Professional Documents
Culture Documents
Kolorimetrija I Multimedija 2007
Kolorimetrija I Multimedija 2007
Kolorimetrija I Multimedija 2007
Kolorimetrija i multimedija
Cilj kolegija
razjasniti svrhu i ulogu boje kao univerzalnog jezika u multimedijskim sustavim upoznavanje sa terminologijom vezanom uz sintetiziranje i specificiranje boja stjecanje znanja iz podruja mjerenja, modeliranja i upravljanja informacijama o boji upoznavanje sa transformacij transformacijama ama informacija o boji izmeu razliitih medija i prostora boja
U svakodnevnom ivotu, naviknuli smo vjerovati da su boje objekata koji nas okruuju nepromjenjive i stalne. To je posljedica nae sklonosti pamenja boja, umjesto da zastanemo, poblie ih pogledamo i prouimo. Evans, 1943.
Teme kolegija
to je kolorimetrija?
Mijeanje boja
Teme kolegija
fizikalne (dominantna valna duljina, istoa pobude, luminacija) psihofizikalne (ton, zasienje i svjetlina)
tehnike mjerenja denzitometrija vizualna i instrumentalna kolorimetrija spektrofotometrija podruje primjene mjerni ureaji i aplikacije
Teme kolegija
Munsell, NSA HLS, HSB, HLS, CIE L*C*h L*C*h Pantone, Toyo, Trumach, HKS
Tristimulusni prostor boja i CIE XYZ CIE dijagram kromatinosti CIE UCS CIE L*u*v* i CIE L*a*b*
aditivni ( RGB, sRGB ... ) auptraktivni ( CMY i CMYK ) modeli boja za videovideo-signale (YUV, YcbCr, YPbPr, Kodak YCC)
Zato
kolorimetrija?
reprodukcijskom procesu boje i kolornih slika, osiguranje ispravne pojave boje na reprodukciji ili usklaivanje jedne kolor reprodukcije sa drugom (postizanje korespodentnosti), kroz itavu nau povijest bio je zadatak iskusnih i dobro obuenih majstora-eksperata, iji je rad graniio s umjetnou. proces bio je subjektivan u veini sluajeva te temeljen na metodi pokuaja i pogreaka. Situacija se poela mijenjati tek krajem 19 stoljea. Usljed brzog napretka znanosti, dolazilo je do sve vee potrebe za komunikacijom, a time i za umaanjem informacija koje su se opisivale razliitim karakteristkama boje (u prvom redu tiskani medij, a zatim fotografija, film, video i raunarska grafika-internet) to je rezultiralo potrebom za razvojem eksplicitnijih i objektivnijih metoda opisa i kontrole (mjerenja) karakteristika koje definiraju boju. za egzaktnim opisivanjem i modeliranjem izgleda boje dovela je do razvoja znanstvene discipline koju nazivamo kolorimetrija.
Potreba Nevedeni
U
Definicija kolorimetrije
KOLORIMETRIJA je znanstvena disciplina koja se u prvom redu bavi mjerenjem i usporeivanjem boja postavljajui pri tom modele boja u kojima se one prezentiraju na nain kako ih ovjek vidi.
Cilj kolorimetrije
Ultimativni (konani) cilj kolorimetrije je izgradnja objektivnih modela opisa boje (matematikim putem), kako bi se opisao ljudski doivljaj boje izazvan fizikim stimulusom (odnosno matematiki opisala percepcija karakteristika svijetlosti koja je reflektirana, transmitirana ili emitirana od strane promatranoga objekata).
Podijela kolorimetrije
Po podruju djelovanja:
bazina napredna
Po metodama analize
vizualna
instrumentalna
Podijela kolorimetrije
Objanjenje podjele po podruju djelovanja:
bazina kolorimetrija
predvidjelo da li se dva vizualna stimulusa (sa razliitim ukupnim intenzitetom i spektralnom raspodjelom) mogu uskladiti u percepciji boje u odreenim i definiranim uvjetima gledanja. Ovaj postupak predvianja temelji se na odreivanju tristimulusnih vrijednosti dvaju vizualnih stimulusa. Ukoliko su tristimulusne vrijednosti jednoga vizualnoga stimulusa indentine tristimulusnim vrijednostima drugog vizualnog stimulusa postii e se kod standardnog promatraa (u definiranim i ogranienim ujetima promatranja) usklaenost u percepciji boje navedenih stimulusa.
napredna kolorimetrija
pojavnosti boje kolornih stimulusa, prezentiranih promatrau u sloenim uvjetima promatranja kakva su prisutna u svakodnevnom ivotu. Navedeno se smatra konanim (ultimativnim) ciljem kolorimetrije, ali poradi enormne kompleksnosti, postignuti rezultati su jo uvjek vrlo daleko od ciljanih.
Wysetzki, 1973.
Definicija boje
Pojam boja u hrvatskom jeziku obuhvaa vie razliitih znaenja od kojih razlikujemo tri osnovna: Prvi je pojam materijalne naravi i vezan je za tvar kao nosioca obojenja, te ga obino nazivamo imenom pojedinih pigmenata (npr. kromova-zelena, cinkova-bijela ili kobalt-plava)
Drugi pojam odnosi se fizikalno mjerljiv stimulus (odreena dominantna valna duljina svjetlosti vidljivoga dijela spektra) koji uzrokuje percepciju boje.
Specificiranje boja iskljuivo kao isto fizikalni fenomen spada u domenu spektrofotometrije i spektroradiometrije, iji produkt je spektralna informacija. To je potpuni i jasni opis boje koja naputa povrinu, dobiven mjerenjem energije na svakoj valnoj duini, meutim, ona ne opisuje kako ljudsko oko doivljava tu informaciju, niti razjanjava odnose meu bojama
Pojam boje
Pojam boja u hrvatskom jeziku obuhvaa vie razliitih znaenja od kojih razlikujemo tri osnovna: Trei je pojam apstraktne naravi te izraava osjet u ovjeku izazvan percepcijom svjetlosti emitirane od nekog izvora ili reflektirane od povrine nekoga tijela, koji se javlja kad gledamo obojenu tvar (odreeni stimulusi se pod odreenim definiranim uvjetima gledanja percipiraju kao njihova boja). Taj percipirani osjet izraavamo rijeima koje opisuju boju, pa kaemo da je neto zeleno, crveno ili uto.
