Professional Documents
Culture Documents
Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
Thurn Und Taxis: Glanz Und Gloria
Andreas Seyfarth
za 2 do 4 igraa
dobi 10 i vie
Sada, igrai kreu prema sjeveru, kako bi dodali te provincije u potansku mreu.
Ova proirena mrea dozvoljava vam prijevoz pisama iz Nizozemske u Sachsen i izmeu Preuen i slobodnih gradova.
Marljivi potanski prijevoznici dodaju konje svojim koijama kako bi omoguili dua putovanja i vie sigurnosti, to e
omoguiti odvojenoj Preuen provinciji pristup snazi i slavi.
Dijelovi
prednja strana
1 ploa igre
4 karte koija
69 karata gradova (po 3 od svakog od 23 grada) pozadine karata
gradova imaju 1, 2 ili 3 konja. Broj je takoer prikazan s obje
strane karte kao potkove.
39 Bonus ploica (5 x 8 udaljenost, 4 x 7 udaljenost, 3 x 6 udaljenost,
2 x 5 udaljenost, 4 x sve provincije, 4 x slobodni gradovi, 4
x Preussen, 3 x Mecklenburg/Hannover, 3 x Holland/Belgien, 3 x Thringen/
Sachsen, 3x Hessen/Baiern, 1 x kraj igre)
1 figura jahaa
1 pravila igre
karte gradova
zadnja strana
potkove
Ovo je dodatak i za igru je potrebna Thurn & Taxis. Pravila su ista kao i kod osnovne igre osim ispod opisanog.
Priprema
-- Igrai uzimaju drvene kue (potanske urede) u svojoj boji iz osnovne igre.
-- Umjesto karata sjedita firmi, igrai uzimaju karte koija u svojoj boji i postavljaju ih na svoj
prostor igre (prostor ispred njih na stolu).
-- Karte koija i kolar iz osnovne igre se ne koriste s ovim dodatkom.
-- Postavite okrugle bonus ploice za slobodne gradove na njihove gradove na ploi igre.
-- Igra desno od poetnog igraa uzima figuru jahaa i zadrava je do kraja igre.
Igranje igre
Igranje karte grada iz svoje ruke
Kod igranja karti gradova, igra ima izbor sa svakom kartom, bilo
-- kao kod osnovne igre odigrati je licem gore na svom prostoru igre da bi zapoeo ili dodao u rutu
ili
-- odigrati je licem dolje (konj prema gore) desno od svoje karte koije,
stvarajui zapregu konja koji vuku njegovu koiju.
Napomena: kada igra koristi pomo potanskog prijevoznika da bi odigrao
dvije karte, on moe odluiti sa svakom kartom da li e je odigrati kao kartu grada, zapoinjui ili dodajui u svoju
rutu ili kao konja, dodavajui svojoj koiji.
Svaki igra moe odigrati maksimalno 6 karata kao konji ispred svoje koije.
Zatvaranje i bodovanje rute
Kada igra odlui zatvoriti i bodovati rutu, on mora imati barem toliko konja koji vuku koiju koliko je gradova u ruti..
Napomena: koija sama po sebi dolazi s 2 konja, to se naravno, dodaje u ukupni zbroj.
Postavljanje kua
Slobodni gradovi Frankfurt, Bremen, Hamburg i Lbeck nisu provincije, a takoer nisu ni dio okolnih provincija.
Kada igra zatvara i boduje rute s jednim ili vie slobodnih gradova, on moe postaviti kuu na samo jedan od
tih gradova.
Sakupljanje zaraenih bonus ploica
-- Igra, koji prvi postavi kuu na jedan od slobodnih gradova, odmah uzima bonus ploicu za taj grad.
-- Da bi zaradio Preussen bonus ploicu, igra mora imati kuu u svakom gradu u oba dijela Preussena.
-- Da bi zaradio sve provincije bonus ploicu, igra mora imati barem jednu kuu u svakoj provinciji. On
ne mora imati kue niti u jednom od slobodnih gradova, ali ih moe imati tamo.
Odbacivanje karata gradova
Nakon to igra zatvori i boduje rutu, on odbacuje karte gradova u svom prostoru igre koje odreuju rutu i
odbacuje sve karte konja koje je odigrao do svoje koije. On zadrava koiju.
Primjer: igra ima rutu od 6 karata (Halle, Berlin, Hannover, Hamburg, Bremen, i Mnster) i 7 konja koji
vuku njegovu koiju (2+2+3) na svom prostoru igre.
2
+
2
+
3 konja
Kako je broj konja koji vuku koiju barem jednak (u ovom sluaju vei) broju gradova u ruti, on moe odabrati
zatvoriti i bodovati rutu. On uzima gornju bonus ploicu za duinu 6 rute, ako je jo jedna dostupna. Za
postavljanje kua, njegove najbolje mogunosti su:
Kraj igre
Kada je igra odigrao sve svoje kue, krug se igra do kraja. Nakon to je igra s figurom zavrio svoj krug,
igra zavrava.