Professional Documents
Culture Documents
Bazat e Informatikes
Bazat e Informatikes
BAZAT E INFORMATIKS
Ligjrata t autorizuara
Mitrovic, 2010
HYRJE
N kt tekst t autorizuar trajtohen Bazat e Teknologjis informatike (IT), q kan
t bjn me shrytzuesit e kompjuterve, nga lmi i shkencave teknike. Temat
trajtojn llojet e ndryshme t kompjuterve dhe sistemeve kompjuterike q sot jan n
prdorim, si dhe nj shikim t shkurt n Internet Studenti do t mund t identifikon
veorit themelore t Sistemit Operativ Windows, elementet e Windows Desktop-it,
t softuerit aplikativ dhe t konfigurimeve bashkkohore kompjuterike.
Gjithashtu, studenti do t mund t mson nj numr t fjalve dhe shprehjeve
specifike t cilat jan me rndsi pr inxhiniert. Gjithashtu, studenti ka mundsi q t
ushtron dhe t mson konversionet e numrave binar n decimal dhe anasjelltas. Nj
spjegim i tekniks analoge dhe digjitale gjithashtu sht dhn si hyrje n teknikn e
algoritmeve.
Studenti njoftohet me komponentat kryesore hardverike si dhe me softuerin operativ
dhe softuerin aplikativ i cili ka nj prdorim m global.
Meqense siguria ka doher prioritet gjat puns me kompjuter, nj kapitull i
kushtohet ksaj shtjeje si dhe puns eventuale n laborator apo n Kabinet
kompjuterik.
Meqense i tr teksti sht nj derivat i ligjratave t mbajtura pr studentt e
Fakultetit t Xehetaris dhe Metalurgjis dhe t Fakultetit t shkencave aplikative
teknike, materiali n trsi ende nuk sht i sistemuar si duhet dhe mund t ket edhe
lshime formale, si n rradhitje ashtu edhe n ndonj formulim apo definicion q ka
mundur t m ik gjat shkruarjes s tij. Sidoqoft, teksti q sht n disponim pr
studentt (www.upshyqa.tk), sht i hapur edhe pr sugjerime, propozime dhe
udhzime t pranueshme, n drejtim t begatimit t tij dhe t formsimit drejt nj
teksti definitiv univerzitar.
do sugjerim q do ti drejtohet autorit n kt drejtim, do t jet i mirseardhur dhe i
prpunuar me kujdes nga ana e autorit.
PROGRAM.
-
Njsia arithmetike
logjike
Memorija
Njsia kontrolluese
Akumulator i
Hyrja
Dalja
ose n
memorje ose n ndonj nga pajisjet dalse. N memorije, bhet deponimi i t dhnave
dhe strukturave t shkruajtura programore - n formn binare.
Njsia me t ciln shprehet informata sht emrtuar Bit q sht nj akronim i
shprehjes Binary Digit. Me nj Bit, definohet sasia m e vogl e mundshme e
informats, e nevojshme q t bhet dallimi ndrmjet dy ndodhive me gjasa t
barabarta. Biti si barts elementar i informative njkohsisht sht edhe njsia
elementare me t ciln paraqiten t dhnat n kompjuter. Cilado informat e cila
prdoret nga njeriu numri, shkronja, elementi prbrs i fotografis apo i zrit,
paraqitet n kompjuter n form t nj vargu t numrave binary 1 dhe 0. Pra Biti
5
sht njra nga dy shifrat (0 ose 1) t cilat e prbjn sistemin numeric me bazn 2
ose sistemin e quajtur binar.
N kuptimin fizik, shifrat binare mund t paraqiten me ndihmn e elementeve
bistabile q n sistemet elektrike paraqesin gjendjet: ka tension (1) dhe nuk ka tension
(0).
N kapitulllin ____, do t shtrohen n detaje rregullat e algjebrs s numrave binar
(Algjebra e Bull-it) si dhe raportet e ktij sistemi numerik me sistemet tjera numerike
q jan n prdorim nga njeriu.
Komunikimi
Procesimi
Input
Paraqitja
Ruajtja e shenimeve
ALU,
2. Njsit periferike -
Fig. 3 Motherboard
N pllakn amz jan t vendosura CPU-ja dhe ROM memoria, kurse aty jan edhe
vendkyjet (slot-at) pr RAM memorien, pr kartelat e ndryshme speciale (grafike),
jan t ngulitura nj numr i controllerve t ndryshm elektronik, si dhe rrugt
komunikuese (magjistralat) npr t cilat komunikojn t dhnat (data), pr t kaluar
nga t gjitha njsit kah CPU dhe anasjelltas, nga CPU kah njsit destinuese t cilat
i prcakton vet CPU-ja.
Pra, kemi t bjm me nj produkt t veant elektronik bashkkohor q prezanton
teknologjin e lart q sot njerzimi e ka prvehtsuar. Pllaka amz (Motherboard), si
nj pllak e madhe elektronike shum shtresore, brenda saj ka t gjitha elementet e
neveojshme t cilat mundsojn komunikimin e shpejt dhe pa pengesa ndrmjet t
gjitha komponentave tjera elektronike, gjithashtu t kyura n te. Mbi kt pllak
vendosen ose n t lidhen, pothuaj t gjitha komponentat e nj kompjuteri.
Motherboard-i shpesh quhet edhe pllaka sistemore (system board) dhe definitivisht
paraqet nj nga pjest m t rendsishme t sistemit kompjuterik dhe mund t thuhet
n mnyrn m simbolike q paraqet qendrn nervore t sistemit kompjuterik.
9
jashtme, etj. Kto t fundit, bhen funksionale vetm ather kur t jen t kyura n
pllakn amz, dhe fardo kyqje e tyre nga Pllaka, ato i pasivizon plotsisht dhe i
bn jofunksionale.
Pllaka Amz n vete prmban edhe nj microchip tjetr t rendsishm q quhet
ROM BIOS (Read Only Memory Basic Input Output System), si dhe nj numr t
duhur t mikro chipave t tjer t vendosur aty pr t kryer detyra t ndryshme, t
cilt jan t prkrahur plotsisht nga ana e pllaks amz.
Nga aspekti konstruktiv, Plakat me arqe t integruara (printed circuit) jan t
ndrtuara prej m shum shtresave, nga nj material specifik izolues (fiberglas), dhe
n kto shtresa vendosen apo lidhen n mnyr funksionale (integrohen) pjes t
ndryshme elektronike, q punohen me teknikat m t reja t njohura me emrin mikro
dhe nanoteknologji.
Komponentat inteligjente t ngjitura n pllakn amz, jan gjithashtu komponenta
specifike elektronike t emrtuara mikrochipa apo mikroprocesor. Edhe kto
komponente elektronike, jan produkt i shkencs dhe teknologjis m t avancuar.
