Professional Documents
Culture Documents
Kertascadanganprojekinovasidamularpintar 140820075422 Phpapp02
Kertascadanganprojekinovasidamularpintar 140820075422 Phpapp02
KERTAS CADANGAN
PROJEK INOVASI KOKURIKULUM
2014
TARIKH:
06 OGOS 2014
yang
telahdipiliholehSekolahMenengahKebangsaan
SembrongialahbertajukDam
Seri
UlarPintar.Dam
ularpintariniadalahhasilinovasidalamcarapermainannya.Projekinidipilihberdasarkanp
erbincangan yang melibatkanbeberapa orang pelajarbersama guru penasihat, guru
penolongkanankokurikulumdansetiausahakokurikulum.
1.2Pengenalan
Dam Ularadalahpermainan yang diperkenalkandandimainoleh orang-orang India
sejakdahulukala. Di India, Dam Ular popular dengannama MOKSHA PATAMU yang
diberikanoleh
Guru
Spiritual
danmencerminkankehidupan
Hindu.
Hindu
Permainaninidisebut
di
"Leela"
mengharungikehidupansehari-
manaversibarutelahdibuatdandiperkenalkanoleh
1892.Selepasitu,
John
Jacques
di
tahun
Dam UlardibawakeAmerikaolehseorangpembuatmainanbernama
(diri).
kemarahan,
,iman
Ularmewakilikeburukandankejahatansepertinafsu,
pembunuhan,
dankecurian.Moral
pengajarandaripadapermainaniniadalahMoksh,
seseorangdapatmencapaikeselamatanmelaluiberbuatbaik.Sementaraitu,
denganmelakukansesuatu
yang
jahatakanmengalamikelahiransemulakebentukkehidupan
yang
rendah.
Jumlahtanggakurangdaripadajumlahularsebagaiperingatambahawajalankearahkebai
kanadalahjauhlebihsukardaripadaberbandingdenganjalandosa.Biasanyaangka "100"
diwakili
Moksha
(keselamatan).
Di
Andhra
Pradesh,
Dam
UlardimainkandalamnamaVaikuntapali.
Justeru, diharap agarinovasidalampermainan dam ularinidapatmembantu proses
pembelajarandanpengajaran (pdp) yang lebihmenarik.
1.3Objektif
Dapatmenarikminatpelajaruntukmengulangkajimatapelajaran.
Dapatmemupuksertameningkattahapkerjasamadiantarapelajar-pelajar.
Dapatmenyelesaikanmasalah-masalah proses p dan p yang membosankan.
Dapatmengcungkilbakatuntukmenghasilkandayakreativitidaninovasipelajar.
1.4Rasionalprojek
Rasionalprojekinovasiinidijalankanadalahuntukmembantu proses pengajaran di
dalamdan
di
luarkelas.
Projekiniadalahsatuprojek
yang
dapatmenarikminatpelajarterhadappermainandanseterusnyamemberipengetahuant
entangsesuatusubjek.Pelajar-pelajarmendapatilmupengetahuansambilbermain dam
ular yang diminatiolehpelajar.Projekinijugadapatmempelbagaikanteknik p dan p
yang bolehdigunakanoleh guru-guru di dalamkelas.
1.5Skopdanlimitasiprojek
SkopprojekDam
UlarPintar
dalamkelas,
iniadalahuntukkegunaan
guru
mengajar
mengisimasalapangketikaketiadaan
semasamengisikegiatankokurikulumsekolahdanbolehdijadikan
di
guru,
set
permainan
di
rumah.
Terdapatbeberapaperkara
yang
telahmembataskanprojek
Dam
UlarPintariniialahsemasapenyediaankadpintar.Bagimenghasilkankadpintar
yang
dam
ulartradisionalhanyalahsatupermainan
yang
mendatangkankeseronokansemata-matadanmembuangmasasedangkanDam
UlarPintar
pula
mampumemberikankeseronokandisampingmenambahilmupengetahuankepadapelaj
ar.
Proses p dan p yang tradisionalsepertisistem kuliah dan chalk and talk
membosankanpelajardalamkelas.
Manakala
proses
akanlebihberkesandanmenarikminatpelajardenganpenggunaanDam
dan
UlarPintarinidalamkelas.
Pelajar-pelajarakanmudahtertarikkepadaproses
pembelajarandanpengajarankerana
proses
untukmengingatfaktamelibatkantigaderiaiaitupenglihatan,
pendengarandanperbuatan.
