Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 13

APLIKASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO BATIK YULLY YOGYAKARTA SKRIPSI

Disusun oleh: Anggit Masri Mutsanni 10.22.1253

JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

ii

WEB-BASED ONLINE SALES APPLICATION AT BATIK YULLY YOGYAKARTA APLIKASI PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO BATIK YULLY YOGYAKARTA Anggit Masri Mutsanni Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

The advancement of Internet is highly affected by the website or world wide web (www). Website is a service that provide text- and graphic-base information available on the internet. The emergence of Internet has created new ideas for business. It eliminates time and space limitation that used to create problems toward conventional sales. Ecommerce is a breakthrough for business to optimize technology toward effective and efficient online-transaction using website as business channel. E-commerce is not only about selling goods and service, but also crafting a business transformation that change the way company run the activities. E-commerce enables consumers to find out about price of goods and services. E-commerce operates also in continuous manner that assist transaction to occur at anytime, even at the slightest second. E-commerce is an effective promotion channel with affordable cost. It provides equal opportunities for either big or small company to expand their business. Keywords: Internet, website, E-commerce

iii

DAFTAR ISI

Persetujuan Naskah Publikasi ............................................................................................ ii Abstract ............................................................................................................................... iii Daftar Isi ............................................................................................................................. iv BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................................... 1 BAB II LANDASAN TEORI.................................................................................................. 1 2.1 Tinjauan Pustaka ................................................................................................... 1 2.2 Sejarah Internet ..................................................................................................... 1 2.3 World Wide Web (WWW) .................................................................................... 2 2.4 Sejarah E-Commerce ............................................................................................ 2 2.5 Script Pemrograman ............................................................................................. 3 2.6 Pemrograman Database ....................................................................................... 3 2.7 Web Server............................................................................................................ 3 2.8 Macromedia Dreamweaver 8 ................................................................................ 3 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ........................................................... 4 3.1 Tinjauan Umum ..................................................................................................... 4 3.2 Analisis Sistem ...................................................................................................... 4 3.3 Perancangan Sistem ............................................................................................. 4 3.4 Perancangan User Interface ................................................................................. 5 BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN .................................................................. 5 4.1 Implementasi ......................................................................................................... 5 4.2 Pembahasan ......................................................................................................... 6 4.3 Manual Program .................................................................................................... 6 4.4 Manual Instalasi .................................................................................................... 7 4.5 Pemeliharaan Sistem ............................................................................................ 8 BAB 5. PENUTUP ............................................................................................................... 8 DAFTAR PUSTAKA

iv

1. Pendahuluan Perkembangan Internet tidak lepas dari partisipasi website atau world wide web (www). Website merupakan layanan penyedia informasi di Internet yang berbasis teks dan grafis. Hadirnya website menimbulkan pemikiran baru bagi pelaku bisnis, yaitu, untuk mengatasi rintangan waktu dan ruang yang selama ini menjadi masalah pada sistem penjualan secara konvensional. E-commerce merupakan sistem baru bagi pelaku bisnis untuk memanfaatkan teknologi agar lebih efektif dan efisien dalam bertransaksi secara online dengan website sebagai medianya. E-commerce bukan sekedar mekanisme menjual barang atau jasa tapi merupakan transformasi bisnis yang mengubah cara perusahaan dalam melakukan aktifitasnya. 2. Landasan Teori 2.1 Tinjauan Pustaka Era modern ini website sebagai sarana informasi banyak sekali kita temukan. Ada yang menggunakan website sebagai sarana penjualan (E-Commerce), sarana pendidikan (E-Learning) juga di bidang kesehatan (E-Medicine). Penulis menggunakan hasil penelitian lain sebagai referensi untuk penulisan skripsi ini. Referensi yang digunakan yaitu berjudul Membangun Website E-Commerce Sebagai Sarana Ekspor Udang Lobster Red Calw Pada Farm Jogja Lobster yang disusun oleh Rudi Syadeli tahun 2010 Jurusan Sistem Informasi Jenjang Strata 1 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. 2.2 Sejarah Internet Internet merupakan suatu jaringan komputer yang di bentuk oleh departemen pertahanan Amerika di awal tahun 60-an, melalui proyek ARPA (Advanced Research Project Agency) yang disebut ARPANET. Mereka mendemonstrasikan bagaimana hardware dan software komputer berbasis UNIX dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, dan seberapa besar informasi dapat dipindahkan.

