Professional Documents
Culture Documents
Edu 3105
Edu 3105
07
ASAS GRAFIK
NORSYHIDA BINTI SULAIMAN NUR RABIATUL HUSNA BINTI ISMAIL NURNASUHA BINTI ESA SITI AISHAH BINTI ZABA PISMP 4.07
PENGENALAN
Grafik: berasal dari perkataan Greek (Graphikos) bermaksud lukisan. Grafik ialah kombinasi ilustrasi, kapsyen, simbol, angka dan lakaran yang dijadikan satu media untuk memberi konsep dan idea oleh pereka terhadap hasil karyanya. Hamzah Hurmin (1992): sebuah lukisan, percetakan, gambar dan huruf yang dihasilkan dengan media tertentu seperti pen, pensil atau komputer.
Sambungan..
Contoh bahan grafik untuk pengajaran dan latihan: lukisan, carta, graf, poster dan kartun.
Kesimpulan: grafik ialah satu seni yang menggabungkan tulisan dan lukisan untuk menyampaikan sesuatu maklumat dengan jelas dan lebih konkrit daripada lisan.
PRINSIP-PRINSIP GRAFIK
KESATUAN PENEGASAN PERGERAKAN
KESEIMBANGAN
KONTRA
HARMONI
1. KESATUAN
Wujud pada suatu gubahan yang semua unsur di dalamnya sama tema atau idea. menunjukkan hanya satu item atau maklumat yang jelas dalam visual. Wujud apabila keseluruhan unsur seni, ruang, prinsip seni dan ruang dihasilkan menepati kehendak tema dan tajuk. Fungsi: menghasilkan karya yang lebih lengkap, teratur dan sempurna.
2. PENEGASAN
Boleh ditafsirkan sebagai pusat tumpuan atau fokus utama. Ia ditampilkan dengan jelas agar dapat dilihat dan difahami oleh audien.
Antara cara untuk mencapai penegasan: warna dan bentuk yang kontras, saiz lebih besar, menggunakan anak panah yang menunjuk ke arah item utama.
3. PERGERAKAN
Pergerakan ialah keadaan yang bergerak seperti beralun, bergetar, bergoyang dan memancar.
Bertujuan untuk memberi nyawa kepada rupa dan bentuk visual dalam seni tampak 2D, menimbulkan imej yang lebih hidup dan menjadikan gambar kelihatan lebih menarik.
CONTOH PERGERAKAN
4: Keseimbangan
Keseimbangan adalah mengagihkan keberatan visual objek, warna, tekstur dan ruang. Jika rekaan diberikan skala, elemen keseimbangan ini membuatkan rekaan mempunyai kestabilan.
Keseimbangan Formal
Keseimbangan Formal
Elemen keseimbangan digunakan di satu sisi rekaan yang sama dengan sisi rekaan yang satu lagi.
5: Kontra
Kontra terjadi apabila wujud 2 elemen yang berbeza. 4 kaedah yang lazim digunakan untuk mewujudkan kontra ialah: saiz, nilai, warna dan fon yang berbeza-beza. Kaedah lain untuk menghasilkan kontra adalah dengan memasukkan penggunaan jalinan, bentuk, penjajaran, arah dan pergerakan.
6: Harmoni
Dalam istilah bahasa: harmoni bermaksud aman dan damai. Dalam istilah seni: harmoni merupakan hasil ulangan dan rentak unsur seni yang sesuai dan seimbang. Harmoni wujud dalam penggunaan garisan dan warna.
Reka Letak
ElemenElemen Grafik
Ilustrasi Ruang
Bentuk
Huruf
Jalinan
Garisan
Merupakan satu siri titik-titik. Dengan sambungan titik-titik maka wujudlah garisan. Unsur melukis yang paling asas. Terdapat pelbagai jenis garisan: garisan halus, garisan tebal, garisan zig-zag dll.