1.7Anggarankosprojek
BARANG
Dam Ular
DaunTerup
KertasWarna
Gam
Jumlah
RM
RM
RM
RM
RM
HARGA
3.00
3.00
10.00
1.00
17.00
DaudAsmaa'
BtMohdSobriPismpPendidikanKhasSem
4.
Dam
hurufinimerupakangabunganelemenpermainandanpengintegrasianpembelajarandal
ampermainan.Bermatlamatkanmengenalihurufkonsonandanvokaldenganlebihbaikla
giataumelahirkanmuridmahirpra-bacaan,
Saizhuruf
yang
dam
hurufinicubamenampilkankelainan.
besardanbolehdipijakakanmenimbulkan
keseronokandalamdirimurid,
buktinya,
kanakmemangakanterujadenganbahan
,perubahansaiz
yang
dam
rasa
kanak-
mempunyaiadaptasisaiz
hurufdaripadasaiz
dam
ularbiasaakanmenjadidayapenarikkepadamurid.
Namunbegitu,
permainaninitidakberlalusekadarpermainanbiasa,
menggunakandadugergasi
yang
telahdibinakhas,
muriddikehendakiuntukmelambungdadudansetelahmendapatbilanganlangkah yang
perludilalui, muridakanmemijak dam hurufsambilmenyebuthuruf yang dipijak,
contohnya
dadumenunjukkanangka
3,
muridmengirasampaitiga
agar
dipijak,
guru
dikehendakimembantumuriddalam
menyebuthurufsamadavokalataukonsonan,
setelahsampaikedestinasi,
proses
guru
bolehmeletakkanpenandasebagaitandamuridtersebutberhenti di situ.
Untukmengelakkankekeliruandanmenambahdayapenarik,
hurufinimembezakancarapenzahiranhurufkonsonandanvokal,
dam
1.9Kaedahpenyelidikanataumetodologiprojek
KAEDAH
PEMERHATIAN
Hasilpemerhatian
GAMBARAN
di
sekolahsayamendapatipelajar-
pelajarnyagemarbermain
dam
ulartradisionalpadamasalapang.Hasilpemerhatianmendap
atibahawapelajarlebihtertarikkepadadam
yang
berwarnacantikdanbersaizbesar.
LAKARAN KONSEP
Konsepuntukalatini,
diadaptasidaripadarekabentukdam
Dam
Ular
ialah ;
1. Pemainakanmembalingdadudanakanmenjalankan
chip mengikutangkapadadadu.
2. Jikapemainterkenapadanombor
yang
mempunyaitangga,
pemainperlumencabutsatukadpintar
yang
mengandungisoalan.
3. Jikapemainberjayamenjawabsoalantersebut,
makaganjaranuntukmenaikitanggaakandiberikan,
jikagagalpemaintidakdibenarkanuntukmenaikitangg
a.
4. Manakalajikapemainterkenapadanombor
yang
mempunyaiular,
pemainperlumencabutsatukadpintar
yang
mengandungisoalan.
5. Jikapemainberjayamenjawabsoalantersebut,
makapemaindapatmengelakdaridimakanular.
6. Sesiapa
yang
sampai
paling
KadPint
ar
awaldiisytiharkanpemenang.
PROSES PERLAKSANAAN
Minggu 1 Proses perbincangandanlakaran.
Minggu 2 -Membeliperalatan yang diperlukan.
Minggu 2- Menghasilkan dam ularpintar
1.10 Pelanperancanganprojek
MULA
PENUBUHAN KUMPULAN
PEMILIHAN PROJEK
CADANGAN / PENYELIDIKAN
PERINGKAT UJIKAJI
HASIL
TIDAK
ANALISIS
KELEMAHA
N
UJIAN
BERJAYA
ATAU
PELAKSANAAN
PENAMBAHBAIK
PENILAIAN
TINDAKAN
SUSULAN
ANALISA KAJI SELIDIK
PENYERAGAMAN
TAMAT
1.11
Kesimpulan
Secarakeseluruhannya,
projekinovasiDam
UlarPintarinimemerlukankerjasamaberpasukandalamkalanganpelajar.Pelajarpelajardapatberbincangdanmengemukakan
idea-idea
yang
kreatifuntukmenjayakanprojekini.Perbincangandengan
penasihatmemantapkanlagipengembangan
guru
idea
yang
kreatif.Bantuandaripadasemuapihakakanmenjadikanprojekinidapatmencapais
asarannya.
Sesungguhnya,
untukmenterjemahkansesuatu
idea
yang