10
Dikur kompjutert kishin shum tela dhe konektor t ndryshm. Sot t gjitha kto
jan zvendsuar me vazhga t Cu ose Al q jan t shtypura (me shkall t lart t
integrimit) n shtresat e ndryshme t Pllaks Amz.
Nse n Pllakn Amz sht i vendosur vetm nj procesor, ather themi q pllaka
sht nj-procesorshe (single processor), kurse n konfiguracionet m t reja, ajo
n vete prmban mikroprocesorin e dyfishuar (dual-processor). Natyrisht,
konfiguracioni dual processor sht me performanca procesuese shum m t mira,
kurse vetia e cila m s miri vrehet sht shpejtsia e procesimit si dhe puna e
njkohshme me disa programe, por efekti maksimal sht arrijt n kominikimin e
dy apo m shum kompjuterve mes veti, t kyur n rrjet. Kjo ka rezultuar edhe
prkrahjen softuerike, ashtu q sistemet operative Win 2000 dhe m von, prkrahin
dual procesor sistemet.
Komponentat e Pllaks Amz
Duke analizuar m hollsisht konstrukcionin dhe teksturn e pllaks amz, mund t
vrehen komponentat kryesore nga t cilat ajo veohet, si q jan: mikrochipat, foleja
e CPU, prizat pr zgjerim (expansion sockets), I/O mbshtetja, BIOS-i, RAM-i,
pikkyja e furnizimit me energji, CMOS chipi, mikrondrprersit dhe jumperat si
dhe memoria e fsheht.
Po ka e prcakton Pllakn Amz?
Chip-i i vendosur n
11
Nga t gjith prodhuesit e mikrochipave sot n bot, vetm disa nga kta jan q
dominojn n tregun e zhvilluar t mikrochipave. Ndr ta, m i njohuri padyshim
sht kompania INTEL e cila aktualisht prodhon chipa t shpejt, kurse kompanit
tjera (AMD Advanced Micro Devices, VIA Technologies, Acer Labs, Silicon
Integrated Systems dhe Opti Inc,), jan n gar t prhershme pr t fituar tregun e
duhur apo pr t ruajt pozicionet e arrijtura t shitjeve vjetore.
NJSIA QENDRORE PROCESORE (CPU)
Njsia e emruar Central Processing Unit (CPU) apo njsia procesore qendrore paraqet pjesn m t rendsishme t sistemit kompjuterik. Kjo njsi praktikisht edhe
sht n qendr t sistemit dhe n analogji me organizmin e njeriut CPU mund t
krahasohet me trurin. Pra sht njsia n t ciln ndeshen t gjitha informatat q hujn
apo jan n sistemin kompjuterik, aty prpunohen sipas rregullave apo krkesave t
duhura dhe nga ajo njsi, drgohen n ruajtje apo n paraqitje n formn e duhur para
shfrytzuesit.
Nse n nj kompjuter nuk ka CPU, ai kompjuter nuk mund t starton fare, dhe n
realitet, pjesa tjetr e mbetur e elektroniks, edhe nuk paraqet konstruktin e njohur
hardverik kompjuterin.
Siq u tha, CPU quhet edhe truri i kompjuterit dhe prmbahet nga dy komponenta
themelore:
12
emrin kuarc dhe t nj elementi kimik t quajtur silic. Apo si q quhet n kuadr t
ksaj teknologjie silicon.
Lloji i Mikroprocesorit
AMD
Intel
Xeon 1 - 1.4 GHz +
Pentium 4 1 - 2 GHz +
Pentium 4 1.3 GHz +
Duron 0.5 - 1 GHz
Celeron, P II 450 MHz, P III
0.45 - 1.13 GHz
Althon 0.5 - 1 GHz
P II Xeon 450 MHz, P III
Xeon 500 - 1 GHz
Celeron, P II 450 MHz, P II
> 450 MHz
14
Socket 8
Socket 5
Socket 4
Socket 7
Socket 6
K5
Socket 3
Socket 2
Socket 1
AM486DX-4,
Am5x86
AM486DX-4,
Am5x86
486X/SX2,DX,DX2,DX4,
AM486DX-4,
Am5x86
486X/SX2,DX,DX2,DX4,
Overdrive Processor
486X/SX2,DX,DX2,DX4,
Pentium Overdrive Processor
LLOJET E PROCESORVE
Pentium Procesort
Padushim, procesort m t popullarizuar, por edhe sipas treguesve t anketimeve
dhe testimeve t shumta t publikuara n gazetat m prestigjiose profesionale nga
kjo lmi, jan procesort e familjes INTEL. Familja e Intel Pentium mikroprocesorve
prfshin
Xeon. Pentiumi sot paraqet nj lloj standardi pr mikroprocesort n bot. Kta jan
processort e gjenerats s dyt dhe t tret t teknologjis Intel.
Duke br
AMD Procesort
Edhe kompania tjetr amerikane dhe konkuruese me Intelin, e quajtur Advanced
Micro Devices (AMD) ka prodhuar disa seri t njohura t procesorve, kurse ndr m
t popullarizuarat jan Athlon, Thunderbird, dhe Duron.
AMD procesort aktualisht jan m t prhapur n desktop kompjutert dhe n
kompjutert q e kryejn detyrn e serverit.
Mikroprocesort AMD kan disa specifika konstruktive t cilat jan shum t mira
pr disa raste t prdorimit m specifik. Pr shembukk, bus sistemi i AMD Athlon
16
procesorve
17
Makinat lavatrie
TV
DVD/Video rekorderi
Furra mikrovalore
Kamera digjitale
Telefoni mobil
Sistemet klimatike
Automobilat
Lodrat pr fmij
Robott, etj
18
19
t t
21
1. Softueri aplikativ
N grupin e softuerit aplikativ, bjn pjes nj numr m i madh i programeve
kompjuterike, t prgatitur dhe t shkruar nga shum kompani softuerike n bot, por
edhe nga shum individ t profesioneve nga m t ndryshmet, q shfrytzojn
kompjutert si mjet pune n aktivitetet e veta t prditshme. Edhe nga vet emrtimi
softueri aplikativ mund t kuptojm se fjala sht pr nj lloj specifik t softuerit, i
cili ndihmon n kryerjen e punve t rndsishme pr aktivitetet e prditshme t nj
numri m t madh t njerzve shfrytzues t kompjuterve.
Softueri aplikativ, karakterizohet me disa veori specifike, nga t cilat mund t
veohen:
- SA pranon vlerat hyrse (input) nga shfrytzuesi (user);
- SA prpunon t dhnat sipas krkess (processing)
- SA ofron nj rezultat t njohur si dalje (output).
