Professional Documents
Culture Documents
Máté István - A Multimédia Alapjai És Feltételrendszere PDF
Máté István - A Multimédia Alapjai És Feltételrendszere PDF
Máté István - A Multimédia Alapjai És Feltételrendszere PDF
A multimdia alapjai
s felttelrendszere
PC krnyezetben
TARTALOM
1. Bevezets
1.1 A tmavlaszts indoklsa
1.2 Feladat meghatrozs
1.3 Felhasznlt eszkzk
2. A multimdia fogalma
2.1 Msok szerint
2.2 sszegzs s sajt meghatrozs
7. A multimdia jvje
8. sszefoglals
9. Irodalomjegyzk
9.1 Knyvek
9.2 Cikkek
9.3 Eladsok, konzultcik
9.4 Hlzati irodalom
9.5 Elektronikus irodalom CD-n
1. Bevezets
1.1 A tmavlaszts indoklsa
Az 1980-as vekben vlt a szmtstechnika htkznapjaink rszv. Ebben jelents szerepet
jtszott az IBM , mely 1981 augusztusban jelent meg a piacon - a ksbb nll kategriv
talakult - PC (Personal Computer) szmtgpvel. A PC fejldse lehetv tette jabb
alkalmazsok hasznlatt, mely a szoftverek s hardverek specializldst vonta maga utn a
PC kategrin bell. E specializcit jl illusztrlja az a tny, hogy a szoftver s hardver
gyrtk egy csoportja (Microsoft, Philips, Tandy, NEC, Olivetti) a Multimedia PC
Marketing Council 1988-ban megalkotta a multimdia PC szabvnyt. Szakdolgozatomban e
terletet - a multimdit - dolgozom fel
E tma kivlasztst indokolja, hogy munkahelyemen a Pcsi Regionlis Munkaerfejleszt s
Kpz Kzpontban (PRMKK) - ahol felntt oktatsban veszek rszt instruktorknt, a szmtstechnika terletn - jelenleg folyik egy multimdia szerkeszt kpestst ad tanfolyam. A
kpzs tematikjnak, kpzsi tervnek s a szksges jegyzetek kidolgozsnak feladatt n
kaptam meg.
A gpi krnyezet kivlasztsakor tbb tnyezt kellett figyelembe vennem: egyrszt azt, hogy
a multimdia mely gpkategrin jut el a felhasznlkhoz, msrszt hogy a fejleszts milyen
platformon trtnik, harmadrszt azt hogy a PRMKK-ban mely kategrihoz adottak a
felttelek. Az els s harmadik felttel hatsra dntttem a PC platform mellett. E krnyezet
pontos paramtereit a multimdia PC sszelltsrl szl rszben fejtem ki bvebben.
Opercis rendszer tekintetben szintn a PRMKK adottsgai determinltk a vlasztst, itt
ugyanis Windows95 opercis rendszer ll jogtiszta formban rendelkezsre.
gy alakult ki az a krnyezet, amely szakdolgozatok cmben is megjelenik: A multimdia
alapjai s felttelrendszere PC krnyezetben.
1.2 Feladat meghatrozs
A multimdia bemutatsa tbb mdszerrel is megvalsthat. Ilyen lehet a mszaki lersok
stlusban ksztett szraz tnyfelsorols s a szoftverek hasznlatrl szl mese is.
Szakdolgozatomban egy harmadik utat vlasztottam: egy vals feladat (multimdia anyag
fejleszts) megoldsn keresztl mutatom be a multimdia alapfogalmait s eszkzeit, valamint
elemzem a felmerlt nehzsgeket, s rmutatok a megoldsi lehetsgekre is.
A FELADAT A KVETKEZKBEN FOGLALHAT SSZE:
Multimdia anyag ksztse a multimdia fejlesztsrl, mint folyamatrl, annak hardver s
szoftver eszkzrendszerrl, a fejleszts lpseirl s a kapcsold terletekrl.
Az anyag elksztshez szinopszist, majd forgatknyvet ksztek, elksztem a felhasznland mdiumok anyagait (szveg, llkp, mozgkp, hang), a megfelel eszkzkkel
elvgzem a digitalizlst, szksg esetn az anyag mdostst (retusls, tszerkeszts), majd
az egyes mdiumok sszeszerkesztsvel kialaktom az interaktv elemeket is tartalmaz
multimdia anyagot. Szakdolgozatom ezt a folyamatot kveti vgig.
2. A multimdia fogalma
Minden j tudomnyterlet els feladatai kz tartozik a kutatsi tmakr pontos definilsa.
Az esetek egy rszben ez a feladat nehezebbnek bizonyul, mint a tnyleges kutats illetve
fejleszts megvalstsa. Ez az llspont ltszik igazoldni a multimdia terletn is, mint
ahogy azt a kvetkezkben lthatjuk.
2.1 Msok szerint
A multimdia pontos definilshoz nzznk meg nhny vlemnyt, mi is a multimdia?
2.1.1 gy ltjk a profik
A multimdia sz tgabb rtelmezsben egy kreatv alkot kzeg, olyan rendszert definil, amely
biztostja az egyn vagy csoportok szmra a klnbz struktrban (kp, grafika, mozgkp,
hang, rott szveg, adatllomnyok, stb.) rgztett, nem szksgszeren egy adatbzisban lv
digitlis informci interaktv elrhetsgt, annak a felhasznls helyn trtn rgztst,
tstrukturlst, bvtst. A cl teht az ember informcival trtn magas sznvonal
kiszolglsa, a hatkonysg rdekben lehetleg minden rzkszervre egyidejleg gyakorolt
ingerekkel. [A]
The term multimedia refers broadly to information in different formats - text, still images,
sound, vide, and animation - that you can include in computer-based applications. By combining
these elements into your ToolBook II applications, you can communicate more effectively, and
even create applications that wouldnt be possible without sound or motion. Multimedia enables
you to combine the impact of TV with the power of personal computing to create applications
that are
efficient - you can replace information you read with information you can see and hear, such
as a vide clip.
direct - you can deliver information using the best medium, such as a language-teaching
application that plays a native speakers voice to demonstrate pronunciation.
personal - you can design applications with your own combination of elements. [2]
az lltlagos definilsi nehzsgekrt mindenekeltt a szmtgpgyrtkat lehet hibztatni.
Amint k rjttek, hogy nyilvnvalan sok pnzt lehet keresni azzal, ha a PC-t j terleteken val
hasznlatra is alkalmass teszik, mint pldul kpek s hangok megjelentse s feldolgozsa,
azonnal gyes jelszt kezdtek keresni hozz. Valaki valamikor aztn kitallta, hogy nevezzk az
egszet multimdinak.[11]
A multimdia rendszert fggetlen informcik szmtgp-vezrelt, integrlt ellltsa,
clorientlt feldolgozsa, bemutatsa, trolsa s tovbbtsa hatrozza meg, melyek legalbb
egy folyamatos (idfgg) s egy diszkrt (idfggetlen) mdiumban jelennek meg.[12]
A multimdia kp, hang, szveg sszehangolsa szmtgpes ton. Az emberek magas sznvonalon val kielgtse Pl. reklm, mvszet, hrad stb. cljbl. Szerintem ez a jv, ksbb
ezt a mfajt mg tkletesebben s magasabb szinten mkdtethetjk.
(B. Anik - Mohcs)
A multimdia egy olyan rendszer, amelyben megtallhat hang, kp, grafika, mozgkp, szveg
s egyb adatok. Mindezt szmtgp segtsgvel llthatjuk el. Ha az embernek van nmi
fantzija, akkor szinte korltlanok a lehetsgek.
(M. Veronika - Pcs)
A mdik, mdiumok igen fontos szerepet jtszanak letnkben, hiszen rajtuk keresztl
tjkozdhatunk a vilg hreirl a leggyorsabban. A multimdia ennek egy olyan ga, mely a
tovbbtand informcit minl teljesebb, formban akarja eljutatni az emberekhez. Ehhez az
kell, hogy az ember minl tbb rzkszervt egyidejleg rjk az informcik, melyek egsze,
sszessge alkotja a teljessget.
(R. Rbert - Mohcs)
MULTIMDIA NOTEBOOK
80386 SX 16 MHz
2 MB
3,5", 1,44 MB
30 MB
150 kilobjt/msodperc, maximum. 1 msodperc hozzfrsi id, 64 kilobjt RAM
640 x 480 kppont
VGA 16/256 szn
8 bites A/D talakt, 11,025/22,05 kHz mintavtelezsi frekvencia, szintetiztor 4/9
hanggal, MIDI interfsz
101 gombos
2 gombos
DOS/Windows
80486 SX 25MHz
4 Mbjt
3,5", 1,44 Mbjt
160 MB
300 kilobjt/msodperc, maximum 400 msec hozzfrsi id, 64 kilobjt RAM,
multisession olvassi kpessg
640 x 480 kppont
SVGA 65536 szn
16 bites A/D talakt
101 gombos
2 gombos
DOS/Windows
Az aszinkron tvitel estn - ami idbeli megktst nem tartalmaz az tvitt adatcsomagokra
nzve - minden diszkrt mdium tvihet (pl. INTERNET), az idfgg mdiumok rtelemszeren nem.
