Professional Documents
Culture Documents
David Weisshaupt - Tajne Profesionalnih Kladioničara
David Weisshaupt - Tajne Profesionalnih Kladioničara
David Weisshaupt - Tajne Profesionalnih Kladioničara
II I IIII
9 789536 685400
David WEISSHAUPT
TAJNE
PROFESIONALNIH
v
KLADIONICARA
U knjizi su sakupljena mnoga iskustva, kroz
greke ali i profit ljudi s kojima sam bio ili sam i sad u
kontaktu, od profesionalnih kockara koji ovi-
se o adrenalinu i do vikend koji
uz pivo kod na stadionima ili u lokalnom pubu prate
svoje omiljene iz zabave.
Nakon suhoparnih, uputa o koje
su kod svih kladionica manje-vie iste ili dolazimo
do stvarnog pitanja svih pitanja, kako igrati ...
Zaraditi novac na kladionici nije lako niti jednostavno,
kao to to nekima djeluje. Ukoliko igrate samo jednu utak-
micu na ishod anse da zaradite novac su 33%.
Ovaj postotak je mnogo manji ukoliko odigrate nekoliko
utakmica...
Znanje, strpljenje i su tri osnovne
vrline koje krase dobrog (onog koji nije u
minusu). Zato znanje? Bez osnovnog znanja vezanog za
sport, kao i poznavanja pravila kladionica (sistemi), zako-
na i osnove dobitaka, male su anse da netko
bude na pozitivnoj nuli, a jo manje da zaradi novac. Za-
to strpljenje? Nije svaki dan praznik. Ne moe se zaraditi
novac na kladionici kada to netko poeli. Ne zaboravite:
ivot je ono to nam se a ne ono to bi mi eljeli
da nam se dogodi.
No, osnovne principe, skratit mu-
kotrpan put otkrivanja i demistificirati puteve do
profita.
U Hrvatskoj postoji 12 drutava registrira-
nih za igre, s ukupno 2.329 poslovnica.
Procjena je da su u proloj, 2007. godini hrvatski u sport-
skim kladionicama ostavili oko 4 milijarde i 200 milijuna kuna - gra-
su u prvih devet mjeseci 2007. u kladionicama ostavili 660
od 4.700 kuna, ili pak po svaki, pod uvjetom
da je, neslubeno, onih koji se klade oko 650 Ako su svakog
mjeseca u kladionicama ostavljene 73,3 hrvat-
skih to da se unutar svakog sata u kladionicama potro-
e gotovo 102 odnosno gotovo dvtje svake
minute!
Namjera ove knjige je i onima koji to tek postati,
osim temeljnih principa navesti i greke u svijetu
te kako ih
Autor predlae i nekoliko strategija koje koriste
ali u osnovi se svode na isto - profit.
Detaljno su opisana previle kojih bi se svaki ozbiljniji
trebao pridravati. U uvodu su navedena pravila koje ve-
poznaje, no ona su tu kako bi potencijalni kroz ovu
knjigu mogli u potpunosti usvojiti sve to o treba znati. elja
nam je da i iskusni kladitelji neto novo, te kroz pokoji savjet
usavre svoje znanje.
Osim prikazano je nekoliko primjera i osnova
tzv. money managementa, to jest sustava upravljanja novcem koji
uz potivanje previ!e nuno nosi profit, ovisno o izabranoj
liniji.
Ova knjiga vam otkriti formulu kako svakodnevno
novac od ali vam ukazati na stvari koje su
nune da bi razvili vlastiti stil i s vremenom na
tome.
Urednik
7
David WEISSHAUPT
"""''''-''''"'''-''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''"""""""""""""""""""""",,",,""""""""""""""""""'"''''''''''''''''''""""'.""""""""""""""""",,,,,,,"',,,,,,,,"',,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"""""""""'j
Sportsko je igra u kojoj sudionik ishode
sportskih predloenih po
(KLADIONICI), a iznos eventualnog dobitka je
visinom i iznosom uloga.
Oklade se primaju na temelju javno objavljene liste tzv.
PONUDE.
lista je skup svih na koje
(kladionica) organizira
lista sadri osnovne podatke:
- podatke o sportu, lizi i statusu
(prvenstvena utakmica, prijateljska, kup utakmica i sl.)
- naziv
- ifru
- (koeficijente, kvote) za po tipovima,
- datum i vrijeme
U pravilu, podaci na listi su informativnog karaktera i mogu
se mijenjati do sportskog
Vrijednost (koeficijenata, kvota) na listi
(kladionica).
i simboli
su na
- (solo, singl, jedan
- zbirno (akumulirano, vie
- sistemsko
::tuBIu. lIlliiiI::
:;uF = =iIIr
=illlllllllIlUIIIIIIUII'"11I1I1I1U""UllllI''''"11I1I1II1IlIlIl'''"'''"'''H1I1IlIlIl'OII1I1lIIl1l1tllllllllll"",lUlIlI"UIIIIIIIIIIIUHlIIUIIIIIIlIIIIUIIIIIUllllIUllIlIlIllllIIUlIIIIUlIIIIUllll11U1I1I1Il11l1l1lltl1l1lUlIlIlIllllllllllllllllllllllllUlIlIlIllIIlIllltllllllllllll1l1l1ll1l1l1l1lll,,,1I,U'"I1I1I1""I1""lftllllllllT
8
TAJNE PROFESIONALNIH
:IIImm"""ntttltllmtllmmlltlllllllllllltlllllllHmllutllltlltllltlllllltlIllUltlllllUtlfIIltlHltllllt1l111l1I1tt11ll""IlU'ltltllu",,,,m,",,m"'""t1''''U''''''''''''''''''''''II,,m''''UlIllIl"'111111'"11111'111,,'111""""'"'"'''''''''1'''1111''''''''''''"''''''''111'''''''''''''''"""""'''''''''''111++1'''''.'''11<
'l'. '1f
-
aj na na dva rezultata
Kod ovakvih rezultat pri u
obzir dolaze dva rezultata ( 1 i 2 ) i to:
- na utakmicama bez redovnog vremena igre kada o po-
bjedi propisani broj bodova ili setova (tenis, odbojka, prolaz
i dr.),
- na utakmicama s vremenom igre uz koritenje ostalih do-
punskih pravila (baseball i dr.).
- broj golova, koeva i sl. (manje od / vie od).
- dueli skijaa i sl.
- druge vrste oklada (jedanaesterci, daje/ne daje gol, crveni karton,
hendikep na pojedinu ekipu i sl.)
HENDIKEP je prednost slabije ekipe u golovima, koevi-
ma, vremenu dolaska na ci lj (kod raznih vrsta utrka) i sl. da
bi se urnjetno anse obje ekipe.
U nogometu
ifra Sudionici
2053 h011 St.Patrick Bray W.
1 X
3.15 3.20
X2
1.25
Bray susret sa golom prednosti. Ako St. Patrick pobijedi
sa dva gola razlike, dobitni je tip 1. Ako pobijedi sa golom prednosti do-
bitni su tipovi X i X2. U nerijeenog rezultata ili pobjede Bray-a
dobitni je tip X2.
U koarci
ifra Sudionici 1 2
3664 12,5ITau Ceramica Lagun Bilbao 1.80 1.80
Lagun Bilbao susret sa 12 poena prednosti. Ako Tau Cera-
mica izgubi susret, odigra nerijeeno ili dobije sa manje od 13 poena
razlike dobitni je tip 2.
9
TAJNE PROFESIONALNIH
:illlIllllllllllUlIIIIIIII"'lIllll"lIIlU"II""""'''''''"ll''',,'",mllllllllllllllu..,mmMIllllUIIIIIIlI"IIlIll",UIIIIIIIIIIUItIlIllHIIlIIllU.. "'IlIl111IlIlIlIllHllllllUllllllllllllll+IlllllllllIllHlIlIIIlllllUlIIlllltllllUIIllIlIIIllIIIllIlIllUIIIIIIMIlIllIIllIl+IlIllMlllllllllllllllllMIl"NolIllUIIU"'III1_111HollIllN6l::
aj na na dva rezultata
Kod ovakvih rezultat pri u
obzir dolaze dva rezultata ( 1 i 2 ) i to :
- na utakmicama bez redovnog vremena igre kada o po-
bjedi propisani broj bodova i li setova (tenis, odbojka, prolaz
i dr.),
- na utakmicama s vremenom igre uz koritenje ostal ih do-
punskih pravila (baseball i dr.).
- broj golova, koeva i sl. (manje od / vie od).
- dueli skijaa i sl.
- druge vrste oklada (jedanaesterci, daje/ne daje gol, crveni karton,
hendikep na pojedinu ekipu i sl.)
HENDIKEP je prednost slabije ekipe u golovima, koevi-
ma, vremenu dolaska na cilj (kod raznih vrsta utrka) i sl. da
bi se urnj et no anse obje ekipe.
U nogometu
ifra Sudionici
2053 h011 St.Patrick Bray W.
1 X
3.15 3.20
X2
1.25
Bray susret sa golom prednosti. Ako St. Patrick pobijedi
sa dva gola razlike, dobitni je tip 1. Ako pobijedi sa golom prednosti do-
bitni su tipovi X i X2. U nerijeenog rezultata i li pobjede Bray-a
dobitni je tip X2.
U koarci
ifra Sudionici 1 2
3664 12,5ITau Ceramica Lagun Bilbao 1.80 1.80
Lagun Bilbao susret sa 12 poena prednosti. Ako Tau Cera-
mica izgubi susret, odigra nerijeeno i li dobije sa manje od 13 poena
_ razlike dobitni je tip 2.
::t'+'i:
:m_lllllllll'.. III1I11..U"""IIIllI....IllIl.IIllIllIlIIllUMlllllu.. 'IIll..m_'IIII_Ill_"" ...IIIIl_''''.II'''''''"'''''''''''.tll''''''''''''''"'''''"111''''III''''''''''''''''III'''''"11''"'''''''''''''''''"I111m",ItII1".."_" ..."'...III11.III'.. "'...IIU.."'.. _IlI...., 1f
9
David WEISSHAUPT
b) na na tri rezultata
Osnovni simboli za izbora kod (TIP) su:
1, 2, X, r x i X2, 12 koji u pravilu
1 - podrazumijeva pobjedu natjecatelja i sl.) koji je u
ponudi naveden kao prvi po redosljedu,
2 - podrazumijeva pobjedu natjecatelja i sl.) koji je u
ponudi naveden kao drugi po redosljedu,
X - podrazumijeva tip bez pobjednika odnosno
nerjeeno),
lX - podrazumijeva neporaenog natjecatelja i sl.) koji
je u ponudi naveden kao prvi po redosljedu,
X2 - podrazumijeva neporaenog natjecatelja i sl.) koji
je u ponudi naveden kao drugi po redosljedu.
12 - podrazumijeva pobjedu jedne ili druge
e) na u
- rezultat odabrane utakmice ili ukupan broj golova na odabra-
noj utakmici,
- rezultat poluvremena i kraja utakmice,
- na prvo ili drugo poluvrijeme utakmice,
- pobjeda pojedinca ili uz unaprijed razliku, tzv.
hendikep,
- strijelac prvog ili nekog drugog unaprijed zgoditka na
utakmici,
- ukupan broj golova, koeva, kornera itd. na utakmici,
- broj pogodaka u natjecanju ili broj pogodaka u jednom
kolu,
- najbolji strijelac natjecanja.
- dueli natjecatelja skijaa i sl.)
-
::n,F;: e
... 1ll111l... ltlll... WIllIll'IIl111.Ill'M1l1llllIIllIllIllIllUIt'lIllmIlIllMIllIllItI''''''IIII1I1If1I11.....'"111f111""'""""""""'"lltlmllltlll""""'IIllIll'IIIl1lUltl'IllU"""""KIII""'''".r
10
TAJNE PROFESIONALNIH
(solo) je oklada na ishod jednog oda-
branog koji je karakteriziran
Dobitak se ostvaruje ishoda.
Br. dog.
1 X 2 1X 2X 12
715 Arsenal - Sevilla 1.90 3.25 3.75 1.16 1.83 1.26
Dakle, elite se kladiti na utakmicu Arsenal - Sevilla, jednostav-
no upiete broj u ovom 715. Ako smatrate da
pobjediti Arsenal, kraj broja upisujete tip 1 (715-1). Pobje-
du Seville tip 2, a ukoliko smatrate da utakmica zavriti
nerijeenim ishodom stavljate znak X ili O. su vam na raspola-
ganju dvoznaci koji pokrivaju dvije opcije. Dakle, lX odigrati kad
smatrate da Arsenal izgubiti, jer on pokriva pobjedu Arsenala i
nerijeeni ishod. 2X pobjedu Villareala i nerijeen ishod, a
dvoznak 12 pobjedu Arsenala ili Villareala (u zadnjem dakle,
utakmica ne smije zavriti nerijeenim rezultatom).
