Professional Documents
Culture Documents
Langkah Pengajaran Dan Pembelajaran
Langkah Pengajaran Dan Pembelajaran
30 Pagi 20 orang Bentuk dan Ruang : : Bentuk 3 Dimensi (3D) Murid murid dapat memahami dan menggunakan istilah berkaitan dengan bentuk 3D HASIL PEMBELAJARAN : Di akhir pembelajaran, murid-murid dapat: (1) Mengenalpasti ciri-ciri bentuk 3D (2) Membanding bezakan ciri-ciri bentuk 3D (3) Melabelkan bahagian bentuk 3D PENGETAHUAN SEDIA ADA : Murid murid telah mengetahui bentuk bentuk pepejal dalam kehidupan
3
seharian
Sebelum tamat masa P&P: (1) 10 daripada 20 orang murid seharusnya mampu meneka bentuk 3D yang dimaksudkan dalam permainan meneka bentuk. (2) 15 daripada 20 orang murid seharusnya mampu mengenali ciri-ciri bentuk 3D dengan 3 daripada 5 soalan mampu dijawab dengan betul dalam latihan pengukuhan yang diberi.
: : :
Membanding beza, mengimaginasi, menganalisis Keadilan, kerjasama & menjana idea. model 3D, Poket soalan, dadu , lembaran kerja
LANGKAH / MASA
KEMAHIRAN / KANDUNGAN
AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN GURU 1. Guru murid bertanya tentang kepada contohPELAJAR 1. Murid respon menyebut
CATATAN
contoh bentuk pepejal yang terdapat didalam kelas. 2. Guru mengaitkan perkara tersebut pengajaran tersebut. dengan pada topik hari
Menyatakan istilah 1. Guru memberi penerangan 1. Murid yang berkaitan mengenai istilah yang
bantu
penerangan
dengan bentuk 3D
LANGKAH 1 (5 minit)
2. Guru tentang
menyoal istilah
murid
bentuk 3D menyatakan
yang 2. Murid
(bucu, sisi,muka)
1. Guru membahagikan murid 1. Murid masuk dalam Bahan Perbincangan kumpulan kepada lima kumpulan kumpulan yang mengajar: Model 3D
bantu
setiap 2. Murid
Lembaran kerja
model bentuk 3D. murid 3. Murid dalam berbincang Kemahiran berfikir: Mengklasifikasi Menganalisis Membanding beza
berbincang
dalam kumpulan
kumpulan tentang ciri-ciri 4. Murid bentuk 3D yang diberikan dan mencatatkan pada membentangkan hasil perbincangan. 5. Murid rumusan disampaikan guru. rumusan mendengar yang oleh
lembaran kerja. 4. Guru meminta murid untuk membentangkan perbincangan. 5. Guru memberi hasil
terhadap pembentangan 1. Guru menerangkan cara 1. Murid Permainan LANGKAH 3 (10 minit) meneka 3D bentuk permainan dijalankan. mendengar Bahan mengajar: Poket soalan Dadu mendengar bantu
ulasan guru.
beza
yang 5
diberi
permainan
dan
diikuti
pemenang dan mengulas perkaitan antara permainan dengan topik pengajaran pada hari tersebut.
PENUTUP (5 minit)
Latihan pengukuhan