A szinkron tvitel mr meghatroz egy maximlisan megengedhet ksleltetst a forrs s
nyel kztt, de megengedett a csomag elbbi idpontban trtn berkezse. Ez a ksleltetsi
korlt nem lphet t, vagyis biztostva van a csomagok maghatrozott idintervallumon belli
berkezse. E tny miatt audio adatok gond nlkl tvihetk, tmrts nlkli vide adatok
esetn - ahol nagy adatmennyisg mozog - rvid ksleltetsi idt figyelembe vve ideiglenesen
trolnunk kellene (140 Mbit/sec tviteli sebessg, 1 sec ksleltets esetn ez kb. 17 Mbjt
ideiglenes trolkapacitst jelentene).
Izokron tvitelnl definilt a csomagonknti maximlis s minimlis ksleltets is a vgpontok
kztt, vagyis behatrolt a maximlis szrs (jitter), ami megengedett az adatok meghatrozott
helykre val megrkezsnl. E mdszerrel pldul az elbbiekben emltett tmrtetlen
videadat tvitele kevesebb memrit ignyelne ideiglenes trols cljbl.
3.2.2.2 Adatfolyamok periodicitsa s adatmennyisgei
Kiemelve a folyamatos mdiumokat - ahol az adatramls rszletei is fontosak - megvizsglhatjuk az adatramls periodikus voltt, valamint az egymst kvet informciegysgek egyntetsgt.
Beszlhetnk szigoran periodikus adatokrl (pl. PCM kdols beszd a telefonrendszerekben), amikor az egymst kvet adatcsomagok kztt ugyanakkora idkzk vannak;
kzel periodikus adatfolyamokrl, ahol a csomagok kztti idkzk periodikus jellegek.;
valamint aperiodikus adatfolyamokrl, melynl nem tallunk a csomagok kztt periodicitst.
Az tvitt adatcsomagok mrete lehet lland (szigoran egyntet, mint pl. audio CD adatfolyama), kzel egyntet (amikor az adatmennyisg az idben periodikusan vltozik, mint pl.
tmrtett vide egyeskpek) s nem egyntetek.
3.2.3 sszegzs
A fentiekben vzolt adattulajdonsgok alapjn a multimdia rendszerekben az id s tbocstsi szlessg tnyezket talltam a kt legfontosabb momentumnak, amit figyelembe kell
vennnk a hardver konfigurci sszelltsnl.
10
3.3.2 Processzorok
Fnykp 3 - P6 CPU
12
meg (pl. multitaszk esetn ha megszakts rkezik). Az ebben a tmakrben vgzett els
tesztek s ms forrsok szerint [III] az elbbi lltst nem igazoltk.
Ahogy a fentiekbl rzkelhet az MMX technolgij processzorban ltom a kzeljv
multimdia PC-jnek a lelkt, nem feledve, hogy a htkznapi felhasznlk szmra a 80486os s a Pentium processzor (a velk kompatibilis gyrtmnyokkal egyetemben) lesznek
elrhetk, elssorban rohamosan cskken ruk miatt.
3.3.3 Memria
A buszrendszer s a processzor mellett a memria
[Fnykp 5] paramterei befolysolhatjk leginkbb az
MPC teljestmnyt.
A kzelmltban forradalmi vltozsok zajlottak le e
hardver elem fejlesztsben. j technolgik jelentek
meg, melyek egyre nagyobb kapacits, egyre gyorsabb,
s ami nem elhanyagolhat szempont olcsbb memriamodulokat voltak kpesek ellltani.
Az operatv tr funkciit a kzelmltig a DRAM-ok
(Dynamic Random Access Memory) lttk el. Az
tlagosan 60 ns elrsi idej DRAM-ok a 386DX - 33
MHz processzorok felett mr nem kpesek kiszolglni a
CPU-kat (ugyanis lassabbak a processzornl). Ez a tny
Fnykp 5 - Memrik
indokolta a cache memria megjelenst, melyet 15 ns
elrsi idej SRAM (Static Random Access Memory)
alkot. Az elzek alapjn kt t ll elttnk, vagy gyorsabb operatv memrit hasznlunk
(nem DRAM-ot), vagy cache technikval javtunk a DRAM lasssgn.
Az els utat kpviseli a kzelmltban
megjelent EDO DRAM - Extended Data
Out DRAM), mely gy ri el a nagyobb
sebessget (3550 %-kal gyorsabb a
DRAM-nl),
hogy kikszbli a vraCPU
kozst a memribl trtn, egymst
kvet olvassi mveletek kztt. A
mellkelt rajzon [bra 3] lthat mdon
bra 3 - EDO RAM hasznlata
a CPU az A s B blokk olvasst
vrakozs nlkl tudja megoldani. Az
olvassi parancs addig nem veszti rvnyt, mg egy msik jelet nem kap a chip, ezzel az adat
hosszabb ideig marad a chip lbain egy D flip-flop segtsgvel. Ezt a megoldst mg
kombinlhatjuk a Page Mode technikval (page mdban csak az oszlopcm vltozik az egymst
kvet memriahelyek cmzshez), s ekkor megduplzhatjuk a memria sebessgt.
A
A msik emltett megolds lehet a DRAM cache-else, melynek tbb vltozata ltezik. A
korbbiakban hasznlt memrin kvl elhelyezett levlaszt (look-trough) cache s mellrendelt (look-aside) cache, melyek a gyors processzorhoz igazodva nagysebessg adatcsert
tettek lehetv. jabban a memria chipre integrljk a cache-t (CDRAM - cached DRAM) s
128 bittl 2048 bitig (!) terjed szlessg bels buszon keresztl valstjk meg a kt egysg
kztti adatforgalmat.
13
Az elbbiekbl lthat, hogy szmos megolds knlkozik arra, hogy ne a memria legyen a
szk keresztmetszet a nagy adatfolyamokkal dolgoz alkalmazsok hasznlatakor a PC
kategriban.
3.4 Vide egysgek
Szksgesnek tartom mg kiemelni a hardverek kzl a vide egysgeket - fggetlenl a
ksbbi, az egyes mdiumoknl trtn emltstl - hiszen az elbbiekben meghatrozott
rendszeren thalad adatfolyam vgl ezen a csatornn jut el a felhasznlhoz.
E terleten a kzelmltban lehettnk tani egy multimdihoz kapcsold fejldsnek. A
vide-buszrendszerek terletn megjelent az egyes egysgek sszektst biztost, VESA
ltal tmogatott VMC (VESA Media Channel) szabvny, mely a monitorvezrlt, az MPEG
dekdert s a vide digitalizlt kti ssze oly mdon, hogy azok kzvetlenl a videkrtya
memrijba tudjk elhelyezni a kpket. Teljesen fggetlen az alaplap buszrendszertl,
tovbbi elnys tulajdonsga a megszakts fggetlensg is. Hasonl szerepet tlt be a VAFC
(VESA Advanced Feature Connector) rendszer, mely 8 bites ktirny vagy 16 bites egyirny
kapcsolatot biztost a videegysgek kztt. A monitorral ltrejv kapcsolat ktirny is
lehet - lekrdezhet a monitor tpusa s tulajdonsgai is - ezt a VDDC (VESA Display Data
Channel) teszi lehetv. Lthat, hogy fontossgnak megfelelen komoly fejlesztsek
zajlottak le e terleten is - klnsen a multimdia alkalmazsok elterjedse ta.
Streams
processzor
Grafikus
gyorst
RAMDAC,
idzts
Scenic
Highway
Busz-interfsz
bra 4 - Videprocesszor
egyik lehetsges felptse
14
8 Mbyte RAM
1.44 FDD
32 Mbyte RAM
1.44 FDD
15
32 Mbyte RAM
1.44 FDD
8 Mbyte RAM
1.44 FDD
S vide/vide bemenet
SCSI controller
1 Gbyte HDD
2 x sebessg CD lejtsz
Videlogic 928 Movie VGA/multimdia
accelerator VESA media channel
csatlakozssal
4 x IDE CD olvas
16 MB DRAM
2 GB SCSI-2
SCSI CD r
Megjegyzs: mivel nem volt lehetsg cserlhet winchester beptsre s az els idszakban
a hlzat mg nem volt kiptve, a nagy mennyisg adatok mozgatst 170 MB-os IDE
winchesterekkel oldottam meg, melyeket a PC hzbl kivezetett AT buszos kbelre lehet
csatlakoztatni, a tpelltst szintn a hzbl kivezetett kbellel oldottam meg. E megoldst
rszben kivltotta a hlzat kiptse (Ethernet, busz topolgia, Windows NT 4.0 szerver), de
tovbbra is hasznlom tvoli (nem csatlakoztathat) PC-krl trtn adatmozgatsra
(termszetesen ez utbbiaknl is elksztettem a kivezetseket).
