Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 6

KODEKS WARHAMMER 40,000:

ORKOWIE
Oficjalna aktualizacja dla 6 Edycji, wersja 1.3
Cho staramy si, by nasze kodeksy byy doskonae, to jednak zdarza si, e wkradn si do nich bdy. Z tego wzgldu od czasu do czasu publikujemy nowe wersje naszych regu, ktre wymagaj poprawek w starszych wydaniach ksig armii. Uwaamy, e w takich wypadkach naley szybko stawi czoa narastajcym problemom i dlatego regularnie zamieszczamy do nich aktualizacje. Po wprowadzeniu zmian zaktualizowany zostaje numer wersji, a wszystkie aktualizacje zostaj zaznaczone kolorem magenta. Sytuacje, w ktrych poprawki odnosz si tylko do wyda w okrelonym jzyku, zostay oznaczone zarwno cyfr jak i liter, (np. 1.1a). Przewanie zawieraj one sprostowanie tumaczenia lub inn drobn zmian. Kada aktualizacja dzieli si na trzy czci: Errat, Aktualizacje oraz zbir czsto zadawanych pyta (FAQ). Errata zawiera poprawki bdw znajdujcych si w kodeksie, natomiast cz zawierajca aktualizacje prezentuje najnowsze wersje zasad. Zbir czsto zadawanych pyta (FAQ) odpowiada na najbardziej popularne pytania dotyczce regu. Wszystkie takie poprawki moesz nanie bezporednio w swoim kodeksie, jednak posiadanie kopii niniejszego dokumentu w zupenoci wystarczy. Strona 101 Motrowcy. Zmie ekwipunek nastpujco: Rembak Gnat Motr Sprzona Pestkownica Strona 101 Motrowcy. Zmie profil Burszuja Motrowcw nastpujco: WW ZS S W I A ZP O 4 2 4 4(5) 2 3 3 7 4+ Strona 103 Wielkie Dziaa. Zmie profil Poganiacza nastpujco: WW ZS S W I A ZP O 4 2 3 4 1 2 2 7 6+ Strona 103 Szaberfura, odnonik do strony. Zmie na Strona 54 Strona 104 Pestkownica. Zmie profil Pestkownicy nastpujco: Zasig Sia PP Typ 18" 5 5 Szturmowa 3

ERRATA
Strona 47 Szturmiarze, Zasady Specjalne. Specjalna zasada aaa! powinna zosta usunita. Strona 48 Trupikoptery, Zasady Specjalne. Specjalna zasada aaa! powinna zosta usunita. Strona 50 i 100 Poganiacze. Specjalne zasady aaa! oraz W Kupie Sia powinny zosta usunite. Strona 60 i 96 Wazdakka, Zasady Specjalne. Specjalna zasada aaa! powinna zosta usunita. Strona 96 Wazdakka Gutsmek, Ekwipunek. Dodaj: Pestkownicowe dziao

Strona 46

AKTUALIZACJE
Zwr uwag, e jest to starszy Kodeks, napisany z myl o poprzedniej edycji zasad. Z tego wzgldu koniecznie przejrzyj Tabele Zbiorcze w podrczniku do gry Warhammer 40,000, poniewa znajduje si tam aktualna lista Typw Jednostek oraz Punktw Kaduba. Lista niektrych broni w niniejszym Kodeksie jest potraktowana opisowo, bez uycia skrtw zastosowanych w podrczniku zasad Warhammer 40,000. To nie problem sposb ich dziaania jest dokadnie taki sam, chyba e niniejszy dokument wyranie stwierdzi inaczej. Dwa wspczynniki Wytrzymaoci Jeli model posiada w swoim profilu dwa wspczynniki Wytrzymaoci, to zawsze uywaj wartoci figurujcej w nawiasach. Cakowicie zignoruj drugi podany wspczynnik.