Na osnovi ovoga (treeg) poimanja dane su mnogobrojne definicije boje, od kojih su izdvojive sljedee:
Definicija boje
Boja je subjektivan psihofizikalni doivljaj izazvan elektromagnetskim zraenjem valne duljine u rasponu od 380 do 750 nm (psihiki doivljaj nastao fizikim stimulusom elektromagnetskim valom).
Boja je svojstvo sustava vizualne percepcije sainjeno od kombinacije kromatskog i akromatskog sadraja. Navedeno svojstvo moe se opisati kromatskim nazivom boja kao to je uta, naranasta, smea, crvena, purpurna, zelena, plava, ... ili akromatskim nazivom boja kao to je bijela, siva, crna, uz dodatak pridjeva kao to su svijetla, tamna, priguena, ... ili kombinacijom navedenih naziva i pridjeva.
(CIE definicija 845-02-18)
Zato i kako vidimo boju? Postojanje doivljaja boje uope uvijetovano je sa ? U poetku bjae tama, ... i ree bog neka bude SVIJETLO.
Knjiga postanka
izvorom svjetla (vidljivog dijela spektra elektromagnetskog zraenja) koji je potreban za pobuivanje osjeta vida, objekt koji se promatra i njegove osobine koje moduliraju svjetlost (svojstva apsorpcije, refleksije, rasprivanja i transmisije svjetlosti), osjet vida i vizualni sustav ovjeka.
IZVORI SVIJETLA
Svjetlost je elektromagnetski val koji nastaje poremeajem elektromagnetskog polja. Kao i svaki drugi val i svjetlost se moe opisati veliinom prostiranja (amplitudom) i brzinom prostiranja (frekvencijom). Valna duljina (velina prostiranja) je udaljenost koju svijetlost prijee u smjeru irenja za jednu osnovnu periodu (izraunava se kao kvocijent brzine elektromagnetskog vala i njegove frekvencije). Vidljiva svijetlost je samo mali dio spektra elektromagnetskih valova, a moe se definirati kao energija zraenja nekog izvora ije se valne duine kreu u rasponu od 380 do 750 nm. Dominantnu valnu duljinu svjetlosti unutar navedenog raspona ovijek percipira kao njezinu boju.
IZVORI SVIJETLA
Vidljiva svijetlost je samo mali dio spektra elektromagnetskih valova, a moe se definirati kao energija zraenja nekog izvora ije se valne duine kreu u rasponu od 380 do 750 nm, odnosno izraeno frekvencijom od 790 do 385 THz.
IZVORI SVIJETLA
Dominantnu valnu duljinu svjetlosti u rasponu do 380 do 750 nm ovijek percipira kao njezinu boju. Elektromagnetsko zraenje ispod 380 nm nazivamo ultraljubiasto, a iznad 750 nm infracrveno. Pojam koji nazivamo bijela svjetlost nema svoju vlastitu valnu duinu ve nastaje mjeanjem valnih duina svih vidljivih frekvencija. Odnosno bijela svijetlost je kombinacija (zbroj) svih valnih duina koje su vidljive naem oku. Navedeno se moe prezentirati konkretnim eksperimentom koji je proveo Issac Newton 1671. godine, proputanjem bijele svjetlosti kroz optiku prizmu (pri emu se ona razlae na svoje komponente).
IZVORI SVIJETLA
Newton, 1671.
Moriotte, 1717.
IZVORI SVIJETLA
Primarni izvori svjetla su oni koji direktno emitiraju odnosno isijavaju svjetlosnu energiju (sunce, arulja, UV lampa). Primarni ili izravni izvori svjetla emitiraju najee kontinuirani spektar koji ljudsko oko vidi kao bijelo svjetlo. Sekundarni ili neizravni izvori svjetla su oni koji emitiraju, reflektiraju ili transmitiraju ve primljenu energiju zraenja. Oni su u osnovi prenosioci energije zraenja (a to su gotovo sva tijela u prirodi).
IZVORI SVIJETLA
Svijetlo nastaje u izvorima svijetla koji se po opoj nomenklaturi dijele na: - primarne i sekundarne - tokaste ili plone - hladni i temeljeni na zraenju crnoga tijela
Tokasti (ili hipotetski) izvori isjavaju svijetlost u raznim smjerovima. To su u osnovi primarni izvori promatrani s determinirane udaljenosti. Meutim oni su u osnovi matematika apstrakcija jer promjenom udaljenosti (dovoljnim pribliavanjem) u stvari vidimo tijela pomou svjetlosti koja se emitira sa njihove povrine. U tom sluaju govorimo o plonim izvorima.
IZVORI SVIJETLA
Hladni (ili luminiscentni) izvori emitiraju svjetlost bez zagrijavanja. Tekuine ili kruta tijela mogu se ugrijati do visokih temperatura i pri tome emitirati svjetlost isijavanjem. Mnogi izvori koji emitiraju svjetlost isijanjem, emitiraju svjetlost iji je spektralni sastav (ili boja) u odreenoj vezi s onim crnog tijela pa govorimo o temperaturi boje svjetlosti (TBS). Temperatura boje svjetla (TBS) fizikalno se objanjava kao emisija odnosno spektralna gustoa zraenja crnog tijela. Svjetlina i boja idealnog crnog tijela ovisi o njegovoj temperaturi. Velika energija izvora daje bijelu - svjetliju boju, a mala energija izvora tamniju crnu, odnosno to je vea energija zagrijavanja vea je i temperatura boje svjetla, te se tako mijenja i njihova svjetlina. Za svaku temperaturu boje svijetla postoji dani izvora
IZVORI SVIJETLA
Prikaz spektralne emisije razliitih temperatura idealnoga crnog tijela u vidljivom dijelu spektra, normaliziane na nain da svi imaju istovjetnu vrijednost kod valne duine od 560 nm.
IZVORI SVIJETLA
IZVORI SVIJETLA
IZVORI SVIJETLA
Svjetlost dolazi do naeg oka iz izravnih ili neizravnih izvora. Svjetlost koja dolazi do naega oka iz neizravnih izvora (objekata koji nas okruuju) posjeduje odreene karakteristike koje nam omoguuju da te objekte vidimo u boji. Drugim rijeima neizravni izvori svjetla moduliraju upadnu energiju zraenja primljenu od primarnih izvora na nain da je reflektiraju, apsorbiraju, raspruju ili transmitiraju. Tijela oko nas moemo vidjeti samo onda kada iz smjera njihove povrine u nae oko dopire odreeni svjetlosni tok. Odnosno tijela moemo vidjeti samo onda kada zrae svjetlosnu energiju (kada se ona reflektira ili transmitira od njih).
