Professional Documents
Culture Documents
OmniTRANS Uputstvo Za Vezbe
OmniTRANS Uputstvo Za Vezbe
Slika 1: Licenciranje
Nakon toga otvara se poetni dijalog prozor (Slika 2) sa nekoliko opcija za otvaranje ve postojeih
projekata ili kreiranje novih. Kliknite na Open an existing project... i pronaite projekat koji ste dobili
za izradu seminarskog rada. Prethodno je potrebno da dobijeni projekta snimite na USB memoriju ili na
raunar. Nakon to ste pronali odgovarajui projekat, u dijalog prozoru Open Project kliknite na Open.
Slika 5: Prikaz slike koja slui kao podloga za dalji rad sa mreama
1. KREIRANJE ZONA
Prilikom podeavanja transportnog modela, prvi korak je kreiranje zona. To se radi crtanjem linija koje
predstavljaju granice zona i dodavanjem centroida u svaku zonu. Rad sa ovim objektima mree
omoguen je preko Network Toolbar-a. U ovoj paleti se prvo izabere koji objekat mree e se koristiti
(zona, centroid, vor...), a potom se izabere odgovarajua operacija (dodavanje, izmena...). Na desnoj
strani palete nalaze se opcije koje omoguavaju dodavanje novog objekta ili izmene ve postojeeg, a
izgled ikone dugmeta za izmenu zavisi od selektovanog objekta.
Dodavanje centroida
1. Otvorite mreu u Project Manager prozoru.
2. U Graphical Toolbar ukljuite centroide da postanu vidljivi na mrei (Centroid Settings).
3. U Network Toolbar kliknite na objekat mree koji predstavlja centroide (Centroids) i kliknite na
dugme Add Object.
4. Kliknite na eljenu lokaciju na mrei i dodajte centroid.
2. MRENA INFRASTRUKTURA
Nakon to su postavljene zone i centroidi, sledei korak je formiranje mrene infrastrukture (vorovi i
linkovi). Saobraajnu infrastrukturu u OmniTRANS-u predstavljaju linkovi koji su segmenti izmeu
vorova. Najlaki nain da se kreira nova putna mrea je da se prvo definiu svi vorovi na mapi, pa da
se zatim izmeu njih postave odgovarajui linkovi.
Dodavanje novog vora
1. U Graphical Toolbar ukljuite vorove da postanu vidljivi na mrei (Node Settings).
2. U Network Toolbar kliknite na objekat mree koji predstavlja vorove (Nodes) i kliknite na dugme
Add Object.
3. Kliknite na eljenu lokaciju na mrei i dodajte vor.
Dodavanje novog linka
1. U Graphical Toolbar ukljuite linkove da postanu vidljivi na mrei (Link Settings).
2. U Network Toolbar kliknite na objekat mree koji predstavlja linkove (Links) i kliknite na dugme Add
Object.
3. Kliknite na poetni vor za koji hoete da veete link. Ukoliko kliknete bilo gde na mreu, poetak linka
e se vezati za najblii vor koji postoji na mrei.
4. Kliknite dva puta na krajnji vor, na kome hoete da zavrite link.
Napomene:
- Izmeu dva vora moe da postoji samo jedan link. Ukoliko pokuate da formirate link izmeu dva
vora gde ve postoji link, program e vam izbaciti upozorenje.
- Ukoliko elite da kreirate link od nepostojeeg vora ili da ga zavite na mestu gde ne postoji formiran
vor, potrebno je da prilikom klika na poetku i dvostrukog klika na kraju drite pritisnut taster SHIFT.
- Ukoliko treba da nacrtate link koji nije prava linija,na mestima gde elite da promenite pravac pruanja
linka drite takoe pritisnut taster SHIFT.
- Svaki link koji je nacrtan predstavlja kretanje u oba smera. Izabrani smer se prikazuje prilikom
selektovanja linka (strelica u jednom ili drugom smeru), kao i u Attribute Editor-u u obeleju
direction(vrednost 1 ili 2).
Vrste linkova
U okviru Attribute Editor-a za linkove postoji obeleje roadtypes koje predstavlja vrstu linka. Ovo
obeleje je potrebno definisati za svaki poseban smer linka. Klikom na prazno polje otvara se spisak svih
vrsta linkova koji su definisani u Project Manager-u, u okviru kartice Link Types & Modes. Za svaku
vrstu linka definiu se i vidovi prevoza, kao i parametri kao to su brzina i kapacitet linka.
Slika 10: Prikaz prozora Project Setup i kartice Link Type & Modes
Jednosmerni linkovi
Ukoliko elite da neki od linkova na mrei bude jednosmeran, dovoljno je da prilikom podeavanja u
Attribute Editor-u za smer koji elite da zatvorite izaberete 0: Undefined kao obeleje roadtypes i
taj link u tom smeru bie nedostupan na mrei. Ukoliko za oba smera kretanja izaberete vrstu linka
0: Undefined to znai da je taj link neodtupan za sve vidove prevoza na mrei.
Brisanje objekata na mrei
Ukoliko elite da obriete neki od objekata na mrei, potrebno je da sprovedete sledee korake:
1. Selektujte eljeni objekat na mrei.
2. Pritisnite taster DELETE.
3. Objekat e biti uklonjen sa mree.
4. OmniTRANS nudi i opciju UNDO, koju moete izabrati iz padajueg menija EDIT ili pritiskom na
tastere CTRL+Z.
4. OPISIVANJE RASKRSNICA
Na mrei u OmniTRANS-u bilo koji vor koji ima tri ili vie povezanih linkova se moe definisati kao
raskrsnica. Ovo se moe uraditi koristei opciju Junction Editor. Kada je vor definisan kao
raskrsnica, odnosno dodeljen mu je osnovni tip raskrsnice, niz planiranih osobina i nekih izbornih
podeavanja signala, modeliranje raskrsnice se moe koristiti za izraunavanje vremenskih gubitaka za
svaki tok na raskrsnici.
Junction Editor
Korienje Junction Editor-a predstavlja standardni, najbri i najbolji nain kodiranja raskrsnica u
OmniTRANS-u.
NAPOMENA:
Ukoliko se desi da se prilikom rada nacrtana ulina mrea pomeri u odnosu na podlogu po kojoj je crtana
(Slika 14) potrebno je uraditi sledee:
- Selektujte mapu
- Pritisnite dugme Edit u Network Toolbar-u
- Drite pritisnut taster SHIFT i kliknite na poznatu taku na mapi i na poziciju te iste take na mrei
- Nakon toga mapa i nacrtana e se poklopiti.