Professional Documents
Culture Documents
Punts de Referència
Punts de Referència
L'objectiu d'aquesta pràctica és aprendre a utilitzar els modes de referència a entitats per tal
de fer dibuixos amb precisió i fer la feina amb menys dificultats.
Molt sovint en els dibuixos cal fer, per exemple, una línia a partir del punt final o el punt mig
d'una altra o bé dibuixar un objecte a partir de la intersecció de dues línies. Els modes de
referència a entitats, presents a qualsevol programa de dibuix tècnic, permeten fer aquestes i
moltes altres feines que, altrament, serien molt laborioses.
Per seleccionar un dels modes de referència podeu fer clic al botó corresponent o bé prémer
la tecla que porta associada (per exemple, Punt Final = E).
DESENVOLUPAMENT DE LA PRÀCTICA
• Feu clic al botó dret del ratolí per deixar anar l'eina Línia
senzilla i desactiveu el mode de referència (s).
L'objectiu d'aquesta pràctica és aprofundir en l'ús del mode de referència quadrant i aprendre
a combinar el treball fet amb l'Autosketch amb altres programes, en aquest cas un programa
de pintura.
DESENVOLUPAMENT DE LA PRÀCTICA
• El mode de referència Quadrant, tal i com està configurat per defecte, només marca
els quatre extrems d'una circumferència, però això es pot canviar i fer que divideixi la
circumferència en més punts.
• Seleccioneu Tools/Drawing Options de la barra de menú.
• Feu clic a la pestanya Drawing i obriu el desplegable Quadrant Snap (hi havia el
valor 4@90º). Escolliu el valor 8@45º. A partir d'aquest moment el mode Quadrant
marca 8 punts sobre la circumferència.
• Deseu el dibuix amb el nom P2B. Al requadre del tipus de fitxer de la finestra Desar,
escolliu el format Mapa de bits de 256 colors (.bmp).
• Dibuixeu també les línies centrals amb Punt Final i Centre i una circumferència de radi
10 amb el mateix centre que la primera.
• Per retallar les línies sobrants podeu utilitzar Edit/Trim/Edge. Aquesta funció permet
tallar línies fins a un límit. En aquest cas, seleccioneu la circumferència de radi 10 i
marqueu les línies que voleu retallar, per fora de la circumferència (cal marcar el tall
que es vol conservar).
• Retalleu la resta de línies que sobren i esborreu l'octògon. Si heu deixat l'eina de
retallar i la voleu recuperar, premeu F3 (val per a qualsevol eina d'edició).
• Pinteu les línies de color blau marí i feu-les de gruix 3. Afegiu-hi els textos. Deseu el
dibuix amb el nom E2C.skf
• Copieu tota la figura i enganxeu-la al programa Paint. Ompliu de color blau marí les
meitats de les puntes que calgui i el cercle central. Deseu el dibuix amb el nom
P2C.bmp.