Professional Documents
Culture Documents
Isi Kandungan
Isi Kandungan
September 2014
PENGESAHAN PENYELIA
Tandatangan
:.....................................................
Nama Penyelia
Tarikh
:.....................................................
PENGAKUAN
Saya akui laporan kajian ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan
ringkasan yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan :.........................................................................
Nama Penulis : MUHAMAD FAKHRUDDIN BIN SUBANI
Tarikh
:..........................................................................
iii
DEDIKASI
iv
PENGHARGAAN
Allah
ABSTRAK
Kajian ini merupakan Kajian Tindakan yang dijalankan untuk membantu kemahiran
mengecamkan simbol nombor 1 hingga 5 dalam kalangan murid pembelajaran khas
supaya dapat menguasai konsep awal nombor dengan mudah. Tinjauan masalah
mendapati murid tidak dapat mengecam simbol nombor dengan betul serta sering tidak
memberi tumpuan sepenuhnya dalam pengajaran dan pembelajaran matematik. Kajian
ini menggunakan alat kajian seperti ujian, analisis dokumen, dan temu bual. Data
dianalisis menggunakan ujian dan pemerhatian (senarai semak). Responden kajian
terdiri daripada empat orang murid pembelajaran khas namun seorang sahaja yang
diberikan penekanan. Intervensi yang dijalankan adalah apabila murid diberikan satu
permainan yang diberi nama Kit Permainan Nombor. Kaedah ini boleh membantu murid
meningkatkan kemahiran pengecaman nombor seterusnya membolehkan mereka
menguasai konsep nombor untuk peringkat yang lebih tinggi. Hasil analisis mendapati
bahawa murid menunjukkan peningkatan dalam kemahiran mengecam simbol nombor 1
hingga 5. Dapatan kajian juga mendapati bahawa nombor yang paling mudah dicamkan
simbolnya oleh responden ialah nombor 1 manakala nombor yang sukar untuk dicamkan
simbolnya ialah nombor 4 dan 5. Aplikasi permainan Kit Permainan Nombor dapat
membantu kemahiran mengecamkan nombor dalam kalangan murid pembelajaran khas.
vi
ABSTRACT
This study was conducted action research to help identify the skills symbol numbers 1 to
5 in a special learning among students in order to master the initial concept with simple
numbers. Survey finds problems students could not correctly identify the symbol and
often do not focus entirely on teaching and learning mathematics. This study uses
instruments such as tests, document analysation, and interviews. Data were analyzed
using tests and observation (checklist). Respondents consisted of four students special
learning but only one to be emphasized. Interventions are carried out when students are
given a game called Kit Permainan Nombor. This method can help students develop
skills identification number enabling them to control the number of concepts to a higher
level. Results of the analysis found that students showed improvement in skills
denounced the symbol numbers 1 to 5. The results also showed that the number of the
most easily distinguishable symbols by respondents is the number 1 and the number is
difficult to distinguish such symbols is number 4 and 5. Kit Permainan Nombor game
applications can help identify the number of skills among students special learning.
vii
KANDUNGAN
Muka Surat
PENGESAHAN PENYELIA
PENGAKUAN
ii
DEDIKASI
iii
PENGHARGAAN
iv
ABSTRAK
ABSTRACT
vi
KANDUNGAN
viii
SENARAI JADUAL
xi
SENARAI RAJAH
xii
SENARAI LAMPIRAN
xiii
1.0 PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan
7
7
2.1.1
Tinjauan Awal
2.1.2
10
2.1.3
13
16
2.2.1
Teori Berkaitan
16
2.2.2
19
viii
21
23
23
23
23
24
25
27
5.1.1
Perancangan
27
5.1.2
Tindakan
28
5.1.3
Pemerhatian
31
5.1.4
Refleksi
31
32
5.2.1
Perancangan
32
5.2.2
Tindakan
33
5.2.3
Pemerhatian
33
5.2.4
Refleksi
34
35
35
6.1.1
Ujian
35
6.1.2
Pemerhatian
36
37
6.2.1
Ujian
37
6.2.2
Pemerhatian
38
39
7.1 Ujian
39
7.2 Pemerhatian
48
ix
8.0 RUMUSAN
54
54
8.2 Refleksi
54
59
SENARAI RUJUKAN
61
LAMPIRAN
63
SENARAI JADUAL
10
12
24
30
37
39
41
43
45
49
50
51
52
xi
SENARAI RAJAH
40
42
44
45
47
xii
SENARAI LAMPIRAN
Lampiran A
63
Lampiran B
69
Lampiran C
70
xiii