Professional Documents
Culture Documents
Bahan 3D Atau 3 Dimensi PSV
Bahan 3D Atau 3 Dimensi PSV
Bahan 3D Atau 3 Dimensi PSV
Bahan 3 dimensi mempunyai bentuk menyerupai bentuk sebenar sesuatu objek yang juga dikenali sebagai bentuk 3 dimensi sebenar. Penggunaan bahan-bahan 3 dimensi dalam pengajaran dan pembelajaran lebih berkesan berbanding dengan penggunaan bahan-bahan 2 dimensi. :: Jenis-jenis Bahan 3D :: 1. Boneka 2. Model 3. Relia 4. Diorama 5. Mobail 6. Topeng 7. Akuarium
1. Boneka ~ boleh dihasilkan dengan menggunakan kain, kertas, kayu, plastik dan sebagainya ~ ~contoh boneka : boneka sarung tangan, boneka tali, boneka lidi, boneka wayang kulit ~
3. Relia ~ bahan-bahan maujud atau sebenar ~ ~ 3 jenis : Relia asli, Relia awet, Spesimen ~ 4. Diorama ~ memaparkan sesuatu peristiwa atau gambaran sebenar dalam sebuah kotak kecil yang berlatar belakang sebuah lukisan latar ~ ~model-model dalam kotak disusun mengikut jalan cerita dan peristiwa ~ 5. Mobail ~ digantung tinggi ~ ~ mempunyai maklumat seperti gambar atau tulisan ~ 6. Topeng ~ diperbuat daripada kertas atau dengan menggunakan papier mach ~ ~ digunakan dalam lakonan ~ 7. Akuarium ~ bekas atau tempat di mana hidupan air dipelihara ~
PUBLISHED IN: BAB 06 : PENGGUNAAN BAHAN-BAHAN 2D DAN 3D, TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN ON 14/08/2011 AT12:49 AM COMMENTS (0)
Bab 6 : Bahan 2D Bahan 2D atau 2 dimensi ialah bahan-bahan visual yang dihasilkan di atas satu permukaan yang rata. Bentuk 2 dimensi mempunyai dimensi lebar dan dimensi panjang. Bahan 2 dimensi boleh dihasilkan di atas permukaan kain, kertas, kaca dan sebagainya. :: Jenis-jenis Bahan 2D :: 1. Lukisan 2. Gambar Foto 3. Carta 4. Poster 5. Kad Imbasan
1. Lukisan ~ lakaran idea manusia yang disampaikan dalam bentuk komunikasi visual ~ ~lukisan mesti tepat, jelas dan memberi makan kepada murid supaya objektif pengajaran dan pembelajaran tercapai~
2. Gambar Foto ~ dihasilkan melalui rakaman dengan kamera ~ ~ dapat menyelesaikan masalah konsep-konsep abstrak kepada nyata ~ 2. Gambar Foto ~ dihasilkan melalui rakaman dengan kamera ~ ~ dapat menyelesaikan masalah konsep-konsep abstrak kepada nyata ~
3. Carta ~ carta organisasi ~ ~carta jadual ~ ~carta urutan ~ 4. Poster ~ lukisan yang menggabungkan penggunaan ilustrasi dan muka taip yang dipersembahkan sebagai satu alat komunikasi visual ~