Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 9

PRIOR inenjering d.o.o.

01/3011-602


AutoCAD 2011
3D vizualizacija
Napisao: Zdenko Koar



03. rujan 2010
14 AutoCAD 2011 - 3D Vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno.
Primjena materijala
Koritenjem materijala u modelima znaajno se poboljava jasnoa prvobitne ideje modela
i postie vea realnost prikaza. Primjenom materijala na neki objekt ili povrinu, umjesto
pripadajue boje vidi se materijal od kojeg je izraen objekt.
S druge strane, proces modeliranja u praksi se pokazao jednostavnijim koritenjem samo
boja i tek naknadnom primjenom materijala na gotovom modelu. Prikaz materijala
tijekom modeliranja katkad pomae u razvoju ideje, a moe se jednostavno kontrolirati
koritenjem razliitih vizualnih stilova.

to je materijal?
Materijal je skup svojstava koja definiraju izgled nekog objekta u zavrnoj vizualizaciji ili
koritenju vizualnog stila koji prikazuje svojstva materijala. Tako na primjer, materijal
moe odreivati boju i sjajnost (uglaanost) objekta, njegovu prozirnost, osvjetljenost i u
nekim sluajevima teksturu i kvalitetu povrine.
AutoCAD 2011 - 3D vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno. 21
Primjena rasvjete
Rasvjeta je vaan dio svake scene jer omoguuje doaravanje stvarnijeg ugoaja prostora
ili objekata koje elite prikazati. Izgled scene ovisi o broju i tipu izvora svjetla pa je vano
stei osjeaj za njih, to u poetku moe oduzeti dosta vremena, radi iskuavanja razliitih
postavki. Intenzitet rasvjete i osvjetljenost scene ovise i o postavkama jedinica rasvjete i
jedinica za umetanje objekata. Ove jedinice mogue je namjestiti naredbom Units:

Tipovi izvora svjetla
AutoCAD omoguuje koritenje nekoliko tipova izvora svjetla, a unaprijed definirana
rasvjeta (Default lighting) omoguuje rad bez potrebe za definiranjem izvora svjetla, ali
nema svojstva stvarnih izvora svjetla, kao ostali tipovi. Jedno od najuoljivijih svojstava
unaprijed definiranog svjetla je nedostatak sjena.
Svjetla je mogue dodavati u model iz Lights panela na kartici Render, a neki unaprijed
definirani tipovi rasvjete raspoloivi su u alatnim paletama:

Opadanje intenziteta
rasvjete ovisi o
mjernim jedinicama u
crteu
Fotometrijsku rasvjetu i
prikaz neba mogue je
koristiti samo ako jedinice
rasvjete nisu Generic
Tokasti izvor svjetla
Usmjereni izvor svjetla
Udaljeni izvor svjetla
Izvor svjetla sa
definiranom prostornom
distribucijom svjetla
22 AutoCAD 2011 - 3D Vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno.
Simulacija sunevog svjetla (sun)
Simulaciju suneva svjetla mogue je koristiti kao vanjski izvor svjetla u interijerima, kao i
simulaciju dnevnog svjetla u eksterijerima.

Po prvom ukljuenju simulacije sunevog svjetla otvara se dijaloki prozor u kojem
moete odluiti elite li iskljuiti unaprijed definiranu rasvjetu (Turn off the default
lighting) ili je ostaviti ukljuenom (Keep the default lighting turned on):

36 AutoCAD 2011 - 3D Vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno.
Pogledi i kamere
Iako sline funkcionalnost, kamere i imenovani pogledi namijenjeni su razliitim
zadaama. Imenovani pogledi, prije svega slue jednostavnijem radu sa modelom
(posebno ureivanju objekata, radu s layoutima i zbirkama listova), dok su kamere prije
svega namijenjene vizualizaciji prostornih modela. Koritenjem kamera i imenovanih
pogleda mogue je stvoriti najbolju kombinaciju tehnike i umjetnike strane vizualizacije.

