Professional Documents
Culture Documents
Igra U Nastavi
Igra U Nastavi
Jelena Mirkovi
student pozdiplomskih studija
Uiteljski fakultet, Beograd
Struni rad
Obrazovna tehnologija
1-2/2007.
UDK: 371.3
IGROLIKA NASTAVA
Rezime: Igrolika nastava je inovativni model u kome uenici obrazovne zadatke
Uvod
Igra je osnovna deija aktivnost sve do
puberteta, ali je vana i u razvoju mladih, pa i
u ivotu odraslih. Kroz igru deca spoznaju
spoljni svet, okolinu i rad ljudi. U igri se razvijaju ula i stvara se osnova za uenje. Igra
iziskuje misaone i radne napore, i to ona
zahteva vie napora i stvaralatva, utoliko su
deca angaovanija. Kakvo je dete u igri,
takvo e umnogome biti kada poraste. To
znai da dete treba podravati u igri, kako bi
ono razvijalo svoje stvaralake sposobnosti,
koje e celog ivota ulagati u uenje, rad i
socijalne kontakte.
Savremena nastava, kojoj je za cilj svestrano razvijanje linosti deteta, vidi u igri
mogunost aktivizacije deteta. Deca kroz
igru sa lakoom ue ono to bi im u nekom
65
Jelena Mirkovi
Primena u koli
U savremenoj koli igra se koristi radi
aktivizacije i intenzifikacije nastavnog procesa. Moe se uvoditi u svojstvu asa ili dela
asa. Igrolika nastava se moe koristiti u
redovnoj nastavi, kao i u vannastavnom radu.
U redovnoj nastavi se moe koristiti
za savladavanje:
a) pojma;
b) teme;
c) oblasti nastavnog predmeta.
U vannastavnom radu se moe koristiti:
a) u radu sekcije;
b) na dopunskoj nastavi;
c) na dodatnoj nastavi;
d) u radu sa razrednom zajednicom.
Pravci realizacije igranih metoda i
naina su:
1. didaktiki cilj se postavlja pred uenike u formi igranog zadatka;
2. nastavna delatnost se podreuje pravilima igre;
3. nastavno gradivo se koristi u svojstvu
sredstava igre;
4. uvodi se element takmienja koji
prevodi didaktiki zadatak u igrani;
1
Igrolika nastava
Uloga nastavnika
Motivacija uenika
Motivacija uenika u ovoj vrsti na-stave je izuzetno visoka. Najpre, uenike motivie meusobni kontakt. Zatim, kroz igru
uenik samorealizuje svoju linost to utie
na razvijanje unutarnje motivacije za uenje.
Takoe, bliskost rezultata igre pojaava
saznajnu motivaciju.
67
Jelena Mirkovi
5. KONSTATACIJA REZULTATA
PROGLAENJE POBEDNIKA
Zakljuak
Igrolika nastava obezbeuje svestrani
razvoj linosti deteta. Dete je subjekat u
nastavnom procesu to doprinosi aktivizaciji
i intenzifikaciji obuke. Socijalno-pedagoki
znaaj igre je veliki:
razvijanje i ispoljavanje mate;
razvijanje miljenja;
razvijanje sposobnosti za planiranje;
razvijanje organizacionih sposobnosti;
razvijanje stvaralakih sposobnosti;
razvijanje inicijative;
razvijanje navika ponaanja u socijalnoj
grupi;
prua mogunost ispoljavanja osobina
pojedinca;
prua mogunost ispoljavanja osobina i
raspoloenja;
prua mogunost razmatranja sposobnosti
kolektiva;
doprinosi estetskom vaspitanju;
ima dijagnostiku i terapeutsku funkciju.
GAME TEACHING
Abstract: Game teaching is an innovative model in which pupils realize
educational tasks through the game that includes perception of freedom and
willingness. It is based on stronger pupils' work motivation. Piaget, Bruner,
Vigotski and some other pedagogues dealt with the system of didactic games.
Game teaching has been implemented in teching practice up to now, but tody it is
given the special significance and clear theoretical foundation and orientation.
Key words: game teaching, teaching organization through games.
68