Zbirno (akumulirano) je oklada na vie
na jednom
Akumulirani je umnoak pojedinih koji
je uvijek zaokruen na dvije decimale. Dobitak nastaje samo uz pret-
postavku da pogodi sve tipove na
Arsenal - Liverpool
Milan - Inter
tip 1 - 2.10
tip X - 3.20
Dobitak: 2.10 x 3.20 x ulog (npr. 100 kn) = 672 kn
U da bilo koji od rezultata utakmica u akumuliranom (zbir-
nom) nije nije dobitno.
IIIII,!::
::Il,!'!!:
'iI'F. .
'tllllllltllllllllllllltllIlIllHlIIIIUIlIfIlHlIlIIlIIIIlllIIlIllIIlIllIlllI'"tllUllllllllllllllllllltlllllltll1IIIIIIIIIIIIIllIIIIlIIIIIIIIIIIIIIlllIIIIIIIIIIIllUIIIlllllltlllllllUIIIIllUItlltllltUIIIllllIIlllIIIIllllIIllUIIII1I111l1l1l1l1l1ll1fH1II11l1tl1ll1lltl1ll1ll1ll1U1II1I1IIIlI1II1I1I1l1l1lltll1ltUlIlllllllllUlIllllllltl1ll1l1ll1ll1lii'
11
David WEISSHAUPT
SISTEMSKO
Sistemsko je posebna vrsta koja
je kombinacije odigranih u rasponu od 2-15 doga-
(ovisi o pojedinoj kladionici, koja i minimalni ulog po
kombinaciji).
Tablica punih i sistema s brojem kombinacija
10d
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
I-
o 2od
1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 66 78 91 105
o
c>
3od
1 4 10 20 35 56 84 120 165 220 286 364 455
o
D..
4od
1 5 15 35 70 126 210 330 495 715 1001 1365
w
5od
1 6 21 56 126 252 462 792 1287 2002 3003
o::
o
6od
1 7 28 84 210 462 924 1716 3003 5005
::
7od 1 8 36 120 330 792 1716 3432 6435
o
9 1287 3003 6435
::.:::
8od
1 45 165 495
-c
10 220 2002 5005
9od
1 55 715
10od
1 11 66 286 1001 3003
o
1 12 78 364 1365 o
110d
cl
12od
1 13 91 455
o
o::
13od
1 14 105
m
z
14od
1 15
-I
-c
15od
1
::
z .- E
I:cv
1 3 7 15 31 63 127 255 511 1233 2047 4095 8191 16383 32767
:::l-
D.. .!!!
vl
Odigrali ste sistemski izraz je sistem) 6
od 9 parova. To da ste izabrali devet parova i je dobitan ako pogodite
minimalno 6 parova. sistem 11 6 od 9/1 ima 84 kombinacije i vi ste uplatili
86 kuna.
12
TAJNE PROFESIONALNIH
:lII'"__..."'...II1l' .... IIl_n_"'_.... Il'_"""... lllllltllll'''''IIII+HlllltIHll_UlllllH... H'..1l,IIl ' " ... 'lIlllIllH'.... Il ' NIIII. _ lIl l llllll ... IlIlNlllmltl'HUlII'U'.,lllllllllll.UIl....III1l... IllllltllllUIlINIIlItIIllMflIllHIII""'lIlllllllllltlIllIlH"'IIlIllItl"''''''''''"''''
Dobitak na
Parovi imaju koeficijent 2,00 (zbog lakeg
6 parova - 1 kombinacija x koeficijent koji iznosi:
(2*2*2*2*2*2 = 64 x 1 kn/kombinacija = 64 kn)
Obzirom na uplatu od 84 kune, vi ste u minusu od 20 kn.
7 parova - 7 kombinacija x 64 kn = 448 kn
8 parova - 28 kombinacija x 64 kn = 1792 kn
9 parova - 84 kombinacija x 64 kn = 5376 kn
Puni sistem 6 od 9 iznosio bi 511 kombinacija to jest:
(Pod uvjetom da ste uplatili 1 kn/kombinacija - ukupno 511 kn)
Ako ste pogodili:
6 parova -
UKUPNO:
1 kombinacija x koeficijent
(2'2'2'2'2'2) x 1kn
64:
= 64 kn
= 64 kn
7 parova -
UKUPNO:
8 parova -
UKUPNO:
9 parova -
UKUPNO:
1 kombinacija x koeficijent 128:
(2' 2'2'2'2'2'2) x 1kn = 128 kn
7 kombinacija x 64 kn = 448 kn
= 576 kn
1 kombinacija x koeficijent 256:
(2'2'2'2'2' 2'2'2) x 1kn = 256 kn
8 kombinacija x 128 kn = 448 kn
28 kombinacija x 64 kn = 1792 kn
= 2496 kn
1 kombinacija x koeficijent 512:
(2'2'2' 2'2' 2'2'2' 2) x 1kn = 512 kn
9 kombinacija x 256 kn =2385 kn
36 kombinacija x 128 kn =4608 kn
84 kombinacija x 64 kn =5376 kn
=12.881 kn
FORMULA ZA SISTEMA
Ako Vam jeuvjet aod b(al b)- npr. usistemu 2od 3onda jebroj kombinacija:
b!l(a!(ba)!) gdeje a!=a(a1)(a2)....21
Sistem
2od 3->b!=3!=3'2'1= 6 a!=2!=2'1= 2 (b-a)!=1! =1 -> 3'2'1/2' 1' 1 = 3
3od5->b!=5!=5'4'3'2' 1=120 a!=3!=3'2'1=6(b-a)!=2!=2' 1 =2 -> 120/6'2 =10
Napomena: blje umnoak svih znamenki utom broju - npr. 61 je 6'5'4'3'2'1 tzv. faktorijela
........._---------------------------'."",
'u li"",
ii:
1II1ll1U11Il1l1ll1ll1I1IllHtIIlllllMlIl'"'IlIIl"IIl'_llltlllllllllllllllllllllllllll,III1lUH'IllIll11UlIIII"1IIIllU'IIIIHlIIltl'IIIIlIlIll'M"IllI'IIIIlIflIllIKllIIlllllllllI4I'IlI'IIII11,IMIIIIllIIlllllllllUHIII"'''''1IlHlllllIltIllIltUlIIlltlllllHIlIIlIIlltlllllllllllml"IIlU1II11Il'lIlllllllllll'ff
14
David WEISSHAUPT
""IIIII""tfllI'''lItl'''lIllllllllIllI'''''lmll"mmllmmll''''''11mml,IIII1IIt11I11,mll,',""'I IIllUlllmlll,IIIUllllll,'IIII,'I,""'11ll111IlIltllllllll'IIl11111ll1I,""'llIIllllllllIIIll1l11Illtllllllllllllllllllllllllllltllll1IIllIIIllllllllllllllllllltlllllllllllllllllllllllllllUIIIIlIIIIIIIIIII UIIIlItlI.Ill" 'llIlll ttl'lt:.
11'"
bez iskustva u sistemskoj igri se u situaciji da do-
nesu dobitni u poslovnicu na naplatu i s reagiraju kad
im dobitak iznosi npr. 3 kn i 75 lipa - iako je maksimalni dobitak vie
kuna. Pri tom ne vode da im je npr. ulog po pojedinoj
kombinaciji toliko mali da je dovoljno promaiti jedan ili dva para i
dobitak je viestruko manji od uloenog.
Igramo sistem 3/12 (220 kombinacija) .
Maksimalni dobitak je 1628 kn, ako igramo sistem za 50 kn, sa
svim parovima.
smo sastavili od dvanaest nogometnih utakmica koje zavr-
avaju remijem 3.20)
Uplata po jednoj kombinaciji iznosi 0,227 kuna.
Ako pogodimo 3 para je naizgled dobitan) zaraditi
3.20 * 3.20 *3.20 = 32.7 * 0,227 = 7,4 kn
Ako pogodimo 5 parova zaradit
10 * 7,4 kn = 74 kn
i vratit ulog - preli smo prag isplativosti opklade.
Ako pogodimo 6 parova iznad prosjeka za taj t ip
opklade) zaradit
20 * 7,4 kn =148 kn ... itd. itd...
Po miljenju mnogih sistem 2/3 je po mnogo najpogodniji
sistem, zbog vie razloga: Premali jeda bi podlijegao zakonu
od 50%, rizik jeuravnoteen sa dobitka,
pogodan za srednje uloge kao i sisteme pozitivne progresije.
Igra se na 3para bi se koeficijent trebao kretati od 1,6 do 2,2.
U slengu naziv mu je trixie
,
."'.
1li -
""""'"_, ..."""""..."'1_"'__'...11".... "".....,.._,",",.."'...... "'''''",,_,,_''',,'''"""''.... ''''''''''"1II11M11l1m'"IIIIIll''''"ItlIll'''...''""'"m'"mm'''"'''ullll.... II11I1_""'''''''"_,",,...,_,'''''_,"""'"",__,_,_
15
TAJNE PROFESIONALNIH
vrijednost koeficijenata kod pojedinih
sistema potrebnih za povrat novca
broi kombinaciia koeficiient
3 1.74
6 3
10 5
4 1 59
10 216
20 272
35 328
5 1 50
15 1 97
35 244
6 144
21 1 84
koliko utakmica od odabranihje potrebno pogoditi za dobitak
acija: koliko kombinacija moramo ispuniti
oeficijent: minimalni koeficijent jedne utakmiceda sevrati uloeni novac
sniji koriste razne tzv. raspisivanja parova
dobitka i smanjili uplatu.
Razrada 15 u 5 / 6 po
1 2 3 4 5
1 1 2 2 3
3 4 4 5 5
8 7 7 6 6
10 9 9 8 10
12 11 13 11 12
16 13 14 15 14
razrada je izuzetno pogodna za koji igraju male koe-
na favorite ili kao to su daje gol i sl. jer
dobitka za vie greaka
biru.
.I/,i::
1l
=illi
3/7
Isku
da bi pov
Sistem:
Broj kombin
k
5/7
5/6
4/7
4/6
4/5
3/6
2/4
skr
3/5
3/4
2/5
sistem
2/3
Ova
fi ci j ent e,
_ pri oda
:;IIF:
:;"""IIII''''II'Ij' '"I'' '''''''''IIIIU
. - ,"""""""""""""",, ",,
.II' '= :
=l'!'ft'
16
TAJNE PROFESIONALNIH
Ovojejedan, po mnogima, vrlo kvalitetan kombinirani sistem
koji se sastoji od 2/3 + 2/4 sistema.
On sadri 6 u kojima kombinirate 7 Trebate 7
tipova, 3 sigurnija kao A, B i c) i 4 sa koeficijentima (ozna ke
1,2, 3,4).
1 2 3 4 5 6
A A B B A A
B e e e e B
1 1 1 2 2 3
2 3 4 3 4 4
Raspisivanje 5 u 5 / 3 po
1 2 3 4 5
1 1 1 2 2
2 3 3 3 4
4 4 5 5 5
Varijante raspisivanje 9 u 3 i 8 u
1 2 3
1 1 2
2 3 3
4 4 5
5 6 6
7 7 8
8 9 9
1 2 3 4
1 1 1 2
2 2 3 3
3 4 4 4
5 5 5 6
6 6 7 7
7 8 8 8
Svaka varijanta je pogodna za tip igre (zbog pokrivanja
i postotka sigurnosti
19
David WEISSHAUPT
Vrste opklada
sportskog diljem svijeta slue se raznim tipovima
opklada od kojih navesti samo neke.
Singl (jedan odnosno utakmica)
Double dvije utakmice
Akumulator sa 2,3,4,5,6 ili vie
Sistem (2 od 3, 3 od 5 i
Trixie je sistem 2 od 3.
Singl sa pokrivenim X-om (singl na jedinicu i X)
Fiks i kombinacija (2 fiksa vezana sa sistemom 2 od 5)
Akumulatori sa pokrivenim X-om (22 2X, X2, XX itd.)
VEZANE OPKLADE (opklade na vie
(zbog zanimljivosti donosimo izraze iz svijeta
Trixie
4 - 3 - (3 xdouble + 1 treble)
Patent
7 - 3 - 7xsingle + plus 3xdouble i l xtreble
Yankee
11 - 4 - 6 x double + 4 x treble + 1 x akum.(4)
(akum. = akumulator sa (x ) brojem
Canadian (Super Yankee)
26 - 5 - 10xdouble + 10xtreble +5 akum. (4 utakmice)
+ 1 akum. (5 utakmica)
Heinz
Sastoj i se od 57 opklada u 6 utakmica. To lSxdouble, 20xtreble,
lSx4, 6xS i l x6
Goliath
Sastoji se od 247 opklada u 8 utakmica. To 28xdouble, S6xtreble,
70x4, S6xS i 26x6 8x7 i l x8
20
TAJNE PROFESIONALNIH
Prikaz nekih umnoaka koeficijenata koritenih u
opkladama
koeficijent umnoak koeficijent umnoak koeficijent umnoak
1.4 *1.4 1.96 1.4 * 1.4 * 1.4 2.74 1.4 * 1.4 * 1.4 * 1.4 3.8
1.5 * 1.5 2.25 1.5* 1.5* 1.5 3.37 1.5* 1.5* 1.5 * 1.5 5
1.6 * 1.6 2.56 1.6*1.6*1.6 4 1.6* 1.6* 1.6* 1. 6 6.5
1.7 *1.7 2.89 1.7 *1.7*1.7 4.9 1.7* 1.7 * 1.7* 1.7 8.3
1.8 * 1.8 3.24 1.8* 1.8 * 1.8 5.8 1.8 * 1.8 * 1.8* 1.8 10.4
2x 3x 4x
Za koji su navikli igrati na favorite savjetujem da probaju
tip igre:
Izaberite 10 parova iz liga tzv. petice, npr. 2 iz svake, kao to su
Manchester United i Chelsea, Barcelona i Real Madrid, Inter i Roma,
Bayern i Schalke 04 te Lyon i Nancy - to mogu biti, naravno i neki drugi
favoriti iz drugih liga.
