Professional Documents
Culture Documents
Modul Guru Asas 1
Modul Guru Asas 1
Modul Guru Asas 1
NUMERASI
MODUL GURU
ASAS I
NKRA
Terbitan
2012
Dicetak oleh:
ii
PENGENALAN
National Key Result Areas (NKRAs) Kementerian Pelajaran Malaysia telah
menyasarkan bahawa semua murid berkeupayaan untuk menguasai
literasi dan numerasi kecuali murid berkeperluan khas selepas tiga tahun
mengikuti pendidikan di sekolah rendah.
Kementerian Pelajaran Malaysia menyedari bahawa masih ada murid
sekolah rendah yang belum menguasai literasi dan numerasi.
Ketidakupayaan murid untuk menguasai literasi dan numerasi mungkin
disebabkan mereka kurang peluang dan tiada pendedahan untuk
menguasai kemahiran tersebut sebelum mengikuti pendidikan formal. Oleh
sebab itu, Kementerian Pelajaran Malaysia merancang untuk mengatasi
masalah tersebut melalui program Literasi dan Numerasi (LINUS).
Dalam melaksanakan program ini, Kementerian Pelajaran Malaysia telah
menghasilkan modul pengajaran dan pembelajaran berasaskan beberapa
konsep untuk membolehkan murid menguasai literasi dan numerasi. Konsep
yang diambil kira ialah pendekatan literasi dan numerasi secara
pembelajaran masteri, ansur maju, didik hibur dan penggabungjalinan.
Konsep tersebut dizahirkan dalam modul pengajaran dan pembelajaran.
Modul ini dihasilkan untuk membantu guru melaksanakannya bagi
membolehkan murid menguasai literasi dan numerasi.
Modul ini memuatkan beberapa maklumat berhubung dengan senarai
kemahiran yang perlu diajar serta cadangan aktiviti dan latihan. Modul ini
boleh diguna pakai sebagai pencetus idea. Namun begitu, guru juga
boleh mengubah suai dan mengembangkan lagi aktiviti dan latihan yang
dicadangkan.
Kementerian Pelajaran Malaysia merakamkan penghargaan dan terima
kasih kepada guru, pensyarah institusi pendidikan guru dan wakil bahagian
di Kementerian Pelajaran Malaysia yang turut menyumbangkan idea dan
kepakaran untuk menghasilkan modul ini.
iii
2.0 MATLAMAT
Matlamat program ini adalah untuk memastikan semua murid yang
mengikuti program LINUS berkeupayaan untuk menguasai literasi dan
numerasi kecuali murid berkeperluan khas selepas tiga tahun mengikuti
program LINUS.
3.0 OBJEKTIF
Objektif Program Numerasi adalah memastikan murid berupaya:
i.
menyebut, menulis, membilang, menyusun, menentukan nilai digit
dan tempat bagi nombor hingga 1000
ii.
menguasai fakta asas tambah
iii. menguasai fakta asas tolak
iv. menguasai fakta asas darab
v. menguasai fakta asas bahagi
vi. mengaplikasikan pengetahuan operasi asas aritmetik yang mudah
dalam wang, menyatakan masa dan waktu, ukuran panjang,
timbangan, isi padu cecair, bentuk tiga dimensi dan bentuk dua
dimensi.
iv
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
viii
Penjelasan Modul
(F) LANGKAH-LANGKAH
PENGAJARAN
(C) STANDARD
PEMBELAJARAN
(D) BAHAN
BANTU
MENGAJAR
ix
BIL.
(A)
PERKARA
Unit dan Tajuk
(B)
Unit 1.5
(C)
Standard
Pembelajaran
(D)
Bahan Bantu
Mengajar
PENERANGAN
Nombor siri bagi unit dan tajuknya.
Nombor siri bagi sesi pengajaran dan pembelajaran
dalam suatu unit.
Contohnya: Unit 1.5 menunjukkan Unit 1, sesi
pengajaran dan pembelajaran kelima.
Sejajar dengan kurikulum Matematik Tahun 1 (KSSR).
Sebahagian diperincikan daripada Standard
Pembelajaran KSSR Matematik Tahun 1.
Mudah disediakan oleh guru.
Templat sedia cetak disediakan.
Praktikal dan boleh digunakan berulang kali.
Diperkenalkan semasa aktiviti pengajaran dan
pembelajaran berlangsung.
(E)
Perbendaharaan
Kata
(F)
Langkah-Langkah
Pengajaran
(G)
Aktiviti Pengukuhan
(H)
Muka Surat
MUKA SURAT
UNIT
TAJUK
MODUL
GURU
BBM
1.1
1-3
1.2
4-5
1.3
6-7
1.4
1.5
9 - 10
1.6
11
1.7
12
13 - 15
16 - 18
19 - 20
1.9
1.10
xi
MUKA SURAT
UNIT
TAJUK
MODUL
GURU
BBM
1.11
21
1.12
22
23 - 25
26
27
28 - 29
30
3 - 14
31
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
a)
b)
c)
d)
3.1
3.2
32 - 33
3.3
34 - 35
3.4
36 - 37
15 - 24
3.5
38 - 40
3.6
41 - 42
25
xii
MUKA SURAT
UNIT
TAJUK
MODUL
GURU
BBM
4.1
43 - 44
4.2
45 - 46
4.3
47 - 48
4.4
49 - 50
4.5
51 - 52
4.6
53 - 54
5.1
55 - 56
5.2
57 - 58
5.3
59 - 60
6.1
61 - 62
6.2
63 - 64
6.3
65 - 66
6.4
67 - 68
6.5
69 - 71
6.6
72 - 73
6.7
74
75 - 77
78
79 - 82
7.1
7.2
7.3
a)
b)
xiii
MUKA SURAT
UNIT
TAJUK
MODUL
GURU
BBM
83 - 84
85
87 - 88
7.4
7.5
8
a)
b)
8.1
8.2
89
26 - 32
8.3
90 - 91
8.4
92 - 93
33 - 37
8.5
94 - 97
38 - 40
99 - 100
101 - 102
PANJANG
9.1
9.2
10
JISIM
10.1
103 - 104
10.2
105 - 106
11
11.1
107 - 108
11.2
109 - 112
xiv
MUKA SURAT
UNIT
12
TAJUK
MODUL
GURU
BBM
12.1
113 - 116
41 - 45
12.2
117 - 124
12.3
125 - 129
12.4
Membina model.
130
13
13.1
131 - 133
13.2
134 - 135
13.3
136 - 137
13.4
138
xv
xvi
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyatakan kuantiti melalui
perbandingan banyak atau
sedikit, sama banyak atau
tidak sama banyak dan
lebih atau kurang secara:
a) Kumpulan yang
mempunyai banyak dan
sedikit objek.
b) Membandingkan dua
kumpulan secara
padanan
c) Pola yang berlainan
dengan menggunakan
dua kumpulan objek.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid buat pemerhatian terhadap dua kumpulan
objek di atas meja.
Cadangan komunikasi:
i. Apakah yang kamu lihat?
ii. Kumpulan mana yang banyak?
iii. Kumpulan mana yang sedikit?
2. Perkukuhkan aktiviti dengan menggunakan objek
lain yang melibatkan perbezaan seperti warna, saiz,
ukuran dan sebagainya.
Contoh: Sida
Sesi P&P
1. Bahan maujud
2. Pembilang
3. Kad gambar
Aktiviti Pengukuhan
1. Pembilang
2. Kertas mahjong
3. Lembaran kerja
PERBENDAHARAAN KATA
Banyak
Sedikit
Sama
Kurang
Lebih
Cadangan komunikasi:
i. Kumpulan mana yang banyak?
ii. Kenapa?
3. Bawa murid ke luar bilik darjah.
Bentukkan dua kumpulan murid (satu kumpulan
ramai dan satu kumpulan sedikit)
Minta murid mengutip daun kering dalam
tempoh 30 saat.
UNIT 1
Cadangan komunikasi:
i. Bentuk mana yang paling banyak?
ii. Bentuk mana yang paling sedikit?
iii. Bentuk mana yang sama banyak?
UNIT 1
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyebut nombor,
1 hingga 9.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Aktiviti ini dijalankan di luar bilik darjah.
1. Bentukkan dua kumpulan. Murid menyanyikan
lagu Sayang Semuanya sambil menunjukkan
bilangan jari mengikut senikata lagu. Tuliskan
senikata pada papan tulis. Pastikan murid
menyebut nombor dengan betul.
Sesi P&P:
1. Gelung rotan
2. Wisel
Aktiviti pengukuhan:
Objek dan nombor yang
ada di sekitar kawasan
sekolah
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Gelung rotan
Kumpulan 1
Kumpulan 2
UNIT 1
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Mengenal pasti angka,
1 hingga 9.
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan,
sediakan atau minta murid membawa majalah
lama, surat khabar atau risalah pasar raya yang
mengandungi angka atau tanda harga
barangan.
2. Minta
murid
menyanyikan
lagu
Sayang
Semuanya sambil menunjukkan bilangan jari
mengikut senikata lagu. Kemudian tunjukkan kad
nombor secara rawak dan murid menyebutkan
nombornya.
3. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
gunting, gam dan kertas mahjong kepada setiap
kumpulan. Minta murid menggunting angka 1
hingga 9 yang dapat mereka cari dan lekatkan
ke dalam buku atau kertas mahjong.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Gantung atau lekatkan kad nombor pada
tempat yang berbeza di dalam kelas. Sebut
nombor 1 hingga 9 secara rawak dan minta
murid menunjuk ke arah kad nombor yang betul.
2. Bawa murid berjalan di sekitar kawasan sekolah.
Perhatikan dan perihalkan tentang nombor yang
ada di sekeliling mereka.
3. Edarkan Lembaran Aktiviti 1.3. Minta murid
mendengar dengan teliti dan bulatkan angka
yang betul.
UNIT 1
2.
3.
4.
5.
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Membilang objek dalam
kumpulan, 1 hingga 9.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Minta murid mengeluarkan alat tulis yang mereka
bawa seperti pensel, buku, pemadam dan
sebagainya.
Cadangan komunikasi:
Guru: Siti, tunjukkan pensel (buku, pemadam)
yang kamu bawa.
Berapa batang pensel (buah buku,
pemadam) yang awak ada?
Murid: Saya ada ... (murid menyebutkan
bilangan) batang pensel (buah buku,
pemadam).
Guru: Siapa yang ada bilangan pensel (buku,
pemadam) yang sama, tunjukkan saya.
2. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan satu
set kad nombor kepada setiap pasangan.
Tunjukkan satu persatu objek maujud yang boleh
dibilang. Murid perlu membilang secara senyap
semasa guru menunjukkan objek tersebut.
Kemudian, minta murid menunjukkan kad
nombor yang betul.
3. Edarkan Lembaran Kerja 1.4.
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
AKTIVITI PENGUKUHAN
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menulis angka, 1 hingga 9.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Sesi P&P:
1. Papan tulis individu
2. Pen marker
3. Sida
4. Kotak
5. Pasir
6. Kad bergambar
Aktiviti pengukuhan:
1. Bahan-bahan yang
sesuai untuk membuat
kolaj (tali, kain perca,
tanah liat, daun,
kekacang, manik, labuci,
kertas pasir/warna dsb.)
2. Kad nombor (1 hingga 9)
3. Kertas lukisan
4. Gunting
5. Gam
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
UNIT 1
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan,
sediakan atau minta murid membawa bahanbahan yang sesuai untuk membuat kolaj.
2. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
gunting, gam dan sekeping kad nombor kepada
setiap kumpulan. Edarkan juga sekeping kertas
lukisan kepada setiap murid. Murid diminta
menghasilkan kolaj angka tersebut pada kertas
lukisan masing-masing.
3. Pamerkan hasil kerja yang terbaik di papan
kenyataan.
10
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Membaca nombor dalam
perkataan, satu hingga
sembilan.
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid menyanyikan lagu Sayang Semuanya
sambil menunjukkan bilangan jari mengikut
senikata lagu. Tuliskan senikata pada papan tulis.
Satu, satu saya sayang ibu,
Dua, dua saya sayang bapa,
Tiga, empat sayang adik kakak,
Satu, dua, tiga, empat sayang semuanya.
Lima, lima saya sayang cikgu,
Enam, tujuh saya sayang kamu,
Lapan, sembilan saya sayang dia,
Satu hingga sembilan sayang semuanya.
2. Murid diminta menunjukkan kad perkataan
berdasarkan senikata lagu, mengeja dan
menyebutnya.
3. Gantung atau lekatkan kad perkataan pada
tempat yang berbeza di dalam kelas. Sebut
nombor 1 hingga 9 secara rawak dan minta
murid menunjukkan ke arah kad perkataan yang
betul.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang).
2. Edarkan satu set kad perkataan kepada setiap
kumpulan.
3. Dalam kumpulan, murid diminta menyusun
semula kad perkataan mengikut urutan daripada
satu hingga sembilan.
4. Kumpulan yang paling pantas menyusun kad
perkataan tersebut dikira sebagai pemenang.
11
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menulis nombor dalam
perkataan, satu hingga
sembilan.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Edarkan kad perkataan bermula daripada satu
kepada murid pertama. Murid tersebut perlu
menulis dengan jari di atas perkataan, mengeja
dan menyebutnya. Kemudian, kad itu diberikan
kepada murid yang kedua hingga terakhir.
Perkataannya diperbuat
daripada huruf timbul/tali
Kad Manila
2. Ulangi langkah 1 dengan kad perkataan dua
hingga sembilan.
3. Edarkan papan tulis individu dan pen marker
kepada setiap murid.
4. Pamerkan kad bergambar seperti berikut:
Aktiviti pengukuhan:
1. Puzzle nombor dalam
perkataan
2. Kad abjad
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Cadangan komunikasi:
Berapa ekor burung yang kamu nampak?
Eja ... (sebutkan nombornya).
Tuliskan nombor ... (sebutkan nombornya) pada
papan tulis kamu.