Obojena tijela moduliraju upadni tok svjetlosti u smislu promjene dominantne valne duine i intenziteta. Boja nekog objekta upravo najvie ovisi o stupnju apsorpcije, refleksije, rasprivanja i transmisije. Pri tome mora biti ispunjen zakon ouvanja energije koji kae da koliina apsorbirane, reflektirane, rasprene i proputene zraene svjetlosne energije mora biti jednaka upadnoj zraenoj svjetlosnoj energiji na svakoj valnoj duljini. Idealno prozirni ili transparentni objekti su oni koja transmitiraju svo upadno zraenje. Idealno crno tijelo/povrina je ono koje apsorbira sve upadno zraenje, dok je idealno bijelo tijelo/povrina ono koje reflektirala sve upadno zraenje. Neutralna (akromatska) ili siva tijela/povrine su ona koja reflektiraju ili transmitiraju upadno zraenje podjednako na svim valnim duljinama. To je cijeli raspon povrina/tijela od bijele preko sive do crne, koja ne izazivaju doivljaj boje u uem smislu, ve se doivljavaju kao bijela, siva ili crna. Meutim, takva idealna tijela (crno i bijelo) u prirodi ne postoje.
Kod obojenih (kromatskih) tijela apsorpcija, odnosno refleksija ovisi izmeu ostalog i o njihovoj boji. Obojena tijela/povrine reflektiraju ili transmitiraju selektivno pojedine komponente (valne duline) upadne bijele svjetlosti, koje ne apsorbiraju. Pri tome se selekcija upravo odnosi na boju koju vidimo. Obojena tijela imaju najvei stupanj refleksije pri onim valnim duinama koje odgovaraju boji tih tijela, odnosno uzorak je onoga obojenja ije su valne duljine u najveem iznosu reflektirane odnosno transmitirane.
Modulacija svjetlosti od strane promatranih objekata Apsorpcija, refleksija i transmisija u funkciji boje
Boja predmeta odreena je spektralnom refleksijom koja je definirana omjerom reflektiranog svjetla odreene valne duine i upadnog toka svjetla.
R=Ir /Io R refleksija (reflektancija) Ir intenzitet reflektiranog svijetla Io intenzitet upadnog toka svijetla
Kada refleksija postoji, tada je uzorak onoga obojenja ije valne duljine najvie reflektira, npr. u sluaju kada bijela svijetlost (sa svoje tri komponente: ljubiasto plavom, zelenom i crvenom) padne na crvenu povrinu, doi e do refleksije crvene komponente, dok e se druge dvije komponente apsorbirati na povrini tijela.
Modulacija svjetlosti od strane promatranih objekata Apsorpcija, refleksija i transmisija u funkciji boje
Ukoliko neko tijelo apsorbira sve upadno zraenje (idealno crno tijelo), tada od njegove povrine nema refleksije u smijeru naega oka, pa to tijelo ne vidimo.
A=Ia/Io A apsorpcija (apsorbancija) Ia intenzitet apsorbiranog svijetla Io intenzitet upadnog toka svijetla
Modulacija svjetlosti od strane promatranih objekata Apsorpcija, refleksija i transmisija u funkciji boje
Ako je tijelo prozirno, ono e prenositi (transmitirati) primljenu energiju zraenja. U tom sluaju prijenos je odreen spektralnom transmisijom. Spektralna transmisija definirana je omjerom transmitiranog svjetla odreene valne duljine i upadnog toka svjetla (T=It /Io).
T=It /Io T transparencija (transmitancija) It intenzitet transmitiranog svijetla Io intenzitet upadnog svijetla
Helenski filozofi, sljedbenici Pitagore (582.-500. g.p.n.e) vjerovali su da je vid neka vrsta osjeta, slino kao i dodir. Da svjetlost putuje iz naega oka kako bi dodirnula objekte i omoguila nam da ih vidimo. Vjerovali su da je podrijetlo svjetlosti u naem oku nekakva unutarnja vatra - ista ona koja zagrijava nae tijelo. Platon (428.-348. g.p.n.e.) je smatra (ili vijerovao), stoga to objekte nije mogao vidjeti nou, da na vid uz unutarnju vatru omoguuje i dnevna svjetlost ili neki drugi izvor svjetlosti (vatra).
bio je vrlo blizu
Aditivno mijeanje je kombiniranje primarnih podraaja boje koje istovremeno emitiraju primarni izvori svjetla.
Tako e mijeanjem (adiranjem) ljubiastoplave i zelene boje (podraaja) nastati boja suptraktivne sinteze koju nazivamo zelenoplava ili CYAN.
Tako e mijeanjem (adiranjem) ljubiastoplave i crven boje (podraaja) nastati boja suptraktivne sinteze koju nazivamo purpurana ili MAGENTA.
Zbrajanjem primara koji odgovaraju kratkim (S) i veim (L) valnim duljinama, a koje nazivamo ljubiastoplava i crvena boja u istom omjeru, sintetizira se doivljaj koji nazivamo purpurna (engl. magenta) boja.
Zbrajanjem primara koji odgovaraju veim (L) i srednjim (M) valnim duljinama, a koje nazivamo crvena i zelena boja, u istom omjeru, stvara se doivljaj koji se naziva uta (engl. yellow) boja.
Tako e mijeanjem (adiranjem) ljubiastoplave, crvene i zelene boje (podraaja) nastati bijela.
U aditivnoj sintezi nema crne boje. Kao to sa optikom prizmom rastavljamo bijelu svijetlost, zbrajanjem svih triju boja aditivne sinteze koje u usnovi predstavljaju tri spektralana podruja ponovno dobivamo bijelu boju.
Ko to je navedeno suptraktivna sinteza takoer polazi od bijelog svjetla. Meutim u ovom se sluaju, kao to je navedeno bijelom svjetlu pomou svojstava filtera oduzimaju pojedini dijelovi spektra. Tako se pomou: UTOG filtera oduzima bijeloj svijetlosti LJUBIASTO-PLAVA komponenta PURPURNOG filtera oduzima bijeloj svijetlosti ZELENA komponenta ZELENO-PLAVOG filtera oduzima bijeloj svijetlosti u CRVENA komponenta Totalnom suptraktivnom sintezom odnosno upotrebom sva tri filtera nastaje CRNA BOJA odnosno nema boje.
Definicija: Suptraktivna sinteza je postupak moduliranja vidljive svjetlosti koji se zasniva na oduzimanju pojedinih podruja valnih duljina koja odgovaraju niim (S), srednjim (M) i viim (L) valnim duljinama, u razliitim omjerima i intenzitetima, kako one ne bi mogle doi u ljudsko oko i izazvati osjeaj doivljaja pojedine boje.