16
16 MB DRAM
4 x IDE CD olvas
2 GB SCSI-2 HDD
SoundBuster 16 hangkrtya
Vivanco mikrofon
16 MB EDORAM
1 GB SCSI-2 HDD
AVISION scanner
1,44 MB FDD
SAMSUNG televzi
32 MB DRAM
SHARPVISION LCDprojektor
17
Pinnacle RCD-1000 CD r
16 MB DRAM
2 GB SCSI-2 HDD
Zenith monitor
32 MB DRAM
DVA-4000digitalizl krtya
1 GB HDD
18
A gyakorlatban hasznlt megoldsok kztt ngyet emelek ki. Az Ethernet hlzatot, mint a
PRMKK-ban hasznlt loklis adattviteli rendszert valamint hrom, a multimdia adatok
tovbbtsra klnsen alkalmas rendszert, az ATM-et, az ISDN-t s az FDDI-II-t.
3.6.1 Loklis hlzat a PRMKK-ban
A PRMKK-n bell a hlzat fizikai kialaktsa 10Base-2 rendszer, amely 50 ohmos koaxilis
kbelt (RG-58) hasznl. Ez az gynevezett vkony Ethernet, mely olcsbb, mint a 10Base-5
rendszer ms nven vastag Ethernet. A vkonyabb kbel miatt egy szegmens hossza max. 186
mter lehet s 30 lloms csatlakozhat r. Ismtlkkel
itt is 5 szegmenst lehet sszektni.
Az eredeti szabvny szerint az Ethernet (az
tkzses, helyi hlzati protokollok legelterjedtebb
tpusa) busz topolgij, 10 megabit/msodperc
sebessggel, 50 ohmos koaxilis kbelen digitlis
bra 6 - Busz topolgia
jeleket tovbbt. Az informcit vltoz hosszsg
(max 1.500 bjt) egysgekben (keretekben) viszi t, amely az adatokon kvl szlltsi s
ellenrzsi informcit is tartalmaz. A napjainkban hasznlatos 802.3 szm szabvny
ellenttben az eredetivel, tbbfle keretformtumot engedlyez. Ez s a klnbz kbelek
hasznlata ksbb sokfle Ethernet tpus szletshez vezetett.
Br az Ethernet hlzat
elvileg nem optimlis eszkz
(kivve a Fast Ethernet s
Gigabit Ethernet megoldsokat) multimdia adataink
tovbbtsra (nem garantlhat a vgpontvgpont
kztti ksleltets maximlis
rtke), a gyakorlatban mgis hasznlhat ilyen clokra,
nhny lehetsg kihasznlsval.
Fnykp 6 - A Dr. Robert M. Metcalfe ltal feltallt
Ethernet hlzati rendszer els rajza 1976-bl
a hlzat maximlis terhelst hatrok kz szortjuk (olcs)
adatforgalom dinamikus szablyozsa (problms)
kln hlzat az idfgg mdiumok szmra (drga)
Hub alkalmazsa (10 Mbit/s alatti tvitelnl j)
izokrn Ethernet (idfgg mdiumok fellmodullt tovbbtsa)
kiegszt protokoll alkalmazsa (priorits megadsa az tvitelnl)
A hlzaton kt 25 - 25 felhasznls Novell NetWare 4.0 szerver, egy Windows NT 4.0
szerver s egy AIX 3.2 szerver (RS 6000 hardveren) mkdik.
19
3.6.2 ATM
Az ATM (Asynchronous Transfer Mode / aszinkron tviteli md) olyan j hlzati technolgia, amely mind a helyi, mind a tvolsgi hlzatokon a korbbinl lnyegesen nagyobb
adattviteli sebessget tesz lehetv. Alapelve, hogy folyamatosan rvid, 53 bjt hosszsg
(ebbl 48 bjt a hasznos adat), cellnak nevezett adatcsomagokat tovbbt. A nagy
sebessgnek s a kis cellamretnek ksznheten nemcsak szmtgpes adatok, hanem hang,
fax s vide tvitelre is kpes. Lersa csak az elveket tartalmazza, nem rgzti a kbel tpust
s a sebessget. Ezrt nagyon sokfle konkrt megvalstsa van, ill. kifejlesztse vrhat.
3.6.3 ISDN
Az ISDN (Integrated Services Digital Networks / Integrlt Szolgltats Digitlis Hlzat) a
vilgon az egyetlen igazn tfog, informcitovbbtsra alkalmas hlzat a telefonhlzat.
Az ISDN olyan rendszer, amelyen mr az elfizet s a kzpont kztt is nagy sebessg
digitlis kapcsolat van, mivel a vonal digitlis, a szmtgpes adattovbbtshoz nincs szksg
modemre. A nagy sebessg (max. 144 kilobit/msodperc) sokfle j szolgltatsra, pl. multimdis informci (kp, vide, hang, szveg, stb.) tvitelre ad lehetsget.
A Px64 vide s audi tmrts alkalmazsval, 64 Kbit/msodperc/sor adattviteli sebessggel elfogadhat minsg videkp tovbbthat.
A hlzat terveit 1984-ben hagyta jv a CCITT (Consultative Committee for International
Telegraph and Telephone, az ENSZ Nemzetkzi Tvkzlsi Unijnak telefon s adatforgalmi
rendszereket koordinl bizottsga), 1988-ban ntttk vgleges formba. Az risi kltsgek
miatt az ISDN csak fokozatosan valsul meg, sokig egytt l a korbbi, analg telefon
hlzattal. Az informcis hlzat hazai kiptse napjainkban nagy erkkel folyik.
Az ISDN-nel kapcsolatos rdekessgknt megjegyzem, hogy a multimdia j terletn a
videkonferenciknl jelent meg egy j (tmrtsi) eljrs, mely az adattviteli svszlessg
jobb kihasznlst segti. Az IDEC (Integrated Dynamic Echo Cancellation) rendszer gy
hasznlja fel a svszlessget, hogy a hang tvitele 7 kHz-en trtnik (ez 24 kbit/s-ot vesz
ignybe a norml 128 kbit/s ISDN svszlessgbl) gy a kpjelek szmra megmarad
nagyobb svszlessg jobb minsget eredmnyez.
3.6.4 FDDI-II
Az FDDI (Fiber Distributed Data Interface) hlzati szabvny optikai kbelt alkalmaz hlzatokra, ketts gyr topolgival, melyet kisebb hlzatok sszekapcsolsra, gerinchlzatknt alkalmaznak. Adattviteli sebessge 100 megabit/msodperc, max. 500 llomst
kapcsolhat ssze s az thidalhat tvolsg 100 km, mely tulajdonsgok alkalmass teszik
multimdia adatok tovbbtsra. A multimdia adatok tovbbtsi lehetsgt az FDDI-II
szabvny valstja meg, ahol az ramkr alap md ad lehetsget akr l videkonferencia
tovbbtsra. Az llomsok idosztsos alapon megosztjk a hlzat kapacitst. Max. 16
llomspr hasznlhat a terhelstl fggen 6.1 s 99 Mbit/msodperc sebessg kz es
csatornt.
E rszben mutattam be a multimdia hardver feltteleit, s ehhez kapcsoldan az ltalam s
munkatrsaim ltal ltrehozott multimdia stdi felszerelst, mely - az anyagi korltok miatt
- csak rszben igazodik az optimlis felttelekhez.
A kvetkez rsz a multimdia szerkesztsben hasznlt szoftvereket tekinti t.
20
AA
bra 7 - Talpas
s groteszk bettpusok
Tovbbi fontos szably az is, hogy a kpernyn a 12 pontnl kisebb folyamatos szveg
nehezen olvashat, frasztja a szemet. Ezrt a multimdia alkalmazs szveges informciit 14
ponthoz kzeli betmretben clszer bemutatni.
4.2 Hangszerkeszt programok
Nehezebb a dolgunk a hanggal. Itt mr teljesen feldolgozott, felhasznlhat llapotig kell
eljutnunk a szerkeszts vgre. A szerkeszts lehetv tev programok egy rsze hangok
ellltst is lehetv teszi (megfelel hardver tmogatssal).
A hang nem ms mint egy kzeg rezgse. E rezgs mdostsval a hang szerkesztse, a rezgs
ltrehozsval pedig hangszintzis valsul meg.
A szerkeszts folyamn a digitlis llomnybl kivghatunk, oda beszrhatunk hangrszleteket.
A rezgs tulajdonsgait (frekvencia, amplitd) vltoztatva rhetnk el klnfle hangzsokat,
torztsokat. Legjellemzbb ilyen mveletek s effektusok: visszhang (teremhats), krus (tbb
alaphang szl egyszerre), hangfnyessg (szrk fels vgsi frekvencija) vltoztatsa,
vibrato hats (a hang magassgnak temes vltoztatsa), portamento hats (hangkzlps
csszssal val kitltse), sostenuto hats (a hang egyenletes hangerej tovbbzengetse),
panorma bellts (a sztereo hangzsban egy adott monofnikus hang elhelyezse a sztereo
trben), sustain hats (a hang kitartsa). E hatsokat a szoftverek s a hasznlt hangkrtyk
egyttesen nyjtjk szmunkra. Az effektusok valsidej megvalstst pldul a DSP
(Digital Sound Processor) egysgek tmogatjk.