Raspiite ih u sistem 6 od 10 i stavite na svaki npr. 10
kn. Obzirom na koeficijente od 1,3 do 1,5 s jednim
ulog, a sa dva ga - bez obzira na da
jedan ili dva favorita ne dobiju utakmicu.
Ako padnet e prvi puta, ne odustajte, ulog i probajte
krug ...
1 5 1 2 1
2 6 2 3 3
3 7 5 4 4
4 8 6 7 7
5 9 9 8 8
6 10 10 10 9
Princip moete koristiti i na koeficijente sa jednom il i dv ije
greke tj. sistem.
21
David WEISSHAUPT
o koeficijentima kladionice
kvote)
kladionice predstavlja kladionice o vjerojatnosti
ishoda Znamo da se vjerojatnost posto-
cima, ali puno je lake kladionicama predstaviti brojkom recimo
1.40 nego sa 71,43%, a naravno da je i puno lake za sportske kladi-
dobit i ulog po elji.
Dakle kako pretvaramo kladionice u vjerojatnost u postoci-
ma? Jednostavno podijelimo 100 sa i dobiveni iznos je vjero-
jatnost u postocima.
Formula: Vjerojatnost(%) =100 /
Arsenal - West Ham, kladionica nudi od 1.60 na
pobjedu Arsenala, to je 100 / 1.60 = 62,5 %. Dakle kladionica pred-
vjerojatnost pobjede Arsenala od 62.5%.
Format koji se upotrebljava kod nas naziva se Decimalni
ili Europski Svi znamo kako on izgleda 2.00, 1.60, itd.
DECIMALNI OBLIK je oblik zapisa i gotovo svaka kladionica na
kontinentu (Europa bez Velike Britanije i Irske) postavlja opklade ta-
kvim oblikom koeficijenta. Decimalni koeficijenti nam prikazuju koliko
dobiti natrag ako uloimo jednu jedinicu (unit, eton ili sl.).
Ako je koeficijent na ekipu koja je pobijedila 2,30 onda na uloenu 1
jedinicu dobijemo 2,3 jedinice, gdje je profit razlika uloenoga i dobi-
venoga tj. 1.3 jedinice.
Odredi gdje su najbolji koeficijenti za tvoje utakmice u
kladionicama. Razlika u dobitku kod kladionica moe biti
na, pogotovo kod sistemskih ili gdje imamo mnogo parova.
::1'.'1/,. .&IIi't::
:;',F; ""f
=t. 1I11l111lt'ttllIlll'"IllIU'llllt'IIIlII1I111t'tlllI1'lIlll1'fIlltltllllt"lIIlttlllll'IIl11'lIIl1llltlltlllll1tfllllllltlll"'Ill,'llIllttlflll"IIIll"IIl''''lIllttllllll'''lllltlltlll''"I1l'''fllllt''IIlIl'"IIlIl"IIl,'II"mt"IIl,'II'lll,,"tlll"fIlltlllllllll,,",,'ltllllllll,'1IIlltll'lll"lllllllllllIIIIllIIUl"IIIl,'lllll"IIlII'IIl,t1,ii
22
TAJNEPROFESIONALNIH
. _",""","",,,"",_"m"""" "lIIm,,,,,,,,,,,,,,,,m,,,",mll"''''''tt1I''' "tmmmmtmmUlllmllU11ll1lll ll1lllltl lmmrnmlmmllllummmmmmmIHtllmUm""m"'Ill"'ItI"' tt""tIllI1Ullltmnll"mlllm""""'''''"1l mm''''''"''''''''''"'''''''''"llllllllll
...
Primjer:
pobijeda Bayerna protiv Manchestera koef. 2,50
ulog:
oklada
profit:
Frakcionaine kvote
100 jedinica
100 x 2,50
250-100
=250 unita
=150 unita
Takvo zapisivanje kvota je omiljeno kod engleskih kladionica.
Razlika je u tome da nam frakcionaini zapis kae koliki biti na pro-
fit kod oklade dok decimalni zapis kae koliko dobiti
natrag.
Primjer:
pobijeda Bayern-a protiv Manchester-a koef. 3/2
ulog: 100 jedinica
oklada (3/2 + 1 * 100) =250 unita
profit: (3/2 * 100) =150 unita
kvote
kvote su zapisane sa pozitivnim ili negativnim predzna-
kom i razlikuju se od decimalnih i frakcionalnih, one nam prikazuju
koliko moramo uloiti da bi dobili neki iznos - tj. koliko taj profit
iznositi.
Negativni zapis kvote npr. -160 nam prikazuje koli-
ko moramo uloiti da bi dobili profit 100$. Recimo da je kvota
na neku ekipu -160. To s uloenih 160$, dobit 100$.
Pozitivni zapis kvote nam govori koliki profit imati ako uloimo
100$. Recimo da je kvota na neku ekipu +200. To da imati
200$ profita ako uloimo 100$.
"
inF """"'"''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''' ''''''''''''''' '' '""""""',""" """" """" """"""""""""""""""""""""""""" """""""""" """ """""""""',""""""'"'''''' '''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''' ''''''''''''''' ",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,"',,,,,,,,,,,,,,,,.
23
David WEISSHAUPT
Tablica za pretvorbu koeficijenata (kvota) tri sustava
(pogodno kod pregleda ponuda na Internet kladionicama)
ENGLESKE DECIMALNE ENGLESKE DECIMALNE
1/5 1,20 -500
1/4 1,25 -400
2/7 1,28 -350
3/10 1,30 -333,30
7120 1,35 -285,70
2/5 1,40 -250
9/20 1,45 -222,20
1/2 1,50 -200
3/5 1,60 -166,70
4/6 1,66 -150
7110 1,70 -142,90
4/5 1,80 -125
9/10 1,90 -111 ,10
20/21 1,95 -105
1/1 2,0 -100
11 /10 2,1 +110
6/5 2,20 +120
5/4 2,25 +125
13/10 2,30 +130
7/5 2,40 +140
6/4 2,50 +150
8/5 2,60 +160
17/10 2,70 +170
7/4 2,75 +175
9/5 2,80 +180
19/10 2,90
I
+190
2/1 3,00 +200
21 /10 3,10 +210
85/40 3,13 +212,50
11/5 3,20 +220
9/4 3,25 +225
23/10 3,30 +230
12/5 3,40 +240
5/2 3,50 +250
13/5 3,60 +260
11 /4 3,75 +275
14/5 3,80 +280
3/1 4,00 +300
16/5 4,20 +320
7/2 4,50 +350
18/5 4,60 +360
4/1 5,00 +400
9/2 5,50 +450
5/1 6,00 +500
11/2 6,50 +550
6/1 7,00 +600
13/2 7,50 +650
7/1 8,00 +700
15/2 8,50 +750
8/1 9,00 +800
1712 9,50 +850
9/1 10,00 +900
&
;W
"''''''''''"''''''''"''''''''",,'',,'''''_.m'ttt\IlI'JIIllIlMm'''Il111llIlIlW''III1'IlII1MIIlIIIIIIIIIIM'''''1II1I"'III"lItllIlIlIlIlII"'III"""IIIIIIIIIIIIIII+IIIII'''''''''+lIIIIIIIII"",'II'''''''''''''.''''''"IIII'''''''''''''''''''''''ItII111,"m''''''''ut,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,m,"m,,,,,,,,,",,,,",,,,,",,,,,i
24
TAJNE PROFESIONALNIH
jI __lII'_lIt11l_"U"'lIII1I1UU"""I1l""'"U""'"U"lIIl1l101I1"''''''IU''''''''''U'"I111'''"11UlIllIllllIIIUIIIIIIUl'lIl1tllllllUlIllutllIHIUIIIIIIIIUIIIIlIIIIIIUlIIIIIIIIIIIIIII"",,"UIIIIIIIIIIIIIIU"uIIIIIIIII'''"11"III111I11OlIl'U''"I''''"U'''"'"IUIIIIU'UU"",II,,'"mUlllllllIIII!HUl::
Tablica odnosa koeficijenta i postotka
1.05 95.24% 2.00 50.00% 9.50 10.53%
1.10 90.91% 2.25 44.44% 10.00 10.00%
1.1 5 86.96% 2.50 40.00% 12.50 8.00%
1.20 83.33% 2.75 36.36% 15.00 6.67%
1.25 80.00% 3.00 33.33% 17.50 5.71 %
1.30 76.92% 3.25 30.77% 20.00 5.00%
1.35 74.07% 3.50 28.57% 25.00 4.00%
1.40 71.43% 3.75 26.67% 30.00 3.33%
1.45 68.97% 4.00 25.00% 35.00 2.86%
1.50 66.67% 4.50 22.22% 40.00 2.50%
1.55 64.52% 5.00 20.00% 45.00 2.22%
1.60 62.50% 5.50 18.18% 50.00 2.00%
1.65 60.61 % 6.00 16.67% 71.00 1.41 %
1.70 58.82% 6.50 15.38% 96.00 1.04%
1.75 57.14% 7.00 14.29% 251 .00 0.40%
1.80 55.56% 7.50 13.33% 401 0.25%
1.85 54.05% 8.00 12.50% 501 .00 0.20%
1.90 52.63% 8.50 11 .76% 751 .00 0.13%
1.95 51.28% 9.00 11 .11 % 1001 .00 0.10%
SISTEM OD 8 KOJI SE RASPISUJU
NA 6
Dozvoljen broj promaaja: 2
Rentabilan koeficijent: oko 1,60
Odabarano parova 8. Potrebno je pogoditi 6 parova da bi se osigurao
najmanje jedan dobitni za povrat uloenog novca. Dobitak je i
ako se pogodi 4 ili 5 parova. Pogodno za igranje hendikepa ...
I:
Parovi: 1., 2., 3. i 4.
II:
Parovi: 1., 4., 5. i 8.
III:
Parovi: 1., 5., 6. i 7.
IV:
Parovi: 2., 3., 5. i 8.
V:
Parovi: 2., 3., 6. i 7.
VI:
Parovi: 4., 6., 7. i 8.
:!ln"
IUl"'UI"lol'U"U"' ''''Ulm'u'''''''U''IIIIt''''''''''H''''U'"ll'' ...II.....WIll IlI+lImuItlIllIllIllIlUlHllluIIIIlIIUIIII'''''lUlI,mlll""lIIul,"00tI Ill ''''IIlUlIIUu",,,,,,tIIlIUIII''''''"''''' IIO'''''''''''' '''''''''''''''''''"'''"''''''''''IIUIII'''''''''"''''IIUU""UIlIIU"""" "'lu'"""''''',f
25
David WEISSHAUPT
Kako kladionice postavljaju koeficijente?
Da se razumijemo, kladionica nije karitativna ustanova koja je osnovana
zato da bi dijelila novac, to je valjda svakom jasno. Osim toga, kladionice
imaju niz vezanih trokova kao to su najam prostora, promidbene tiskani-
ce, djelatnika i sl. i ono najvanije - porez. Velik dio sredstava odlazi i
u razne humanitarne djelatnosti pa je stoga jasno da manipulativni trokovi
i smanjenje koeficijenata od one idealne margine nisu pokazatelj pohlepe
vlasnika j - je cilj, najnormalnije, u globalnom drutvu kapitala
profit - no zapitajte se to je sa mobilnim operaterima, komunalnim sluba-
ma i naposlijetku bankama koje i uslugu slanja obavijesti
o stanju na a da se o raznim vrstama kamata i ne govori.
Istina je Kladionice od pohlepe i igra-
koji bi za ulog od 10 ili 20 kuna, slaganjem gomile parova htjeli zaraditi
desetke kuna. Kada kladionica o visini koeficijenat, forma je
jedan od glavnih se formu gleda kombinacijom pozicije
na tablici i rezultatima u zadnjih est utakmica. Ekipa koja je dobila zadnje
4 utakmice, rijetko imati dobar koeficijent za pobjedu.
Prepoznajte ekipu koja die formu to je ranije prije nego to
ih i kladionice registriraju i smanje koeficijente. Moete predvidjeti promjene
u formi koja nuno ne ovisi od rezultata, izvjetaja o tome kako je
ekipa igrala, makar rezultat bio i lo. Tijekom sezone ekipe imaju dobra i
manje dobra razdoblja. Pobjede uprkos looj igri ,
promaenih jedanaesteraca, sjecaja raznih okolnosti koje nisu u vezi sa do-
brom formom i na kraju statistika ne prepoznaje.
