Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 18

Modul Teknologi Maklumat & Komunikasi Tingkatan 5

4.1 KONSEP MULTIMEDIA 4.1.4 Medium Penghantaran 4.1.5 Elemen Multimedia

Disediakan Oleh: Mina Parir LP111073

Kandungan
Topik Subtopik : : 4.0 4.1 Multimedia Konsep multimedia

4.1.4 Medium penghantaran a) Jenis jenis medium penghantaran I. II. b) c) Hasil Pembelajaran : 1. Mengenalpasti jenis-jenis medium penghantaran. 2. Mengenalpasti teknologi multimedia dalam internet. 3. Membanding-bezakan multimedia berasaskan web dan CD. 4. Menghuraikan fungsi medium penghantaran berasaskan web berasaskan CD

Teknologi multimedia dalam internet Perbezaan multimedia berasaskan web dan CD

Pengetahuan dan Kemahiran

1. Apa jenis jenis medium penghantaran ? 2. Apa teknologi multimedia dalam internet ? 3. Apa perbezaan antara multimedia berasaskan web dan CD ?

Masa

1 masa / 40 Minit

4.1.4 MEDIUM PENGHANTARAN A) JENIS-JENIS MULTIMEDIA Secara umumnya, terdapat dua jenis medium penghantaran aplikasi multimedia yang sangat biasa digunakan dalam menyampaikan kandungan multimedia.

Medium Penghantaran
Multimedia berasaskan web
- aplikasi multimedia dihantar melalui paparan web

Multimedia berasaskan CD - aplikasi multimedia dihantar melalui


atau menggunakan CD

B) MULTIMEDIA BERASASKAN WEB

Multimedia berasaskan web adalah sangat popular pada masa kini. Multimedia berasaskan web adalah gabungan teknologi multimedia dan teknologi internet.

C) TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM INTERNET

Kini, dengan kemajuan teknologi multimedia dan internet, kebanyakan laman web mengintegrasikan elemen-elemen multimedia seperti teks, grafik, audio video, dan animasi. Proses penghantaran maklumat melalui internet menjadi lebih menarik dan efektif kepada pengguna dengan adanya elemen-elemen multimedia ini. Terdapat banyak perisian multimedia termasuk plug-in, pemain dan pelayar web / web browser yang digunakan di Internet. Perisian ini membolehkan kualiti program multimedia yang akan disimpan dan dilihat.

Perisian Flash Director FrontPage

Plug-In / Pemain Java Flash Player Media Player

Web Browser Internet Explore Mozilla Firefox Google Crome

Selain daripada penggunaan perisian kualiti capaian program multimedia masih bergantung kepada kemudahan internet yang pengguna ada.

D) MULTIMEDIA BERASASKAN CD CD adalah seperti CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) digunakan untuk menyimpan dan menghantar kandungan multimedia. CD selalunya digunakan bersama computer. Teknologi terkini CD ROM adalah cakera Blu-Ray dimana ia boleh menyimpan kualiti video yang baik.

Walau bagaimanapun, masalah utama penggunaa CD ROM sebagai medium adalah ia melibatkan kos yang tinggi di mana ianya mengambil masa yang lama untuk mencipta dan menghasilkan program multimedia yang lengkap.

E) PERBEZAAN ANTARA APLIKASI MULTIMEDIA BERASASKAN WEB DAN CD Terhad kepada saiz gambar dan resolusi video yang rendah. Boleh diubah, dirosakkan dan dihapuskan oleh individu yang tidak bertanggungjawab. Maklumat multimedia boleh dikemaskini dengan mudah dan murah.

Boleh menyimpan kualiti elemen multimedia yang tinggi seperti video. Boleh disimpan kekal dan tidak boleh diubah. Maklumat multimedia tidak boleh dikemaskini dan akan lapuk(outdated)

WEB

CD

Latihan Pengukuhan Medium Penghantaran Aplikasi Multimedia


Jawab SEMUA soalan (1). Senaraikan jenis-jenis medium penghantaran aplikasi multimedia? a) b) (2). Apakah medium penghantaran berasaskan web? (3). Apakah kekangan dalam medium penghantaran multimedia berasaskan web? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(4). Apakah medium penghantaran berasaskan CD? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(5).Apakah masalah dalam medium penghantaran multimedia berasaskan CD? a) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------b) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(6). Nyatakan perbezaan antara medium penghantaran berasaskan web dan CD
Web CD

(10). Pada pendapat anda, mengapakah medium penghantaran multimedia berasaskan web dan CD ini perlu? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kandungan Topik Subtopik : : 4.0 4.1 Multimedia Konsep multimedia

4.1.5 Elemen Multimedia a. 5 elemen multimedia b. Definisi. Kategori, format fail, panduan dan kepentingan penggunaan teks dalam multimedia. c. Definisi. jenis, format fail, perisian-perisian, panduan dan kepentingan penggunaan grafik dalam multimedia. d. Definisi. jenis, format fail, perisian-perisian, panduan dan kepentingan penggunaan animasi dalam multimedia. e. Definisi. jenis, format fail, dan kepentingan penggunaan audio dalam multimedia. f. Definisi. jenis, format fail, dan kepentingan penggunaan video dalam multimedia. Hasil Pembelajaran : 1. Mengenalpasti elemen-elemen multimedia. 2. Mengenalpasti takrifan, jenis, format fail, perisian, panduan dan kepentingan pengunaan teks, grafik, animasi, audio dan video dalam multimedia.

