Professional Documents
Culture Documents
Learning Area 2 (Computer System)
Learning Area 2 (Computer System)
html
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
sistem komputer iaitu kombinasi komponen yg direkabentuk untuk memproses data dan
menyimpan fail
Sistem komputer terdiri daripada empat komponen yang utama iaitu:
1. Input
2. Output
3. Proses
4. Storan
Input iaitu proses memasukkan data mentah ke dalam komputer menggunakan peranti input
untuk diproses menjadi maklumat berguna. Contoh input ialah teks, grafik,audio dan video.
Manakala peranti input pula seperti papan kekunci untuk memasukkan teks, menggunakan
tetikus untuk membuat pilihan, menggunakan mikrofon untuk memasukkan audio dan
menggunakan kamera video digital untuk memasukkan video.
Proses iaitu menukar data kepada maklumat yang berguna. Dalam sistem komputer, proses akan
dilaksanakan oleh pemproses (CPU).
Output iaitu maklumat berguna yang dihasilkan melalui pemprosesan ke atas data atau arahan
yang dilaksanakan oleh CPU.
Storan pula iaitu lokasi di mana data , arahan atau maklumat disimpan untuk kegunaan pada
masa hadapan. Selain menyimpan data , storan juga digunakan untuk menyimpan perisian sistem
dan perisian aplikasi.
Rujukan http://www.buzzle.com/articles/information-processing-cycle.html
KITARAN PEMPROSESAN MAKLUMAT
Komputer melaksana satu arahan pada satu masa. Sebelum satu arahan dilaksanakan, arahan dan
data dari peranti input atau storan kedua akan dipindahkan ke dalam memori utama atau RAM.
4 kitaran proses tersebut ialah Fetching (angkut), decode (terjemah), execute (laksana), storing
(simpan)
Rujukan : http://msaiful391.blogspot.com/
1. Fetching - Unit kawalan (Control unit) akan mengangkut arahan aturcara dan data daripada
ingatan utama
2. Decode - Unit kawalan akan menterjemah arahan aturcara dan memindahkan data yang
diperlukan dari ingatan ke unit Aritmethik dan Logic ( ALU)
3. Execute - unit aritmethic dan logic unit akan melaksanakan arahan arimethic dan logic
4. Storing - Unit aritmethic dan logik akan menyimpan hasil pemprosesan ke dalam ingatan
utama atau ingatan kedua / storan sekunder.
PERWAKILAN DATA / data representation
sistem komputer hanya mengenal semua data, nombor, huruf dan simbol sebagai nombor.
sistem penomboran yang diguna diwakilkan dengan sistem nombor perduaan dikenali sebagai
kod binari, nombor perenambelasan dikenali hexadecimal dan perlapan dikenali octal.
komputer menggunakan digit perduaan iaitu perwakilan data 0 dan 1 yang disebut bit.
1. Bit - unit terkecil dalam perwakilan data. bit merujuk binary digit
komputer hanya tahu membaca bahasa mesin sahaja. perwakilan nombor 1 dan 0 ini
menunjukkan denyutan isyarat elektrik.
1 bermaksud ON atau TRUE atau YES
0 bermaksud OFF atau FALSE atau NO
2. Bait / byte - unit yang terbina daripada 8 bit. contohnya 10101010 adalah 8 bit. Ada 256
aksara yang mewakili byte.
3. Aksara / character - satu aksara seperti huruf 'A' bersamaan dengan 8 bit atau 1 byte.
Aksara A diwakilkan dengan digit 01000001.
KOD BINARI
Apakah nombor binari?
Nombor binari ialah nombor yang menggunakan dua digit sahaja iaitu 0 dan 1. dua digit ini
disebut bit iaitu singkatan untuk binari digit. Dalam istilah komputer, nombor (0,1,2,3..), huruf
abjad (A,B,C..) dan symbol khas (!,@,#,$..) dipanggil aksara. Aksara-aksara ini diwakilkan
dengan 1 bait iaitu himpunan 8 bit.
3 jenis skema kod binari yang digunakan untuk mewakili aksar iaitu:
Kod ASCII iaitu singkatan bagi American Standard Code For Information Interchange. Kod ini
paling luas digunakan pada mikrokomputer.
EBCDIC ialah singkatan bagi Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. Ia direka oleh
IBM khusus untuk komputer berkeupayaan tinggi.
Unicode dibangunkan oleh Unicode Inc dengan sokongan Apple, IBM dan Microsoft. Unicode
menggunakan 16 bit bagi mewakilkan aksara. Dengan 16 bit, ia boleh mewakilkan lebih banyak
aksara.
