Professional Documents
Culture Documents
Modul MM
Modul MM
2012
MODUL 3
: : :
Masa
1 waktu (40 minit) Pelajar dapat menyenaraikan perkakasan dan fungsinya untuk penghasilan produk Multimedia.
Objektif pembelajaran :
Hasil pembelajaran
Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran (P&P) ini, pelajar dapat: Menyenaraikan perkakasan yang digunakan untuk menghasilkan produk multimedia dengan betul. Menerangkan fungsi setiap perkakasan tersebut dengan jelas.
KAEDAH MENGAJAR
2012
4.2 PERKAKASAN DAN PERISIAN Perkakasan atau peranti merujuk kepada keseluruhan peralatan fizikal yang terdapat pada sebuah komputer. Manakala, perisian menyediakan arahan kepada perkakasan untuk melaksanakan kerja komputer. Dalam membangunkan sesebuah program multimedia, kita perlu menggabungkani 5 elemen asas multimedia iaitu teks, audio, video, grafik, dan animasi dengan menggunakan perkakasan.
KAEDAH MENGAJAR
2012
KAEDAH MENGAJAR
2012
Pembangunan multimedia melibatkan penggunaan peranti input dan peranti output. Perkakasan peranti output melibatkan komputer dengan perkakasan tambahan seperti kad bunyi, pembesar suara, dan pemacu cakera padat bagi mengeluarkan kesan bunyi.
KAEDAH MENGAJAR
2012
Perkakasan peranti input yang biasa digunakan ialah pengimbas, kamera video, kamera untuk gambar pegun, peranti audio dan peranti penangkapan video. Setiap perkakasan mempunyai fungsi dan ciri-cirinya. Penguna harus mengetahui cara menggunakan perkakasan ini dan fungsi setiap jenis perkakasan tersebut. Hal ini demikian kerana, pengguna boleh mengintegrasikan elemen-elemen Multimedia (Rajah 1) bagi menghasilkan produk Multimedia.
KAEDAH MENGAJAR
2012
1 Pengimbas Keterangan Pengimbas merupakan peranti input yang digunakan untuk menukarkan data dalam bentuk teks, lukisan dan gambar ke dalam bentuk digital yang boleh difahami oleh komputer. Pada dasarnya, terdapat empat jenis pengimbas yang mempunyai cara yang berbeza untuk menggunakannya iaitu pengimbas mendatar, pengimbas disuap kertas, pengimbas pegang tangan, dan pengimbas 3D.
KAEDAH MENGAJAR
2012
2 Video kamera
Keterangan Kamera video ialah sejenis kamera yang digunakan untuk merakam imej bergerak secara elektronik. Ia bermula dari industri penyiaran namun sekarang digunakan secara meluas dalam bidang-bidang lain. Terdapat dua jenis kamera video iaitu kamera video analog dan kamera video digital (DV). Webcam juga merupakan kamera video yang sering digunakan pada hari ini.
KAEDAH MENGAJAR
2012
3 Kamera Keterangan Kamera biasa: Imej ditangkap pada gegelung filem. Kamera digital: Imej akan ditangkap dan disimpan di dalam kad media (memory card). Kelebihan menggunakan kamera digital: Imej yang ditangkap boleh digunakan secara langsung dalam computer, menjimatkan kos kerana kita tidak perlu membeli filem-filem dan boleh menyimpan atau memadam gambar dalam kad memori.
Kamera biasa
Kamera digital
Rajah 7: Kamera
KAEDAH MENGAJAR
2012
4 Peranti audio
Keterangan Peranti audio diperlukan untuk merakam bunyi analog dan menukarnya menjadi bunyi digital. Contoh peranti yang digunakan untuk merakam suara atau audio ialah mikrofon, kad bunyi dan pensintesis suara.
KAEDAH MENGAJAR
2012
Keterangan menghubungkan alat perakam video kepada komputer bagi membolehkan video yang diambil digunakan di dalam komputer. USB port dapat digunakan untuk memindahkan video dari kamera video ke komputer. Peranti penangkapan video membantu untuk menukarkan video analog kepada video digital. memindahkan video digital ke komputer supaya data boleh disunting atau disimpan.
KAEDAH MENGAJAR
10
2012
Pengimbas
Video kamera
Kamera
Mikrofon
KAEDAH MENGAJAR
11
2012
Mikrofon
Merakam bunyi atau suara. Kegunaan: menukarkan bunyi kepada isyarat digital.
Kad Bunyi
Papan litar yang digunakan untuk menghasilkan input dan output bunyi. Kegunaan: merakam isyarat audio.
Pensintesis Suara
Kegunaan: menterjemah suara kepada aksara teks yang akan dipaparkan pada skrin.
KAEDAH MENGAJAR
12
2012
Rajah 1: Perkakasan Rajesh ingin menghasilkan sebuah produk Multimedia. Perkakasan yang diperlukan untuk tujuan demikian adalah seperti yang ditunjukkan di atas. Namakan perkakasan tersebut dan fungsinya bagi penghasilan produk Multimedia. 1. ________________________________________________________________________ 2. ________________________________________________________________________ 3. ________________________________________________________________________ 4. ________________________________________________________________________
Soalan 2: Terdapat beberapa jenis pengimbas yang sering digunakan. Nyatakan jenis-jenis dan ciri-ciri yang terdapat pada setiap jenis pengimbas tersebut.
