Professional Documents
Culture Documents
Autodsk Inventor Osnove
Autodsk Inventor Osnove
SKRIPTA
Skripta
Sadraj:
Autodesk Inventor 2008....................................................................................................................4
Radno okruenje programa inventor 2008 .......................................................................................5
Poetak rada u programu Autodesk Inventor 2008 ..........................................................................6
Podeavanje programa za rad ...........................................................................................................7
Osnovne komande za skiciranje ........................................................................................................8
Upotrba alata za crtanje poetnih skica............................................................................................9
Radne ravni i ose ............................................................................................................................ 10
Kreiranje dela (modela).................................................................................................................. 10
Skica za deo (model) .................................................................................................................. 10
Rad sa alatima za skiciranje............................................................................................................ 11
Komanda Line ............................................................................................................................ 11
Geometrijska ogranienja (Constraints) .................................................................................... 12
Kotiranje (dimenzionisanje) skice .............................................................................................. 14
Tipovi linija ..................................................................................................................................... 14
Korienje opcije za precizan unos koordinata .......................................................................... 15
Primeri skica za vebanje ............................................................................................................... 16
Komanda Polygon ...................................................................................................................... 17
Komanda Mirror......................................................................................................................... 17
Komande Rectangular i Circular Pattern .................................................................................... 18
Komanda Offset ........................................................................................................................ 19
Komande Extend i Trim ............................................................................................................ 19
Komande Move i Rotate ........................................................................................................... 19
Komande Fillet i Chamfer ......................................................................................................... 21
Komanda Insert AutoCAD file ................................................................................................... 21
Skice za vebanje........................................................................................................................ 22
Modeliranje u tri dimenzije............................................................................................................ 23
Alati za 3D modeliranje .................................................................................................................. 24
Alat Extrude (E) ......................................................................................................................... 24
Alat Revolve (R) .......................................................................................................................... 27
Naknadno ureivanje skice ili dela ................................................................................................ 28
Izrada modela tipa koljke (Shell) ................................................................................................. 29
Modeliranje opruga Coil ................................................................................................................ 30
strana 3
Skripta
strana 4
Skripta
strana 5
Skripta
Formiranje projekata.
strana 6
Skripta
sam sklop ili na ve generisan tehniki crte. Autodesk Inventor nam omoguava da na osnovu sklopa
generiemo sastavnice delova, revizione tabele i sve druge elemente tehnike dokumentacije.
Preporuka je da se na poetku rada izabere ikonica za kreiranje delova (Part) a kasnije da se na
osnovu izmodeliranih delova kreiraju sklopovi. Generisanje tehnike
dokumentacije nije mogue bez ijednog dela jer Inventor na osnovu
modela pravi poglede i preseke.
Kada smo izabrali ikonicu za kreiranje delova susreemo se sa
radnim prostorom inventora koji je prikazan na slici 4. Pre poetka rada
treba postaviti sledee palete na radnoj povrini programa ako ve nisu po
podrazumevanim podeavanjima postavljene. Te palete su:
1.
2.
3.
4.
Panel Bar
Browser Bar
Precise Input i
Standard paletu
General
Colors (promena boje pozadine)
Display
Sketch
Part
Skripta
U okviru kartice General treba da podesimo sledee: veliinu undo opcije u MB, Show Startup
Dialog (da li da prikazuje poetni prozor, slino kao kod Autocad-a, Show 3D Indicator (da bude prikazan
koordinatni sistem u donjem levom delu ekrana ili ne).
U okviru kartice Colors vrimo podeavanje boje pozadine (preporuka, podesiti na Millennium).