Pengetahuan dan Kemahiran 1) Apa itu elemen multimedia?

2) Apa jenis jenis elemen multimedia ? 3) Apa takrifan, jenis, format fail, perisian, panduan dan kepentingan pengunaan teks, grafik, animasi, audio dan video dalam multimedia?

Masa

2 masa / 1Jam 20 Minit

4.1.5 ELEMEN MULTIMEDIA

ELEMEN MULTIMEDIA

Teks

Grafik

Audio

Animasi

Video

My name is Ali.

Objek Statik

Objek Dinamik

Dalam aplikasi multimedia, elemen-elemen multimedia terahagikan kepada dua: a) Objek Statik Objek yang tidak boleh bergerak dalam aplikasi multimedia. Elemen Multimedia Teks dan Grafik b) Objek Dinamik Objek yang boleh bergerak atau objek yang berubah dalam aplikasi multimedia. Elemen Multimedia Audio, Animasi dan Video OBJEK STATIK A) TEKS Teks adalah elemen asas multimedia Teks merupakan salah satu media utama yang diperlukan dalam sesebuah perisian multimedia sama ada sebagai menu utama, sistem navigasi (navigation) ataupun bagi tujuan penyampaian sesuatu isi kandungan perisian. Ia melibatkan penggunaan jenis teks, saiz, warna dan warna latar belakang.

Jenis-jenis Teks

Perkataan 'San' bermaksud tanpa (without) dalam bahasa Perancis. Sans Serif bermakna fon yang tidak mempunyai serit atau tanpa serif. Contoh : ARIAL, CENTURY GOTHIC & dll.

Merujuk kepada garisan atau lengkungan yang terdapat pada penghujung aksara. Contoh : TIMES NEW ROMAN, CENTURY, PALATINO & dll.

Merujuk kepada fon yang mempunyai unsur-unsur sastera lama dan agak berbungabunga seperti tulisan zaman dahulu kala. Contoh : FRENCH SCRIPT, BRUSH SCRIPT & dll

Panduan Menggunakan Teks dalam Multimedia Pastikan teks yang digunakan boleh dibaca. Pemilihan warna teks yang bersesuaian. Pemilihan stail teks yang bersesuaian. Gunakan teks yang ringkas tetapi padat. Awasi kuantiti teks pada paparan. Serif, Sans serif atau Dekoratif? Format Fail Teks

a) SANS SERIF

c) DEKORATIF

b) SERIF

B) GRAFIK Apa itu grafik? Grafik ialah persembahan imej atau paparan visual yang tidak bergerak seperti gambar, lukisan, lakaran, gambar foto, ilustrasi carta dan lain-lain. Grafik membuat aplikasi multimedia yang menarik. Ia membantu untuk menggambarkan dan menterjemahkan idea-idea melalui gambar. Terdapat dua jenis grafik yang digunakan: bitmap (grafik cat) dan vektor (cabutan grafik).

Jenis-Jenis Grafik Maksud Bitmap imej nyata yang boleh diambil dari peralatan seperti kamera dan pengimbas. Dihasilkan dengan menggunakan Program Lukisan berasaskan komputer (Paint Program). Menggunakan screen capture. Scanner atau kamera digital. Vector lukisan atau lakaran pada computer dan hanya memerlukan memori yang kecil. Asas kepada elemen lukisan atau objek seperti garis , bulatan , segi empat dan pelbagai imej lagi Objeknya terbentuk daripada suatu siri arahan yang mengarahkan cara bagaimana objek tersebut akan dilukis. Adobe Illustrator Microsoft Designer Paint

Kaedah

Perisian Pengeditan (Software Editor) Contoh

Adobe photoshope Corel-Draw Paint Macromedia X-Res Corel-Photp Paint

10

Perbezaan grafik Bitmap dan Vektor Bitmap saiz yang besar , sukar untuk diubahsuai. Mudah dihasilkan dengan menggunakan perkakasan tertentu seperti scanner, kamera digital dan sebagainya Sesuai untuk memaparkan imej dalam kualiti yang realistik Aplikasi yang digunakan untuk menghasil serta meminda imej bitmap dikenali aplikasi painting. Vektor Saiz fail kecil, mudah diubahsuai Memerlukan kepakaran atau skil melukis untuk menghasilkannya Sesuai untuk carta, graf, dan diagram Aplikasi yang digunakan untuk menghasil serta meminda imej vektor dikenali aplikasi lukisan (drawing) atau computer aided design (CAD)

Panduan Menggunakan Grafik dalam Multimedia Pilih grafik yang bersesuaian dengan kumpulan sasaran Pilih grafik yang tidak menyentuh sensitiviti kaum atau agama Gunakan spesifikasi grafik yang boleh digunakan tanpa masalah pada sistem berkeupayaan rendah Kepentingan Penggunaan grafik dalam produk multimedia Di dalam produk multimedia, grafik digunakan sebagai: Penyampaian maklumat (deliver information) Latarbelakang bagi sesuatu aplikasi Alat kawalan dalam aplikasi (navigation) Format File Grafik

11

2. OBJEK DINAMIK C) ANIMASI Animasi merujuk kepada paparan visual yang bersifat dinamik. Ia juga suatu proses menjadikan objek kelihatan hidup atau gambaran bergerak tetapi pada asalnya statik. Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi manusia ke alam realiti.