KAEDAH MENGAJAR
13
2012
: : :
Masa
2 waktu (80 minit) Pelajar dapat menyenaraikan perisian penyuntingan dan fungsinya untuk penghasilan produk Multimedia: Penyunting Teks Penyunting Grafik dan Imej Penyunting Audio Penyunting Video dan Animasi
Objektif pembelajaran :
Hasil pembelajaran
Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran (P&P) ini, pelajar dapat: Menyenaraikan perisian penyuntingan yang digunakan untuk menghasilkan produk multimedia dengan betul. Menerangkan fungsi setiap perisian penyuntingan tersebut dengan jelas.
KAEDAH MENGAJAR
14
2012
Perisian penyuntingan yang khas diperlukan untuk menyunting elemen-elemen multimedia. Kesemua elemen multimedia ini dihasilkan oleh perisian-perisian yang berbeza. Terdapat beberapa jenis perisian yang biasa digunakan.
Keterangan Terdapat dalam pakej pembangunan perisian yang digunakan untuk menyunting sistem pengendalian penggunaan dan dan tatarajah kod sumber perisian bahasa
pengaturcaraan. Kegunaan: menyunting teks biasa. Contoh: Notepad (Microsoft Windows), TextPad, WorldText(Mac OS Apple Macintosh) Grafik Kegunaan: menghasilkan dan menyunting data media dalam bentuk grafik (teks atau imej), melukis tersebut. Memperbaiki atau mengubah rupa grafik mengikut kesesuaian warna dan saiz. Contoh: Picasa Audio Kegunaan: menyunting atau mengedit audio. Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data berbentuk audio. Mengurangkan atau menambahkan kadar audio, kebisingan dalam rakaman, nada KAEDAH MENGAJAR 15 atau menggambarkan objek
2012
Video
Kegunaan: Menyunting atau mengedit video. Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data mentah. Memberikan kesan visual dan mengawal pencahayaan video. Contoh: Super DVD Video Editor
Animasi
Kegunaan: menghasilkan kesan khas seperti 2D dan 3D. menambahkan pergerakan kepada grafik statik. Contoh: Flash
Contoh-contoh perisian penyuntingan yang dapat digunakan untuk menghasilkan program multimedia adalah:
2012
Grafik
Penyunting Audio Sound Recorder, Media Player, SoundForge, SoundEdit 16, CoolEdit, WaveStudio Penyunting Video Quicktime, Adobe Premiere, VideoShop, MediaStudio Pro, Pinnacle Studio Penyunting Animasi Gif Animator, Autodesk Animator, Macromedia, Director, Flash, Asymmetrix 3DFX, Magic Morph
Menghasilkan animasi
KAEDAH MENGAJAR
17
2012
ELEMEN MULTIMEDIA
ELEMEN MULTIMEDIA
KAEDAH MENGAJAR
18
2012
tersebut.
Memperbaiki atau mengubah rupa grafik mengikut kesesuaian warna dan saiz. Contoh: Picasa
bahasa pengaturcaraan.
Kegunaan: menyunting teks biasa. Contoh: Notepad (Microsoft Windows), TextPad, WorldText(Mac OS Apple Macintosh)
2
Kegunaan: menghasilkan kesan khas seperti 2D dan 3D. menambahkan pergerakan kepada grafik
mengedit video.
Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data mentah. Memberikan kesan
Kegunaan:
menyunting atau mengedit audio. Memilih, memotong atau dan mencantumkan bahagianaudio, bahagian data berbentuk audio. Mengurangkan menambahkan kadar kebisingan dalam rakaman, nada suara dan gema bunyi. Contoh: Magix Music Maker
4
visual dan mengawal pencahayaan video. Contoh: Super DVD Video Editor
5
statik.
Contoh: Flash
6
KAEDAH MENGAJAR
19
2012
Type of editing software Text editor Audio editor Graphic editor Video editor Animation editor Table 1
Editing software
1. To convert conventional images to digital images, _______________ are used. A. Camera C. Computers B. Scanners D. Audio devices
2. _____________ cameras save cost as users do not have to buy film. A. Digital C. Economic B. Ordinary D. Secondary
3. Some computers are equipped with ____________ devices to convert analog video to digital video. A. Audio C. Scanner KAEDAH MENGAJAR B. Camera D. Video capture 20
2012
4. Magic Morph is an example of ____________ editors for editing special effects. A. Video C. Graphics B. Audio D. Animation
5. To edit letters and numbers, __________ editors are used. A. Text C. Video B. Audio D. Graphics
6. ____________ video cameras can transfer video clips directly to the computer for editing. A. Digital C. Professional B. Prosumer D. Mini portable
KAEDAH MENGAJAR
21
2012
KAEDAH MENGAJAR
22