Professional Documents
Culture Documents
Osnove Mrenih Sistema
Osnove Mrenih Sistema
SREMSKA MITROVICA
RAUNARSTVO I INFORMATIKA
OSNOVE MRENIH SISTEMA
UVOD ......................................................................................................................................................................................... 3
1. RAZLOZI ZA UMREAVANJE .................................................................................................................................................... 4
1.1 Zajedniko koridenje informacija (podataka)...................................................................................................................... 4
1.2 Zajedniko koridenje hardvera i softvera ............................................................................................................................ 4
2. PRENOS PODATAKA I OSNOVE KOMUNIKACIJA ...................................................................................................................... 5
2.1. VRSTE PRENOSA PODATAKA ............................................................................................................................................................ 6
2.1.1. Prenos podataka sa komutacijom veza (circuit switched) ............................................................................................... 6
2.1.2. Prenos podataka sa komutacijom paketa (packett switched) ......................................................................................... 7
2.1.3. Prenos podataka virtuelnom vezom (virtual circuit) ........................................................................................................ 8
3. OSNOVE UMREAVANJA, HARDVER I SOFTVER ...................................................................................................................... 9
3.1. PASIVNA MRENA OPREMA ............................................................................................................................................................. 9
3.1.1. Koaksijalni kabl ............................................................................................................................................................... 10
3.1.2. Kabl sa upredenim paricama .......................................................................................................................................... 10
3.1.3. Optiki kablovi ................................................................................................................................................................ 11
3.2. AKTIVNA MRENA OPREMA ........................................................................................................................................................... 13
3.2.1. Ripiter (Repeater) ........................................................................................................................................................... 13
3.2.2. Hab (Hub) ....................................................................................................................................................................... 13
3.2.3. Mreni most (Bridge) ...................................................................................................................................................... 13
3.2.4. Svi (Switch).................................................................................................................................................................... 14
3.2.5. Usmeriva (Router) ......................................................................................................................................................... 14
3.2.6. Gateway - Mreni prolaz ................................................................................................................................................ 14
3.2.7. Firewall - Bezbednosna barijera ..................................................................................................................................... 15
3.2.8. Proxy ............................................................................................................................................................................... 15
3.3. INTERFEJSI RAUNARA.................................................................................................................................................................. 16
3.3.1. Mrena kartica ............................................................................................................................................................... 16
3.3.2. Modem ........................................................................................................................................................................... 16
3.3.3. ISDN Terminal Adapter ................................................................................................................................................... 16
3.3.4. ADSL/DSL modem ........................................................................................................................................................... 16
4. TIPOVI MREA (KATEGORIZACIJA) ........................................................................................................................................ 17
4.1. MEDIJI I NAINI PRENOSA PODATAKA .............................................................................................................................................. 17
4.1.1. Kablirane mree.............................................................................................................................................................. 17
4.1.2. Beine mree ................................................................................................................................................................. 18
4.2. TOPOLOGIJE............................................................................................................................................................................... 19