Kamera
Umetanje kamera mogue je obaviti alatne palete ili Camera panela na kartici Render.
Budui da panel Camera nije standardno ukljuen moete to uiniti desnim klikom mia u
bilo koji panel na kartici Render i odabirom stavke Panels Camera.
Kartica Render Panel Camera

CAMERA
AutoCAD 2011 - 3D vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno. 37
Nakon pokretanja naredbe za umetanje kamere potrebno je odabrati smjetaj kamere i
zatim toku prema kojoj je kamera usmjerena. Nakon toga je mogue podesiti postavke
kamere putem izbornika ili interaktivno, odnosno putem Properties palete.
Za interaktivno podeavanje dovoljno je oznaiti kameru i pomou hvataljki namjestiti
poloaj kamere, toke prema kojoj je usmjerena i veliine kadra. Ukoliko su ukljuene
granice vidljivosti, mogue je i njih podesiti hvataljkama.

Kamere imaju sljedea svojstva:
Name naziv kamere
Location poloaj kamere u prostoru (toka s koje kamera "gleda")
Height poloaj kamere po Z osi
Target toka prema kojoj je kamera usmjerena (cilj)
Lens svojstvo uveanja kadra (arina duljina). to je vrijednost vea, to je vidno polje
manje.
Clipping granice vidljivosti omoguuju odreivanje prednje i stranje granice vidljivosti
da bi objekti skriveni iza drugih objekata mogli biti vidljivi u nekom kadru, kao i da bi bilo
mogue sakriti sve objekte iza zadane ravnine.

Pogled sa
ukljuenom
prednjim
(Front on) i
stranjom
(Back On)
granicom
vidljivosti
Stranja granica vidljivosti
u pogledu iznad kamere
Prednja granica vidljivosti
u pogledu iznad kamere
AutoCAD 2011 - 3D vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno. 41
Vizualizacija
Pod vizualizacijom podrazumijevamo sve oblike prikaza nainjenih uz pomo raunala, pri
emu vizualizacija moe biti statina (scena koja prikazuje predmet, odnosno projekt) ili
dinamina (animacija koja treba bolje doarati izgled predmeta ili projekta u stvarnosti).
Vizualni stilovi i druge metode vizualizacije
Najjednostavnija metoda vizualizacije u AutoCADu je koritenje vizualnih stilova, a
najmonija metoda je render alat, odnosno zavrna vizualizacija s koritenjem posebnih
opcija.
Svakako treba uzeti u obzir da je zavrna vizualizacija neto to zahtijeva dosta truda i
isprobavanja pa e u poetku biti potrebno neto vie pokuaja radi postizanja eljenih
rezultata.
Koritenje vizualnih stilova preporua se u poetku i gdje god je to mogue, a zavrne
vizualizacije tek u sluaju potrebe za visokom kvalitetom. Uzmite u obzir da dobro
namjeteni vizualni stilovi ponekad mogu dati atraktivnije rezultate od zavrne
vizualizacije!

42 AutoCAD 2011 - 3D Vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno.
Zavrna vizualizacija (Rendering)
Zavrna vizualizacija ili "rendering" je simulacija stvarnih uvjeta scene koju elite prikazati
i pogodna je za izradu fotorealistinih prikaza buduih predmeta ili objekata. Budui da se
pri izradi zavrne vizualizacije raunaju mnogi parametri (izvori svjetla, sjene, materijali i
njihova svojstva...), ona zahtijeva najvie vremena.
Izrada zavrne vizualizacije ne ovisi o samim postavkama scene. Dakle, nije nuno
potrebno podesiti osvjetljenje i materijale objekata, ali i rezultat e biti adekvatno loiji
nego u sluaju da su svi detalji u potpunosti podeeni.


Prikaz bez primjene
materijala i svjetala
u radnom prozoru
AutoCADa
Kvalitetno
vizualizirani
(renderirani) prikaz
uz primjenu
materijala i svjetala
58 AutoCAD 2011 - 3D Vizualizacija, PRIOR inenjering d.o.o. Svako kopiranje i umnoavanje je zabranjeno.
Presjena ravnina (Section plane) dijeli objekt na dva dijela. Vidljivi e biti objekti s
jedne ili druge strane ravnine (presjenog objekta).

Presjena granica (Section boundary) omoguuje kontrolu granica vidljivog presjeka u
XY ravnini. Vidljivi e biti objekti obuhvaeni granicama ili oni izvan njih, ovisno o
trenutnom odabiru.

Presjeni volumen (Section volume) omoguuje kontrolu granica vidljivog presjeka po
svim osima. Vidljivi e biti objekti obuhvaeni granicama ili oni izvan njih, ovisno o
trenutnom odabiru.

Hvataljka izbornika
presjeka

You might also like