Softuri aplikativ jan programe t dizajnuara ashtu q t prmbushin funksionet
specifike drejt pr s drejti pr shfrytzuesin apo pr ndonj program tjetr aplikativ.
Softueri Aplikativ ndahet n:
1. Aplikacionet e prgjithshme
2. Aplikacionet ndihmse (Utility)
3. Aplikacionet speciale (special software)
Shembull i SA t prgjithshm:
-
22
Shembull i SA special:
-
23
2. Softueri Programor
Gjuht programore jan softuer special i shkruar pr aplikime n kompjuter, dhe
enkas prdoren, ashtu q me ndihmn e tyre t shkruhen aplikacionet tjera pr
kompjuter. Me gjuh programore, ne jemi n gjendje q kompjuterit, apo m mir
me thn mikroprocesorit, ti ofrojm instrukcione se cilat shenime ti merr si t dhna
hyrse, si ti prpunon ato, ku dhe n far forme ti ruan rezultatet e fituara dhe si ti
paraqet ato, ashtu q t jen m t kuptueshme pr shfrytzuesin.
Pra, me gjuht programore (Programming Languages PL) shkruhen t gjitha
aplikacionet tjera q mund t prdoren n sistemet kompjuterike.
Struktura e shkruar me nj gjuh programore quhet program kompjuterik. do
program kompjuterik, ka nj struktur t caktuar me t ciln shprehet ecuria e rrjedhs
s atij programi. Struktura e ecuris s rrjedhes s programit, e cila zakonisht paraqitet
n form t nj diagrami strukturor t rrjedhs, quhet ALGORITM.
Strukturat algoritmike apo algoritmet me urdhresa t shkruara n harmoni me
sintaksn dhe gramatikn e gjuhs programore, leht mund t shndrrohen n
programe t shkruara pr kompjuter.
T gjitha gjuht programore t njohura deri m sot, mund t rradhiten n nivele t
ndryshme. Se n far niveli do t bie nj gjuh programore, mvaret nga ajo se sa e
afrt sht ajo gjuh me sinoptikn q e kupton vet mikroprocesori. N figurn 7
jan paraqit nivelet e gjuhve programore kompjuterike.
GJUHT E LARTA PEOGRAMORE
K O M P AJ L E R I
ASEMBLERI
M A CH I N E C O D E
MIKROPROCESORI
24
25
26
Forma binare
11010101
Forma heksadecimale
B5
Forma mnemonike
Sum A,B
Forma Gjuhsore
Write(Bravo!);
Shembull:
Fortran
Basic
PRINT libri
Pascal
Write(libri);
printf(libri);
27
kompajler dhe
! Shtoje 7 n regjistrin 0
28
29
Nga ana tjetr, mangsit e gjuhve t larta programore n krahasim me machine code
do t ishin:
30
Prkthyesit
Jan dy lloje t programeve q prdoren si prkthyes t gjuhve programore, duke i
transformuar kodet e shkruara n gjuhn e caktuar, n kode t cilat i kupton njsia
procesore qendrore apo CPU.
ekzekutimit.
prmirsimeve t
31
Kompajleri:
Prparsit: Kompajleri ka nj seri prparsish n krahasim me interpreterin. N
rend t par, Kompajleri sht shum m i shpejt se interpreteri, kurse Kodi burimor
i programit t shkruajtur sht i mbrojtur.
Mangsit: Gjat prdorimit t kompajlerit si ndrmjetsues dhe prkthyes, nse
programeri ka br gabime n kodin burimor, ai duhet t pret q prkthimi t shkon
deri n fund t programit dhe ather kompajleri e paraqet mesazhin pr gabimin e
vrejtur. Prmirsimi i gabimit sht m i vshtir, nga se programeri duhet t
kthehet n kodin burimor, t gjen linjn n t ciln esht gabimi, t prmirson at
dhe procesin ta nis nga e para. Pra sipas ksaj ecurie dhe procedure t gjetjes dhe
identifikimit t gabimit, duket q Kodi burimor dhe ai eksekutiv jan t ndar.
Me kompajler punojn: C, C++, TurboPascal, Clipper, Ada, Logo.
Gjuht e prgjithshme Programore
Gjuh t prgjithshme programore, quhen ato gjuh programore t cilat nuk jan t
dedikuara pr ndonj aplikim special apo pr ndonj lmi t posaqme, por mund t
prdoren pr zgjidhjen e problemeve nga nj spektr m i gjer i lmive t ndryshme
t aktivitetit njerzor. Si gjuh t prgjithshme programore, mund t konsiderohen
nj numr i madh i gjuhve deri tash t shkruara, por disa nga kto kan has n
aplikim m t gjer dhe jan prdorur nga numr m i konsiderueshm i
shfrytzuesve. Ngr kto gjuh, t cilat Kn has n prdorim m t gjer dhe t cilat
me t drejt mund ti quajm gjuh t prgjithshme programore, mund t
konsiderohen:
Gjuha BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code) G. Kameny
1962. ishte gjuha e par pr kompjuter. Disa varianta: True Basic, MS Quick BASIC,
MS Visual BASIC, TurboBasic, GW Basic
Prkrahsit kryesor: Bill Gates;
Gjuha programore C (pasardhs i gjuhve CPL, BCPL, B) Dennis Ritchie 1972.
N fillim ka punuar nn SO UNIX.
32
33
34
t puns s harduerit.
Sistemi Operativ
sht pakoja
35
36
kompjuterike;
Pa marr parasysh llojin e Sistemit operativ si dhe llojin e harduerit ku ai sistem
vepron, secili nga kto sisteme operative, t instaluara n nj kompjuter, prmbush
nj numr t detyrave themelore q jan t prbashkta pr secilin sistem, si q jan:
1. identifikimi i hyrjeve (recognizing input) nga tastiera, nga minoku, apo nga
ndonj njsi tjetr hardverike,
2. paraqitja e rezultatit (output) n monitor (video screen), n printer, apo n
ndonj njsi tjetr hardverike,
3. mbajtja n mend e shtegut t programit n disqe, e shtegut t programeve
tjera t cilat mund t thirren nga programi aktiv si dhe e shtegut ku ruhen
shenimet e procesuara, t gatshme pr tu afishuar n pajisjet dalse;
4. kontrolli i plot i periferaleve (printert, skanert, kartelat e ndryshme dhe
modemet).
Pr mbushjen iniciale t SO kujdeset nj program i vogl i cili gjendet n ROM (Read
Only Memory) dhe i cili, posa q kompjuteri t kyet n rrym, e bart SO n pjesn
opertive t memorijes n RAM (Random Access Memory).
