Professional Documents
Culture Documents
2kinematika PDF
2kinematika PDF
02. Kinematika 1
Materijalna toka, skraeno toka, tijelo je zanemarivih dimenzija, mase m (masa je izvan okvira kinematike, u okvirima statike i dinamike analize). Kada su dimenzije gibanja zanemarive u usporedbi s geometrijom poloaja/gibanja, opis poloaja/gibanja toke je dovoljan i
za opis poloaja/gibanja tijela (vlak SB Zg). Dalje se bez posebne napomene kako se giba podrazumijeva gibanje toke.
Poloaji i gibanja u prostoru se najee analiziraju u referentnom pravokutnom koordinatnom sustavu, definiranom s ishoditem 0 i koordinatnim osima x,y,z. Kod gibanja u ravnini se koristi koordinatni sustav 0,x,y, a kod pravocrtnog gibanja 0,x (vrijeme t ?).
Dijagrami u koordinatnim sustavima 0,x,y,z; 0,x,y; 0,x su geometrijskog karaktera (autokarta SB Zg), dok su dijagrami u koordinatnim
sustavima 0,x,t; 0,y,t i 0,z,t kinematikog karaktera (0,x,y,z,t ?).
Poloaj toke (P) odreen je vektorom poloaja rP (radijus vektorom), koji spaja ishodite i toku P, ili s odgovarajuim brojem komponentnih vektora. Jednadba gibanja matematiki opis gibanja (promjene poloaja u prostoru brzine i ubrzanja), u vektorskom obliku: r
= f(t) (to se moe opisati tim oblikom, bez razlaganja na ravnine ?) ili s odgovarajuim brojem skalarnih jednadbi.
poloaj toke
jednadba gibanja
u prostoru
x, y, z
x = f1(t), y = f2(t), z = f3(t)
u ravnini
x, y
x = f1(t), y = f2(t)
na pravoj crti
x
x = f1(t)
kinematika
geometrija
Opis gibanja (matematika i/ili statistika) je vjerniji to je vremenski interval (t1/2) odreivanja (mjerenja) krai.
Kod pravocrtnog gibanja su za opis gibanja dovoljne komponente na pravcu gibanja skalarne veliine (osi: x ili y ili z).
Opis krivocrtnoga gibanja u ravnini je bitno sloeniji od opisa pravocrtnoga zbog ukljuivanja drugoga stupnja slobode gibanja prelazi se
na opis s vektorskim veliinama (izraunavanja sa skalarnim veliinama po dvije komponente). Opis krivocrtnoga gibanja u prostoru nije
bitno sloeniji od opisa krivocrtnoga gibanja u ravnini (problem je grafiki prikaz putanje u tri dimenzije) ukljuuje se trei stupanj slobode
gibanja u opis s vektorskim veliinama (izraunavanja sa skalarnim veliinama po tri komponente).
02. Kinematika 2
2.3 Brzina
Skalarna putna brzina, vs (speed)
put u jedininome vremenu:
vs
s
t
[v s ] =
[s ]
= m o s 1
[t ]
v 1/2 =
v s,1 2 =
s1 2
t 2 t1
v3 =
r1/ 2
dr3
t1/ 2
dt 3
vs
pjeak
zvuk
svjetlost
r
t
m/s
1,0
340
299792458 (tono)
km/h
3,6
1200
1o109
v x,1/2 =
x1/2 x2 x1
=
= tan 1/2
t1/2
t 2 t1
v x,3/4 =
x3 / 4 x 4 x3
=
= tan 3/4
t3 / 4
t 4 t3
v x,7 =
dx7
= tan 7
dt 7
a1/2
Trenutano ubrzanje:
v v1
v 1/2
= 2
t1/2
t 2 t1
a3 lim
t 0
v dv
=
t
dt
(izmeu toaka 1 i 2)
(u toki 3)
Sa smanjivanjem vremenskog intervala raste kvaliteta opisa gibanja, ali raste i broj podataka (beskonano mali beskonano velik).
ax,1/2 =
v x,1/2
t1/2
v x,2 v x,1
t 2 t1
= tan 1/2
ax,3/4 =
v x,3/4
t3/4
v x,4 v x,3
t 4 t3
= tan 3/4
ax,7 =
dv x,7
dt 7
= tan 7
02. Kinematika 3
y d y
=
x 0 x
dx
y d y
=
= y (t ) = y&
t 0 t
dt
y = f ( x ) = lim
v y = f (t ) = lim
y=uv
3.
