Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

BACKGAMMON

Pravila igre
Engleski termin backgammon dolazi od backgame (igra unazad ili nakon poetka), jer otkriveni etoni mogu, kako emo videti, biti potisnuti od strane protivnika na jednu polazinu taku vie iIi manje unazad u odnosu na polazite. Bekgemon je danas igra rasprostranjena po celom svetu. Igra se udvoje na karakteristinoj ploi sa dvadeset i atiri naizmenino svetle i tamne strelice (dvanest jedne, dvanest druge boje), rasporeene jedne naspram drugih sa trideset etona nazvanih dame (petnest blelih iIi neke svetle boje; petnest crvenih iIi u nekoj tamnoj boji). Igra sa crvenim damama ima svoju ciljnu bazu u grupi od est strelica sa desne strane, nazvanoj unutranji crveni sektor; igra sa belim damama, u sektoru od est strelica sa leve strane, nazvanom unutranji beli sektor: on je smeten naspram svog protivnika; drugi sektori nazvani su spoljni, crveni levi i beli desni. U materijal spadaju i dve kocke sa est strana (1 do 6). Postoji specijalna kocka za dublete.

Na poetku, dame su rasporeene kako je prikazano na sledeem crteu: Dve dame, smetene na strelicama br. 1 su najudaljenije od ciljnih linija odakle njihovo ime trkai (runners). Poev od ovih polazita crvene dame napreduju u smeru suprotnom kazaljkama na satu prema ciljnoj bazi crvenih, a bele prema bazi belih. Pomeranja, jedno po strelici, vre se uvek poev od strelice susedne onoj na kojoj se nalazi dama. Igra se sastoji u tome da se sve dame dovedu u svoju vlastitu bazu, i da se potom izvedu iz igre, na nain koji e biti kasnije opisan. I to, naravno, pre protivnika. Na poetku, svaki igra baca kocku, onaj ko dobije najvei broj poinje. Ako su izjednaeni, bacanje se ponavlja. Zatim, naizmenino, svaki igra baca dve kocke i sa dva dobijena broja iIi igra potez sa samo jednom damom za ukupan broj poena dobijen s dve kocke, ili sa dve dame od kojih svaka napreduje za broj poena jedne odnosno druge kocke. Vano pravilo: ako se dobije dubl, tj. dva puta isti broj (na primer: 4 i 4) total se mnoi sa dva, pa igra moe napredovati za dubl tog broja, sa jednom ili vie dama po izboru (dve, tri, pa i etiri). Kad igra igra dubl sa samo jednom damom, strelica na koju je vodi zbir poena oznaenim prvim brojem nazvana je posredna. Ako su dobijeni brojevi na kockicama razliiti, igra moe izabrati izmeu dve posrednike strelice to esto omoguava da pobegne prema eventualnim protivnikim poljima. Vano pravilo: kad igra omoguava pomeranje samo za jedan od dobijenih brojeva, premda su obe kocke bile baene, igra je primoran da igra najvei broj (osim ako je potez nemogu: u suprotnom, upotrebi e manji broj). U svim drugim sluajevima svako bacanje kocke mora biti odigrano tako, ako je to mogue, jer igra se ne moze odrei da iskoristi jedno od dva.

