Game Kepimpinan

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 6

1 | Game

GAME
Sebagai pelajar adalah salah satu fasa yang terbaik dalam kehidupan, di
mana anda bebas daripada tanggungjawab dan mempunyai masa untuk
menumpukan perhatian kepada pembelajaran perkara baru. Dalam
pembelajaran fasa kehidupan, membangunkan beberapa sifat-sifat yang
kuat seperti kepimpinan, keyakinan diri, keupayaan untuk membuat
keputusan, dan lain-lain adalah penting. Kepimpinan adalah salah satu yang
paling penting yang perlu diambil oleh pelajar-pelajar di sekolah-sekolah dan
kolej kerana mereka boleh menggunakan kualiti ini yang membawa manamana sahaja dalam kehidupan masa depan mereka.

Terdapat banyak ciri-ciri lain yang berkaitan dengan menjadi seorang


pemimpin seperti; matang, yang didekati untuk orang lain dan boleh
dipercayai, ketahanan, kesabaran, kerja keras, kesungguhan, kreativiti, citacita, keupayaan untuk membuat kegagalan kepada kejayaan, dan lain-lain
Semua kualiti ini tidak sahaja membantu anda untuk menjadi seorang
pemimpin yang hebat kepada orang-orang, tetapi mereka juga membantu
anda membangunkan sebagai individu yang baik. Kepimpinan boleh diajar di
rumah pelajar serta institusi pendidikan mereka, dengan bantuan aktiviti
kumpulan dan permainan pembinaan pasukan yang boleh menyeronokkan
serta menyeronokkan. Dalam perenggan yang di bawah, anda boleh mencari
beberapa permainan menghiburkan untuk pelajar-pelajar yang juga
membantu untuk memupuk kualiti kepimpinan di dalamnya. Sila lihat.

Aktiviti Kepimpinan untuk kanak-kanak

Kanak-kanak yang tergolong dalam sekolah menengah juga boleh diajar


kualiti kepimpinan, kerana ini adalah salah satu yang terbaik jangka masa
apabila kanak-kanak sedang membangunkan kedua-dua mental dan
intelektual. Kanak-kanak daripada kumpulan umur 5 hingga 15 biasanya
dalam fasa di mana mereka membangunkan hati nurani dan mengetahui
tindakan mereka serta perasaan. Oleh itu, apabila mereka terdedah kepada
aktiviti-aktiviti pembinaan pasukan, mereka mendapati peranan mereka
dalam pasukan dan bertindak sewajarnya. Mereka sama ada membawa atau
mengikuti, bergantung kepada personaliti mereka. Walau bagaimanapun,
dengan kepimpinan permainan untuk anak-anak yang dinyatakan di bawah,

2 | Game

anda boleh mengajar mereka bagaimana untuk melakukan kedua-duanya,


jadi membaca.

Permainan knotting
Ini adalah permainan yang sangat mudah untuk kanak-kanak, di mana anda
perlu membuat sekumpulan kira-kira 6 orang. Buat bulatan dan meletakkan
tangan di tengah-tengah bulatan. Kemudian menarik tangan mana-mana
rakan sepasukan lain, selain daripada yang berdiri di sebelah anda, untuk
mencipta simpulan. Apabila bertiup wisel, rakan sepasukan sepatutnya cuba
untuk menjerat diri mereka dalam tempoh masa yang tertentu.

Permainan Buta
Buat pasukan di kalangan kanak-kanak dan separuh penutup mata pasukan.
Separuh lagi pasukan yang tidak ditutup mata telah menjadi pemimpin bagi
rakan-rakan buta. Letakkan barang-barang kecil seperti klip kertas, tisu,
pensil, kunci, dan lain-lain, dalam kotak kecil di atas meja. Para pemimpin
perlu membimbing buta ke meja ini dan membantu mereka mengenal pasti
barang-barang, tetapi mereka tidak boleh menyentuh mana-mana bahagian
lain yang buta daripada hidung mereka. Orang buta perlu mengenal pasti
sekurang-kurangnya 2 item diletakkan di dalam kotak.