KOMPLEMENTARNE BOJE
Mjeanjem dvaju osnovnih boja aditivne sinteze nastaje jedna od boja suptraktivne sinteze. Tada je ta novonastala boja suptraktivne sinteze komplementarna s treom bojom aditivne sinteze koja nije sudjelovala u mijeanju. Komplementarne boje su: LJUBIASTO-PLAVA i UTA ZELENA i PURPURNA CRVENA i ZELENO-PLAVA
KOMPLEMENTARNE BOJE
Karakteristike komplementarnih boja su da svojim mjeanjem daju crnu boju, to bi znailo da na pigmentiranoj povrini boje suptraktivne sinteze apsorbiraju svoje komplementarne boje aditivne sinteze. Tako cijan boja apsorbira crvenu, zelena boja apsorbira purpurnu, a uta ljubiasto-plavu boju. Vrijedi i obrnuto.
Optiko mijeanje boja temelji se na ogranienjima ljudskog vizualnog sustava (tromosti oka i nemoi razdvajanja). Optiko mijeanje je stapanje pojedinih osjeta boje do kojeg dolazi zbog fiziolokih ili psiholokih sposobnosti za osjet ili doivljavanje boja.
Ukupan doivljaj boje (F) u rasterskom nainu mijeanja boja je zbroj u modelu 8 osnovnih i 16 izvedenih doivljaja boja, otisnutih rasterskih elemenata na nekoj povrini, koji mogu, ali ne moraju dospjeti u nae oko.
Naime, rastrirane (tokice) boje otisnute jedna pored druge mogu stvoriti u naem oku iluziju mnogih drugih boja. Stoga, zbog kombinacije svih naina mijeanja govorimo o rasterskom mijeanju boja.
Rastersko mijeanje boja najjednostavnije moemo definirati kao stapanje osjeaja boja koji su prouzroeni suptraktivnim mijeanjem primarnih podraaja, a modulirani su vrlo malim elementima (rasterske tokice), tako da ih oko ne moe razdvajati.
Vizualni kolorimetar je instrument za mjerenje boje na nain slian ljudskom doivljaju koji principe svoga rada temelji na vizulanom tristimulusnom eksperimentu usklaivanja boja. U vizualnom tristimulusnom eksperimentu promatra gleda vidno polje kroz otvor u zastoru, ime se osigurava da vidi samo ispitivanu plohu, bez utjecaja okoline na subjektivni osjet boje.
VIZUALNA KOLORIMETRIJA
Svjetlo koje pada na gornju polovinu bijelog zaslona dolazi iz bijelog izvora svjetla, dok je donji dio zaslona osvijetljen pomou bijelog svjetla koje dolazi iz tri razliita izvora (tri stimulusa ili podraaj) koji emitiraju primare aditivne sinteze (crveni, zeleni i ljubiasto-plavi). Oba dijela zaslona promatraju se istovremeno. Podeavanjem koliine pojedinih komponenti na donjoj polovini zaslona mogue je dobiti boju jednaku onoj na gornjoj polovini zaslona, odnosno boji uzorka.
VIZUALNA KOLORIMETRIJA
Sam mjereni ureaj sadri u sebi sustav usporeivanja i usklaivanja boja po jednakosti, pa ako su postignuti uvjeti za jednakost boja pomou dva para boja vrijedi jednakost zbroja. Ukoliko se jednakost ne moe postii nikakvom kombinacijom zbrajanja tri primara odnosno aditivnom sintezom (sluaj kada su ispitivane boje vie zasiene od boja koje se mogu dobiti u kolorimetru), tada se boja koja se usporeuje osvjetljava komplementarnim svjetlom, pri emu postaje manje zasiena te se moe usporeivati s primarima. Meutim primjena komplementarnih boja i njihovih filtera (kolorimetar sa 6 filtera) proizilazi iz suptraktivne sinteze, odnosno predstavlja raunanje sa negativnim tristimulusnim vrijednostima. Upotrebom vizualnih kolorimetara mogu se dobiti apsolutni rezultati, ali oni vrijede samo za jednog promatraa, odnosno za njegov osjet vida i percepciju boja. Ponovljive tristimulusne vrijednosti mogu se izmjeriti samo pomou fotoelektrinih kolorimetara kojima je princip rada identian. Pri tome se koriste iskljuivo standardizirani izvori svjetala i filtera, dok je ljudsko oko zamjenjeno optoelektronikim senzorom sa ugraenim specifikacijama standardnog promatraa.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
Mjerenje boja instrumentalnim kolorimetrom temelji se na prethodno opisanom vizualnom tristimulusnom eksperimentu, odnosno na usporeivanju ispitivane boje s bojom nastalom u kolorimetru mijeanjem triju osnovnih stimulusa (crvenog, zelenog i ljubiasto-plavog) prema Grassman-ovim zakonima koji glase :
I. zakon: Svaki doivljaj boje moe se imitirati s tri nezavisna primarna stimulusa (podraaja) koji su odgovarajue izabrani, tako da se svaki osjet moe imitirati samo jednom kombinacijom odreenih osnovnih stimulusa. Svaka boja, nezavisno od spektralnog sastava svjetlosti koje ju je izazvalo moe se jednoznano odrediti s tri broja, odnosno omjerom u kojem treba aditivno pomijeati osnovna tri stimulusa da bi se dobo doivljaj traene boje. zakon: Ako dva razliita stimulusa daju isti doivljaj boje, on ostaje isti ako se promijeni intenzitet zraenja obaju podraaja (bez promjene spektralnog sastava). Prema tom zakonu, ton i zasienje boje koji zajedno definiraju kromatinost boje nezavisni su od svjetline. zakon: Dva stimulusa koji imaju razliiti spektralni sastav, a daju isti doivljaj boje vladaju se jednako i pri mijeanju s nekim treim stimulusom.
II.
III.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
Uz Grassman-ove zakon, osnovu instrumentalne kolorimetrije ine: definirani spektralni sastav filtera koji se koriste za generiranje R, G i B primara, definirani spektralni sastav svjetla kojim se osvjetljava uzorak definirani promatra, odnosno "standardni promatra".
Standardni promatra je hipotetski promatra koji percipira boje po nekakvoj statistikoj raspodjeli svih ljudi (bez vidnih anomalija) koji kod instrumentalne kolorimetrije prilikom tristimulusnog vizualnog eksperimenta zamjenjuje ovjeka. Prilikom mjerenja za standardnoga promatraa ujedno su definirana i dva kuta promatranja s obzirom na veliinu vidnog polja u vizualnom tristimulusnom eksperimentu i to kut od 20 (CIE, 1931.) i kut od 100 (CIE, 1964.).