Ako se kladite na favorite, tj. na male koeficijente 1.25 ili 1.30, mora-
te imati na umu da se kladionice boje favorita i znaju da se ljudi
na njih kladi, stoga postave vrijednost pobjede favorita manju nego to je
realno. Znamo da oko 46% utakmica zavri pobjedom, 27% ne-
rijeeno, a 27% pobjedom gosta. Zato je onda ponuda koeficijenta kladio-
nica na nerijeeno negdje oko 3.10, a pobjeda gosta samo ponekad
tu brojku. se oba ishoda jednako ali psiholoka
26
TAJNE PROFESIONALNIH
kod ljudi koji se uglavnom ne vole kladiti na nerijeen ishod, osim u
sistemima, automatski mu die vrijednost, a pobjedu gosta sputa. Dakle,
morate znati procijeniti pravu vrijednost oklade.
Uzmimo za primjer sportove koji imaju samo dva t ipa, recimo
tenis. Neka igraj u dva podjednaka koje i kladionica procijeni tako
da su im anse 50 :50. No, pripadne kvote bi u tom trebale iznositi
1/0.5 to je ravno 2. Ali u stvarnosti, kod takvih parova vidjeti
ponudu 1.80 1.80. Dakle, ukupna kvota je za punih 0.2 umanjena od svoje
prave vrijednosti.
nedoslij ednost vidimo kod favoriziranih parova . u ponudi
nalazimo (u ovom za tenis):
tip 1 = 1.05 / tip 2 = 6.00
Ako je prvi (npr. Federer - Antonetti) tako izraziti favorit, vjero-
jatnost njegove pobjede iznosi 1/1.05 = 95%. Koja je onda vjerojatnost
Antonettijeve pobjede? Naravno, preostalih 5%. Ili, moda poblie 1/20.
Stvarna kvota na Antonettija je vie od 3 puta manja, nego bi stvarno tre-
bala biti! Umjesto 20.00, ona iznosi 6.00! Ima li tu logike? Osim naravno za
oklade.
No, gospodo, izbor je va . Da li vi neto igrati il i ne, da li prepozna-
jete u nekoj opkladi vrijednost za ulog novca, ovisi o vaoj procjeni , int ui ciji,
vjetini i na kraju krajeva, slobodnoj volj i.
Zadatak je opki ade, osim uspostavljanja svoje profitne mar-
gine, to vie broj uplata na 1 i 2, tako da se skoro redo-
vito da koeficijenti ne odraavaju ni priblinu procjenu za
ishod.
Time oni ostvaruju svoju prednost pred rekreativn im klad itelj ima i od
toga ive, dok tipsterima daju da trae vrij ednost (va lue) u
okladi. Zato su dobri tipsteri uvijek u plusu , pravu opkla-
du, pravu utakmicu - sa pravim ulogom, u pravom t renutku. I dakako, ne
igraju utakmice koje igra 90% ostalih
27
David WEISSHAUPT
o kome biti u ovoj knjizi je ulaganja
novca s ciljem dobitka i sa zabavom nema nikakve veze . Svi dalje navedeni
savjeti odnose se prvenstveno na taj
Svakako, nitko razuman ne moe faktor kao i predo-
(feelinga) koji je kod nekih razvijen vie nego kod drugih i
u kombinaciji sa osobnom (samopouzdanjem) moe rezultirati
pristojnim dobitkom.
je podjela na nekoliko kategorija. Najvie ima, da-
kako , ljudi koji slau parove dok ima mjesta na da ba
taj dan njihov izbor biti pravi. Za njih je da
popunjavaju u lokalnoj kladionici, preko ramena parove,
a glavni princip im je koeficient od 1,05 do 1,50 (ako se ba mora) - i za-
ime im je luzeri. Svakako da povremeno, zakonom vjerojatnosti i
takav bude dobitan, no to moe biti samo igra iz zabave a ne i ozbiljno
koji se kladi radi dobitka utroit
puno vremena i energije u istraivanju sistema, selekcije
... Ovo je proces gdje su znanje, praksa i isku-
stvo nositelji uspjene strategije
koji se kladi radi zabave kladi se sa
srcem i po osobnom - ostvari povremeni dobitak,
ali gledano na due razdoblje ovaj tip je u
gubitku.
koji se kladi radi zabave moe jedno-
stavno postati koji se kladi radi dobitka ako
se prihvati strategije biranja i implementacije.
Idealni je onaj koji posjeduje obje
karakteri sti ke.
28
TEORIJA USPJEHA
(nekoliko o kreativnoj psihologiji)
1. Odredite svoje ciljeve!
2. Ciljevi moraju biti napisani.
Ako ih ne zapiete, nemate ciljeve.
Kad ih zapiete, postaju ODLUKA.
Postaju neto stvarno i opipljivo, neto to ste
razloga neuspjeha je gubljenje cilja iz vida.
NA elu JE PROFIT!!!
RAZMISLITE O OVOME NAKON TO OVU
KNJIGU I UPOZNATE SE S TEMELJNIM PRINCIPIMA
JE JEDINA SVRHA ZARADA!!!
S druge strane, nita ne vae samopotovanje snanije
od ostvarenih ciljeva. Time gradite samopouzdanje i postajete spre-
mni za izazov.
Motivacija
Jedinstveno motivacija se odnosi na snage koje i usmje-
ravaju nae ponaanje, koje pojedincima i skupinama pomau u ostvarivanju
ciljeva. Potrebna nam je samosvjesnosti kako bismo
shvatili to nas tjera na postizanje (ili ne) ciljeva u situacijama i
vremenima. Postizanje cilja, u naem PROFITA koji raste
u zadanom vremenskom razbobiju - definitivno nije lagan posao. Pri tome
mislimo na samodisciplinu.
Isto tako moramo kontrolirati i regulirati nae vlastite emocije
kako bismo dali sve od sebe, dok djelujemo pod pritiskom.
29
David WEISSHAUPT
Proces koji vodi ka uspjehu
1. Planiranje - dobar plan nepotrebnu muku i daje samo-
pouzdanje jer kad na papir stavimo to to elimo 1) i to
moramo napraviti 2) te napravimo dobar plan onda sve
postaje jasnije, teko se pretvara u lako a u dostupno.
3. Djelovanje (rad) - bez toga nema nita; uspjeh je jedino
ako napravimo ono potrebno da se do uspjeha Za uspjeh
teba raditi!
4. Vjera - vjera planine. Kad poduzmemo sve potrebno iz
prve ostaje nam jo jedino to da vjerujemo da se
sve posloiti onako kako teba da bismo mi dobili ono to elimo i
za to radimo.
Ili kako to kae Napoleon Hill:
$nana vjera dovede razum do toga da on sam potrai puteve,
sredstva i metode koji vas odvesti do uspjehe.
ZAKON VJEBE
Vjeba majstora.
Vjebom se postie savrenstvo. U ovoj je poznatoj izreci saet
jedan od vanih zakona ljudske prirode, a da je to zakon, on
djeluje uvijek, bez obzira na okolnosti.
Da biste stekli vjetinu na bilo kojem morate Jed-
nostavno nema uspjeha bez vjebe, i to vie budete pod uvje-
tom da to inteligentno, to se vaa umjenost i
prije ovladati nekom vjetinom. Vjeba vremenom poprima oblik
iskustva. Tomu je tako u svakom ljudskog djelovanja.
Cijena vjetine je
30
NE ZABORAVI NA OSNOVNE POSTAVKE!!!
Svrha je DOBITAK.
Dva osnovna pitanja:
Koliko novaca imam na raspolaganju?
Koliki sam novac spreman izgubiti?
Nemoj novac zbog ne kladi se novcem koji
ti je potreban za posao, uzdravanje obitelji ili za stvari koje su
vanije od sportskog
ZNAJ DA MOE IZGUBITI SAV NOVAC.
Odredi cilj, uzmi profit kada do cilja, tada
sve Na primjer: Ako s 1000, i
odredi kao cilj dobitak od 5000 kn - kad zaradi 5000 kn, uzmi
4000 kn, i nastavi sa ulogom od 1000 kn.
U ovakvom vidjet REZULTAT,
pravi novac, a ne virtualni novac na
Postoje ljudi koji se klade iz zabave, ljudi koji na taj
zaivot i pripadnici obiju skupina kojima je postalo samo
sebi svrha - ovisnici koji nikakvim racionalnim razlozima ne mogu
savladati svoju strast.
kao zabava - OK, ali znamo da svaka
zabava kota i mora biti svjestan da tvoj
neuspjeh u takvom tipu je sasvim
DISCIPLINA JE VAE GLAVNO ORUJE U BORBlcc PROTIV
MNOGO PROTIVNIKAcc, A KVALITETNA INFORMACIJA
VA JEDINI SAVEZNIK!
31
PRINCIPI
v v
USPJESNIH IGRACA
Odigrano Nerijeenih
Postotak
utakmica utakmi ca
ITALYSerie A 177 63 35.6 %
PORTUGAL Suoerliaa 128 45 35.2 %
lA.USTRIA T-Mobile Liaa 114 39 34.2 %
FRANCE Liaue 2 195 65 33.3 %
SWISS Suoer Leaaue 91 30 33.0 %
GERMANY 2.Bundesliaa 145 47 32.4 %
CZECH Gambrinus Liaa 118 38 32.2 %
SCOTLAND Division One 104 33 31.7 %
SPAIN Seaunda Division 220 69 31.4 %
RUSSIA Premier 240 73 30.4 %
ENGLAND Chamoionshio 323 98 30.3 %
FINLAND Veikkausliiaa 180 54 30.0 %
----
SERBIA Meridian liaa 97 29 29.9 %
FRANCE Liaue 1 199 58 29.1 %
DENMARK SAS-Liaaen 108 31 28.7 %
ITALYSerie B 219 62 28.3 %
TURKEY Suoer Lia 161 45 28.0 %
-,--
SWEDEN Allsvenskan 181 50 27.6 %
BELGIUM Juoiler Leaaue 150 39 26.0 %
ENGLAND Leaaue One 296 77 26.0 %
HOLLAND HC Eredivisie 167 42 25.1 %
59
DavidWEISSHAUPT
ENGLAND Premier League 219 55 25.1 %
ENGLAND Conference 307 76 24.8 %
:SPAIN Primera Division 190 47 24.7 %
AUSTRIA Erste Division 120 29 24.2 %
,ENGLAND League Two 300 71 23.7 %
,GERMANY Bundesliga 153 35 22.9 %
SCOTLAND Division Two 101 23 22.8 %
--
ICROATIA HNL Champion 112 25 22.3 %
SLOVAKIA Su er U a 107 23 21.5 %
POLISH 1. U a 131 28 21.4 %
NORWAY 1. Division 239 51 21.3 %
,JAPAN J-League 306 65 21.2 %
SWEDEN Superettan 237 50 21.1 %
NORWAY Eliteserien 182 37 20.3 %
~ ~ N ~ i e r League
126 25 19.8 %
ENGLAND League Two 300 115 38.3 %
Odigrano Pobjeda
Postotak
utakmica gosta
97 38 39.2 %
300 114 38.0 %
--
306 108 35.3 %
307 104 33.9 %
237 76 32.1 %
SCOTLAND Premier League 126 40 31.7 %
$.COTLAND Division Two 101 32 31.7 %
HOLLAND HC Eredivisie 167 52 31.1 %
fAUSTRIA Erste Division 120 37 30.8 %
NORWAY 1. Division 239 73 30.5 %
SERBIA Meridian li a 97 29 29.9 %
FINLAND Veikkauslii a 180 53 29.4 %
ENGLAND Championship 323 93 28.8 %
.