4.3. VELIINA ................................................................................................................................................................................... 19
4.3.1. Lokalna raunarska mrea (Local Area Network, LAN) .................................................................................................. 19
4.3.2. Regionalna raunarska mrea (Wide Area Network, WAN)........................................................................................... 20
5. FIZIKI SLOJ .......................................................................................................................................................................... 21
5.1. RS-232 .................................................................................................................................................................................... 21
5.2. USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) ...................................................................................................................................................... 21
5.3. FIREWIRE (IEEE1394) ................................................................................................................................................................ 21
5.4. IRDA (INFRARED DATA ASSOCIATION) ............................................................................................................................................ 21
5.5. BLUETOOTH ............................................................................................................................................................................... 22
5.5.1. Bluetooth proizvodi ........................................................................................................................................................ 22
5.5.2. Princip rada .................................................................................................................................................................... 22
5.6. ETHERNET ................................................................................................................................................................................. 23
5.7. 802.11 (WIFI) .......................................................................................................................................................................... 24
5.8. ISDN (INTEGRATED SERVICES DIGITAL NETWORK) ............................................................................................................................ 24
5.9. XDSL (DIGITAL SUBSCRIBER LINE) .................................................................................................................................................. 25
Uvod
Potreba za informacijama naterala je oveka da uspostavlja veze sa raznim izvorima informacija i da
stvara mree preko kojih e sebi olakati prikupljanje, prenos, skladitenje i obradu podataka. Naglim
razvojem raunarske tehnologije poslednjih godina (poveanje performansi uz pad cena) i sa pravom
eksplozijom Interneta, broj korisnika raunara i raunarskih mrea raste vrtoglavom brzinom. Sa sve
monijom raunarskom opremom svakodnevno se uvode novi servisi, a istovremeno se u umreavanju
postavljaju vii standardi. Vremenom su se mreni sistemi razvijali da bi danas dostigli nivo praktinog
efikasnog okruenja za razmenu podataka. Poeci umreavanja vezuju se za prve telegrafske i telefonske
linije kojima su se prenosile informacije do udaljenih lokacija. Dostupnost i fleksibilnost tehnologija
dananjih savremenih raunarskih mrea omoguava da se sa bilo koje take na planeti moe povezati na
mreu i doi do eljenih informacija. U poreenju sa nekadanjom cenom korienja servisa mrea, cena
eksploatisanja dananjih mrea je sve nia. Raunarske mree su danas nezamenjivi deo poslovne
infrastrukture, kako velikih, tako i malih organizacija. Poznavanje tehnologije i korienje mrea ak izlazi
iz okvira primene u poslovanju (koje moe da obezbedi poslovnu prednost organizacijama - npr. elektronska
trgovina omoguava i malim firmama konkurentnost na tritu) i zalazi u ostale aspekte ivota oveka
postajui deo opte kulture. Raunarska mrea moe biti prost skup dva ili vie raunara, koji su povezani
adekvatnim medijumom i koji meusobno mogu da komuniciraju i dele resurse. Koristi se za prenos kako
digitalnih tako i analognih podataka, koji moraju biti prilagoeni odgovarajuim sistemima za prenos.
Mreom se prenose raunarski podaci, govor, slika, video, a aplikacije na stranama korisnika mogu biti
takve da se zahteva prenos podataka u realnom vremenu (govor, video sl.) ili to ne mora biti uslov
(elektronska pota, prenos datoteka i sl.). Mrea se sastoji od raunara, medijuma za prenos (ica, optiko
vlakno, vazduh i sl.) i ureaja kao to su vorita, svievi, ruteri itd. koji ine infrastrukturu mree. Neki od
ureaja, kao to su mrene kartice, omoguavaju vezu izmeu raunara i mree. Svaka mrea se moe svesti
na sledee dve osnovne celine: hardversku i softversku. Hardversku celinu sainjavaju mreni vorovi
(nods) u kojima se vri obrada informacija, fiziki spojni putevi i deljeni resursi. vorovi su delovi mrea u
kojima dolazi do obrade podataka. Postoje dve vrste vorova: vorovi u kojima se vri stvarna obrada i oni
predstavljaju ciljne vorove (hosts), i vorovi kojima je uloga da usmeravaju informacije (routers). Deljeni
resursi su hardverski (tampai, ploteri, faks maine, diskovi i sl.) ili softverski elementi (datoteke, baze,
aplikacije i sl.). Softversku celinu mree ine protokoli pravila po kojima se vri komuniciranje (razmena
podataka) u mrei, operativni sistemi koji su u direktnoj komunikaciji sa hardverom raunarskog sistema (i
imaju podrku za mreni hardver i mrene protokole) i korisniki mreni softver
1. Razlozi za umreavanje
Danas kada su raunari relativno dostupni svakom i uz to su izuzetno moni, umreavanje poveava
efikasnost i smanjuje trokove poslovanja. Osnovni razlozi za umreavanje su:
zajedniko korienje informacija
zajedniko korienje hardvera i softvera
Konkretnije, raunari koji su u mrei mogu zajedniki da koriste:
dokumenta (memorandume, tabelarne proraune, fakture, itd.)
