CorelDraw - Predavanja

You might also like

Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 6

Oporne toke kot pomo pri predavanju iz

CorelDrawa
Osnove programa CorelDraw!
Trenutna verzija 11 (mi bomo delali na verziji 5, ki vsebuje
vse, kar je v domeni teaja)
Program za vektorsko grafiko
Alternativa - rasterska grafika
Enote - milimetri, palci
Zaetki
Nov dokument (File|New)
Nov dokument s predlogo (File|New from Template)
Format .cdr - verzije z vijo tevilko "prebavijo" formate z
nijo.
Import (vektorski: eps, dwg, wmf; rasterski: jpg, bmp, tiff,
gif,...)
Principi
menuji
delo z miko (desna tipka - Preferences)
orodne vrstice
letei menuji (Roll-ups) - nastavimo lastnosti - Apply
Nastavitev delovne povrine
ravnila (View|Rulers, enote: povezane z mreo)
mrea (Grid - Layout|Grid and Scale Setup)
vodilne rte (Guidelines - Layout|Guidelines Setup)
stran, ki se natisne (Layout|Page Setup)
orodna vrstica(View|Toolbar)
statusna vrstica (koordinate, podatki o objektih)
barvna paleta (View|Color Palette)
tevec strani
risalna povrina
nastavitev opcij (Special|Preferences)
o General (poloaj dvojnika, pomiki, mikin gumb,
skakanje po kotih, razveljavljanje...)
o View (opcije za izris, pozicija statusne vrstice, vrstice z
gumbi)
o Curves (nastavitve parametrov za delo s krivuljami)
o Text (nain dela, kopiranje teksta, substitucije)
o Advanced (avtomatino shranjevanje)

Pogledi
Navaden
Wireframe
Full Screen
Nastavitve izgleda rasterskih objektov (slik)
Poveevanje (orodje za poveavo)
Ve oken
Plasti (Layer)
Grafini objekti
Osnovni objekti so bodisi
o sestavljeni iz vozli in povezav.
o pravokotniki
o elipse
Povezave so lahko ravne rte ali pa Bezierjeve krivulje.
Ravna rta je doloena s poloajem dveh robnih vozli
Krivulja je doloena z dvema robnima vozliema, tipom teh
dveh vozli (cusp, smooth, symmetric), ter pozicijama dveh
dodatnih kontrolnih tok (oz. "tangentnih povezav")
Nesklenjen osnovni objekt je objekt, ki je sestavljen iz
zaporedja rt in krivulj, ki imajo paroma skupno vozlie. Prvo
in zadnje vozlie zaporedja ni isto.
Sklenjen objekt je podoben nesklenjenemu, le da je prvo
vozlie enako zadnjemu.
Sklenjeni objekti doloajo neko zaprto povrino, ki jo lahko
pobarvamo (zapolnimo)
Kompleksneje objekte dobimo tako, da grupiramo osnovne
objekte.
Osnovna orodja
Puica
o oznaimo s klikom na pobarvan objekt ali na rob pojavijo se kvadratki - monost za premikanje,
skaliranje in zrcaljenje
o e e enkrat kliknemo se pojavi oznaitev za rotacijo in
strino transformacijo
o Premikanje: "primi-nesi"
o Poveava - premikanje kvadratkov pri prvem tipu
oznaitve
o Zrcaljenje - premikanje kvadratkov preko objekta pri
prvem tipu oznaitve
o Vrtenje - premikanje kotnih puic pri drugem tipu drugi
oznaitve

o Strina transformacija - premikanje puic na stranicah


oznaitvenega kvadrata pri drugem tipu oznaitve.
Puica za preoblikovanje (Shape Tool)
o Premikanje posameznih vozli
o Obdelava teh.
Orodja za risanje rt in krivulj
o Risanje ravnih rt
o Risanje krivulj
o Risanje kot
Kvadrat
Elipsa
Tekst/besedilo
Lastnosti rt (debelina, tip, puice, stikanje v kotih, ...)
Barvanja (barve, prelivi, vzorci, teksture)