37
38
Fig.9. DirectX9
39
Fig.10. DirectX10
Zakonisht, n zhvillimet e deritashme, sistemet operative jan zhvilluar pr platforma
specifike, pra jan t aplikueshm n lloje specifike t kompjuterve.
Psh, SO Windows (3.1, 95, 98, 2000, XP ose NT) sht dizajnuar q t prdoret me
IBM - kompatible PC ose thjesht PC.
Nga ana tjetr, sistemi operativ i quajtur Macintosh, mund t punon vetm n
kompjutert Apple Macintosh, t cilt gjithashtu mund t jen t llojit Personal
Computer ose nganjher edhe t llojit minicomputer.
Pra, kto dy lloje t kompjuterve PC kompjutert dhe Macintosh kompjutert, ne i
quajm platforma (platforms).
Platforma sht sistem kompjuterik
41
BIOS leht vrehet n \pllakn Amz nga se sht m i madhi nga t gjith chipat
tjer dhe ka nj mbules t ndritshme plastike, me emrin e prodhuesit, numrin serial
t chipit, dhe datn kur sht prodhuar.
Kto shenime duhen kur tregohet nevoja q kt chip ta zvendsojm (Upgrade).
EPROM, EEPROM, dhe Flash ROM
EPROM dhe EEPROM jan ROM chipa t cilt mund t fshihen dhe t
riprogramohen - Erasable Programmable Read-Only Memory (EPROM)
sht nj lloj special i ROM-ave t programueshm (PROM) q mund t
fshihen me ndikimin e drits ultravjollc q futet prmes dritares n pjesn e
siprme t chipit.
Flash ROM sht nj EEPROM chip special i cili sht zhvilluar si rezultat i
zhvillimeve n EEPROM teknologjit. Flash ROM i q prmban BIOS-in,
prdoret n shumicn e sistemeve t reja. Mund t reprogramohet me ndihmn
e softuerit special. Kjo teknologji e ndrrimit t BIOS-it me softuer special,
sht e njohur si FLASHING..
Ky lloj i chip-ave i ruan shenimet edhe kur kompjuteri fiket, pra shenimet
jan t ruajtura n mnyr t prhershme.
42
Tipi
SRAM
L1 dhe L2 Cashe
DRAM
Si meorje kryesore
ose kartel zgjeruese
M i ngadalshm se
SRAM, ka dal nga
prdorimi
FPM
DRAM
Memorje kryesore,
Video memorje
Memorije e
ngadalshme dhe nuk
prdoret m
EDO DRAM\
Memorje kryesore,
Video memorje
44
Mbshtet
shumshtresimet e
brendshme dhe
asjet e reja pa
mbaruar t vjetrat
SDRAM
Memorje kryesore,
Video memorje
E sinkronizuar me orn
sistemore dhe punon me
mbi 1000 Mhz
DDR
SRAM
Memorje kryesore,
Video memorje
shirit me gjersi t
dyfisht dhe me transfer t
dyfisht t shenimeve pr
nj clock
M i shtrenjt se sa
SDRAM-i
DRD
RAM
Memorje kryesore,
Video memorje
Bazuar n shpejtsin e
madhe t 16-bit busit n
400 MHz
Pronsi e INTEL-it
dhe RAMBUS-it
SLDRAM
Memorje kryesore,
Video memorje
Bazuar n shpejtsin e
madhe t 64-bit busit n
200 MHz duke dyfishuar
transferin
Standard i hapur
Video RAM (VRAM) dhe Windows RAM (WRAM) jan llojet m t mira t
memories pr pun t video komponentave kompjuterike video kartelave.
Kartelat m t reja grafike mbshtesin sistemet e reja t RAM it, si psh
DRAM - i i sinkronizuar (SDRAM).
Cache Memoria
Cashe sht nj form speciale e chipit kompjuterik, i dizajnuar pr t ngritur
performansat e memorijes dhe shpejtsin e procesimit t shenimeve. N Cache
memorie ruhen t dhnat t cilave CPU i aset m s shpeshti. Nga cashe memoria, t
dhnat barten shum shpejt n CPU.
Shum nga kompjutert posedojn dy cashe nivele, t ndara:
45
programin e emrtuar
power-on self-test ose POST. Me kt test, CPU e kontrollon vetveten dhe pastaj i
kontrollon tajmerat sistemor t kompjuterit.
POST-i kontrollon RAM memorien duke shkruar disa shnime testuese n secilin
RAM chip dhe duke i lexuar ato. Me kt testohet shpejtsia e memorimit dhe e
lecimit t t dhnave n dhe nga RAM-i. N rast t dallimeve, konstatohen problemet.
Nse POST-i konstaton gabimet (errors), ai qon mesazhin e duhur n monitor, pr t
informuar shfrytzuesin se pr far gabimi st fjala. N rast t kundrt, kur POST-i
nuk konstaton gabime, ndgjohet nj signal n form t nj beep-i, n rast n display
afishohen mesazhet e duhura t SO, ka na bn me dije se bootstrap-i ka kaluar
46
vhet n ON.
47
Warm boot realizohet kur kompjuteri ristartohet ose resetohet, duke mos e
ky pulln kryesore t furnizimit. Warm boot-i mund t realizohet edhe
prmes Ctrl + Alt + Delete veprimit.
Hapi
2
POST
3
Video
4
5
6
7
BIOSI tjetr
Ekrani startues
Memorja
Hardware
8
9
10
11
Boot Record
12
Operating system
13
Error
14
48
Krkimi n HD;
Krkimi n CD ROM
49
2.
3.
Po ka sht fajlli?
Fajlli (file) sht nj bashksi e t dhnave (shenimeve) t prmbledhura brenda
nj emir logjik q e quajm filename (emir i fajllit).
Virtualisht, t gjitha informacionet e ruajtura n kompjuter, jan n form t
fajllave.
Fajllat mund t jen t ndryshm, si psh, program files, , data files, text files, etj.
Mnyra me t ciln SO i organizon informatat lidhur me fajllat, quhet file system.
50
51
52
Boot files T cilat shfrytzohen gjat boot procesit (pra gjat ngritjes s
sistemit).
DOS sht nj Sistem Operativ me Command line dhe nuk sht shum
miqsor me shfrytzuesin; Mnyra m e mir pr ta msuar DOS - in, sht q
at ta prdorsh. .
53
54
55
Hardware i standardizuar
Informatizim i distribuuar
Fleksibilitet pr shfrytzuesin
Pa menagjim qendror
kompjuterve. Kjo metod sht emruar rrjetimi apo lidhja n rrjet (networking).
Rrjetin (network) e prbjn hardveri, softveri dhe protokolet.