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

Strona 31 aaa!, pierwszy akapit. Zmie drugie i trzecie zdanie: Gracz dowodzcy Orkami moe zadeklarowa uycie zasady aaa! raz w trakcie gry, na pocztku swojej fazy Strzelania. Nie moe tego jednak zrobi w pierwszej turze, poniewa aaa! musi nabra waciwego impetu. Strona 31 Zasady Specjalne Orkw, aaa! Zmie ostatni akapit w nastpujcy sposb: Jeli wyrzucisz 1 dla biegncej lub szarujcej jednostki wykonujcej aaa!, Orkowie zaczynaj walczy zanim dotr do wroga i jeden model z tej jednostki traci jeden punkt ywotnoci (moe jednak wykona test Ochrony w normalny sposb). Zwr uwag, e dzieje si tak take w przypadku, gdy grajcy Orkami uyje zasady specjalnej Rczy, aby powtrzy rzut koci, na ktrej wypado 1 oczko. Strona 34 Mekaniacy, Mekowe ustrojstwa. Zmie drugie i trzecie zdanie w nastpujcy sposb: W kadej Twojej fazie Strzelania, zamiast oddania strzau, Mekaniak moe naprawi jeden przyjazny pojazd, z ktrym styka si podstawk lub do ktrego wsiad. Rzu K6 jeli wypadnie 4 lub wicej, moesz, z natychmiastowym efektem, przywrci utracony wczeniej w bitwie Punkt Kaduba lub zniwelowa skutki Uszkodzenia Pojazdu takie jak: Zniszczona Bro czy Unieruchomienie. Strona 34 Mekaniacy, Sztukowane pole siowe. Zmie drugie zdanie w nastpujcy sposb: Sztukowane pole siowe daje wszystkim jednostkom w zasigu 6" od Meka moliwo wykonania testu Osony 5+. Przyjazne pojazdy w zasigu 6" traktuje si jako Osonite i mog wykona test Osony 5+. Strona 41 Cienarwy, Rozklekotany. Zastp pierwsze zdanie nastpujcym: Jeli Cienarwa otrzyma wynik Pojazd Zniszczony Eksplozja! na tabeli Uszkodze Pojazdw lub stanie si Wrakiem, poniewa jego PK spadn do 0, to zamiast stosowa rezultat z podrcznika, wykonaj rzut kostk i zastosuj wynik uzyskany z tabeli Rozklekotany. Strona 42 Pancerway, owcy Chfay. Zmie dwa kocowe zdania: Jeeli wrogi pojazd znajdzie si w ich zasigu oraz na ich linii celowania, to zawsze musz sprbowa strzeli do niego i/lub zaszarowa go. Jeeli w ich zasigu nie znajduje si aden widoczny pojazd, to Pancerway mog wybra cel w normalny sposb. Strona 42 Pancerway, Pancermot. Zastp drugie zdanie nastpujcym profilem: Zasig S PP Typ 10 Biaa Oburczna Strona 46 Motry, Motr. Zastp pierwsze zdanie nastpujcym: Kady model jedcy na Motrze zmienia swj typ jednostki na Motocykl (podrcznik zasad str. 45), zyskuje moliwo wykonania rzutu Ochrony 4+ oraz otrzymuje zasad specjaln Chmura Spalin.

