Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 3

Merlin Kirbits

Phikooli valikaine INFORMAATIKA


PROJEKTPE KUIDAS JOONISTADA D
Projektppe eesmrgid:
! arendada loov"st#
$! ppida ajaliselt oma t%%d planeerima ja eesmrke seadma#
&! parendada koost%%osk"st#
'! ppida iseseisvalt kas"tama vahendeid Tiki(Toki) Inks*ape) A"da*it+) ,indo-s Movie Maker#
Tri*ider) .piders*ri/e vi 0oggle1
T%%ks vajalike vahendite eesti keelsed kas"t"sj"hendid leiad aadressilt 1111
23petajaga kokk"leppel on pilasel l"/at"d ka t%%s kas"tatavaid vahendeid ise valida1 Niteks
kas"tada ajatelje tegemiseks vahendit M+4istro) joonistamiseks vahendit ArtRage) animatsiooni
koostamiseks vahendit Monke+5am jne1 .ellisel j"h"l kanna/ pilane ise hoolt) et leida vahendi
kas"t"sj"hend1!
Projektppe kestv"s: 6 k""d1
T"lem"s: ajatelg ja animatsioon
1 Koosta ajatelg vahendiga Tiki(Toki1
Mrgi ajateljele punase tekstivrviga orienteer"v ajakava ehk milliseks thtajaks planeerid
l/i viia jrgmised t%%d:
( Inks*ape programmiga piltide joonistamine#
( A"da*it+ programmiga heli7ailide salvestamine#
( ,indo-s Movie Makeri programmiga animatsiooni koostamine ja 8o"t"/e
keskkonda 9les laadimine1
Mrgi ajateljele roe!ise tekstivrviga reaalne ajakava ehk milliseks thtajaks sa eelpool
loetlet"d t%%d reaalselt sooritasid1
Mrgi ajateljele sinise tekstivrviga oma nnest"mised) esile kerkin"d pro/leemid)
emotsioonid jms1 :iimase sissekande j""res anna hinnang enda teht"d t%%le ehk lisa
mttekaardi link 2vaata p"nkti nr ;!1
<dasta petajale oma ajatelje link1
1
Merlin Kirbits
$1 5oonista programmiga Inks*ape jrgmise l""let"se phjal vhemalt ; pilti1
KUIDAS JOONISTADA D
Kaare! Kressa
Kigepealt joonistan kassi1
.9sim"st k"ts n"rr"/ pimedas1
5oonistan ka mned p""d) et
kiis" saaks k"sagil ronida1
P"iestee krvale pingi1
:i/ = olla ist"/ seal t9dr"k = /lond)
roheliste silmadega)
k"id kes tea/) pime on j"1
No h9va) ma joonistan k""1
Ngite> T9dr"k 111 kas t"ndsite ra>
K"id kiis" sai nat"ke pahaseks
ja t9dr"k tm/"s mossi1
Paista/) et nemad k9ll valg"st ei vaja1
5oonistan k"" ette pilve:
jlle on pime ja pilt saigi valmis1
Kressa) K1 2$??6!1 Oidroon1 Tallinn: <esti Keele .ihtas"t"s1
&1 .alvesta programmiga A"da*it+ vhemalt ' l""let"sega kokk" so/ivat heli7aili1
'1 @henda pildid ja heli7ailid animatsiooniks1 Kas"ta selleks programmi ,indo-s Movie Maker1
Aae valmin"d animatsioon 9lesse 8o"t"/e keskkonda1
61 Kas"ta tagasiside andmiseks ja saamiseks koost%%vahendit Tri*ider1
Tpse lingi) k"s koost%%d tegema hakatakse) saad petajalt1
Aisa idee ehk kopeeri valmin"d animatsiooni link 8o"t"/e keskkonnast1
Tagasisidesta kaaspilaste t%id1 Too vlja vhemalt kolme animatsiooni pl"ssid ja miin"sed1
4letaB :ali vlja kaks animatsiooni) mis s"lle kige enam meeldisid1
2
Merlin Kirbits
;1 Anna hinnang enda teht"d t%%le1 Kas"ta selleks vahendit .pider.*ri/e vi 0oggle1
Mttekaardi koostamisel on s"lle a/iks jrgmised mrksnad vi k9sim"sed:
( kogesin 2Mida sa kogesid>!#
( ppisin 2Mida ""t sa j""rde ppisid>!#
( nnest"s C eriti meeldis 2Millega sa oled rah"l>!#
( e/annest"s C pro/leemid C ei meeldin"d 2Mis oli raske vi mida teeksid jrgmine kord teisiti>!#
( areng"vajad"sed C tahan veel ppida 2Mida tahad veel j""rde ppida>!1
Aisa mttekaardi link ajateljele) viimase sissekande j""rde1
Toredaid elam"siB
3

You might also like