Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 16

Egy msik kiterjesztett tmutat a galaxishoz

Ez a kszlet tbb bvtst tartalmaz, hogy meghosszabbtsa a replsed a Galaxison keresztl. Ezeket gy terveztk, hogy egytt tud hasznlni, de nmelyik bvtmnyt nllan is hasznlhatsz. Ez a kszlet telj esen kompatibilis A Nagy Bvtssel. Ha neked az megvan, egytt tudod hasznlni ezzel a bvtssel. Ha nincs meg, ne aggdj, itt is sok j dolgot fogsz tallni:

j Technolgia
42 j hajalkatrszt tartalmaz, mely segt neked a betolakodk elleni vdekezsben, akik kifrkszik a hajd belsejt.

j hajosztlyok
10 ktoldal hajtbla a IIB, IIIB, s IV hajosztlyokhoz, tovbb egy szably s krtyk a IV hajosztllyal val replshez. (Itt is bevezettnk egy kozmikus hitelt, mert a IV-es osztly hajk nagy ugrst szerezhetnek neked.)

j kalandkrtyk
4 j kalandkrtya az I-es, II-es s III-as pakliba. Valamint a IV-es hajosztly miatt egy egszen j IV-es pakli, ami tartalmazza az eddigi legtbb krtya felturbzott verzijt, amit mg sose lttl.

Betolakodk
Nhny j kalandkrtya a betolakodkat kpviseli, akik arra trekednek, hogy megsemmistsk a hajdat s felfaljk a legnys gedet. Ez a szablyknyv megmutatja neked, hogy miknt kell ket alkalmazni. Ha megvan s alkalmazod a The Big Expansion kiegsztt, akkor tallhatsz ebben a kiegsztben a Rzs utak paklihoz, az rdgi fondorlatok paklihoz s a Kk idegenekhez krtykat, amik a Betolakodkkal foglalkoznak.

Segt csoport
18 krtya (s tbb jelz), hogy segtsen neked felpteni egy szakember grdt, akik hatkonyabb teszik a fuvarozsi vllalkozsodat.

Most esetleg arra gondolsz, hogy egytt prblod ki az sszes bvtst. J! Nhnyat elg nehz elvlasztani kzlk. Ahhoz, hogy hasznld a IV-es hajosztlyt, neked szksged lesz az j kalandkrtykra. Az j kalandkrtykon betolakodk is vannak, akik ellen nem tudsz harcolni, az j hajalkatrszek nlkl. De ha nem akartok azonnal tl sok j dolgot hozzadni, akkor egyenlre hagyjtok ki a IIB s IIIB hajkat. A javaslatunk az, hogy hasznljtok az alap II, III s IV hajkat az els jtkokban, gy ltjtok, hogyan mkdnek a betolakodk, mieltt a bonyolultabb hajkkal kezdesz foglalkozni. A Segt csoport bvts nllan is hasznlhat. Kihagyhatod, hogy egyszerbb dolgod legyen. Msrszt, a Segt csoport bvtmny nem olyan mint a Rzs utak s az rdgi fondorlatok bvtmnyek a The Big Expansion kiegsztben. A Segt csapat tnyleg knnyebb teszi a munkdat. (Nos legalbb is ltalban. Nhny krtya igen csak sszekuszlhatja a dolgokat, ha az ellensg kaparintja meg ket.) Miutn kiprblttok az sszes bvtst, vgre lesz elkpzelsetek arrl, hogy melyikeket akarjtok hasznlni a jtk folyamn: Vltozatossgknt tudtok vlogatni az sszes haj kzl az alap jtkbl, s a kiegsztkbl. Egy nagy kihvst jelent jtkrt rakjtok ssze az sszes bvtmnyt, ebben a kiegsztben szerepl s az The Big Expansion kiegsztben szerepl sszest. (Ez a kombinci gy ismert mint "Nehzsgi szint: trfs".) s ha akarsz egy kevsb izgalmas jtkot... oh. Igazbl semmink sincs, hogy a jtk kevsb izgalmas legyen.

J TECHNOLGIA
A 42 j alkatrszt ssze kell keverni az eddig meglv alkatrszekkel. Ez ad elg ptelemet a gigantikus IV-es hajosztlynak. Nhny ilyen j alkatrsz nlklzhetetlen, hogy vdekezni tudj a betolakodk ellen, lsd ksbb ebben az tmutatban.
Minden Napelem csak egyszer hasznlhat egy Kalandkrtyn. Minden Napelem 1 akkumultor jelzt biztost az egyik csatlakozott alkatrsznek. Ha tbb alkatrsz csatlakozik hozz, te dntd el, melyiket akarod vele zemeltetni. Minden kalandkrtynl jra vlaszthatsz kzlk. Ha a Napelem nem csatlakozik olyan alkatrszhez, amelyik elemet hasznl, akkor nincs hatsa.

pp mint a legutbbi bvtsben, ez is 42 j alkatrszt tartalmaz. Mirt 42-t? Krdezd ezt egy galaktikus stoppostl.

ALKATRSZEK ELOSZTSA
Amikor minden alkatrsz raktron van, a hajk ptse tl knnyek. Annak rdekben, hogy megmaradjon a versenyszellem, vletlenszeren tvoltsatok el a jtk elejn egypr alkatrszt. Hogy mennyit, az a jtkosok szmtl s a hasznlni kvnt hajktl fgg. Ha nincs meg a The Big Expansion, akkor max. 4 jtkos lehet. Ebben az esetben a kvetkezket tegytek: A jtk elejn keverjtek ssze az sszes alkatrszt (az eredetit, meg ezeket) s fordtstok ket arccal lefel. Ha 4 jtkosnl kevesebben jtszotok, akkor hinyz jtkosonknt vletlenszeren 25 alkatrszt tvoltsatok el. (Teht 3 jtkos esetn 25 alkatrszt, s 2 jtkos esetn 50 alkatrszt.) Ha nem hasznljtok a IV-es hajosztlyt, tvoltsatok el mg 25 alkatrszt. Rakjtok vissza az eltvoltott alkatrszeket a dobozba anlkl, hogy megnzntek. Ezeket az alkatrszeket nem fogjtok hasznlni semelyik fordulban. Ha megvan a The Big Expansion kiegszt, akkor nektek mg van 42 alkatrszetek, s egy 5. rsztvev. Ebben az esetben a kvetkezket tegytek: A jtk elejn keverjtek ssze az sszes alkatrszt (az eredetit, meg a kiegsztket) s fordtstok ket arccal lefel. Ha 5 jtkosnl kevesebben jtszotok, akkor hinyz jtkosonknt vletlenszeren 25 alkatrszt tvoltsatok el. (4 jtkos esetn 25 alkatrszt, 3 jtkos esetn 50 alkatrszt, s 2 jtkos esetn 75 alkatrszt.) Ha nem hasznljtok a IV-es hajosztlyt, tvoltsatok el mg 25 alkatrszt. Rakjtok vissza az eltvoltott alkatrszeket a dobozba anlkl, hogy megnzntek. Ezeket az alkatrszeket nem fogjtok hasznlni semelyik fordulban. A lnyeg, ha neked megvan mindkt kiegszt, akkor keverd ssze az sszes alkatrszt, s hasznld minden alkalommal a IV-es hajosztlyt is. Ebben az esetben hagy figyelmen kvl a fentieket, s csak annyit prbl meg megjegyezni, hogy tvolts el 25 alkatrszt minden olyan hinyz jtkos utn, ami az 5 jtkosbl hinyzik.

Mirt van az, hogy az akkumultor energia keresztl tud menni a haj szervzcsvein, de a napenergia nem? ptsi szablyozsok. A Corporation Incorporated szabja ezeket a korltozsokat, hogy a napenergia ne tegye az akkumultorokat elavultt. A krnyezetvdk akik vitatjk ezeket a szablyozsokat, azt mondjk: "Mirt akkumultorokat hasznlnak? Mikor azok mrgezek, savasak, s robbansveszlyesek." A Corp Inc. vlaszolt r. "Pontosan ez az, amirt nem akarjuk ket heverni a raktrakban."

Egy Napelem nem tlthet fel egy elemet, s nem hajtja meg az olyan alkatrszeket, amik nem csatlakoznak hozz. Egy kalandkrtyn csak egyszer hasznlhat. A Napelem ltal termelt fel nem hasznlt energit nem raktrozhat (nem lehet ksbb felhasznlni).

Plda:
A jtkos arra hasznlja a Napelemt, hogy meghajtsa a pajzst, ezltal eltrt egy kis meteoritot. nem fizet akkumultor jelzt. Ha szksge van a dupla gyjra, hogy leljn a nagy meteoritot, akkor el kell hasznlnia egy akkumultor jelzt. A Napelem nem tudja meghajtani az gyt, mert mr hasznltk. Hasonlkppen a Napelem nem tudja meghajtani a pajzsot a vgs kis meteorit ellen, mert mr hasznltk ezen a kalandkrtyn a pajzsot, itt ismt el kell klteni egy akkumultor jelzt. A kvetkez kalandkrtyn a Napelem ismt meg tudja hajtani a pajzsot vagy a dupla gyt.

J ALKATRSZEK
Az j alkatrszek adjk a haj j kpessgeit, kztk azt is, hogy kezeli a betolakodkat. A legtbb ilyen alkatrsz teljesen j s nem egy specilis vltozata egy rgi meglvnek. A segdraktk nem motorok. Az Automata Vdelmi Rendszerek nem gyk. A Segdrobot llomsok nem Kabinok. A Napelemek nem elemek. Kivtelek vannak, de azok szerepelnek a szablyban, vagy a krtykon.