Strona 54 Szaberfury, Nie Fciska. Zmie czwarte i pite zdanie w nastpujcy sposb: Moe to potencjalnie oznacza, e Szaberfura wykona Atak Czogowy lub Staranuje wrog jednostk. Pasaerowie nie mog wysi w tej turze. Mog jednak przeprowadzi Wysiadanie Awaryjne w wypadku gdy Szaberfura zostanie Wrakiem lub Eksploduje. Strona 55 Pancerfury, Zgniatara. Zmie trzecie zdanie w nastpujcy sposb: Atak Czogowy lub Taranowanie wykonane przez Pancerfur za pomoc Zgniatary zadaje atakowanej jednostce K6 trafie o Sile 10. Strona 56 Gadeciarze, Plondrowniki. Zastp ten akapit nastpujcym: Bro strzelecka Gadeciarzy posiada zasad specjaln Penetracja Osony. Strona 58 Prorok aaa!, pierwszy akapit. Zmie drugie zdanie: Ghazghkull moe rykn aaa! w dowolnym momencie, ale tylko raz w trakcie gry i nie w pierwszej turze. Strona 58 Ghazghkull Thraka, Prorok aaa! Zastp trzeci akapit nastpujcym: Co wicej, w czasie trwania aaa! wszystkie przyjazne jednostki piechoty Orkw automatycznie traktuje si tak, jakby wyrzuciy 6, jeli zdecyduj si na Bieg, natomiast modele z zasad specjaln Powolny ale Skuteczny zamieniaj j na zasad Nieustpliwy. Wszystkie jednostki Orkw, ktre nie uciekaj, staj si Nieustraszone na czas trwania aaa!. Strona 61 Stary Zogwort, Gniazdo mijw. Zmie pierwsze i drugie zdanie: Na pocztku kadego Etapu Walki rzu K6 dla Starego Zogworta. Wynik oznacza ilo dodatkowych Atakw, ktre Stary Zogwort otrzyma w tej turze. Kady z nich wykonywany jest z Poziomem Inicjatywy 4. Dodatkowo, Stary Zogwort traktowany jest jakby by uzbrojony w jedn bro do walki wrcz, ktra posiada zasad specjaln Zatruta (2+). Strona 63 Szef Zagstrukk, Szpony Sempa. Zignoruj zdanie w nawiasach (dotyczce Wciekej Szary). Strona 63 Szef Zagstrukk, Atak Koszoncy. Zmie drugie i trzecie zdanie: W tej turze nie mog strzela, ale by odda natur lotu nurkowego w stron wroga, mog zaszarowa (traktuje si ich jakby do wykonania Ruchu uyli w tej turze Rakietnikw). Jeli banda Sempw z powodzeniem przypuci Szar w turze, w ktrej przybdzie na pole bitwy jako Desant, usu K3 Szturmiarzy na pocztku Etapu Walki jako ofiary agresywnego ldowania. Strona 89 Ekwipunek Bojowy, Wielki rembak Zastp drugie i trzecie zdanie nastpujcym profilem: Zasig S PP Typ +2 Biaa, Oburczna 2

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

Strona 89 Kijbomba. Zmie drugie zdanie w nastpujcy sposb: Kijbomby to granaty szturmowe, ich opis znajduje si w podrczniku zasad Warhammer 40,000 (str. 61). Strona 93 Wzmocniony taran. Zmie drugie zdanie w nastpujcy sposb: Pojazd ze wzmocnionym taranem moe wykona Atak Czogowy i Taranowa. Klasa przedniego pancerza zostaje zwikszona o dwa punkty podczas rozstrzygania atakw mier lub Chwaa (maksymalna warto zwikszonej tak klasy pancerza to 14). Strona 93 Kula Zomula. Zmie trzecie zdanie w nastpujcy sposb: Na pocztku Etapu Walki, jeeli wyrzucisz 4+, pojazd z kul zomul zadaje jedno trafienie o Sile 9 jednej niezaangaowanej w walk jednostce wroga, bdcej w odlegoci do 2" od kuli zomuli. White Dwarf czerwiec 2012 (UK WD 390) Uaktualnione zasady dla maszyn latajcych Orkw: Dakkajet, Burna-bommer oraz Blitza-bommer znajduj si w kompendium Death From the Skies.