,POLl SH 1. Uga 131 37 28.2 %
SWEDEN Allsvenskan 181 51 28.2 %
----
60
TAJNE PROFESIONALNIH K L I O N I R
ENGLAND League One
SPAIN Primera Division
I
ENGLAND Premier League
DENMARK SAS-Ligaen
GERMANY Bundesliga
SPAIN Segunda Division
BELGIUM Jupiler League
SCOTLAND Division One
NORWAY Eliteserien
FRANCE Ligue 1
SLOVAKIA Su er Li a
ITALYSerie B
ITALYSerie A
FRANCE Ligue 2
SWISS Super League
TURKEY Super Lig
CZECH Gambrinus Liga
GERMANY 2.Bundesliga
CROATIA HNL Champion
RUSSIA Premier
PORTUGAL Superl iga
AUSTRIA T-Mobile Liga
296 83
--
190 53
---1----
219 60
108 29
153 41
220 59
150 40
104 27
182 47
--
199 51
107 27
219 55
177 44
195 48
91 22
161 37
11 8 27
145 31
112 23
240 49
128 25
114 22
28.0 %
27.9 %
27.4 %
26.9 %
26.8 %
26.8 %
26.7 %
26.0 %
25.8 %
25.6 %
25.2 %
25.1 %
24.9 %
24.6 %
24.2 %
23.0 %
22.9 %
21.4 %
20.5 %
20.4 %
19.5 %
19.3 %
Liga
Odigrano
0-2 gola Postotak
utakmica
SERBIA Meridian li a 97 64 66.0 %
CZECH Gambrinus Li a 118 76 64.4 %
ISPAIN Segunda Division 220 137 62.3 %
PORTUGAL Superliga 128 79 61.7 %
FRANCE Ligue 1 199 121 60.8 %
RUSSIA Premier 240 144 60.0 %
POLlSH 1. Liga 131 76 58.0 %
TURKEY Super Lig 161 92 57.1 %
FRANCE Ligue 2 195 110 56.4 %
61
David WEISSHAUPT
FINLAND Veikkausliina 180 99 55.0 %
SPAIN Primera Division 190 102 53.7 %
SWEDEN Allsvenskan 181 97 53.6 %
ITALYSerie A 177 94 53.1 %
ENGLAND Leaoue One 296 156 52.7 %
ENGLAND Charnolonshio 323 169 52.3 %
SCOTLAND Division One 104 54 51.9 %
ITALYSerie B 219 113 51.6 %
ENGLAND Premier l.eaoue 219 113 51.6 %
AUSTRIA T-Mobile Lina 114 58 50.9 %
ENGLAND l.eaoue Two 300 151 50.3 %
DENMARK SAS-Linaen 108 52 48.1 %
BELGIUM Juoiler l.eaoue 150 72 48.0 %
JAPAN J-League 306 145 47.4 %
CROATIA HNL Charnnion 112 53 47.3 %
ENGLAND Conference 307 142 46.3 %
SWEDEN Sunerettan 237 109 46.0 %
swiss Suoer l.eaoue 91 40 44.0 %
SLOVAKIA Suoer Lina 107 47 43.9 %
SCOTLAND Division Two 101 44 43.6 %
SCOTLAND Premier l.eaoue 126 54 42.9 %
GERMANY Bundesliga 153 65 42.5 %
-
HOLLAND HC Eredivisie 167 71
I
42.5 %
'GERMANY 2.Bundesliaa 145 61 42.1 %
rAUSTRlA Erste Division 120 46 38.3 %
'SCOTLAND Division Three 97 37 38.1 %
-
NORWAY 1. Division 239 83 34.7 %
--- --
-
-- .-
INORWAY Eliteserien 182 62 34.1 %
r-- --
-
,-
AUSTRIA T-Mobile Liga 114 22 19.3 %
62
TAJNE PROFESIONALNIH
Odigrano 3+
Postotak
utakmica golova
NORWAY Eliteserien 182 120 65.9 %
NORWAY 1. Division 239 156 65.3 %
SCOTLAND Division Three 97 60 61.9 %
lA.USTRIA Erste Division 120 74 61.7 %
GERMANY 2.Bundesliaa 145 84 57.9 %
GERMANY Bundesliaa 153 88 57.5 %
HOLLAND HC Eredivisie 167 96 57.5 %
SCOTLAND Premier Leaaue 126 72 57.1 %
SCOTLAND Division Two 101 57 56.4 %
SLOVAKIA Suoer Liaa 107 60 56.1 %
SWISS Suoer Leaaue 91 51 56.0 %
SWEDEN Suoerettan 237 128 54.0 %
ENGLAND Conference 307 165 53.7 %
CROATIA HNL Charnoion 112 59 52.7 %
JAPAN J-Leaaue 306 161 52.6 %
BELGIUM Juoiler Leaaue 150 78 52.0 %
DENMARK SAS-Liaaen 108 56 51.9 %
ENGLAND Leaaue Two 300 149 49 .7 %
!AUSTRIA T-Mobile Liaa 114 56 49.1 %
ITALYSerie B 219 106 48.4 %
ENGLAND Premier Leaaue 219 106 48.4 %
SCOTLAND Division One 104 50 48.1 %
ENGLAND Chamoionshio 323 154 47.7 %
ENGLAND Leaaue One 296 140 47 .3 %
ITALYSerie A 177 83 46.9 %
SWEDEN Allsvenskan 181 84 46.4 %
SPAIN Primera Division 190 88 46.3 %
FINLAND Veikkausliiaa 180 81 45 .0 %
FRANCE Liaue 2 195 85 43 .6 %
ITURKEY Suoer Lia 161 69 42 .9 %
POLlSH 1. Liaa 131 55 42.0 %
RUSSIA Premier 240 96 40.0 %
FRANCE Liaue 1 199 78 39.2 %
63
David WEISSHAUPT
PORTUGAL Superliga 128 49 38.3 %
SPAIN Segunda Division 220 83 37.7 %
.CZECH Gambrinus Liga 118 42 35.6 %
--,
SERBIA Meridian liga 97 33 34.0 %
-- ---
AUSTRIA T-Mobile Liga 114 22 19.3 %
Liga
Odigrano
2-3 gola Postotak
utakmica
ENGLAND League Two 300 161 53.7 %
SCOTLAND Premier League 126 66 52.4 %
IENGLAND League One 296 153 51.7 %
......
--
SPAIN Primera Division 190 98 51.6 %
DENMARK SAS-Ligaen 108 54 50.0 %
PORTUGAL Superliga 128 64 50.0 %
FRANCE Ligue 1 199 99 49.7 %
TURKEY Super Lig 161 80 49.7 %
SWEDEN Allsvenskan 181 89 49.2 %
ITALY Serie A 177 87 49.2 %
,SERBIA Meridian liga 97 47 48.5 %
,CZECH Gambrinus Liga 118 57 48.3 %
NORWAY Eliteserien 182 85 46.7 %
BELGIUM Jupiler League 150 70 46.7 %
ENGLAND Championship 323 151 46.7 %
ENGLAND Premier League 219 102 46.6 %
=
GERMANY 2.Bundesliga 145 67 46.2 %
,SCOTLAND Division One __ 104 48 46.2 %
-1
FINLAND Veikkauslii a 180 83 46.1 %
SWEDEN Superettan 237 109 46.0 %
ENGLAND Conference 307 141 45.9 %
GERMANY Bundesliga 153 69 45.1 %
64
PROGRAM UPRAVUANJA
NOVCEM MONEY MANAGEMENT
Upravljanje novcem se koristi u svim financijskim aktivnostima. Svodi
se na izbalansiranu raspodjelu sredstava kako bi se vie smanjio rizik u
ostvarivanju ciljeva.
Taktika i pravila ima mnogo, navest samo neke najpoznatije, ali
zapamtite:
Planirano upravljanje novcem je ona tanka linija
koja dijeli profesionalce od amatera i rekreativnih
Loim upravljanjem novcem koji ulae u opklade i najbolji prognozer
prije ili kasnije potonuti u minus. Money management ili upravljanje novcem
je najvanija stvar kod svakog pravog izabrani parovi i upla-
te po kriteriju ovo mora u ne donose rezultate.
Ukoliko imate dobru i pouzdanu strategiju ulaganja novca nije bitno da
li dobiti 1., 4. ili 7. okladu. Kad dobijete - vi ste pobjednik.
Naravno, niti jedan sistem niti plan ulaganja vam da ostva-
rite profit ako niste u stanju izabirati kvalitetne parove i/ili ako
nemate dovoljno veliku banku ,
SISTEMI
U osnovnoj podjeli razlikujemo dvije vrste sistema sistemi negativne
progresije i sistemi pozitivne progresije.
Sistemi negativne progresije, su oni koji trae podizanje uloga nakon svakog
promaaja. Ovo su sistemi visokog rizika, i zahtijevaju financijske
Sistemi pozitivne progresije, za razliku od sistema negativne progresije zahti-
jevaju podizanje uloga svaki put kad se ostvari dobitak. Ovi sistemi zahtijevaju manje
kapitala - i niu razinu rizika.
Jedinica vrijednost , unit) se mijenja po formuli a koeficijent je
stalan.
65
David WEISSHAUPT
Ovaj koeficijent moe biti vrijednost jedne utakmice, ali i na dvije ili vie uta-
kmica s manjim koeficijentima, umnoak daje 2.15 - 2,5. Moj je savjet da se
pod svaku cijenu bazirate na jednoj do maksimalno tri
PLANOVI ULAGANJA
Iznosimo nekoliko ulaganja novca kod s tim
da je ovo samo informativni pregled jer za detaljno obrazlaganje pojedinih
pojmova je potrebno daleko vie prostora i to je neka druga knjiga.
Fiksni profit
Kao to mu i samo ime kae, smisao ovog ulaganja je da sa sva-
kom okladom ostvarite profit. S obzirom da na
koje se kladite uglavnom biti koeficijenata, tako se i vae uplate
razlikovati ovisno o koeficijentu. Prednosti ovog ulaganja su i
najbolje ih je ilustrirati na primjerima.
Ciljani profit: 50
Primjer 1: Neka je koeficijent na na koji se elite kladiti 1.65.
Potrebna uplata = 50/(1.65-1) = 76.9
Primjer 2: Neka je koeficijent na na koji se elite kladiti 3.20.
Potrebna uplata = 50/(3.20-1) = 22.7
Kao to se moe vidjeti iz primjera, na parove sa malim koeficijentima
morat ulagati relativno velike iznose dok s druge strane, na parove
sa velikim koeficijentima iznosi koje trebate uloiti biti relativno mali. Iz
toga proizlazi da vam nije vano koliki je koeficijent sve dok on predstavlja
tzv. value, odnosno sve dok je koeficijent vii nego to vi smatrate da treba
treba biti.
Fiksni ulozi
Za razliku od prethodnog plana ulaganja gdje su ulozi ovisili o koefici-
jentu, ovdje su oni konstantni. posljedica toga je da profiti sa
svakom okladom biti Prednost fiksnih uloga je u tome to je jed-
oo
TAJNE PROFESIONALNIH
nostavan, samo odaberete par i uloite iznos koji ste si odredili kao svoj
ulog. Mana je da va eventualni profit uvelike ovisiti o tome kako
parove sa velikim koeficijentima s obzirom da oni predstavljati
tek mali postotak ukupnog broja oklada te odstupanja od nekoliko po-
oklada vie ili manje od utjecati na
stanje vae banke.
Martingale
Martingale, uloga nakon prornasaja. Potenci-
jalna dobit je ogromna kao i rizik. Sistem je dobar ako imate
novca na raspolaganju, i dovoljno ivaca da izdrite ako potraje
dok ne pogodite utakmicu. Zapamtite s koeficijentom 2,00 morate
ulog 64 puta ako promaite 6 puta uzastopno. A promaiti 6 puta
uzastopno kvotu 2,00 i nije teko. Ako ste promaili 6 puta, vrlo lako
moete da promaite i 7 put.
Jednom Martingale je vrlo opasan sistem i nije povoljan za pro-
zbog svoje brze progresije.
Fibbonaciev niz
Fibbonaciev niz iznosi: 1.1.2,3.5.8.13.21.34,55,89,144.233.377...
Po svojoj konstrukciji ovaj niz je sasvim jednostavan. Svaki broj u nizu
je zbroj prijanja dva broja. Dakle prvi, odnosno broj je 1. Drugi
broj je ponovno 1 (zbroj prijanja dva: 1 i O). broj je 2
(zbroj prijanja dva: 1 + 1). Kao broj pojavljuje se 3 (1 + 2), zatim
5 (2 + 3), 8 (3+5) itd ...
Pretpostavimo da nam svaki broj predstavlja jednu stepenicu.
imamo 8 stepenica. Nakon promaaja na nekoj od stepenica idemo stepeni-
cu vie odnosno na broj u nizu. Kada imamo pogodak sputamo se
dvlje stepenice nie odnosno idemo dva broja nie u nizu brojeva.
Glavna sutina ovog sistema je da svakim svojim dobitkom pokriva
dva prethodna promaaja.
67
David WEISSHAUPT
Red brojeva (Row of numbers) sistem za
za ovaj system je Die Abstreichmetode. Ovo je sistem
za kazina, i ima mnogo sa Martingale sistemom (povrat
izgublj enog uloga).
Prua vam fleksibilnost od Martigale sistema, jer moete prilagoditi
vae uloge na prikladniji Evo kako sistem izgleda:
Prvo odredite cilj, zaradu od npr. 1000 . Kad dobijete briete prvi i
zadnji broj u redu, a kod gubitka broj u red. kolike su
anse da pogodite utakmicu sa koeficijentom. Ako igrat e utakmi-
ce sa koeficijentom 2,00 odredite ansa (uspjenost) na 40%.
Uvijek je bolje podcijeniti nego precijeniti ansu za dobitak.
Primjer: ako podijelite 1000 e na 20, 50 e po utakmici, mo-
emo koliko vremena trebati da bi dobili 1000 e, sa 40% anse
da pogoditi utakmicu sa koeficijentom 2,00. posto anse zna-
da promaiti 60% utakmica na koje se kladite. To da 50%
promaivati, nego (60/40) . U pogotka briete 2 broja
iz reda, prvi i zadnji. Kada promaite dodajte broj na kraj reda. Nacrtan - taj
red brojeva izgledao ovako:
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
uloga:
Da bi dobili 100 e, treba uloiti toliko novca, da vam donese 100 e kad
pogodite. Kod kvote 2,00 na uloenih 100 e 100 . Kod kvo-
te 1,50 ulaete 200 e, a kvote 1,75 133,33 . uloga je
dobitak / (koeficijent - 1)
Ulozi za naredne opklade mogu se na isti Ako je prvi
ulog 125 e na koef. 1,8 i izgubite ovu okladu, treba dodati 125 na kraj reda
brojeva. ulog onda biti prvi i zadnji broj iz reda brojeva 50+ 125
podeljen sa koeficijentom - 1.