Segdraktk
A Segdraktkat finom manverekre hasznljk, mint pldul arra, hogy kitrjenek az gytz vagy a meteoritok ell. Klnleges krlmnyek kztt arra is fel lehet hasznlni, hogy kitrjenek a betolakodk ell. (A klnleges krlmnyt a szakasz vgn megmagyarzzuk. A betolakodk magyarzatval egy kln fejezet foglalkozik ksbb.) A segdraktk nem motorok. Nem befolysoljk a motorok erejt. A segdrakta alkatrsz segdrakti kt irnyba mutatnak. Ellenttben a motorokkal nem kell htrafel mutatnia. Brmerre llhat. De mint a motor alkatrszeknl, amerre a segdrakta ll, eltte res ngyzeteknek kell lenni.

Napelemek
A Napelemek csillagfnyt alaktanak t energiv. Ez lehetv teszik szmukra, hogy olyan alkatrszeket mkdtessenek, amik rendes krlmnyek kztt elemet ignyelnek.

Plda:
Etikai felhvs: Miutn sikerl elkerlni egy meteoritot, hagyomnyosan kiltsunk: "Ho-ho!" (vagy egyes szektorokban, csak "Juh!"). Azonban ha valakinek nem sikerl, s rtkes javak, vagy legnysg pusztul el, a j zls megkveteli a sajnlat kifejezst, mint a "hopp, sajnlom".

A j s a rossz plda a segdrakta elhelyezsre. A segdraktk minden alkalommal hasznlhatk, miutn dobunk, hogy meghatrozzuk, melyik sorba vagy oszlopba csapdik be a meteorit vagy az gytz. Miutn megismered a dobs eredmnyt, dnthetsz, hogy bekapcsolod-e a segdraktkat. Ahhoz, hogy hasznld a hajtmvet, el kell kltened egy akkumultor jelzt. Ez aktivlja azt a segdraktt, amelyik merleges a becsapds irnyra. A segdrakta egy sorral vagy oszloppal arrbb tolja a hajdat. Ez a mozgs csak a te hajdat rinti. Hogy kitallja az j sort vagy oszlopot, tegye az ujjt a tbljra a dobott szmnl, s kpzelje el mi trtnne, ha a segdraktkat bekapcsolnak, s a haj elmozdul egy ngyzetet a tols irnyba. Newton harmadik trvnye a mozgs... vagy csak nzd meg az albbi pldt:

Plda:
Ez a haj egy meteorit mezbe kerlt. A vezet dob, s az els kis meteorit az 5. oszlopban csapdna be. A zld jtkos nem akarja, azt az elemet elveszteni, gy fizet 1 akkumultor jelzt, s begyjt egy balra mutat segdraktt. Ez elmozdtja a hajt, s a kis meteorit a 4. oszlopban rtalmatlanul lepattan. (Az sszes tbbi jtkosnak mg mindig az 5. oszlopba fog becsapdni a kis meteorit.) A vezet dob a nagy meteoritra: 8. A zld korbbi segdhajtm hasznlata itt nem szmt, gy neki is a 8. oszlopban kzelt a meteorit. A zldnek nincs gyja a 8. oszlopban. Segdraktval ugyan el tudn mozdtani a hajjt, s akkor a 7. oszlopban jnne a meteorit, de neki ott sincs gyja. gyja a 9. oszlopban van, de nincs jobbra mutat segdraktja, gy viszont nem r semmit a meteorit ellen. Van egy gyja a 6. oszlopban is, de ezzel se megy semmire, mert a haj csak egy mezt tud oldalra menni. A zld gy dnt, hogy inkbb a 7. oszlopban lv sszekt elemet veszti el, mint a 8. oszlopban lv raktr alkatrsz. Elklt 1 akkumultor jelzt, hogy a hajt elmozdtsa, s a meteorit a 7. oszlopba csapdik be. Vgl a vezet 4-et dob az utols kis meteoritnak. A zldnek nem kell emiatt aggdnia, mert a kis meteorit lepattan a zrt alkatrszen. Ugyan 1 akkumultor jelz elkltsvel a meteorit teljesen elkerln a hajt, de minek, hisz gy se okoz krt.

Minden dobsnl csak egy segdraktt lehet hasznlni, mg akkor is, ha tbb mutat ugyanabba az irnyba, s nem lehet 1 oszlopnl vagy sornl tbbet vltoztatni. Az oldalrl rkez nagy meteorit szablyok is rvnyesek. Amint kidobtk, hogy a meteorit melyik sorba rkezik (hasznlhat segdrakta, ha kell), meg tudod semmisteni azt a sorban lv irnyba mutat gyval, vagy az eggyel mellette lv sorban lv irnyba mutat gykkal. (Pl., ha elmozdtod a hajdat s a becsapdst az 5. sorrl elviszed a 6. sorra, akkor a 7. sorban lv gyval le tudod lni a meteoritot, mert az lni tud a 6., 7. s 8. sorra is.) A segdraktk nem hasznlhatk olyan tmadsok ellen, amelyeknl a sor vagy oszlop sorszmt nem dobs hatrozza meg. A segdrakta nem hasznlhat, hajn belli tmadsok ellen, mint a Szabotzs kalandkrtya. A segdraktk alkalmazhatk betolakodk ellen (a betolakodk indulskor kvlrl jnnek a hajra), de csak bizonyos felttelek mellett: A segdraktkat arra terveztk, hogy meteoritok s gylvsek ell trtsk ki a hajt, de egy kis vltoztatssal betolakodk ellen is tudod hasznlni ket (azonos szablyok szerint), br egy kicsit trod a kziknyvet. Ahhoz, hogy a betolakodk ellen is hasznlhasd a segdraktt s vltoztass a belpsi pont sorn vagy oszlopn, egy szemlyzeti alkatrsznek csatlakoznia kell a segdrakthoz, s irnytani azt. Ha a segdrakthoz nem csatlakozik szemlyzet, akkor csak meteoritok, s gytzek ellen hasznlhat. A szemlyzet a betolakodk ellen brmi lehet, ember, idegen, aktv segdrobot (lsd Segdrobot lloms lentebb). Nem hasznlhat Sztzis kamra (The Big Expansion) s inaktv segdrobot.
A legnysg tagjai is imdni fogjk, hogy fellbrlhatjk a kziknyvet. gy gondoljk, vicces, hogy a haj arrbb megy, mikzben a betolakodk megprblnak bejutni. s ha egy vicces videt kldenek a Star Trooper Boopersnak lehet, hogy nyernek 2 kreditet s egy ingyen plt.

tvlaszt modulok
Mint egy sszekt elem, az tvlaszt modul sem csinl semmit. De mgis van egy jtkony hatsa: az sszes alkatrsz, ami kapcsoldik ugyanahhoz az tvlaszt modulhoz, ssze van ktve egymssal. Ha kt vagy tbb tvlaszt modul van sszektve, akkor az sszes hozzjuk csatlakoztatott alkatrsz kapcsoldik egymshoz. Pldul az tvlaszt modul lehetv teszi, hogy az tvlaszt modulon keresztl egy ltfenntart rendszer hatsai rvnyesljenek egy kabinban a msik oldalon. Lehetv teszi, hogy egy Napelem tbb alkatrszhez kapcsoldjon. De a negatv hatsok is rvnyeslnek, mint pldul a Jrvny vagy a Radioaktv Sugrzs szivrgs kalandkrtyk hatsai.

Vegyes ltfenntart rendszer


A Vegyes ltfenntart rendszer tbb idegen ignyt elgti ki. Ha egy kabint csatlakoztatsz a vegyes ltfenntart rendszerhez, a kt szn kzl brmelyik idegent berakhatod a kabinba. Hogy melyiket rakod oda, a te vlasztsod.

Az idegenekre vonatkoz kvtk itt is rvnyesek: minden sznbl csak egy lehet a hajn, s minden kabinban csak egy idegen lehet.

Automata Vdelmi Rendszer


Ezeket a knny fegyvereket gy terveztk, hogy megvdjk a hajt a behatolktl. Ezek is bvtik az gyerdet, br ezek nem gyk. Amikor sszeszmold az gyk szmt, minden pr Automata Vdelmi Rendszer +1-et ad az gyk szmhoz. Egy Automata Vdelemi Rendszer csak akkor szmt, ha csatlakozik egy msikhoz. Az tvlaszt modulokon keresztl tbb mint 2 Automata Vdelmi Rendszer csatlakozhat egymshoz, de minden Automata Vdelmi Rendszer csak 1 pr rszeknt szmt.

Plda:
Ebbe a kabinba a jtkos elhelyezhet 1 lila idegent, vagy 1 kk idegent, vagy 2 embert.

Plda:
Az tvlaszt modulnak ksznheten, brmelyik kabinban elhelyezhet 1 kk idegent, mg egy msik kabinba 1 lila idegent. A maradk kabinba pedig 2 embert.

Plda:
A: Ezek az Automata Vdelmi Rendszerek nem csatlakoznak egymshoz, gy nem szmtanak bele az gyk erejbe. B: Ez az sszellts 2 csatlakoz prt eredmnyez, ami +2 ad az gyk erejhez.

Xenobiolgusok dogmatikusan gy gondoljk, hogy a sokfle idegenek miatt lehetetlenn teszi, hogy valaha is ptsenek egyetlen ltfenntart kszlket, ami mindegyikknek j lenne. Mindazonltal egy fggetlen tanulmny kimutatta, hogy a f klnbsg az idegenek a klnbz minsg metngzhoz val vonzdsbl ered. Pldul a lila idegenek a meleg metngzt kedvelik, mg a kk idegenek a hideg metngzt kedvelik egy csipetnyi citrommal.