Disa nga elementet e ndryshme t rrjetit:
Kompjutert duhet t jen t pajisur me NIC (Network Interface Card);
Hub i, pajisje prmbledhse (Disa me 1);
Briges - urat pr kalime t shenimeve
56
RRJETAT KOMPJUTERIKE
Sistemet kompjutertike distributive (SKD)
Sistemet Kompjuterike Distributive (SKD) prbhen nga disa
stacione punuese
kmbimi i
57
kmbimi i
Fig.11
Topologjia magjistrale te kjo lloj topologjie, t gjith kompjutert n rrjet jan t
lidhur n nj magjistral n nj linj. Shkputja e linjs apo e ndonj nyje, sistemin
e bn pasiv.
Fig.12
59
Fig.13
Topologjia e pems nga nyja qendrore n rrjet e cila njkohsisht paraqet pikn
fillestare t rrjetit, degzohet hierarkia e nyjeve nga lart posht ngjashm me
degzimin e pems. Ky konfiguracion ka kosto investiv t ult, mirpo nse dshtojn
nyjet kah maja e hierarkis, bie rrjeti, duke u ndar n dysh.
Fig.14
Topologjia YLL rrjedh nga faza fillestare e zhvillimit t rrjetave, kur mainframe
kompjutert rrethoheshin me terminal. N rast t ktij konfiguracioni shfrytzohet
HUB-i i cili ka numr t mjaftueshm t kyjeve. Sistemi nuk mvaret nga gjendja e
60
nyjeve n rrjet. Mund t prdoren edhe m shum HUB-a dhe t konfigurohet rrjeti
shum i prbr. Ky konfiguracion sht i mir pr kombinim t mainframe me
mikrokompjuter pr procesime t kombinuara.
Fig.15
Llojet e rrjetave kompjuterike
LAN (Local Area Network ) LAN paraqet rrjetin kompjuterik q lidhet n kuadr
t ndonj shkolle, fakulteti, apo ndrmarrje dhe sht nj kombinim i hardverit,
softuerit, kanaleve komunikuese, protokoleve dhe mjeteve lidhse t dy apo m
shum kompjuterve, n hapsirn e kufizuar (lokale).
Fig.16
61
t gjitha
62
Gatewey jan elemente t cilat mundsojn q secili shfrytzues i cili sht i kyur
n LAN q t komunikon me mainframe kompjuterin si dhe me rrjetin jo t ngjashm
(psh t shfrytzon ndonj baz komerciale n Internet).
Router at jan elemente t rrjetit t cilat shfrytzohen pr prcjelljen (rutingun) e
mesazheve prtej disa LAN - ave t lidhura apo prtej ndonj rrjeti global.
WAN rrjeti ( Wide Area Network) nga ana tjetr, sht rrjet kompjuterik i cili lidh
kompjutert n distanca t mdha, duke shfrytzuar linjat telefonike, lidhjet tjera
toksore, radio valt dhe komunikimet satelitore.
WAN rrjeti, meqense ka shtrirje t gjer,
publike dhe private. Kompania mund t zgjedh prdorimin e rrjetit global publik
(provajdert lokal), ose t krijojn rrjetat e veta duke shfrytzuar resurset private dhe
publike. Rrjetat publike mundsojn krkimet e bazave t mdha t shenimeve,
pun me mainframe 24 or etj.
LAN
LAN
PK
PK
PK
PK
Proc.
Komunik
(PK)
Kompjuteri
i rrjetuar
Fig.17
Legjenda:
PK nyjet e largta t WAN rrjetit
KRr mund te jet edhe ndonj LAN
63
Komunikimi n rrjet
Pr tu realizuar komunikimi n rrjet, duhet t jen t plotsuara kto parakushte:
1. Rregullat pr emrtimin e kompjuterve (secili kompjuter duhet t ket emrin e vet
unik), si dhe rregullat dhe proytokolin e caktuar softuerik pr shndrrimin e emrit n
adres;
2. Duhet t ekziston Strategjia e rutimit;
3. Duhet t realizohet formimi i pakove dhe vendosja e ktyre pakove n rrjet si njsi
themelore transportuese.
4. duhet t jen t njohura rregullat pr lidhjen e proceseve n rrjet
5. Duhet t jet e njohur dhe e realizueshme zgjidhja e problemeve t eliminimit t
ndeshjeve t paketave me shenime t cilat arkullojn npr rrjet
Si funksionon komunikimi n rrjet?
Secili kompjuter n rrjet ka emrin e vet. Kur paraqitet n WAN, emri sht i
kompletuar (Psh: bac.artim.co.uk).
Secili kompjuter ka nj emr unik t pa prsritshm. Emri i kompjuterit
shndrrohet ne adresn e standardizuar IP. Secili kompjuter n Internet ka adresen e
vete unike n bot. Adresa prbhet nga 4 numra (oktete), t ndar me pika:
193.203.17.22, ose 147.91.8.6, ose 201.5.121.3, etj.
Kto quhen IP adresat sepse i shfytzon IP protokoli nga familja e TCP/IP.
Adresari i emrave dhe i IP adresave mund te ruhet ne nivelin lokal
(besueshmria e vogel, shpejtesia e madhe), ose ne ndonje server
global.
64
Strategjia e rutimit
Nj rrejt kompjuterik, mvarsisht nga topologjia e tij, ka numr t ndryshm t
nyjeve, kurse ndermjet ktyre nujeve (ndrmjet kompjuterve t rrejtuar) mund t
shtrihen shum lidhje apo rrug t komunikimit. Numri i madh i rrugve, mundson
edhe nj numr t madh t zgjedhjeve t ndryshme se ciln nga kto rrug do t
shkon paketi, n mnyr q t mbrrin deri te kompjuteri destinacion.
Secila nyje n rrjetin kompjuterik brenda vetes posedon edhe tabeln e rutingut. N
kt tabel jan t regjistruara shenimet pr rrugt e mundshme, shpejtsit q mund
t arrihen n secilen nga kto rrug, etj.
Rutimi npr rrjet mund t jet statik apo dinamik. Rutimi statik nnkupton rrugt e
paracaktuara gjat instalimit t rrjetit dhe nuk ndryshojn. Rutimi dinamik nnkupton
optimizimin e rrugtimit t shenimeve npr rrjet dhe kjo nnkupton q gjat ktij
rrugtimi do t arrihet kostoja minimale ose/dhe shpejtsia maksimale, mvarsisht
nga gjendja aktuale n rrugt komunikuese.
Kur nj LAN lidhet n WAN prmes ruterit, secili kompjuter n LAN ka nj rrugtim
statik deri te ruteri, kurse ky (ruteri), bn optimizimin e lvizjes npr rrjetin WAN.