5. Ulangi langkah 4 dengan kad gambar yang lain.
6. Edarkan Lembaran Kerja 1.7.
AKTIVITI PENGUKUHAN
Murid diminta menyusun semula puzzle atau kad
abjad yang disusun secara rawak untuk membentuk
perkataan, seperti berikut:
12
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyusun nombor,
1 hingga 9:
a) Membilang satu-satu
secara tertib menaik.
b) Membilang satu-satu
secara tertib menurun.
PERBENDAHARAAN KATA
Tertib menaik
Tertib menurun
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Dam ular
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Edarkan satu set kad bertitik kepada setiap
murid.
atau
13
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyusun nombor,
1 hingga 9:
a) Membilang satu-satu
secara tertib menaik
b) Membilang satu-satu
secara tertib menurun.
PERBENDAHARAAN KATA
Tertib menaik
Tertib menurun
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Garis nombor
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Lekatkan garis nombor bersaiz besar pada
papan tulis. Perkenalkan garis nombor kepada
mereka. Kaitkan garis nombor tersebut dengan
kad bertitik pada sesi sebelumnya (Unit 1.8(a)).
2. Minta murid membilang satu-satu secara tertib
menaik daripada 1 hingga 9.
3. Seterusnya, lekatkan garis nombor kosong bersaiz
besar pada papan tulis dengan hanya
menandakan nombor 1 dan 9 sahaja.
Contohnya:
0
+
1
+
2
+
3
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+ >
9
Cadangan komunikasi:
Nombor apakah selepas nombor (sebutkan
suatu nombor)?
Di manakah letaknya nombor (sebutkan
nombor tersebut) pada garis nombor ini?
Tuliskan.
4. Teruskan
dengan
nombor
lain.
Setelah
kesemuanya ditulis pada garis nombor, minta
murid membilang satu-satu secara tertib menaik
daripada 1 hingga 9.
5. Edarkan Lembaran Kerja 1.8(b).
Nota: Aktiviti yang serupa diulang untuk membilang
satu-satu secara tertib menurun.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Edarkan kad nombor secara rawak kepada
sembilan murid. Cadangan komunikasi:
Mari kita buat garis nombor.
Nombor 5, lekatkan kad kamu di sini.
(Murid yang memegang kad nombor 5
diminta melekatkan kad pada papan tulis)
Siapakah yang memegang kad nombor
sebelum nombor 5?
Di manakah kamu sepatutnya melekatkan kad
itu? (Murid tersebut diminta melekatkan kad di
sebelah kiri kad nombor 5)
Sekarang, lengkapkan garis nombor ini!
(Mereka perlu melekatkan kad masing-masing
mengikut urutan nombor yang betul)
14
UNIT 1
15
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
1. Menyebut nombor 0
2. Mengenal pasti angka
0
3. Menulis angka 0
4. Membaca perkataan
sifar
5. Menulis perkataan
sifar.
BAHAN BANTU MENGAJAR
Sesi P&P:
1. Cawan plastik (tiga biji
dilabelkan A, B dan C)
2. Guli
3. Kad nombor 0
4. Kad perkataan sifar
Aktiviti pengukuhan:
1. Garis nombor kosong
bersaiz besar
2. (berskala tanpa nombor)
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Sifar
Garis nombor
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Tunjukkan tiga biji cawan berlabel A, B dan C.
Cawan A dan B mengandungi beberapa biji guli
yang berbeza bilangannya, manakala cawan C
dibiarkan kosong.
2. Pilih tiga murid dan berikan cawan tersebut
kepada setiap seorang.
3. Minta setiap murid itu untuk mengeluarkan guli
satu persatu dan bilang bersama-sama dengan
murid-murid lain. Cadangan komunikasi:
Ada berapa biji guli di dalam cawan A?
4. Ulangi soalan bagi cawan B dan C. Untuk cawan
C, murid mestilah dapat menyatakan cawan
tersebut kosong, tiada apa-apa atau tiada guli di
dalamnya. Perkenalkan tiada apa-apa sebagai
sifar.
5. Tunjukkan kad nombor 0 dan minta mereka
menulis angka tersebut di udara, di belakang
badan kawan dan sebagainya.
6. Tunjukkan kad perkataan sifar dan minta
mereka membaca, mengeja dan menulis
perkataan tersebut.
7. Bincangkan tentang nombor sifar. Berikan
contoh-contoh yang dekat dengan murid.
8. Edarkan Lembaran Kerja 1.9(a).
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Lekatkan garis nombor kosong bersaiz besar
pada papan tulis. Minta murid menandakan
kedudukan nombor 1 hingga 9 yang disebutkan
secara rawak.
2. Kemudian, tunjukkan kedudukan nombor 0
pada garis nombor tersebut. Bincangkan.
16
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
1. Menyebut nombor 10
2. Mengenal pasti angka
10
3. Membilang objek
dalam kumpulan
hingga 10
4. Menulis angka 10
5. Membaca perkataan
sepuluh
6. Menulis perkataan
sepuluh
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Sifar
Sepuluh
Garis nombor
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Edarkan sida secukupnya kepada setiap murid.
2. Murid menyanyikan lagu Sayang Semuanya
sambil menunjukkan bilangan jari mengikut
senikata lagu. Tarik perhatian mereka kepada
perkataan sepuluh di dalam lirik lagu tersebut.
Lirik/nada lagu Sayang Semuanya
Satu, satu saya sayang ibu,
Dua, dua saya sayang bapa,
Tiga, empat sayang adik kakak,
Satu, dua, tiga, empat sayang semuanya.
Lima, lima saya sayang cikgu,
Enam, tujuh saya sayang kamu,
Lapan, sembilan saya sayang dia,
Satu hingga sembilan sayang semuanya.
Cadangan komunikasi:
Dalam lagu ini, nombor apakah selepas lapan?
Tunjukkan saya sembilan keping sida.
Tulis angka sembilan di udara.
Eja sembilan.
Dalam lagu ini, nombor apakah selepas
sembilan?
Siapa boleh tunjukkan sepuluh sida?
Yang manakah lebih banyak, sembilan atau
sepuluh?
Bagaimana kamu tahu?
1. Tunjukkan kad nombor 10 dan minta murid
menulis angkanya. Tunjukkan kad perkataan
sepuluh dan minta murid membaca, mengeja
dan menulisnya.
2. Bentuk kumpulan (empat orang). Minta murid
mencari sepuluh objek di sekitar bilik darjah.
Banding bezakan penemuan mereka. Walaupun
bendanya berbeza tetapi bilangannya tetap
sama. Tunjukkan melalui padanan satu-satu.
3. Edarkan Lembaran Kerja 1.9(b).
17
UNIT 1
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Lekatkan garis nombor kosong bersaiz besar
pada papan tulis. Minta murid menandakan
kedudukan nombor 0 hingga 9 yang disebutkan
secara rawak.
2. Kemudian, tunjukkan kedudukan nombor 10
pada garis nombor tersebut. Bincangkan.
18
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyusun nombor 0
hingga 10
a) Membilang satu-satu
secara tertib menaik.
b) Membilang satu-satu
secara tertib menurun.
c) Membilang daripada
sebarang nombor
secara tertib menaik.
d) Membilang daripada
sebarang nombor
secara tertib menurun.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Tunjukkan
gambar seekor katak sedang duduk di atas
sehelai daun teratai atau melompat dari sehelai
ke sehelai daun teratai yang lain.
PERBENDAHARAAN KATA
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Sifar
Sepuluh
Tertib menaik
Tertib menurun
19
UNIT 1
20
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Membandingkan dua
nombor dan menyatakan
yang mana lebih atau
kurang.
PERBENDAHARAAN KATA
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Sepuluh
Lebih daripada
Kurang daripada
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan.
2. Tunjukkan sebuah bakul yang mengandungi bola
berwarna merah dan biru yang berbeza
bilangannya.
3. Minta seorang murid membilang bola merah,
dan seorang murid lagi membilang bola biru.
Kedua-dua murid tersebut menyebut bilangan
bola merah dan bola biru kepada kelas.
Cadangan komunikasi:
Yang mana lebih/kurang, bola merah atau
bola biru?
Bagaimana kamu tahu?
Berapakah yang lebih/kurang?
(Untuk mengetahui yang mana lebih atau
kurang, mereka perlu membuat padanan satusatu. Setiap bola merah dipadankan dengan
bola biru secara berpasangan. Akan terdapat
bola yang tiada pasangan)
4. Bimbing mereka untuk menyatakan:
... lebih daripada ...
... kurang daripada ...
5. Edarkan sida yang mencukupi kepada setiap
pasangan. Ulangi langkah 4 dengan memberikan contoh-contoh yang lain.
6. Edarkan Lembaran Kerja 1.11.
AKTIVITI PENGUKUHAN
Bawa murid berjalan di sekitar kawasan sekolah. Cari
objek maujud yang ada pasangannya seperti kerusi
dan meja, pokok dan pasu dan sebagainya. Minta
murid
membuat
padanan
satu-satu
dan
menyatakan yang mana lebih atau kurang,
contohnya:
Cadangan komunikasi:
Ada lima buah meja dan tiga buah kerusi.
Meja lebih daripada kerusi.
Lima lebih daripada tiga.
Kerusi kurang daripada meja.
Tiga kurang daripada lima.
21
UNIT 1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menentukan lebih satu atau
kurang satu daripada suatu
nombor.
PERBENDAHARAAN KATA
Sifar
Satu
Dua
Tiga
Empat
Lima
Enam
Tujuh
Lapan
Sembilan
Sifar
Sepuluh
Lebih satu daripada
Kurang satu daripada
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan sida
secukupnya kepada setiap pasangan.
2. Minta murid pertama untuk menunjukkan tiga
sida dan murid yang kedua menunjukkan empat
sida.
Cadangan Komunikasi:
Yang mana lebih, tiga sida atau empat sida?
Bagaimana kamu tahu?
(Melalui padanan satu-satu, akan ada
sekeping
sida
yang
tidak
mempunyai
pasangannya)
Lebih berapa?
Empat adalah lebih satu daripada tiga.
3. Ulangi langkah 2 dengan memberikan contohcontoh yang lain.
4. Edarkan Lembaran Kerja 1.12.
Nota: Aktiviti yang serupa diulang untuk menentukan
kurang satu daripada suatu nombor.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Edarkan sekeping kad nombor secara rawak
kepada setiap murid.
Cadangan komunikasi:
Siapa yang lebih/kurang
empat?
Tunjukkan kad kamu!
satu
daripada
22
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Penyedut minuman
Papan tulis individu
Pen marker
Kad nombor
(11 hingga 20)
Aktiviti Pengukuhan
Lembaran Aktiviti 2.1
Lembaran Aktiviti 2.1(b)
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Sebelas
Dua belas
Tiga belas
Empat belas
Lima belas
Enam belas
Tujuh belas
Lapan belas
Sembilan belas
Dua puluh
23
10 11 12 13
sepuluh
sebelas
dua belas
tiga belas
14 15 16 17
empat belas
lima belas
enam belas
tujuh belas
18 19 20
lapan belas
sembilan belas
dua puluh
24
I2
I4
I6
I7
I5
I3
II
I5
I9
20
I3
I8
I6
I7
I4
2.
3.
4.
5.
25
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Sebelas
Dua belas
Tiga belas
Empat belas
Lima belas
Enam belas
Tujuh belas
Lapan belas
Sembilan belas
Dua puluh
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Edarkan papan tulis individu dan pen marker
kepada setiap murid. Tunjukkan pundi kacang
dan maklumkan permainan Bilang Lambungan.
2. Terangkan cara bermain.
a) Guru melambung dan menyambut pundi
kacang yang dilakukan beberapa kali.
b) Murid memerhatikan dan membilang di
dalam hati jumlah lambungan yang dibuat.
c) Murid menuliskan jumlah lambungan itu di
atas papan tulis individu dan menunjukkan
nya kepada semua.
3. Ulangi langkah 2 untuk nombor lain yang
disebutkan secara rawak. Untuk menjadikan
permainan lebih menarik minta murid bergilir-gilir
melambungkan pundi kacang tersebut di dalam
kumpulan kecil.
4. Ubah suai permainan ini:
Membilang jumlah lambungan sebiji bola di
antara dua murid.
Membilang jumlah tepukan tangan yang
dibuat.
Membilang jumlah sida yang dijatuhkan ke
dalam sebuah tin aluminium.
5. Edarkan Lembaran Kerja 2.2.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan tiga kumpulan: A, B dan C. Edarkan
kepada setiap murid dalam:
Kumpulan A - kad Petak 100
Kumpulan B - pembilang yang mencukupi
Kumpulan C - papan tulis individu dan pen
marker
2. Sebutkan suatu nombor di antara 11 hingga 20
secara rawak dan minta murid dalam:
Kumpulan A - menunjukkan nombor yang
berkenaan pada kad Petak 100
Kumpulan
B
menunjukkan
sejumlah
pembilang yang betul
Kumpulan C - menuliskan nombor yang betul
pada papan tulis individu dan menunjukkan
nya kepada semua.
3. Ulangi langkah 2 dengan nombor yang lain.
26
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Sesi P&P:
1. Kad nombor
(11 hingga 20)
2. Kad perkataan
sebelas hingga dua
puluh
3. Tali
4. Radio
Aktiviti pengukuhan:
Puzzle kad perkataan
sebelas hingga dua
puluh.
dengan
PERBENDAHARAAN KATA
Nombor
Bilangan
Membilang
Sebelas
Dua belas
Tiga belas
Empat belas
Lima belas
Enam belas
Tujuh belas
Lapan belas
Sembilan belas
Dua puluh
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan puzzle
kad perkataan kepada setiap kumpulan.
2. Murid perlu mencantumkan perkataan yang
terdapat dalam
puzzle. Kumpulan
yang
terpantas dikira sebagai pemenang.
27
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Tunjukkan
beg-beg
plastik
yang
setiap
satunya
mengandungi sepuluh biji guli. Minta murid
membilang guli dalam beberapa beg plastik
tersebut. Kemudian tuliskan 10 pada beg-beg
itu dengan pen marker.