Feljegyzs: a kk idegenek a The Big Expansion kiegsztben tallhat. Ha nem jtszol a kk idegennel, akkor a vegyes ltfenntartt tekintsd gy mintha egy sima lila vagy barna ltfenntart lenne. Termszetesen ez azt jelenti, hogy az sszes citrom illat lgfrisst veszendbe megy.

Segdrobot lloms
Ez az lloms 4 segdrobotot tartalmaz. Ezek a segdrobotok az idejk legjavt az llvnyaikon tltik kikapcsolva. A segdrobotokat egy akkumultor jelz elkltsvel lehet aktivlni egy kalandkrtya teljes idejre. Ekkor nggyel megnveli a legnysg mrett. Ez akkor hasznos, ha ssze kell hasonltani a legnysgedet a tbbi jtkossal (Harci zna, Szabotzs), vagy ha a legnysgednek el kell rnie bizonyos mretet (Elhagyatott rlloms). Azonban a segdrobotok nem helyettestik a tnyleges legnysget, amikor egy krtya arra kr tged, hogy veszts el a legnysgedbl (Rabszolga keresked, Harci zna, Htrahagyott rhaj). Mirt nem foghatja el a Rabszolga keresked a segdrobotot? Szeretnd megtudni? A Statisztikai Hivatal a kzelmltban megkrdezett 400 Rabszolga kereskedt ezzel kapcsolatban. Mg mindig nem tudjuk a vlaszt, mert a Rabszolga kereskedk 83%ka gy vlaszolt: "Tedd fel a kezed, te velem jssz!"

C: Ez az sszellts is 2 csatlak prt eredmnyez, ami szintn +2-t ad az gykhoz. Nem szmt, hogy a prokat fgglegesen, vagy vzszintesen szmoljuk. D: A kzps rendszer brmelyik szlsvel prosthat, de csak 1 pr rsze lehet. Ez a formci csak +1-et ad az gyk erejhez. Az Automata Vdelmi Rendszerbl szrmaz gyer akkor is szmt, ha egybknt nincs gyd. Teht ha van 1 csatlakoz prod, s nincs gyd, az gyk ereje 1. Ha van egy lila idegened, akkor az gyk ereje mr 3. Az Automata Vdelmi Rendszer akr egymaga, akr sszektve msikkal megllt egy betolakodt. Ezt a funkcit megmagyarzzk a Betolakodk rsznl.

Fegyverraktr
Ha egy kabin ssze van ktve egy fegyverraktrral, akkor a kabinban lv legnysget fegyveres legnysgnek kell tekinteni. Brmelyik legnysg fegyveres lehet: idegenek, normlis emberi rhajs, a luxuskabinban lv rhajs, s az aktv segdrobotok. A Sztzis kamrban lv rhajsok s a nem aktv segdrobotok nem fegyveresek (mert amikor alszanak, nem szmtanak bele a legnysgbe). A fegyveres legnysg clja, hogy megvdjk a hajt a betolakodktl, de van nekik egy msik funkcijuk is. Egy fegyveres legnysg dupln szmt sszehasonltsnl, amikor a legnysg szma a lnyeg (mint a Harci zna vagy a Szabotzs). Ez az elny nem szmt olyan krtyknl, mint pl. Elhagyatott rlloms, ahol a legnysg minimlis ltszma szmt. s akkor sem szmt, amikor a legnysgbl elvesztesz valamennyit (Rabszolga kereskedk vagy a Htrahagyott rhaj).

Az aktv Segdrobotokat arra is tudod hasznlni, hogy a Segdraktkat hasznlhasd a Betolakodk ellen is. (lsd fentebb a Segdraktknl) Az aktv Segdrobotok lehetnek fegyveresek is (lsd a Fegyverraktrnl). s a fegyveres Segdrobotok legyzhetik a Betolakodkat. Mivel az aktivls egy Kalandkrtya teljes idejig tart, gy 1 aktivlsi kltsgrt, lehetsg van egyszerre hasznlni a Segdraktkat s a Behatolkat legyzni a Segdrobotokkal. Ugyanakkor a Segdrobotok nem tudnak mindent megtenni, amit egy normlis legnysg. Fel kell adnod a replst, ha elveszted az sszes emberi rhajsodat. A Segdrobotok nem tudjk felbreszteni a Sztzis kamrban lv embereket (a The Big Expansion kiegsztbl).

Plda:

Ha szeretnd megtudni, hogy a fegyveres legnysg hogyan vdi meg a hajt a betolakodktl, nzd meg a Betolakodk rszt.

Amellett, hogy a Fegyverraktrral szomszdos kabinok legnysge fegyveres legnysg, mg a morljuk is nagyobb, mert gy nznek ki mint a nagy akcihsk egy roperban. Ez a megnvekedett morlt trlik el a megnvekedett munkahelyi balesetek.

Megjegyzs: A legnysg tagjai az tvlaszt modulon keresztl is hozzfrnek a Fegyverraktrhoz. Hogy hogyan lehetsges ez? Ez a Corporation Incorporated nagy szakmai titka.

Elpusztthatatlan fmmel bevont sszetevk


Elhagyott rlloms: A bal oldali jtkosnak 8 legnysgi tagja van, gy hasznlhatja az Elhagyatott rllomst. A jobb oldali jtkos nem tudja hasznlni azt. Htrahagyott rhaj: A bal oldali jtkos htra tud hagyni 4 legnysget, hogy megkapja a pnzt a hajrt. A jobb oldali nem. Szabotzs: A bal oldali jtkosnak 8 legnysge van. A jobb oldali jtkos elklt 1 Akkumultor jelzt, hogy aktivlja a Segdrobotokat. Mivel a legnysg sszehasonlts a lnyeg, a fegyveres legnysg dupln szmt, gy a legnysgnek szma 12 lesz a vgn. A Szabotzs a bal oldali jtkosra hat. Az Elpusztthatatlan borts a The Big Expansion kiegsztben lett bevezetve. Ebben a bvtsben a ezt a borts egytt alkalmazzuk egy msik alkatrsszel. Az alkatrszek bortssal rendelkez oldala, elpusztthatatlan. Ez azt jelenti, hogy se az gytz (ers vagy gyenge), se a meteorit (nagy vagy kicsi) nincs r hatssal a bortssal rendelkez oldalon. A bortssal nem rendelkez oldalon az alkatrsz nem vdett. Ha a tallat a nem bevont oldalon kvetkezik be, a szablyok a szoksosak. Valamint ez a bevonat nem vd a bels robbansoktl, mint pldul a Szabotzs vagy Betolakodk krtyk.

J HAJOSZTLYOK
Ez a bvts a kvetkez hajosztlyokat tartalmazza: a IIB osztlyt, a IIIB osztlyt s a IV osztlyt. A IV-es hajosztly kt rszbl tevdik ssze, mely a IIB s a IIIB tbla htoldaln tallhat. Mindegyik hajosztlybl t darab tallhat, hogy kombinlhat legyen a The Big Expansion kiegszt tdik kerk rszvel.

HAJK KIVLASZTSA
Brmilyen hajt hasznlhatsz, brmilyen sorrendben. Alkalmazhatod az eredeti jtk Galaxis Roncsderbi hajit vagy a kt kiegszt hajit is, s mindet vegytheted is. De ne feledd, hogy minden krben mindenkinek azonos osztly hajt kell hasznlnia. Meg kell egyeznetek, hogy hny krt akartok jtszani, s milyen hajosztlyokkal akartok jtszani, mieltt elkezditek a jtkot. Hrom krs jtkot javaslunk. Kezdjtek a II, IIA, IIB osztlyok valamelyikvel, majd a III, IIIA, IIIB osztlyok valamelyikvel folytasstok, s a vgn a IV osztly hajval fejezztek be. Persze a csoport dntse, hogy tbb vagy kevesebb krt jtszik. Brmelyik hajosztlyt hasznlhatjtok brmilyen sorrendben. Ne felejtstek, hogy a nagyobb hajosztly haj megptse tovbb tart, s hosszabb ideig replnek az egsz galaxisban. A hajosztly szma dnti el azt, hogy melyik krtykat hasznljtok. Amikor egy krtya vagy egy szably megemlti, a kr szmt, akkor azt kell nzni, hogy a hajosztly milyen szm. Pldul, ha II osztly hajval replsz (vagy IIa, vagy IIb), akkor a 2. kr szablyai rvnyesek, mg akkor is, ha ez amgy az els kr.

IIB OSZTLY HAJ

Amikor a IIB osztly hajt pted, kpzeld el, hogy ez egy henger alak haj, mintha a jobb s a bal vge ssze lenne ktve. Tekintsd gy, mintha a bal szls s a jobb szls oszlop egyms mellett lenne. Amikor leteszel egy elemet a bal oldali oszlopba, annak csatlakozjnak illeszkednie kell a jobb szls oszlop azonos sorban lv elem csatlakozjhoz.

Ha egy olyan elemet teszel le a bal oszlopba, ami res ngyzetet ignyel tle balra (pl. segdrakta, vagy balra mutat gy), akkor a vele egy sorban lv jobb szls oszlopban nem lehet semmi. Ugyanezen szablyok vonatkoznak a jobb szls oszlopra is. De mindennl tbbet r, ha megnzi a pldt.

A pajzsok s gyk amik a megfelel irnyba mutatnak, szoksos mdon vdik a hajdat. Ez egy pldval tisztbb volna, mi?