U okviru kartice Sketch moemo podeavati sledee:
1. u polje Constraint Placement Priority treba da podesimo koji metod ogranienja da bude
prioritetan (paralelnost i normalnost ili horizontalnost i vertikalnost),
2. u polje Display moemo podeavati:
Grid Lines (mrea linija u radnom prostoru koja moe biti manje ili vie gusta to se
podeava iz opcije ToolsDocument Settings i tu se u kartici Sketch podesi
rastojanje po X i Y)
Minor Grid Lines (ukljuuje manje gustu koordinatnu mreu na ekranu)
Axes (ukljuuje i iskljuuje linije koje predstavljaju X i Y ose tekue skice)
Coordinate System Indicator (ukljuuje i iskljuuje ikonicu koja predstavlja X, Y i Z
ose sa koordinatama o,o,o na tekuoj skici)
3. Snap to Grid (poetne i krajnje take vezivae se za take preseka koordinatne mree,
4. Automatic reference edges for new sketch (kada je ova opcija potvrena ravan
novoformirane skice se automatski dovodi u poloaj skiciranje,
U okviru kartice Part treba staviti potvrdu u polje Sketch on X-Y Plane.
Skripta
Komanda: Rectangle
Crtanje pravougaonika kroz dve take i kroz tri take.
Geometrijska ogranienja.
strana 9
Skripta
strana 10
Skripta
Komanda Line
Alatka line je jedna od najmonijih i najee korienih alatki za skiciranje. Ovom alatkom
moemo da crtamo linije i lukove koristei krajnje take linija. Slino kao kod AutoCAD-a, nakon
pokretanja komande sledi zahtev za unos prve take. Nakon izbora poetne (prve) take u prostoru za
crtanje sledi zahtev za unos druge take. Kada smo zadali i drugu taku moemo nastaviti sa crtanjem
linije ili luka iz krajnje take linije. Da bismo nacrtali luk treba da uradimo sledee: doemo pokazivaem
mia u krajnju taku linije i kad taka bude crna pritisnemo levi taster mia i drimo i pomeramo mi u
pravcu ukome elimo da nacrtamo luk. Ovaj luk bie tangenta na prethodno nacrtanu liniju slika 14.
strana 11
Skripta
strana 12
Skripta
strana 13
Skripta
Tipovi linija
Kad smo poeli da govorimo o komandi Line rekli smo da tip linije moe biti razliit i to: Normal,
Construction i Centerline. Sve prethodne skice su raene pomou linije normal jer smo rekli da od te
linije nastaje na budui 3D deo. Sada emo objasniti ostala dva tipa linije.
Linije tipa Construction koristimo kao pomone linije prilikom crtanja nae skice. Ove linije slue
da bi nam olakale crtanje skice. Ako bi neka skica bila nacrtana samo od ovih linija program bi nam javio
greku kad bismo eleli da toj skici dodelimo treu dimenziju. Ove linije moemo koristiti kad elimo da
nam se skica nalazi u tanom poloaju u odnosu na koordinatni poetak. Pre poetka crtanja skice
Uradio: Prof. Saa Ili
strana 14
Skripta
nacrtaemo dve linije koje e prolazito kroz koordinatni poetak, pretvoriti ih u konstrukcione linije i
pomou geometrijskog ogranienja Fix izvriemo njihovo fiksiranje tako kad kotiramo ostale elemente
skice od ovih linija, one ne menjaju svoj poloaj. Na sledeoj slici je prikazan primer crtanja gde su
koriene konstrukcione linije.
Linija tipa Centerline koristi se kada se kod delova koji se dobijaju rotiranjem oko ose. Ova linija
se koristi kao osa simetrije i kao osa oko koje se okree profil od koga nastaje deo. Kotiranje u odnosu na
ovu liniju moe biti dvojako: moemo kotirati prenike ili poluprenike budueg dela. ta elimo da
kotiramo biramo kod samog procesa kotiranja iz pomonog menija koji se dobija na desni klik miem. Na
sledeoj slici prikazan je primer sa linijom tipa Centerline.
Ikotiran prenik
Iskotiran poluprenik
Kad je potvrena opcija linear kotiramo prenike a kad nije potvreena kotiramo poluprenike.