21
22
23
2.)
Felhasznlsi terletei
jtkprogramok ellltsa
A program jellemzi
objektumorientlt [bra 8]
esemnyvezrelt
programozsi lehetsggel
rendelkezik (Open Script)
KNYV
HTTEREK
OLDALAK
OBJEKTUMOK
3.)
oktats
zleti let
szrakoztatipar
OBJEKTUMOK
Alkalmazsi terletei
nyomgomb
szvegmez
grafika
24
25
5.2 Forgatknyv
A multimdia alkalmazs ksztsnek msodik lpse a szinopszis alapjn megrand
forgatknyv elksztse[V]. Kt f rsz klnthet el a forgatknyvben:
1. Mkdsi lers
2. Kpernytervek
A mkdsi lers az alkalmazs egyes rszeinek kapcsolatt a kztk trtn naviglst
rszletezi. A kpernytervek az egyes oldalakon trtn objektum (nyomgomb, men, kp
stb.) elhelyezst rjk le.
5.2.1 Mkdsi lers
A ksztend szoftver interaktv elemeket tartalmaz multimdia alkalmazs, mely Windows
95 opercis rendszer krnyezetben mkdik.
A programindts utn a nyitkperny tjkoztatja a felhasznlt a program szerzjrl s
cljrl. A kvetkez n. START oldal teszi lehetv a fejezetek kzl val vlasztst.
5.2.1.1 A fejezetek tartalma
A fejezetekre val ugrs a START oldalrl a bal fels sarokban elhelyezett fehr feliratok eltt
lthat fehr keretben kk hromszgekkel lehetsges. Ha a programot az elejtl kezdve
hasznljuk - nem pedig az egyes fejezetekre ugorva - akkor jobb als sarokban elhelyezked
START felirat melletti kk hromszgre kell kattintanunk. Az oldalak kztti mozgs a
kperny jobb als sarkban elhelyezked kk, megfelel irnyba mutat hromszgekkel
vlik lehetsgess. A START oldalra a fejezetek s alfejezetek kezd lapjaira trtn ugrs a
jobb fels sarokban tallhat - fekete magyarzszveggel elltott - balra mutat fehr hromszgek teszik lehetv. A cmlapra a START oldalrl lehet visszatrni a bal als sarok
kzelben elhelyezett - a cmlap httrkpt visel - nyomgomb segtsgvel.
A kk sznnel kiemelt s alhzssal rendelkez n. forr szavak segtsgvel is trtnhet
mozgs (valamely kpernyoldalra val ugrs), elssorban valamilyen magyarzat vagy
illusztrci bemutatsa cljbl.
A kpekre trtn kattintssal val mozgsi lehetsgre kln feliratok utalnak a megfelel
oldalakon.
A tjkozdst segt informci helyezkedik el az egyes kpernyoldalak als szeglye kzelben kzpre igaztva (itt olvashat a fejezet vagy alfejezet cme vagy az aktulis tmakr).
Az egyes fejezetek vgn nem lphetnk automatikusan tovbb a kvetkez rszre, hanem a
fejezet utols oldalnak bal fels sarkban tallhat fehr hromszggel vissza kell trnnk a
fejezet- vagy alfejezet vlaszt oldalra.
26
LLKP MDIUM
rajz, festmny vagy ms kpzmvszeti eljrssal ksztett kp*
foto eljrssal ksztett felvtelek*
digitlis fnykpezgpek adatcsomagjai
videkamera analg jele*
digitlis kamera jele
clipart galrik digitlis kpei
MOZGKP MDIUM
valamely hordoz mdiumon (celluloid szalag, vide szalag stb.) trolt kpsorozat*
videkamera analg jele*
digitlis kamera jele
digitlis formban trolt kpsorozat
A fenti felsorols *-gal jelzett ttelei digitalizlst ignyelnek a szerkeszts eltt. Ez az esetek
egy rszben rzkelhet minsgromlshoz vezet (pl.: fnykpek szkennelse), ezrt clszer
a mr digitlis formban rendelkezsre ll anyagokat hasznlni.
Sajt gyakorlatomban a szveg egy rsze ltalam rgztett, msik rsze valamely binris
forrsbl szrmaz informci. Mivel e kt terletrl jelents anyagom gylt ssze, a
ksbbiekben emltend szvegdigitalizlst csak a gyakorlat megszerzse cljbl hasznltam,
az gy nyert adatokat nem hasznltam fel.
Zenei bettknt az ltalam komponlt MIDI formtum szignl, valamint a WAV formtum
hangfelvtelek s zenerszletek valamint zajok, zrejek szerepelnek.
Kpek tekintetben a szakirodalom (elssorban sznes folyiratok) fotit hasznltam, illetve
elektronikus formban hozzfrhet kpeket is tvettem klnbz alkalmazsokbl.
A mozgkpek terletn videkonzervet hasznltam melyet szerkeszt programmal mdostottam, illetve sajt kszts 2D s 3D animcikat szerepeltetek az alkalmazsban.
5.4 Mdiumok elksztse digitalizlsa
A digitalizls folyamata az egyes mdiumoknl hasonlsgot mutat. Ez a hasonlsg a
mintavtelezs, kvantls mveleteiben jelentkezik, amint azt a kvetkezkben ltni fogjuk.
5.4.1 Kpek, szvegek digitalizlsa
A kpek s szvegek digitalizlst a szkennerek segtsgvel valsthatjuk meg. Ezek az
eszkzk az 1980-as vek elejn jelentek meg a szmtstechnikai piacon (a grafikus
alkalmazsok terjedsnek kezdetn). A korbban erre a clra alkalmazott kamerk jrsz
kiszorultak a piacrl (elssorban ruk miatt).
28
5.4.1.1 Szkennels
Klnbz feladatokra klnbz szkennerek hasznlatosak (skgyas [Fnykp 7], lapthzs, kzi, llvnyos s dob szkenner),
felptse azonban mindegyiknek kzel azonos elveken nyugszik
ezrt f rszeik is azonosak: rzkel, optika, megvilgt egysg,
mozgat mechanika, elektronika s interfsz.
Az rzkel feladata, hogy a dokumentumrl rkez fnyt elektronikus jell alaktsa, melybl az eredeti egy msolata elllthat. Az
ltalnosan hasznlatos szkennerekben az rzkel elem a CCD
(Charge Coupled Device), a tltscsatolt eszkz, ahol fnyre
rzkeny cellk helyezkednek el egy sorban, s ezek a cellk a megvilgtssal arnyos
feszltsget szolgltatnak. Az eszkzt flvezet gyrtsi technolgival ksztik, egy sorban a
felbontstl fggen 1000 s 5000 cellt helyeznek el, egy cella szlessge nhny mikron, s
az ismtlsi tvolsg is 10 mikron krl van.
Fnykp 7 Skgyas szkenner
Az optika feladata, hogy a dokumentum kpt megfelel minsgben (felbonts, fnyer, stb.)
az rzkelre juttassa. Az optika tkrk s lencsk segtsgvel kicsinytett valdi kpet llt
el az rzkel skjban, melybl egyetlen vonal kerl feldolgozsra. Ugyancsak ez a rsz
tartalmazza a sznes szkennereknl alkalmazott vrs, zld s kk szrt, esetleg prizmt. A
torztsok kikszblsre tbb lencsbl ll lencserendszert alkalmaznak.
A megvilgt egysg feladata a dokumentum egyenletes fnyervel trtn megvilgtsa.
Sznes szkennereknl fontos a fny spektruma is. Az egyenletes fnyt nagyfrekvencis
gerjeszts fnycsvekkel rik el, br a kzi szkennereknl gyakori a srga-zld LED
alkalmazsa. A fnycs hideg fny fnyforrs ez elnys a CCD infra rzkenysgnl , a
spektruma a megfelel fnyporok alkalmazsval jl bellthat. A fnyforrs spektruma
(szne) meghatrozza a szkenner kies (drop out) sznt, az ilyen szn dokumentumot a
szkenner fehrnek rzkeli. Fehr fny fnycs alkalmazsakor a kies sznek ltalban a
srga s zld halvny rnyalatai. A sznes szkennerek sznes zemmdban nem rendelkeznek
kies sznnel. Ez a kies szn nha htrnyos, informci veszik el a beolvass sorn, mskor
elnys, egy megfelel sznnel nyomtatott kitltetlen formanyomtatvny fehr lapknt
jelentkezik, teht mutatja, hogy res. A fnycs egy vonalat vilgt meg, de a fnykibocsts
kzpen nagyobb, mint a vgeken, gy a megvilgts nem egyenletes. Ezt a hibt a CCD
rzkenysgnek belltsval lehet korriglni, az rzkelsor kzepe fel az rzkenysget
cskkenteni kell. Egy fellet egyenletes megvilgtst tbb fnycs egyms melletti
alkalmazsval lehet elrni.