elektronsku potu
softver za obradu teksta
softver za praenje projekata
ilustracije, fotografije, audio i video datoteke
tampae
faks maine
modeme
CD-ROM jedinice i druge prenosive jedinice
signal se dovodi na LED ili lasersku diodu koje vre konverziju u svetlost, zatim se svetlost ubacuje u
optiko vlakno na ijem drugom kraju je prijemnik koji vri opto-elektrinu konverziju posle koje se dobija
standardni elektrini signal. Princip po kome se informacija prenosi po optikom vlaknu bazira se na
fizikom fenomenu pod nazivom totalna refleksija. Svako optiko vlakno se sastoji iz jezgra koga ini staklo
odreenog indeksa prelamanja i omotaa presvuenog preko jezgra. Ovaj omota je takoe od stakla, ali ono
ima drugu vrednost indeksa prelamanja. Svetlost se ubacuje u jezgro pod odreenim uglom potrebnim da
doe do totalne refleksije, zbog koje se svetlosni zrak neprestalno odbija od granine povrine
jezgro/omota putujui tako kroz vlakno do prijemnika.
iz one druge. Mreni prolaz je obino namenski raunar, koji mora biti sposoban da podri oba okruenja
koja povezuje kao i proces prevoenja podataka iz jednog okruenja u format drugog. Svakom od povezanih
mrenih okruenja mreni prolaz izgleda kao vor u tom okruenju. Zahteva znaajne koliina RAM
memorije za uvanje i obradu podataka. Radi u sloju sesije i aplikativnom sloju. Kako povezuje razliite
mree, mreni prolaz menja format poruka da bi ih prilagodio krajnjim aplikacijama kojima su namenjene,
vri prevoenje podataka (iz ASCII u EBCDIC kod, na primer) kompresiju ili ekspanziju, ifrovanje ili
deifrovanje, i drugo. Dakle, osnovna namena mrenih prolaza je konverzija protokola. Radi izmeu
transportnog i aplikativnog sloja OSI modela.
3.2.8. Proxy
Ureaj tj. mreni servis koji omoguava klijentima da prave indirektne mree sa ostalim mrenim
segmentima/servisima. Uloga indirektnih pristupa moe imati znaajnu ulogu kada je u pitanju bezbednost,
privatnos i/ili performanse mree. Bezbednosni aspekt proksi ureaja ga najee izjednauje sa naprednijim
firewall ureajima. Aspekt vezan za performanse mree se odnosi na mogunost proksi ureaja da udaljeni
resurs (kome je ve ostvaren pristup) privremeno sauva u lokalnoj memoriji i na taj nain na ostale zahteve
za istim resursom odgovori bez pristupa originalnom izvoru. Ovaj proces se naziva keiranje. Mana
ovakvog pristupa jeste mogunost nesinhronizovanosti resursa skladitenog na proksi ureaju i u
meuvremenu izmenjenog resursa na originalnom izvoru. Kod nekih servisa (npr. e-mail, video-konferencije
i sl.) nije mogue iskoristiti proksi ureaj za poveanje performansi mree i takvi pokuaju mogu imati
katastrofalne posledice u bezbednosnom pogledu. Proksi ureaji su se uglavnom koristili kod pristupa
HTML resursima ali i u toj oblasti sve vie izlaze iz upotrebe usled sve veih kapaciteta komunikacionih
kanala i personalizacije Web sadraja. Privatnost, kao trei mogui razlog korienja proksi ureaja,
predstavlja mogunost klijenata da sve zahteve (ili samo zahteve vezane za odreeni sajt, grupu resursa i sl.)
ostalim raunarima u mrei uputi putem proksi ureaja i na taj onemogui tano utvrivanje izvora zahteva.
Proksi ureaji koji omoguavaju ovakav rad su esti na Internetu ali sve vie izlaze iz upotrebe usled
zakonskih propisa koji zabranjuju mogunost anonimnosti, pre svega zbog kriminala i napada na regularne
resurse.
3.3.2. Modem
Modem je ureaj koji modulie nosei signal da bi enkodirao digitalnu informaciju i demodulie
nosei signal da bi dekodirao preneenu informaciju. Najee se koriste za pristup Internetu putem
telefonskih linija - POTS (Post Office Telephone Service). Kod PC raunara se mogu nai kao interni
(povezuju se na ISA ili PCI slot) ili eksterni (povezuju se na serijski port). Winmodemi ili Softmodemi su
vrsta modema sa osiromaenim hardverom iju ulogu zamenjuje centralni procesor putem drajvera za
odreeni OS (najee MS Windows). Najea maksimalna brzina prenosa je 56.000 bita/s (7KB/s).