Plda:

Plda:

A fenti hajn tbb rosszul elhelyezett alkatrsz van. A kapcsoldsok nem illenek ssze. Egy gy olyan ngyzetre mutat, ami nem res. A lenti haj jl ssze van rakva. Vedd szre, hogy a jobb fels gy is csatlakozik a hajhoz a bal fels gyval van sszektve. s azt is vedd szre, hogy a bal oldali kabin csatlakozik a jobb oldali fegyverraktrhoz.

A forg henger alak rhajk a rgi tudomnyos-fantasztikus irodalomban voltak npszerek. Vgre te is tudsz pteni egyet magadnak! Ez utn megrted, hogy mirt csak a Sci-Fi-ben npszerek.

A haj eltallsa
Mivel a IIB hajosztly egy forg henger, ezrt a tallatok egyforma valsznsggel oszlanak el a felletn. Ha egy tallat ellrl, vagy htulrl rkezik, a becsapds oszlopt 2 kocka dobssal hatrozhatod meg, de ne add ssze ket, hanem keresd meg a kt kocka kombincijnak megfelel oszlopot. Pldul a bal szls oszlop, de a mellette lv oszlop. Egy forg hengernek nincs igazn jobb s bal oldala, de ettl mg tallatot kaphat. Ha a tallat oldalrl jn, csak egy kockval dobjl, hogy meghatrozd, melyik sorba csapdik be. Ha vagy , a haj megszta, nincs tallat. Ha eltalltk a hajt, dobj a msodik kockval, hogy megtudd, melyik oszlopban kezddik a csaps. Ha a dobs , vagy , gy a tallat a harmadik oszlopban kezddik, s a megadott irnyba halad, amg valamibe bele nem tkzik. Ha elri a tbla egyik szlt, folytasd a tbla msik szln, amg el nem r valamit. Ha a dobs , vagy , akkor a tallatot jobbra a harmadik oszlopbl indtsd. Megjegyzs: Ha a dobsod a sor kidobsnl, az ott lv alkatrsz az els hely, azt talljk el elszr.

A srga haj egy meteorrajba rkezik. A vezet dob, majd . A srga az ujjt a sorra teszi a oszlopnl. Majd a krtyn lv nyl irnyba mozgatni kezdi a kezt, s megllaptja, hogy az alkatrsz amibe beletkzik a meteorit ezen a szln sima, gy a meteorit lepattan. A msodik meteoritra a vezet dob: . Ez mellmegy. A harmadik meteorra a vezet dob: majd . A meteorit a jobb oldali kezd oszlopbl indul, s elri a B alkatrszt bal oldalrl. Ez a tallat egy nyitott csatlakozt r, s a srgnak nincs pajzsa arrl az oldalrl, gy az alkatrsz megsemmisl. A vezet dob a negyedik meteoritra: , majd . A srga szomor, mert ez egy telitallat a C alkatrszre, ami kett szaktja a hajt. Az elpusztthatatlan borts nem vdi errl az oldalrl az alkatrszt, mert az fellrl vdi csak. De vrjunk csak! A srgnak van egy balra mutat gyja az 5. sorban. Ez az gy megvdi a 4. s 5. sorban a hajt a nagy meteoritoktl. A srga ljenez, ahogy felrobbantja a meteoritot. A vezet az utols meteoritra dob: s . Ennek a kezd oszlopa az s azonnal elri a C alkatrszt bal oldalrl, egy rakteret, de ez nem egy nyitott csatlakoz. A meteorit visszapattan a haj oldalrl. Ha a msodik kocka a kezdoszlopba esett volna, akkor a D alkatrszt tallta volna telibe, s mivel az nyitott csatlakozs balrl, gy el is puszttotta volna azt. A C s D terlet klnsen knnyen sebezhet terlet, ezrt j tlet, hogy megvdd ket. A segdraktkkal lehet vltoztatni a becsapds sort, vagy oszlopt. Az esetek tbbsgben ez gy mkdik, mint a korbban lertaknl. Ha a tmads ellrl vagy htulrl rkezik, a segdrakta segtsgvel forgasd el egy oszloppal a hajt. Ha a hajt balra forgatod, s a becsapds eredetileg a bal szls oszlopot tallta volna el, az most gy a jobb els oszlopot tallja el, s fordtva. Az ellrl vagy htulrl rkez tmadsok mindenflekppen eltalljk a hajt. A a tmads oldalrl rkezik, a segdraktval megvltoztathatod a szoksos mdon a becsapds helynek sort. A segdrakta nem tudja megvltoztatni a kezd oszlopot.

Biztosts
A IIB osztly hajkat nem lehet biztostani. A tervezs alatt tovbbra is flretehetsz 2 alkatrszt, mg akkor is, ha nincs kijellt hely a tbln a dobott alkatrszeknek.

IIIB OSZTLY HAJ

Ha a kt kocka azonos szmot mutat, minden jtkosnak el kell tvoltania a kezd kabint a hajjrl. A jtkos nem pthet a kiindulsi alkatrsz helyre, s a kidobott szmmal jellt ngyzetekre. Nem hasznlhatja a kiindulsi alkatrszt a jtkba. Az ptkezst brhol el lehet kezdeni, s utna a megszokott szablyok szerint kell folytatni.

Plda:
Ha a kt dobs s , a haj gy nz ki:

A IIIB hajosztly terveit egy civilizci romjai kztt talltk, a civilizci az kori Ambkknt volt ismert. Az Ambk trtnett homly fedi. Mi sztnzte ezeket az si idegeneket, hogy amorf szerkezet hajkkal kzlekedjenek? Vajn a ltszlag vletlenszer lyukak elrejtett titkos zenetek? Mi okozta a nagy civilizcijuk bukst, s ennek van e valami kze ahhoz, hogy alkalmatlanok voltak tervezni sszer kinzet hajkat?

Ez valjban egy nagyon egyszer haj, nincsenek specilis szablyai kivve, hogy soha sem lehet tudni, hogy milyen alak is lesz a haj indulskor. Az pts elejn dobjatok 2 kockval. A szmok a kockn hatrozzk meg, hogy hol lesznek lyukak a hajkon. A lyukak helyre tilos alkatrszt tenni.

Tipp: Ha mindkt kocka 5-t mutat, neked ltnod kell az 5 darab res mezt, s a kiindulsi res mezt a hajdon. Ha kevesebb res mezt ltsz, akkor hibztl. Az illeglisan elhelyezett alkatrszeket el kell tvoltani a hajrl, s a szoksos szablyok szerint kijavtani a hajt.

Azon tpreng, hogy ki akarna egy furcsa kidudorodsokkal, s vletlen lyukakkal rendelkez hajval replni. Felttelezzk, hogy te, hisz ezrt vetted meg ezt a bvtst.

Biztosts
Plda:
A kpen a vastag kerettel jelltk a hajt, a kockadobs s , ezek a terltek nem lettek a haj rszei. Ez egyben azt is megmutatja, hogy az kori Ambknak furcsa rzkk volt a tervezshez. A IIIB osztly hajkat nem lehet biztostani. A tervezs alatt tovbbra is flretehetsz 2 alkatrszt, mg akkor is, ha nincs kijellt hely a tbln a dobott alkatrszeknek.

H, tudok egy knnyebb mdszert


Gyakran krdezik a piltk, "Meg tudom jellni azokat a ngyzeteket, ahova nem rakhatok alkatrszt?" A vlasz "Nem. Ez csals. Az kori Ambk el fognak tkozni, hogy ilyesmire gondolni mertl." De termszetesen a csoport dnthet gy, hogy egy kicsit knnyebb teszi a hajosztlyt, s megjellik a tiltott mezket, megkockztatva ezzel egy-kt si tkot. Ennek ellenre azt javasoljuk, hogy ragaszkodjatok az eredeti szablyhoz. Ez a haj lltlag egy meglepets.

IV OSZTLY HAJ

Az idzt
Amikor azt mondod: "Gyernk!" Indtsd el az homokrt a replsi tbln. Amikor lejr az id, brmelyik jtkos megfordthatja a homokrt s t teheti a kvetkez krre, egszen III. krig.

A repls
letbe lpnek az j krtyk szablyok, ha a IV hajosztlyt hasznlod. Mind a 4 halom pakli tartalmaz kett kalandkrtyt a IV. paklibl s egy-egy kalandkrtyt a tbbi (III, II s I) paklibl.

Biztosts
A IV hajosztlyon a biztosts gy mkdik, ahogy a biztostsnak mkdnie kell. Ms szval, egy csom pnzt hoz a biztost trsasgoknak. A haj megptse utn, de a felszlls eltt minden jtkosnak dntenie kell, hogy biztostja-e a sajt hajjt. A haj aljn jelzett kreditet kell megfizetni a haj biztostsra. Tedd a megfelel krediteket a tblra, ha azt szeretnd, hogy a hajd biztostott legyen. A hajtbla tetejn van jellve a leltt alkatrszek helyn a maximlis kreditfizets, ha biztostod a hajdat. Ha biztostst vsrolsz, akkor a hajd a replsed vgn gy mkdik, mint brmely biztostott haj. 1 kreditet kell fizetned minden elvesztett sszetev utn, de nem tbbet, mint a megadott maximlis rtk. Ettl fggetlenl az alap biztostsi rtket mindig elveszted. Ha nem vsrolsz biztostst, a haj biztostatlannak szmt. Minden egyes elvesztett sszetevrt 1 kreditet kell fizetni, s nincs maximum. Neked az eltt kell eldntened, hogy vsrolsz-e biztostst, mieltt az els kalandkrtyt felhzntok. Miutn az els kalandkrtyt felfordtotttok, mr tl ks! Megjegyzs: Az gyvd hatsa az (els) The Big Expansion kiegsztbl attl fgg, hogy fizetsz-e a biztostsrt. Ha nem fizetsz a haj "nem biztostott" s az gyvd tehetetlen.