Animasi digital boleh dikategorikan kepada dua :

a) 2D (2Dimensi) Animasi 2D merujuk untuk mewujudkan pergerakan dalam objek asas.


2Dimensi

b)3D (3Dimensi) Animasi 3D merujuk kepada mewujudkan pergerakan tiga digital dimensi objek dari gambar.
3Dimensi

Peranan Animasi
Ia juga suatu proses menjadikan objek kelihatan hidup atau gambaran bergerak tetapi pada asalnya . Animasi mampu menzahirkan sesuatu fantasi manusia ke alam realiti. Boleh menerangkan sesuatu yang sukar menggunakan perkataan disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan. Dapat menceriakan proses penyampaian. Sesuatu yang disampaikan kelihatan lebih hidup atau realistik berbanding menggunakan teks.

12

Kepentingan Animasi 1. Animasi menceriakan lagi persembahan sesuatu maklumat. 2. Animasi membantu di dalam menerangkan suatu konsep yang kompleks dengan mudah. 3. Animasi mampu menarik perhatian pengguna atau penonton.

Format Fail Animasi

13

D) AUDIO Audio ialah gelombang bunyi yang boleh ditafsir oleh telinga manusia. Elemen audio dalam multimedia merujuk kepada pelbagai jenis rakaman suara, suara latar, kesan khas audio dan sebagainya. Audio terbahagi kepada dua iaitu: i. Audio analog ii. Merupakan bunyi asal

Audio Digital Merujuk kepada persampelan digital sebenar bunyi yang digunakan dalam multimedia.

Kepentingan Audio 1. Membantu menyampaikan maklumat dengan lebih berkesan dan mantap melalui penggunaan suara latar. 2. Dapat meningkatkan daya tarikan terhadap sesuatu persembahan dan berupaya meningkatkan daya tumpuan terhadap isi persembahan. Kualiti bunyi bergantung kepada frequency hertz (hz) dan loudness decibel (Db). 3. Mampu meningkatkan motivasi di kalangan para pengguna agar lebih berminat untuk mengikuti sesuatu penyampaian maklumat. 4. Mampu menimbulkan suasana yang menarik agar dapat menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap apa yang ingin dipersembahkan.

Format Fail Audio

14

E) VIDEO Video memberikan impak yang kuat dalam program multimedia. Dalam aplikasi multimedia, video digital semakin popular kerana sebab-sebab berikut: a) Klip video boleh di edit dgn mudah b) Fail video digital boleh disimpan seperti file lain di dalam komputer dan kualiti video masih boleh dikekalkan. c) Fail video boleh dipindahkan dalam rangkaian komputer. d) Membolehkan penyuntingan bukan linear di mana-mana bahagian video.

Kepentingan penggunaan video Maklumat lebih realistik Mampu meransang pelbagai deria Memudahkan proses pengulangan Mampu meraih emosi dan mengubah sikap Membentuk kemahiran dengan lebih pantas dan berkesan Menjimatkan masa, tenaga dan perbelanjaan Format Fail Video

15

Latihan Pengukuhan Elemen Multimedia 1

1. Nyatakan DUA kepentingan elemen multimedia dalam ruangan yang disediakan.

Elemen 1. Teks a. b. 2. Audio a. b.

Kepentingan

2.) Apakah perkara yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan teks dalam mulitimedia? a) ________________________________________________________________ b) ________________________________________________________________ 3. Apakah yang di maksudkan dengan grafik? Beri dua jenis contoh grafik. ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 3. Mengapa elemen grafik penting dalam menghasilkan sesuatu produk multimedia? Beri dua sebab berserta contoh. ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________

16

Latihan pengukuhan elemen multimedia 2 Lengkapkan teka silang kata berikut.

9 5

3 11
4

2 7 10 6 8

Menegak 1. Elemen audio,video dan animasi merupakan objek yang bergerak dengan aplikasi multimedia yang juga dikenali sebagai objek _____________. 4. Berasaskan perwakilan piksel. 5. Format fail vector. 7. Merujuk persampelan sebenar bunyi yang digunakan dalam multimedia. 9. Imej atau paparan visual yang tidak bergerak.

Melintang 2. Fon yang tidak mempunyai serif atau tanpa serif. 3. Fon yang mempunyai unsur-unsur sastera lama. 6. Paparan visual yang bersifat dinamik. 8. Format fail audio yang boleh menggunakan codec audio MPEG. 10. Window Media Audio.

17

You might also like