Tristimulusna informacija predstavlja opis pojave boje kako ona izgleda pod odreenim uvjetima gledanja, predoena u obliku tristimulusne funkcije kojima odgovaraju tri dijela spektra.
Tristimulusna informacija jednoznano odreuje boju na taj nain da dvije boje s jednakim tristimulusnim funkcijama, pod jednakim uvjetima promatranja, standardni promatra doivljava kao jednake. Takve dvije boje nazivaju se bezuvjetno jednakima. Vrijedi i obratno, u sluaju kada dvije boje standardni promatra pod jednakim uvjetima promatranja, doivljava kao jednake, tada i njihove tristimulusne funkcije moraju biti jednake. Dvije boje koje standardni promatra doivljava kao jednake, a imaju razliite stimulusne funkcije, nazivaju se uvjetno jednakima (ovisne o uvjetima promatranja: izvor svjetla, kut gledanja i sl.)
Navedenu funkciju moemo konstruirati povezivanjem rezultata mjerenja faktora refleksije ili relativnog zraenja u pojedinim valnim podrujima, odnosno u pojedinom monokromatskom svjetlu.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Temelji denzitometrije
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Odreivanje optike gustoe obojenih uzoraka provodi se postupcima koji se svrstavaju u denzitometrijske mjerne metode. Denzitometrijske metode temelje se na odreivanju stupnja refleksije i transmisije s ciljem izraunavanja optike gustoe izraene u obliku bezdimenzionalnih logaritamskih vrijednosti.
Denzitometrijske veliine su sa razine perceptualne uniformnosti puno jednostavnije za rukovanje u matematikim izrazima, nego to je uporaba vrijednosti faktora refleksije i transmisije. Razlog tomu je to je i ljudski vizualni sustav ne-linearan, odnosno mi vidimo jednake razlike izmeu tonova ili jednakomjerno stupnjevanje tonova od bijelog, preko razliitih nijansi sivog, pa sve do crnog u slinom meusobno odnusu kao i vrijednosti izraene u logaritamskim jedinicama).
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE I NELINEARNOST U PERCEPCIJI
Nelinearnost je stalna pojava u ljudskoj percepciji, i to ne samo u vizualnom sustavu nego i kod mnogih drugih osjetila (npr. ukoliko dodamo dvije liice eera umjesto jedne ili za dvostruko pojaamo intenzitet zvuka na radiju, neemo ostvariti osjet neeg duplo slaeg ili glasnijeg), slino je i sa drugim perceptualnim sposobnostima. Nelinearnost se naroito oituje u percepciji u odnosu izmeu intenziteta svjetlosti (koji predstavlja broj fotona koji dolaze do osjetilnih stanica oka) i svjetline (koja je ustvari osjeaj koji se generira u ljudskom mozgu - naa percepcija intenziteta). U sluaju kada se npr. za dvostruko povea intenzitet nekoga svjetla, ljudski mozak navedenu pojavu nee percipirati kao dvostruko svjetlije, odnosno nema linearnog odnosa izmeu intenziteta i svjetline, ve je taj odnos u obliku krivulje sline logaritamskoj.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE I NELINEARNOST U PERCEPCIJI
Receptorske stanice u ljudskom oku (tapii) mogu se pobuditi u varijacijama do ak 1 000 000 razliitih intenziteta, meutim ljudski mozak ne radi toliku diferencijaciju u doivljaju. Niz sukcesivnih tonova od bijele do crne, koje prosjeni promatra moe osjetiti, iznosi oko 200. U sluaju da neki otisak na kojem se nalazi otisnuta crna toka na bijeloj podlozi, promatramo pod dnevnim svjetlom ili pak pod mjeseinom, razlika u intenzitetu svjetlosti moe biti i do 1 000 000 : 1, meutim, mi neemo imati ni priblino toliku razliku u doivljaju.
Razlog tome je to ljudski mozak ne obrauje toliki raspon intenziteta, koliko osjetila mogu percipirati, ve informacije obrauje na nain da vei broj razliitih ulaznih informacija (inputa) mapira u mnogo manji broj doivljaja. Jednostavno se smatra da nam nije potrebna tolika diferencijacija, jer te informacije s evolucijskog stajalita nisu bitne za funkcioniranje ovjeka.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
IZRAUNAVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Denzitometar je fotoelektrini ureaj koji mjeri refleksiju odnosno transmisiju, odreujui pritom veliinu optike gustoe (logaritamsku vrijednost opaciteta ili neprozirnosti) koju oznaavamo sa D. (od engleske rijei Density = gustoa) Denzitometri imaju, za razliku od spektrofotometara nedefiniran izvor svjetla, a mogu imati ugraene polarizirajue filtere ili filtere boja aditivne sinteze pomou kojih se mjeri gustoa obojenja njihovih komplementarnih boja suptraktivne sinteze. Vrijednosti optike gustoe odreuju se putem sljedeih formula:
D = log O
O=1/T ili O=1/R T=It/Io R=Ir/Io D=log 1/T = log (Io/It) D=log 1/R = log (Io/Ir)
D - optika gustoa (gustoa zacrnjenja/obojenja) O - opacitet ili neprozirnost T - transparencija (propusnost) R - reflektancija (refleksija) Io - intenzitet upadnog toka svjetlosti It - intenzitet transmitiranog (proputenog) svjetla Ir - intenzitet reflektiranog (odbijenog) svjetla
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODNOS IZMEU OPTIKE GUSTOE BOJE TE REFLEKSIJE I TRANSMISIJE
Transparentna podloga
Neprozirna podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODNOS IZMEU OPTIKE GUSTOE BOJE TE REFLEKSIJE I TRANSMISIJE Transparentna podloga Neprozirna podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
PRINCIP RADA REFELEKSIONIH I TRANSPARENTNIH DENZITOMETARA
Transparentna podloga
Neprozirna podloga
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Kod denzitometrijskih mjerenja vano je napomenuti da su refleksija i transparencija u osnovi funkcije valne duine, te je stoga za odreivanje optike gustoe, prilikom mjerenja potrebno koristiti funkcije koja opisuje na koji nain refleksija i transparencija moraju biti definirane za jednadbu optike gustoe. Navedene funkcije nazvane prema imenima pripadajuih filtera, jer djeluju na nain da odvoje jednu krivulju od ostalih. ANSI (American National Standards Institute) je odredio grupe poznatih krivulja nazvanih ANSI status kvalifikacije za usklaivanje denzitometara prema vrstama materijala u boji.