y=
u
v
y' =
v o u u o v
v2
y = tan x =
sin x
cos x
dv y
ay = f (t ) =
dt
d dy d2 y
= 2 = y (t ) = y&&
dt dt
dt
ex
ex
ax
a oln a
x
ln x
1/x
2.
y = uov
4.
y = f[v(x)]
y' =
y' =
dy dv
o
dv dx
v = v x o i + v y o j + vz o k
f( x ) = f ( x ) o dx
f( x ) o dx =
a
2
1
Odreeni integrali:
2
v o dt = lim 1 (v i o ti ) = y1/ 2
t 0
dy
dx
f1(x) =
d f ( x ) + C
df ( x )
df ( x )
dy
dC
=
=
+
=
dx
dx
dx
dx
dx
f ( x ) o dx = f2 ( x )
a 1
b
a
2
1
2
a o dt = lim 1 ( ai o ti ) = v1/ 2
t 0
dy = y = f1(x)odx = f2(x) + C
dy = f1(x)odx
2
2
1
f1(x) =
x 0
[ f( x ) o x ]
2
y o dx = lim 1 ( y i o xi ) = A1/ 2
x 0
Neodreeni integrali:
lim
sin x
cos x
y = 4ox3 + C
kof1(x)odx = ko f1(x)odx
cos x
sin x
ax , za 0 < a 1
ax/ln a
y = f2(x) + C
dC
=0
dx
(ne sadri konstantu C)
1/x
ln x
ex
ex
02. Kinematika 4
|v| = C
vC
|v| C
vC
Jednoliko pravocrtno gibanje rijetko se susree u prirodi i tehnici. Gibanje se opisuje skalarnim veliinama (komponente) pravci svih relevantnih vektora (poloaji, razmaci, brzine, ubrzanja) se poklapaju s pravcem putanje: x1 = rx,1 = |rx,1|ocos ; x1/2 = rx,1/2 = |rx,1/2|ocos ;
v1 = vx,1 = |vx,1|ocos ; v1/2 = vx,1/2 = |vx,1/2|ocos = 0; a1 = ax,1 = |ax,1|ocos = 0.
Svojstva su jednolikoga pravocrtnog gibanja: (kada nisu mogue zabune koriste se jednostavne oznake. s, v, a)
(a) prijeeni put jednak je intenzitetu pomaka: s = s12 = |x1/2| Cs (mijenja se tijekom vremena), s > 0 (uvijek),
(b) putna brzina je jednaka intenzitetu brzine pomaka (trenutne/srednje): v = vs,1 = vs,12 = |v1| = |v1/2| = s
= ds
= Cv,
dt
t
(c) trenutano i srednje ubrzanje su jednaki nuli: a = a1 = a1/2 = |a1| = |a1/2| = v
= dv
= Ca = 0.
dt
t
a = dv
dt
dCv
dt
=0
t=
Primjer P-2.4: Ekspresni vlak (v = 120 km/h) Zagreb Slavonski Brod (Zg SB = 190 km) polazi iz Zagreba u 11 h i 30 min. Brzi
vlak (v = 100 km/h) iz SB-a za Zg polazi u 12 h i 30 min. Odrediti mjesto susreta vlakova grafiki i raunski.
put = razmak, v = Cv
tSB/M = tM tSB
sSB/M
+ tSB tZg
v s,b
sZg/M =
v s,e
v s,b
02. Kinematika 5
|a| = C
aC
|a| C
aC
Gibanje je pravocrtno i opisuje se skalarnim komponentama (oprezno s predznacima!). esto se sree u prirodi i tehnici.
Svojstva su jednolikog ubrzanog pravocrtnog gibanja:
(a) prijeeni put jednak je intenzitetu pomaka: s = s12 = |r1/2| Cs (mijenja se tijekom vremena), s > 0 (uvijek),
(b) putna brzina je jednaka intenzitetu brzine pomaka (trenutne/srednje): v = vs,1 = vs,12 = |v1| = |v1/2| = s
(c) trenutano i srednje ubrzanje: a = a1 = a1/2 = |a1| = |a1/2| = v
= dv
dt
= ds
dt
Cv,
= Ca 0.