A mozgatmechanika feladata az rzkel vagy a dokumentum (szveg/kp) mozgatsa,
ugyanis a CCD rzkel csak a dokumentum egy sornak kpt adja t. Leggyakoribb
megolds, hogy az rzkelt, az optikt, a megvilgt egysget rszerelik egy kocsira,
melynek mozgatst egy precz egyenesbe vezet mechanika segtsgvel a lptetmotor (kzi
szkenner esetben pedig a keznk) vgzi. A msik megolds esetben a dokumentumot a
paprt mozgatjk grgk segtsgvel, s az sszes tbbi elem ll.
Az elektronika feladata az egysgek vezrlse, a megfelel tpellts. A CCD-bl rkez jel
nagysga arnyos az adott pont szrkesgi rtkvel, teht ezt az analg jelet (feszltsget)
kell digitlis jell alaktani, hiszen az interfszen keresztl mr digitlis informci halad. Az
talaktst az analg-digitl talakt (Analog to Digital Converter, ADC) vgzi, mely a CCD
29
maximlis kimeneti jelt 256 (ms esetben 1024) elemi egysgre osztja, s 8 (vagy 10) biten
brzolja. Az ADC kimenete egy tmeneti memrihoz csatlakozik, ebbl ramlanak az adatok
az interfszen keresztl a szmtgpbe.
A szkenner interfsz fellete hardveres s szoftveres rszbl ll. A kapcsolatot a szmtgp s
a szkenner kztt a hardver interfsz biztostja. A szkennerek krben a prhuzamos interfsz
az elterjedt, nagymennyisg adatot kell gyorsan tvinni, br lteznek a soros vonalra (RS
232C) kthet eszkzk is. A prhuzamos interfsz vagy a szmtgp nyomtatkimenett (a
PRMKK-ban pont ilyen tpust volt alkalmam hasznlni), vagy specilis interfszkrtyt jelent,
melyet, a klnbz gyrtk a szkennerrel egytt szlltanak. Szabvnyos szkennerinterfsznek
tekinthet mg az SCSI (Small Computer System Interfsz) rendszer is.
A megfelel hardver illeszts utn a szkennerek mg nem kpesek a szkennelsre (a
nyomtatkkal ellenttben). Mivel a hasznlt opercis rendszer (Windows 95) nem knl
szkennelsi lehetsget, mindenkppen szksges egy szkennel szoftver. A szkennerek
szoftverinterfszrl ltalban nincsenek lersok a kezeli kziknyvben (!), ezek az adatok
gyakran nem is publikusak, teht a magra hagyott felhasznl csak azt tudja megtenni a
szkennerrel, amit a mellkelt szoftver biztost, s gy az egyik gyrt szoftvere nem fut a msik
gyrt szkennervel, s viszont. Szabvnyos szoftverinterfsz jelenleg a TWAIN, mely
gyrtfggetlen szkenner kezelst tesz lehetv.
5.4.1.1.1 Kpek szkennelse
30
BMP: a Windows 3.x alatt a bitmap file a szabvny. Klnbz sznmlysgeket (24 bitig)
s felbontsokat tmogat. Fggetlen a hasznlt grafikus krtytl s annak kezelprogramjtl.
CGM: a Computer Graphic Metafile formtumot 1987-ben nemzetkzileg szabvnyostottk.
A PC-n nem nagyon terjedt el ez a vektorformtum. Tbbek kztt a Wordperfect s
a Lotus tmogatja.
DXF:
EPS:
FIF:
a Fractal Image Format llomnytpusban fraktrltmrts mdszervel kdolt kpadatokat trolunk. Elssorban a Web lapok ltal tmasztott kis llomnymret
kvetelmnyei hvtk letre.
GEM: objektumorientlt grafikai formtum, amit a Digital Research GEM-je alatt fut
legtbb grafikai program tmogat. Nhny DTP-szoftver is elfogadja.
GIF:
a Graphics Interchange Format pixeles formtumot 1987-ben fejlesztette ki a Compuserve a grafikai adatok (idjrsi trkpek, fnykpek, Public-Domain kpek stb.)
tvitelre. A tmrtsnek ksznheten kicsi a helyignye - de a kpalkots gyors
marad.
IMG:
31
JPG:
PCX:
a PCX kpformtum a Zsoft cg kpformtum lersa, 256 fajta szrkt vagy sznt
tartalmaz skla kezelsre alkalmas.
TGA:
TIFF: a Tag Image File Format-ot (TIFF) az Aldus cg definilta DTP-termke, a Pagemaker szmra. E formtumot hasznljk fleg a scanerrel bevitt kpek trolsra. A
TIFF kpformtum lehetv teszi a kpet ler kiegsztk (tag) hozzfzst a
kpfjlhoz. gy lerhat a kp mrete, felbontsa, tmrtsi mdja, stb. A formtumnak azonban van klnbz gyrtk ltal specifiklt vltozata is, melyek nem
teljesen kompatibilisek egymssal. A TIFF formtum tetszs szerinti kpmreteket s
sznmlysget tmogat 24 bitig. Az eredetileg kompresszi nlkl trolt kpadatokat
nagy mretk miatt LZW (Lempel-Ziv-Welch fle tmrt algoritmus) eljrssal
tmrtik.
5.4.1.1.1.1 llkpek tmrtse
kpfeldolgozs
kvantls
entrpia
kdols
32
A JPEG s fraktltmrtses eljrsokat - mint napjaink kt legjobb mdszert - sszehasonltva azt talljuk, hogy azonos tmrtettsgi mrtk mellett, az lesebb kontrok miatt a
fraktltmrts jobb kpet ad.
5.4.1.1.2 Szveg szkennelse
Az eszkz teljesen digitlis, (CCD kamera, tltscsatolt eszkz). Rendelkezik 3-szoros zoommal, ennek kvetkeztben objektvje egy 43130 mm-es norml objektvvel egyenrtk (ez
mr kisebb teleobjektvnek is tekinthet). Az expozcis id 1/500 s-tl 1/30 s-ig terjedhet.
33
A hang digitalizlsnl annak jellemzibl kell kiindulni. Ilyen tulajdonsg pldul az, hogy a
zenei hangok periodikus jelek. E tulajdonsguknl fogva Fourier-felbontssal szinuszos sszetevkre bonthatk fel, ez a jel spektruma (amplitd-frekvencia fggvnye). A leghosszabb
peridus, azaz legalacsonyabb frekvencij sszetev az gynevezett alapharmonikus, ez
alapjn azonostja a flnk az adott hang magassgt. A tovbbi szinuszjelek alkotjk a
felharmonikusokat, melyek frekvencija egsz szm tbbszrse az alapharmonikusnak. A
felharmonikusok intenzitsainak viszonya adja meg a hang sznt, amirl kt ugyanolyan
magassg hangot meg tudunk klnbztetni. A felharmonikusoktl mentes digitlis zene
steril hatsa nagyban ronthatja a multimdia alkalmazs minsgt, ezrt a digitalizls sorn
Amikor a vltoz analg jelbl diszkrt idpillanatokban mintt vesznk (sampling), akkor jel
dinamikatartomnyt is vges rszekre bontjuk fel, s az eredeti jel rtkt ezekre a szintekre
34
MINTAVTELEZSI FREKVENCIA
KVANTLSI
HOSSZSG
11,025 kHz
22,05 kHz
44,1 kHz
8 bit
3,30 MB
6,615 MB
13,2 MB
16 bit
6,615 MB
13,2 MB
26,46 MB
MINSG
8 bit
Gyenge (beszd)
J (beszd)
16 bit
Elfogadhat
(beszd)
Nagyon j
(beszd, zene)
Hi-Fi
(beszd, zene)
35
36
5.4.3.1 Videtmrts
37
38
Fnykp 10 - Videkamera
A kvetkez pldban egy AllMedia 2000 tpus MJPEG digitalizlsra alkalmas capture
krtyval trtn digitalizls menett vzolom.
A kppel prhuzamosan a ksrhang is felvehet, melyet egy SoundBlaster 16-os krtya
vgez el. A hang formtuma PCM vagy ADPCM lehet, a szabvnyos mintavteli frekvencikkal s bitszmmal.
A felvtel vgeredmnye egy AVI fjl, amely tartalmazza a kpet s a hangot is. Ez a fjl csak
az emltett hardveren jtszhat le, mivel ignyli a digitalizlkrtyt is a lejtszshoz. Azrt,
hogy tetszleges gpen lejtszhat legyen, t kell konvertlni valamilyen szabvnyos
formtumra.
A konverzi elvgezhet valamely ismert videkezel programmal (pl. Vide for Windows
segtsgvel, vagy a Xing CD konvertlprogrammal).