Status T (refleksni) koristi se za mjerenje materijala u umjetnikoj grafici; kao to su probni otisci i reprodukcije. Status E (refleksni) koristi se u Europi umjesto statusa T za mjerenje materijala u umjetnikoj grafici Status A (refleksni ili transparentni) koristi se za mjerenje fotografskih materijala u boji Status M (transparentni) koristi se za mjerenje negativ filma u boji
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Status A (refleksni ili transparentni) koristi se za mjerenje fotografskih materijala u boji
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Status E (refleksni) koristi se u Europi umjesto statusa T za mjerenje materijala u umjetnikoj grafici
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Status M (transparentni) koristi se za mjerenje negativ filma u boji
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ODREIVANJE OPTIKE GUSTOE BOJE
Status T (refleksni) koristi se za mjerenje materijala u kao to su probni otisci i reprodukcije.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ANALITIKA I INTEGRALNA OPTIKA GUSTOA S obzirom na primjenu (vrstu uzoraka koji se mjeri) optika gustoa se moe razdijeliti na analitiku i integralnu. Analitika optika gustoa mjeri se na jednoslojnim uzorcima i to filterom komplementarne boje. Ovo mjerenje se prakticira u proizvodnji kolor fotomaterijala za isptivanje pojedinanih slojeva. Integralna optika gustoa prdstavlja postotak prekrivenosti povrine Di (%), a mjeri se na vieslojnim uzorcima u kojima su slojevi nanoeni jedan iznad drugog. Integralna optika gustoa predstavlja zbroj analitikih optikih gustoa i prateih optikih gustoa nastalih uslijed neeljene apsorpcije. Takoer je vano napomenuti da se integralna optika gustoa esto mjeri u tri spektralna podruja: ljubiasto- plavom, zelenom i crvenom, te one se esto nazivaju i trobojne gustoe (ili gustoe obojenja). Transparentno mjerenje (na filmu) daje direktnu veliinu za Di, dok mjerenja na tiskovnoj podlozi nisu tako jednostavna jer radi razliitih debljina nanosa boje zrake se ne reflektiraju pravilno nego raznoliko.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ANALITIKA I INTEGRALNA OPTIKA GUSTOA Integralnu integralnu optiku gustou moemo odrediti kao logaritam omjera ukupne povrine rasterskog polja (elementarnog kvadrata) So i nepokrivenog dijela te povrine (nepokriveni dio elementarnog kvadrata) So -Sg.
Odnos izmeu raster tonske vrijednosti (RTV) i integralne gustoe zacrnjenja (Di) moe se izraziti pomou formule:
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
ANALITIKA I INTEGRALNA OPTIKA GUSTOA Vano je napomenuti da odnos izmeu RTV i Di nije linearan, ve vie nalikuje logaritamskoj krivulji.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA U praktino primjeni, poradi svoje jednostavnosti, denzitometrijska mjerenja koriste se kao sredstvo kontrole razliitih parametara tiskarskog procesa. Mjerenje karakteristika boja u tiskarskom procesu vri se pomou filtera u tri spektralna podruja: ljubiasto-plavom, zelenom i crvenom (RGB) kako bi se odredile vrijednosti njima komplementarnih boja; uti, purpurni i zeleno-plavi (CMY). Mjerenjem kroz filtere komplementarnih boja, uzorak koji se odreuje, s obzirom na refleksiju, definira se kao crno tijelo, te se stoga esto odreivanje optike gustoe naziva i odreivanje gustoe zacrnjenja. Konkretno, u grafikoj tehnologiji mjerenje se najee provodi na nizu precizno definiranih polja (poznate RTV) koje nazivamo mjerni klinovi.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA Rezultati mjerenja karakteristika otisnutih boja suptraktivne sinteze (sa mjernih klinova) u tiskarskom procesu provodi se u tri spektralna podruja (ljubiato-plavom, zelenom i crvenom). Prikupljeni rezultati najee se prezentiraju putem tablice na sljedei nain:
Iz prezentiranih rezultata, mogue je odrediti niz karakteristika tiskarskog procesa koje su vezani uz karakteristike reprodukcije boja.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Nakon provedenih mjerenja, na osnovi dobivenih vrijednosti (prezentiranih u prethodnoj tablici) mogue je izraunati sljedee karakteristike:
1) Ukupni nanos 2) Ton boje i pogreka tona 3) Sivoa boje 4) Efikasnost 5) Nalijeganje boje na boju 6) Prirast geometrijske veliine rasterskog elementa 7) Optiki efikasnu povrinu
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Pogreka tona je veliina koja odreuje iznos boje u kojem njena refleksija nije idealna, odnosno gdje postoji pomak prema drugom dijelu spektra. Velina pograke tona se izraava u postotcima (%).
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Pogreka tona moe se odrediti denzitometrijskim mjerenjem kroz crveni, zeleni i ljubiasto-plavi filter i uvrtavajui te vrijednosti u formulu:
pogr T = [ ( M L ) / ( H L ) ] * 100%
pogr T L M H
- pogreka tona - Low - najnia optika gustoa - Medium - srednja optika gustoa - High - najvia optika gustoa
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Usmjerenje pogreke tona ovisi o tome koja od tri izmjerene optike gustoe srednja, koja je najnia, a koja je najvia. Pograke tona za utu i purpurnu boju, u pravilu su usmjerene prema crvenoj boji, dok je pogreka tona plavo-zelene boje, u pravilu usmjerena prema ljubiastoplavoj.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
g = L / H * 100 %
Primjer izraunavanja sivosti za zeleno-plavu boju, na osnovi rezultata mjerenja prezentiranih u u prethodnoj tablici. g = [L / H ] * 100% = 0,3 / 1,5 * 100% = 20% Izraunavanjem pogreke tona i sivoe ujedno odreujemo i neistou tiskarskih procesnih bojila, budui da nije mogue koristiti idealno ista bojila (boje se oneiuju mjeanjem sa ostalim bojama, neistoom stroja, i sl..).
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
HEG dijagram
Ukoliko, naprimjer pretpostavimo da je neka boja otisnuta razliitim omjerima zelenoplave, purpurne i ute boje. Mjerenjem boje kroz sva tri filtera boja aditivne sinteze mogue je prikazati udjele svih boja na izmjerenoj povrini pomou grafikona koji se naziva HEG dijagram (Hue Error i Grayness).