68
TAJNE PROFESIONALNIH
(50+125) / (koeficijent - 1)
Naravno, trebate zameniti koef. sa onim na koji se kladite. Ako dobijete,
briete prvi i zadnji broj iz reda brojeva, 50 i 125. Krenete sa iz
zbrojite prvi i zadnji broj, 50 + 50 podelite sa koeficijentom - 1 i
uloite toliko novca.
Iako ovaj sistem ne izaziva veliku progresiju uloga kao Martingale
sistem, ovo je ipak opasan sistem. Ako naletite na seriju promaaja stvari
mogu da postanu loe. Zbog toga je procjena prije
od velikog Prije nego to koristiti ovaj sistem testirajte ga
mjesec dana ne novac. Tako da koristite i kontrolirate
sistem i shvati koliko je vano da budete skromni kada vae
anse da pogodite neku utakmicu.
Labouchereov sistem
Labuchereov sistem upravljanja novcem, poznat jo i kao sist em uki-
danja, je sistem negativne progresije.
Zapiete niz brojeva npr. 1,2,3,4,5,6. Svaki od brojeva u nizu predstav-
lja broj jedinica.
Ulog po opkladi je npr. 10 a koeficijent 2,10.
U svakoj novoj okladi zbrajamo prvi i zadnji broj iz zadanog niza, 1
+ 6 = 7. Prva uplata iznosi 70 . U pogotka briete prvi i zadnji broj
iz niza (dakle 1 i 6) te nastavljate okladu ponovno sljede-
prvi i zadnji broj 2 + 5 = 7. Ponovni ulog je 70. Kod pogotka ponavljamo
postupak: briemo 2 i 5 iz niza, a zbrajamo 3 + 4 = 7. ulog iznosi
opet 70 i zatvaramo sistem jer smo izbrisali sve brojeve.
U promaaja dodajemo broj jedinica na kraj niza. Na
primjer, ako promai mo prvu okladu sa uplatom od 70, dodajemo broj 7
na kraj niza koji sad iznosi: 1,2,3,4,5,6,7. uplatu dobivamo zbra-
janjem prvog i posljednjeg broja u nizu 1 + 7 = 8. Uplata iznosi osam je-
dinica odnosno 80. Niz ne morate ni po kakvoj shemi, on moe
biti i kratak te ne mora biti po redu. Va niz stoga moe izgledati i
ovako: 2,2,3,5,8, ili 1,1,1, 4,5,5.
Sistem zavrava kada ponitite cijeli niz.
69
David WEISSHAUPT
1-3-2-6 Sistem
Sistem pozitivne progresije gdje je glavni uvjet da moete pogoditi is-
hod neke utakmice / puta za redom. Kod svakog promaaja
se na sam niza . Teoretski gledano, u ovom sistemu riski-
rate dvije jedinice, da bi ostvarili zaradu u iznosu od deset
jedinica. Dozvoljeno je promaiti najvie pet puta. Ako iz estog
pokuaja ostvarite pogotka u nizu, uloeni novac. Ako pak niz
zavrite u prva pokuaja, imate profit. Kao i u ostalim sistemi-
ma svoje uplate bazirate na nizu koji u ovom iznosi 1,3,2,6. Ako za
jednu jedinicu uzmemo 10(, u prvoj okladi 10(, druga
oklada je 30(, iznosi 20(, a u zadnja iznosi est jedinica
odnosno 60.
Raspodjela oklada
Raspodjela oklada (single) je jedna od najednostavnijih
strategija u koja zahtijeva da pogodite vie od polovice odigranih
susreta (podrazumijevaju se 2,00 i vii). Ako promaite polovicu,
ulog, a u vie promaaja gubitak je ovisan o broju proma-
aja i koeficijenata pojedinih oklada. Nedostatak je mali postotak zarade u
odnosu na visinu koeficijenta i uloga.
Primjer: Izaberete 6 utakmica s koeficijentom 2.20. Na svaki stavi-
te samo jednu utakmicu i ulog od recimo 10( (moete igrati i jedan sistem-
ski s uvjetom 1 od 6). Ukupna uplata iznosi 60(, a ukoliko pogodite
vie od polovice odigranih utakmica profit je osiguran.
VISINA ULOGA
Kada odaberete plan ulaganja koji vam najbolje odgovara, potrebno je
jo odrediti koliko iznositi va osnovni ulog. U principu, moete birati iz-
fiksnog postotka startne banke, fiksnog postotka trenutne banke te
onih famoznih X/lO unita, pri je 10/10 iznos koji ste spremni
uloiti.
70
TAJNE PROFESIONALNIH
1. Postotak startne banke
Nema puno filozofije, odaberete neki postotak od banke s kojom
u i toga se drite do kraja sezone. Prednost je jednostavnost odre-
uloga dok je mana uloga trenutnom
stanju banke. Tome se moe tako da se korigira ulog kada banka
dosegne iznos, npr. ako ste krenuli sa 1000 ( i 3% uloga a banka
vam dosegne 2000 C, tada jednostavno nastavite ulagati 3% nove banke od
2000 e.
2. Postot ak trenutne banke
Ovo je malo kompliciranije s obzirom da nakon svake oklade morate
potreban ulog u okladi no s druge strane, ova me-
toda ulaganja uzima u obzir da li se trenutno nalazite u dobitnom razdoblju
(pri tome se apsolutni iznos uloga ili vam nita ne polazi od ruke
(pri tome se apsolutni iznos uloga smanjuje). Jedina velika mana je da ako
na sezone odmah upadnete u lo niz, banka vam se smanjiti te
kasnije sporije rasti kada budete u dobrom nizu.
3. X/lO
Najjednostavniji Neka je 10/10 iznos koji ste spremni
uloiti, i neka on iznosi recimo 5% vae banke. Tada, ovisno o visini koefi-
cijenta te vaoj sigurnosti prolaska konkretnog para, varirate uloge od 1/10
do 10/10.
Optimalan VISine uloga, u ob-
zir profit te rizik od gubitka cijele ili dijela banke, bio bi ulaganje
postotka trenutne banke pri bi visina uloga trebala iznositi od 1% do
maksimalno 5% banke (najbolje 3%). Ako ste se za plan ulaganja
Fiksni profit - tada, ovisno o koeficijentu koji tijekom
sezone, trebate odrediti svoj ciljani profit tako da vam ulog tijekom
sezone bude oko 3% (moe i do 5% no nikako ne vie od toga).
71
David WEISSHAUPT
PARLAY BETTING SYSTEM
Ovaj sistem je idealan za poto se ubraja u jedan od
najmanje riskantnih sistema i ne moraju imati veliku banku
ili ulagati velike uloge iz svoje banke.
Sistem je veoma jednostavan. Sutina ovog sistema je da
reinvestira svoj prethodni dobitak kao ulog za u ovisnosti od
toga da li je prethodno bilo uspjeno ili ne. sam
iznos svoje banke, ulog i limit, odnosno krajnju granicu do koje
sa (zatvaranje kruqa). Vrijednost koeficijenta po jednom kla-
ne bi trebala biti manja od 2,00. se ostavlja
da izabere da li igrati singl, dva ili tri para na
Kao to se vidi i ovaj sistem zasnovan je na principu niza
uspjenih (zatvaranje kruga), koji uloge i sami zavretak
kruga.
PRIMJER ovog sistema:
Pretpostavimo iznos banke: 200
ulog: 1 ( ... za primjer) Koeficijent: 2,00
Krug: sastoji se od niza od 4
Prvi
ULOG: 1 unit;. UKUPNI KOEFICIJENT NA 2,00;
Ako je dobitan, ulog za se PROFIT: 1
Drugi
ULOG: 4 unit;
Ako je dobitan, ulog za se PROFIT: 4
ULOG: 2;
Ako je dobitan ulog, za se PROFIT: 2
ULOG: 8 unit;
Ukoliko je dobitan krug je zatvoren; PROFIT: 8
UKUPNO OSTVARENI PROFIT: 15 e
72
TAJNE PROFESIONALNIH
Naveden je idealni tj. 5 pogodaka u nizu . Vidljivo je da se ostva-
ruje profit koji je jednak 15 x ulogu.
A to kada nam padne? Odgovor je vrlo jednostavan jer se
mo na niza i sa novim krugom, prvim i
ulogom od lC Ako padnemo na bilo kojem u nizu gubimo samo po-
ulog od lC
PETOKRUNI SISTEM
Formirati banku,
Osnovni, ulog petokrunog sistema biti 3% od banke,
Jedan sa maximaino 3
Koeficijent na ne smije biti manji od 3,00.
Za ovaj sistem je to to mi sami formiramo svoju banku, tj.
iznos banke koliko smo spremni potroiti na
Sistem se sastoji od 5 dobitnih krugova, nakon kojih stanje banke
i na osnovu tog novog stanja formiramo ulog za novi sistem koji je opet jednak 3% od
iznosa banke. Dobitni krug se zavrava kada imamo dva dobitna u krugu. Ulozi
za po krugu formiraju se u zavisnosti da li su dobitni ili nisu.
Banka od 200
osnovni ulog za prvi petokruni sistem je 3% od 200 i iznosi 6
se sa prvim uz gore navedene uvjete.
Ako je dobitan :
igramo novi sa istim uvjetima kao u prvom
ulog za novi jednak je ulogu za prvi i iznosi 6 .
Ako je pao (promaen najmanje jedan par na
igramo novi sa istim uvjetima kao u prijanjem
ulog za novi jednak je sumi uloga za prethodni i polovine
osnovnog uloga.
Ako je dobitan:
igramo novi sa istim uvjetima kao u prijanjem
ulog za novi jednak je razlici uloga za prijanji i polovine
osnovnog uloga.
73
David WEISSHAUPT
Napomena: Svaki krug se zavrava ako imamo dva dobitna To
da su dva dobitna uslov za formiranje novog kruga. Cilj
je napraviti 5 krugova.
Nakon zavretka petog kruga, s novim iznosom formiramo novu banku,
a samim tim i novi ulog za novi petokruni sistem
PRIMJER 1:
sa krugom sistema;
igram 1 sa ulogom od 6 ;
1 dobitni i prvi pogodak u krugu;
igram 2 sa istim ulogom od 6 ;
2 dobitni i drugi pogodak u krugu;
KRUG ZAVREN.
PRIMJER 2:
sa krugom sistema ;
igram 1 sa ulogom od 6 ;
1 dobitni i prvi pogodak u krugu;
igram 2 sa istim ulogom od 6 ;
2 promaen;
igram 3 sa ulogom od 6+3=9 ;
3 promaen;
igram 4 sa ulogom od 9+3=12 ;
4 dobitni i drugi pogodak u krugu;
KRUG ZAVREN.
PRIMJER 3 :
sa krugom sistema ;
igram 1 sa ulogom od 6 ;
1 promaen;
igram 2 sa sa ulogom od 6+3=9 ;
2 promaen ;
igram 3 sa ulogom od 9+3=12 ;
3 dobitni i prvi pogodak u krugu;
igram 4 sa ulogom od 12-3=9 ;
4 dobitni i drugi pogodak u krugu;
KRUG ZAVREN.
74
PRAVILA SPORTOVA
BASEBALL
BASEBALL je igra dv ije sa po de-
vet
POBJEDNIK je ona koja osvoji vie RUNS
(bodova).
BODOVE moe osvajati samo koja se nalazi u faz i napada, dok
koja se nalazi u obrani nastoji izbacivanjem troj ice
u fazu napada.
IGRALITE ima oblik lepeze u vrhu se nalazi home base
baza).
INFIELD je dio igralita koji ima oblik kvadrata u se vrhovima
nalaze baze: HOME BAZE baza), FIRST BASE (prva baza), SECOND
BASE (druga baza) i THIRD BASE baza). Udaljenost baza
iznosi 27,45 m.
PITCHER'S MOUND je brdace koje se nalazi u sredini infielda.
Na njemu se nalazi PITCHER'S PLATE (tanka pravokutna od gume)
koji je od vrha baze udaljen 18,30 m.
OUTFIELD je dio igralita foul linija, a FOUL LINIJE su produeci
stranica inf ielda i prve baze, odnosno i baze .
Infield i outfield i foul linije, FAIR TERRITORY (fair teri-
torija), dok je ostalo FOUL TERRITORY (foul teritorija).
IGRA - Utakmica ima 9 inninga.
INNING (IZMJENA) je dio utakmice u kojem obje sudjeluju
u fazi obrane i napada. U prvoj je polovici inn inga u obrani,
a u napadu, dok je u drugoj polovici u obrani,
a u napadu.
se nalazi u u FAZI OBRANE kada su svi njezini s baseball
rukavicama u igralitu po svojim pozicijama.
75
David WEISSHAUPT
CILJ u OBRANI je da IZBACIVANJEM TROJICE
u fazu napada jer se bodovi (runs) osvajaju samo u napadu.