Kod kotiranja trebamo jo napomenuti da inventor ne dozvoljava da neka skica bude
predimenzionisana, ovo znai da nemoemo da dupliramo kote. Ako kotiramo deo skice koji je ve
iskotiran inventor e nas upozoriti o tome i pitati da li elimo da prihvatimo tu dimenziju, ako prihvatimo
kota e biti dodata samo kao informacija. Ovakvu kotu ne moemo da menjamo.
strana 15
Skripta
pomonog menija koji se dobija kad se desnim tasterom klikne na neki tulbar slika 3. Okvir za dijalog
aktivan je tek poto se izabere alat za crtanje.
strana 16
Skripta
Komanda Polygon
Komandom poligon crtamo pravilne mnogouglove. Po izboru
komande Polygon otvara nam se dijalog iz koga biramo da li je poligon
opisan oko krunice ili upisan u krunicu i biramo tj. ukucavamo broj strana
poligona. Crtanje skice za navrtku ili glavu vijka obaviemo sa ovom
komandom.
Komanda Mirror
strana 17
Skripta
strana 18
Skripta
Komanda Offset
a)
b)
strana 19
Skripta
c)
Komanda Rotate vri rotaciju selektovanih objekata (skice) oko odreene take (Center Point)
koju mi zadajemo. Kada smo selektovali skicu koja e biti zarotirana zadajemo taku oko koje se vri
rotacija, zadajemo ugao rotacije (u ovom primeru je to 450), potvrujemo polje Copy ako elimo da se
objekat kopira i zavravamo komandu na dugme Apply. Ako elimo da zavrimo sa komandom Rotate
kliknemo na dugme Done.
a)
b)
c)
strana 20
Skripta
strana 21
Skripta
Skice za vebanje
strana 22
Skripta
strana 23
Skripta
Alati za 3D modeliranje
Alat Extrude (E)
Pomou alatke extrude mi skici dodeljujemo treu dimenziju tako
to je izvlaimo u pozitivan ili negativan smer Z-ose (ispod ili iznad radne
ravni u kojoj je skica nacrtana). Primenom ovog alata mi moemo da
dodajemo ili da oduzimamo materijal sa samog dela. Izbor alata extrude
mogue je sa panel bara, ako pritisnemo taster E ili iz pomonog menija
koji se otvara kad se klikne desnim tasterom na radnu povrinu i izabere
opcija Create Feature a zatim podopcija Extrude slika 51. (ovo je mogue
dok smo u modu za crtanje).
Dijalog prozor alata extrude podeljen je na tri oblasti:
1. Shape
2. Operation (srednja kolona)
3. Extents
3. Intersect
4. Surfaces
Oblast Extents odreuje nain i granicu izvlaenja. Prvo polje sadri opcije: Distance, To Next,
To, From To i All. U tabeli koja sledi objanjene su sve opcije koje je mogue primeniti prilikom
izvlaenja.
Distance
To Next
Visina ili duina izvlaenja odreena je drugom ravni ili straniciom dela.
To
From To
All
za poetak izvlaenja i
za zavretak izvlaenja.
Visina dela koji se izvlai prostirae se kroz ceo deo u jednom pravcu.
strana 24
Skripta
a)
b)
Pre primene alata Extrude nije loe da se skica prikae u izometriji zbog preglednosti prilikom
izvlaenja. Izometrijski prikaz biramo iz padajueg menija ViewIsometric ili kad kliknemo desnim
tasterom i iz pomonog menija izaberemo Isometric View.
Kada smo primenili alat Extrude i zavrili sa komandom dobili smo 3D deo ili model. Ovakav deo
mogue je prikazati na nekoliko naina. Naini prikaza dela su:
1. Shaded Dispay
(deo e biti osenen stim to e ivice koje se nalaze iza dela biti vidljive)
(deo je prikazan kao kontura od ice, nee biti osenen).
Osim prikaza modela od znaaja su i komande za manipulaciju modelom (delom). Ove komande
mogu da se zadaju iz padajueg menija View ili sa palete. Lake je da se koristi paleta sa ovim opcijama.