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
4. Efikasnost boje
Prilikom razjanjavanja denzitometrijske karakteristike koju nazivamo ton boje nareeno je da bi jedno idealizirano procesno bojilo apsorbiralo 1/3, a reflektiralo 2/3 spektra. Odgovor na pitanje kako dobro se ta apsorpcija i refleksija dogaaju u stvarnosti je, zapravo mjera efikasnosti procesnog bojila. Uglavnom je iznos reflektiranog svjetla manji od iznosa koji bi se trebao reflektirati, odnosno apsorpcija je vea. Efikasnost osnovnih boja moe se odrediti kao udio nepoeljnog dijela apsorpcije prema eljenom dijelu apsorpcije.
Ef = [ 1 - ( L+ M ) / 2H ] * 100 %
Ef - efikasnost boje oznake L, M i H istovjetne kao i u prethodnim formulama.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
4. Efikasnost boje
Primjer odreivanja vrijednosti efikasnosti za zeleno-plavu boju uzorka na osnovi vrijednosti iz prethodne tablice. Ef = [ 1 - (L+M) / 2H] * 100 % Ef = (0,3 + 0,6) / (2 x 1,5) * 100% = 70%
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
Ukoliko npr. - kaemo da aD neke otisnute povrine izosi 0,75 to znai da rastersko polje apsorbira 75% ulazne svjetlosti, a njegova integralna optika gustoa odgovara 75%-tnoj raster-tonskoj vrijednosti, bez obzira kakva je ona stvarno.
INSTRUMENTALNA KOLORIMETRIJA
REFLEKSIONA DENZITOMETRIJA
7. Optika deformacija
Optika deformacija je razlika izmeu optiki efikasne povrine i teoretski definirane relativne povrine.
OD = aD - aT
Integralna optika gustoa rasterskog polja na otisku ovisi o relativnoj rasterskoj povrini na kopirnom predloku, optikoj gustoi punog polja, deformaciji rasterske tokice na tiskovnoj formi, kao i o deformaciji tiska. Ako je nanos boje takav da se rastersko polje poinje zatvarati, dobivamo osjet (doivljaj), kao da integralna gustoa zacrnjenja/obojenja pripada nekom drugom resterskom polju s veom relativnom rasterskom povrinom. U podruju tankih nanosa boja, sluaj je obrnut. Tu drugu zamiljenu rastersku povrinu definira optiki efikasna povrina.
Osjetljivost na optiku deformaciju najvie je izraena kod RTV-a od 70% do 80%, jer ljudsko oko najslabije osjea razliku meu njima. Vano je napomenuti da je optika deformacija uvijek vea od geometrijske deformacije.
Munsell, NSA HLS, HSB, HLS, CIE L*C*h Pantone, Toyo, Trumach, HKS
Tristimulusni prostor boja i CIE XYZ CIE dijagram kromatinosti CIE UCS CIE L*u*v* i CIE L*a*b*
aditivni ( RGB, sRGB ... ) auptraktivni ( CMY i CMYK ) modeli boja za videovideo-signale (YUV, YcbCr, YPbPr, Kodak YCC)
intuitivni modeli temeljeni na aditivnoj sintezi (Ostwaldov krug boja) intuitivni modeli temeljeni na suptraktivnoj sintezi (Tintometar) intuitivni modeli temeljeni na percepcij boja i pojavnosti boja (Munsell, NCS, ...)
Intuitivni modeli boja pokuavaju izostavljajui fizikalne karakteristike boja, iskljuivo na osnovi ljudske intuicije o meusobnom odnosu meu bojama, iste razvrstati i organizirati prema definiranom redosljedu temeljenom na odreenim perceptualnim karakteristikama boja koje se opisuju rijeima kao to su: slinost, ton, zasienje, kromatinost, svjetlina, jaina, komplementarnost, redosljed i sl.
Stoga, u veini sluajeva intuitivni modeli boja posjeduju i svoja tzv. fizika redosljedna utjelovljenja, odnosno svoje atlase, ipseve i slino.
Prikaz promjene zasienja prilikom mjeanja razliito udaljenih boja (Boja l1+2 je vie zaiena od boje l1+3. to se vie poveava udaljenosti boja koje se mjeaju, njihovom produktu smanjuje se zasienje).
Perceptualnoj karakteristici koju nazivamo svjetlina odgovara fizikalno mjerljiva veliina koju nazivamo luminancija.
Luminacija se definira kao odnos luminantnog toka emitiranog po jedininom prostornom kutu izvora svjetlosti prema povrini izvora projiciranog na ravninu okomitu na liniju svjetlosti.
Veliina Munsell Hue (ton) podijeljena je 10 integralnih cijelina i to u pet osnovnih tonova boja: 5R (crvena), 5Y (uta), 5G (zelena), 5B (plava) i 5P (purpurna) i pet meutonova sa oznakama 5YR, 5GY, 5BG, 5PB i 5RP. Svaka od integralnih cjelina podjeljena je u daljnjih deset cjelina, odnosno ukupno 100 tonova. Veliina Munsel Chroma (zasienost) predstavlja stupanj pomaka veliine Munsel Hue (tona) prema neutralnoj akromatskoj osi u rasponu od 0 (neutralna siva) u sreditu do 10 ili 14 na obodu (ovisno o gamutu medija). Veliina Munsell Value predstavlja sivi stepenasti klin koji ima nivoe izmeu nula (0 = idealna crna boja) i deset (10 = apsolutna bijela boja) i koji su vizualno prema navedenom principu perceptualno uniformirano razmaknuti.
Osnova veliine Munsell Value uzima u obzir injenicu da ljudsko oko ne registrira svjetlinu linearno, ve logaritamski. U Munsell-ovom atlasu boja zbog ogranienja vezanih za gamut (nemogunost postizanja idealnih boja - crne i bijele na fizikim objektima), predoene su vrijednosti Munsell Value u rasponu od 0.5 do 9.5.
Npr. neka boja u Munsellovom sustavu oznaava se na sljedei nain: 10R 4/6 gdje 10R oznaava ton boje, broj 4 oznaava svjetlinu boje, a posljednji broj 6 zasienje boje.