CILJ u NAPADU je da osvajanjem prve, druge, i
baze, dakle sve baze osvoji RUN (bod).
se nalazi u FAZI NAPADA kada njezini jedan za drugim po
unaprijed redoslijedu (LINE UP-U) izlaze na udaranje, dok ostali
svoj red na klupi. Nakon to na red svih devet
ponovo od prvog u line up-u.
NAPAD
koja je u napadu nastoji OSVAJANJEM SVE BAZE OSVO-
JITI BOD.
NAPAD tako da prvi koji je na redu po line up-u
uzima baseball palicu i izlazi na udaranje (na utakmice to je onaj
koji je prvi po line up-u a u kasnijim ininzima to je onaj
koji je u line up-u prvi iza koji je u prethodnom inningu zavrio izla-
zak na palicu (AT BAT) ). U tom trenutku on je BATTER i pokuava
OSVOJITI PRVU BAZU.
BATTER je koji s palicom zauzima svoju poziciju u
batter's box-u. Jedan izlazak na palicu naziva se AT BAT, te svaki za
vrijeme jedne utakmice izlazi vie puta na palicu.
RUNNER je koji osvajanjem sve baze nastoji
osvojiti bod za svoju
OBRANA
u obrani NASTOJI IZBACIVANJEM TROJICE (UDA-
ILI U FAZU NAPADA u kojoj osvajati bodove.
U obrani se ne osvajaju bodovi.
ima devet pa ih je i devet u obrani prema odre-
pozicijama. Oni su u line up-u prema kojem izlaziti na
udaranje kada u napad.
Uspjeh obrane ponajvie ovisi opitcheru.
PITCHER je obrane koji baca loptice
76
TAJNE PROFESIONALNIH
o brzini i preciznosti njegovih bacanja, izmjeni vrsta lopti ca koje baca
(npr. fast, sl ider, change.... ) i izmj eni lokacij e loptica (npr. vanjska i niska,
unutarnja i visoka ... ), ovisi uspjeh Svaka mora imati ba-
rem pet pitchera, a MLB (Major League Baseball) i maj u i vie od
deset pitchera .
Pitcher baca loptice CATCHERU koj i zbog opasnosti okrznutih lopti ca i li
loptica u zemlju mora nos iti zatitnu opremu koja se sastoj i od t it-
nika za noge, prsluka, titnika za vrat, maske i kacige. Catcher daje znakove
pitcheru i vodi u obrani.
Ostali u obrani di jele se na infieldere i outfieldere.
VRIJEDI ZAPAMTITI
1. Pitcher je najvaniji utakmice.
2. Pitcherov niz - najbitnije je pratiti formu koji taj dan nast upa na ovoj poziciji.
Obrat ite pozornost na zadnja nastupa. Forma je najbitniji faktor - i najbolji
grijee, a i najgori prije ili kasnije naprave nekoliko pobjeda. Baseball je igra nizova.
3. Omjer pitcher - - pojedine ekipe - motivacija.
4. Pitcherov omjer doma i u gostima (bolji doma ili na gostovanjima).
5. Ekipni niz. Dua serija pobjeda ili poraza u baseballu je rjet kost. Ekipe iz utakmice u
utakmicu mijenjaju pitchere.
6. Svi gube. Sezona baseballa je duga i Utakmice se igraju vie dana za
redom nakon slijedi dan odmora. Ovako teak ritam uzrokuje vie pora-
za favorita i pobjeda slabijih ekipa nego ubilo kojem drugom sport u. U MLB sezone i
najbolje ekipe izgube 50-60 utakmica, dok i najgore ostvare tol iko pobjeda.
7. teren nije
8. rezultat 2 od 3 na favorita.
77
David WEISSHAUPT
NOGOMET
nogomet (football) je natjecateljski
timski sport izrazito popularan u SAD-u. Cilj igre
je prenijeti loptu (football) prema zavrnoj zoni
tima (endzone) i tako osvojiti bodo-
ve. Lopta se prenosi tako to se nosi uza sebe
(rushing), ili bacanjem i dodavanjem od jednog
do drugog vlastitog tima (passing). Bodovi
se mogu osvojiti na
prenoenje lopte preko gol-linije, bacanjem lopte
koji je preao gol-liniju (to je u jednom i
drugom polaganje/touchdown) ili utira-
njem kroz vratnice gola (field goal). Pobjednik je tim koji ima najvie bodova
nakon isteka vremena.
nogomet je zahtjevan sport, koji pred stavlja
velike napore. je poznat kao nasilan sport, iako su
pravila s ciljem da se ozljeda i
su opremljeni zatitnom opremom koja ih titi od ozbiljnijih povreda.
Sport je ime dobio po same lopte, tj. 1 foot (1 stopa), pa se
stoga naziva football. U Europi je u mnogo krivo preveden kao
nogomet, dok sam sport nema nikakve veze s samim nogometom, nego je
vie europskom rugbyju, pa stoga dolazi do jo jednog totalno
krivog termina gdje se nogomet (football) u naim krajevima na-
ziva jednostavno rugby, al i to je potpuno krivo jer se ipak radi o
sportovima.
Pravila
Teren u nogometu, brojevi jarda slue da bi se lake utvrdilo
na kojoj poziciji na terenu se nalazi lopta, tj. ekipa koja je u napadu i kolko
jardi im treba do prvog pokuaja.
Svaki tim ima na raspolaganju 54 od kojih za jednu utakmicu
moe prijaviti 45, a na samom terenu svaka ekipa broji po 11 Tim
koji ima loptu u posjedu predstavlja napad (offense) i njihov je cilj da
78
TAJNE PROFESIONALNIH
njem (rushing) ili dodavanjem (passing) unesu loptu u end zonu
ili da utiraju loptu dviju vratnica, tj. da zabiju gol. Ukoliko iz
pokuaja napad ne uspije 10 jardi on gubi posjed lopte. Drugi tim,
odnosno obrana nastoji zaustaviti tim i natjerati ga da im prepusti
posjed lopte. Kada tim postigne pogodak ili izgubi loptu, uloge se
mjenjaju.
Utakmica udarca. Lopta se postavlja na
specijalno postolje (kicking tee) na liniju koja 30 jardi polovine
terena odbrambene ekipe, a iz odbrambene ekipe (kicker) je
utira to dublje u polovinu protivnika. iz specijalnog tima na-
ekipe (kick return man) pokuava uhvatiti loptu i osvojiti
vie jardi. Mjesto na kome je ovaj zaustavljen je mjesto sa koga
ekipa svoj napad (drive).
Napredak u nogometu se mjeri u jardima (1 yard =91.44cm) .
Cilj ekipe je da osvoji to vie jardi i tako se to vie priblii pro-
end zoni. Na napada ekipa ima pokuaja
da osvoji 10 jardi i time osvoji novi prvi pokuaj, odnosno novu seriju od
pokuaja za osvajanje novih 10 jardi. Ukoliko ekipa ne us-
pije iz pokuaja osvojiti 10 jardi, gubi posjed lopte. U broju
ekipa samo prva tri pokuaja koristi za osvajanje novih
10 jardi, dok se pokuaj koristi za ispucavanje lopte nogom (punt),
kako bi se napada ekipe to vie udaljio od vlastite end
zone. A ako je ekipa dovoljno blizu gola, iskoritava zadnji,
tvrti, pokuaj za pucanje na gol.
Svaka akcija takozvanog snapa. Na liniji
napada, koja predstavlja mjesto na terenu na kome je zavrena prethodna
akcija i naredna, navale glasno ifrirano najavljuje varijantu
akcije i ispred njega, centar, dodaje mu loptu kroz noge, a
onda ju navale moe baciti, ili sam sa njom.
Osvajanje prostora
Postoje dva za osvajanje prostora. Prvi je probijanje (run) .
navale (quarterback) loptu (running back, half back)
koji pokuava sa loptom u rukama osvojiti to vie jardi. Drugi, a
79
David WEISSHAUPT
ujedno i za osvajanje prostora je dodavanje (pass). U najve-
broju dodavanje izvodi navale, mada dodavanje moe
izvesti i bilo koji drugi ofanzivni u cilju zbunjivanja
odbrane. Tako da dodavanje moe izvriti bilo koji ekipe sve
dok se mjesto sa koga se izvodi dodavanje nalazi iza linije sa koje je
napad. Dodavanje je kompletno kada jedan od ekipe, naj-
(wide receiver) uhvati loptu prije nego to ona dodirne zemlju.
koji uhvati dodavanje ima pravo da dalje osvaja prostor dok
ga ne zaustavi odbrana. Ukoliko lopta dodirne zemlju prije nego
to je bilo ko uhvati , to se naziva nekompletan pas (incoplete pass). Do-
davanje je dosta od probijanja jer lako moe do presjecanja
(interception), ali se uspjenim dodavanjem lake osvaja broj jardi nego
probijanjem.
U obrani s druge strane je obaranje (tackle) zaustavljanja protiv-
napada i on predstavlja hvatanje i obaranje koj i
nosi loptu. je oboren kada barem jednim koljenom dodirne tlo i akcija
se tada prekida. Akcija se prekida i u kada koji nosi loptu
van terena.
Napad loptu moe izgubiti na tri a to su:
* ako u 4 pokuaja (downa) ne 10 ili vie jardi
* iva lopta (fumble) - Ukoliko ekipe ispusti loptu ili mu
ona bude izbijena iz ruku prije nego to barem jednim koljenom ne dotakne
tlo, vrijedi pravilo ive lopte (fumble) i tada posjed lopte dobija ona ekipa
koja prva do nje. Bilo koj i na terenu iz obje ekipe moe uhvatiti
ivu lopt u i nastaviti s njom dok ga netko ne zaustavi. Fumble
vrijedi i kod nekompletnog lateral passa, tj. neuspjelog dodavanja unazad
il i u stranu.
* lopta ( interception) - Dobrom igrom obrana moe do
lopt e presjecanjem dodavanja. Tj. hvatanjem lopte koju je pro-
navale uputio svoj im U tom obrambeni
koj i j e presjekao loptu moe njome i osvajati prostor dok ga netko iz
ekipe ne obori na tlo.
80
TAJNE PROFESIONALNIH
Vrijeme utakmica
Utakmica je podeljena na perioda od po 15 minuta. Pauza
prve i druge kao i i je 2 minuta, dok je pauza
druge i (half-time) 12 minuta. Akcije
se ne prekidaju. udarca (klek-
off) kao i na utakmice.
Ako se utakmica zavri nerjeenim rezultatom, igra se produetak od 15
minuta (overtime) u kome vai pravilo zlatnog gola.
Postave
Svaki tim ima tri nezavisne postave: napad, obranu i spe-
cijalan tim (special team). Napad je u igri kada je tim u posjedu lopte, a
obrana kada je protivnik u posjedu lopte, dok specijalni tim ulazi u igru u
situacijama kada se izvode udarci nogom, kao to su ispucavanje (punt), ut
za tri poena (field goal) i udarac (kickoff).
Napad
Kada je ekipa u posjedu lopte na terenu se nalazi njena
postava (offense). Od jedanaest na terenu samo njih petorica ima-
ju pravo da budu u kontaktu sa loptom, a to su: navale (quarter-
back), krilni (wide receivers) , tight ends i (running backs).
navale(quarterback) je mozak ekipe i od njega sve akcije. Ostali
takozvanu ofenzivnu liniju (offensive line) j e zadatak
blokirati obrambene ekipe i tako zatite svoje
a pr ije svega navale.
Obrana
Zadatak odbrambene postave je jasan. Zaustaviti osvajanje prostora
ekipe i to prije preuzeti posjed lopte. Odbrambenu postavu sa-
Bodovanja
U nogometu se moe poentirati na pri
svaki donosi broj poena.
81
David WEISSHAUPT
Polaganje (touchdown):
Polaganje je glavni poentiranja koji donosi broj poena.
Njegova vrijednost je 6 poena. Postignuto polaganje
koj ekipi i dodatni pokuaj za osvajanje ekstra poena (extra point) je
vrijednost 1 poen ili ako im treba ekipa se moe da pokua osvojiti
dodatnih 2 poena (two point conversion).
Extra Poen i Pretvaranje u dva poena (Two Point Conversion)
Neposredno poslije postignutog polaganja, lopta se postavlja na liniju
koja 2 jarda od end zone. ekipa u tom
ima dvije opcije. U broju izvodi se ekstra poen
(extra point), pri uter ekipe treba utnuti loptu kroz gol i
tada ekipa dobija 1 poen. Ovaj udarac se jo naziva i PAT, to je
od Point After Touchdown. Druga varijanta koju napad moe birati
je pretvaranje za dva poena (two-point conversion), pri
ekipa treba unijeti loptu u end zonu ekipe na isti kao kada
se postie polaganje, a ukoliko uspije u tome dobija 2 poena.
Gol (Field Gol)
Ukoliko napad ne moe postignuti polaganje, mogu u bilo kojem trenut-
ku u igri pokuati pucati na gol, ako uspiju pogoditi to im donosi 3 poena.