Terangkan: Sepuluh sama dengan satu puluh.
Tuliskan pada papan tulis: 10 sama dengan 1
puluh.
2. Seterusnya
tunjukkan
satu
beg
yang
mengandungi sepuluh biji guli dan sebiji guli lagi
seperti berikut:
Sesi P&P:
1. Guli
2. Beg plastik
3. Pen marker
Aktiviti pengukuhan:
1. Kad Petak 100
2. (Rujuk BBM ms. 2)
3. Guli
4. Beg plastik
3.
PERBENDAHARAAN KATA
Kad petak 100
Nombor
Bilangan
Membilang
Sebelas
Dua belas
Tiga belas
Empat belas
Lima belas
Enam belas
Tujuh belas
Lapan belas
Sembilan belas
Dua puluh
Minta
murid
membilang
jumlah
guli
menggunakan teknik berikut:
Membilang kesemuanya Satu, dua ...
sebelas.
Membilang terus Sepuluh, sebelas.
Cadangan komunikasi:
Ada berapa biji guli kesemuanya?
(Murid akan menjawab Sebelas biji guli)
Satu puluh ... (tunjukkan beg sepuluh biji guli itu)
... dan satu sa (tunjukkan guli yang sebiji itu)
... jadi sebelas.
Tuliskan pada papan tulis: 1 puluh dan 1 sa jadi
11.
4.
28
5. Cadangan komunikasi:
Sekarang cikgu mahu enam belas biji guli.
Berapa beg sepuluh perlu cikgu ada?
Berapa guli sebiji-sebiji perlu cikgu ada?
Berapa puluh dan berapa sa jadi enam
belas?
6. Ulangi langkah 5 sehingga ... jadi 19.
7. Cadangan komunikasi:
Satu beg ada satu puluh.
Jika dua beg ada dua puluh.
Dua puluh sama dengan dua puluh.
(Tuliskan 20 sama dengan 2 puluh pada
papan tulis).
8.
29
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan
kumpulan
(sepuluh
orang).
Rentangkan tali di dalam kelas dan edarkan kad
nombor kepada sepuluh murid.
2. Terangkan bahawa murid akan membilang
secara tertib menaik daripada nombor terkecil
hingga yang terbesar menggunakan kad
tersebut.
3. Minta murid yang memegang kad 11 untuk
menggantungkan
kadnya
menggunakan
penyepit baju di sebelah hujung kiri tali yang
direntang tadi.
Cadangan komunikasi:
Siapa ada nombor selepas sebelas?
Gantungkan kad pada tali.
(Murid dengan kad 12 menggantungkan
kadnya selepas kad 11)
4. Ulangi langkah 3 hingga selesai urutan nombor
tersebut. Minta murid menyebut nombor 11
hingga 20.
5. Edarkan satu set kad nombor kepada setiap
kumpulan. Setiap murid diminta memilih satu kad
nombor. Kemudian rentangkan tali di dalam
kelas untuk setiap kumpulan. Jadikan aktiviti ini
sebagai satu pertandingan. Kumpulan yang
paling awal menyusun nombor mengikut urutan
menaik yang betul dikira sebagai pemenang.
6. Edarkan Lembaran Kerja 2.5.
Nota: Aktiviti yang serupa diulang untuk:
membilang
satu-satu
secara
tertib
menurun.
membilang daripada sebarang nombor
secara tertib menaik.
membilang daripada sebarang nombor
secara tertib menurun.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Ceritakan tentang
Kekacang.
kisah
Jack
dan
Pokok
30
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Lebih satu daripada
+
1
Lebih satu
daripada satu
ialah dua.
+
2
+
3
+
4
+
5
Lebih satu
daripada dua
ialah tiga.
+
6
+
7
+
8
+
9
+ >
10
31
PERBENDAHARAAN KATA
Membilang kesemuanya
Membilang terus
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Minta dua murid ke hadapan untuk membentuk
kumpulan. Minta murid lain membilang jumlah
murid dalam kumpulan itu. Tulis 2 murid pada
papan tulis.
2. Minta tiga murid lain ke hadapan untuk
membentuk satu lagi kumpulan. Minta murid lain
membilang jumlah murid dalam kumpulan itu.
Tulis 3 murid pada papan tulis.
Cadangan komunikasi:
Dua dan tiga jadi berapa semuanya?
Mari kita bilang bersama-sama.
(Gunakan kaedah membilang kesemuanya
atau membilang terus)
Dua dan tiga jadi lima.
(Tuliskan 2 dan 3 jadi 5 pada papan tulis)
3. Perkenalkan cara lain untuk menerangkan aktiviti
di atas, contohnya:
kumpulan pertama
kumpulan kedua.
kumpulan
kedua
kumpulan pertama.
bergabung
bergabung
dengan
dengan
32
+
1
+
2
+3
+
3
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
9
+
10
>
+
7
+
8
+
9
+
10
>
membilang terus.
5
0
+
1
+
2
+3
+
3
+
4
+
5
+
6
33
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan sida
yang mencukupi kepada setiap pasangan.
2. Minta beberapa murid menunjukkan penambahan
2 dan 3 dengan menggunakan:
PERBENDAHARAAN KATA
Membilang kesemuanya
Membilang terus
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
Ayat matematik
garis nombor
(Sila rujuk Unit 3.2. Aktiviti Pengukuhan)
2
0
+
1
+3
+
2
+
3
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
9
+
10
34
>
memberikan
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Aktiviti yang serupa diulangi dengan menggunakan bahan manipulatif yang lain.
2. Layari internet dan Google tajuk How to use
the (nama bahan manipulatif tersebut) in
addition.
35
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan satu
set kad Nombor Berskala kepada setiap
kumpulan. Lekatkan sekeping kad Nombor
Berskala bersaiz besar, contohnya 4, pada
papan tulis dan sebut:
4
Di sini ada kad yang panjangnya '4'.
Saya akan cantumkan dua kad lain untuk
mendapatkan kad yang panjangnya sama
dengan 4.
Saya boleh gunakan kad '2' dan kad '2'.
2. Lekatkan kad berskala 2 dan 2 seperti berikut:
4
2
2+2=4
4
1
3
3
1+3=4
3+1=4
36
memberikan
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
kubus Unifix/Lego kepada setiap pasangan.
Jelaskan kepada murid bahawa mereka harus
mencantumkan kubus dalam dua warna untuk
mendapatkan jumlah enam kubus kesemuanya,
contohnya, lima kubus kuning dan satu kubus
merah.
Cadangan komunikasi:
Ada berapa kubus kuning semuanya?
Ada berapa kubus merah?
Lima dan satu jadi enam kesemuanya.
Siapakah yang boleh menulis ayat matematik
ini?
Adakah cara lain untuk mendapatkan enam
kubus?
2. Biarkan murid meneroka. Apabila mereka telah
mencantumkan jumlah kubus yang betul,
bincangkan dapatan mereka. Kemudian, minta
murid menuliskan ayat matematiknya. Mereka
akan dapati bahawa:
1+5=6
5+1=6
2+4=6
4+2=6
3+3=6
3. Ulangi aktiviti di atas dengan
contoh-contoh yang lain.
memberikan
37
PERBENDAHARAAN KATA
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Susun dua set kad nombor secara rawak dalam
bentuk bulatan di atas lantai. Seterusnya, pilih dua
murid untuk menunjuk cara permainan. Pastikan
murid berdiri di luar bulatan kad. Aturkan pemain
seperti lampiran Susunan Kumpulan I.
2. Muzik dimainkan dan murid mula berjalan
(mengikut arah yang sama) mengelilingi bulatan
kad. Apabila muzik dihentikan, murid perlu
meletakkan jari mereka pada kad nombor yang
berdekatan dan menambahkan kedua-dua
nombor tersebut. Murid yang terdahulu menyebut
jawapan yang betul diberikan satu mata.
3. Bentuk kumpulan (empat orang). Edarkan dua set
kad nombor kepada setiap kumpulan. Murid
mengambil giliran secara berpasangan untuk
bermain. Pemain yang sama bermain tiga
pusingan dalam aktiviti ini. Pada akhir permainan,
markah dikira dan pemenang diberi ganjaran.
4. Edarkan Lembaran Kerja 3.5.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (sepuluh orang). Dua
kumpulan, A dan B, akan bermain pada masa
yang sama. Edarkan satu set kad nombor kepada
setiap kumpulan. Aturkan kumpulan seperti
lampiran Susunan Kumpulan II.
2. Pilih seorang murid daripada setiap kumpulan untuk
memegang kain sebagai penghadang antara dua
kumpulan.
3. Setiap kumpulan diminta memilih seorang wakil.
Wakil tersebut mesti memilih sekeping kad nombor
dan memegang kad tersebut di dadanya supaya
kad itu nanti dapat dilihat oleh pihak lawan
apabila kain dijatuhkan.
4. Pada kiraan 3, murid yang memegang kain akan
menjatuhkan kain.
38
39
Susunan Kumpulan I
Murid 1
4
Murid 2
3
1
Susunan Kumpulan II
KUMPULAN A
Pemegang Kain
KUMPULAN B
Kain
Wakil
Kumpulan
Wakil
Kumpulan
Ahli
Kumpulan
Yang lain
Ahli
Kumpulan
Yang lain
Pemegang Kain
40
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menyelesaikan masalah
harian yang mudah
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
pembilang dan lembaran Selesaikan masalah ini!
kepada setiap pasangan.
2. Tulis cerita atau pernyataan masalah pada papan
tulis. Contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
Ayat matematik
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Lekatkan dua keping kad bergambar seperti
berikut pada papan tulis:
41
+1
42
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Sesi P&P:
1. Kad Petak 100 bersaiz
besar
2. Kad Petak 100
3. Pen marker
4. Balang lutsinar
5. Gula-gula
Aktiviti Pengukuhan:
Garis nombor bersaiz besar
PERBENDAHARAAN KATA
Membilang kesemuanya
Membilang terus
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
Lebih satu daripada
Cadangan komunikasi:
Ada berapa biji gula-gula di dalam balang?
(Murid menjawab Sepuluh biji gula-gula)
Saya masukkan lebih satu biji lagi.
Ada berapa biji gula-gula di dalam balang itu
sekarang?
(Murid menjawab Sebelas biji gula-gula)
Lebih satu daripada sepuluh ialah sebelas.
Jika saya masukkan lebih satu biji lagi, berapa
biji gula-gula yang ada sekarang?
(Murid menjawab Dua belas biji gula-gula)
Bagaimanakah kamu tahu? Tunjukkan saya.
(Murid boleh membilang kesemua atau
membilang terus gula-gula tersebut)
Lebih satu daripada sebelas ialah dua belas.
3. Kaitkan lebih satu daripada melalui kad Petak
100 seperti berikut:
Lebih satu daripada sepuluh
(tunjuk pada nombor 10)
ialah sebelas
(tunjuk pada nombor 11 dan lukiskan satu
lompatan anak panah ke petak berikutnya)
Teruskan sehingga Lebih satu daripada tujuh
belas ialah lapan belas.
1
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Lebih satu
daripada sebelas
ialah dua belas.
Lebih satu
daripada tujuh
belas ialah ...
Lebih satu
daripada sepuluh
ialah sebelas.
43
AKTIVITI PENGUKUHAN
Kaitkan lebih satu daripada melalui garis nombor
seperti berikut:
Lebih satu daripada sepuluh
(tunjuk pada nombor 10)
ialah sebelas
(tunjuk pada nombor 11)
Teruskan sehingga Lebih satu daripada tujuh belas ialah lapan
belas.
5
+3
10
+
11
+
12
+
13
+
14
+
15
+
16
Lebih satu
daripada sebelas
ialah dua belas.
+
17
+
18
+
19
+ >
20
Lebih satu
daripada tujuh
belas ialah ...
Lebih satu
daripada sepuluh
ialah sebelas.
44
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Minta lima murid lelaki ke hadapan untuk
membentuk
kumpulan. Minta
murid
lain
membilang jumlah murid lelaki dalam kumpulan
itu. Tulis 5 murid lelaki pada papan tulis.
2. Minta enam murid perempuan ke hadapan
untuk membentuk satu lagi kumpulan. Minta
murid lain membilang jumlah murid perempuan
dalam kumpulan itu. Tulis 6 murid perempuan
pada papan tulis.
Cadangan komunikasi:
Lima dan enam jadi berapa semuanya?
Mari kita bilang bersama-sama.
(Gunakan kaedah membilang kesemuanya
atau membilang terus)
Lima dan enam jadi sebelas.
(Tuliskan 5 dan 6 jadi 11 pada papan tulis)
3. Perkenalkan cara lain untuk menerangkan aktiviti
di atas, contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
Membilang kesemuanya
Membilang terus
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
kumpulan pertama
kumpulan kedua.
kumpulan
kedua
kumpulan pertama.
bergabung
bergabung
dengan
dengan
45
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
5. Lukiskan situasi di atas pada papan tulis jika perlu.
Gunakan dan tuliskan ayat yang berbeza untuk
menerangkannya, contohnya:
Dua dan tiga sama dengan lima.
Jumlah dua dan tiga ialah lima.
Dua dan tiga menghasilkan lima kesemuanya.
6. Ulangi aktiviti di atas dengan memberikan
contoh-contoh yang lain. Minta murid menunjuk
cara dengan melakonkan situasi, menggunakan
pembilang atau melukis, dan seterusnya menulis
ayat bagi situasi tersebut.
7. Edarkan Lembaran Kerja 4.2.
AKTIVITI PENGUKUHAN
Lekatkan garis nombor bersaiz besar pada papan
tulis. Kaitkan aktiviti di atas dengan gerakan pada
garis nombor tersebut, contohnya, 5 + 3 boleh
ditunjukkan melalui kaedah:
membilang semula.
5
0
+
1
+
2
+3
+
3
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
9
+
10
>
+
7
+
8
+
9
+
10
>
membilang terus.
5
0
+
1
+
2
+3
+
3
+
4
+
5
+
6
46
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Aktiviti pengukuhan:
1. Bahan manipulatif
yang berbeza (Kubus
Unifix/Lego/Cuisenaire,
kad Petak 100 dsb.)
