Professional Documents
Culture Documents
Nota Padat PSV3109 Multimedia Kreatif Dalam Pendidikan Seni Visual
Nota Padat PSV3109 Multimedia Kreatif Dalam Pendidikan Seni Visual
Nota Padat PSV3109 Multimedia Kreatif Dalam Pendidikan Seni Visual
Teori
Peranan Seni dalam Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT)
Asas Seni Reka Dalam ICT
Reka letak
- Menunjukkan kecekapan menghasilkan rekaan dari aspek
elemen elemen visual multimedia:
- Garisan,warna,ruang,jalinan,bentuk
- Berkemampuan menghasilkan pelbagai kesan dari perisian
yang digunakan.
- Berkebolehan merekabentuk Graphical User Interface(GUI)
menarik dan berfungsi
Elemen Reka Letak
- Tajuk Utama
- Isi kandungan
- Visual atau imej
- Slogan atau moto
- Logo atau maklumat Hakcipta
Grafik
- Grafik yang dimasukkan mempunyai kaitan dengan tajuk
yang dipilih.
- Berkemampuan menghasilkan pelbagai kesan dari perisian
yang digunakan.
- Berkebolehan merekabentuk Graphical User Interface(GUI)
menarik dan berfungsi
Audio dan Video
- Mempunyai kaitan dengan multimedia yanga hendak di
hasilkan.
- Berkemampuan menghasilkan pelbagai kesan dari perisian
yang digunakan.
Proses Kreativiti dan Artistik
Proses Kreativiti Oleh Fisher
i. Peringkat rangsangan
-Dirangsang dengan menggunakan pelbagai bentuk soalan
-Guru perlu membantu murid untuk berinteraksi secara aktif
-Guru perlu meransang minda pelajar dengan pelbagai soalan
kritikal
ii. Peringkat penerokaan
-Seseorang perlu mempunyai pemikiran ke hadapan
-Berjaya meransang murid untuk berusaha menjawab
persoalan yang dikemukakan
-Latihan dan pendedahan seperti eksperimen, kajian atau
latihan menyelesaikan masalah
iii.Peringkat perancangan
-Merancang dan memetakan semua aktiviti dan merekodkan
segala kemungkinan
-Perancangan segala verval melalui perancangan dan
perbincangan, pemerhatian, interaksi dan sebagainya
-Perancangan secara visual dilakukan melalui visual grafik,
graf, imej lukisan dan sebagainya
iv.Peringkat aktiviti
-Melahirkan pemikiran kreatif melalui tindakan setelah
merencana segala aktiviti dengan dibantu melalui
persoalan-persoalan
v. Kajian semula
-Menilai keberkesanan tindakan yang telah diambil bagi
proses penambahbaikan
-Murid-murid gigesa untuk memberikan pendapat dank omen
terhadap apa yang telah dilalui
Ciri penting yang perlu ada pada seseorang individu yang
kreatif.
- Bersifat Fleksibel Individu yang kreatif berupaya untuk
menyesuaikan dirinya dalam pelbagai keadaan
dan situasi selain mempunyai keyakinan optimis. Sebagai
contoh,sekiranya berlaku kemalangan kecil
semasa menjalankan aktiviti seni mereka tidak cepat panik
malahan cepat bertindak meredakan keadaan
dan cuba menyelesaikannya secepat yang boleh mengikut
keadaan dan kesesuaian.
Zaharah Mohamad
- Sensitif dan Peka - Individu ini mempunyai daya sensitiviti
yang tinggi terhadap keadaan sekelilingnya
termasuk gaya hidup, keperluan, persekitaran dan turut
sensitif menggunakan deria.Antara ciri lain adalah
- Penerangan Teknikal
- Perangan Formal
Faedah multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Pendidikan Seni Visual
(i) Menarik minat dan memotivasikan pelajar
(ii) Pelajar dapat belajar pada tahap kendiri dan pada bila-bila
masa sahaja
(iii) Pengajaran akan menjadi lebih efektif dengan adanya
integrasi elemen-elemen multimedia.
(iv) Menjimat masa dan kos. Tidak memerlukan tenaga
pengajar, Cuma bertindak sebagai fasilitator sahaja
(v) Pelbagai sumber dan bahan dapat disimpan dan
digunakan dengan adanya kemudahan internet dan
perpustakaan maya
Amali
Mengguna Multimedia
Perkakasan Multimedia
- Pemproses Mikro (contoh Mother board)
- Ingatan Utama
- Cakera Keras
- Grafik Kad
- Sistem Pengoperasian (contoh Window XP @ Linux)
Mengarang (authoring) menggunakan perisian multimedia
Membuat perkembangan multimedia
Membuat Proses merekabentuk dan perkembangan
Graphical User Interface (GUI)
Menggunakan hypermedia
Mengintegrasi elemen-elemen multimedia dengan ciri-ciri
interaktif dan kreatif
Langkah Penghasilan Multimedia
Zaharah Mohamad
Menentukan perkakasan serta peralatan komputer yang akan
digunakan.
Menentukan perisian yang sesuai mengikut keperluan.
Menentukan dan mengumpul pelbagai media yang diperlukan.
Melaksanakan proses membuat multimedia.
Menentukan cara penyimpanan multimedia.(Storan)
Kelebihan penggunaan multimedia
(i) Memberi nilai tambah dalam hasil ciptaan seni
(ii) Sebagai alat yang memberi sokongan dalam merekacipta
(iii) Memberi persepsi pelajar sebagai pereka grafik
(iv) Dapat menghasilkan karya-karya yang lebih berkualiti
(v) Pelajar boleh meneroka lebih jauh
(vi) Menghasilkan kerja dengan lebih cepat
(vii) Boleh simpan dan menyambung semula kerja
(viii) Menjimatkan penggunaan bahan
(ix) Penerokaan asas kerja seni boleh menggunakan perisian
tertentu
Mengaplikasi kreativiti dan artistik dalam karya digital
Proses artistik oleh Laura Chapman
Mewujudkan idea
Alam semulajadi dan objek di persekitaran
Mengesan dinamik fom, kualiti organic, keunikan, integrasi
alam dan kehidupan, unsure-unsur seni
seperti warna, bentuk dan sebagainya boleh menggerakkan
kewujudan idea/ilham
Perasaan dalaman, khayalan dan imaginasi
Pengalaman hidup member banyak kesan dan pengaruh
terhadap minda
Aliran dan tema sejagat
Pemikiran manusia bersifat unik dan berkeupayaan
menjelaskan konsep mengenai sesuatu tema dan
agenda kehidupan
Keperluan dan pengalaman hidup seharian
Membuat Perkembangan idea
Pemerhatian dan kajian visual
Meningkatkan kesedaran terhadap kualiti tampak
Kajian visual akan meningkatkan lagi ciri-ciri tersebut serta
membolehkan aktiviti memperkembangkan dan
memperinci serta penghalusan dilakukan dengan lebih kreatif
Perubahan cara bekerja
Bertumpu dan bercapah
Spontan dan penetapan
Orientasi tampak dan haptik