Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 22

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

MODUL 3

Tingkatan Tajuk Topik

: : :

5 4.0 MULTIMEDIA 4.2 Perkakasan dan Perisian 4.2.1 Perkakasan

Masa

1 waktu (40 minit) Pelajar dapat menyenaraikan perkakasan dan fungsinya untuk penghasilan produk Multimedia.

Objektif pembelajaran :

Hasil pembelajaran

Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran (P&P) ini, pelajar dapat: Menyenaraikan perkakasan yang digunakan untuk menghasilkan produk multimedia dengan betul. Menerangkan fungsi setiap perkakasan tersebut dengan jelas.

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

4.2 PERKAKASAN DAN PERISIAN Perkakasan atau peranti merujuk kepada keseluruhan peralatan fizikal yang terdapat pada sebuah komputer. Manakala, perisian menyediakan arahan kepada perkakasan untuk melaksanakan kerja komputer. Dalam membangunkan sesebuah program multimedia, kita perlu menggabungkani 5 elemen asas multimedia iaitu teks, audio, video, grafik, dan animasi dengan menggunakan perkakasan.

Rajah 1: Elemen asas Multimedia

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Rajah 2: Perisian Penyuntingan

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

4.2.1 PERKAKASAN UNTUK MEMBANGUNKAN MULTIMEDIA

Pembangunan multimedia melibatkan penggunaan peranti input dan peranti output. Perkakasan peranti output melibatkan komputer dengan perkakasan tambahan seperti kad bunyi, pembesar suara, dan pemacu cakera padat bagi mengeluarkan kesan bunyi.

Rajah 3: Perkakasan peranti output

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Rajah 4: Perkakasan Multimedia

Perkakasan peranti input yang biasa digunakan ialah pengimbas, kamera video, kamera untuk gambar pegun, peranti audio dan peranti penangkapan video. Setiap perkakasan mempunyai fungsi dan ciri-cirinya. Penguna harus mengetahui cara menggunakan perkakasan ini dan fungsi setiap jenis perkakasan tersebut. Hal ini demikian kerana, pengguna boleh mengintegrasikan elemen-elemen Multimedia (Rajah 1) bagi menghasilkan produk Multimedia.

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

1 Pengimbas Keterangan Pengimbas merupakan peranti input yang digunakan untuk menukarkan data dalam bentuk teks, lukisan dan gambar ke dalam bentuk digital yang boleh difahami oleh komputer. Pada dasarnya, terdapat empat jenis pengimbas yang mempunyai cara yang berbeza untuk menggunakannya iaitu pengimbas mendatar, pengimbas disuap kertas, pengimbas pegang tangan, dan pengimbas 3D.

Rajah 5: Jenis-jenis pengimbas

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

2 Video kamera

Keterangan Kamera video ialah sejenis kamera yang digunakan untuk merakam imej bergerak secara elektronik. Ia bermula dari industri penyiaran namun sekarang digunakan secara meluas dalam bidang-bidang lain. Terdapat dua jenis kamera video iaitu kamera video analog dan kamera video digital (DV). Webcam juga merupakan kamera video yang sering digunakan pada hari ini.

Rajah 6: Jenis-jenis kamera video

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

3 Kamera Keterangan Kamera biasa: Imej ditangkap pada gegelung filem. Kamera digital: Imej akan ditangkap dan disimpan di dalam kad media (memory card). Kelebihan menggunakan kamera digital: Imej yang ditangkap boleh digunakan secara langsung dalam computer, menjimatkan kos kerana kita tidak perlu membeli filem-filem dan boleh menyimpan atau memadam gambar dalam kad memori.

Kamera biasa

Kamera digital

Rajah 7: Kamera

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

4 Peranti audio

Keterangan Peranti audio diperlukan untuk merakam bunyi analog dan menukarnya menjadi bunyi digital. Contoh peranti yang digunakan untuk merakam suara atau audio ialah mikrofon, kad bunyi dan pensintesis suara.