65
Secili mesazh i shkryar n kompjuter dhe q shkon drejt rrjetit, zbrthehet n numr
t caktuar t pakove (ngjashm me drgesat postale).
N kompjuterin drgues, definohet formati i pakos (njsoj sikur q prcaktohen
dimensionet dhe pesha e drgeses te drgimi i paketave n sistemin toksor t postave),
si dhe aplikohet rregula me t ciln n mnyr obligative duhet t vhet adresa dhe
pullat postale n seciln pako drges me ka paguhet shrbimi postal.
Jan t njohura tri shema t komunikimit n rrjet:
66
Protokoli
Protokoli sht bashksi e rregullave dhe algoritmeve me t cilat standardizohet puna
e ndonj pajisje, grupi pajisjesh apo t sistemit kompjuterik.
Protokolt e rrjetave kan 7 nivele:
1. Shtresa fizike (detajet mekanike dhe elektrike)
2. Shtresa e lidhjes (asja kah hardveri, prmirsimi i gabimeve n nivelin fizik
dhe adresimi fizik i kartelave)
3. Shtresa e rrjetit (adresimi logjik dhe rutimi i pakos drejton adresat shkuese
dhe dekodon adresat ardhse)
4. Shtresa transportuese (prgjegjse pr bartjen e drgesave ndarja n pako,
kontrolli i rrjedhs, rradhitja e pakove, etj.)
5. Shtresa e sesionit (e rivendos sesionin dhe i njeh protokolt e shfrytzuar)
6. Shtresa e prezentimit (i zgjedh problemet e foramateve t ndryshme t
kompjuterve dhe t shenimeve n rrjet)
7. Shtresa e aplikacionit (aplikacionet dhe protokolet pr bartjen e datotekave,
vetstrehimi n distanc dhe postimi elektronik)
Fig.18
67
ARP IP n MAC
RARP MAC n IP
IP Adresimi
IP adresa sht unike pr secilin kompjuter n bot (seria prej 4 grupeve t
numrave t ndar me pik).
Quhen IP adresa nga se i shfrytzon IP protokoli nga familja e TCP/IP
68
69
70
71
krkuar dhe ofruar hapsir pr nj qasje t re biznesi. (Nga viti 1995, kemi: online
serviset (reklamimin, online banking, dhe psh on line pizza servis).
Dekada e fundit q prputhet edhe me fundin e shekullit, shoqrohet me zhvillime t
reja n audio video paraqitjet, dhe Java bashk me ActiveX scriptin fitojn
prparsit e duhura si mjete pune dhe gjuh interneti.
Domain Names ofrojn asjen m t leht t kompanive n inernet dhe n kt
mnyr, bizniset an e mban bots fitojn shansa t reja pr nj propulzim t punve
t tyre me efekte m t mdha biznesore.
Sot jan me miliona faqe n World Wide Web, me miliona host kompjuter q bjn
pjes n kt lidhje t madhe.
Kah do t shkon ky zhvillim n shekullin XXI???
72
(2)
procesimin e shenimeve(processing);
(3)
(4)
Pajisjet
hyrse
Kompjuteri
(CPU)
Pajisjet
dalse
Monitori
Printeri
Tastiera
Minoku
Disk Drive
Fig.19
Veprimet hyrse (input) i njohin hyrjet nga tastiera, nga minoku, ose nga
ndonj pajisje tjetr hyrse
73
75
76
kursori i sistemit merr formn e vet definitive operuese, si dhe paraqitet desktopi i
Sistemit Operativ Windows, me t gjitha elementet e veta grafike pr komunikim t
mir me shfrytzuesin.
Gjat ngritjes s sistemit, preferohet q shfrytzuesi t qndron i qet dhe t pret fundin
e procesit pa prekur asgj.
Nqoftse sistemi kompjuterik njher sht ngritur, ai na mundson q t kryejm t
gjitha veprimet e dshiruara me t dhnat. Nqoftse pas nj prpunimi t shenimeve,
bjm ristartimin e kompjuterit qoft n mnyr softuerike qoft harduerike
(reset)procesi i ktill i ringritjes s sistemit operativ mund t quhet Ngritja e nxeht
("warm boot").
Kjo procedur mund t realizohet n mnyr hardverike (nse ekziston reset pulla),
ose n mnyr softverike, duke e shfrytzuar menyn Start / Turn Off Computer /
Restart.
Prfundimi i puns me kompjuter, duhet t pasohet doher me fikje t rregullt,
prmes Start menys nga pjesa e poshtme e majt e Taskbarit t Windows-it, duke
klikuar mbi Start/ turn off computer/ turn off.
Alternativa e ksaj mnyre t fikjes s kompjuterit, n fund t puns me te, do t
mund t realizohet prmes shfrytzimit t kombinuar t tasterve, ashtu q prnjher
ndrydhen Ctrl+Alt+Delete tastierat, n rast paraqitet nj panel (dritare) me disa
flet. Duhet klikuar mbi fletn Shut Down dhe prcjellen mesazhet eventuale q
mund t paraqiten n monitor gjat procesit t kyjes s kompjuterit. Mesazhet
eventuale zakonisht kan t bjn me fatin e programeve q n momentin e fikjes,
kan mbetur aktiv, Pyetjet m t zakonshme t sistemit operativ jan se a dshironi t
ruani programet e pa mbyllura. Prgjegja Po i ruan shenimet n gjendjen e fundit t
punuar, duke i mbuluar shenimet e vjetra t cilat gjenden n Hard disk me t njejtin
emr.
Nse gjat ktij procesi paraqitet ndonj mesazh i cili na trheq vrejtjen se fikja e
kompjuterit sht me rrezik, duhet t ndrpritet ky proces.
Asnjher mos e fik kompjuterin duke e kyur fizikisht nga rryma, por i ndjek
procedurat e fikjes softverike..
Vrejtje: Me rndsi t veant sht q kompjuteri t mos fiket dhunshm. Sistemet
operative
softverike.
77
SO dhe Desktop-i
Ekrani kryesor q pasqyrohet n Windows, sht i njohur me emrin desktop.
Windows desktopi n formn e tashme, njihet q nga disa versione t mhershme t
Windows-it, duke prfshi ktu versionin 95, 98, 98 (SE, ME), NT, 2000 dhe XP.
Desktopi n realitet sht nj pasqyrim grafik digjital, q formohet prej njsive
elementare grafike pixel-ave (Picture Element).
Fig.20
Desktopi e ka sistemin e vet koordinat. Origjina e sistemit koordinat t windows
desktopit sht pika e skajshme n kndin e majt t eprm. Boshti X sht n
drejtimin nga e majta n t djatht, kurse boshti Y nga lart posht.