Fungsi umum: - digunakan untuk pembahagian ruang. - mencipta bentuk organik dan geometri. - digunakan dalam susun atur majalah, surat khabar dan sebagai pemisah. - menunjukkan pergerakan. - menjadi motif corak. Fungsi dalam reka bentuk: - untuk menghubungkan bersama-sama elemen visual. - untuk mengarahkan pemerhatian supaya melihat visual dengan urutan.
Rupa ialah hasil daripada pertemuan hujung garisan dengan permulaannya. Asas utama reka bentuk grafik. Terdiri daripada angka dan bentuk yang menjadi logo, ilustrasi dan elemen-elemen yang tidak terkira bilangannya. Reka bentuk yang berjaya: penggunaan rupa yang betul. Ruang positif dan ruang negatif membawa impak pada reka bentuk. - Rupa positif ialah rupa sesuatu objek yang terletak di dalam satu kawasan tertentu. - Rupa negatif ialah ruang di sekeliling rupa objek tersebut.
Rupa Organik
Rupa Positif
Rupa Negatif
Perisian Grafik: Adobe Illustrator - alatan grafik yang berguna dalam penghasilan dan pengendalian rupa. - program-program di dalamnya boleh menghasilkan rupa yang lebih kompleks dan dimensi yang tidak terbatas. - sifat rupa boleh diubahsuai dengan mudah.
Bentuk
Mempunyai struktur jisim dan isi padu. Mempunyai lebih daripada satu permukaan dan bersifat tiga dimensi (3D). Terbina apabila elemen grafik seperti garisan, jalinan, ruang dan warna disatukan. Contoh: sebuah kotak dihasilkan daripada cantuman 6 rupa segi empat sama.
Jenis-Jenis Bentuk
Bentuk Konkrit
-bersifat 3 dimensi - dapat dirasa, disentuh dan dilihat daripada pelbagai sudut. Contoh: batu, kayu, meja, kereta.
Bentuk Ilusi
dihasilkan melalui kemahiran penggunaan unsur-unsur seni seperti warna, garisan dll. dihasilkan melalui lukisan, catan, fotografi, cetakan atau pada permukaan rata Bersifat dua dimensi
Seni origami
Jalinan
Merupakan kesan yang terdapat pada permukaan sesuatu benda atau penzahiran visual sesebuah reka bentuk. Contoh: kesan pada permukaan kulit durian, kulit rambutan, tapak kasut, kulit kayu, bulu kucing, belang pada harimau dan lain-lain. Jalinan pada benda buatan manusia dan benda ciptaan Tuhan memberi kesan tampak yang berbeza. Setiap objek yang berjalinan, mempunyai fungsi dan nilai-nilai yang tersendiri.
Lapisan grafik yang mantap dapat menghasilkan jalinan visual yang mencerminkan jalinan sebenar. Fotografi, ilustrasi dan seni halus apabila digabungkan dengan elemen grafik boleh membantu menzahirkan rupa bentuk jalinan.
Warna
Satu elemen reka bentuk grafik yang sangat menarik. Fungsi: - untuk menyerlahkan sesuatu imej. - menunjukkan capaian teks pada laman web. - menyemarakkan emosi. Kepentingan: - untuk menarik perhatian orang yang melihat. - menunjukkan bahan-bahan yang lebih penting.
Jenis-Jenis Warna
Warna Premier: merah, kuning, biru Warna Sekunder: hijau, jingga, ungu
Warna Utama Warna Utama Warna Sekunder
Warna Analog: 3 warna yang bersebelahan dalam 12 bahagian roda. Warna Komplementari: 2 warna yang bersebelahan secara terus. Menghasilkan warna yang paling kontras dan seimbang.
Sifat-sifat Warna
Hue
Kekuatan (ketepuan)
Pemeringkatan (nilai)
Red
Green
Blue Cyan
Magenta
Yellow
Black
Vector
EPS (Encapsulate PostScript) Fungsi: Boleh menyokong imej-imej vector dan bitmap Fungsi: Boleh mengawal pengasingan warna
Ruang (Space)
Ruang adalah keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual, sama ada sebesar kertas A4, kertas manila mahupun seluas padang bola. Susunan objek-objek yang dapat menimbulkan jarak dan kedudukan dari segi visual pada satu rekaan. Eg : jarak antara perkataan
Jenis Ruang
Ruang negatif
Ruang positif
Ilustrasi
Clip art ilustrasi-ilustrasi kecil yang tidak dilindungi oleh hak cipta.