A Kzlekedsi Minisztrium rendelete szerint 202-3-1061 (3b): "A hajosztlyokat rmai szmmal kell jellni I, II, III, stb." De amikor valaki javasolta, hogy az "stb." lehet mondjuk "IV osztly", a hajosztly regisztrcis tisztvisel figyelmesen vgignzte a szablyozsokat, azutn azt mondta? "Sajnlom, az n listmba ilyen nem szerepel!" s ez az, ahogy a dolgok lltak, mg a Kzlekedsi llamtitkr helyettes meg nem tallt egy halom elutastott tervet. "Hmm." mondta. "Azt szeretnm, hogy egy jacht ilyen ... s ez ... , ezt is." Aznap dlutn jrarta a szablyzatot, ami tartalmazta a IV-es hajosztlyt.

A IV hajosztly hatalmas csillagkzi cirkl hajk, amik e-kiegszt msik kt hajosztlynak htoldaln tallhat. Nincs kt egyforma IV osztly haj, mindegyik eltr alak. Mindegyik jtkos vletlenszeren vlaszt egy IIB s egy IIIB tblt. Megfordtja s sszeilleszti ket a megfelel mdon.

J KALANDKRTYK
Ebben a bvtmnyben tallhat a vadi j IV. kalandkrtya pakli, valamint 4 j krtya az eddigi paklikhoz (I., II., III.). Az eddigi krtyk mellett egy j tpus krtya is feltnik, a Betolakodk, akik a hajdon bell mozognak. Ebben a rszben bemutatjuk az sszes tbbi j krtyt.

J KRTYK AZ I, II, S III SZM PAKLIHOZ


Minden pakli bvl 3 Betolakodval (bvebben Betolakodk rsz), s egy Veszlyes Szektor krtyval.

Meteor prok
A Meteorrajok a IV. pakliban tartalmaznak Meteor prokat is: egy nagy meteorit, majd egy kis meteorit ugyan abban a sorban, vagy oszlopban. Dobj a nagy meteoritra s cselekedj a szoksos mdon. Tvoltsd el az alkatrszt amit tnkretesz, ha van ilyen. Azutn minden jtkosnak a kis meteorittal kell foglalkoznia, ami ugyan abbl az irnybl ugyan abba a sorban vagy oszlopban jn. A kis meteorit jn, fggetlenl attl, hogy a nagy meteorit elpusztult vagy sem. A segdraktt csak a meteorprra egytt hasznlhatja. Nincs arra md, hogy a segdraktval a kt meteoritot klnvlassza, s kt klnbz oszlopba, vagy sorba csapdjanak be. (A segdraktk lersa ebben a knyvben az j alkatrszek rszben tallhat.)

Veszlyes szektor
Ha egy Veszlyes Szektor krtya kerl sorra, akkor hzz 2 krtyt a jelzett kalandkrtya paklibl, s tedd a kaland tetejre ket. pp gy ahogy mondja. Minden Veszlyes Szektor krtya a szintjnl eggyel magasabb paklira mutat. Ha a Veszlyes Szektor az I-es Paklibl van, hzz 2 krtyt a IIes paklibl. Lehetsges. hogy az egyik lap ismt egy Veszlyes Szektor krtya lesz, ekkor 2 krtyt kell hzni immr a III-as paklibl. Ez egy gyakorlott jtkosnak is vletlenszerv teszi az els krt.

Az Elhagyott vagy Htrahagyott dolgok


Ezek a krtyk a szoksos mdon mkdnek, azt kivve, hogy aki gy dnt, elfogja az elhagyott dolgokat, lvseket kap. Ha gy dntesz, hogy elfoglalod az rllomst vagy a hajt, akkor dobjl minden gytzre ami a krtyn fel van tntetve, s foglalkozz vele a szoksos mdon. Miutn vget rt a lvldzs, s mg mindig szeretnd hasznlni a krtyt (ha mg lehetsges), akkor megteheted a szoksos mdon. Ha gy dntesz, hogy nem hasznlod, akkor a kvetkez jtkos a sorban hasznlhatja azt (miutn lttek r). A kvetkez jtkos jra kidobja a tallatok helyt, hisz mindenkire egynileg vonatkoznak a lvsek. A legnysgtl akik elhagynak egy hajt vagy rllomst, elvrjk, hogy kvessk az j Galaktikus Szabvny Kirtsi szablyzatt. A 14. pont: "Kapcsold ki az Automatikus Vdelmi Rendszereket." Sajnos nhny legnyg mindezeket tugorja, s egybl az 58. pontra lp: "Sikoltozva meneklj!"

IV-ES SZM PAKLI


A Betolakodkon kvl a IV. pakli tartalmazza az eredeti kszlet tbb krtyjt is. De ha jobban megnzed, ltni fogod, hogy mg az ismers kalandkrtyk is j elemekkel bvlnek a IV. fordulban.

Tbb ellensges ellensg


A Csempszek s Rabszolga kereskedk mr nem csak rukat lopnak, s legnysget rabolnak. Mr szt is akarnak lni tged. s mint a kalzok... Nos, majd megltod.

A Szociolgusok szerint a veszlyes krlmnyek kztt val gyakori tartzkods cskkenti a szakosods letkpessgt, a homogn kizskmnyol gazdasgi stratgik javtanak. A kalzok, rabszolga kereskedk s csempszek szerint: "Ahh! A szociolgust a tengerbe kell vetni!"

t jtkos esetn (The Big Expansion) ktszer lehet elfoglalni az elhagyott dolgokat, de kisebb jutalmat kap a msodik. De valamennyi gytz azonban tovbbra is ugyanannyi.

Fejlett bolygk
A 4. fordulban, nem csak a szoksos primitv bolygkkal tallkozhatsz, hanem fejlett civilizcikkal is.

Ha egy ellensg legyz tged, akkor elveszted a legnysged, vagy ruidat, s/vagy lvseket kapsz. Ezek a tmadsok fordulnak el a krtyn lthat sorrendbe. Termszetesen ha legyzd az ellensget, akkor megkapod az sszes rut s pnzt ami ltszik a krtyn, gy a dolgok nem is olyan rosszak. Ha ten jtszotok (lsd The Big Expansion megint), az ellensget ktszer kell legyzni. A msodik jtkos, aki legyzi kevesebb jutalmat kap - egyel kevesebb pnzt, s egyel kevesebb rut. Az t jtkosnl, ha az ellensget egyszer mr legyztk, kevesebb krt okoz a ksbbi tmadsoknl. Ha egy egyszer mr legyztt ellensg tbb fajta bntetst eredmnyez, akkor mindegyik bntets eggyel cskken, mint ahogy a The Big Expansion 8. oldaln le van rva.

Amikor egy pilta azt mondja, hogy egy civilizci "primitv", ez azt jelenti, hogy van rkikt. Ha az rkiktben van zuhany, akkor a civilizci "fejlett".

A fejlett bolygkon megllva tallsz olyan embereket, akik szvesen csatlakoznnak a legnysgedhez. Ha olyan sort vlasztasz, ahol embereket brzolnak, akkor max. annyi legnysgi tagot is felvehetsz, amennyi embert jellnek. Max. annyi legnysget vihetsz magaddal, amennyi a rendelkezsedre ll szabad hely (pl. res, vagy egy emberrel feltlttt kabin). Ha nincs szabad helyed, nem tudsz tbb legnysget felvenni. Ha jtszol a The Big Expansion kiegsztvel, akkor az j legnysggel feltltheted a Sztzis kamrkat is, de a Luxuskabinokat nem. Mint mindig itt is leglis leszllni a bolygn, csak azrt, hogy megakadlyozd azt, hogy msok hasznlhassk ezt a lehetsget. Nem kell rt vagy legnysget magadhoz venned. Megteheted azt is, hogy felveszed az rhajsokat, de rut nem viszel, vagy fordtva. De ha leszllsz a bolygra, a replsi napot mindig meg kell fizetned. Szably t jtkos esetn az, hogy egy bolygra kt jtkos szllhat le. Ebben az esetben a msodik jtkos egyel kevesebb rt s rhajst kap.

Rdiaktv Sugrzs szivrgs


Ez egy j klnleges esemnykrtya, ami felvidtja a napjaidat. Elszr ez a krtya az bren lv emberekre s idegenekre hat. (A Sztzis kamra alv embereire s a Segdrobotokra nem hat ez a krtya.) Ellenrizd, hogy a kabin csatlakozik-e egy napelemmel, vagy egy akkumultorral, amint legalbb 1 akkumultor jelz van. Ha igen tvolts el minden bren lv embert vagy idegent ezekbl a kabinokbl. tvlaszt modulon keresztli csatlakozs is szmt. Akkumultor jelz nlkli akkumultor alkatrsz nem szmt ennl a krtynl. Miutn megtrtnt a szivrgs, s a szemlyzet tagjait eltvoltottuk, keresd meg az sszes napelemet s nem res akkumultor alkatrszeket. (Lsd a pldban.) Szmold meg az sszefgg Napelemek s akkumultor jelzk szmt. Ha 4 vagy tbb van egy kupacban, akkor elpuszttja az sszes sszekttt alkatrsz.