Rujuk sini
PENGUKURAN DATA
bit = unit terkecil dalam perwakilan data. Terdiri dari kod binari 1 dan 0
1 byte = 8 bit
1 kilobyte (KB) = 1024 byte
1 megabyte (MB) = 1024 kilobyte
Kelajuan jam diukur dengan unit hertz. Semakin laju jam semakin pantas CPU memproses
maklumat.
1 hertz = 1 pusingan / 1 saat
www.techiwarehouse.com/ cat/13/Motherboard
Papan induk iaitu tempat di mana komponen-komponen komputer di sambung kepadanya.
1. Lihat di sini keterangan tentang moteherboard
2. lagi di sini
Apa yang ada pada sebuah motherboad:
1. Expansion slot - tempat meletakkan kad tambahan / adapter card contohnya kad network, kad
grafik,kad audio, kad video dll.
2. Port - contohnya port audio, port COM, port VGA, Port USB, port RJ45, port modem
3. Soket CPU
4. Slot untuk RAM
5. Connector port untuk hard disk, floppy disk, cdrom/dvdrom disk
STORAN KOMPUTER
Ada dua jenis storan iaitu storan utama (primary storage) dan storan kedua (secondary storage)
STORAN PRIMER
1. RAM -random access memory (ingatan capaian rawak) adalah storan utama.
2. ROM - random access memory(ingatan baca sahaja) juga adalah storan primer
kod aturcara atau kod sumber program tidak didedahkan kepada umum
INSTALLATION
PC ASSEMBLE - PEMASANGAN KOMPUTER
1. Pasang CPU
2. Pasang kad video
3. Pasang Floppy disk
4. Pasang hard disk
5. Sambung komponen
6. Set BIOS
7. Buat partition pada hard disk
8. Fromat hard disk
9. Install sistem operasi
10. Install perisisn aplikasi dan perisian utiliti
( Rujuk dekat laman You Tube- tutorial banyak di sana..)
S04
PC Assemble
Install :
1. Fix CPU and write CPU spesification [example : Intel Pentium 4, 2.8 Gigahertz / 2.8 Ghz]
2. Fix RAM and write spesification [example : 512 Megabyte RAM]
3. Install power supply and write waat and voltage [ example: 350watt, 230 Volt]
4. Install Hard Disk and write Hard disk capacity [ 40 Gigabyte / 40 GB]
6. Install CDROM / Floppy disk
7. Set BIOS - detect HDD, CDROM, Floppy disk
7. Start computer sussesfully
----------Kerja kursus ini mengkehendaki pelajr melakukan pemasangan komponen PC
Antara perkara yang pelajar perlu buat ialah
1. Pasang CPU pada cpu slot - kemudian catatkan jenis cpu dan kelajuan jamnya
2. Pasang RAM dan catatkan saiz memori RAM tersebut
3. Pasang hardisk dan pemacu CD/DVD dan pasangkan kabel kuasa
4. Catatkan saiz storan hard disk
5. Pasangkan bekalan kuasa dan sambungkan pada papan induk
6. Sudah siap pasang. Boot komputer - PC mesti boleh boot
7. Sudah boleh boot masuk ke dalam BIOS ( Basic Input Output System)
8. Konsigurasi BIOS supaya Harddisk dan Pemacu CD/DVD berfungsi
Pelajar dikira gagal jika PC tidak dapat dihidupkan dan tidak dapat masuk ke BIOS
S05
Installation
1. Install operating system
Win XP / Linux
2. Install application software
MS Office / Visual Basic /
3. Install utility software
Antivirus / Winrar / winzip
S06
1. Acknowledgment
2. Content
3. Introduction / pengenalan
3.1. Definition Open Source / cari maksud sumber terbuka
3.2. Definition Software / cari maksud perisian
3.3. Definition Open Source Software / cari maksud perisian sumber terbuka
4. Latest Open Source Operating System / sistem operasi sumber terbuka yg terkini apa?
4.1. Definition Open Source Operating System
4.2. Example + Picture + Explanation + Year - Two Example
5. Latest Open Source Application System
5.1. Open Source Application System
5.2. Example + Picture + Explanation + Year - Two Example
6. Latest Hardware in ICT
6.1. Example + Picture + Explanation+ Year (old hardware in same field)
6.2. Example + Picture + Explanation + Year (new hardware in same field)
7. Latest Software in ICT
7.1. Example + Picture + Explanation + Year (old software in same field)
7.2. Example + Picture + Explanation + Year (new software in same field)
8. Pervasive Computing /persekitaran komputer dimana-mana
8.1 Definition Pervasive Computing
8.2. Example ( Two Example + picture + explanation)
9. Conclusion /rumusan/kesimpulan
10. Reference / mesti ada rujukan sekurang-kurangnya tiga
Format penulisan :
1. gunakan font times new roman (size 12) atau Arial (size 11)
2. Paragraph spacing