Professional Documents
Culture Documents
Spracovanie Grafiky
Spracovanie Grafiky
Hovorili sme iba o tom, ako sa obrázky na www stránkach zobrazujú. Ak si chceme z webu nejaký obrázok
uložiť, stačí v kontextovom menu (vyvoláme ho pravým tlačidlom myši na obrázku) zvoliť – Uložiť obrázok
ako... . Ak uložíme www stránku príkazom Súbor/Uložiť ako – úplnú stránku, vytvorí sa priečinok , kde sa
uložia všetky obrázky z aktuálnej stránky.
1.2 ClipArty, editácia a skenovanie obrázkov
Ak nie sme zruční výtvarníci, alebo si na tvorbu vlastnoručne nakreslenej či vytvorenej grafiky ešte
netrúfame, môžeme využiť množstvo ponúkaných už vytvorených obrázkov – ClipArtov. Tie sú často súčasťou
samotných editorov, alebo sú samostatným doplnkom na pamäťovom médiu – špeciálne CD.
Takto vytvorený dokument s vloženými upravenými objektmi stačí v danom programe (MS Word, MS
Excel, MS Powerpoint) uložiť ako HTML stránku príkazom Súbor / Uložiť ako HTML...Tým sa
všetky obrázky, ClipArty a WordArty uložia v odpovedajúcej zložke ako samostatné obrázky, ktoré môžeme
dodatočne ešte upraviť, premenovať, zmeniť veľkosť , ... a vložiť do web stránky.
Photo Eitor umožňuje načítať obrázok zo skenera, čím spustí nastavený ovládací program pripojeného
skenera.
Často potrebujeme napr. pri vytváraní výučbových dokumentov či hypertextov vložiť do prezentácie tzv,
hardcopy – kópiu aktuálnej obrazovky. Kópiu obrazovky vložíme do Schránky stlačením klávesu
PrintScreen. Obsah schránky vložíme do dokumentu v prostredí ľubovoľného programu. Napríklad v programe
MS Photo Editor otvoríme nové okno (File / New) so zvolenou veľkosťou a farebnou hĺbkou – veľkosťou
farebnej palety pre nový obrázok – a príkazom Edit / Paste, či známou skratkou Ctrl+V vložíme obsah
schránky do nového okna. Obrázok orežeme, upravíme veľkosť a uložíme vo vhodnom formáte. (pozri formáty
obrázkov).
1.3 Tvorba nadpisov, tlačidiel a jednoduchej web grafiky
1.3.1 Micrografx Window Draw – tvorba nadpisov
Jednoduchý nástroj s intuitívnym prostredím je program Micrografx Window Draw. Po spustení
programu si môžeme zvoliť konkrétnu prezentáciu (banner, button, line,...) alebo prázdnu stranu (blank page)
zvolenej veľkosti (custom). V ľavej časti sú 4 panely nástrojov pre prácu s obrázkami, pre vkladanie a úpravu
textu, čiar a útvarov, v pravej časti je galéria štýlov, fontov, výplní, čiar, tieňov, efektov a clipartov.
Zmenu vložených objektov vykonáme buď prostredníctvom kontextového menu (pravé tlačidlo myši),
alebo cez Customize v pravom dolnom rohu prostredia. Poradie vložených objektov zmeníme najjednoduchšie
cez kontextové menu. http://mwd-vlastnosti.gif/
Vložené ClipArty
( množstvo je súčasťou
programu) môžeme meniť Customize – karty:
tiež cez ponuku výplň objektu
Customize, pričom sa dajú rámovacia čiara
zmeniť farby, výplne, ukončenie čiar
obrysy ClipArtov. tieň objektu
Vložený text, čiara či parametre pre text
útvar sa upravuje rovnako všeobecné – umiestnenie
ako každý iný objekt, či a veľkosť objektu
obrázok. Vlastnosti hypertextový odkaz
objektu meníme pomocou prostredníctvom objektu
volieb na kartách panela
Customize.
V programe Micrografx vytvoríme nadpisy na našu www stránku za pár minút. Stačí vytvoriť jeden
nadpis, navoliť mu parametre (farba, výplň, obrys, tieň...), uložiť ho ako obrázok. Potom stačí dvojklikom myši
upraviť – prepísať text, zvolený formát sa zachová. Zaujímavé efekty dostaneme vložením textu s rôznou
veľkosťou s tým istým fontom (veľkosť meníme ťahaním za štvorčekové značky objektu), či vytvorením
nadpisu z jednotlivých písmen, ktoré sú „rozhádzané “ na pozadí obrázka („Zaspievajme si spolu“)
http://spievaj.gif/
http://nadpis.gif/ http://msw3.gif/
http://uvod.jpg/
http://jana.gif/
http://dominika.jpg/
Program Button Studio má analogické schopnosti ako Font Twister , dôraz kladie na tvorbu tlačidiel.
V trial verzii je časovo obmädzený.
Nástroje
Po spustení programu sa zobrazia
plávajúce panely nástrojov, štetcov, textúr
a kontrolný panel pre aktuálny nástroj.
Z nástrojov najviac využijeme nástroje:
štetec, výplň vybratej oblasti, dropper –
identifikácia farby v obrázku napr, pri
retušovaní a výber obdĺžnikovej, či
Štetce elipsovitej oblasti. Ak je vybraný nástroj
štetec, môžeme vyberať z ponuky štetec,
ceruzka, uhlík, mastný olej, graf. pero,
Farby a nástroje pre akvarel, fixírka, guma, tempera
Kontrol panel textúry a pod. Stačí trochu poexperimentovať.