Risanje objektov
Uporaba orodij
Objekti sestavljeni iz vozli in povezav
Obdelava: (vrtenje, premikanje, strina transformacija,
zrcaljenje)
o Orodje za oznaevanje
o Effects|Transform Roll-Up
Obdelava s premikanjem vozli
o Premikanje vozli
o Dodajanje vozli
o Odstranjevanje vozli
o Odpiranje krivulje na vozliih
o Pretvarjanje segmentov, ki se dotikajo toke v krivuljo
ali rto
Pomo pri risanju
o Mrea (Grid, Arrange|Snap to Grid)
o Vodilne rte (Guidelines, Arrange|Snap to Guidelines)
o Drugi objekti (na vozliaArrange
Lastnosti rt
Debelina
Puica (objekt mora biti nesklenjen)
o Puice lahko oblikujemo (Pen Roll-up|Edit|Options|Edit)
Tip
Barva
Namesto barve lahko prazna barva (X) - rob ni viden na
dejanski (natisnjeni sliki)
Pen Roll-up - Edit
o vse zgornje nastavitve + kaligrafija + obnaanje v
vozliih

Lastnosti zapolnitev
Objekt mora biti sklenjen
Barvanje
Vzorci
Teksture
Obdelava objektov
Razmnoevanje objektov
o Copy/Paste
o Duplicate (Preferences|General - pomik)
o Effects|Transform Roll-up - Apply to Duplicate
Zlaganje objektov
o Objekti naloeni eden na drugega
o Lahko spreminjamo vrstni red in s tem kateri deli
objektov so vidni
Grupiranje (Arrange|Group, Arange|Ungroup)
Delo na objektih kot ravninskih mnoicah
o Trim (razlika)
o Weld (Unija)
o Combine (simetrina diferenca)
o Break Apart (razbije objekt na posamezne zakljuene
krivulje)
Krivulje
Riemo z orodjem za risanje krivulj
Obdelujemo jih z orodjem za obdelavo vozli
Odsek krivulje je doloen z dvema robnima tokama in dvema
kontrolnima tokama (vidnima kot tangentni "palici")
Zaporedje odsekov doloa obliko krivulje
Tip vmesnega vozlia doloa prehod krivulje v tem vozliu
Segmente krivulj na obeh straneh vozlia lahko spreminjamo
v ravne rte ali krivulje
Besedilo
Imamo dva tipa besedil
Artistic
o plavajoe besedilo
o obravnavanoo meano kot besedilo in kot grafini objekt
sestavljen iz krivulj, ki se ga da oblikovati podobno kot
ostale grafine objekte
o oblikujemo ga lahko tudi klasino kot besedilo (pisava,
velikost, tip,...)

o orodje za obdelavo vozli nam omogoa premikanje


teksta po rkah
o Text|Fit Text to Path - besedilo zapiemo na krivuljo
Z Fit Text to Path Roll-up nastavljamo nain zapisa
besedila na pot in pritisnemo Apply. Tako krivulja
kot besedilo morata biti oznaena.
Gumb Edit nam omogoi nastavitev posameznih
parametrov
Ob poravnavi besedila na krivuljo postaneta
krivulja in besedilo en objekt.
Arrange|Separate nam loi krivuljo in besedilo na
njej. Besedilo ostane zapisano v smeri krivulje
Text|Straighten Text poravna besedilo na obliko,
kot je bilo pred zapisom v smeri krivulje
Text|Align to Baseline izenai vertikalni poloaj
rk.

Paragraph Text
o besedilo v besedilnih oknih, ki je ponavadi namenjeno
tekstu
o ni obravnavano kot grafini objekt
o oblikujemo ga lahko npr. tako kot besedilo v Wordu
(oblikovanje pisave, oblikovanje odstavkov - poravnava,
tabulatorji, zamiki, alineje

Stili
Stil je skupina nastavitev zdruena pod enim imenom
Stil na objektu je sestavljen iz
o nastavitev rt
o nastavitev polnitve
o efektov
o rkovnih stilov
o odstavkovnih nastavitev
Posamezne kategorije stilov niso mone na doloenih tipih
objektov
Nov stil:
o Nastavimo objekt na eljeni stil
o Oznaimo objekt
o Desna tipka + Save as Style
o Poimenujemo stil in izberemo ustrezne od monih
kategorij za stil na trenutnem objektu
Uporaba stila na objektu:
Oznaimo objekt
Desna tipka + Apply Style + izberemo stil

Efekti
Perspective
Envelope
Blend
Extrude
Contour
Lens
Powerline
Tiskanje
poloaj na strani
barve
redukcija krivulj

You might also like