4.2. Topologije
Postoje tri osnovne LAN topologije: magistrala (bus), prsten (ring) i zvezda (star). Ove topologije
predstavljaju logiku arhitekturu mree, ali fiziki, ureaji ne moraju da budu stvarno rasporeeni u ovom
obliku. Bus i ring logike topologije su esto fiziki organozovane kao star topologija odnosno u obliku
zvezde. Izbor i specifikacija topologije LAN mree zavisi od: fizikih lokacija na kojima se nalaze korisnici
sistema, koliine podataka u lokalnim bazamapodataka kao i potrebnog auriranja tih baza, od uestanosti
pristupa bazama na drugim lokacijama i zahteva za komuniciranjem izmeu dve korisnike lokacije.
Magistrala
Zvezda
Prsten
Slika 4.1 Osnovne topologije mrea
Topologija zvezde je linearna LAN arhitektura, kod koje se prenos podataka obavlja celom duinim
fizikog mediuma kojim se prenose podaci i podaci se prenose svim radnim stanicama. Prednosti topologije
magistrale: lako je dodati novi mreni ureaj ovoj topologiji, zahteva daleko manje kabla nego ostale
topologije. Mane: cela mrea moe biti u prekidu ako negde postoji prekid na glavnom kablu i teko je
otkriti problem kod mree. Ring topologija ili topologija prstena predstavlja nain na koji su ureaji
meusobno logiki povezani. Ovakva vrsta mree se sastoji od vie ureaja povezanih jedan sa drugim tako
da se obrazuje zatvorena kruna putanja. IBM mree Token Ring/IEEE 802.5 i FDDI koriste implementaciju
ring topologije. Star topologija ili topologija zvezde predstavlja takav oblik arhitekture gde su krajnji
vorovi na mrei povezani preko posebne veze na centralni hub ili svi. Logike bus ili ring topologije su
esto fiziki implementirane kao star topologije. Prednosti ove topologije: lako se instalira i povezuje; nema
prekida u mrei pri dodavanju novog ureaja ili uklanjanja; lako je otkriti greke i zameniti delove i sl.
Mane ove topologije: podlona je zaguenjima sobraaja, zahteva vie kabla nego linearna topologija; ako se
hub ili switch pokvari svi vorovi su ugaeni; mnogo skuplja topologija od npr. bus topologije.
4.3. Veliina
Prema prostoru koji obuhvataju, raunarske mree se mogu podeliti na
lokalne ( LAN )
regionalne raunarske mree (WAN) mree ireg podruja
Slika
4.3 Lokalna raunarska mrea (LAN) sa vezom ka Internetu
5. Fiziki sloj
5.1. RS-232
RS-232 ili serijski port raunara je jedan od najee korienih interfejsa za umreavanje raunara u
prolosti. Iz tog razloga su raunari proizvedeni krajem prologa veka dolazili sa dva integrisana RS-232
porta na matinoj ploi. Prednost RS-232 portova je bila njihova niska cena i mogunost direktnog
povezivanja dva raunara putem ovih interfejsa. Takoe, est ureaj na serijskim portovima su i modemi
koji omoguavaju umreavanje putem telefonskih linija. Danas se RS-232 portovi sve ree sreu kao
sastavni deo matinih ploa raunara. Razlog tome je prevazienost ovih portova u smislu brzine
(maksimalna brzina je 115.200 bitova po sekundi) i pojava USB (Universal Serial Bus) standarda.
5.5. Bluetooth
Bluetooth je beina tehnologija prenosa podataka i govora, razvijena od strane proizvoaa
raznovrsne elektronske opreme, sa ciljem da se njihovi proizvodi od kompjutera i telefona do tastatura i
beinih slualica, umree na malim udaljenostima (do 10 metara) bez upotrebe kablova, brzo i jednostavno.
Ideja iz koje je potekao bluetooth, nastala je 1994. godine kada je Ericsson Mobile Communications odluio
da ispita mogunosti povezivanja mobilnih telefona sa njihovim dodacima preko jeftine radio veze sa malom
potronjom struje. Ideja je bila da se u svaki uredjaj ugradi mali radio i na taj nain iz upotrebe izbace
kablovi. Godinu dana kasnije, pravi potencijal te ideje je poeo da se kristalie. Glavna istraivanja
obavljana su u Ericsson-ovim laboratorijama u Lundu, vedska. Ericsson je pre usvajanja imena bluetooth
tehnologiju nazivao Multi- Communicator Link (MC Link). Originalna zamisao bila je da se povee
beina slualica sa mobilnim telefonom, a to to su otkrili da na isti nain mogu da poveu veinu
elektronskih ureaja, bila je, po njihovim reima srena sluajnost. Poetkom 1997. godine Ericsson je
uradio neto sasvim neoekivano odluio je da tehnologiju ne naplauje, i svim zaintresovanim kompanija
dao besplatne licence, jer je to bio najbolji nain da tehnologija postane globalni standard. Ericsson je
zapoeo razgovore sa kompanijama iz razliitih sfera proizvodnje elektronske opreme (Nokia mobilni
telefoni, IBM i Toshiba prenosni kompjuteri i Intel ipovi za digitalnu obradu signala) sa ciljem da se
osnuje konzorcijum koji e dalje razvijati i promovisati tehnologiju.