Forma e piksellit Nj siprfaqe e mbyllur dhe e mbushur, n form pike rrethore ose
n form katrore, q sht element grafik me t cilat sht i mbushur i tr desktopi.
Dimensioni fillestar i piksellit ishte 1/72 pjes e 1 inchi.
Madhsia e piksel-it n sistemet aktuale varet prej rezolucionit aktual.
Definicioni i Pixel-it: Shkurtesa pr elementin grafik, n form dhe madhsi t nj
pike, q n vete ka informatn pr ngjyrn (RGB). Pixel-at n desktopin e windows-it
rradhiten sipas nj rrjeti t rregullt knddrejt.
Pixel -at prodhohen nga komjuteri dhe formojn nj foto apo vizatim n ekran, i cili
mund t bartet edhe n letr - prmes printerit.
78
Pixel-i sht elementi m i vogl i cili mund t paraqitet nga hardueri dhe me t cilin
softveri mund t manipulon pr t formuar shkronja, numra ose grafik. Pixel-i
emrtohet edhe pel.
Rezolucioni i ekranit (screen resolution) prcaktohet me numrin e pixelave n
drejtim t boshtit X dhe (here) numrin e pikselave n drejtim t boshtit Y.
Rezolucioni i ult (Low resolution 640 x 480 ose VGA system), karakterizohet me
dukjen e elementeeve n ekran, ashtu q kto duken m t mdha, mirpo hapsira e
ekranit sht e vogl dhe kjartsia e elementeve m e vogl.
Rezolucioni i lart (High 1024 x 768, ose SVGA system), karakterizohet me
dukjen e elementeve n ekran, ashtu q kto jan m t vogla, por brnda tyre mund
t vrejm m shum detale, kurse njkohsisht, hapsira e disponueshme e ekranit
sht e madhe.
Kolor monitort veohen me Kolor mod-in e tyre. Psh me 8-bit color mod, pr
secilin pixel prdor 8 bit (= 28 = 256 ngjyra, secila nga kto ngjyra e prfituar si
kombinim i veant 5 tr5 ng1yrave RGB: R Red, G Green, B - Blue).
Njsia matse e rezolucionit t ekranit sht dpi (Dot Per Inch), ose ppi (Point Per
Inch).
Rezolucioni 1024 x 768 do te kishte 93 ppi n ekranin 11 x 8.5.
79
Fig.21
Ikona My Documents e prezanton prerzen kah fajllat personal apo kah fajllat me
frekuencn m t lart t prdorimit.
Ikona Recycle Bin ruan sendet e fshira, nga e cila, kto fajlle me veprime t caktuara
softuerike, mund t rikthehen n vendet (foldert) n t cilat kan qen n momentin
kur jan fshir (me urdhresn Delete)..
N pjesn fundore t desktop-it t windows sistemit operativ, shtrihet taskbar-i.
Taskbar-i prmban Start butonin (Start button), Butonat pr asje t shpejt (quick
launch buttons), dhe orn (clock) me kalendar. Aty mund t vendosen edhe ikonat e
disa programeve t cilat sistemi operativ i prdor pr mbrojtje, kontroll, formatime,
dhe posaqrisht pr mbrojtje t prhershme nga deprtimi i virusve nga rrjeti n
kompjuter.
Click-u n Start buton-in, afishon menyn Start
Nga menyja Start, na mundsohet qasja virtuale deri te secili program apo funksion i
instaluar brenda PC.
Butonat pr asje t Shpejt - BSh (Quick launch buttons) jan t ngjashm me
ikonat n desktop dhe gjithashtu jan prerza t aplikacioneve gjegjse. Kto BSH
zakonisht prdoren kur ndonj aplikacion e kemi t aktivizuar dhe ndrkoh kemi
nevoj q t hapim ndonj aplikacion tjetr.
N taskbar vrehen BSh pr "Show Desktop" (me klik fshihet aplikimi aktiv
dhe tregohet desktopi), pr Internet Explorer, dhe Outlook Express.
80
Nga e trja kjo. Mund t konkludojm lidhur me kto sht1e t cilat deri tash i
shqyrtuam, sa vijon:
1. Sistemi operativ (OS) sht (1) softver q kontrollon me mijra operacione,
(2) ofron interface ndrmjet shfrytzuesit dhe kompjuterit, dhe (3) aktivizon
(run) aplikacionet.
2. Nj OS sht i dizajnuar q t kontrollon veprimet (operations) t programeve
tjera si q jan web browser-at, word processor-t, dhe e-mail programet.
3. PC gjithnj i ngritin kapacitetet prpunuese kshtu q mundsojn kryerjen e
shum punve dhe prdorimin nga shum shfrytzues pr nj koh.
4.
Kompjutert e ktill quhen network server, ose thesht server Servert kan
t instaluar SO t rrjetit (Network Operating System - NOS).
Puna me ikona
Ikonat zakonisht jan vetm prerza t programeve apo fajllave, q jan vendos n
desktopin e kompjuterit, me ka dukshm rriten mundsit e navigimit (navigation)
t mir dhe t shpejt.
81
Prerzat (shortcut) jan vetm nj pasqyrim i programit gjegjs dhe n vete ruajn
informacionin pr shtegun e programit kryesor. Pra, prerzat nuk jan vet programi
apo dokumenti, por vetm nj pasqyrim i shkurtr i tij, dhe paraqesin nj rrug t
shkurt pr t arrijtur prmes t cils arrihet deri t lokacioni i duhur i programit apo
datoteks/
Veprimet kryesore me prerza jan: (1) zgjedhja (select), bartja (move), dhe formimi
(create) iprerzave n desktop.
Prve prerzave, n desktopin e windows-it mund t gjenden edhe ikonat bazike si
q jan Hard disku, degzimi i folderve, direktoriumet / foldert dhe fajllat tjer t
cilt m s shpeshti i sprdor shfrytzuesi, si dhe recycle bin shportn e brllogut.
Prerza formohet duke klikuar
Windows Explorer) dhe nga menya e posahapur, duke zgjedh Create Shortcut.
Windows eksploreri sht nj modul programor i veant, i krijuar q t funksionoj
n kuadr t sistemit operativ windows, dhe i cili prdoret pr t kryer t gjitha
manipulimet e menduara t mundshme me foldert dhe datotekat e vendosura n
kompjuter.
Shtegu pr hyrje n Windows Explorer sht: Start > Programs > Accessories >
Windows Explorer., ose klikimi me tastin e djatht mbi START dhe nga perdja e
hapur zgjidhet Explore.