2. Internet
PERBENDAHARAAN KATA
atau kad bertitik
Membilang kesemuanya
Membilang terus
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
Ayat matematik
garis nombor
7
+
1
+
2
+
3
+8
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
9
+
10
+
+
+
+
+
+
+>
11 12 13 14 15 16 17 18
47
memberikan
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Aktiviti
yang
serupa
diulangi
dengan
menggunakan bahan manipulatif yang lain.
2. Layari internet dan Google tajuk How to use
the (nama bahan manipulatif tersebut) in
addition.
48
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan satu
set kad Nombor Berskala kepada setiap
kumpulan. Lekatkan sekeping kad Nombor
Berskala bersaiz besar, contohnya 16, pada
papan tulis dan sebut:
16
Di sini ada kad yang panjangnya '16'.
Saya akan cantumkan dua kad lain untuk
mendapatkan kad yang panjangnya sama
dengan 16.
Saya boleh gunakan kad '8' dan kad '8'.
2. Lekatkan kad berskala 8 dan 8 seperti berikut:
16
8
8 + 8 = 16
16
7
9
9
7 + 9 = 16
9 + 7 = 16
49
memberikan
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
kubus Unifix/Lego kepada setiap pasangan.
Jelaskan kepada murid bahawa mereka harus
mencantumkan kubus dalam dua warna untuk
mendapatkan
jumlah
lima
belas
kubus
kesemuanya, contohnya, 6 kubus kuning dan
sembilan kubus merah.
2. Cadangan komunikasi:
Ada berapa kubus kuning semuanya?
Ada berapa kubus merah?
Enam dan sembilan jadi enam belas kesemuanya.
Siapakah yang boleh menulis ayat matematik ini?
Adakah cara lain untuk mendapatkan enam
belas kubus?
3. Biarkan murid meneroka. Apabila mereka telah
mencantumkan jumlah kubus dengan betul,
bincangkan dapatan mereka. Kemudian, minta
murid menuliskan ayat matematiknya. Mereka akan
dapati bahawa:
6 + 9 = 15
7 + 8 = 15
8 + 7 = 15
9 + 6 = 15
(Hadkan dalam lingkungan fakta asas tambah)
4. Ulangi aktiviti di atas dengan memberikan contohcontoh yang lain.
50
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Susun dua set kad nombor secara rawak dalam
bentuk bulatan di atas lantai. Seterusnya, pilih dua
murid untuk menunjuk cara permainan. Pastikan
murid berdiri di luar bulatan kad. Aturkan pemain
seperti lampiran Susunan Kumpulan I.
2. Muzik dimainkan dan murid mula berjalan
(mengikut arah yang sama) mengelilingi bulatan
kad. Apabila muzik dihentikan, murid perlu
meletakkan jari mereka pada kad nombor yang
berdekatan dan menambahkan kedua-dua
nombor tersebut. Murid yang terdahulu menyebut
jawapan yang betul diberikan satu mata.
3. Bentuk kumpulan (empat orang). Edarkan dua set
kad nombor kepada setiap kumpulan. Murid
mengambil giliran secara berpasangan untuk
bermain. Pemain yang sama bermain tiga
pusingan dalam aktiviti ini. Pada akhir permainan,
markah dikira dan pemenang diberi ganjaran.
4. Edarkan Lembaran Kerja 4.5.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (sepuluh orang). Dua
kumpulan, A dan B, akan bermain pada masa
yang sama. Edarkan satu set kad nombor kepada
setiap kumpulan. Aturkan kumpulan seperti
lampiran Susunan Kumpulan II.
2. Pilih seorang murid daripada setiap kumpulan untuk
memegang kain sebagai penghadang antara dua
kumpulan.
3. Setiap kumpulan diminta memilih seorang wakil.
Wakil tersebut mesti memilih sekeping kad nombor
dan memegang kad tersebut di dadanya supaya
kad itu nanti dapat dilihat oleh pihak lawan
apabila kain dijatuhkan.
4. Pada kiraan 3, murid yang memegang kain akan
menjatuhkan kain.
51
Susunan Kumpulan I
Murid 1
4
Murid 2
3
1
Susunan Kumpulan II
KUMPULAN A
Pemegang Kain
Wakil
Kumpulan
KUMPULAN B
Wakil
Kumpulan
Ahli
Kumpulan
Yang lain
Ahli
Kumpulan
Yang lain
Pemegang Kain
52
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
pembilang dan lembaran Selesaikan masalah ini!
kepada setiap pasangan.
2. Tulis cerita atau pernyataan masalah pada papan
tulis. Contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
Jumlah
Hasil tambah
Menjadi
Menghasilkan
Kesemuanya
Sama dengan
Ayat matematik
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Lekatkan dua keping kad bergambar seperti
berikut pada papan tulis:
53
7
0
+
1
+
2
+
3
+8
+
4
+
5
+
6
+
7
+
8
+
9
+
10
+
+
+
+
+
+
+>
11 12 13 14 15 16 17 18
54
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Lukis petak bernombor 0 hingga 10 di atas lantai
pada satu garis lurus.
2. Minta seorang murid membaling pundi kacang ke
dalam mana-mana kotak yang dilukis tadi,
contohnya petak 4. Minta murid itu membuat
empat lompatan sambil murid lain membilang
jumlahnya.
Cadangan komunikasi:
Di petak nombor berapakah Aina berada?
(Murid akan menjawab Di petak nombor 4)
Sekarang cikgu minta Aina lompat satu petak ke
belakang.
Aktiviti Pengukuhan:
1. Pembilang
2. Radio
3. Bola
PERBENDAHARAAN KATA
10
55
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Ubah suai langkah pengajaran menggunakan
pembilang. Bimbing murid mengambil atau
mengasingkan satu objek dari sekumpulan objek
setiap kali guru menyebut Kurang satu daripada
(bilangan objek) ialah .... Kemudian minta murid
menyebutkan baki yang tinggal.
2. Adakan permainan Bola Beracun. Setiap kali
seorang murid tersingkir, sebutkan ayat Kurang
satu daripada (bilangan pemain yang ada) ialah
...
56
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan
pembilang, papan tulis individu, pen marker dan
garis nombor kepada setiap kumpulan.
2. Minta beberapa murid menunjukkan operasi
tolak bagi 10 4 dengan:
menggunakan pembilang
Aktiviti pengukuhan:
1. Radio
2. Kerusi
PERBENDAHARAAN KATA
Ayat matematik
atau
10
4
3. Bimbing murid menulis ayat matematik 10 4 =
6. Terangkan maksud simbol dan =.
4. Ulangi langkah 2 dan 3 dengan memberikan
contoh-contoh yang lain. Minta murid bergilir-gilir
menggunakan bahan-bahan yang diberi.
5. Edarkan Lembaran Kerja 5.2.
57
AKTIVITI PENGUKUHAN
Kaitkan aktiviti di atas dengan cantuman kubus
Unifix/Lego, gerakan pada garis nombor dan
gerakan pada kad Petak 100.
58
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
pembilang yang mencukupi dan lembaran
Selesaikan masalah ini! kepada setiap pasangan.
2. Tulis cerita atau pernyataan masalah pada papan
tulis. Contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
Ayat matematik
Pangkah
Buang
Asingkan
Keluarkan
Tolak
Cari perbezaan
Cari perbandingan
Baki
Yang tinggal
5.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Ubah suai langkah-langkah pengajaran di atas
dengan memberikan suatu nombor sebagai
sasaran.
2. Minta murid untuk mereka sendiri cerita atau
pernyataan masalah bagi operasi tambah untuk
mendapatkan nombor sasaran sebagai jawapan.
3. Bimbing murid menggunakan ayat-ayat mudah,
berdasarkan pengalaman mereka sendiri.
59
2
7
72=5
60
PERBENDAHARAAN KATA
Kurang satu daripada
Sebelum
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Lekatkan kad
Petak 100 bersaiz besar pada papan tulis. Edarkan
kad Petak 100 dan pen marker kepada setiap
pasangan.
2. Tunjukkan mereka kad nombor yang telah disusun
secara rawak. Minta seorang murid mencabut
sekeping kad nombor, contohnya 15, dan
memasukkan sejumlah gula-gula ke dalam sebuah
balang lutsinar mengikut bilangan nombor yang
dicabut.
Ada berapa biji gula-gula di dalam balang?
(Murid akan menjawab Lima belas biji gulagula)
Saya ambil satu biji.
Ada berapa biji gula-gula di dalam balang itu
sekarang?
(Murid akan menjawab Empat belas biji gulagula)
Kurang satu daripada lima belas ialah empat
belas.
Jika saya ambil satu biji lagi, berapa biji gula-gula
yang ada sekarang?
(Murid akan menjawab Tiga belas biji gula-gula)
Bagaimanakah kamu tahu? Tunjukkan saya.
(Murid boleh membilang baki gula-gula tersebut)
Kurang satu daripada empat belas ialah tiga
belas.
3. Kaitkan kurang satu daripada melalui kad Petak
100 seperti berikut:
Kurang satu daripada lima belas
(Tunjuk pada nombor 15)
ialah empat belas
(Tunjuk pada nombor 14 dan lukiskan satu
lompatan anak panah ke petak sebelumnya)
Teruskan sehingga Kurang satu daripada sebelas
ialah sepuluh.
1
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Kurang satu
daripada
sebelas ialah ...
Kurang satu
daripada
empat belas
ialah tiga
belas.
Kurang satu
daripada lima
belas ialah
empat belas.
61
AKTIVITI PENGUKUHAN
Adakan permainan yang menunjukkan kemahiran
kurang satu daripada ... seperti permainan Kerusi
Berirama dan Bola Beracun. Setiap kali seorang
murid tersingkir, minta murid tersebut menulis ayat
pada papan tulis bagi situasi itu.
62
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Mencari beza antara dua
nombor.
PERBENDAHARAAN KATA
Pangkah
Asingkan
Keluarkan
Kurangkan
Tolak
Perbezaan
Perbandingan
2. Ulangi langkah 1 dengan memberikan contohcontoh yang lain. Gunakan perkataan berikut
untuk menunjukkan operasi tolak:
pangkah/busuk/makan (mengikut situasi)
asingkan/keluarkan
cari perbezaan
3. Bimbing murid untuk melukis situasi tersebut.
Contohnya:
Pangkah/busuk/makan (mengikut situasi)
Asingkan/keluarkan
Cari perbezaan/perbandingan
4.
63
12
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
64
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
pembilang, papan tulis individu, pen marker dan
kad Petak 100 kepada setiap kumpulan.
2. Minta beberapa murid menunjukkan operasi tolak
bagi 16 7 dengan:
menggunakan pembilang
atau
65
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
3.
4.
5.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Aktiviti
yang
serupa
diulangi
dengan
menggunakan bahan manipulatif yang lain.
2. Layari internet dan Google tajuk How to use the
(nama bahan manipulatif tersebut) in subtraction.
66
PERBENDAHARAAN KATA
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Susun sepuluh keping kad fakta asas tolak secara
rawak dalam bentuk bulatan di atas lantai.
Seterusnya, pilih dua murid untuk menunjuk cara
permainan. Pastikan murid berdiri di luar bulatan
kad. Aturkan kumpulan seperti lampiran Susunan
Kumpulan I dalam Unit 3.5.
2. Muzik dimainkan dan murid mula berjalan
(mengikut arah yang sama) mengelilingi bulatan
kad. Apabila muzik dihentikan, murid perlu
meletakkan jari mereka pada kad fakta asas
tolak yang berdekatan. Murid yang terdahulu
menyebut jawapan yang betul diberikan satu
mata.
3. Bentuk kumpulan (empat orang). Edarkan satu
set kad fakta asas tolak kepada setiap
kumpulan. Murid mengambil giliran secara
berpasangan untuk bermain. Pemain yang sama
bermain tiga pusingan dalam aktiviti ini. Pada
akhir permainan, markah dikira dan pemenang
diberi ganjaran.
4. Edarkan Lembaran Kerja 6.4
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan satu
set kad fakta asas tolak yang disusun secara rawak
kepada setiap kumpulan. Set kad fakta asas tolak
diletakkan di atas meja secara terlungkup.
2. Salah seorang murid akan menjadi pencabut kad
dan seorang murid lagi sebagai pencatat
markah. pencabut kad akan mencabut kad
paling atas dan menunjukkannya kepada semua
ahli kumpulan. Pemain yang terdahulu menyebut
jawapan yang betul diberikan satu mata oleh
pencatat markah.
3. Kesemua kad perlu dicabut satu-persatu. Pada
akhir permainan, markah dikira dan pemenang
diberi ganjaran.
67
18 9 17 - 8 16 7 15 6 14 5 13 4 12 3 11 2 10 1
90
17 9 16 8 15 7 14 6 13 5 12 4 11 3 10 2
91
80
16 9 15 8 14 7 13 6 12 5 11 4 10 3
92
81
70
15 - 9 14 8 13 7 12 6 11 5 10 4
93
82
71
60
14 9 13 8 12 7 11 6 10 5
94
83
72
61
50
13 9 12 8 11 7 10 6
95
84
73
62
51
40
12 9 11 8 10 7
96
85
74
63
52
41
30
11 9 10 8
97
86
75
64
53
42
31
20
10 9
98
87
76
65
54
43
32
21
10
99
88
77
66
55
44
3 -3
22
11
00
68
PERBENDAHARAAN KATA
Baki
Dapat berapa
Tinggal berapa
Ayat matematik
Fakta asas tolak
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan sida
kepada setiap pasangan.
Cadangan komunikasi:
Ambil dua sida.
(Lekatkan dua keratan sida pada papan tulis)
Sekarang, kurangkan (asingkan) satu sida.
(Lukis pada papan tulis seperti berikut)
Atau
69
Atau
AKTIVITI PENGUKUHAN
Gunakan
pola
berikut
pengetahuan murid.
mengukuhkan
Ayat matematik
21=1
32=1
43=1
5 =1
5=1
untuk
Garis nombor
21=1
70
32=1
43=1
=1
71
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan empat kumpulan. Aturkan kumpulan
seperti lampiran Pelan Permainan.