Nagyrszt Nyilt r
Ez csak egy nylt tr. Tbbnyire. Jtszd vgig ezt a krtyt a szoksos Nylt r krtyaknt. De mindenflekppen kvesstek nyomon, hogy kinek mekkora volt a motorereje. Amikor mindenki elrehaladt, kezddik az igazi szrakozs. Az a jtkos, aki a legnagyobb motorervel haladt elre megkapja a sajt szemlyes Meteorrajt, ami a krtyn fel van tntetve. Ha tbb jtkosnak azonos a motorereje, az elrbb lv jtkos kapja a Meteorrajt. Dobj a Meteorrajra, s a szoksos mdon jrj el. t jtkos esetn a Meteorraj kevsb szemlyes, s a msodik legmagasabb motorervel kzleked is megkapja a meteoritokat [a dobs csak egyszer van, s az mind a kt jtkosra hat (s ne feledd, ha kt jtkos holtversenyben volt, akkor vk az els s a msodik leggyorsabb haj)]. A leggyorsabb jtkos dobsai a msodik leggyorsabb jtkosra is vonatkoznak, kivve, hogy a msodik jtkos az els nagy meteoritot automatikusan kikerli.

Plda:
A: Kt csoportba oszlanak. A bal oldali 4 akkumultor jelzt tartalmaz, ez FELROBBAN. A jobb oldali csak 3 jelzt tartalmaz, ez megszta.

B: Egy csoportot alkot s 7 akkumultor jelzt tartalmaz, ezrt mind felrobban, mg az az tvlaszt modul is, ami nem kttte ssze az elemeket, de csatlakozott hozzjuk. Ha az 1 akkumultor jelzvel rendelkez alkatrszrl korbban mr kirlt volna a jelz, akkor az res akkumultor alkatrsz mr nem szmtana, s nem lenne sszefgg egysg. Ebben az esetben a hajn 2 klnbz egysg lenne, ami csak 3-3 jelzt tartalmazna, s nem lenne semmi gond.

BETOLAKODK
Eddig a szllts egyszer volt. lsz a meleg, bartsgos hajdban, s replsz a hideg, stt rben. Igen az r veszlyes, de a veszly mindig ott van valahol. Nos mostantl tallkozni fogsz olyan lnyekkel, akik a veszlyt behozzk a meleg, bartsgos hajdba.

rdgi fondorlatok krtykat, amik az (els) The Big Expansion kiegsztben tallhat krtyatpusok, s van egy j kk idegen krtya is. Megjegyzs: Betolakodk nlkl is lehet jtszani. Csak tvoltsd el ket a paklikbl. De ne feledd, ez egy csom j alkatrszt feleslegess tesz.

BETOLAKOD KRTYK
A Betolakodk egy j tpus kalandkrtyalap. Add hozz az I-es, II-es s III-as paklikhoz. Termszetesen a IV-es pakliban is bven tallhat belle. Ez a bvtmny tartalmaz betolakodkkal kapcsolatos Rzs utak s Tbb fajta betolakod krtya van, de mindre ugyanazok a szablyok vonatkoznak a belpsnl s a hajn belli mozgsnl.
Mikor egy betolakod belp egy hajra. Egy hagyomnyos szmtgpes hang a kvetkezt mondja: "Id T+3. Slyos bels fenyegets. Ismtlem. Id T+3. Slyos bels fenyegets." Ez a hagyomny, a legnysgnek ezt mondani sokkal rvidebb.

Bejrati pont
A nyl egy betolakod krtyn azt mutatja, hogy mely irnybl tmadja meg a hajt a betolakod. Ez pp olyan, mint egy meteor vagy gytz. A vezet dob a kockkkal, hogy meghatrozza a sort vagy az oszlopot, ez a dobs minden jtkosra vonatkozik. Amikor egy betolakod megtmadja a hajt, hrom dolog trtnhet: A betolakod elvti a hajt (vagy azrt mert a dobott sor vagy oszlop a hajn kvl esik, vagy mert a hajn az adott sorban vagy oszlopban nincs alkatrsz). Ebben az esetben semmi sem trtnik veled, vagy a hajddal. A betolakod egy vdett vezetben prbl meg bejutni. Egy Automata Vdelmi Rendszer vagy a felfegyverzett legnysg vdett vezetnek minsl. (Lsd: Automata Vdelmi Rendszer s a Fegyverraktr lersnl az j alkatrszeknl.) Ebben az esetben sem trtnik semmi, se veled, se a hajddal. (A A betolakod megfordul, s repl vissza ahogy jtt. A betolakod nem lp be a hajdba, s nem kapsz jutalmat.) A betolakod belp a hajdra egy olyan alkatrszre, amit nem vdenek. Ebben az esetben a betolakod azonnal elkezd mozogni a hajdon a Mozgs szablyoknak megfelelen. Lehet, hogy ez krt okoz neked. Ha tallkozik vdett vezettel (az egyik fegyveres szemlyzet tagjval vagy az Automata Vdelmi Rendszerrel), akkor legyzted a betolakodt, s begyjtheted a jutalmat rte. Ne feledje, hogy pajzsok, gyk s elpusztthatatlan borts nincs hatssal arra, hogy a betolakod belpjen a hajra. Ha van egy segdraktd (lsd j alkatrszek) ami rintkezik egy aktv legnysgi taggal, akkor ha elkltesz 1 akkumultor jelzt, vltoztathatsz a belpsi ponton, s eltolhatod a hajt 1 sorral vagy oszloppal. Ez a taktika lehetv teszi neked, hogy teljesen elkerld a betolakodkat, vagy legalbb is lervidtsd a tartzkodsi idejket. Lsd a Segdrakta bejegyzs rsznl.

elszr az egyenessel prblkozik, majd ha arra sem tud menni, akkor jobbra fordul. Az eredmny az, hogy a betolakod feltrja a haj kerlett ltalban az ramutat jrsval megegyez irnyba. Ha nincs t balra, egyenesen, vagy jobbra, akkor visszafordul, s belp abba az alkatrszbe, amit pp elhagyott. Ez azt eredmnyezi, hogy most az ellenkez irnyba nz, s tovbb trja fel a haj j rszeit, amikor lehetsget kap r. Egy msik mdja is van annak, hogy elkpzeljk a betolakod mozgst a hajn. Amikor belp a hajra a betolakod azonnal rakd a bal kezt az alkatrsz falra. Tartsd a kezt a falon s stlj a szobban, amg nem tallsz utat egy j alkatrsz fel. Lp t az j alkatrszre gy, hogy a keze mg mindig a falon van, s keresd a kvetkez kijratot. (Termszetesen nhny behatolnak nincs keze, s egy kicsit ostobnak tnik, ha gy kell stlnia, de mg ostobbbnak tnnnek, ha eltvednnek a hajn, s tmutatst kne krnik valakitl.)

A jobb kz szably ugyangy mkdik. Csak ott elszr jobbra, majd egyenesen s vgl balra fordulunk. Ms szval, jobb oldali kz (csp, karom) a falra, s sta indul, gy hogy az irny az ramutat jrsval ellenttes. Tipp: Ha ennek szerinted semmi rtelme, ne aggdj, nem te vagy az egyetlen rfuvaros, akit zavar a betolakodk mozgsi szablya. A j hr, hogy elbb-utbb hozzd is benznek, s akkor minden hirtelen egyrtelm lesz. Amg ez nem trtnik meg, krj segtsget egy olyan jtkostl, akit mr megltogattak a betolakodk. Tipp: Ha megrted a betolakodk mozgsnak szablyt, akkor hasznos lehet, ha nem leereszked vagy, hanem segtksz. Valjban ez nem egy "Tipp", taln meg kellene gondolni, hogy ez egy szably.

Ragadozk (Predators)
Az els rfuvaroz aki ltott egy Ragadozt, "idegen"-nek nevezte el. Az idegen legnysget viszont "ember"-nek nevezte. Amg a rendszertanon vitatkoztak, a Ragadoz elfogta s megette ket. gy most "ragadoz"-nak hvjuk ezeket a lnyeket, mert nem akarunk belebonyoldni egy "ragadoz vs idegen" vitba.

Mozgs
Amint a betolakodk belpnek a hajdba, elkezdenek mozogni. A betolakod krtya megmutatja neked, hogy a betolakod milyen messze tud mozogni, s meghatrozza a mozgs irnyt. Pldul ez a bjos trs megkzelti a hajdat az ells rszen. Ha belp, az ramutat jrsval megegyez irnyba mozog (bal oldali szably) s meg 5 lpst.

A ragadoz a kt betolakod fajta kzl az egyik. Ezek igen egyszer teremtmnyek. Egyszerek s hesek. Mindent megesznek ami az tjukba kerl - az embereket, az idegeneket, az rukat s az akkumultor jelzket: Amikor egy ragadoz belp egy alkatrszre, tvoltsd el az sszes legnysg figurt (embert s idegent), az rukat s az akkumultor jelzket, az albbi kivtelekkel: Ne tvoltsd el a "rejtett" rukat. (nhny tag a Tmogat csapatbl kpes elrejteni rukat. Lsd a Support Team fejezetben.) Ne tvoltsd el az alv embereket a Sztziskamrbl. (Az (els) The Big Expansion kiegsztben tallod.) Ne tvoltsd el a fegyveres legnysg tagjait. Valjban a fegyveres legnysg tvoltja el a ragadozt. Ha egy ragadoz belp egy fegyveres legnysg kabinjba vagy egy Automata Vdelmi Rendszer alkatrszre, veresget szenved s a jtkod megkapja az rte jr jutalmat. Msrszt, ha a ragadozt nem gyzik le s megtette az sszes lpst amit a krtyjn feltntettek, elrepl (ltalban teli hassal), s a jtkos nem kap jutalmat.

