Professional Documents
Culture Documents
Bab 6.media - Pengajaran.3dimensi-3
Bab 6.media - Pengajaran.3dimensi-3
Bab 6.media - Pengajaran.3dimensi-3
6.1 Mukadimah
6.2 Apakah media pengajaran 3- dimensi?
6.3 Realia
6.4 Model
6.5 Boneka
6.6 Jenis boneka
6.7 Pementasan boneka
6.8 Boneka sebagai alat pengajaran dan pembelajaran
Rujukan
6.1 Mukadimah
Dalam bab lepas kita telah meninjau media pengajaran 2-dimensi. Kini kita menumpukan
perhatian kepada media pengajaran 3-dimensi yang berpotensi digunakan dalam pengajaran
dan pembelajaran.
Bahan 3D merujuk kepada bahan yang mempunyai panjang, lebar dan ketinggian. Bahan 3-D
mendeskripsi sesuatu imej sebagai mempunyai persepsi kedalaman. Objek 3-D terdiri
daripada pelbagai bentuk seperti kuboid, kon, kiub, sfera , model-model, boneka, diorama,
dan realia.
Bahan 3D dibina dan digunakan untuk membantu pelajar memahami dunia kini dan dahulu.
Bahan ini memberikan pelbagai jenis pengetahuan berbanding dengan bahan-bahan bertulis
atau lisan. Objek 3-D boleh menyokong bahan lain seperti buku teks dan menyumbang
kepada pengalaman konkrit selain memberikan rangsangan untuk kreativiti dan ekspresi.
Bahan 3D digunakan untuk mengajar pelbagai kurikulum dalam bilik darjah selain di tempat
bersejarah, di mana koleksi artifak dan objek 3-D member pelajar peluang untuk meneliti,
membaca serta belajar daripada bahan yang direka cipta oleh manusia.
6.3 Realia
Realia Asli - Ini merupakan bahan hidup yang sebenarnya, dan masih hidup seperti
cacing tanah, belalang dan sebagainya, ataupun bahan sebenarnya yang kaku (bukan
hidup) seperti mesin, jentera dan lain-lain. Lihat gambar dibawah yang menunjukkan
murid menyiasat pergerakan cacing hidup dalam sebuah balang kaca.
Realia Awet - Bahan-bahan hidup yang telah diawet dan disimpan didalam bendalir
kimia. Contohnya, ikan dan seranggam (Lihat gambar di bawah). Ini merupakan
sampel atau contoh hidupan yang dapat mewakili kumpulan hidup-hidupan tertentu
yang mempunyai sifat-sifat atau ciri-ciri yang lazimnya terdapat pada kumpulan hidup
tersebut. Biasanya spesimen didapati sebagai bentuk bahan awetan. Contohnya ramarama dan berbagai jenis serangga. Selain itu, bahan-bahan hidup seperti daun boelh
digunakan
sebagai
spesimen untuk menunjukan sifat-sifat am suatu kumpulan tumbuhan.
Realia yang Merupakan Dokumen Realia tidak terhad kepada objek-objek sahaja.
Realia juga terdiri daripada bahan-bahan autentik seperti borang, pamplet, broshur,
3
Contoh:
Lihat menu sebuah restoran yang ditunjukkan di atas. Realia ini boleh digunakan sebagai
bahan rangsangan untuk kefahaman membaca.
Realia yang Merupakan Keadaan Realia tidak terhad kepada objek-objek atau dokumen
sahaja. Realia juga meliputi keadaan sekeliling murid. Contohnya guru menulis ayat Hari ini
mendung. Untuk memahami maksud mendung, murid dibawa ke luar kelas dan melihat
langit untuk mengetahui apa itu mendung.