2. Kad fakta asas tolak diletakkan di atas meja secara
terlangkup.
3. Kumpulan 1 akan bertanding dengan kumpulan 2.
Pada masa yang sama kumpulan 3 akan
bertanding dengan kumpulan 4.
4. Seorang murid arus perdana dilantik
penyemak bagi setiap pertandingan.
sebagai
PERBENDAHARAAN KATA
Fakta asas tolak
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan satu set
fakta asas tolak kepada setiap pasangan dan
letakkan ia di atas meja secara terlungkup.
2. Murid pertama diminta membuka kad paling atas
dan memberikan jawapan kepada kad tersebut.
3. Satu markah diberikan bagi jawapan yang betul.
Sifar diberikan pada jawapan yang salah.
4. Murid kedua pula mengambil giliran. Permainan
diteruskan sehingga kesemua kad dibuka.
5. Murid yang mendapat markah yang tertinggi dikira
sebagai pemenang.
72
PELAN PERMAINAN
73
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Lekatkan kad bergambar beserta kad fakta asas
tolak yang berkenaan pada papan tulis, contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
12 3 =
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Ubah suai langkah-langkah pengajaran di atas
dengan memberikan suatu nombor sebagai
sasaran.
2. Minta murid untuk mereka sendiri cerita atau
pernyataan masalah bagi operasi tolak untuk
mendapatkan nombor sasaran sebagai jawapan.
3. Bimbing murid menggunakan ayat-ayat mudah,
berdasarkan pengalaman mereka sendiri.
74
PERBENDAHARAAN KATA
Kurang satu daripada
Duit syiling
Sen
Wang kertas
Ringgit
Saiz
Gambar
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Lekatkan
cetakan duit syiling bersaiz besar pada papan tulis
secara rawak. Edarkan satu set sampel duit syiling
kepada setiap pasangan.
2. Minta murid memperihalkan tentang duit syiling
tersebut (nombor, tulisan dan gambar pada
permukaan, saiz dan sebagainya) berdasarkan
pemerhatian dan pengalaman mereka.
3. Kemudian, minta mereka menyusun semula duit
syiling tersebut daripada saiz yang terkecil kepada
saiz yang terbesar. Beberapa murid diminta
melekatkan cetakan syiling saiz besar pada papan
tulis mengikut susunan yang sama.
Cadangan komunikasi:
Adakah kamu menyusun semula duit syiling
dengan betul?
Semak jawapan kamu.
Apa yang kamu lihat?
(Saiz duit syiling semakin besar. Nombor pada duit
syiling juga semakin besar)
4. Perkenalkan perkataan sen serta duit syiling lima
sen, sepuluh sen, dua puluh sen dan lima puluh sen.
5. Edarkan beberapa set sampel duit syiling kepada
setiap pasangan. Minta mereka kelompokkan duit
syiling tersebut mengikut saiz atau nilai yang anda
sebutkan.
6. Seterusnya,
minta
mereka
menekap
dan
menggores duit syiling menggunakan krayon/pensel
warna mengikut susunan saiz atau nilai dalam buku
latihan.
7. Edarkan Lembaran Kerja 7.1
Nota: Aktiviti yang serupa diulangi untuk wang kertas.
Perkenalkan tulisan RM yang tertera pada
wang
kertas
yang
bermaksud
ringgit.
Perbandingan juga boleh dibuat berdasarkan
warna pada wang kertas.
75
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan satu
set sampel duit syiling, sehelai kertas tulis dan
krayon/pensel warna kepada setiap kumpulan.
Minta mereka hasilkan corak daripada goresan duit
syiling mengikut kreativiti masing-masing. Pamerkan
hasil kerja yang terbaik pada papan kenyataan
kelas.
2. Bentukkan kumpulan (empat orang). Pegang
sekeping sampel duit syiling dalam tangan tanpa
menunjukkannya kepada murid. Minta murid
meneka nilai duit syiling tersebut berdasarkan
pembayang yang diberi.
Cadangan komunikasi:
Saya ada sekeping duit syiling dalam tangan
saya. Ia lebih kecil daripada dua puluh sen, tetapi
ia bukan lima sen. Duit syiling apakah yang saya
ada?
Selepas mendengar setiap jawapan, tunjukkan
kepada murid sampel duit syiling tersebut untuk
melihat jika tekaan mereka betul. Teruskan
permainan menggunakan sampel duit syiling dan
memberikan pembayang yang lain. Kemudian,
edarkan satu set sampel duit syiling kepada setiap
kumpulan. Minta mereka meneruskan permainan
secara berkumpulan.
3. Bentukkan kumpulan (empat orang). Adakan
permainan Mencari Harta Karun. Letakkan
pembayang/teka-teki/puzzle gambar duit syiling
dalam sampul surat di setiap stesen untuk
diselesaikan oleh setiap kumpulan. Pada akhir
permainan mereka harus menyerahkan jawapan.
Pemenangnya ialah kumpulan yang dapat
menjawab soalan dengan cepat dan tepat.
4. Minta murid mencatat rekod perbelanjaan harian
mereka dalam seminggu. Setiap hari, mereka perlu
menggores duit syiling atau melukis wang kertas
yang diberi oleh ibubapa dalam rekod tersebut
(Rujuk kepada lampiran Rekod Perbelanjaan
Harian
Dalam
Seminggu).
Minta
mereka
melekatkan rekod tersebut dalam buku latihan.
Nota: Aktiviti yang serupa diulangi untuk wang kertas.
76
Ahad
Isnin
Selasa
Rabu
Khamis
Jumaat
Sabtu
77
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Mewakilkan nilai wang
dalam RM dan sen.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan:
sediakan atau minta murid membawa barang
mainan lama, buku-buku dan sebagainya
tandakan harga setiap barang kurang daripada
1 ringgit.
2. Pada hari Jualan Mega:
bentukkan kumpulan (empat orang)
tetapkan beberapa kumpulan sebagai pembeli
dan kumpulan yang lain sebagai penjual
susunkan meja dan barang-barang untuk jualan
edarkan sampel duit syiling yang mencukupi
kepada setiap kumpulan pembeli.
3. Maklumkan kepada murid bagaimana aktiviti ini
dijalankan.
Pembeli akan menggunakan sampel wang
yang mereka terima sebagai wang belanja.
Mereka perlu membayar harga barang yang
dibeli dengan jumlah wang yang betul.
Penjual perlu memeriksa jumlah wang yang
dibayar oleh pembeli bagi barang yang di jual.
4. Beredar di sekeliling kelas untuk membantu mereka
dalam aktiviti ini dan kenal pasti masalah
pembelajaran murid.
5. Edarkan Lembaran Kerja 7.2.
Nota: Aktiviti yang serupa diulangi untuk:
mewakilkan nilai wang dalam RM
Harga setiap barang ditandakan kurang
daripada lima ringgit. Peranan kumpulan
penjual dan pembeli perlu ditukar pada sesi
akan datang.
AKTIVITI PENGUKUHAN
Berdasarkan
aktiviti
Jualan
Mega
tersebut,
bincangkan tentang tabiat perbelanjaan wang yang
baik atau bijak.
Mengapa mereka memilih untuk membeli sesuatu
barang dan tidak barang yang lain?
Mengapa sesetengah kumpulan memilih untuk
menyimpan sedikit wang daripada membelanjakan
kesemuanya sekali?
Mengapa ianya penting bagi mereka untuk
menyimpan sedikit wang di kemudian hari?
78
PERBENDAHARAAN KATA
Duit syiling
Sen
Wang kertas
Ringgit
Belanja
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan set
sampel duit syiling kepada setiap pasangan.
2. Lekatkan cetakan duit syiling dua puluh sen bersaiz
besar pada papan tulis.
Cadangan komunikasi:
Tunjukkan cikgu duit syiling yang sama nilainya
dengan dua puluh sen.
(Semak jawapan murid dan minta seorang murid
melekatkan cetakan duit syiling yang sama
nilainya pada papan tulis)
3. Cadangan komunikasi:
Adakah nilai ini ...
(Tunjuk kepada cetakan duit syiling dua puluh sen
tadi)
... sama nilainya dengan ini?
(Tunjuk kepada cetakan dua keping duit syiling
sepuluh sen)
Mengapa?
(Mereka sepatutnya boleh menyatakan Sepuluh
dan sepuluh jadi dua puluh)
4. Cadangan komunikasi:
Siapa ada jawapan lain?
(Ulangi soal jawab dalam
kombinasi duit syiling ini)
langkah
bagi
79
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan pen
marker dan papan tulis individu kepada setiap
kumpulan.
2. Pegang beberapa keping sampel duit syiling
dalam tangan tanpa menunjukkannya kepada
murid. Minta murid meneka nilai duit syiling tersebut
berdasarkan pembayang yang diberi.
Cadangan komunikasi:
Saya ada dua keping duit syiling dalam tangan
saya.
Kedua-duanya sama besar.
Jumlahnya dua puluh sen.
Duit syiling apakah yang saya ada?
3. Minta murid berbincang dan melukiskan duit syiling
yang mereka teka pada papan tulis individu, serta
menunjukkannya
kepada
anda.
Kemudian,
tunjukkan kepada murid duit syiling tersebut untuk
melihat jika tekaan mereka betul.
4. Ulangi langkah 2 dan 3 dengan memberikan
soalan yang mempunyai lebih daripada satu
jawapan. Contohnya:
Saya ada tiga keping duit syiling yang berjumlah
tiga puluh sen.
Duit syiling apakah yang saya ada?
Lukiskan pada papan tulis kamu.
5. Ulangi aktiviti ini dengan menggunakan sampel
duit syiling dan memberikan pembayang yang lain.
Jadikan ia satu pertandingan.
Nota: Aktiviti yang serupa diulangi untuk:
menukarkan wang kertas sehingga RM10.
80
1.
Jumlah:____________
2.
Jumlah:____________
3.
Jumlah:____________
4.
Jumlah:____________
5.
Jumlah:____________
81
No.
1.
Jumlah: _________
2.
Jumlah: _________
3.
Jumlah: _________
82
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Duit syiling
Sen
Wang kertas
Ringgit
Tambah
Tolak
kertas
JANGAN
perkenalkan
dahulu
titik
yang
memisahkan ringgit dan sen. Tandakan harga
setiap barang di antara satu ringgit dan lima
ringgit. Peranan kumpulan penjual dan
pembeli perlu ditukar pada sesi akan datang.
83
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Ceritakan bagaimana orang zaman dahulu
bertukar-tukar
barang
untuk
mendapatkan
bekalan dan makanan tanpa menggunakan
wang. Kemudian bincangkan tentang cara
bagaimana setiap murid boleh menyimpan wang
belanja harian untuk membeli sesuatu yang
istimewa.
2. Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan, sediakan
atau minta murid membawa:
sejenis bekas (balang atau botol kosong)
bahan hiasan (pelekat, perada atau gold dust
dan sebagainya)
pen marker pelbagai warna
Minta murid menghasilkan tabung simpanan
masing-masing. Minta mereka menulis nama dan
menghias tabung tersebut mengikut kreativiti
masing-masing.
3. Minta murid menggunakan tabung yang telah
dihasilkan untuk menyimpan lebihan belanja
harian. Mereka juga diminta menulis jumlah
simpanan harian tersebut dalam rekod simpanan
mingguan. Rekod ini perlu dilekatkan dalam buku
latihan.
Minta
bantuan
ibu
bapa
untuk
menandatangani rekod ini setiap hari.
Pada
penghujung
minggu,
murid
akan
menggunakan sampel duit syiling dan rekod ini
untuk menjumlahkan wang simpanan mereka di
dalam kelas.
Minta bantuan ibu bapa untuk menjumlahkan
wang
simpanan
sebenar
anak
mereka
berdasarkan jumlah pada rekod tersebut.
Nota: Aktiviti di atas boleh dijalankan dalam tiga sesi
yang berlainan. Aktiviti yang serupa diulangi
untuk:
menambah dan menolak wang kertas
sehingga RM10.
84
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan sampel
duit syiling dan wang kertas yang mencukupi dan
lembaran Selesaikan masalah ini! kepada setiap
pasangan.
2. Tulis cerita atau pernyataan masalah pada papan
tulis. Contohnya:
PERBENDAHARAAN KATA
Duit syiling
Sen
Wang kertas
Ringgit
Tambah
Tolak
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Lekatkan beberapa kad bergambar pada papan
tulis, contohnya:
Wang belanja
RM3
90 sen
85
86
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Tunjukkan gambar aktiviti-aktiviti dalam sehari.
2. Minta murid memperihalkan tentang gambar
tersebut. Perkenalkan dan lekatkan kad perkataan
pagi, tengah hari, petang, malam dan tengah
malam pada papan tulis. Kemudian minta murid
menyebut dan mengeja perkataan dengan betul.
3. Minta murid memperihalkan aktiviti dalam sehari
mengikut pengetahuan dan pengalaman mereka.
Bincangkan. Contohnya:
Saya memberus gigi dua kali sehari iaitu selepas
bangun pagi dan sebelum tidur.
Saya tidak tidur pada waktu siang, tetapi saya
tidur pada waktu malam.
Pada waktu siang saya dapat melihat matahari.
Pada waktu malam saya melihat bulan.
Saya makan tiga kali sehari iaitu sarapan pagi,
makan tengah hari dan makan malam.
PERBENDAHARAAN KATA
Aktiviti
Pagi
Tengah hari
Petang
Malam
Tengah malam/larut malam
dalam
87
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bawa murid menikmati atau memerhati suasana
pada bahagian tertentu dalam sehari, contohnya:
Udara sejuk pada waktu pagi, udara panas pada
waktu tengah hari.
Kedudukan matahari pada waktu pagi, tengah
hari dan petang.
2. Dalam kumpulan kecil, minta murid catatkan atau
lukiskan pemerhatian mereka pada kertas mahjong.