A prbadigitalizlsok tapasztalatai azt mutatjk, hogy egy 384x288 kppontmrettel, 15
frame/sec msodpercenknti kpszmmal, 24 bites felbontssal digitalizlt anyagnl a felvtel
hossza mintegy 5 msodperc/76 frame lesz. A felvtel 8 bites, 11 kHz-el mintavtelezett
hangot tartalmaz.
Az eredeti felvtelt tkonvertlsa utn szoftverbl lejtszhat llomnyokat nyernk. A
kvetkez tblzat [Tblzat 4] mutatja a konvertlshoz szksges idk, a keletkezett
llomnyok mreteinek s formtumainak sszefggseit. A konvertls azonos gpen trtnt
(Pentium-90 MHz, 32 MB RAM)
39
Tblzat 4 - Konvertlsi
paramterek
Vide formtum
A file hossza
A konvertls ideje
837 Kbjt
1.538 Kbjt
1.149 Kbjt
1 perc / 1 sec
1 perc / 1 sec
2.331 Kbjt
9.522 Kbjt
1.563 Kbjt
479 Kbjt
30 sec / 1 sec
10 sec / 1 sec
1 perc / 1 sec
20 sec / 1 sec
Az AVI (Audio Vide Interleaved) technolgia, a videszekvencik s a hozztartoz hangadatok trolsra szolgl. A kpet s a hangot kis adagokban vltakozva rgzti a troleszkzn, s gy a kpet s a hangot majdnem egyidben, nagyobb idvesztesg nlkl lehet
olvasni s rni. Az AVI fjlok gynevezett frame-ekbl llnak. A frame nem ms, mint egyetlen
kp s a hozztartoz hangszekvencia.
A FLI (Flic - animci) formtum az Autodesk Animator program videformtuma, mely kt
s hromdimenzis animcikat trol s jelent meg negyedkpernyn (320x240) 8 bites
sznmlysgben. Javtott vltozata az FLC formtum, melyben tbbek kztt mr nincs meg a
negyedkpernys korltozs.
40
A MOV (Movie Files) llomnyformtum az Apple Quicktime programjnak trolsi formtuma. A standard felbonts 160x120 kppont, 256 szn hasznlata mellett. A Macintosh gpeken
hasznlt videszekvencik megfelel szoftveres tmogatssal lejtszhat PC-n Windows 95
krnyezetben is.
Az MPG formtum az MPEG szabvny szerint tmrtett videk formtuma. 352x288
kppont felbonts mellett jelenthetk meg az llomnyok. Megfelel lejtszkrtya vagy gyors
fprocesszor segtsgvel (Pentium) segtsgvel akr teljes kpernyn is (25
kpkocka/msodperc sebessggel) lejtszhat.
5.5 A multimdia alkalmazs sszeszerkesztse
Az elzekben megismerhettk azt a folyamatot, melynek sorn ellltottuk a multimdia
alkalmazshoz szksges alapanyagot. A mkdsi lers s kpernytervek alapjn
elkezdhetjk a multimdia szerkeszts folyamatt.
5.5.1 Asymetrix ToolBook II. Publisher 5.0
Az elzekben [4.6 Multimdia szerkeszt programok 31. oldal] mr vzoltam az ltalam
hasznlt multimdia szerkeszt program nhny tulajdonsgt. Ezt egsztem ki az albbiakban
a szerkeszts kzben szerzett tapasztalataimmal.
A ToolBook alapfilozfija a KNYV tisztelete, a hozz val hasonuls (nyilvn egy sikeres
termk ellltsnak remnyben hasonltjk a tbb szz ve sikeres knyvhz a rendszert). A
program minden rsze kapcsoldik valamilyen mdon a knyvhz:
A FELHASZNLI SZINTEK:
Reader
- olvas
Author
- szerz
Graphic
- grafika
Page
- lap
Background
- httr
Book
- knyv
OBJEKTUM HIERARCHIA:
Systembook - rendszerknyv
ToolBook II. - eszkz knyv
Magnak a multimdia alkalmazsnak a hasznlata is egy knyv lapozshoz hasonlatos.
Magt a ToolBook szerzi rendszert leginkbb a VisulBasic programnyelvhez tudnm hasonltani, annyi eltrssel, hogy a ToolBook kevsb a programozsi, hanem inkbb a szerkesztsi
feladatok megoldst helyezi az eltrbe - br a ToolBook is rendelkezik programozsi
lehetsggel (OpenScript).
41
bra 13 - ToolBook
Property Editor
Az objektumok programozshoz hasznlatos nyelv
az Open Script. A fejleszts sorn, mivel nem llt
vgig csak az n rendelkezsemre programlers, fknt az Auto-Sript Editor segtsgt vettem
ignybe.
42
Azok a mveletek, amelyek egy multimdia alkalmazsban gyakran elfordulnak voltak elhvhatk az Auto-Script Editor segtsgvel. Ez a lehetsg fleg a fejleszts gyorstst segtette:
nem kellett begpelni a naviglshoz szksges nyomgomb-scriptet (ugrs a kvetkez
oldalra, elz oldalra stb.). A mellkletek kztt [Mellklet 9] tallhat nhny rvid plda az
Open Script felhasznlsrl.
5.5.2 A fejleszts szakaszai
Az alkalmazs tnyleges elksztsnek els lpseknt elksztettem a nyit kpernyt s a
fejezetvlaszt navigcis oldalt. Ekkor kt lehetsg kzl vlaszthattam: vagy (fizikailag)
sorfolytonosan alaktom ki a kpernyket (els, msodik stb.), vagy a navigci programozsval alaktok ki (logikai) sorrendet. n az els megoldst vlasztottam, mgpedig abbl az
okbl, mert a fejleszts kezdetn mg nem sajttottam el kellkppen a script ksztst. A
ksbbiekben egy vletlenl kihagyott rsz javtsa miatt a fizikai kpernysorrendtl eltrtem.
5.5.2.1 Mdiumok beillesztse
vagy alfejezet elejre trtn ugrsra. Ezek a navigcis tulajdonsgok nem okoztak gondot a
tesztels sorn.
A mozgkp (vide s animci) n. lejtsz ablakokban jelennek meg. Itt lehetsg van a
lejtszs meglltsra, jra indtsra s szneteltetsre. Elre s htra csvlsi lehetsgeket itt sem engedlyeztem a felhasznlknak.
sszessgben a felhasznlk szmra nem adtam tl sok dntsi lehetsget (ez nem is volt
clom). E koncepci a helyessge az alkalmazs oktatsba - nmi mdosts utn - trtn
bevezetse utn vlik bizonytott vagy tvedss. Az utbbi esetben azonban rvid
beavatkozs utn jelentsen tbb interaktivits is adhat az alkalmazshoz (az ignyekhez
igazodva).
A viewerek (nzkk) hasznlata segtsgvel az egyes szavakhoz (pl. az alkalmazsban IBM)
illetve kpekhez (pl. az alkalmazsban Yoda, a Csillagok hborja cm filmbl) magyarzatokat, kiegsztseket fztem. Ezeknek az alkalmazs tovbbfejlesztsben (a ksbbi kiegsztett verzikban) sznok komolyabb szerepet.
5.5.3 A szerkeszts sszefoglalsa
sszefoglalva az elzeket, megllapthatom, hogy az ltalam ksztett alkalmazs - mivel egy
szertegaz tmt dolgoz fl - tbb rszben kiegszthet s bvthet. Ez a bvts azonban
nem okozza majd az eddigi munka elvesztst, inkbb a tovbbfejleszts nyitottsgra plda.
Ezt a tulajdonsgot igazolja vagy indokolja az a fejlds is ami a multimdia terletn
napjainkban megy vgbe. Az alkalmazs bvtsvel - viszonylag kis munka befektetssel naprakssz tehet informcikat kaphat a felhasznl (tanul).
5.6 A multimdia bemutatsa s eszkzei
A multimdia alkalmazs bemutatsra jellemzen kt lehetsget szoktunk ignybe venni. Az
els esetben az egyes felhasznlk sajt monitorukon nzik az alkalmazst, a msodik
lehetsg estn pedig csoportosan valamilyen vett eszkz segtsgvel szemllik a
multimdia bemutatt.
5.6.1 Egyni hasznlat
Az egyni multimdia hasznlat bemutat eszkze a monitor
(az ember az informcik mintegy 90 %-t a szemn
keresztl kapja), ezrt szksg van egy multimdia
kpessgekkel elltott eszkzre. Ilyen multimdia tulajdonsg lehet a beptett videkamera is [Fnykp 11]. A
monitor paramterei kzl a mret az egyik elsdleges tulajdonsg. ltalnos irodai hasznlatra a 14 hvelykes tl
tmrj monitor megfelel (jellemzen 640x480 felbontssal), a multimdia alkalmazsok a 17 hvelykes kptlj
monitort ignylik (minimlisan 800x600-as felbontssal).
Ezek
a
monitorok
tbbnyire
katdsugrcsves
Fnykp 11 technolgival ellltott kszlkek (az LCD vagy gzNokia multimdia monitor
plazma kijelzk ruk miatt kevss jellemzek). A monitor
azonban csak megfelel videkrtyval s egyb vide
eszkzkkel egytt nyjtja teljestmnye maximumt (Lsd: 3.4 Vide egysgek 16. oldal).
