Professional Documents
Culture Documents
Laporan Pelaksanaan Internship
Laporan Pelaksanaan Internship
Laporan Pelaksanaan Internship
Nama Pelajar
No. Kad Pengenalan
Program
Nama Sekolah
Nama Projek
Tempoh Pelaksanaan
1.0
PENDAHULUAN
Didik Hibur adalah pendekatan yang menyeronokkan murid-murid. Walaupun
murid seronok tetapi objektif pengajaran dan pembelajaran masih dapat dicapai
seperti yang ditetapkan. Oleh itu, guru perlu merancang pengajaran dan
pembelajaran agar isi kandungan mata pelajaran dapat disampaikan dengan
berkesan.
Didik Hibur bermaksud mendidik sambil berhibur. Menurut Kamus Dewan
(2000) mentakrifkan didik sebagai pelihara, jaga dengan hati-hati dan ajar, manakala
hibur bermaksud menyenangkan atau menggirangkan hati. Oleh itu, didik hibur
dapat dirumuskan sebagai satu pendekatan dalam proses pengajaran dan
pembelajaran yang bersifat santai dan berhibur seperti permainan, nyanyian,
bercerita, lakonan dan puisi secara sistematik dan terancang.
Permainan merupakan salah satu elemen yang terkandung di dalam didik
hibur. Umumnya mengetahui pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan
kaedah permainan merupakan satu aktiviti yang menyeronokkan dan berkesan
kepada kanak-kanak. Menurut Piaget (1962) seperti yang dinyatakan dalam Noriati
A. Rashid (2009), main memberikan peluang kepada kanak-kanak belajar
menyelesaikan masalah yang pelbagai yang menyumbang kepada perkembangan
intelek.
Oleh itu, penggunaan kaedah permainan di dalam proses pengajaran dan
pembelajaran dilihat selari dengan domain perkembangan kognitif dan afektif bagi
meningkatkan penglibatan dan penguasaan murid dalam mempelajari mata
pelajaran Sains.
1
2.0
MATLAMAT
Program ini bertujuan untuk membantu meningkatkan penguasaan murid
OBJEKTIF
3.1
Meningkatkan penguasaan dan pencapaian murid dalam mata
3.2
3.3
3.4
3.5
sama.
Menerapkan nilai-nilai murni seperti bekerjasama dan bersaing dengan
cara sihat untuk menguasai pembelajaran.
4.0
STRATEGI PELAKSANAAN
Bagi tujuan projek inovasi dalam pengajaran dan pembelajaran ini, saya
dan seterusnya
REFLEKSI
Kekuatan Projek :
Setelah selesai menjalankan
projek
inovasi
dalam
pengajaran
dan
tahun yang
sememangnya suka kepada aktiviti bermain. Pemilihan kaedah yang sesuai dan
menarik telah membolehkan murid-murid berada dalam keadaan terkawal dan
menyebabkan proses pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan lancar. Setiap
aktiviti yang dijalankan dapat meningkatkan motivasi murid untuk belajar selain
memberi keseronokan kepada murid. Ini dapat dibuktikan melalui kerjasama yang
baik dan penglibatan diri secara aktif dalam aktiviti-aktiviti yang dijalankan. Saya
dapati murid-murid juga cukup seronok dan teruja dengan setiap aktiviti
pembelajaran yang diadakan.
Selain itu, penggunaan ICT dalam pengajaran saya juga dapat menarik minat
murid dan membantu mereka memahami dengan jelas terhadap isi pelajaran yang
ingin disampaikan. Kelantangan suara semasa memberikan penerangan serta
5.0
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Setiap program yang dirancang dan dilaksanakan pasti mempunyai kebaikan
dan kelemahan. Begitu juga dengan projek inovasi yang telah saya jalankan. Namun
itu semua tidak mematahkan semangat saya untuk meneruskan projek inovasi ini.
Kelemahan yang perlu saya baiki adalah berkaitan dengan pembahagian
murid mengikut tahap kognitif mereka. Tidak dapat dinafikan jumlah murid seramai
38 orang adalah satu jumlah yang agak besar dan sudah pasti kawalan kelas agak
kurang memuaskan. Sebagai langkah untuk penambahbaikan adalah guru perlu
membuat kumpulan yang lebih kecil supaya mudah dipantau dan murid boleh
mengambil bahagian dengan lebih aktif. Selain itu, pembahagian kumpulan ini
membolehkan kumpulan murid yang bijak membimbing murid yang lemah supaya
mereka tidak ketinggalan dalam pelajaran.
Bagi meningkatkan kualiti inovasi ini, adalah dicadangkan supaya guru
mempertingkatkan lagi penggunaan bahan-bahan dan peralatan yang lebih menarik.
Guru juga perlu mempelbagaikan aktiviti di dalam kelas supaya dapat menarik minat
murid untuk terus belajar dan tidak berasa bosan.
Sebagai guru, saya juga perlu lebih banyak membuat kajian tentang
kelemahan-kelemahan yang terdapat pada murid supaya dapat dikenal pasti dan
diselesaikan dengan baik. Sokongan daripada pihak sekolah adalah penting bagi
menjayakan program ini.
6.0
KESIMPULAN
Setiap individu mempunyai kecerdasan dan tahap kognitif yang berbeza
antara satu sama lain. Murid yang lemah dalam pelajaran sering tercicir semasa
proses pengajaran dan pembelajaran. Kebiasaannya murid ini mempunyai motivasi
yang rendah dan agak pasif melakukan aktiviti.