Kemudian bincangkan dapatan murid dengan
kumpulan yang lain.
3. Pamerkan hasil kerja murid pada papan kenyataan.
88
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Lekatkan kad
perkataan pagi, tengah hari, petang, malam
dan tengah malam pada papan tulis.
2. Minta murid menyenaraikan aktiviti mengikut
bahagian-bahagian hari mengikut pengetahuan dan
pengalaman mereka. Bincangkan.
3. Kemudian edarkan gambar aktiviti-aktiviti dalam
sehari kepada setiap kumpulan. Minta murid
mewarna, menggunting dan melekatkan gambar
tersebut pada kertas mahjong mengikut turutan
bahagian-bahagain hari yang betul. Minta murid
menuliskan situasi di bawah setiap keratan gambar.
4. Minta setiap kumpulan membentangkan hasil kerja
mereka. Pamerkan carta-carta tersebut pada papan
kenyataan. Carta ini akan digunakan lagi dalam Unit
8.5.
5. Edarkan Lembaran Kerja 8.2.
AKTIVITI PENGUKUHAN
Galakkan murid untuk menambah gambar atau foto
aktiviti dalam sehari pada carta. Minta murid
menuliskan cerita mengenai peristiwa tersebut.
Pamerkan cerita yang terbaik pada papan kenyataan.
PERBENDAHARAAN KATA
Aktiviti
Pagi
Tengah hari
Petang
Malam
Tengah malam
89
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Kalendar
Hari
Minggu
Ahad
Isnin
Selasa
Rabu
Khamis
Jumaat
Sabtu
Cadangan komunikasi:
Kita bermula dengan hari Ahad.
Dari hari Ahad hingga Sabtu, kita panggil satu
minggu. Mari baca bersama-sama.
(Baca nama hari dalam minggu pertama bermula
dari Ahad diikuti oleh murid)
Ada berapa hari semuanya dalam seminggu?
Mari kita bilang bersama-sama.
(Bilang nama hari dalam seminggu bermula dari
Ahad sambil menunjukkan bilangan jari)
Dalam seminggu ada tujuh hari semuanya.
2. Bacakan nama-nama hari dalam seminggu semula
bersama-sama. Bimbing murid untuk melihat namanama hari tersebut diulangi semula selepas Sabtu.
3. Minta murid menuliskan lirik dalam buku latihan dan
menyanyikan lagu Hari Dalam Seminggu seperti
berikut (mengikut irama lagu Twinkle Twinkle Little
Star):
Ahad, Isnin, Selasa, Rabu
Khamis, Jumaat, Sabtu
Satu minggu semuanya
Mari sebut semula.
Ahad, Isnin, Selasa, Rabu
Khamis, Jumaat, Sabtu.
4. Edarkan Lembaran Kerja 8.3.
90
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bantu murid untuk membina kalendar mingguan.
Gunakan kertas warna dan krayon atau pensel
warna. Minta murid membawa pulang kalendar
tersebut agar mereka dan ahli keluarga dapat
mengisi ruangan peristiwa harian bersama-sama.
Murid bebas untuk melukis dan menghias kalendar
tersebut, contoh:
91
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Kalendar
Hari
Minggu
Tahun
Bulan
Januari
Februari
Mac
April
Mei
Jun
Julai
Ogos
September
Oktober
November
Disember
Cadangan komunikasi:
Kita sudah belajar tentang nama-nama hari.
Mari kita nyanyi lagu Hari Dalam Seminggu
bersama-sama!
(Nyanyikan lagu tersebut bersama-sama)
Ada berapa hari semuanya dalam seminggu?
Hari ini kita akan belajar nama-nama bulan pula.
Kita bermula dengan bulan Januari.
Dari bulan Januari hingga bulan Disember, kita
panggil satu tahun. Mari baca bersama-sama.
(Baca nama-nama bulan diikuti oleh murid)
Ada berapa bulan semuanya dalam setahun?
Mari kita bilang bersama-sama.
(Bilang nama bulan dalam setahun bermula dari
Januari sambil menunjukkan bilangan jari)
Dalam setahun ada dua belas bulan semuanya.
2. Minta murid menuliskan lirik dalam buku latihan dan
menyanyikan lagu berikut (mengikut irama lagu Ten
Lilttle Indians):
Januari, Februari, Mac, April
Mei dan Jun, Julai dan Ogos
September, Oktober, November, Disember
Dua belas bulan setahun
3. Edarkan Lembaran Kerja 8.4.
92
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Aktiviti ini dijalankan di luar bilik darjah.
Bentukkan kumpulan (dua belas orang). Edarkan
kad imbasan nama-nama bulan dalam setahun
secara rawak kepada setiap ahli dalam setiap
kumpulan.
Minta murid yang memegang kad bulan
Januari dalam setiap kumpulan tampil ke
hadapan. Minta murid berbaris sebelahmenyebelah, dengan jarak sedepa.
Aktiviti bermula apabila guru meniup wisel. Murid
lain dalam kumpulan masing-masing akan
beratur mengikut urutan yang betul di belakang
murid yang memegang kad bulan Januari tadi.
Kumpulan yang paling awal melengkapkan
nama-nama
bulan dalam setahun mengikut
urutan yang betul dikira sebagai pemenang.
Nota: Ubah suai permainan dengan meminta murid
yang memegang kad bulan Mei, Ogos
atau Disember untuk tampil ke hadapan
dahulu.
2. Bentukkan kumpulan (lima orang). Lihat peristiwa
yang berlaku dalam tahun semasa mengikut bulan
seperti Hari Kebangsaan, Hari Raya, Tahun Baru
Cina, Deepavali, dan Krismas. Minta murid ceritakan
bagaimana mereka meraikan peristiwa tersebut.
Edarkan lembaran mewarna gambar perayaan dan
sambutan Hari Kebangsaan kepada setiap
kumpulan.
Minta
murid
mewarnakan
dan
melekatkan gambar tersebut pada kertas mahjong.
Pamerkan hasil kerja terbaik pada papan
kenyataan.
93
7. Krayon/Pensel warna
8. Bahan hiasan
(pelekat, perada/gold
dust dsb.)
Aktiviti Pengukuhan:
1. Keratan gambar
pelbagai jenis jam
2. Gam
3. Kertas mahjong
PERBENDAHARAAN KATA
Jam
Masa
Waktu
Jarum panjang
Jarum pendek
Pergerakan
Pusingan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Tunjukkan jam
analog.
Cadangan komunikasi:
Ini apa?
Kita gunakannya untuk apa?
Terangkan pada saya.
2. Minta murid memperihalkan jam tersebut (nombor
dan susunannya, jarum panjang dan jarum pendek
serta pergerakannya) mengikut pemerhatian dan
pengetahuan mereka.
3. Edarkan gambar muka jam, gunting, kad manila,
gam dan sepasang split pin kepada setiap
pasangan.
4. Minta
murid
menggunting
nombor
dan
melekatkannya pada muka jam. Murid juga boleh
membuat hiasan pada muka jam atau melukis
gambar kesukaan mereka di tengah muka jam.
5. Apabila selesai, minta murid menggunting muka
jam tersebut dan melekatkannya pada kad manila.
Bantu murid mencantumkan dan menyematkan
jarum panjang dan jarum pendek di tengah muka
jam menggunakan split pin.
6. Minta murid menulis nama masing-masing di
belakang muka jam. Muka jam disimpan dengan
cermat supaya ia boleh digunakan untuk sesi
pengajaran yang berikut.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan, sediakan
atau minta murid membawa keratan gambar
pelbagai jenis jam.
2. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan gam
dan kertas mahjong kepada setiap kumpulan.
Secara berkumpulan, murid melekatkan keratan
gambar pada kertas mahjong.
3. Minta murid memperihalkan gambar tersebut.
Maklumkan bahawa walaupun terdapat pelbagai
jenis jam, tetapi kesemuanya digunakan untuk
menunjukkan waktu. Pamerkan hasil kerja yang
terbaik pada papan kenyataan.
94
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Jam
Masa
Waktu
Jarum panjang
Jarum pendek
Pergerakan
Pusingan
Muka jam
Soal jawab
Di manakah jarum panjang?
(Pada nombor 12)
Di manakah jarum pendek?
(Pada nombor 1)
Waktunya pukul satu.
(Tuliskan Pukul 1 pada papan tulis.
Kemudian gerakkan jarum panjang
satu pusingan lengkap supaya
jarum pendek berada pada
nombor 2)
Di manakah jarum panjang?
(Pada nombor 12)
Di manakah jarum pendek?
(Pada nombor 2)
Waktunya pukul dua.
(Tuliskan Pukul 2 pada papan tulis.
Kemudian gerakkan jarum panjang
satu pusingan lengkap supaya
jarum pendek berada pada
nombor 3)
Di manakah jarum panjang?
(Pada nombor 12)
Di manakah jarum pendek?
(Pada nombor 3)
Waktunya pukul tiga.
(Tuliskan Pukul 3 pada papan tulis.
Kemudian gerakkan jarum panjang
satu pusingan lengkap supaya
jarum pendek berada pada
nombor 4)
95
Muka jam
Soal jawab
Lihat jarum panjang.
Lihat jarum pendek.
Pukul berapakah sekarang?
(Minta murid untuk menulis
waktunya. Bincangkan.
Kemudian gerakkan jarum
panjang satu pusingan lengkap
supaya jarum pendek berada
pada nombor 5)
2. Ulangi aktiviti di atas dengan memberikan contohcontoh yang lain. Bimbing murid melihat bahawa
apabila jarum panjang berada pada nombor 12
dan jarum pendek berada pada nombor yang
lainnya, kita lihat pada nombor yang ditunjukkan
jarum pendek untuk menyatakan waktu.
3. Kemudian
sebutkan
waktu.
Minta
murid
menunjukkan waktunya pada muka jam masingmasing dan menuliskannya pada papan tulis.
4. Edarkan Lembaran Kerja 8.5.
96
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Gunakan semula muka jam yang telah disediakan
dalam Unit 8.5(a):
Gunakan ia berserta dengan carta yang telah
disediakan dalam Unit 8.2 untuk menunjukkan
waktu bagi aktiviti harian.
Tetapkan waktu rehat pada muka jam dan
letakkan ia bersebelahan jam analog sebenar.
Dari masa ke semasa, minta murid melihat
pusingan jarum jam pada jam sebenar, yang
semakin menghampiri waktu rehat tersebut.
Tetapkan penggera pada setiap jam. Setiap kali
penggera berbunyi, minta murid menukar
kedudukan jarum pendek pada muka jam
dengan menggerakkan jarum panjang lengkap
satu
pusingan.
Minta
murid
perhatikan
kedudukan kedua-dua jarum jam tersebut. Aktiviti
ini juga dapat membantu murid memahami
tempoh masa sejam.
2. Cetak papan permainan Pukul Berapakah
Sekarang? dan Peraturan Permainan pada kad
manila. Laminate kedua-duanya di hadapan dan di
belakang. Permainan ini dimainkan sama seperti
permainan Ular dan Tangga. Bentukkan kumpulan
(empat orang). Bacakan peraturan permainan
kepada murid dan tunjukkan mereka cara bermain.
Setiap kumpulan boleh bermain seberapa banyak
pusingan di dalam satu sesi.
97
98
UNIT 9 PANJANG
UNIT 9.1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menggunakan dan
mempelbagaikan
perbendaharaan kata
ukuran panjang dalam
konteks.
PERBENDAHARAAN KATA
Tinggi
Rendah
Panjang
Pendek
Lebih tinggi
Lebih rendah
Lebih panjang
Lebih pendek
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Minta dua murid yang berbeza ketinggiannya ke
hadapan kelas.
Cadangan komunikasi:
Apakah yang berbeza antara dua orang
kawan kamu?
2. Minta murid memperihalkan beza antara dua
orang kawan mereka. Bimbing murid untuk
melihat perbezaan dari segi ukuran. Perkenalkan
kepada murid perkataan-perkataan seperti
panjang, pendek, tinggi dan rendah.
Contohnya:
Nani rendah.
Amin lebih tinggi daripada Nani.
Tangan Nani lebih pendek daripada tangan
Amin.
Ukuran kaki Amin lebih panjang daripada
ukuran kaki Nani.
3. Terangkan kepada murid objek yang menegak
diukur tinggi atau rendah, objek melintang diukur
panjang atau pendek.
Tinggi
Rendah
Pendek
Panjang
99
UNIT 9 PANJANG
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Edarkan
papan tulis individu dan pen marker kepada
setiap pasangan.
2. Sebutkan arahan untuk murid melukis objek-objek
mudah dan minta mereka bergilir-gilir melukis
mengikut arahan tersebut pada papan tulis
individu. Contohnya: Lukiskan dua batang pensel
yang panjang dan pendek.
3. Minta murid pamerkan hasil kerja mereka.
4. Ulangi langkah 2 dan 3 dengan contoh yang lain.
100
UNIT 9 PANJANG
UNIT 9.2
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
1. Membuat pengukuran
objek menggunakan
unit bukan piawai.
2. Membanding dua atau
lebih ukuran objek
menggunakan unit
bukan piawai.
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang).
2. Tunjukkan sebatang pensel. Lukis pensel itu pada
papan tulis.
3. Kemudian, tunjukkan cara membuat ukuran
pensel tersebut dengan menggunakan klip
kertas. Tegaskan bahawa apabila pengukuran
dibuat. Ia perlulah bermula dari hujung ke hujung
objek seperti berikut:
PERBENDAHARAAN KATA
Tinggi
Rendah
Panjang
Pendek
Lebih tinggi
Lebih rendah
Lebih panjang
Lebih pendek
Paling tinggi
Paling rendah
Paling panjang
Paling pendek
101
UNIT 9 PANJANG
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
chopstick, kertas mahjong, pen marker dan
krayon atau pensel warna kepada setiap
kumpulan.
2. Bawa murid berjalan di sekitar kawasan sekolah.
Minta murid mencari tiga objek yang berbeza
dan melukis gambar objek tersebut pada kertas
mahjong serta mewarnakannya.