ARPANET di bentuk secara khusus oleh empat Universitas yaitu: Stanford Research Institute, University of California at Santa Barbara, University of California at Los Angeles, dan University at Utah. Mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969 dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. 2.3 World Wide Web (WWW) Awalnya intenet adalah sebuah proyek yang dimaksudkan untuk

menghubungkan para ilmuwan dan peneliti di Amerika, namun saat ini telah tumbuh menjadi media komunikasi global yang dipakai semua orang di muka bumi. Pertumbuhan ini membawa beberapa masalah penting mendasar, di antaranya kenyataan bahwa Internet tidak diciptakan pada jaman graphical user interface (GUI) seperti saat ini. Internet dimulai pada masa dimana orang masih menggunakan alat-alat akses yang tidak user-friendly yaitu terminal berbasis teks serta peintah-perintah command-line yang panjang-panjang dan sukar diingat, sangat berbeda dengan komputer dewasa ini yang menggunakan klik tombol mouse pada layar grafik berwarna. 2.4 Sejarah E-Commerce Penerapan Electronic Commerce bermula diawal tahun 1970-an, dengan adanya Electronic Fund Transfer(EFT). Saat itu, tingkat aplikasinya masih terbatas pada perusahaan besar, lembaga keuangan, dan beberapa perusahaan kecil. Kemudian muncul Electronic Data Interchange(EDI), yang berkembang dari transaksi keuangan ke pemrosesan transaksi lain. Banyak perusahaan yang ikut, mulai dari lembaga keuangan sampai perusahaan manufaktur, dan layanan. Aplikasi lain kemudian muncul, memiliki jangkauan dari perdagangan saham hingga sistem reservasi perjalanan, aplikasi ini disebut aplikasi telekomunikasi.

2.5 Script Pemrograman HTML adalah serangkaian konstruksi standar yang dapat membangun halaman web. Dimana HTML merupakan bahasa markup yang digunakan untuk melakukan markup dokumen teks, seperti editor markup halaman untuk publishing, yang

mengindikasikan format mana yang seharusnya digunakan untuk menampilkan teks yang sudah di mark. HTML didesain untuk menspesifikasikan ke organisasi logika dari dokumen teks, dengan extentions penting untuk hypertext links dan interaksi user. 2.6 Pemrograman Database Definisi dari database adalah kumpulan dari beberapa data dalam jumlah banyak, saling berhubungan dan mempunyai arti tertentu (Riyanto, 2003). Database secara global terdiri dari kumpulan tabel yang berisi baris dan kolom. Tiap baris dan tabel mewakili satu unit data yang disebut dengan record dan kolom di dalam tabel (disebut dengan field) merupakan keterangan dari masing-masing record. 2.7 Web Server Web Server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Server web yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS). Apache merupakan web server antarplatform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows. 2.8 Macromedia Dreamweaver 8 Macromedia Dreamweaver 8 merupakan sebuah HTML editor profesional untuk mendesain web secara visual dan mengelola situs atau halaman web. Pada Dreamweaver 8, terdapat beberapa kemampuan bukan hanya sebagai software untuk mendesain web saja tetapi juga untuk menyunting kode serta pembuatan aplikasi Web dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman Web, antara lain: JSP, PHP, ASP dan ColdFusion. 3. Analisis dan Perancangan Sistem 3.1 Tinjauan Umum Perkembangan batik mengalami kemajuan yang begitu pesat, seiring lembaga PBB untuk Pendidikan, Sains, dan Budaya (UNESCO) telah menetapkan bahwa batik sebagai warisan budaya dari Indonesia (the world cultural heritage of humanity from

Indonesia). Apalagi di kota besar yang syarat dengan pelajar/mahasiswa seperti di Yogyakarta. Di kota ini banyak lalu-lalang anak manusia dari seluruh pelosok tanah air yang sedang mengadukan nasibnya di kota ini untuk menuntut ilmu. 3.2 Analisis Sistem Tahap analisis sistem dilakukan setelah tahap perancanaan sistem dan sebelum tahap desain sistem. Analisis sistem (system analysis) adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian atau komponen-komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi yang permasalahanterjadi dan

permasalahan,

kesempatan-kesempatan, yang diharapkan

hambatan-hambatan sehingga dapat

kebutuhan-kebutuhan perbaikannya. 1

diusulkan

perbaikan-

3.3 Perancangan Sistem D.F.D atau Diagram Alir Data dipergunakan untuk mendokumentasikan proses aliran data sistem. Pada aplikasi Aplikasi Penjualan Online berbasis web dapat digambarkan DFD sebagai berikut : Tabel 1.1 Simbol dan Keterangan DFD (Menurut Gene And Sarson Simbol) Simbol DFD Keterangan SOURCE (KESATUAN LUAR)