P: Jeli Mek znajdzie si w walce wrcz na skutek uzyskanego rezultatu Ziuup, czy jednostka wroga natychmiast zostaje zwizana walk (tzn. inne jednostki Orkw nie mog do niej strzela)? (str. 35) O: Tak, taka jednostka oraz Mek s natychmiast zwizani walk. P: Czy modele, ktre odporne s na Natychmiastow mier (takie jak modele z zasad specjaln Wieczny Wojownik) usuwa si ze stou, kiedy zostan trafione szokowym snotomiotem po uzyskaniu wyniku Grrr? (str. 35) O: Tak, chyba e to gigantyczne monstra (gargantuan creatures) albo super cikie pojazdy (super-heavy vehicles) skonsultuj z podrcznikiem zasad Apocalypse. [Ksika ta nie zostaa przetumaczona na jzyk polski. przyp. tum.] P: Ktra moc psioniczna Dziwolonga to psioniczny atak zasigowy? (str. 37) O: Nerwobij i Bzzt (cho posiadaj one kilka wyjtkw od normalnych zasad strzelania, jak podano w ich opisach). P: Czy Dziwolong jadcy pojazdem moe w dalszym cigu uy swoich mocy? Jeli tak, czy mog prosi o wyjanienie co dzieje si w takich przypadkach? (str. 37) O: Moe uy swoich mocy, a efekty s nastpujce: Mzgowa: powoduje trafienie tylnego pancerza pojazdu z Si 6. Nerwobij: wystrzeli z pojazdu uywajc normalnych zasad dla pasaerw strzelajcych z pojazdw. Bzzt: wystrzeli z pojazdu uywajc normalnych zasad dla pasaerw strzelajcych z pojazdw. Energokop: stosuje si w normalny sposb na jednostce, ktra wysiada z pojazdu. oto My: stosuje si w normalny sposb na jednostce, ktra wysiada z pojazdu. Pojazd nie odczuwa adnych efektw. aaa!: stosuje si w normalny sposb. P: Jeli uzyskam wynik Kabum! na tabeli Rozklekotanej Cienarwy, czy musi zosta ona usunita i zastpiona fragmentem trudnego terenu zajmujcym podobny do niej obszar? Oczywicie po tym jak wysid z niej pasaerowie, ktrym uda si przey wybuch. (str. 41) O: Tak. P: Jeli Rozklekotana Cienarwa uzyska wynik Przechya!, to co dzieje si jeli przypadkowy ruch zderzy j z przyjaznymi modelami lub zniesie poza st? (str. 41) O: Pojazd zatrzymuje si jak tylko zetknie si z przyjaznymi modelami lub z krawdzi stou. P: Czy jednostka Pancerwaw, ktra zacznie tur majc wrogi pojazd na linii celowania i/lub w zasigu szary, moe zej z linii celowania i/lub znale si poza zasigiem szary w fazie Ruchu, aby unikn przymusowego strzau lub szary na ten pojazd? (str. 42) O: W fazie Ruchu Pancerway mog przemieci si tam gdzie chc. S zobowizani przestrzega zasady owcy Chfay tylko podczas strzelania i podczas fazy Walki Wrcz.

FAQ
Pytanie: Czy mona wykona rzut Ochrony po Obraeniach spowodowanych wyrzuceniem 1 podczas wykonywania rzutu aaa! Lub przy powtrzeniu rzutu Morale za posiadany Szpantyk? (str. 31) Odpowied: Mona wykona rzuty Ochrony i rzuty Specjalnej Ochrony. Zadane w takich przypadkach Obraenia s takie same jak w przypadku Obrae zadanych w walce wrcz zwyk broni (a w tym przypadku wielk zielon pici...) P: Czy Zdolnoci Przywdcze Dziwolonga mog by wiksze ni 10, na przykad dziki zasadzie W Kupie Sia!? (str. 31) O: Nie. Mona je zwikszy, ale tylko do maksymalnej wartoci 10. P: Jaki test Osony daje sztukowane pole siowe pojazdowi, ktry znajduje si 6" od niego? (str. 35) O: 5+. P: Jeli strzelajc szokowym snotomiotem uzyskam rezultat Ups, to czy przeciwnik umieszcza wzornik wybuchu, czy tylko wybiera jednostk bdc celem? (str. 35) O: Przeciwnik umieszcza wzornik nad wybran przez siebie jednostk. P: Jeli strzelajc szokowym snotomiotem uzyskam rezultat Aj, czy wwczas celem staje si najblisza jednostka, nawet jeli nie jest w zasigu, nie ma do niej linii celowania, jest zwizana walk wrcz itp.? (str. 35) O: Tak, najblisza jednostka staje si celem, bez wzgldu na okolicznoci.