Boleh dihasilkan dalam bentuk lukisan pensel, lukisan pen, kolaj, atau menggunakan warna (cat air/cat akrilik)
Pada zaman dahulu ilustrasi digunakan untuk merakamlagenda dan peristiwa bersejarah.
Albert Durer, Hans Burgkmair, Altorfer dan Hans Holbein adalah tokoh ilustrasi ukiran.
Pemilihan fon, saiz, warna dan penjarak penting untuk mencapai komunikasi yang berkesan.
Muka taip set fon yang terdiri daripada lebih satu huruf, lebih saiz fon.
Huruf
Muka Taip
Ilmu/kemahiran yang digunakan untuk meletak dan menyusun media pada paparan bagi membentuk persembahan yang menarik.
Reka Letak
Keupayaan meletak dan menyusun elemen media yang baik dan berkesan memberi kesan yang positif terhadap persembahan.
P
E R
KONTRAS (CONTRAST) :
Untuk mengelakkan unsur di dalam suatu muka surat kelihatan hampir sama Salah satu cara yang paling berkesan untuk menambahkan tarikan dan tumpuan terhadap sesuatu reka bentuk
Contoh : kontras di antara saiz fon, garisan, warna, tekstur dan grafik Kreativiti menggunakan elemen kontras ini menjadikan reka letak kita lebih representatif dan mesej yang hendak disampaikan lebih mudah
Apabila hendak membuat slaid, teks dan latar belakang haruslah sangat kontras
Contoh : latar belakang berwarna gelap, teksnya harus sangat berwarna terang Contoh kontras warna yang baik:- kuning pada ungu, hitam pada putih, kuning pada biru tua
ALIGNMENT : tiada sesuatu item perlu diletakkan di atas sesuatu muka surat secara sendiri. Setiap item sama ada teks, imej atau kedua-dua teks dan imej, harus mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain pada setiap paparan. Reka letak yang memuatkan teks dan grafik di mana-mana sahaja ada tempat kosong dalam sesuatu paparan tanpa memikirkan item lain menyebabkan alignment menjadi bercelaru.
SIMPLICITY (SIMPLE) : Sesuatu bahan grafik perlu nampak mudah (simple) Bahan grafik yang disediakan hendaklah kelihatan mudah difahami walaupun oleh pelajar yang lembam. memungkinkan kefahaman yang cepat dan jelas. Kegemaran sesetengah guru memasukkan banyak grafik animasi dalam persembahan multimedia boleh menyebabkan tumpuan pelajar terganggu terhadap mesej utama yang hendak disampaikan.
PROXIMITY (PENYATUAN) : Kumpulan (group) item yang berkaitan bersama, gerakkan mereka secara fizikal supaya berdekatan antara satu sama lain supaya item yang dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah. Satu unit visual daripada beberapa unit terpisah.
Contoh: jarak antara teks, jarak antara grafik, dan jarak antara teks dengan grafik perlu diimbangkan.
EMPHASIS : Reka grafik harus fokus kepada item utama sahaja. mesti dominan daripada item-item lain. Item tersebut menjadi pusat penumpuan, boleh dibaca atau boleh menarik minat. Pereka letak boleh melakukannya dengan beberapa cara:
Warna dan bentuk yang kontras Pencahayaan yang sempurna
REPETITION :
Tekalkan sesuatu aspek reka bentuk pada tempat tertentu. Contoh: reka letak dan reka bentuk slaidslaid perlulah konsisten sepanjang persembahan. Namun, elakkan terlalu banyak repetition kerana boleh menyebabkan grafik tidak menarik dan tidak dapat menyampaikan mesej asal.