Opis Bluetooth-a
Bluetooth je beina tehnologija povezivanja ureaja na kratkim rastojanjima koja primenjuje male snage
zraenja. Dizajnirana je kao zamena za kablovske sisteme povezivanja, kao i druge tehnologije kratkog
dometa (kao to je infracrveno zraenje IrDA. Bluetooth se primenjuje u personalnom okruenju koje se
tipino protee u radijusu do 10 metara.
Bluetooth tehnologija javnosti je zvanino predstavljena 20. maja 1998. Godine kada je pet kompanija,
Ericsson, IBM, Intel, Nokia i Toshiba, odralo simultanu konferenciju za tampu u Londonu, Tokiju i San
Hozeu, na kojoj je objavljeno da su se pet kompanija udruile ne bi li razvile besplatnu tehnologiju, otvorene
specifikacije za beino umreavanje.
connection ako ima uspostavljenu vezu sa drugim ureajem (ili ureajima) i ako obavlja neku aktivnost
(primanje/slanje). U sluaju da nema uspostavljene veze niti aktivnosti, ureaj se automatski prebacuje u
standby stanje radi ekonominijeg troenja energije. Da bi se izbegla interferencija bluetooh ureaja sa
drugim ureajima iz ISM opsega (a i da bi se poveala sigurnost), koristi se spread spectrum frequency
hopping tehnika Kada je ureaj u stanju standby, on na svakih 1.28 sekunde oslukuje poruke od drugih
ureaja. Svako oslukivanje se obavlja na 32 razliite frekvencije. U bluetooth specifikaciji, definisana su
tri mogua bezbednosna moda:
Mode 1: Non-Secure: u ovom modu, ne koriste se nikakve procedure zasigurnu transmisiju.
Mode 2: Service-Level Enforced Security: u ovom modu, bluetooth ureaj primenjuje procedure za
sigurnu transmisiju nakon uspostavljanja konekcije.
Mode 3: Link-Level Enforced Security: u ovom modu, bluetooth ureaj primenjuje procedure za
sigurnu transmisiju pre uspostavljanja konekcije.
5.6. Ethernet
Ethernet je najvie koriena mrena tehnologija u LAN mreama. Razvila ga je sredinom 1970ih
godina Korporacija Xerox, a 1979. godine Digital Equipment Corporation (DEC) i Intel su ujedinili snage sa
Xeroxom da bi standardizovali sistem. IEEE je uveo 1983. godine slubeni standard za Ethernet i nazvao ga
IEEE 802.3 po imenu radne grupe odgovorne za njegov razvoj, a 1985. Godine uvedena je verzija 2 (IEEE
802.3a). Ethernet je preiveo niz godina, u dosta velikoj meri zahvaljujui svojoj velikoj fleksibilnosti i
relativnoj jednostavnosti za implementaciju i razumevanje. Razlog uspeha je u tome to Ethernet ima dobru
ravnoteu izmedju brzine, cene i lakoe instalacije.
Prednosti Ethernet mrea su:
mree su jednostavne za planiranje i ekonomine za instalaciju;
mrene komponente su jeftine;
tehnologija se pokazala kao pouzdana;
jednostavno je dodati i ukloniti raunare sa mree;
podravaju ga mnogi softverski i hardverski sistemi.