Rajah 8: Peranti audio

KAEDAH MENGAJAR

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

5 Peranti penangkapan audio

Keterangan menghubungkan alat perakam video kepada komputer bagi membolehkan video yang diambil digunakan di dalam komputer. USB port dapat digunakan untuk memindahkan video dari kamera video ke komputer. Peranti penangkapan video membantu untuk menukarkan video analog kepada video digital. memindahkan video digital ke komputer supaya data boleh disunting atau disimpan.

Rajah 9: Peranti Penangkapan Audio

KAEDAH MENGAJAR

10

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Lampiran 1: Kad Imbasan Peranti 1. 2. 3. 4. 5.

Pengimbas

Video kamera

Kamera

Mikrofon

Peranti penangkapan audio

Lampiran 2: Slaid tajuk Perkakasan

KAEDAH MENGAJAR

11

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Kamera biasa vs kamera digital

Mikrofon
Merakam bunyi atau suara. Kegunaan: menukarkan bunyi kepada isyarat digital.

Kad Bunyi
Papan litar yang digunakan untuk menghasilkan input dan output bunyi. Kegunaan: merakam isyarat audio.

Pensintesis Suara

Kegunaan: menterjemah suara kepada aksara teks yang akan dipaparkan pada skrin.

KAEDAH MENGAJAR

12

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Aktiviti 4.2.1 Perkakasan Soalan 1:

Rajah 1: Perkakasan Rajesh ingin menghasilkan sebuah produk Multimedia. Perkakasan yang diperlukan untuk tujuan demikian adalah seperti yang ditunjukkan di atas. Namakan perkakasan tersebut dan fungsinya bagi penghasilan produk Multimedia. 1. ________________________________________________________________________ 2. ________________________________________________________________________ 3. ________________________________________________________________________ 4. ________________________________________________________________________

Soalan 2: Terdapat beberapa jenis pengimbas yang sering digunakan. Nyatakan jenis-jenis dan ciri-ciri yang terdapat pada setiap jenis pengimbas tersebut.

KAEDAH MENGAJAR

13

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Tingkatan Tajuk Topik

: : :

5 4.0 MULTIMEDIA 4.2 Perkakasan dan Perisian 4.2.2 Perisian Penyuntingan

Masa

2 waktu (80 minit) Pelajar dapat menyenaraikan perisian penyuntingan dan fungsinya untuk penghasilan produk Multimedia: Penyunting Teks Penyunting Grafik dan Imej Penyunting Audio Penyunting Video dan Animasi

Objektif pembelajaran :

Hasil pembelajaran

Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran (P&P) ini, pelajar dapat: Menyenaraikan perisian penyuntingan yang digunakan untuk menghasilkan produk multimedia dengan betul. Menerangkan fungsi setiap perisian penyuntingan tersebut dengan jelas.

KAEDAH MENGAJAR

14

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

4.2.2 Perisian Penyuntingan

Perisian penyuntingan yang khas diperlukan untuk menyunting elemen-elemen multimedia. Kesemua elemen multimedia ini dihasilkan oleh perisian-perisian yang berbeza. Terdapat beberapa jenis perisian yang biasa digunakan.

Perisian penyuntingan Teks

Keterangan Terdapat dalam pakej pembangunan perisian yang digunakan untuk menyunting sistem pengendalian penggunaan dan dan tatarajah kod sumber perisian bahasa

pengaturcaraan. Kegunaan: menyunting teks biasa. Contoh: Notepad (Microsoft Windows), TextPad, WorldText(Mac OS Apple Macintosh) Grafik Kegunaan: menghasilkan dan menyunting data media dalam bentuk grafik (teks atau imej), melukis tersebut. Memperbaiki atau mengubah rupa grafik mengikut kesesuaian warna dan saiz. Contoh: Picasa Audio Kegunaan: menyunting atau mengedit audio. Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data berbentuk audio. Mengurangkan atau menambahkan kadar audio, kebisingan dalam rakaman, nada KAEDAH MENGAJAR 15 atau menggambarkan objek

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

suara dan gema bunyi. Contoh: Magix Music Maker

Video

Kegunaan: Menyunting atau mengedit video. Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data mentah. Memberikan kesan visual dan mengawal pencahayaan video. Contoh: Super DVD Video Editor