44
ll
45
Hangrgztsre alkalmas 120 mm-es CD. A rgzthet jtkid - a Red Book szabvny
szerint - maximum 75 perc (sztere), a track-ek szma maximum 99. A track-ek minimlis
hossza 4 msodperc. A mintavtelezsi frekvencia 44,1 KHz, a rgzts mdja PCM (Pulse
Code Modulation).
Kizrlag, mint forrs jhet szba a multimdia alkalmazsok fejlesztse sorn, mivel csak egy
idfgg mdium (hang) rgzthet r.
5.7.1.2 Compact Disc Read Only Memory (CD-ROM)
Kpek digitlis trolsra fejlesztettk ki (120 mm), melyen 24x36 mm-es kpbl kiindulva
minimum 100 db j minsg kp rgzthet. A Photo CD-n lev kpek bemutathatk egy
Photo CD lejtsz (TV-vel sszekapcsolva)-, vagy CD-I rendszer-, vagy olyan szmtgp
segtsgvel, amely CD-ROM lejtszval [Fnykp 12] is rendelkezik. A Photo CD lejtsz
46
Egy olyan, egyedileg egyszer rhat CD, amelyre valamennyi CD-formtumban lehet rni. Az
informci trolsra leggyakrabban egy optikailag transzparens szerves anyagot hasznlnak.
Az r sugrnyalb energija mintegy 6-8 mW. A szerves (polikarbont) trol rteg ekkora
fnyteljestmnytl 140 C fl meleged rsze matt lesz. A gy kialaktott matt rszeket a
meghajtk pit-eknek rzkelik, s ezltal olvashatv vlnak. A CD-R az informcit a
gyrtskor kialaktott groove-ok (informciplya-kijells, amely 1,6 m menetemelkeds
spirlis plya mentn kerl a CD hordozjra) mentn helyezi el. Tbbfajta kapacits CD-R
ltezik: 540 megabjtos, 650 megabjtos, 120 mm tmrj, illetve 210 megabjtos, 80 mm
tmrj.
A CD-R felhasznlsi terlete megegyezik azzal az optikai adathordozval, amilyen
formtumban a felrs megtrtnt.
A jelenleg leggyakoribb felhasznlsi mdok: adatbzisok trolsa (pl. PATE Diagnosztikai
Kzpont - CT felvtelek), egyedi programok (pl. multimdia alkalmazsok) trolsa, sorozatgyrtsra sznt termkek mesterpldnyaknt hasznlhat. Az ltalam ksztett multimdia
alkalmazs is ilyen hordozn tallhat.
5.7.1.6 Compact Disc Interactive (CD-I)
47
48
1997 prilisban volt szerencsm rszt venni egy bemutatn, ahol a videkonferencia rendszert
(mint multimdia alkalmazst) mutattak be. Valban jelen voltak az idfgg (mozgkp,
hang) s az idfggetlen (szveg, llkp) mdiumok: a bemutatn orvosi konzultci folyt
egy beteg leleteirl, a kt orvos beszdben s mozgkppel kommuniklt (elsdleges videkamera segtsgvel), a betegrl gyomorfalbl vett metszet mikroszkpos kpe, valamint az
rsos eredmnyek a msodlagos (dokumentum) kamera segtsgvel volt lthat.
Teht megvalsultak a korbbiakban (2. A multimdia fogalma 3. oldal) megfogalmazott
felttelek: a videkonferencia valban multimdia alkalmazsnak tekinthet. Alkalmazsa az
tviteli mdtl (pl. ignybe vett ISDN csatornk szma) fggen 300 s 300.000.- Ft(!) kztt
mozog rnknt. Ezt figyelembe vve megjsolhat, hogy a kvetkez nhny vben
elssorban a nagy szakismerettel de kevs idvel (utazs) rendelkez szakemberek, illetve
multinacionlis cgek vezeti veszik ignybe.
Megjegyzs: rdekes mdon a videkonferencia rendszerek terjedshez nagymrtkben
hozzjrult a dlszlv hbor lezrst ellenrz bkefenntart csapatok megrkezse s tevkenysge. Mivel a kontingensben csak korltozott szm orvos volt, ezrt a szakmai segtsget
- egyes specialistk bevonsval - videkonferencia rendszerekkel oldottk meg.
Kapcsoldva az elz tmakrhz (VR) elmondhat, hogy a videkonferencia s virtulis
stdi rendszereinek egyttes felhasznlsval egymstl tvoli szemlyek is leltethetk
ugyanazon trgyalasztalhoz.
6.3 Hipermdia s az INTERNET
A World Wide Weben sok dokumentummal tallkozhatunk. E minden zben multimdia
dokumentumokat HTML nyelven rtk meg, majd helyeztk a WWW-re. A HTML sokkal
egyszerbb, mint brmilyen programozsi nyelv, ugyanis nem ll msbl, mint a szvegbl s
nhny megjellsbl - tag-bl - a szvegen bell. Az eredeti HTML (HTML Level 1), mg
1993-ban keletkezett (Tim-Berners Lee s Daniel Connoly kzremkdsvel). Ez a nyelv
alkalmas volt nem interaktv hypertext dokumentumok ltrehozsra. A hiperlinkek mellett
kpeink szerves rszt kpezhetik a dokumentumainknak, minden ms elemet - audio, mozgkp - hozzcsatolhatunk. Ezek az elemek mr nem is hypertext, hanem hipermdia dokumentumok ksztst teszik lehetv.
A HTML azonban nem biztostotta a kell interaktivitst. Ez vltotta ki a Java s a JavaScript
nyelvek kifejlesztst (a Sun Microsystems s a Netscape Communications Corporation ltal),
melyek segtsgvel a HTML lapra vgrehajthat programokat pthetnk be.
6.3.1 A Java s a JavaScript
A HTML nyelv hiperlinkek s felhasznli inputok formjban megjelen interaktivitst
fejlesztettk tovbb.
Lehetv vlt pldul a futsidben trtn dnts kpessge:
Java
JavaScript
objektum-orientlt
objektum-alap
vannak
nincsenek
van kztes kd
nincs kztes kd
futsidej vgrehajts
interpreteres
(a bngsz program rtelmezi
soronknt)
A JavaScript a fentiek alapjn nevezhetjk akr JavaLight-nak is, hiszen nem ms, mint a Java
kiss leegyszerstett (knnyebben elsajtthat) vltozata.
6.4 Kbeltelevzizs
A kbeltelevzis trsasgok (nem Magyarorszgon) is knlnak online szolgltatsokat,
amelyeket PC s kbeltv-modem segtsgvel lehet ignybe venni. A televzi/telefon kombinci segtsgvel mindenki elksztheti sajt tv-koktljt (pay-per-view, video-on-demand).
Magyarorszgon Nyregyhzn mkdik olyan kbeltelevzis rendszer, amely kpes multimdia jelleg informcitovbbtsra. Bevezetst tervezik Pcsett is 1997 v vgre.
50
7. A multimdia jvje
Az elz fejezet rszben vlaszol a fenti cmre. A 2000. v utni multimdia alkalmazsok
legjelentsebb rsze - vlemnyem szerint - elsknt a szrakoztat- s kommunikcis
iparban fog megjelenni, felhasznlva a ltszlagos valsg (VR) elemeit a 3 dimenzis terek
jegyben. Nem tl kockzatos az imnti kijelents, hiszen napjainkban is e terlet a multimdia
egyik elvdje.
A NC (Network Computer) elfogadtatsval s terjedsvel a nemzetkzi hlzatok fognak
ellpni a multimdia msodik legfontosabb terletv. Ez a fejlds ltszik a WEB oldalakon,
ahol egyre gyakrabban jelennek meg multimdia elemek is. Az MPEG-4 szabvny vrhatan a
kzeljvben lehetv teszi az alacsonysebessg telefonvonalakon trtn mozgkp
tovbbtst (elfogadhat minsgben), ami tovbb javthatja e terlet fejldsi eslyeit.
A szmos terlet kzl kiemelsre mltnak tartom az oktats s mvelds terlett, melyrl
csak remlni tudom, hogy el fogja rni az elz kt terlet sikert. Az multimdia tulajdonsgokkal rendelkez oktatprogramok fejlesztse jobbra csak napjainkban kezddtt. A
lexikonok, sztrak s ms sszefoglal kiadvnyok mr napjainkban is beszerezhetk.
A multimdia fejlds j szakterletek s szakmk kialakulst is elindtotta. Ennek kvetkeztben a kzeli jvben meg fog nni a munkaerpiacon a multimdia szakemberek irnti
kereslet.
Az elbbiek ellenre a fejlds irnyai konkrtabban nem hatrozhatk meg, mivel a piaci
szereplk fejlesztsi stratgii, a katonai s rkutatsi alkalmazsok irnyai (melyekbl tkerl
a technolgia) jrszt titkos.