Kelebihan Penggunaan Realia
Berikut ialah beberapa faktor yang mendorong penggunaan realia dalam pengajaran dan
pembelajaran:
6.4 Model
Model adalah binaan rupa bentuk bahan atau benda asal yang mungkin diperbuat daripada
bahan keras seperti tanah liat, plastersin dan getah. Beberapa pecahan jenis model:
6.5 Boneka
Boneka dijumpai dalam banyak budaya sama ada untuk keagamaan atau hiburan. Boneka
yang dicipta beratus-ratus tahun dahalu masih diamalkan hingga hari ini. Di sesetengah
negara, boneka dijadikan aktiviti pementasan yang ditonton oleh orang dewasa dan kanakkanak.
Contohnya,
Boneka tradisional di Jepun dipanggil bunraku sungguh terkenal dan
pementasan diadakan diseluruh negara (Lihat gambar disebelah kanan).
Boneka ini bertujuan menghiburkan penonton dan dilakonkan mengikut
olahan skrip.
Boneka Bunraku (Jepun)
Boneka terkenal di Rajasthan, India yang dipanggil kathputli
terdiri daripada boneka yang diperbuat daripada kayu, dihias
dengan pelbagai jenis pakaian dan digerakkan mengikut dialog
penceritanya (Lihat gambar di sebelah kiri)
Apakah Boneka?
Boneka merupakan salah satu daripada peralatan penting yang terkandung dalam beberapa
watak animasi yang dimanipulasikan oleh seorang dalang yang mahir.
Boneka adala objek atau bahan yang digerakkan serentak dengan skrip yang
disesuaikan dengan bahan yang diceritakan (Kamarudin Husin & Siti Hajar Abdul
Aziz, 1998).
Boneka adalah objek yang terdiri daripada alat sebenar atau bahan ciptaan yang
berbentuk orang, haiwan, tumbuhan dan sebagainya yang digeraklakonkan oleh
pemainnya dengan menggunakan dialog mengikut sesuatu watak atau cerita (Jamilah
Ahmad, 1999).
Kamus Dewan mentafsir boneka sebagai anak pating anak-anakan yang digerakkan
dengan tali atau dengan memasukkan tangan kedalam dan menggerakkannya.
Boneka Tangan
Boneka jari juga boleh dibina dengan melukis watakwarak terus pada jari-jari tangan. Lihat gambar disebelah
kiri.
Boneka Tali
Asas operasi boneka ini memerlukan tangan untuk mengawal kayu-kayu dan tali berkenaan.
Bentuk boneka jenis ini memerlukan sedikit kemahiran untuk mengawal pergerakan tali
kerana agak kompleks dan sukar untuk dikendalikan.
10
11
Langkah-langkah:
1) Warnakan gambar muka haiwan mengikut kreativiti sendiri.
2) Guntingkan mengikut bentuk muka haiwan,tampal menggunakan gam atas manila kad
yang telah dipotong.
3) Tebuk lubang dibahagian tepi telinga topeng.
4) Ikatkan getah gelang di lubang yang telah ditebuk.
5) Keringkan topeng sebelum dipakai.
6) Topeng telah siap sedia untuk dipakai.
Aktivit Nyanyian Menggunakan Topeng
Saya itik,
Quek[5 kali]
Saya kucing,
Miau[5 kali]
Saya lembu,
Moo[5 kali]
Saya kambing,
Bek.[5 kali]
Kami bunyi,
(bunyi semua haiwan diatas secara serentak)
*Boleh ditukar dengan bunyi haiwan lain.
Semasa aktiviti nyanyian dijalankan murid-murid perlu memakai topeng haiwan dan
membuat bunyi haiwan mengikut topeng masing-masing. Aktiviti ini sangat
menyeronokkan kanak-kanak... Kalau nak tahu, anda boleh mencubanya di kelas
anda sendiri.
[sumber: Faridah Che Mat, 2012. http://faridahchemat.blogspot.com/2012/.html]
12
a) Apakah boneka?
b) Bandingkan perbezaan di antara pelbagai jenis boneka.
c) Jelaskan bagaimana wayang kulit boleh digunakan dalam pengajaran
Bahasa Melayu di sekolah rendah.
d) Berikan contoh bagaimana topeng muka dapat digunakan dalam
pengajaran Bahasa Melayu, Bahasa Inggeris, sains dan lain-lain.