Zasienost (S) raste s odmicanjem od sredita tijela, tako da je na obodu najvea. Izraava se u postotcima, od 0% do 100%. Zasienost u sreditu iznosi 0%, a na obodu 100%. Svjetlina (B) kod HSB modela, odnosno (L) kod HLS modela prikazuje se u postotcima u rasponu od 0% do100%. Matematiki gledano HSB i HLS modeli boja su sustavi s polarnim koordinatama koji imaju diskontinuitet na vrijednosti od 0 do 359,9 stupnjeva.
udaljenost izmeu boja u dijagaramu nita nam ne govori o njihovom odnosu, pa relativno mala razlika u numerikoj vrijednosti jedne od komponenti boje rezultira esto relativno velikom razlikom u percepciji boja.
RGB modeli imaju najiri spektar od svih modela u kojima je mogu prikaz boja, oni su usko vezani za geometriju osvjetljavanja i temperaturu boje svjetla te svaki prelaz u drugi mod rada znai gubitak dijela tonova, zasienosti ili svjetline. Izmeu ostalog, RGB modele karakterizira preobilje tonova u plavozelenom rasponu, te mali raspon u tonovima izmeu zelene i crvene.
S
druge strane CMY i CMYK modeli temeljeni na suptraktivnoj sintezi su modeli boja refleksivne povrine koji u odnosu na RGB modele imaju sueni spektar tonova i smanjenu svjetlinu.
Uniformirani
kolorimetrijski modeli (kao to su npr. CIE L*u*v* i CIE L*a*b*) omoguuju kompromis izmeu RGB i CMYK modela popunjavajui procjep u svjetlini i broju tonova izmeu ova dva osnovna sustava rjeavajui problem perceptualne neuniformiranosti.
njih podrazumijevamo da su nezavisni od ureaja (Device independent models), odnosno da su u mogunosti prikazati sve realne gamute boja te omoguiti lagan i kvalitetan prijelaz iz modela u model.
Za
razliku od intuitivnih modela boja koji analiziraju primarno perceptualne atribute i njihovu pojavnost ili pak modela boja za ureaje kojima je primarna manipulacija fizikalnim veliinama kolorimetrijski modeli boja su ogranieni psihofizikalni postupci definiranja i modeliranja izgleda boje.
Pri
tom se promatra utjecaj fizikalnoga stimulusa (obojene svjetlosti koja dopire u ljudsko oko) i njegovih karakteristika u definiranim uvjetima, na ljudsku percepciju boje. cilj kolorimetrije kao znanstvene psihofizikalnog modela ljudske percepcije boja. discipline je izgradnja
Konani
1. Svaka pojedna boja mora imati jedinstvene koordinate opisa unutar modela, odnosno dvije boje koje imaju iste kolorimetrijske vrijednosti moraju imati i istu pojavnost te se moraju percipirati kao jednake (u definiranim uvjetima). Vrijedi i suprotno, dvije boje sa razliitim koordinatama moraju se percipirati kao razliite (u definiranim uvjetima). 2. Kolorimetrijske vrijednosti trebaju se prezentirati unutar koordinatnoga sustava ije su dimenzije perceptualno ortogonalne i u odreenoj mjeri u korelaciji s karakteristikama koje definiraju osnovne perceptualne atribute boja. 3. Stupanj (veliina) razliitosti izmeu numerikih vrijednosti koje prezentiraju dvije boje treba biti proporcionalno usklaen s percipiranom razliitosti izmeu navedenih boja.
Vrijednosti kromatinih koeficijenata r, g i b nanose se na stranice nasuprot kutu na kojem se nalazi boja i predstavljaju mjerilo za udio te komponente u nekoj boji.
Iz funkcija usklaivanja boja je vidljivo da odreena negativna koliina primara R je potrebna kako bi se u tristimulusnom vizaualnom eksperimentu uskladio doivljaj sa stimulusom koji bi odgovarao monokromatskom svjetlu valne duine od 500 nm. Isto tako, iz slike je vidljivo da je odreena vrlo mala negativna koliina primara G potrebna kako bi se uskladio doivljaj a stimulusom koji bi odgovarao monokromatskom svjetlu valne duine od 425 nm.
Razlog tomu je visoka istoa pobude (zasienosti) kod navedenih stimulusa da bi se oni mogli uskladiti s trima pozitivnim vrijednostima definiranih primara, odnosno testna boja je izvan gamuta (mogunosti opisa) tri osnovna primara. Meutim, takoer je jasno da nije mogue dodati negativnu koliinu svjetlosti.
gdje se oznaka S() odnosi na spektralnu distribuciju energije izvora svjetla po pojedinim valnim duljinama, x(), y() i z() su funkcije usklaivanja boja, dok oznaka k predstavlja faktor normalizacije koji se izraunava sljedeom formulom:
Koeficijenti korekcije (brojevi) u prethodnim jednadbama su izabrani tako da vrijednosti X, Y i Z budu uvijek pozitivne za sve boje. Razlog tako odabranih koeficijenata jest tenja da budu u istom odnosu kao i jedinice luminancije u kojima se izraavaju udjeli primarnih komponenti R, G i B kod izraunavanja luminancije. To znai da je vrijednost Y proporcionalna luminanciji boje, odnosno da daje svjetlinu boje kao funkciju valne duljine. U jednadbama koje povezuju vrijednosti imaginarnih X, Y i Z stimulusa sa R, G i B stimulusima, koeficijenti korekcije za imaginarne stimuluse X, Y i Z kada se zbroje daju vrijednost 1. To znai da u sluaju izoenergetskog izvora svjetlosti (CIE E izvor svjetla), kada je R = G = B tada je i X = Y = Z.
CIE UCS model boja (u pojedinoj literaturi naziva se i CIE Luv model boja)
nastao je pokuajem jednostavnog iskrivljenja i rotiranja CIE kromatskog dijagrama tako da standardizirani izvor svjetla pada upravo u centar koordinatnog sistema, dok se oko njega ovija spektralni luk. Opisanim postupkom postignuta je vea perceptualna uniformnost. MacAdam-ove elipse su smanjene i to neproporcionalno (ovisno o podruju u kojem su se prvobitno nalazile) na meusobno slinu veliinu. Koordinate za prikazivanje boja unutar CIE UCS modela boja izraunavaju se jednostavnom linearnom transformacijom: u = 4x / (-2x+12y+3) = 4X / (X+15Y+3Z) v = 6y / (-2x+12y+3) = 6Y / (X+15Y+3Z) Veliina Y je nepromijenjena, istovjetna je veliini Y u CIE xyY modelu boja.
Najvanije prednosti CIE L*a*b* modala boja vezane su za uvoenje svjetline kao tree dimenzije i koordinata koje slijede zonsku teoriju te formule za izraunavanje kolorimetrijske razlike boja koje su pridonijele irokoj primjeni u upravljanju bojama.