Na gol se utira ako je ekipa u povoljnoj poziciji za ut (dovoljno blizu
gola), a su potroili tri pokuaja ili ako gube za tri ili manje poena, a na
satu je preostalo premalo vremena za ita drugo. Isto tako i ako su u povolj-
noj poziciji a preostalo je premalo vremena na poluvremenu.
Osnovna Strategija
nogomet kao jedan od sportova se moe opi-
sati kao partija aha dvije ekipe. Neke akcije su jako sigurne i po-
njih je vrlo vjerojatno da ekipa osvojiti nekoliko jardi, ali nita vie
od toga. Druge akcije su ali ako se dobro izvedu mogu osvojiti puno
prostora.
Generalno probijanje je puno manje riskantno od dodavanja,
iako postoje relativno sigurne akcije dodavanja i neto riskantnije akcije
82
TAJNE PROFESIONALNIH
probijanja. Kako bi se zavaralo obranu postoje akcije dodavanja koje na prvi
pogled izgledaju kao akcije probijanja i obratno. Isto tako postoji mnogo trik
akcija gdje se napad posloi kao da pucati na gol ili ispucavati loptu, ali
onda dodaje loptu, sve da bi se zbunilo obranu.
nogomet je sport koji najvie na pravi rat i trener ima
ulogu u timu nego li u bilo kojem drugom sportu.
Trenutno u NFL-u postoje 32 podjeljene u dvije konferencije:
konferenciju nogometa (the American Football Confe-
rence - AFC) i nacionalnu konferenciju nogometa (the National
Football Conference - NFC). Svaka konferencija je podjeljena na 4 divizije
gdje u svakoj diviziji igraju po 4
Divizije su: Zapadna, Sjeverna i Juna, iako divizije ne pred-
stavljaju sam zemljopisni poloaj timova su posloene prema
rivalstvima.
Tijekom regularne sezone, svaka igra 16 utakmica u razdoblju
od 17 tjedana i to od rujna pa do Na kraju regularne sezone, 6
najboljih iz svake konferencije ulazi u doigravanje (playoff). Dvije
najbolje iz svake konferencije igraju na kraju doigravanja veliko
finale nogometa poznato kao Super Bowl, koje se svake godine
odrava na unaprijed stadionu i jedan je od
najgledanijih sportskih na svijetu.
Tjedan dana kasnije najbolji NFL-a iz jedne i druge konferencije
nalaze se na utakmici svih zvijezda (All Stars utakmica) pod imenom Pro
Bowl, koja se svake godine odrava na Havajima.
Regularna Sezona
U regularnoj sezoni svaki tim igra 16 utakmica kroz period od 17 tjeda-
na. Tradiocionalno se utakmice igraju svako nedjeljno popodne (u 19 sati po
naem vremenu), sa iznimkom da se jedna utakmica igra u nedjelju
a druga u ponedjeljak (monday night football). Zadnja tri tjedna u
regularnoj sezoni utakmice se igraju i subotom.
Formula po kojoj se klubovi u NFL-u tokom regularne sezone:
* Svaki tim igra protiv svakog tima u njegovoj diviziji po dva puta: jed-
nom kod i jednom u gostima (6 utakmica).
83
David WEISSHAUPT
* Svaki tim igra po jednu utakmicu protiv 4 tima iz drugih divizija u
njegovoj konferenciji po trogodinjem principu: dvije utakmice
kod i dvije vani (4 utakmice).
* Svaki tim igra po jednu utakmicu protiv 4 tima iz drugih dlvlzija u dru-
goj konferenciji po principu: dvije utakmice
kod i dvije vani (4 utakmice).
* Svaki tim igra dvije utakmice protiv dva tima u njegovoj konferenciji
ovisno o dosadanjim rezultatima sezone: Jednu utakmicu kod i jednu
vani .
Ova formula se pokazala vrlo korisnom jer se njome stara rival-
stva dok se u isto vrijeme stvaraju i nova.
Doi gravanje (pl ayoff s)
Poslije odigranih 17 tjedana regularne sezone 6 najboljih timova iz sva-
ke konferencije ulazi u playoff po ovom principu:
* iz svake konferencije 4 prvaka divizije (timovi koji su imali najbolji
omjer pobjeda i poraza unutar svoje divizije)
* dodatna dva t ima iz svake konferencije koja su uz 4 prvaka divizije
imala najbolji omjer pobjeda i poraza.
Protivnici ovise o plasiranju, uvijek bolje plasirani tim igra protiv loije
plasiranog tima, i uvijek se igra kod bolje plasiranog t ima .
Poslije t ih utakmica ostaju u svakoj konferenciji po dva tima koj i igraj u
finale konferencije, a pobjednici konferencija igraju Super Sowl
na prije mijestu.
Draft
Kako bi NFL-u pristupili nov i sa koleda oni moraju na draft.
Draft je regrutacija novih mladih snaga u ligu, a odrava se svake godine
tokom dva dana u travnju i u njemu sudjeluju svi timovi NFL-a. Tim koji je
pro lu sezonu imao najgori u ligi ima pravo na prvi izbor na draftu,
tj. moe birati najbolje rangiranog mladog potom biraju i drugi
t imovi redom od najslabijeg do iz prole sezone i kada su svi timovi
odabrali svojega iznova od najslabijega t ima, i tako 7 puta.
Pa na kraju svaki t im izabere po 7
84
TAJNE PROFESIONALNIH
VRIJEDI ZAPAMTITI
1. Mali broj susreta - u jednoj sezoni teko je koja ekipa igra dobro a koja je
izvan forme.
2. Quaterbackova forma - najbitniji direktno na ishod susreta. - dva
dobra Quaterbacka - borba za startnu poziciju. je epilog izvrsna igra oba
4. omjeri - ne pouzdajte se u podatke o susre-
tima. Velik broj promjena u ekipi, draft i trade su uzroci nepouzdanog
rezultata na osnovu omjera.
5. Omjer napad - obrana - doznajte koja igra i daje mnogo poe-
na, a koja je orijentirana na obranu (ovisi o treneru i Dvije jake
ekipe (dobri quaterbacki i rezultiraju velikim brojem poena. Dvije
s jakom obranom daju mali broj poena.
6. teren - mnoge ekipe dobro igraju kod a gube u gostima.
7. Ozljede - vrlo jer se radi o kontaktnom sportu i vaan faktor pri procjeni jer ne-
igranje jednog ili dva vrhunska dovodi do teke situacije u
8. Hendikep. Za razliku od nogometa, u NFL- u je puno tee proci jeniti hendikep jer
mnoge dobre ekipe odigraju rut insku utakmicu u kojoj daju onoliko poena
kol iko je potrebno za pobjedu.
9. Motivacija. Kao i u drugim sportovima bitno je koja ekipa ima anse za doigra-
vanje, koja ga je osigurala pa odmara a koja je ispala.
85
David WEISSHAUPT
National Basketball Association NBA
NBA je profesionalna koarkaka
liga na svijetu i jedna od glavnih profesional-
nih sportskih liga u Sjevernoj Americi. Tre-
nutno u njoj sudjeluje 29 klubova iz SAD-a i
1 iz Kanade.
Sezona
Regularna sezona NBA lige u jesen, krajem listopada ili
studenog, a u njoj svaki klub igra 82 utakmice jednako
ne na i Liga se dijeli na i zapadnu konferenciju, a
svaku 15 klubova podijeljenih u tri divizije. Jedna uregularnoj
sezoni puta igra sa svakim protivnikom iz iste divizije, tri do puta
s protivnicima iz ostale dvije divizije u istoj konferenciji i po dva puta s pro-
tivnicima iz druge konferencije.
U se tradicionalno odrava godinja All-Star utakmica. Prije te
utakmice, u SAD-u, Kanadi i preko interneta biraju po pet
iz svake konferencije, a oni s najvie dobivenih glasova pojavljuju se u po-
petorci utakmice. Treneri glasuju kako bi odabrali ostalih 14
koji All-Star utakmicu kao Nedugo nakon All-Star
utakmice vie ne mogu do kraja sezone mijenjati klub unutar lige.
Regularna sezona zavrava krajem travnja, kada doigravanje
(eng. playoff) u koje se uvrtava po osam najboljih klubova iz svake konfe-
rencije. U prvom krugu doigravanja klubovi su podijeljeni u para, a u
svakom paru isti suparnici igraju utakmice sve dok jedan od njih
ne ostvari pobjede kako bi se kvalificirao u konferencijsko polufinale.
Dva kluba koji u polufinalu prvi ostvare pobjede ulaze u konferencij-
sko finale u kojem igraju do ostvarene pobjede. Pobjednici
konferencijskih finala se u NBA finalu, koje se odrava
tijekom lipnja, a klub koji u njemu prvi ostvari pobjede postaje prva-
kom lige.
86
TAJNE PROFESIONALNIH
VRIJEDI ZAPAMTITI
1. Upoznajte ekipe.
2. Ozljede.
3. ogled. NBA-u svatko moe pobijediti svakog . Stoga se manje
na omjere, a vie panje pridajte upoznavanju ekipa, trenutnoj formi i
ozljedama.
4. Atmosfera. Jedan od najbitnijih faktora koj i iz prikrajka na ishod susreta.
5. Nova zvijezda u ekipi. Zapamtite da svaka NBA ekipa ima jednog koj i domi-
nira na parketu i u (neto poput u ivoti njskom svijetu). Takvi
svojataju ekipu te u trenucima. Oni imaju primat na terenu
i slobodne ruke u svim situacijama. Ukoliko u ekipu zvijezda iz nekog drugog
kluba, vrlo je vjerojatno da pokuati zagospodariti ekipom. Kao rezultat pojavljuje
se sukob s dotadanjim Tada svaka od zvijezda pokuava dokazati primat ,
sebe u prvi plan, a Dolazi do poraza, to je
slijed
6. Dui niz poraza. Nije potrebno previe pisati o tome zato to naruava atmosferu.
niz iz ritma moe izbaciti i najkarakternije stoga ne da
itekako djeluje na nestabilne ekipe. NBA koarka je ba po tome.
se da najskuplje ekipe u strane probleme. Kao da sezone
ustanu na krivu nogu, na kojoj onda dobar dio sezone. Iako imaju dugu
klupu, vrhunske i izvrsnog trenera, ponekad se niz jednostavno ne
moe objasniti. Isto tako slabe ekipe znaju zaredati pobjedama dok publ ika zbunjeno
promatra ekipu veterana i pokojeg rookieja kako gazi sve pred sobom.
7. Kada je ekipa (ne)motivirana. Ovo posebice dolazi do izraaja krajem sezone kada
sve ovisi o tome kojoj ekipi treba pobjeda, a koja ju ne eli ni pod koju cijenu. Naime
krajem sezone pred doigravanje dolazi do estoke borbe za pozicije koje vode u do-
igravanje. Tada ekipe iz sredine ljestvice imaju veliki motiv i mogu pobijediti svakog ,
pa i prvaka konferencije, koji je tu poziciju unaprijed osigurao. Ekipe koje se nalaze
na dnu ljestvice vode borbu za to niu poziciju, kako bi osigurale to bolje pickove
na draftu. Pravi mali cirkus, a kladitelji bi mogli ostati zapanjeni iznena-
rezultatima.
87
Nogomet
Engleska Premier liga
Engleska 1, 2, 3. liga
Francuska 1, 2. liga
Italija 1,2,3. liga
j e m k 1, 2. liga
panjolska 1, 2. liga
kotska Premier liga
kotska 1, 2, 3. liga
Hrvatska 1. liga
Fifa
Uefa
Koarka
Hrvatski koarkaki savez
Francuska liga
Talijanska liga
j e m k liga
panjolska liga
Turska liga
Fiba
Fiba Europe
Goodyear liga
NBA
Hokej
Norveka
Finska
j e m k
vedska
vicarska
NHL
Rukomet
Hr. rukometni savez
j e m k liga
Francuska liga
panjolska liga
vicarska liga
vedska liga
Tenis
ATP
WTA
Wimbledon
Rezultati uivo
Livescores
Xscores
Ozljede i izostanci:
KORISNI LINKOVI
http://www.premierleaque.com
http://www.football-Ieaque.premiumtv.co.uk
http://www.footpro.fr
http://www.leqa-calcio.it
http://www.dfb.de
http://www.lfp.es
http://www.scotprem .com
http://www.scottishfootballleaque.com
http://www.prva-hnl .hr
http://www.fifa.com
http://www.uefa.com
http://www.hks-cbf.hr
http://www.lnb.fr
http://www.leqabasket.it
http://www.basketball-bundesliqa.de
http://www.acb.com
http://www.tbl.orq.tr
http: //www.fiba.net
http://www.fibaeurope.net
http://www.adriaticbasket.com
http://www.nba.com
http://www.hockey.no
http://www.sm-Iiiqa.fi
http://www.del.orq
http://www.swehockey.se
http://www.sehv.ch
http://www.nhl.com
http://www.hrs.hr
http://www.bundesliqainfo.de
http://www.lnh.fr
http://www.asobal.es
http://www.handballshl .ch
http://www.heh.nu
http://www.atptennis.com
http://www.wtatour.com
http://www.wimbledon.orq
http://www.livescore.com
http://www.xscores.com
http://www.physioroom.com