Glavni problem Etherneta je to se korisnici takmie za pristup mrei i nema garancije da e korisnik
moi da pristupi mrei uvek kada ima podataka za slanje. Naime, do problema dolazi kada dva ili vie
korisnika eli da koristi mreu u isto vreme. U tom sluaju dolazi do sudara (kolizije) podataka razliitih
korisnika. Korisnici mora da prestanu sa slanjem i da saekaju odreeno vreme dok mrea ne postane
slobodna. Ethernet sam po sebi ne obezbeuje nikakvu sigurnost, on je jednostavan i otvorena fizika
sredina za prenos podataka. Nije imun na prislukivanje i pijuniranje.
kako u svetu, tako i kod nas. Meutim, pretplatniki deo mree je ostao analogan. Uvoenjem ISDN-a i
pretplatniki deo mree postaje digitalan, i to korienjem postojeih bakarnih parica. Ovo je svakako
najbitnija injenica - digitalna veza od kraja do kraja preko postojee telefonske mree bez dodatnih
ulaganja u infrastrukturu.
Postoje dva tipa ISDN pristupa: bazni (BRI Basic Rate Interface) i primarni (PRI Primary Rate
Interface). Bazni pristup podrazumeva dva B kanala (kanali po kojima se prenosi informacija) od po 64
kbit/s i jedan D kanal (kanal po kome se prenose informacije neophodne za sinhronizaciju i korisniku
signalizaciju) od 16 kbit/s, to je ukupno 144 kbit/s. Namenjen je kunim korisnicima. Primarni pristup PRI
(30B+D) sadri trideset B kanala protoka 64kbit/s za govor i prenos podataka i jedan D kanal protoka
64kbit/s za sinhronizaciju, signalizaciju i prenos podataka (ukupno 2Mbit/s), i uglavnom je namenjen za
poslovne korisnike. Po istoj bakarnoj parici po kojoj je realizovan analogni telefonski prikljuak realizuje se
i bazni prikljuak BRI (2B+D), dok je za primarni prikljuak PRI (30B+D) potrebno dve bakarne parice. Na
ISDN liniju se mogu prikljuiti razliiti terminalni ureaji:
1. ISDN telefon
2. Terminalni adapter (TA) za prikljuenje postojeih analognih ureaja
3. ISDN kartice (za prenos podataka potrebna je ISDN kartica u raunaru ili eksterni ISDN adapter)
4. ISDN LAN router ili bridge
5. ISDN multiplekseri
6. FAX grupe 4
7. ISDN PABX pretplatnike (kune) centrale ISDN tipa.
Asimetrini (ADSL)
Very-High-Data-Rate (VDSL)
U tehnologiji DSL-a postoji nekoliko podvrsta, meutim, ona koja se danas najee koristi je
takozvana asimetrina digitalna pretplatnika linija (ADSLAsymetric Digital Subscriber Line). Kao to joj i
samo ime kae, osnovna karakteristika ove vrste DSL realizacije je asimetrinost. Upravo ona je i ini
najzanimljivijom DSL realizacijom za privatne i poslovne korisnike. Asimetrinost, zapravo, znai
mogunost mnogo breg prenosa podataka od mree ka korisniku (downstream) nego to slanje podataka od
korisnika ka mrei (upstream).
Veina najzanimljivijih aplikacija za korisnike na mrei su asimetine (video na zahtev, pristup
udaljenim lokalnim mreama, pristup Internetu, multimedijalni pristup, home shopping, itd.), gde puno vie
informacija korisnik uzima sa mree nego to ih u nju alje. Ta asimetrinost ini ADSL idealnim za ove
aplikacije.
ADSL usluga je bazirana na stalnom i brzom pristupu Internetu po ve postojeoj telefonskoj liniji
(parici) bez njenog zauzea ili promene telefonskog broja. Realizuje se instalacijom dva ureaja na strani
korisnika gde se nalazi delitelj frekvencije(spliter) ADSL primopredajnik (ADSL modem). i moe se
realizovati preko obine telefonske linije ili baznog ISDN prikljuka. Prilikom putanja ADSL servisa na
postojeu obinu ili ISDN liniju na raspolaganju su istovremeno obe veze tj. obina ili ISDN i ADSL veza.
Zahtevani tehniki uslovi su da postoji slobodna parica i da ima slobodnih resursa na ureaju u reonskoj
telefonskoj centrali.
Sa ADSL-om je mogue ostvariti brzinu konekcije u rasponu od 256/64 Kb/s do 20/5 Mb/s za
download i upload. Protok se definie posebno za dolazni a posebno za odlazni saobraaj s tim da se vei
protok odreuje za dolazni saobraaj.