Evo tri osnovna pravila bekgemona: 1) nijedna dama se ne moe smestiti na strelici na kojoj su dve iIi vie protivnikih dama (polja), niti se odmarati na toj posrednikoj strelici; 2) jedna ista strelica moe sadrati vie od pet dama jednog igraa, ali to usko grlo se ne savetuje kao prednost; 3) strelica sa samo jednom damom na engleskom se zove blot, tj. greka, nedostatak; ako se protivnika dama smesti na taj blot ili ga iskoristi kao posredniku strelicu ona alje na preku (na engleskom bar) damu koja se na njoj nalazi: preka se nalazi u centru ploe. Onaj ko ima jednu ili vie oborenih dama nee moi igrati pre nego to ih ponovo ubaci u igru,u protivnikoj bazi. Jedna dama moe ponovo ui u igru ako igra sa jednom od dve kocke (po izboru) dobije broj koji odgovara slobodnoj strelici na protivnikoj bazi, tj. onoj na kojoj nema dve ili vie neprijateljskih dama. Ali ako je na polju samo jedna protivnika dama, otkrivena (blot), ona e biti oborena i poslata na centralnu preku od strane oborene dame koja je ponovo ubaena u igru. Zatim, drugom kockom, igra koji ima damu ponovo ubaenu u igru mora napredovati njom ili jednom od svojih dama za broj dobijen bacanjem kocki. Vano pravilo: naznaeni potez moe se napraviti drugom kockom tek kad igrau ostane samo jedna oborena dama (u tom sluaju, ako moe, on se vraa, a potom ne moe napraviti druga ak ni mogua pomeranja). Zavrna faza igre sastoji se u tome da igra svoje vlastite dame izvede sa ciljne baze. To se moe uiniti im su sve njegove dame stigle na ta polja. Da bi izveo damu sa polja svoje baze, svaki igra naizmenino baca dve kocke i dobijeni brojevi se pripisuju isto tolikom broju dama. Postoje dve vrste moguih kretanja: 1) izvesti (povui sa ploe) jednu iIi dve dame, eliminiui onu ili one koje odgovaraju poenima dobijenim jednom ili s dve kocke. Ako progresija dobijena kockama prelazi najviu strelicu sa jednom damom, ona moe izai iz baze (na primer, ako je jedna od dve kocke dala 6 i ako se najvia dama nalazi na 5, ona moe izai). Ali uvek imamo pravo da izaberemo najmanji broj (ako, na primer dobijemo 5+6, moe se izvesti najpre dama sa 5, zatim ona ili jedna od onih koje su na 4, sa bacanjem kocki koje je dalo 6;2) umesto da izvedemo jednu Ili dve dame iz baze, moemo igrati dva broja dobijena bacanjem kocki ili igrati samo jedan da bismo pomerili jednu ili dve dame iz njihove baze. Dame se pomeraju unutar baze kada se broj onih koje se nalaze na najviim strelicama (na primer 5, 6) eli smanjiti, ili napraviti polje tamo gde se nalazi jedna otkrivena dama (blot). To je najvanije kad protivnik ima jednu damu na centralnoj preki i, vraajui se, moi e poslati na preku jednu od dama blot iz baze. Ako je igra uspeo da zauzme poljima sve strelice protivnika koji ima jednu damu na preki ne moe se momentano vratiti u igru. Vetina u ovoj igri je uspeti maksimalno spreiti protivniko napredovanje, pogaajui kad je mogue, otkrivene dame (blot) i formirajui prepreke sa poljima koje spreavaju iIi jako oteavaju napredovanje protivnike dame iIi njeno vraanje u igru ako je na preki: precizirajmo s tim u vezi da, ako uspemo napraviti polja (od najmanje dve dame) u strelicama 7 i 5 (nazvanim kljucne strelice), hod protivnikih trkaa prema njihovom cilju e biti sputan (utoliko vie ukoliko vlastita polja jednog igraa zauzimaju druge strelice spoljnjeg protivnikog sektora). Vetina je, takoe, proceniti s maksimalnom panjom nepovoljne verovatnoe, u sluaju kad bi trebalo svoje vlastite dame ostaviti otvorene (blot). Akcija prestaje kad je jedan igra izveo sve dame. Postoje tri tipa pobede: a) obina pobeda, kad je protivnik izveo najmanje jednu damu; b) gemon, kad protivnik nije izveo nijednu damu; c) bekgemon, kad protivnik ima jo jednu iIi vise dama u bazi pobednika iIi oborene dame koje nisu vraene u igru. Pobednik dobija jedan poen u obinoj pobedi, dva u gemonu, a tri u bekgemonu.

You might also like