v = aot
s = oaot2
(a)
a = dv/dt
v = ds/dt
t0 = 0 (start)
dv = aodt
v0 = 0 (start iz mirovanja)
ds = vodt
v = godt = go dt = got + Cv
dv = aodt ds = vodt
t0 = 0:
v0 = 0 got = 0 Cv = 0
s0 = H (start s visine H)
t0 = 0:
s0 = H
v = aodt
s = vodt
v = got
H = 0 goCs
Cs = H/g
(b)
t0 = 0 (start)
v = got + Cv
2
s = o got + goCs
v0 = 0 (start iz mirovanja)
t0 = 0:
v0 = 0 got = 0 Cv = 0
t0 = 0:
s0 = 0
0 = 0 goCs
s0 = 0 (start s kote 0)
v = got
Cs = 0
s = o got2
Primjer P-2.5: Kojom e brzinom udariti o tlo kugla nakon slobodnog pada s visine od 100 m?
g = 9,8 m/s2
s = ogot2
h = 100 m
n = ? m/s, km/h
v=
2osog =
2 o 100 o m o 9,8 o m o s 2 =
v = got
s = ogo(v2/g2) = ov2/g
v = 45o3,6 = 162 = 160 km/h (pomo pri pamenju: vea je jedinica vea od manje mnoenje manje s 3,6)
02. Kinematika 6
v1/2 =
r1/2
= v2 v1 |v2| |v1|
t1/2
v3 =
dr3
dt 3
a1/2 =
v 1/ 2
= a2 a1 |a2| |a1|
t1/2
a3 =
dv 3
dt 3
r1 = r1,xoi + r1,yoj
r2 = r2,xoi + r2,yoj
v x2 + v y2 =
2 o (H - y )
v x,02 + g 2 o t 2
2oH
g
t = 0: x = x0 = 0, y = y0 = 0, v = v0 , = 0 ,
vx,0 = v0ocos 0
vy,0 = v0osin 0
v=
v x2 + v y2
x = vx,0ot
vx = vx0
vy = vy,0 got
v=
v x2 + v y2
y = 0: x = xMax = D = vx,0ot
2 o v y,0
2 o v x,0 o v y,0
ogot2 = vy,0ot t =
D = vx0ot =
g
g
dy/dx = y' = 0: x = H
v y,0
g
x
x2
y = vy,0o
ogo
=
ox
ox2
2
2 o v x,0 2
v x,0
v x0
v x,0
y' =
v y,0
v x,0
g
v x,0
ox = 0
x=
v y,0 o v x,0
g
02. Kinematika 7
Preraunavanje:
x = rocos
Preraunavanje:
x = o cos o cos
y = o cos o sin
z = o sin
Ovo nisu ope vaee
formule za preraunavanje
ako se osi i/ ili kutovi
postave/oznae na drugi
nain slijede i druge formule.
y = rosin
z=h
po krunom luku:
|r| = r = const
r const
L = ro [] = rad
jednolikom brzinom
|v| = const
v const
Period, T, s: vrijeme potrebno za obilazak opsega krunice (2o).
d
2o
1 / 2
[] =
rad
s
esto se izostavlja i podrazumijeva oznaka jedinice za kut ([] = 1/s), to moe dovesti do zabuna. (znai li to moda: [] = /s ?)
Frekvencija broj dogaaja (obilazaka opsega krunice: N = /2o) u jedinici vremena:
N
1
1
1
1
1
[N] = dogadaja
1
2o
=
=
o = oto
o =
oto
o =
[] =
[t ]
t
2o t
2o t
2o t
s
T
T
esto se izostavlja i podrazumijeva oznaka ponavljanog dogaaja {[] = ObilazakaOpsegaKrunice/s}. ([] = 1/s [])
Kutno ubrzanje: 1/2 =
1 / 2
=0 =
= 0 = lim
=
0
t1/2
t
dt
t
[] =
[]
[t ]
rad
s2
put (skalarni luk L) intenzitetu pomaka (vektor, r1/2): L1/2 = |r|o(2 1) r1/2
(b) nepromjenjivi su intenziteti i promjenjivi pravci trenutnih vektorskih brzina pomaka: |v| =
(c)
dr
= Cv v const
dt
dv
= Ca a const
dt
02. Kinematika 8
Harmonijsko gibanje gibanje koje se moe opisati sinusnom (kosinusnom) funkcijom: y = rosin ot
1. promatra A, objekt B:
ax = 0 vx = Cv x = vot + Cs
ay = g v y = 0 y = 0
2. promatra B, objekt P:
ax = ro2ocos ot vx = roosin ot
x = rocos ot
2
ay = ro osin ot vy = roocos ot
y = rosin ot
3. promatra A, objekt P:
ax = ro2ocos ot
vx = Cv roosin ot x = vot + Cs + rocos ot
ay = ro2osin ot g
vy = roocos ot
y = rosin ot