Professional Documents
Culture Documents
RPH TMK 6
RPH TMK 6
RPH TMK 6
TMK
Kelas/Bil.Murid
Masa
10.00 11.00
Stand.
Pembelajaran
Objekif
Pembelajaran
Aktiviti
1. Murid ditunjukkan dengan paparan SCRATCH dan diberikan salinan antara muka SCRATCH.
2. Murid diperkenalkan dengan 7 bahagian utama di dalam aplikasi SCRATCH iaitu Menu Bar,
Menu Palette, Block Pallete, Script Area, Stage, Sprite List dan Toolbar.
3. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan dan setiap kumpulan diberi sekeping sampul kertas
yang mengandungi keratan nama dan penerangan setiap bahagian antara muka SCRATCH.
4. Murid mengumpulkan semua keratan di tengah kumpulan masing-masing.
5. Setiap kumpulan berbincang, memilih dan memasukkan keratan penerangan yang sesuai ke
dalam kotak berlabel yang dibawa guru.
6. Langkah 5 diulang sehingga ketujuh-tujuh kotak berlabel bahagian utama SCRATCH diisi.
7. Kumpulan yang paling banyak mendapat jawpaan yang betul dikira pemenang.
BBB
komputer, perisian Scratch, LCD projector, salinan keratan antara muka SCRATCH, sampul kertas
EMK
Keusahawanan
PENTAKSIRAN
Refleksi