1) Pentas Kotak
(a)
(b)
(c)
a) Pilih sebuah kotak besar dan potong satu lubang segi empat
b) Anda juga boleh mewarnakan kotak tersebut
c) Ambil dua helai kain dan jadikannya sebagai tirai
13
2) Pentas Bergerak
Lihat gambar disebelah yang menunjukkan
bagaimana sebuah kotak dipotong dan digantung
dengan tali untuk menjadikan pentas. Bahagian
belakang kotak dihias dengan pemandangan yang
sesuai dengan cerita yang ingin disampaikan. Boneka
dimasukkan ke dalam lubang di belakang kotak dan
keluar ke atas pentas. Boneka itu digeraklakon
dengan tangan kedua-dua tangan guru. Guru boleh
bergerak dalam kelas dan menghampiri murid-murid.
3) Pentas Kadbod
Sekeping kadbod keras atau tiga keping kadbod
yang disambung dijadikan bentuk seperti
ditunjukkan di gambar sebelah. Bahagian tengah
kadbod dipotong untuk menjadikan pentas. Pentas
dihias dengan lukisan dan ditampal dengan bentukbentuk tertentu. Boneka dipamerkan kepada murid
melalui bahagian tengah dan penyampai berdiri di
belakang kadbod.
4) Pentas Tingkap
Lazimnya pentas jenis ini dikategorikan sebagai pentas sementara. Tingkap terbuka (tanpa
cermin) digunakan sebagai pentas. Dalam keadaan bilik darjah yang terkawal, guru duduk di
luar dan murid-murid menonton di dalam bilik darjah.
5) Pentas Rentang
Pentas jenis ini amat mudah dikendalikan. Guru hanya perlu
merentang sehalai kain yang diikat pada dinding ke dididing.
Dawai boleh digunakan untuk meregangkan tirai berkenaan dan
mengikatnya ke bahagian tepi dinding setelah selesai
digunakan. Selain kain, papan kayu lapis (plywood) boleh
didirikan dan dijadikan pentas. Lihat gambar disebelah dan
perhatikan bagaimana boneka ditunjukkan di atas papan.
14
Boneka sebagai alat pedagogi dalam pengajaran dapat membantu murid dengan
mempertingkatkan pembelajaran mereka (Zuljevic, 2005). Euker (1991) mencadangkan
penggunaan boneka sebagai aktiviti individu, aktiviti kumpulan dan aktiviti kelas.
Penggunaan boneka dapat memotivasikan murid serta melibatkan mereka secara aktif dalam
pengajaran dan pembelajaran. Penggunaan boneka dalam bilik darjah dapat membantu
perkembangan keseluruhan kanak-kanak serta mewujudkan suasana persekitaran
pembelajaran yang kreatif dan menggembirakan.
16
Kelebihan Bahan 3D
Konsep yang betul dibina kerana murid boleh melihat benda yang sebenar.
Pembelajaran akan berlaku dengan lebih sempurna kerana murid dapat belajar
daripada penggunaan bahan-bahan yang sebenar.
Murid dapat memahami tentang sifat, binaan serta pergerakan sesuatu benda itu
dengan lebih baik
Memberi pengalaman tentang keadaan sebenar sesuatu bahan atau benda itu.
Menggalakkan murid membuat kajian lanjut mengenai sesuatu kejadian atau hasilan.
Memberi lebih banyak peluang kepada murid berinteraksi diantara satu sama lain.
Menimbulkan semangat ingin tahu yang akan membawa kepada konsep pembelajaran
melalui penyelidikan.
Bustam Kamri. (1994). Boneka dalam pengajaran bahasa menggunakan bahan kesusasteraan.
Jurnal Pendidikan Bahasa, 7, 32-38.
Vygotsky, L.S. (1966). Play and it role in the mental development of child. Soviet
Psychology, 12(6), 62-76.
17