PROSES

DATA FLOW (ARUS DATA)

DATA STORE (SIMPANAN DATA)

Jogiyanto. HM., Analisis dan Disain Sistem Informasi. (Edisi kedua; Yogyakarta: Andi, 1999), hal. 129.
1

3.4 Perancangan User Interface

4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi merupakan tahapan setelah melakukan analisis dan perancangan sistem pada siklus rekayasa perangkat lunak dimana aplikasi siap dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya sehingga dari sini akan diketahui apakah program atau aplikasi atau sistem yang telah dibuat benar-benar dapat menghasilkan keluaran yang sesuai dengan tujuan yang diinginkan.

4.2 Pembahasan Untuk melakukan koneksi database diperlukan sebuah koding perintah seperti koding di bawah ini. <?php $my['host'] $my['user'] $my['pass'] = "localhost"; = "root"; = "";

$my['dbs']

= "batik_y";

$koneksi = mysql_connect($my['host'], $my['user'], $my['pass']); if (! $koneksi) { echo "Gagal koneksi boss..!"; mysql_error();} // memilih database pda server mysql_select_db($my['dbs']) or die ("Database nggak ada tuh".mysql_error()); ?> 4.3 Manual Program Manual program merupakan petunjuk bagi pemakai tentang bagaimana cara mengoperasikan website sehingga nantinya dapat dicapai apa yang diinginkan. 1. Halaman Beranda Halaman beranda menjadi halaman utama bagi user yang akan mengakses web Batik Yully. Pada halaman beranda terdapat produk terbaru, produk lainnya dan produk terlaris.

Gambar 4.1 Halaman Beranda 4.4 Manual Instalasi

Untuk menginstall database ke server maka langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengeksport database yang ada di phpMyadmin localhost. Sebelum melakukan export database terlebih dahulu kita harus login ke dalam cpanel account yang sudah dengan memasukkan user dan password yang benar.

Gambar 4.2 Login ke Web Hosting

4.5 Pemeliharaan Sistem Walaupun telah didesain, dibangun dan diuji coba, sistem atau aplikasi bisa mengalami error atau bug yang tidak bisa dihindari. Bug bisa disebabkan oleh beberapa hal antara lain :

a. Kebutuhan sistem yang kurang divalidasi. b. Kebutuhan sistem yang kurang dikomunikasikan. c. Kebutuhan sistem yang disalahtafsirkan.

d. Kesalahan dalam mendesain dan mengimplementasikan kebutuhan sistem. 5. Penutup

Kesimpulkan

yang

dapat

diambil

setelah

beberapa

tahapan

dalam ini,

menyelesaikan Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web Pada Toko Batik Yully antara lain:

1. Sistem web yang dibuat untuk Batik Yully bertujuan untuk menambah/ melengkapi sistem promosi yang biasa dilakukan, bukan untuk menggantikannya, akan tetapi agar dapat memperluas skala pemasaran produk batik sehingga dapat tercapai peningkatan pendapatan bagi UKM ini. 2. Website merupakan salah satu sarana yang tepat sebagai media penyampaian informasi dan promosi produk untuk memperluas skala pemasaran produk UKM Batik Yully karena sistem tersebut menerapkan teknologi internet yang bisa diakses konsumen dimanapun dan kapanpun selama terhubung dengan jaringan internet.

DAFTAR PUSTAKA

HM. Jogiyanto, Analisis Dan Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur Teori Dan Praktik Aplikasi Bisnis, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2005 Kristanto. Andri, Perancangan Sistem Informasi Dan Aplikasinya, Penerbit Gama Media Nugroho.Bunafit, PHP & mySQL dengan Editor Dreamveaver MX, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2004 Suyanto.M, Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran, Penerbit Andi Offset, Yogyakarta, 2004 Sutabri. Tata, Analisis Sistem Informasi, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2004 Mulyana, Y.B. 2004. Trik Membangun Situs Menggunakan PHP dan MySQL : Elex Media Komputindo.

You might also like