Lpsek
Amikor egy betolakod belp a hajdra, hasznld arra a tartalk rhajjelzdet, hogy megjelld a belpsi pontjt. Ez az "els" lpse! Mozgasd a jellt a kvetkez alkatrszre s mond azt : "kett", a kvetkez "hrom", s gy tovbb. Vezesd vgig a betolakodt gy a hajn, amg el nem ri a lpsei szmt, vagy amg nem tallkozik vdett vezettel (Automata Vdelmi Rendszerrel, vagy fegyveres szemlyzettel).

Irny
Amikor egy betolakod alkatrszrl alkatrszre mozog, a kapcsoldsokat kell kvetnie. Nem mehet t egy falon. De hogy dntd el, hogy melyik utat vlasztod? Ez attl fgg, hogy a jobb-kz vagy a balkz szablyt kveti e. Ha a betolakod a balkz szablyt kveti, igyekszik minden alkalommal balra mozogni. Amikor belp egy alkatrszre, balra nz, s ha van csatlakozs belp a szomszdos alkatrszbe. Ha nincs balra semmi, akkor

Kommandsok (Commandos)
A jutalom egy ragadoz meglsrt rgebben jobb volt, de a trfeapiac az elmlt vekben a mlypontra zuhant. Tovbbra is sok brban Galaxisszerte kirakjk a falra szerelt "rusztikus" ragadozfejeket, de manapsg a kocsmrosok jobban szeretik a manyag fejeket. Az j modellek forgatjk a szemket, csikorgatjk a fogaikat s vicsorognak. n nem csepegtetnek savat a csapos fejre.

Plda:
Ez a ragadoz hozzlt, hogy tegyen egy kis vadszatot. A vezet 7-et dob a kockval. A nyl jelzi, hogy a ragadoz a bal oldaln jn a hajnak. A srga ltja, hogy a ragadoz az Automata Vdelmi Rendszert clozta meg. Igen csak csaldott. Az Automata Vdelmi Rendszer a ragadozt megakadlyozza abban, hogy bejusson a hajra, s gy eslye sincs begyjteni a jutalmat.

A Kommands a msik fajta betolakod. Ugyanazt a mozgsi szablyokat kveti, mint a ragadozk, de nem lelmet keres. Fel akar robbantani valamit. A krtya mutatja, hogy a kommands hny lpst tesz meg mieltt telepti a bombjt. A kommands az els kpen 6 lpst tesz meg, s ide a 6. lpshez telepti a bombt. A kommands a msodik kpen 4 lpst tesz meg, majd telept egy bombt, aztn ismt 4 lpst tesz s egy jabb bombt telept. A kommands nem azonnal robbanta fel a bombit. A bombkat csak miutn mindent megtett, utna robbantja. Ha a kommands az sszes lpst lelpte s az sszes bombjt leteleptette, csak utna robbantja fel mindet egyszerre, s az alkatrszek el fognak pusztulni. Ha a kommands ellenllsba tkzik, mint pl. Automata Vdelmi Rendszer, vagy egy felfegyverzett legnysgi tagba, felrobbantja az sszes eddig teleptett bombjt. Ms szval, ha egy kommands mr teleptett bombt, az alkatrsz fel fog robbanni. Ha meg szeretnd akadlyozni ezt, a kommandst mg az eltt kell meglltanod, mieltt letelepten a bombit. Megjegyzend, hogy ha a kommands olyan helyen tallkozik Automata Vdelmi Rendszerrel vagy fegyveres legnysggel, ahol bombt akar telepteni, az nem fog neki sikerlni, mert hamarabb lvik szitv, mint hogy belltan a bombjt. Az sszes bomba egyszerre robban. Ha egy kommands visszafordul, s a 2. bombt is ugyanarra az alkatrszre telepti, akkor az ugyan az, mintha csak egy bombt teleptett volna. Annak rdekben, hogy kvetni tudd, melyik alkatrszre teleptett bombt a kommands, forgasd el egy kicsit az alkatrszt. Amikor a kommands vgzett (gy vagy gy) tvoltsd el ket egyszerre, majd nzd meg, hogy mely alkatrszek kapcsoldtak csak ezekhez az alkatrszekhez, s azokat is tvoltsd el.

A srga fizet 1 akkumultor jelzt, hogy begyjtsa a segdraktkat, s gy a ragadoz a 8-as sorba rkezik meg. (Megjegyezzk, hogy a srga nem tudja a 6-os sorra mozgatni a belpst, mert ahhoz a segdrakthoz nem kapcsoldik a szksges legnysg.) A ragadoz belp a hajra z gy alkatrsznl (gyra s pajzsokra nincs hatssal a betolakod). A srga rteszi a tartalk rhajjelzjt az gyra s azt mondja "egy". Mivel a ragadoz a bal oldali szablyt kveti s balra fordul, gy belp az Automata Vdelmi Rendszerbe. Ez megsemmisti a ragadozt. A srga nyer 2 kreditet. De mi van akkor ha a ragadoz a 9-es sorban lp be a hajra? Nos ez a srgnak igencsak rosszul esett volna. A 2. lpsnl a ragadoz megeszi a 3 akkumultor jelzt, majd a 3. lpsnl a 2 rhajst, s vgl a 4. lpsnl az gyra lpve tvozik srtetlenl, mert nincs tbb lpse. Ha a dobs 9 lett volna a srga okosabban teszi, ha hasznlja a segdraktt s a ragadozt a 10. sorba irnytja, ahol az elkerli a hajt teljesen. Mi a helyzet a 6. sorral? A ragadoz belp a pajzshoz, majd 2. lpsknt tlp a fegyverraktrba. (A betolakodkat le lehet gyzni a fegyveres legnysggel, de nem a fegyverraktrral, gy megy tovbb.) 3. lpsknt a kettsgyra lp, majd 4. lpsknt vissza a fegyverraktrra. Ezutn a ragadoz elrepl. Ha a kockn 6-ot dobtak a srgnak flsleges pazarolnia az akkumultor jelzket., hogy a 7. sorra mozgassa a behatolst. A ragadoz nem rt semminek a 6. sorban. Ha a ragadozk az 5. sorban lpnek be, akkor elszr a duplagyra lp, majd a fegyverraktrra, s utna a piltaflkbe. A piltaflkbe az rhajsok fegyveresek (a fegyverraktrnak ksznheten), gyhogy legyzik a ragadozt a 3. lpsben. Ha a ragadoz a 4. soron prblt belpni a hajra, akkor az teljesen elszalasztja a hajt. A srgnak rdemes eltolnia a hajjt, hogy az 5. soron lpjen be a hajra a ragadoz, s akkor megkapja a jutalmat.

Amikor egy Kommands elrepl a hajdtl, gyakran fogod ltni, hogy visszanz rd. Ez azrt van, mert s a haverjai versenyeznek, s azt szeretnk ltni, hogy hny darabba trik a hajd.

Ha legyzd a kommandst, akkor megkapod a krtyn lthat rukat.


A legyztt kommandsok tadnak nhny j felszerelst: Wolfram-Karbid motoros frszt, al-kvantum gyjtszerkezetet, okos telefont kamerval s online tachion kapcsolattal a versenykhz.

Plda:
Ez a kommands egy kis szrakozst keres a hajdon, mint az elz pldban. A kockval 7et dobtatok. A srga ellenrzi, hogy mi fog trtnni. A 7. sorba a kommands belp az gyra (1. lps), majd tovbblp a kabinba. A legnysg itt fegyvertelen, gy nem tudjk meglltani. Figyelmen kvl hagyja a legnysget, majd folytatja tjt a segdrakthoz, onnan visszafordul a kabinhoz, s belp a raktrbe (otthagyja a rakomnyt) s a motorra lp. A motor a 6. lps. A kommands ide telept egy bombt s folytatja tjt.

Vissza a raktrbe, a motor, majd msik kabin, az akkumultor alkatrsz s egy msik motor, majd vissza az akkumultorhoz. Ez a 12. lps. A kommands lerak egy msodik bombt, s elhagyja a hajt. A robbans elpuszttja az egyik motort s az akkumultor alkatrszt. (s ezzel egytt egy msik motor is levlik a hajrl.) Az akkumultor jelzk elvesznek, mert az alkatrsz felrobbant, s nem azrt mert a kommands magval vitte. Ez igen csak rossz. Mi trtnik, ha a srga begyjtja a segdraktt s a behatolst eltolja a 8. sorba? Prbld vgigvezetni magad, s megtudod, mirt lenne rosszabb. Ha a legnysg tagjai a msodik kabinban fegyveresek lettek volna, a dolog mshogy vgzdtt volna. Csak az els bomba robbant volna, a msodikat nem teleptettk volna. A srga csak a motort vesztette volna el, majd begyjthette volna a jutalmat.

kommands csapat egy bombt lest, mg a msik kett bombt lest, akkor is egyszerre robbantanak, amikor mindketten kszen vannak. Amint mindkt betolakod ksz a mozgsaival (s minden elhelyezett tltet felrobban), gyjtsd be a jutalmakat, amiket a legyztt betolakodkrt kapsz. Mindegyik betolakod kln adja az rte jr jutamt, amit a krtyn feltntettek. Ha csak egy csapatot gyzl le, csak az rte jr jutalmat kapod meg. Ha mindkettt legyzd, mindkt jutalmat megkapod. Ne feledd, ha egy AVR vagy egy fegyveres legnysg meglltja az egy csapat betolakodt, s utna a msik csapat is tallkozik ugyanezzel az sszetevvel, akkor azt is ugyanolyan hatkonysggal meglltja.

Ragadoz kommand
Egy kommands s egy ragadoz kzen fogva stl a hajdon. Robbantanak, mint a kommandsok, s megesznek mindent, mint a ragadozk. k ktszer olyan kellemetlenek, mint egy sima betolakod, de legalbb a legyzskrt jr jutalom is ktszer olyan szp.

