Format Undang-Undang Kod Keselamatan Paintball 2012

You might also like

Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 5

Bank Rakyat Paintball Challenge 2012

(Anjuran KEBARA)
FORMAT PERMAINAN Fakta: Jumlah Peserta: 200 orang Jumlah Pasukan: 40 pasukan (5 pemain setiap pasukan) Jumlah Kumpulan: 8 kumpulan (setiap kumpulan Mengandungi 5 pasukan) Saringan (40 pasukan di bahagi kepada 8 kumpulan): Liga 5 pasukan dalam setiap kumpulan (8 kumpulan). Menggunakan sistem pemarkahan. Pasukan yang mendapat Markah tertinggi di tempat pertama dan kedua dalam setiap kumpulan (16 pasukan) akan berlawan secara kalah mati untuk merebut Juara Setiap Kumpulan. Suku Akhir (8 pasukan): Perlawanan kalah mati. Undian Akan di buat untuk menentukan tempat setiap Juara kumpulan dalam 4 perlawanan. Pemenang dari setiap 4 perlawanan akan ke Separuh Akhir. Separuh Akhir (4 pasukan): Juara Separuh Akhir akan mara ke Perlawanan Akhir untuk menentukan Juara dan Naib Juara Liga. Naib Juara Separuh Akhir akan mara ke Perlawanan Akhir untuk menentukan tempat ke3 dan ke4. Akhir (4 pasukan): Penentuan Juara, Naib Juara, tempat ke3 dan ke4 Liga.

UNDANG-UNDANG PERMAINAN Hanya 5 pemain dibenarkan bermain dalam satu pasukan bagi setiap perlawanan. Tempoh masa perlawanan adalah selama 5 minit. Perlawanan bermula (Game On..Go..Go..Go..) dan berakhir (Game Over) dengan arahan pengadil perlawanan sahaja. Arahan Pengadil: Mula Perlawanan: a) Barrel Sock Off Tanggalkan barrel sock daripada laras. b) Safety Pin Off Tekan Punat Safety Pin kearah buka (on) c) Test Shoot Satu tembakan percubaan kebawah. d) 3 second warning e) 3...2...1..Game on..Go..Go..Go Tamat tempoh 5 minit perlawanan: a) one more minute Seminit terakhir sebelum tamat tempoh 5 minit perlawanan. b) 30 second Seminit terakhir sebelum tamat tempoh 5 minit perlawanan.

Pemarkahan (sambung): +ve 2 (positif dua) = untuk mana2 pemain dalam mana2 pasukan yang berjaya memegang bendera; hanya satu kali bagi setiap pasukan dalam satu perlawanan. +ve 3 (positif 3) = untuk mana2 pemain dalam mana2 pasukan yang berjaya menegakkan bendera yang berada di tengah padang perlawanan selama 15saat (tempoh bendera tegak); dalam satu perlawanan. permainan tamat(game over). Contoh 1: pasukan A vs B, pasukan A berjaya menegakkan bendera, tetapi pasukan B dapat menjatuhkan bendera sebelum tempoh 15 saat bendera tegak untuk pasukan A berakhir dan pasukan B berjaya menegakkan semula bendera tetapi perlawanan tamat sebelum sempat pasukan B mencapai tempah 15 saat bendera mesti tegak. Jadi pemarkahan untuk kumpulan A = +ve 2(pegang bendera), dan pasukan B = +ve 2(pegang bendera). Kedua2 pasukan tidak dapat markah +ve 3 kerana kedua2 pasukan tidak dapat menegakkan bendera selama15 saat tempoh bendera tegak. Penalti: 1) Membuka Face Mask di dalam gelanggang permainan. Pemain wajib memakai Face Mask sebelum melangkah masuk kedalam kawasan berjaring keselamatan. Face Mask hanya boleh dibuka setelahh melangkah keluar dari jaring keselamatan.

Mana2 pemain yang membuka Face Mask: 1.1) Selepas melangkah masuk ke dalam kawasan jaring keselamatan; sebelum pengadil memulakan perlawanan = Pemain yang melakukan kesalahan ini akan dikira mati dan di keluarkan dari perlawanan; pasukannya secara automatik mendapat ve 1. 1.2) Ketika di dalam perlawanan atau Selepas pengadil menamatkan perlawanan (game over) sebelum pemain melangkah keluar dari jaring keselamatan = Pasukan pemain yang melakukan kesalahan dikira kalah;

secara automatik pasukannya akan mendapat -ve 5 dan pemarkahan semasa permainan dikira batal. 2). Mengutip, menyimpan sama ada pallet/paintball terpakai (terkeluar dari laras atau loader) atau dari perlawanan sebelumnya; lalu menggunakan pallet/paintball tersebut di dalam mana2 perlawanan. 2.1) Pemain tersebut akan dikira mati = pasukannya secara automatik mendapat ve 1. KOD KESELAMATAN Keselamatan adalah faktor utama yang amat di titik-beratkan oleh SugeihDo Event. KOD KESELAMATAN adalah standard procedur pengoperasian perniagaan Syarikat SugeihDo Event(SOP). KOD KESELAMATAN merangkumi ciri-ciri : A. KOD KESELAMATAN INDIVIDU: i. Dalam Padang Individu perlu patuh:
a. Kawasan di dalam padang adalah kawasan FACEMASK

ON.
b. Pihak pengurusan akan mengambil tindakan tegas seperti

safe tackle, iaitu terkaman yang akan melindungi kepala peserta jika didapati mereka menanggalkan Facemask didalam padang.
c. Arahan Marshall adalah muktamad dan mestilah dipatuhi. d. Marker(air gun) hendaklah sentiasa berada didalam

keadaan pin keselamatan on (SAFETY PIN ON!) dan laras sentiasa di tutup (BARRELL SOCK ON!) ketika masuk padang dan HANYA DI BENARKAN BUKA DENGAN ARAHAN MARSHALL. B. KOD KESELAMATAN INDIVIDU (sambung): i. Dalam Stesen Taklimat dan Teknikal Individu perlu patuh:

a. HANYA! Pekerja Teknikal dibenarkan berada di dalam

Teknikal. C. KESELAMATAN OPERASI:


i.

Kesemua Pekerja Teknikal dan Marshal kami adalah cukup terlatih dalam menangani sebarang situasi ketika operasi. Standard Procedure Manual syarikat, KOD KESELAMATAN SugeihDo Event hendaklah sentiasa dipatuhi dan menjadi rujukan-panduan operasi.

ii.

You might also like