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

P: Czy jednostka Pancerwaw moe zdecydowa si Biec w fazie Strzelania jeli na linii celowania znajduje si wrogi pojazd, ale nie jest on w zasigu ich broni? (str. 42) O: Tak. P: Czy jednostka Pancerwaw moe wypuci Bombowego Paszczuna, a potem strzeli w fazie Strzelania? Czy Pancerway musz obra za cel t sam jednostk wroga, ktr zaatakuje Bombowy Paszczun? Czy musz przypuci szar na tak zaatakowany pojazd? (str. 42) O: Wypuszczenie Bombowego Paszczuna wykonywane jest w tym samym momencie, co strzelanie. Cel obrany przez wypuszczonego Paszczuna nie wpywa na wybr celu (strzelania i szary) jednostki Pancerwaw. P: Czy bombowy paszczun moe obra za cel Pdzc Maszyn Latajc, jeli jest ona nabliej znajdujcym si pojazdem? (str. 42) O: Nie. P: Czy mona wypuci Bombowego Paszczuna jeli jednostka jest Przygwodona lub zwizana walk? Co dzieje si w przypadku, gdy jednostka wsiada do pojazdu? (str. 42) O: Paszczunw nie mona wypuci jeli jednostka nie moe strzela w danej turze. Jeeli jednostka wsiada do pojazdu, mona wypuci Paszczuna, pod warunkiem, e wypuszczajcy go model byby w stanie odda strza ze swojej broni. W tej sytuacji stosuje si zwyke zasady dla pasaerw strzelajcych z pojazdw. P: Czy Bombowy Paszczun musi posiada lini celowania i czy moe porusza si po niedostpnym terenie? Od jakiego modelu zaczyna si mierzy zasig? (str. 42) O: Nie trzeba posiada linii celowania, a Paszczuny poruszaj si dowolnie, niezalenie od przeszkd. Ich zasig zaczyna mierzy si od modelu, ktry deklaruje wypuszczenie Paszczuna. Jeli Pancerway znajduj si w pojedzie otwartym, zasig mierzy si od pojazdu. Jeeli pojazd nie jest otwarty, zasig mierzy si od punktu ogniowego. P: Czy mona wypuci Paszczuny podczas wykonywania Ognia Osonowego? (str. 42) O: Nie. P: Jakim typem broni energetycznej staje si wypalarka podczas walki wrcz? (str. 45) O: Uyta w walce wrcz, wypalarka jest nietypow broni energetyczn, wic posiada PP3. P: Czy z wypalarki mona strzeli prowadzc Ogie Osonowy, a nastpnie uy jej jako broni energetycznej w tej samej fazie Walki Wrcz? (str. 45) O: Nie. P: Czy mona rozpatrzy atak bombuch na kocu ruchu Trupikopterw? (str. 48) O: Tak.

P: Czy Zdolnoci Strzeleckie Orka redukuj odlego na jak zniesiona jest bombucha? (str. 48) O: Nie. P: Czy bombucha traktowana jest jako bro zaporowa podczas okrelania testu Osony celu? (str. 48) O: Tak. P: Czy Sia Pancerstopera okrelana jest cznie dla caej baterii (czyli dla caej jednostki), czy dla kadego Pancerstopera osobno? Jeli uzyskany wynik wyniesie wicej ni 10, to czy usuwa si jednego czonka zaogi z caej baterii, czy moe jednego z kadej zaogi obsugujcej Pancerstopera? (str. 51) O: Wykonuje si jeden rzut okrelajcy Si dla caej baterii. Jeli wynik wyniesie wicej ni 10, usuwa si jednego czonka zaogi z caej baterii. P: Czy rzut okrelajcy Si Pancerstopera wykonywany jest przed czy po wybraniu jednostki na cel? (str. 51) O: Rzut wykonywany jest po wybraniu jednostki na cel, ale przed testem Trafienia. P: Jeli Szaberfura uzyska wynik 1 wykonujc test Nie Fciska, to co dzieje si jeli przypadkowy ruch zderzy j z przyjaznymi modelami, niedostpnym terenem lub zniesie poza st? (str. 54) O: Pojazd zatrzymuje si jak tylko zetknie si z przyjaznymi modelami, niedostpnym terenem lub z krawdzi stou. P: Jeli Szaberfura uzyska wynik 1 wykonujc test Nie Fciska, ale nie moe dokoczy swojego ruchu (albo wcale nie moe si ruszy), poniewa jest przez co zablokowana (przyjazne modele itp.), czy w dalszym cigu traktowana jest jakby si poruszya (w celu okrelenia czy mona wykona strza)? (str. 54) O: Tak, niezalenie od tego jak daleko si przemieci, Szaberfura zawsze traktowana jest jakby poruszya si z pen prdkoci. P: Jeli Szaberfura uzyska wynik rwny 1 podczas testu Nie Fciska, to musi poruszy si do przodu jak najdalej tylko moe. Czy oznacza to, e musi poruszy si z Prdkoci Maksymaln? (str. 54) O: Nie. P: W jaki sposb Wielkoluf oraz inna bro zamontowana jest na Szaberfurze? (str. 54) O: Gracze mog montowa bro na swoich przerobionych lub wasnorcznie wykonanych modelach w sposb zupenie dowolny (na wieyczce, sponsonach, kadubie itp.), pod warunkiem, e patrzc na model dokadnie to wida. P: Czy jednostka, ktrej uda si unikn Ataku Czogowego Pancerfury wyposaonej w zgniatar, otrzymuje jakie trafienia? (str. 55) O: Tak, otrzymuje. Dostaje 2K6 trafie o Sile 10!

