Tarikh : 21.4.2014 Hari : Isnin. Masa : 7.45 pagi 8.15 pagi Tahun : 4 Cemerlang Bilangan Murid : 29 orang ( 17 lelaki,12 perempuan) Kemahiran : Olahraga asas (kemahiran asas berlari) Tajuk : Lari berganti-ganti. Standard pembelajaran : 1.9.2 Berlari berganti-ganti pada satu jarak.
2.9.2 Mengenal pasti jarak yang sesuai semasa memberi dan menerima alatan.
5.2.4 Menerima cabaran dan berasa seronok semasa melakukan aktiviti.
Objektif pembelajaran : Di akhir pengajaran murid dapat: Psikomotor : Lari berganti-ganti dan memberikan baton sebanyak 3 kali dalam jarak 5 meter daripada 5 percubaan.
Kognitif : Mengagak jarak yang bersesuaian untuk memberikan baton kepada rakan.
Afektif : Menerima cabaran dan berseronok semasa melakukan aktiviti.
EMK : Kreativiti dan Inovasi
BBM :
Bahagian / masa
Aktiviti
Fokus pembelajaran
Organisasi
Catatan
1. Permulaan (5 minit)
Set Induksi : - Lari bewarna
- Murid berada dalam keadaan rawak - Guru menyuruh murid berlari ke skital yang diberitahu oleh guru. - Apabila sampai ke tempat asal, murid akan melakukan lompat bintang.
BBM : skital
2. Perkembangan (12minit)
Aktiviti 1 : lakuan lari berganti-ganti.
- Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. - Guru akan membuat demonstrasi cara memberikan baton kepada rakan. - Bermula dengan kanan,kiri,kanan,kiri,kanan dan kiri.
BBM : baton.
Aktiviti 2 : lakuan lari berganti-ganti dalam jarak 5 meter.
- Dalam kumpulan yang sama - Setiap ahli kumpulan dikehendaki berada dalam jarak lebih kurang 5 meter daripada ahli kumpulan yang lain. - Setiap kumpulan diberikan 1 baton. - Ahli kumpulan yang pertama akan berlari ke ahli kumpulan yang ke dua dan memberikan baton tersebut - Ahli kumpulan yang pertama akan memegang baton dengan tangan kanan manakala ahli kumpulan yang kedua akan menyambut baton menggunakan tangan kiri, ahli kumpulan yang ketiga akan menerima baton dengan tangan kanan. - Ahli yang lain akan mengikut urutan berikut.
3. Kemuncak (8 minit)
Siapa cepat.
- Dalam kumpulan yang sama. - Berbaris memanjang kebelakang - Jarak diantara satu ahli lebih kurang 5 meter. - Ahli yang pertama akan diberi satu baton - Apabila permainan bermula, setiap ahli perlu memberikan baton tersebut ke ahli kumpulan yang lain. - Kumpulan yang paling cepat mmberikan baton kepada guru akan dikira sebagai pemenang.
BBM : skital dan baton
Nilai murni : bekerjasama
= guru
= murid
4. Penutup (5 minit)
Menyejukkan badan
- Menggoyangkan badan - Tepuk bahagian kaki dengan kedua belah tangan - Tarik nafas