51
8. sszefoglals
A szakdolgozat s a hozz kapcsold multimdia alkalmazs ksztse kzben szmos
tapasztalatot szereztem. A kvetkezkben ezek rvid sszegzst rom le.
A multimdia fejleszts polihisztori tudst ignyl terlet. A vide- s audiotechnika mellett
tbbek kztt kiadvnyszerkesztsi , rendszertervezsi s hardver ismeretek, programozstechnikai tuds esetleg eszttikai rzk is szksges. Ezrt a multimdia fejlesztsi projektek
(ahogy a programfejleszts is) nem egy emberes munkk. A projekt 5-6 f szakember
rszvtelt ignyli, akik kzl egy-egy foglalkozik a vide illetve audio anyagok felvtelvel s
digitalizlsval, egy f a szmtgpes grafikval, egy a multimdia programozssal (ha
szksges) vagy a szerzi rendszer hasznlatval, egy a szveges informcikkal s optimlis
esetben egy ember vezeti s sszefogja a projektet.
Az ltalam ksztett szakdolgozat a multimdia rendszertechnikus munkjt foglalja ssze.
az a szemly aki a hozz eljuttatott digitlis anyagok valamint a forgatknyv vagy rendszerterv alapjn elkszti - egy multimdia szerzi rendszer segtsgvel - az alkalmazst. Az
ismeretanyaga annyiban terjed ki az egyes mdiumokra, hogy azok felhasznls kzbeni
mdostst meg tudja tenni. A digitalizlshoz illetve az egyes mdiumok analg rgztshez nem kell professzionlis szinten rtenie (kzpszinten azonban igen!), mivel feladatkrnek lnyege a meglv anyagokbl val egysges egsz elksztse.
Szakmai ismeretei kzl kiemelsre mlt a kiadvnyszerkesztsi ismeretanyag, hiszen a
multimdia alkalmazsok kpernyinek megtervezse azokon a szablyokon alapul, melyeket
egykor a nyomdszat kialakulsakor megalkottak s a ksbbi szzadokban tovbbfejlesztettek,
s vgl az elektronikus kiadvnyokra is alkalmaztak.
Az adott szerzi rendszer keretein bell az objektumorientlt programozs elveit (hierarchia,
rklds stb.) is ismernie kell. A szerzi rendszer programnyelvben - a ToolBook esetben
az Open Script - megfelel jrtassggal kell brnia, mely lehetv teszi a felhasznlt objektumok programozst.
A rendszertechnikus legfontosabb tulajdonsga - a fentiek mellett - a szerz rendszer
professzionlis hasznlata. Annak ismerete, hogy az adott szerzi rendszer mely feladatok
megoldsra optimlis, s mely feladatokra kell ms rendszereket alkalmazni.
A fentiekbl lthat, hogy a Multimdia Stdik munkatrsai kzl a rendszertechnikus
emelkedik ki szertegaz ismereteivel. Termszetesen nem mindenki renesznsz egynisg s
ennl fogva alkalmas e feladatra (ezt a Multimdia fejleszt tanfolyam hallgati kztt sajnos
tapasztaltam).
A multimdia fejleszts azonban csapatmunka (npszerbb nevn: team-feladat), a korbban
felsorolt szakterletek szakrtinek sszehangolt s szervezett munkjt ignyli, ezrt nem rt
ha a fejleszts vezetje a szakmai tapasztalatok mellett projektvezetsi ismeretekkel is rendelkezik.
Sajt fejlesztmunkm sorn a team-et n emulltam tbb-kevesebb eredmnnyel. Az
eredmny - a mellkelt CD-n tallhat alkalmazs - fbb vonsai is ezt tkrzik: felvillansszer kpet ad fejleszts s a felttelrendszer alapjairl. Terjedelmi okokbl nem lehet teljes ez nem volt cl - arra azonban j, hogy a terlet irnt rdekldk ismereteit megalapozza s
bvtse, s j irnyokba terelje.
52
53
9. Irodalomjegyzk
9.1 Knyvek
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
[13]
[14]
Tth Dezs Multimdia mikroszmtgpes krnyezetben. Budapest, LSI Oktatkzpont Alaptvny, 1995.
[15]
54
9.2 Cikkek
[I]
[II]
[III]
[IV]
CSIVINCSIK . Digitlis vide. In: Computer & Design, 1996. 10. sz., p. 15
18.
[V]
[VI]
[VII]
[VIII]
[IX]
[X]
[XI]
[XII]
[XIII]
[XIV]
[XV]
[XVI]
[XVII]
[XVIII]
jelen?
55
korszer
(Animcis
szmtgppel.
szoftverszabvnyok.)
j Alaplap,
1995.
12.
sz.,
[XIX]
[XX]
[XXI]
[XXII]
MATLK T. Ellenrzs - s ami utna jn. In: j Alaplap, 1995. 9. sz., p. 46-47.
[XXIII]
[XXIV]
[XXV]
[XXVI]
[XXVII] PAJOR G. Ismerkeds a multimdival (2). In: Computer Panorma, 1993. 9. sz.,
p. 76-78.
[XXVIII] PAJOR G. Ismerkeds a multimdival (3). In: Computer Panorma, 1993. 10.
sz., p. 76-77.
[XXIX]
[XXX]
[XXXI]
[XXXII] RACSK P. Oktatsi multimdia ksztse. In: j Alaplap, 1995. 6. sz., p. 46-48.
[XXXIII] SZCS P. Multimdia '93. In: CHIP, 1993. 9. sz., p. 67-68.
[XXXIV] VANCZK J. A knyv jjszletse. (A hipertext s a hipermdia.)
In: j Alaplap, 1995. 2 .sz., p. 17-18.
9.3 Eladsok, konzultcik
[i] Dr. Gspr Jnos (JPTE Regionlis Tvoktatsi Kzpont, Pcs), szakmai konzultci a
felsfok multimdia fejleszt kpzsrl
[ii] Forgcs Tams (Alternatv Kzgazdasgi Gimnzium, Budapest), szakmai konzultci
a felsfok multimdia fejleszt kpzsrl
[iii] Gombosi Attila (PRMKK instruktor), szakmai konzultci a multimdia fejlesztshez
tartoz videtechnika, videkonferencik s virtulis stdi krdskrben
56
[iv] Kiss Tth Lajos (Eszterhzy Kroly Pedaggiai Fiskola, Eger), szakmai konzultci a
felsfok multimdia fejleszt kpzsrl
[v] Kvr Gyrgy (PATE), Digitlis kpfeldolgozs
9.4 Hlzati irodalom
[a] http://www.jate.u-szeged.hu/csongrad/niifp/almasi/paja.htm - HTML dokumentumok
[b] http://www.COMPPAN.PRONET.hu/cikkek/9606/cdp/mm9622.htm - Videtmrts
[c] http://wwwhost.ots.utexas.edu:80/ethernet/ - Ethernet hlzat
9.5 Elektronikus irodalom CD-n
[A] Kassai Andrs, FOXTREND KFT., Szkesfehrvr, 1995-1996. PC-ROM Multimdia
PC Enciklopdia V1.0(C)
[B] Vogel Publishing Kft., Budapest, 1997. CHIP CD XII., /JAVA, /MUSICPRD
[C] Vogel Publishing Kft., Budapest 1995. CHIPTR: Multimdia 1995/1 Demo
57
58
11. Mellkletek
Mellklet 1 - A f fejezetek kapcsolata
Cmoldal
START oldal
Hardverek,
szoftverek fejezet
Fejleszts fejezet
Fogalmak,
szabvnyok fejezet
59
Bevezets
Multimdia fogalma
MPC1 szabvny
MPC 2 szabcny
Idfggetlen mdiumok
llkp
Szveg
Idfgg mdiumok
Mozgkp
Hang
Trolkapacits
Adattvitel
Hardverek,
szoftverek
60
Hardverek,
szoftverek fejezet
Szoftverek
Egyb
berendezsek
Vide egysgek
Memrik
Buszrendszerek
Hlzati eszkzk
DRAM
EDO RAM
ISA busz
Trol egysgek
VESA busz
Digitalizl
eszkzk
Cache memria
MCA busz
PCI busz
SCSI busz
Mellklet 3 - A hardverek, szoftverek fejezet hardverek alfejezetnek fbb rszei
61
Hardverek,
szoftverek fejezet
Szoftverek
Szvegszerkesztk
Grafikus
programok
Hangszerkesztk
Multimdia szerzi
rendszerek
Animci
szerkesztk
Videeditorok
Mellklet 4 - Szoftver fejezet felptse
62
Fejleszts
Szinopszis
kszts
Koncepci
kialaktsa
Forgatknyv
Mkdsi
lers
Kpernytervek
63
TO HANDLE buttonClick
--{Go to next page}
send next
64
TO HANDLE buttonClick
Go to page 3
END
TO HANDLE buttonClick
Go to page 16
END
TO HANDLE buttonClick
Go to page 105
END
65
TO HANDLE buttonClick
Go to page 8
END
66
67