Casio Fx-4800p Programming

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 9

Casio Fx-4800P programming

Luka Djordjevic

P a g e | - 1 -

Sadrzaj ( table of contents )

Kvadratna jednacina (quadratic equation solver ) ..................................................................... - 2 -
Dve jednacine i dve nepoznate ( linear system of two equations with two variables ) ............ - 3 -
Tri jednacine i tri nepoznate ( linear system of three equations with three variables ) ............ - 4 -
Mnogo decimala ( Decimal ) ..................................................................................................... - 5 -
Heronova formula ( heron's formula ) ....................................................................................... - 6 -
Kubna jednacina (cubic equation solver ) ................................................................................. - 7 -


























Ovi gore navedeni programi su testirani samo na casio fx-4800P kalkulatoru , verovatno se
mogu upotrebiti i za neke druge modele tipa fx-7000g, fx-5800p, fx-4500p i ostale, ali ne
garantujem.

This programs is only tested on casio fx-4800p but they can probably run on other models like
fx-4500P, fx-5800p, fx-7000g etc.
P a g e | - 2 -

Kvadratna jednacina (quadratic equation solver )



Opis programa:
Program sluzi za resavanje kvadratne jednacine tako sto zeljenu jednacinu pretvorite u oblik
AX
2
+ BX + C = 0 i unesete vrednosti A, B i C u kalkulator, a on vam izracuma X1 i X2 , i
realna i imaginarna resenja.

Test programa:
A = 2; B = 6; C = -5;
X1 = 0.6794494718;
X2 = -3.679449472;

A = 5; B = 8; C = 4;
X1 = -0.8 + 0.4i;
X2 = -0.8 - 0.4i;


P a g e | - 3 -

Dve jednacine i dve nepoznate ( linear system of two equations
with two variables )



Opis programa:
Program sluzi za resavanje sistema od 2 jednacine sa dve nepoznate, tako sto svedete jednacine
na oblika AX+BY = C i DX+EY = F, unesete vrednosi za A,B,C,D,E i F u kalkulator , a on
izracuna vrednosti X i Y.

Test programa:
A = 4; B = 5; C = 6; D = 7; E = 8; F = 9;
X = -1; Y = 2;

A = 12; B = 7; C = 9; D = 8; E = 13; F = 2;
X = 1.03; Y = -0.48;
P a g e | - 4 -

Tri jednacine i tri nepoznate ( linear system of three equations
with three variables )



Opis programa:
Ovaj program resava sistem od 3 jednacine sa 3 nepoznate , a postupak koriscenja je slican kao
kod prethodnog programa.

Test programa:
A=1;B=2;C=3;D=4;E=5;F=6;G=7;H=8;I=9;J=10;K=11;L=12;
NEMA RESENJE

A=1;B=2;C=3;D=-4;E=-5;F=-6;G=7;H=8;I=9;J=-10;K=-11;L=-12;
X = -2.137931034;
Y = -0.1551724138;
Z = -0.5172413793;

P a g e | - 5 -


Mnogo decimala ( Decimal )



Opis Programa:
Ovaj program sluzi za precizno deljenje dva broja, radi tako sto mu zadate brojeve N i X i on
racuna N podeljeno sa X , tako sto kad pokrenete program on vam prvo izbaci ceo broj, a svaki
sledeci put kad pritisnete EXE dugme on izbaci jednu decimalu , i tako zapisujete jednu po
jednu decimalu dok ne budete zadovoljni brojem decimala.


Test programa:
N=57; X = 62;
D=0; D=9;D=1;D=9;D=3;D=5;D=4;D=8;D=3;D=8;D=7;D=0;D=9;D=6;D=7;D=7;D=4;D=1...
57/62 , Prva cifra je 0 znaci 0,91935483870967741...

N=507; X = 34;
D=14; D=9;D=1;D=1;D=7;D=6;D=4;D=7;D=0;D=5;D=8;D=8;D=2;D=3;D=5;D=2;D=9;D=4...
57/62 , Prva cifra je 14 znaci 14,91176470588235294...
P a g e | - 6 -

Heronova formula ( heron's formula )



Opis programa:
Program je ustvari heronova formula koja sluzi za racunanje povrsine trougla ukoliko znamo
sve tri stranice trougla.

Test programa:
A=7;B=8;C=9;
Polu obim = 12;
Povrsina = 26.83281573;

A=13;B=14;C=15;
Polu obim = 21;
Povrsina = 84;

P a g e | - 7 -

Kubna jednacina (cubic equation solver )



P a g e | - 8 -



Opis programa:
Program izracunava sva tri resenja kubne jednacine, bila ona realna ili imaginarna. Svedete
kubnu jednacinu na izraz AX^3 + BX^2 + CX + D = 0 , i unesete u program vrednosti za A, B,
C i D , a kalkulator izracuna X1, X2 i X3

Test programa:
A=2;B=-4;C=-22;D=24;
X1 = 4;
X2 = -3;
X3 = 1;

A=5;B=6;C=7;D=8;
X1 = -1.171135369;
X2 = -0.01443231541 + 1.168754601i;
X3 = -0.01443231541 - 1.168754601i;

A=1;B=6;C=12;D=8;
X1 = -2;
X2 = -2;
X3 = -2;

You might also like