Animasi

Kegunaan: menghasilkan kesan khas seperti 2D dan 3D. menambahkan pergerakan kepada grafik statik. Contoh: Flash

Jadual 1: Perisian Penyuntingan

Contoh-contoh perisian penyuntingan yang dapat digunakan untuk menghasilkan program multimedia adalah:

Perisian Penyunting Teks

Contoh Microsoft Word, Notepad, Wordpad, Open Office Writer

Fungsi Menghasilkan, menformat, menyunting, menyimpan teks Menghasil, melukis, 16

Penyunting KAEDAH MENGAJAR

Paint, Adobe Photoshop, CorelDraw,

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Grafik

AutoCad, Freehand, Illustrator

mengimbas, menyunting imej dan gambar

Penyunting Audio Sound Recorder, Media Player, SoundForge, SoundEdit 16, CoolEdit, WaveStudio Penyunting Video Quicktime, Adobe Premiere, VideoShop, MediaStudio Pro, Pinnacle Studio Penyunting Animasi Gif Animator, Autodesk Animator, Macromedia, Director, Flash, Asymmetrix 3DFX, Magic Morph

Menghasil, menyunting, merekod audio

Menangkap, mendigitkan, menyunting video

Menghasilkan animasi

KAEDAH MENGAJAR

17

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Lampiran 1: Slaid tajuk Elemen Multimedia

ELEMEN MULTIMEDIA

ELEMEN MULTIMEDIA

KAEDAH MENGAJAR

18

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Lampiran 2: Slaid tajuk Perisian Penyuntingan

Kegunaan: menghasilkan dan menyunting

data media dalam bentuk


grafik (teks atau imej), melukis atau menggambarkan objek

Terdapat dalam pakej pembangunan perisian yang


digunakan untuk menyunting sistem pengendalian dan tatarajah perisian penggunaan dan kod sumber

tersebut.
Memperbaiki atau mengubah rupa grafik mengikut kesesuaian warna dan saiz. Contoh: Picasa

bahasa pengaturcaraan.
Kegunaan: menyunting teks biasa. Contoh: Notepad (Microsoft Windows), TextPad, WorldText(Mac OS Apple Macintosh)
2

Kegunaan: Menyunting atau

Kegunaan: menghasilkan kesan khas seperti 2D dan 3D. menambahkan pergerakan kepada grafik

mengedit video.
Memilih, memotong dan mencantumkan bahagian-bahagian data mentah. Memberikan kesan

Kegunaan:
menyunting atau mengedit audio. Memilih, memotong atau dan mencantumkan bahagianaudio, bahagian data berbentuk audio. Mengurangkan menambahkan kadar kebisingan dalam rakaman, nada suara dan gema bunyi. Contoh: Magix Music Maker
4

visual dan mengawal pencahayaan video. Contoh: Super DVD Video Editor
5

statik.
Contoh: Flash
6

KAEDAH MENGAJAR

19

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

Lampiran 3 Aktiviti 4.2.2 Perisian Penyuntingan

Sound Recorder Pinnacle Studio

Macromedia Flash Notepad

Microsoft Paint Asymmetrix 3DFX

Sound Forge Magic Morph

Fill in the Table 1 below with the given answers.

Type of editing software Text editor Audio editor Graphic editor Video editor Animation editor Table 1

Editing software

1. To convert conventional images to digital images, _______________ are used. A. Camera C. Computers B. Scanners D. Audio devices

2. _____________ cameras save cost as users do not have to buy film. A. Digital C. Economic B. Ordinary D. Secondary

3. Some computers are equipped with ____________ devices to convert analog video to digital video. A. Audio C. Scanner KAEDAH MENGAJAR B. Camera D. Video capture 20

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

4. Magic Morph is an example of ____________ editors for editing special effects. A. Video C. Graphics B. Audio D. Animation

5. To edit letters and numbers, __________ editors are used. A. Text C. Video B. Audio D. Graphics

6. ____________ video cameras can transfer video clips directly to the computer for editing. A. Digital C. Professional B. Prosumer D. Mini portable

KAEDAH MENGAJAR

21

MODUL TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

2012

KAEDAH MENGAJAR

22

You might also like