3. Kemudian,
mereka
hendaklah
mengukur
panjang atau tinggi objek tersebut dengan
menggunakan panjang tapak kaki atau jengkal
serta mencatatkan dapatan mereka.
4. Bincangkan hasil dapatan murid. Bincangkan
juga tentang ukuran jengkal atau panjang tapak
kaki yang berbeza akan menghasilkan ukuran
yang berbeza. Pamerkan hasil kerja terbaik pada
papan kenyataan.
102
UNIT 10 JISIM
UNIT 10.1
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid berupaya untuk:
Menggunakan dan
mempelbagaikan
perbendaharaan kata
timbangan dalam konteks.
PERBENDAHARAAN KATA
Berat
Ringan
Lebih berat
Lebih ringan
Susah ditolak
Senang ditolak
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Sediakan dua buah bakul yang dilabelkan A dan
B. Isikan bakul tersebut dengan objek yang sesuai
tetapi bakul A haruslah lebih berat daripada
bakul B.
2. Minta beberapa orang murid untuk mengangkat
bakul-bakul tersebut satu demi satu.
Cadangan Komunikasi:
Bolehkah kamu mengangkat bakul-bakul itu?
Bakul mana mudah diangkat?
Bakul mana susah diangkat?
3. Bimbing murid untuk melihat perbezaan dari segi
jisim
apabila
bakul-bakul
itu
diangkat.
Perkenalkan kepada murid perkataan-perkataan
seperti berat, ringan, lebih berat dan lebih
ringan, contohnya:
Bakul A mudah diangkat kerana ia ringan.
Bakul B susah diangkat kerana ia berat.
Bakul A lebih ringan daripada bakul B.
Bakul B lebih berat daripada bakul A.
4. Seterusnya minta seorang murid untuk menolak
almari dalam kelas dan kemudian menolak meja
murid.
Cadangan Komunikasi:
Bolehkah kamu menolak almari itu?
Bolehkah kamu menolak meja kamu?
5. Bimbing murid untuk melihat perbezaan dari segi
jisim apabila objek-objek itu ditolak, contohnya:
Almari susah ditolak kerana ianya berat.
Meja murid senang ditolak kerana ianya ringan.
Meja murid lebih ringan daripada almari.
Almari lebih berat daripada meja murid.
6. Kemudian, minta murid mencari objek maujud
lain yang ada di dalam bilik darjah dan berbeza
jisimnya. Minta murid memperihalkan ukuran
berat
objek-objek
tersebut
dengan
menggunakan perbendaharaan kata yang
sesuai.
7. Edarkan Lembaran Kerja 10.1.
103
UNIT 10 JISIM
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
kertas mahjong, pen marker dan karyon atau
pensel warna kepada setiap kumpulan.
2. Murid diminta mencari empat objek maujud
yang ada di dalam bilik darjah dan berbeza
jisimnya. Minta murid melukis gambar objek
tersebut
pada
kertas
mahjong
serta
mewarnakannya.
3. Kemudian, mereka hendaklah mengangkat atau
menolak objek tersebut serta mencatatkan
dapatan mereka.
Contohnya:
Ringan
Berat
Berat
Ringan
104
UNIT 10 JISIM
UNIT 10.2
STANDARD PEMBELAJARAN
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Sesi P&P:
1. Kereta mainan
2. Guli
3. Alat penimbang
4. Objek maujud yang
ada di dalam bilik
darjah
5. Pen marker
6. Kertas mahjong
Aktiviti Pengukuhan:
Papan jongkang-jongkit
PERBENDAHARAAN KATA
Berat
Ringan
Lebih berat
Lebih ringan
Paling berat
Paling ringan
Alat penimbang
Timbang
6.
105
UNIT 10 JISIM
7. Bincangkan hasil dapatan murid. Perkenalkan
kepada murid perkataan-perkataan seperti
lebih berat, lebih ringan, paling berat dan
paling ringan.
8. Nyatakan bahawa lebih berat sesuatu objek,
maka lebih banyaklah guli yang diperlukan untuk
mengukur jisimnya.
9. Edarkan Lembaran Kerja 10.2.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bawa murid ke taman permainan sekolah.
2. Minta dua orang murid yang berbeza saiz badan
untuk duduk di atas papan jongkang-jongkit.
Cadangan komunikasi:
Siapakah lebih berat?
Siapakah lebih ringan?
Bagaimanakah boleh kita jadikan keduadua belah timbangan sama berat?
Berapa ramai muridkah yang diperlukan
untuk menjadikan timbangan sama berat?
Siapakah yang akan kamu pilih untuk duduk
di sebelah ini?
3. Banding beza berat beberapa orang murid.
Bincangkan.
106
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Tunjukkan satu gelas yang tidak diisi air dan
terangkan bahawa gelas ini kosong.
2. Kemudian tunjukkan satu gelas lain yang penuh
dengan air dan terangkan bahawa gelas ini
penuh.
3. Minta murid memperihalkan perbezaan antara
kosong dan penuh berdasarkan pemerhatian
mereka.
4. Seterusnya, tunjukkan satu gelas lain yang
separuh penuh dengan air dan terangkan
bahawa gelas ini separuh penuh.
5. Letak ketiga-tiga gelas tersebut sebelahmenyebelah.
Minta
murid
memperihalkan
perbezaan antara kosong, penuh dan
separuh penuh berdasarkan pemerhatian
mereka.
PERBENDAHARAAN KATA
Penuh
Kosong
Separuh Penuh
Isi padu
107
AKTIVITI PENGUKUHAN
Aktiviti ini dijalankan di luar bilik darjah.
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan bekas
kosong, kad perkataan dan cawan plastik
(digunakan untuk mengisi air ke dalam bekas
tadi) kepada setiap kumpulan.
2. Letakkan sebaldi air untuk setiap tiga kumpulan.
Seterusnya, minta murid bersedia dengan bekas
kosong masing-masing untuk pertandingan ini.
3. Sebelum pertandingan bermula, berikan arahan
berikut:
Bekas pertama diisi penuh.
Bekas kedua diisi separuh penuh.
Bekas ketiga dibiarkan kosong.
Labelkan ketiga-tiga bekas tersebut dengan
kad perkataan yang betul.
4. Aktiviti bermula apabila guru meniup wisel.
Kumpulan yang paling awal menamatkan
permainan dikira sebagai pemenang.
108
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
2. Membanding dua
atau lebih bekas
cecair menggunakan
unit bukan piawai.
Sesi P&P:
1. Teko
2. Air berwarna
3. Cawan plastik
4. Besen
5. Botol plastik
6. Bekas berlainan saiz
7. Papan tulis individu
8. Pen marker
Aktiviti Pengukuhan:
1. Teko
2. Air berwarna
3. Cawan plastik
4. Botol plastik
PERBENDAHARAAN KATA
Isi padu
Penuh
109
35 cawan
4 cawan
7 cawan
19 cawan
110
111
112
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Sfera
Silinder
Kon
Piramid
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
bentuk 3D satu persatu kepada setiap kumpulan
sambil
memperkenalkannya.
Minta
murid
memegang dan memerhatikan setiap satunya.
Tuliskan atau lekatkan kad imbasan nama bentuk
3D tersebut pada papan tulis. Pastikan murid dapat
menyebut dan mengejanya dengan betul.
2. Edarkan papan tulis individu dan pen marker
kepada setiap murid. Tunjukkan sebuah bentuk 3D.
Minta murid menyebut dan menuliskan nama
bentuk tersebut pada papan tulis. Semak jawapan
mereka.
3. Edarkan Lembaran Kerja 12.1.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Objek 3D:
Beberapa hari sebelum sesi ini dijalankan,
sediakan atau minta murid membawa beberapa
objek seperti tin kosong, kotak kosong, topi hari
lahir, kon ais krim, kotak tisu kosong dan sebarang
jenis bola. Guru perlu ada satu set objek yang
mewakili setiap bentuk 3D.
Minta murid berkongsi objek yang dibawa
bersama ahli kumpulannya. Bincangkan tentang
bentuk 3D tersebut. Contohnya, tin sardin dan lilin
kedua-duanya berbentuk silinder tetapi tin sardin
pendek dan lebar manakala lilin panjang dan
kurus.
Edarkan Lembaran Aktiviti 12.1 kepada setiap
murid. Minta mereka melengkapkan lembaran
tersebut secara berkumpulan. Bincangkan
dapatan mereka bersama-sama. Minta murid
melekatkannya dalam buku latihan.
Semua objek disimpan dengan cermat supaya ia
boleh digunakan untuk sesi pengajaran yang
berikut.
113
114
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Kon
115
Bentuk 3D
Silinder
Piramid
Sfera
116
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Sfera
Silinder
Kon
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan
sebuah tin aluminium kepada setiap kumpulan.
Minta mereka perhatikan tin tersebut.
Cadangan komunikasi:
Apakah objek yang diberikan kepada kamu?
Apa yang kamu lihat pada tin tersebut?
(Bincangkan mengenai bentuknya, cara
bergolek jika digolekkan dan sebagainya)
ia
Berapakah bilangan
yang ada?
permukaan
melengkung
117
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Secara
berkumpulan, bawa murid berjalan di sekitar
kawasan sekolah untuk mencari objek yang
mempunyai permukaan melengkung. Minta murid
melukiskan objek tersebut dalam buku latihan.
2. Bincangkan dapatan mereka bersama-sama.
Senaraikan semua objek yang mempunyai
permukaan melengkung. Minta murid menyemak
atau menambah objek tersebut dalam senarai
mereka.
Cadangan komunikasi:
Bagaimana kamu tahu ... (sebutkan nama objek)
mempunyai permukaan melengkung?
(Murid boleh menunjukkan arah pergerakan
tangan mereka pada permukaan melengkung
atau menggolekkan objek tersebut)
118
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Edarkan tin
aluminium
(yang
telah
digunakan
dalam
pembelajaran yang lepas) kepada setiap kumpulan.
Cadangan komunikasi:
Tunjukkan permukaan melengkung tin ini.
Ada dua permukaan lagi pada tin.
Tunjukkan pada saya.
(Murid menunjukkan dua permukaan rata)
Ini adalah permukaan rata.
(Tunjukkan permukaan rata)
2. Minta murid menyentuh permukaan rata tin tersebut.
Kemudian, tunjukkan objek lain yang mempunyai
permukaan
rata.
Minta
murid
menyentuh
permukaan rata setiap objek tersebut.
Cadangan komunikasi:
Bagaimanakah kamu menggerakkan tangan
pada permukaan rata?
(Tunjukkan pergerakan tangan pada permukaan
rata seperti berikut)
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Silinder
Kon
Piramid
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
Rata
Sisi
119
120
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Sfera
Silinder
Kon
Piramid
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
Rata
Sisi
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat orang). Minta murid
menuliskan
lirik
dalam
buku
latihan
dan
menyanyikan lagu berikut (mengikut irama lagu This
Is The Way...):
Semua pepejal ada sisi
Ada sisi, ada sisi
Semua pepejal ada sisi
Kecuali sfera
2. Edarkan satu set bentuk 3D kepada setiap
kumpulan. Cadangan komunikasi:
Ini adalah sisi.
(Tunjukkan sisi pada bentuk 3D)
Tunjukkan saya sisi pada bentuk 3D kamu.
Sentuh sisinya.
(Biarkan murid menyentuh sisi bentuk 3D)
Adakah kubus dan kuboid mempunyai sisi?
Adakah kon dan silinder mempunyai sisi?
Adakah sfera mempunyai sisi?
Cari objek di dalam kelas yang mempunyai sisi.
Tunjukkan saya di mana sisinya.
Berapakah bilangan sisi yang ada?
3. Seterusnya, secara berkumpulan, mereka perlu
melengkapkan jadual (lajur ketiga) pada Lembaran
Aktiviti 12.2 berpandukan bentuk 3D yang diberi.
4. Bincangkan dapatan mereka bersama-sama.
5. Edarkan Lembaran Kerja 12.2(c).
6. Akhiri sesi pengajaran dengan menyanyikan lagu di
atas bersama-sama. Kaitkan perkataan sisi dalam
lagu tersebut dengan bentuk 3D yang diberi.
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Masukkan satu set bentuk 3D ke dalam uncang
berwarna gelap.
2. Masukkan kedua-dua tangan ke dalam uncang
tanpa melihat. Pegang satu bentuk 3D tanpa
mengeluarkannya daripada uncang.
3. Perihalkan
bentuk
3D
tersebut
dengan
menggunakan
perkataan
permukaan
melengkung, permukaan rata dan sisi. Murid
harus meneka nama bentuk 3D tersebut.
121
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Sfera
Silinder
Kon
Piramid
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
Rata
Sisi
Bucu
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (empat
menyanyikan lagu yang telah
tetapi tambahkan rangkap
murid menuliskan lirik dalam
berikut:
set
bentuk
3D
kepada
setiap
Cadangan komunikasi:
Ini adalah bucu.
(Tunjukkan bucu pada bentuk 3D)
Tunjukkan saya bucu pada bentuk 3D kamu.
Sentuh bucunya.
(Biarkan murid menyentuh bucu bentuk 3D)
Adakah kubus dan kuboid mempunyai bucu?
Adakah kon dan silinder mempunyai bucu?
Adakah sfera mempunyai bucu?
Cari objek di dalam kelas yang mempunyai bucu.
Tunjukkan saya di mana bucunya.
Berapakah bilangan bucu yang ada?
3. Seterusnya, secara berkumpulan, mereka perlu
melengkapkan jadual (lajur keempat) pada
Lembaran Aktiviti 12.2 berpandukan bentuk 3D
yang diberi.
a. Bincangkan dapatan mereka bersama-sama.
b. Edarkan Lembaran Kerja 12.2(d).
c. Akhiri sesi pengajaran dengan menyanyikan lagu di
atas bersama-sama. Kaitkan perkataan bucu
dalam lagu tersebut dengan bentuk 3D yang diberi.