Aktiviti kepimpinan untuk pelajar Sekolah Tinggi

Anak-anak sekolah tinggi biasanya remaja daripada kumpulan umur 14


hingga 18 tahun yang memerlukan pengajaran kepimpinan pendidikan untuk
masa depan mereka. Pelajar pada usia ini menghampiri kerjaya mereka dan
dengan itu, mereka perlu diajar sifat-sifat yang disebutkan di atas yang
berkaitan dengan kepimpinan. Oleh itu, memilih orang-orang yang anda
dapati menarik dari permainan kepimpinan untuk pelajar sekolah tinggi yang
akan datang.

Bentuk

3 | Game

Membahagikan pelajar dalam kumpulan 5 hingga 6 dan meminta mereka


untuk memilih pemimpin. Pemimpin akan diberitahu bentuk di dalam
bukunya / telinga beliau yang dia tidak sepatutnya mendedahkan kepada
mana-mana rakan sepasukan. Peranan pemimpin adalah untuk
menganjurkan kumpulan orang dalam bentuk yang dikehendaki tanpa
bercakap atau fizikal membimbing mereka ke tempat-tempat mereka. Walau
bagaimanapun, pemimpin boleh menunjukkan ke tempat-tempat dan
kedudukan tanpa membuat apa-apa pergerakan bibir sehingga bentuk
terbentuk. Setiap calon diberi peluang untuk menjadi pemimpin dalam
permainan.

Permainan Bata
Matlamat pasukan dalam permainan ini adalah dengan menggunakan batu
bata untuk mengangkut rakan sepasukan dari satu hujung dari bilik yang
lain. Ia adalah permainan yang sangat menarik di mana pasukan itu
sepatutnya membuat garis dan orang / pemimpin yang pertama memegang
bata yang dia meletakkan di atas tanah dan berdiri di atas ia (kedua-dua kaki
ke atas). Beliau kemudian memegang tangan rakan sepasukan yang lain
yang meninggal bata lain untuk dia, yang dia mengulangi langkah pertama.
Sementara itu ahli kedua berdiri di atas bata pertama dan melakukan fungsi
yang sama sebagai pemimpin yang membantu ahli ketiga untuk melakukan
perkara yang sama. Dengan cara ini, pasukan yang membentuk rantaian
manusia di bata dan jika mana-mana kaki menyentuh tanah seluruh pasukan
hilang kelayakan.

Aktiviti Kepimpinan Pelajar Kolej

Program kepimpinan untuk pelajar kolej sentiasa menganjurkan aktiviti dan


permainan pencair suasana itu, supaya pelajar dari pelbagai latar belakang
dan bandar-bandar bergaul dengan satu sama lain. Oleh itu, pasukanpasukan yang dibuat oleh termasuk semua pelajar bersama-sama dan
permainan kepimpinan untuk belia juga seperti yang terdapat banyak
semangat pasukan yang terlibat. Berikut adalah gambaran tentang beberapa
permainan kepimpinan pelajar meletakkan bersama-sama untuk Pelajar
Kolej.

4 | Game

Banyak aktiviti-aktiviti bilik darjah sekolah tinggi boleh meningkatkan


kemahiran kepimpinan. Seorang pemimpin yang berkesan harus mampu
membuat keputusan yang bertanggungjawab, berfikir secara kritikal dan
bertindak sebagai model peranan positif. Kemahiran kepimpinan yang
diperoleh dari usia muda. Guru-guru boleh membantu dalam memanfaatkan
mereka semasa di sekolah menengah melalui permainan dan aktiviti yang
berbeza. Semua yang boleh menyediakan pelajar untuk menghadapi
cabaran masa depan.
Orang Lain Adakah Membaca
Kepimpinan Aktiviti Cabaran ClassroomHow untuk Main Kelas a
Sumbang saran Untuk Perubahan
Aktiviti ini melibatkan guru membahagikan kelas kepada kumpulankumpulan empat atau lima orang. Tujuannya adalah untuk mencari
penyelesaian kepada masalah politik, ekonomi atau sosial. Pelajar-pelajar
bekerjasama dan berbincang penyelesaian yang berskala besar dan kecil
kepada topik masalah yang diberikan. Selepas setiap kumpulan telah
menyiapkan senarai penyelesaian yang terperinci, mereka adalah untuk
melibatkan diri dalam perbincangan yang melibatkan seluruh kelas dan
bincangkan satu penyelesaian yang mereka lihat sebagai pilihan yang
berdaya maju.