Dupla betolakodk
Ezen a krtyn kt azonos tpus betolakod kzelit a haj fel, az egyik a bal oldali szablyt kveti, a msik a jobb oldali szablyt. Csak egyszer kell dobni, hogy meghatrozd a belpsi pontot. Ha belpnek a hajra, akkor sztvlnak, s az ellenkez irnyba indulnak el. A mozgsukat kln-kln kvesd. Nem szmt, hogy melyikkel foglakozol elszr. A kommandsok akkor fognak robbantani, ha mindkt csapat kszen van. Mg ha az egyik

FGGELK
Ahogy a Galaxis roncsderbi nvekszik, egyre tbb krtya, alkatrsz, s haj halmozdik fel, egyre tbb olyan helyzet fordulhat el, amikor nem tudod mit kne csinlni. Egy kis szerencsvel itt megtallhatod a vlaszt.

EGYTTMKDS A THE BIG EXPANSION KIEGSZTVEL


Ha nem jtszol az els kiegsztvel, akkor figyelmen kvl hagyhatod ezt a rszt.

rdgi fondorlatok
Lesbl tmads - Itt az egy pr sszekttt Automata Vdelmi Rendszer tovbbra is 1 gyernek szmt. Ellenrzpont; Minsg-ellenrzs - EGYENLRE NEM KELL!

Kozmikus sugarak - Ez a krtya a "rejtett" rukra is hat. (Mit mondhatnnk? Ennek pp gy van rtelme!) Vmvizsglat - Ez a krtya nem vonatkozik a "rejtett" rura. (A Csempsz s a Raktros fik support team krtyk el tudnak rejteni nhny rut, ami ltal megvdik az rut ettl a krtytl.) ko-jrr - Nem veszi szmtsba a Napelemeket. Bosszlls - A Segdraktk nem befolysoljk ezt a krtyt. (A motorok csak becsapdskor szmtanak, a sor vagy oszlop vlasztsnl.) Szkl t - Ez a krtya nincs hatssal a IIB hajosztlyra. Ezek a hajk nem rendelkeznek bal illetve jobb oldallal. A Segdraktk nincsenek hatssal erre a krtyra. (A Segdrakta csak akkor tud vltoztatni a helyzeten, ha dobs hatrozza meg a becsapdst.) Rendszerteszt - Nem veszi szmtsba a Napelemeket.

egyik tagja (vagy mindkett) a Halott znban van. Kivtel: Br egy Elpusztthatatlan fmmel bevont alkatrsz nem mkdik, de maga a borts mkdik, s a becsapdsokat kivdi. Dj Vu - A Veszlyes Szektor krtya s a miatta hzott kalandkrtyk is bennmaradnak a pakliba. Amikor jra tallkozol a Veszlyes szektor krtyval, jra hzol kt lapot. A Betolakodkat s Duplabetolakodkat akkor kell kivenni a paklibl, ha legalbb egy jtkos legyzte ket. (Duplnl mindkt csapatot le kell gyznie ugyanannak a szemlynek.) Dj V, vltozat - Vagy tvoltsd el ezt a lapot a Rzs utak paklibl, 4 fordul ppen elg sokig tart. Robban ruk s Akkumultorok - csak a szomszdos alkatrszekre van hatssal, ne vedd figyelembe, hogy az alkatrsz ssze van-e ktve. Teht nem szmt ha tvlaszt modul kti ssze a kt alkatrszt, s ha nincs tjrs a kt alkatrsz kztt a robbans szempontjbl. Robban Akkumultorok - A napelem nem "egy Akkumultor jelz". Robban ruk - A "rejtett" ru is ru, s beindthatja vagy terjesztheti a robbanst. Rendelsre ksztve - A IV-es hajosztlynl 30 alkatrszt kapsz. Kellemetlen meglepets - Az j Rzos utak krtyt azutn kell kijtszani, miutn mindenki megkapta a Support team kpessgeket. Pncltr lvedkek - Ha Segdraktt hasznlsz a sor vagy az oszlop belltshoz, mindkt tallat az j helyre rvnyes. Nem lehet a Segdraktval sztvlasztani a kt tallatot. Tisztessgtelen verseny - Ha gy dntesz, hogy egy Htrahagyott rhajt vagy egy Elhagyott rllomst hasznlsz ami visszal rd, dnthetsz gy, hogy elszr a jtkosok ljenek rd, s utna folytatod az utad az elhagyott objektum fel. Ha ezek utn mg van elg legnysged, dnthetsz, hogy lsz-e a krtya knlta lehetsggel.

rlnk, hogy sikerlt gy sszerakni a hajt, hogy nem kell tbb akkumultor. De a Hivatalos Tesztels Szablyzat elrsa nincs frisstve, gy a Napelemekre nincs magyarzat. (H van egy ok az rdgi fondorlatok bvtst hasznlni.)

Bizalomtrk - A Segdrobot llomsok, Napelemek, Automata Vdelmi Rendszerek s a Segdraktk nem esnek bele egyik kategriba sem, amiket felsorolt a krtya. Ne szmold ket.

Kk idegenek
Diplomata - A diplomata nem segt neked elkerlni a Betolakodkat. gyvd - A 4-es hajosztly csak akkor szmt "biztostottnak" ha fizeted a biztostst. Ha nem fizeted, a haj "biztostatlan". Technikus - Kell lennie Akkumultor jelzdnek. A Napelem nem szmt.

Rzs utak
Bedgltt Akkumultorok - Ez a krtya rvnyes minden olyan alkalommal, amikor egy alkatrsz ramot hasznl egy akkumultor jelzbl vagy egy napelembl. A tbbletfizetst megoldhatod akkumultor jelzvel, vagy napelemmel. Kozmikus Pszichzis; Pnik - ezek a krtyk szintn a legnysgre hatnak, s arra a Sztziskamrban lv legnysgre, akiket a Szllodai recepcis kpessggel felbresztettek. A Sztziskamrban alv legnysgre vagy a Segdrobotokra (aktv vagy sem) nem hat. Halott zna - Az j sszetevk kzl semelyik sem fog mkdni a Halott znban. Az tvlaszt modul nem kti ssze a hozz csatlakoz alkatrszeket. A Napelemek nem szlltanak energit. A Fegyverraktr nem fegyverzi fel a hozz kapcsold legnysget. Az Automata Vdelmi Rendszer nem vd meg a betolakodktl s nem ad +1 bnusz agy erssget a prban sszekttt rendszer, ha a pr

Kalandkrtyk
Roboszimatok - HA a IIB hajosztllyal jtszotok, nem vlaszthatod a kzps hrom oszlopot (mert minden kombincinl a kt kocka sszege 7). Viszont brmely msik oszlopot vagy sort vlaszthatod. Igen mg a sort is. gyelj arra, hogy a hajd biztonsgosan csatlakozzon.

AZ J SSZETEVK TTEKINTSE
Napelem
Kalandkrtynknt egyszer, a Napelemhez csatlakoztatott sszetevket tudja meghajtani akkumultorjelz elkltse nlkl.

Segdrobot lloms
Ha elkltesz egy akkumultor jelzt, akkor ez a komponens 4 szemlynek szmt az aktulis kalandkrtynl. A segdrobot nem felldozhat. A segdrobot emberek nlkl nem tudja elvezetni a hajt.

Segdrakta
A segdhajtmvek kt oldala eltti ngyzeteken nem lehet alkatrsz! Amikor kockadobssal meghatrozzk a srls helyt, akkor 1 akkumultorjelz elkltsvel aktivlhatod a segdhajtmvet, hogy a haj elmozduljon, s ezltal megvltoztassa a becsapds helyt. A mozgs 1 sor vagy 1 oszlop lehet, abba az irnyba, amerre az aktivlt segdhajtm ll. Ezt a hatst nem lehet halmozni. Egy betolakod ellen a segdhajtm csak akkor alkalmazhat, ha csatlakozik hozz legnysg (kabin, stb.).

Automata Vdelmi Rendszer


Minden kt sszekttt automata gy 1 pontnyi gyert r. Az sszektseknl minden automata gyt csak egyszer lehet figyelembe venni! Ha nincs gyd akkor is szmt. Az a Betolakod, aki rlp egy Automata Vdelmi Rendszerre veresget szenved.

Fegyverraktr
A Fegyverraktr, ha csatlakozik egy Kabinhoz (Kabin, Piltaflke, Luxuskabin, Segdrobot lloms) a benne lv legnysg fegyveres legnysg lesz: A legnysg szmnl a fegyveres legnysg dupln szmt. Ha egy Betolakod fegyveres legnysggeddel tallkozik legyzd.

tvlaszt modul
Minden sszetev, ami csatlakozik ugyanahhoz az tvlaszt modulhoz, ssze van ktve egymssal.

Vegyes ltfenntar rendszer


Abban a kabinban, amihez ez az alkatrsz csatlakozik, a kt szn kzl brmelyik idegen elhelyezhet, termszetesen a mennyisgi szablyokat betartva.

Elpusztthatatlan fmmel bevont sszetevk


Azokon az oldalain az alkatrsznek, amelyeken a borts van, a meteorit, vagy az gytz nem semmisti meg.

VSZHELYZETI LEHETSGEK
Helyzet rhajlegnysg sszehasonlts (Harci vezet, Szabotzs) Legnysg sszeszmolsa (Elhagyott rlloms) Legnysg elvesztse (Rabszolga keresked, Htrahagyott rhaj) Aktv segdrobotok? Ajnlott Fegyveres segts? Termszetesen (x2)

Ajnlott

Nem.

Ne is lmodj!

Nem.

You might also like