122
Adakan
123
Bilangan
permukaan
melengkung
Bilangan
permukaan
rata
Bilangan
sisi
Bilangan
bucu
124
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Sfera
Silinder
Kon
Piramid
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
Rata
Sisi
Bucu
Kelaskan
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Aktiviti ini dijalankan di luar bilik darjah.
1. Setiap murid diminta memilih salah satu objek.
2. Bentukkan empat kumpulan. Lantik enam orang
murid arus perdana untuk menjadi penyemak.
Aturkan
kumpulan
seperti
lampiran
Pelan
Permainan. Setiap bakul dilabelkan dengan nama
bentuk 3D. Kemudian, arahkan murid berada dalam
barisan menghadap ke arah bakul sambil
memegang objek yang dipilih.
3. Aktiviti bermula apabila guru meniup wisel. Murid
pertama dalam setiap kumpulan akan berlari ke
arah
bakul
dan
meletakkan
objek
yang
dipegangnya ke dalam bakul yang betul.
Penyemak akan memeriksa sama ada objek
tersebut diletakkan di dalam bakul yang betul.
4. Murid tadi kemudiannya berlari semula ke
kumpulannya dan
menepuk tangan murid
berikutnya. Teruskan permainan sehingga selesai.
Kumpulan
yang
paling
awal
menamatkan
permainan dikira sebagai pemenang.
5. Bawa bakul ke dalam kelas. Minta murid membilang
jumlah bentuk 3D di dalam setiap bakul. Rekodkan
bilangan objek pada papan tulis (Rujuk lampiran
Jadual Pengkelasan Bentuk 3D).
6. Seterusnya, bincangkan tentang jadual tersebut.
bentuk 3D yang manakah mempunyai bilangan
yang lebih banyak/lebih sedikit daripada bentuk 3D
yang lain.
7. Edarkan Lembaran Kerja 12.3.
8. Letakkan bakul di suatu sudut dalam bilik darjah.
Dari masa ke semasa galakkan murid mengasingkan
objek tersebut mengikut pelbagai cara, contohnya:
Objek yang mempunyai permukaan
melengkung/tidak mempunyai permukaan
melengkung
Objek yang mempunyai permukaan rata/tidak
mempunyai permukaan rata
Objek yang mempunyai sisi/tidak mempunyai
sisi
Objek yang mempunyai bucu/tidak
mempunyai bucu.
125
126
PELAN PERMAINAN
Penyemak
Kumpulan
17
10
127
128
Bentuk 3D yang
mempunyai
permukaan
melengkung
dan
sisi
Bentuk 3D yang
mempunyai
permukaan rata
dan
bucu
Bentuk 3D yang
mempunyai
permukaan
melengkung
sahaja
129
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (lima orang). Edarkan
beberapa set bentuk 3D kepada setiap kumpulan.
2. Pilih seorang murid untuk menjadi model. Murid lain
diuji untuk menghasilkan model manusia dengan
menggunakan bentuk 3D yang diberi. Contohnya:
Sesi P&P:
Set bentuk 3D
Aktiviti Pengukuhan:
1. Set bentuk 3D
2. Objek di sekitar bilik
darjah/kawasan sekolah
3. Krayon/Pensel warna
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 3D
Kubus
Kuboid
Sfera
Silinder
Kon
Piramid
Ciri-ciri
Permukaan
Melengkung
Rata
Sisi
Bucu
Kelaskan
Model
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Murid duduk secara berpasangan. Dua pasangan
akan menjalankan aktiviti ini bersama-sama.
Edarkan satu set bentuk 3D kepada setiap
pasangan. Pasangan pertama membina model
menggunakan set mereka dan memerihalkannya
(menggunakan ciri-cirinya) kepada pasangan
kedua. Pasangan kedua cuba membina model
yang serupa menggunakan set mereka dan
dibenarkan bertanya. Mereka tidak boleh melihat
model masing-masing. Kemudian minta mereka
membanding bezakan kedua-dua model.
2. Bawa murid berjalan di sekitar bilik darjah atau
kawasan sekolah. Bincang tentang bagaimana
bangunan atau objek pada model menggunakan
bentuk 3D. Minta murid melukis gambar objek
tersebut dalam buku latihan.
130
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 2D
Segiempat sama
Segiempat tepat
Segitiga
Bulatan
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Edarkan Lembaran Aktiviti 13.1(a) kepada setiap
murid.
2. Minta murid menyambungkan titik-titik, tuliskan
nama bentuk padanya dan warnakan bentuk 2D
tersebut.
3. Kemudian minta murid melekatkan
tersebut dalam buku latihan.
lembaran
131
bulatan
132
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 2D
Segiempat sama
Segiempat tepat
Segitiga
Bulatan
Bintang
3. Minta
murid
berkongsi
dapatan
mereka.
Bincangkan perbezaan dan persamaannya.
Pamerkan hasil kerja murid di dalam kelas.
133
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan satu set
kad imbasan lukisan atau lakaran bentuk 2D kepada
setiap kumpulan.
2. Kemudian lukiskan bentuk 2D pada papan tulis.
3. Perkenalkan perkataan sisi lurus dan sisi
melengkung satu persatu. Minta murid melukis
menggunakan jari mereka di sepanjang sisi lurus dan
sisi melengkung bentuk 2D yang berkenaan.
Bincangkan mengenai perbezaan kedua-dua sisi
tersebut misalnya, sisi lurus dilukis dengan
menggunakan pembaris tetapi tidak bagi sisi
melengkung.
4. Perkenalkan perkataan penjuru. Minta murid
melukis menggunakan jari mereka di setiap penjuru
bentuk 2D yang berkenaan. Bincangkan mengenai
penjuru, misalnya, ia adalah pertemuan dua sisi
lurus.
5. Minta murid membilang jumlah sisi lurus, sisi
melengkung dan penjuru pada setiap bentuk 2D.
6. Edarkan Lembaran Kerja 13.2.
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 2D
Segiempat sama
Segiempat tepat
Segitiga
Bulatan
Bintang
Sisi
Lurus
Melengkung
Penjuru
AKTIVITI PENGUKUHAN
1. Bentukkan kumpulan (empat
permainan Mencari Bentuk 2D.
orang).
Adakan
dapat
134
135
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
Sesi P&P:
Set kad imbasan
lukisan/lakaran bentuk 2D
Bagi aktiviti pengukuhan:
1. Gelung rotan
2. Set kad imbasan
lukisan/lakaran bentuk 2D
3. Wisel
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 2D
Segiempat sama
Segiempat tepat
Segitiga
Bulatan
Bintang
Sisi
Lurus
Melengkung
Penjuru
Kelaskan
Cadangan komunikasi:
Saya mengkelaskan bentuk ini kepada dua
kumpulan.
Cuba teka bagaimana saya kelaskan bentuk ini?
Bincang dengan kawan.
(Beri beberapa ketika untuk mereka berbincang)
Apakah yang sama tentang bentuk ini?
Apakah yang berbeza tentang bentuk ini?
Apa yang kamu nampak tentang jenis
(saiz/warna/sisi/penjuru) bentuk yang ada di
dalam gelung rotan ini?
Bolehkah kita letakkan ... (tunjukkan kad imbasan
bentuk bulatan/bintang/segiempat tepat) di sini?
Mengapa? Mengapa tidak?
3. Ulang langkah 2 dengan memilih mana-mana yang
berikut:
Merah dan biru
Besar dan kecil
Sisi melengkung dan sisi lurus
Mempunyai penjuru dan tidak mempunyai
penjuru
Mempunyai sisi dan tidak mempunyai sisi
4. Edarkan Lembaran Kerja 13.3.
136
AKTIVITI PENGUKUHAN
Aktiviti berikut dijalankan di luar bilik darjah.
Aktiviti 1
Bentukkan empat kumpulan.
Untuk setiap kumpulan, letakkan dua gelung rotan
pada jarak yang sesuai.
Label setiap gelung rotan, contohnya, merah dan
biru, besar dan kecil, sisi melengkung dan sisi lurus,
mempunyai penjuru dan tidak mempunyai penjuru.
Edarkan sekeping kad imbasan lukisan atau lakaran
bentuk 2D kepada setiap murid.
Aktiviti bermula apabila guru meniup wisel.
Murid pertama dalam setiap kumpulan akan berlari
ke arah gelung rotan dan meletakkan kad tersebut
ke dalam gelung rotan yang betul.
Dia kemudiannya berlari semula ke kumpulannya
dan menepuk tangan murid berikutnya.
Teruskan permainan sehingga selesai. Kumpulan
yang paling awal menamatkan permainan dengan
pengkelasan yang betul dikira sebagai pemenang.
Aktiviti 2
Bentukkan dua kumpulan.
Edarkan sekeping kad imbasan lukisan atau lakaran
bentuk 2D kepada setiap murid.
Dalam kumpulan masing-masing, minta murid
berpegangan tangan untuk membentuk bulatan
besar.
Sambil memegang kad, mereka menyanyi dan
bergerak mengikut lagu berikut (mengikut irama
yang sesuai):
Pusing ke kiri
Pusing ke kanan
Hayunkan tangan
Goyangkan badan
Langkah ke depan
Buat kumpulan ... (sebutkan nama bentuk 2D)
Sejurus selepas guru menyebutkan nama bentuk 2D,
murid yang memegang kad imbasan bentuk yang
disebutkan itu akan berkumpul di tengah bulatan
dan menunjukkan kad itu kepada semua.
Murid yang lain berdiri setempat dan memeriksa
jawapan rakan.
Cadangan komunikasi:
Adakah semua kad bentuk ... (sebutkan nama
bentuk 2D tadi) berada di tengah bulatan?
Mari kita lihat.
137
LANGKAH-LANGKAH PENGAJARAN
1. Bentukkan kumpulan (tiga orang). Edarkan kertas
mahjong, krayon atau pensel warna dan pembaris
kepada setiap kumpulan.
2. Lukis atau lakarkan bentuk 2D pada papan tulis
yang membentuk suatu rekaan. Contohnya:
Sesi P&P:
1. Kertas mahjong
2. Krayon/Pensel warna
3. Pembaris
Aktiviti Pengukuhan:
Bahan yang sesuai untuk
membuat kolaj, lukisan
atau cetakan/cap
PERBENDAHARAAN KATA
Bentuk 2D
Segiempat sama
Segiempat tepat
Segitiga
Bulatan
Bintang
Rekaan
AKTIVITI PENGUKUHAN
Minta murid untuk menghasilkan rekaan bentuk 2D
yang lain menggunakan teknik kolaj, lukisan dan
cetakan atau cap.
138
UNIT I
KAD BERTITIK
UNIT 2
PETAK I00
I0
II
I 2 I 3 I 4 I 5 I 6 I 7 I 8 I 9 20
2 I 22 23 24 25 26 27 28 29 30
3 I 32 33 34 35 36 37 38 39 40
4 I 42 43 44 45 46 47 48 49 50
5 I 52 53 54 55 56 57 58 59 60
6 I 62 63 64 65 66 67 68 69 70
7 I 72 73 74 75 76 77 78 79 80
8 I 82 83 84 85 86 87 88 89 90
9 I 92 93 94 95 96 97 98 99 I00
UNIT 2
UNIT 2
Pada suatu masa dahulu, ada seorang budak lelaki bernama Jack. Dia
tinggal bersama ibunya di sebuah pondok kecil. Harta mereka yang
paling berharga ialah seekor lembu. Malangnya lembu itu tidak dapat
menghasilkan susu lagi. Ibunya menyuruh Jack membawa lembu itu ke
pekan untuk dijual.
UNIT 2
Ada dua biji di setiap telapak tangan dan sebiji di dalam mulut.
Jawab Jack dengan pantas. Tepat jawapan kamu. Nah, ambil lima biji
benih kekacang istimewa ini! kata lelaki tua itu. Jack menerima benih
kekacang tersebut. Lelaki tua itu pergi bersama lembu tadi. Jack
pulang dengan perasaan gembira.
UNIT 2
UNIT 2
UNIT 2
UNIT 2
UNIT 2
Bertelurlah!
Jerit
gergasi
kepada
ayam.
Maka
ayam
itu
10
UNIT 2
11
UNIT 2
Jack mula menuruni pokok kekacang yang besar dan tinggi itu sambil
membilang Dua puluh, sembilan belas, lapan belas, ....
12
UNIT 2
13
UNIT 2
Dengan adanya ayam dan harpa ajaib itu, Jack dan ibunya tidak
kelaparan lagi. Mereka hidup senang dan bahagia selama-lamanya.
Apakah yang dapat kamu pelajari daripada cerita ini?
14
UNIT 3
I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I
I I I I I I I I I I
15
UNIT 3
16
UNIT 3
17
UNIT 3
18
UNIT 3
19
UNIT 3
6
6
6
6
6
20
UNIT 3
7
7
7
7
7
21
UNIT 3
8
8
8
8
8
22
UNIT 3
9
9
9
9
9
23
UNIT 3
I0
I0
I0
I0
I0
24
UNIT 3
25
UNIT 8
26
UNIT 8
27
UNIT 8
28
UNIT 8
29
UNIT 8
30
UNIT 8
31
UNIT 8
32
UNIT 8
Nama
Kelas
Tarikh
33
UNIT 8
Nama
Kelas
Tarikh
34
UNIT 8
Nama
Kelas
Tarikh
35
UNIT 8
Nama
Kelas
Tarikh
36
UNIT 8
Nama
Kelas
Tarikh
37
UNIT 8
MUKA JAM
3
I0
II
I2
38
UNIT 8
Maaf,
kembali ke
petak
MULA.
TAMAT
Terus
Terus ke
ke
petak
petak
TAMAT.
TAMAT.
Anda
Anda
T
menang!
menang!
Maju 2
langkah ke
hadapan.
Undur 1
langkah ke
belakang.
MULA
Maaf,
anda
hilang
giliran.
39
UNIT 8
PERATURAN PERMAINAN
Dadu
2.
Peraturan permainan:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
40
UNIT 12
41
UNIT 12
42
UNIT 12
43
UNIT 12
44
UNIT 12
45
46