Ciri-ciri kepimpinan
Aktiviti ini membantu pelajar mengenal pasti ciri-ciri pemimpin yang baik.
Untuk melakukan latihan ini, guru membahagikan pelajar kepada kumpulan
yang terdiri daripada dua atau tiga orang setiap satu. Setiap orang dalam
kumpulan mesti menceritakan kisah seseorang yang mereka rasa adalah
seorang pemimpin yang berpengaruh. Selepas setiap cerita, pelajar perlu
menunjukkan apa ciri-ciri yang mereka rasa dibuat orang dalam cerita
pemimpin yang baik. Pada akhir aktiviti ini, pelajar membuat satu senarai
semua ciri-ciri pemimpin yang baik dan berpegang mereka di dinding di
sekeliling kelas.

Buta Permainan Leader Lipat

5 | Game

Untuk memulakan permainan, kedudukan semua pelajar dalam satu baris,


mewujudkan satu titik permulaan dan titik finishing. Penutup mata semua
pelajar selain daripada pelajar di hadapan baris. Mengarahkan setiap pelajar
untuk meletakkan tangan kiri mereka di atas bahu kiri orang yang di
hadapan mereka. Guru harus berkata "Pergi" dan pemimpin tanpa penutup
mata mesti berjalan ke arah garisan penamat dan mengarahkan pelajar yang
ditutup mata di belakang. Untuk menambah cabaran tambahan kepada
aktiviti ini, halangan kedudukan di sepanjang jalan supaya pemimpin perlu
memberi arahan kepada pengikut-pengikut dari segi bagaimana untuk
mendapatkan sekitar halangan-halangan. Apabila garisan penamat dicapai
dengan jayanya, pelajar lain boleh mengambil giliran untuk memimpin.

Senyap
Permainan seperti ini boleh memaksa satu atau lebih orang untuk
mendedahkan keupayaan kepimpinan mereka. Membahagikan kumpulan
kepada dua pasukan dan kedudukan mereka sama ada di sebelah bilik. Beri
arahan pelajar seperti "Line up mengikut tarikh lahir," atau "Susun diri kamu
ke dalam susunan abjad mengikut nama terakhir." Pelajar-pelajar mesti
menyiapkan aktiviti tanpa bercakap. Mereka boleh membuat gerakan tangan
atau menulis arahan di atas kertas, namun hanya arahan anda kepada
mereka adalah bahawa mereka tidak boleh bercakap. Pasukan pertama
untuk menyelesaikan tugas memenangi permainan.
Mendera Me Out
Ini adalah permainan pencair suasana menyeronokkan untuk pelajar-pelajar
kolej, kerana tidak hanya kekecohan tetapi banyak ketawa dan berjalan di
sekitar untuk dilakukan. Membuat kumpulan 6 hingga 7 orang dan memilih
seorang ke seorang yang berdiri di tengah-tengah ia (pukulan keras itu).
Minta setiap rakan sepasukan untuk memperkenalkan diri mereka. Orang di
pusat harus memegang sebuah akhbar dilancarkan di tangan / beliau.
Apabila wisel ditiup, pukulan keras sepatutnya memanggil nama dan perlu
memukul orang yang lembut, tetapi sebelum itu, orang yang tidak
mengatakan keluar nama lain rakan sepasukan agar pukulan keras hits dia /
dia. Jika anda mendapat letih, anda akan pukulan keras yang akan datang!

Pertandingan

6 | Game

Beberapa permainan kepimpinan terbaik adalah pertandingan seperti kaum


dan menyampaikan mana terdapat pasukan yang perlu melakukan tugastugas tertentu dalam tempoh yang singkat. Ini relay mungkin memerlukan
kawasan lapang atau di luar rumah. Satu contoh persaingan beberapa boleh;
pertandingan kayak, minit untuk memenangi permainan, berjalan geganti,
olahraga, pertandingan sukan, dan lain-lain yang menyeronokkan dan dapat
mempelajari pembinaan pasukan serta kerjasama antara satu sama lain.

Dengan permainan ini menyeronokkan kepimpinan, harap anda mendapati


mengapa kepimpinan adalah kualiti penting! Jadi, membuat senarai
permainan kegemaran anda dan menggunakannya di sekolah-sekolah atau
kolej anda untuk membantu rakan-rakan dan pelajar-pelajar anda menjadi
pemimpin hari esok.
Baca lebih lanjut di Buzzle: http://www.buzzle.com/articles/leadership-gamesfor-students.html

You might also like