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

P: Czy zgniatara moe zaatakowa wicej ni jedn jednostk wykonujc jeden Atak Czogowy? (str. 55) O: Tak, wszystkie jednostki, na ktrych wykona si Atak Czogowy, otrzymuj obraenia od zgniatary (wykonaj osobny rzut dla kadej jednostki). P: Czy mona uy zgniatary Taranujc pojazdy, czy dziaa ona tylko na jednostki, ktre nie s pojazdami? (str. 55) O: Zgniatara zadaje pojazdom K6 trafie o Sile 10, poniewa Taranowanie to rodzaj Ataku Czogowego. P: Czy zgniatara to bro, ktra moe zosta zniszczona przez uzyskanie wyniku Zniszczona Bro wykonujc rzut w tabeli Uszkodze Pojazdw? (str. 55) O: Nie. P: Czy mona sprbowa unikn otrzymania Obrae spowodowanych zgniatar, poprzez wykonanie testu Osony? (str. 55) O: Tak. P: Jakie PP maj trafienia zadane przez zgniatar? (str. 55) O: PP . P: Czy Grotsnik moe wsi do pojazdu, jeli dziki temu znajdzie si bliej wroga, ni gdyby przemieci si w normalny sposb? (str. 59) O: Zgodnie z duchem zasady, jeli wejcie do pojazdu nie przeszkodzi mu w szary w tej turze i dziki temu znajdzie si bliej najbliszego wroga, wtedy moe to zrobi. Pojazd z Grotsnikiem na pokadzie musi zawsze przemieci si w taki sposb, by jak najszybciej znale si blisko najbliszego wroga i pozwoli mu wysi i wykona na niego szar tak szybko jak to moliwe. P: Ile jednostek w armii, w ktrej znajduje si Szalony Dok Grotsnik mona mona wyposay w cyborkowe ciaa? Czy s jakie restrykcje (poza pojazdami), czy mona zakupi je nawet dla Grotw lub Bohaterw Niezalenych? (str. 59) O: Mona wyposay dowoln ilo jednostek. Take Groty i Bohaterw Niezalenych (z wyjtkiem bohaterw unikalnych), co w efekcie oznacza, e mog wykupi cyborkowe ciao 5 punktw taniej. P: Czy Stary Zogwort zawsze zadaje Obraenie przy rzucie 2+, niezalenie od broni, ktrej uywa? (str. 61) O: Tak, nawet jeli jego moc Wypaczeniec objawi si jako bro energetyczna. P: Czy mona uy mocy psionicznej Kltwa Zogworta jeli Stary Zogwort jest zwizany walk, a take czy mona obra za cel model, ktry jest zwizany walk? (str. 61) O: Tak, mona jej uy w obu przypadkach.