Ak chceme nakresliť vlastný web obrázok, otvoríme nový výkres ( File / New...) so zvolenou
veľkosťou v ľubovoľných jednotkách napr. v pixeloch. Pre malé ikony zvolíme veľkosť menšiu než 100x100
pixelov. Príkazom Window / Zoom ...zväčšíme výkres na niekoľko násobok. Vyberieme jeden z nástrojov
„štetec“, zvolíme jeho veľkosť v control paneli, vyberieme farbu nástroja a kreslíme. V kontrol paneli sa
nachádza prepínač medzi voľným kreslením a kreslením priamych čiar. Program umožňuje 5 krokov späť pri
nesprávnych ťahoch. Nástrojom „hadica obrázkov – image hose“ môžeme doslova „vylievať“ hotové obrázky
navolených druhov a veľkostí – tulipány, postavy, kamene, stromy... Môžeme si pomocou nich vytvoriť pozadie
na prezentáciu.
http://tulipany.JPG/
http://kniha.JPG/
Využitím nástrojov kreslenie namaľujeme napr. strom (kmeň „ukončíme“ nástrojom guma), viacej druhov
vtáčikov (30x30 pixelov) a vtáčiky „poukladáme“ na konáre stromu. (Ak nevieme „ukladať“ vtáčiky v tomto
programe, už to vieme napr. v Micografx.) Jediným nástrojom a jednou farbou je nakreslená v Painteri otvorená
kniha. http://strom.JPG/ http://stromvtak.gif/
http://v3.gif/
+ http://vtak3.JPG/
=
http://V4.gif/
http://vtak4.JPG/
Ak si prejdete zopár www stránok, často nájdete identické pozadie, skopírované z nejakého servera.
Aby sme sa vyhli tomto stereotypu, vytvoríme si veľmi rýchlo a jednoducho vlastné pozadia na web, stránky, či
vodorovnej farebnej čiary. Stačí do malého výkresu zvolenej veľkosti vyliať požadovanú farbu, vybrať
z ponúkaných textúr (paper) či vzorov (pattern) a aplikovať ho na výkres príkazom Effect / Apply
Surface Texture. Pri tehličkách a iných pravidelných textúrach musíme vyrezať takú časť, ktorá na seba
nadväzuje, aby sa pri vyskladaní pozadia na stránke nenarušil vzor.
http://poz1.JPG/
http://poz2.JPG/ http://poz5.JPG/
http://poz4.JPG/
Painter Classic môžeme použiť aj na retušovanie obrázkov využitím nástroja dropper, ktorým
nastavíme identickú farbu, ako je vybraná farba v obrázku a premaľujeme nevhodnú časť obrázka napr. skutočnú
fotografiu pomocou droppera premaľujeme. V Painteri môžeme otvoriť aj namaľovanú oskenovanú skicu, ktorú
premaľujeme nástrojmi kreslenia. http://skola.jpg/
http://skola1.jpg/
1.5 Prehliadače obrázkov, spracovanie fotografií, optimalizácia obrázkov a
fotografií na web, tvorba fotogalérií
Nástroje typu MS Photo Editor ponúkajú len jednoduché úpravy, nepodporujú veľa graf. formátov.
Výhodnejšie je - hlavne pri spracovaní fotografií a väčšieho množstva obrázkov – používať prehliadač
obrázkov. Asi najznámejším a najlepším prehliadačom je program ACDSee (posl. ver. 4.0). Druhým
najznámejším je prehliadač IrfanView – jeho výhodou je licencia – freeware pre nekomerčné použitie.
Pri zmene veľkosti - zväčšení obrázka (tlačidlo Resize) program ponúka niekoľko algoritmov – od
najslabšieho (Box), až po najlepšie zachovávajúceho ostrosť (Lanczos).
Tlačidlami Levels a AutoLevels a príkazom Adjust upravíme farebnosť a úrovne použitých farieb.
V dialógovom okne „Adjust Exposure“ (príkaz Adjust) nastavíme úrovne bieleho a čierneho bodu (ak posunieme
úroveň bieleho bodu na vyššiu hodnotu ako 0, potom každá „menej“ biela farba v zvolenom rozpätí bude jasne
biela) a úroveň krivky gamma (Gamma – zmena úrovne strednej šedej farby). V dialógovom okne vyvolanom
tlačidlom „Levels“ môžeme posúvať hodnotu jasu (Brightness), kontrastu (Contrast) a krivky gamma. Zmenu
farebnosti a sýtosti farieb interaktívne meníme v HSL - odtieň (Hue), sýtosť (Saturation) a jas (Lightness)
aktuálneho obrázka, alebo RGB- zmena odtieňov jednotlivých farieb. K dispozícii je vždy náhľad pôvodného
a zmeneného obrázka. Zaujímavé je tlačidlo Red-eye, ktorým sa redukujú „červené oči“ na fotografiách.
Príkazom Filter ( v staršej verzii Effects) v hlavnej ponuke vyvoláme zoznam všetkých efektov, ktoré
môžeme aplikovať na aktuálny obrázok, ale najvhodnejšie efekty majú tlačidlá na paneli s nástrojmi:
• Blur – rozmazanie – odstránenie šumu a škrabancov
• Sharpen – zaostrenie – nasnímané resp. zmenšené obrázky vždy zaostrujte
• Despecle – vyhladenie – odstráni šum, či tlačový raster z naskenovaných tlačovín
http://Acdsee3.jpg/