Look At Ovom komandom dovodimo
ravan u kojoj crtamo skicu paralelno sa ravan
monitora. Kad izaberemo alat Look At onda
moemo da selektujemo ili skicu ili ravan u kojoj
crtamo. Izbor ove komande mogu je i iz
pomonog menija kad se klikne desnim
tasterom,
Look At
Dynamic Rotate
Zoom Selected
Pan View
Zoom In-Out
Zoom Window
Dynamic Rotate (F4+levi taster) Da bi
Zoom All
smo mogli slobodno da rotiramo delo (delove)
koristiemo ovu alatku,
Skripta
(selektovan) posle primene ove alatke bie prikazan tako da zauzme ceo ekran (bie maksimalno
zumirana na ekranu),
Pan View (F2+levi taster) Slui za pomeranje prikaza. Isto se dobija kad pritisnemo srednji
taster (toki) mia ako mi ima toki,
Zoom In-Out (F3+levi taster) Poveavamo ili smanjujemo prikaz dela ili crtea,
Zoom Window Uveavamo oblast koja je obuhvaena sa dve take. Kad selektujemo ovu
komandu pojave se dve konanice i oblast koju obuhvatimo pravougaonikom bie maksimalno
uveliana,
Zoom All Ovom alatkom prikazujemo kompletan deo ili skicu na ekranu.
Kad smo zavrili sa prvim izvlaenjem pomou komande Extrude moemo dodavati ili oduzimati
materijal od formiranog dela. Da bi smo kreirali novu skicu treba da izaberemo radnu ravan ili stranu
dela za novu skicu. U naem primeru iskoristiemo stranicu dela za kreiranje nove skice. Kasnije emo
objasniti kako se kreiraju nove radne ravni.
Izbor strane dela za skicu vrimo tako to se miem pribliimo strani gde treba da kreiramo skicu
pritisnemo desni taster mia i iz pomonog menija izaberemo opciju New Sketch ili selektujemo stranu
dela levim tasterom i pritisnemo slovo S na tastaturi kao skraenicu za kreiranje nove skice. Na slici 58
prikazan je nain izbora strane dela za kreiranje nove skice pomou desnog tastera. Povrina na kojoj
treba da crtamo novu skicu prilikom izbora promenie boju. Kad smo izabrali stranu dela i izabrali opciju
New Sketch vraamo se u mod za crtanje. Na panel baru promenie se alati kao na slici 6 ili 7 u zavisnosti
kako smo podesili prikaz. Sad moemo da nacrtamo novu skicu i formiramo novo izvlaenje koje
moemo da dodamo ili oduzmemo od prethodnog izvlaenja. Na slici 59 prikazan je deo u modu za
skiciranje sa nacrtanom novom skicom pomou alata Offset.
Kad smo zavrili sa crtanjem skice biramo alat Extrude i pomou opcije Profile iz oblasti Shape
biramo skicu koja e biti izvlaena. Ovo izvlaenje moemo dodati ili oduzeti od prethodnog izvlaenja.
strana 26
Skripta
b)
Slika 62. Primena alata Extrude
a) opcija Cut do odreene dubine
b) opcija Cut kroz ceo deo
a)
Oblast Extents sadri polje gde moemo da izaberemo opciju rotacije. Opcija Full oznaava da se
izabrana skica rotira oko izabrane ose za 3600. Opcija Angle slui nam da zadamo ugao za koliko da se
izabrana skica zarotira oko izabrane ose. Na sledeim slikama prikazana su primeri delova dobijeni
alatom Revovle.
Skripta
strana 28
Skripta
. Postupak
100
b)
30
d)
c)
a)
Inside (unutra)
Dugme za
izbor povrine
Outside (spolja)
Both (unutra i spolja)
Debljina zida
strana 29
Skripta
Thickness 0.5 mm
73. Skica za
modeliranje opruge
Nakon izbora prenika ice (profila) i ose biramo karticu Coil Size slika 75. Iz padajueg menija
Type biramo opciju Pitch and Height (korak i visina opruge). Za korak (Pitch) treba upisati 10 mm a za
visinu (Height) treba upisati 80 mm. Ovde moemo jo da menjamo i ugao opruge upisivanjem brojane
vbrednosti u polju Taper. Upisivanjem pozitivnog ugla opruga se prema svom kraju iri a upisivanjem
negativnog ugla opruga se prema svom kraju suava.
Uradio: Prof. Saa Ili
strana 30
Skripta
a)
b)
d)
c)
76. Postupak modeliranja opruge
strana 31