P: Jeli Stary Zogwort wykona rzut na tabeli Mocy Psionicznych Dziwolonga i otrzyma moc psioniczn, ktra rozstrzygana jest jak atak Strzelniczy (w szczeglnoci Nerwobij i Bzzt), to czy moe on powtrzy rzut losujcy moc? Jeli nie wolno mu tego zrobi, to czy moe zignorowa t moc i nie wyda punktw Energii Osnowy? (str. 61) O: Nie moe, w obu przypadkach. P: Jeli Bohater Niezaleny na motrze doczy do jednostki Snikrota przed rozpoczciem gry, to czy mog oni pojawi si w grze uywajc jego zasady specjalnej Zasadzka? (str. 62) O: Tak. P: Czy Snikrot i jego jednostka mog uy jego zasady specjalnej Zasadzka, aby wej do gry z Rezerwy z dowolnej krawdzi stou, jeli wszyscy znajduj si na pokadzie pojazdu? (str. 62) O: Nie. P: Czy orkowie polegli w wyniku zastosowania specjalnej zasady Szefa Zagstruka s brani pod uwag przy okrelaniu wynikw walki wrcz? (str. 63) O: Tak. P: Jeli pojazd ze zgniatar wykona Atak Czogowy na jednostk, ktrej nastpnie uda si przej test Zdolnoci Przywdczych i zdoa ona zej mu z drogi, to czy ta jednostka w dalszym cigu otrzymuje K6 trafie o Sile 10, pomimo tego, e podrcznik zasad podaje, i jednostka pozwala czogowi przemieci si tak, jakby jej tam nie byo? (str. 85) O: Tak. P: Jeli strzelajc z Bombomiotu skorzystam z przysugujcej Grotowi Nabojarzowi moliwoci powtrzenia testu Trafienia, to czy mog powtrzy rzut kostki kierunkowej oraz 2K6? (str. 92) O: Tak. P: Czy Herszt z bojowym paszczunem dostaje bonusowy Atak nawet w przypadku, gdy jest uzbrojony w energoszpon? (str. 92) O: Tak, poniewa bojowy paszczun nie jest broni. P: Czy Ork atakujcy pojazd wroga za pomoc dechy szturmowej moe to zrobi, nawet jeli jego jednostka oddaa strza do innego celu w fazie Strzelania? (str. 93) O: Tak. P: Czy szturmowa decha, czepiak lub kula zomula moe obra za cel Pdzc Maszyn Latajc wroga? (str. 93) O: Nie. P: Czy atak kul zomul to atak w starciu bezporednim i jako taki, czy jest rozpatrywany z uyciem wartoci tylnego pancerza pojazdu? (str. 93) O: Nie, wszystko zaley od tego, w ktr stron pojazdu uderza kula i z uyciem takiej wartoci rozpatrzony bdzie atak.

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

P: Czy kula zomula traktowana jest jak bro, gdy wykonujc rzut na tabeli Uszkodze Pojazdw wypadnie wynik Zniszczona Bro? (str. 93) O: Nie. P: Czy Maszyna Kroczca moe walczy z Orkiem, ktry atakuje j uywajc do tego szturmowej dechy? (str. 93) O: Nie. P: Czy Konowa w jednostce Burszujw moe wykupi cienszk blach, szpantyk, sztandar aaa! i Grota Nabojarza? (str. 98) O: Nie. P: Kilka jednostek moe posiada w swoich szeregach szefa, ktry jest bohaterem imiennym. Czy jest on dodawany do jednostki, czy te jak w przypadku Burszuja, zastpuje jednego z istniejcych Chopakw? (str. 99-103) O: Jest dodawany do jednostki. P: Jeli oddzia Chopakw wymieni gnaty i rembaki na spluwy, to czy Burszuj moe wykupi energoszpony lub wielki rembak? (str. 100) O: Moesz wymieni ekwipunek Burszuja na wielki rembak lub energoszpony zanim wymienisz ekwipunek caego oddziau na spluwy. W takim wypadku ta wymiana ekwipunku nie dotyczy Burszuja (nie ma ju rembaka na wymian), nie otrzymuje on spluwy i zostaje przy swoim gnacie i energoszponach / wielkim rembaku. P: Czy jednostka Grotw moe mie tylko jednego Poganiacza na kade 10 Grotw? Czy znaczy to, e nie mog mie dodatkowych Poganiaczy? (str. 100) O: Tak, dlatego te jednostka 19 Grotw moe mie jednego Poganiacza, a jednostka 20 Grotw moe mie dwch. P: Wielkie Dziao Pancerfury ma w opcjach wpis: nie zawiera obsugi. Co to dokadnie znaczy? (str. 102) O: Znaczy to, e nie otrzymujesz adnych dodatkowych Grotw z wielkim dziaem i jest ono traktowane jako jedna z broni Pancerfury (ZS2!). P: Ile Atakw ma Mordodred, ktry uzbrojony jest w trzy lub cztery bronie do walki wrcz? (str. 102) O: Mordodred uzbrojony w trzy bronie do walki wrcz ma 4 Ataki, a Mordodred uzbrojony w cztery bronie do walki wrcz ma 5 Atakw. P: Jeli oddzia Gadeciarzy zawiera Konowaa i/lub Kapitana Badrukka i wykupi jakie dodatkowe ulepszenia broni, to czy wwczas gracz musi zapaci dodatkowe +5 punktw za tych bohaterw, nawet jeli nie skorzystaj oni z tych ulepsze? (str. 103) O: Nie. Ostatnia aktualizacja: luty 2013

WARHAMMER 40,000: ORKOWIE

You might also like