Fig.22
Pr versionet n t vjetra t sistemit operativ windows (Win 9x si q jan 95, 98, and
Me), duhet q t ndjeket:
82
Title Bar Afishon emrin e dokumentit dhe aplikimit. (Psh. "Document WordPad"). Gjithashtu, n title bar, n ann e djatht, jan pullat m_inimize,
M-aximize, dhe Exit (x), me t cilat dritarja e aplikacionit mund t rrxohet
n taskbar in e windows-it (me minimize), t shtrihet n tr ekranin
(Maximize), ose t dilet nga aplikacioni (Exite), .
83
84
85
86
Fig.23
Pr t ndryshuar datn dhe kohn (orn), double klik mbi orn n taskbar. Nj
window i ngjashm me fig.23 do t afishohet (display). Nga perdja ramse, mund t
zgjidhet muaji aktual Gjithashtu, mund t zgjidhet viti aktual. Data aktuale zgjidhet
nga kalendari aktual. Ora rregullohet me vnjen e numrit t sakt dhe konsiderimin e
periods s dits - AM (para dite) ose PM (pas dite).
87
Faqja e emrtuar Time Zone. prcakton zonat kohore q sot jan n shfrytzim n
bot
Nse zgjidhet njra nga time zonat e ofruara, ather ora do t akordohet
88
mvarsisht nga dukja fillestare e dritares a sht e hapur mbi tr desktopin apo
vetm mbi nj pjes. Kliku mbi kt pull e bn dritarn e aplikacionit m t vogl
apo m t madhe
Pulla e fundit n t djatht i shnuar me nj "X", e mbyll aplikacionin me pyetje pr
ruajtjen e ndryshimeve n dokument.
89
Fig.24
90
Faqja Effects i lejojn shfrytzuesit q t zgjedh efektet vizuale (fade effect shuarja, large icons - ikonat e mdha dhe mundsit tjera t specifikuara me
deto.
Faqja Web (nuk sht n Windows 95) i lejon user-it t vendos nse n t
ardhmen do t shoh desktopin n form far do t duket web prbrja n
active desktop.
91
Fig.25
Vrtetoje me Yes n mnyr q t rikonfigurohet desktopi. Mund t ndodh q ekrani
t nxihet, ose q desktopi t humbet. Nuk duhet shqetsuar pr ket, nga se
windows-i e prgadit desktopin q t realizon rregullimet e reja.
Vrejtje: Kur instalohet video kartela pr hern e par, Windowsi e ka t rregulluar
rezolucionin e zakonshm (default) 640x480 dhe prkrahjen prej 8 ngjyrash. Pas
instalimit t drajverve t video kartels, mund t prdoren ngjyrat dhe rezolucioni q
prkrahet nga video kartela e re.
92
Fig.26
93
Disa opcione q ofron pulla Start, jan programe shrbyese t sistemit operativ, t
ciilat jan vendosur aty pr t lehtsuar shfrytzimin e softuerit kompjuterik, si dhe t
realizohen kyjet e caktuara n internet. Ndr funksionet m t rndomta, jan:
Run
Run opcioni i ofruar ktu, sht vetm edhe nj metod tjetr e startimit (nisjes) s
ndonj programi, n vend q startimin ta bjm duke klikuar mbi ikonn e prerzes
(shortcut) t atij programi, t ciln mund t gjendet kudo n desktop, n listn e
programeve n direktoriumin Programs ose diku tjetr n HD.
Klikimi mbi Start dhe pastaj mbi Run hap nj dritare komunikuese ku duhet t
shkruajm emrin e programit dhe fardo parametri tjetr q krkohet (path). Kjo i
prngjan mnyrs s futjes t komandave n DOS prompt . Mundsia e mir pr t
gjetur versionin eksekutiv t ndonj programi, sht q t shfrytzohet pulla ndihmse
Browse apo Fine, n t cilin rast hapet mundsia e krkimit prmes Windows
Explorer-it, duke kalimuar leht nga folderi n folder deri te dokumenti i krkuar.
Help
Opcioni Help ofron spjegime dhe instrukcione se si mund dhe duhet t prdoret
Windows-i.
Help-i sht i pajisur me index dhe me funksionin
search, kshtu q do
baz t emrit, t madhsis, t prmbajtjes s ndonj fraze n ndonj tekst brenda atij
folderi, e kshtu me rradh.
Fig.27
Me kt opcion, mund t gjenden datotekat t cilat shfrytzuesi i ka punuar m heret
dhe ka harruar se n cilin disk apo folder i ka t ruajtura. N krkim mund t
shfrytzohen edhe shenjat me t cilat zvendsohen n krkim nj numr i madh i
shenjave dhe shkronjave. Kshtu, nse n rubrikn search shkuajm *.xls, sistemi
operativ do t hulumton t gjitha disqet dhe foldert dhe n monitor do t afishon t
gjitha dokumentet q kan ekstensionin xls, pa marr parasysh se far emri kan.
Pra, n kt rast, shenja * zvendson t gjith emrat e datotekave dhe quhet joker.
Mund t prdoren edhe shenjat tjera zvendsuese.
Documents
Menya Documents paraqet listn e dokumenteve q i kemi prdor s fundi. Kjo sht
nj rrug e shkurt (prerz) pr t gjet dokumentat q kan frekuencn m t lart t
prdorimit dhe njkohsisht sht mjet i prshtatshm pr t'ju as shpejt fajlit t cilin
kemi nevoj ta prdorim shpesh. Kto dokumente jan n lidhje t prhershme (link)
me aplikacionin e duhur.
95
Programs
Menya Programs i liston t gjitha programet t cilat jan t instaluara n kompjuter.
Fig.28
Me klikim Start > Programs, hapet perdja ku afishohen programet e instaluara.
Gjithashtu, pr kto programe, sht e mundur q t formohen prerzat (shortcut)
dhe t vendosen n desktop. Klikimi mbi emrin e cilit do nga programet q gjenden n
Programs, e aktivizon at program menjher, duke e detyruar sistemin operativ q
shpejt ta gjen
aktivizon (Run).
Recycle Bin (Shporta e brllogut)
N Shportn e brllogut apo t hedhurinave (Recycle Bin) barten dhe vendosen t
gjitha fajlat e fshir, foldert e fshir, grafikt e fshir dhe web faqet e fshira nga
sistemi kompjuterik t cilin e keni n shfrytzim.
T gjitha kto sipas rregullit, do t mund t rikthehen (undelete, restore) n
lokacionet e veta t mparshme.
96
Folderi Recycle Bin ka kapacitetin e caktuar dhe pr vendosjen e tij, sistemi operativ
ndan nj pjes n hard disk, me kapacitet q mvaret nga hard disku dhe nga versioni
i Windows-it. Kur mbushet Recycle Bin, versionet e Windows 2000 dhe Windows
XP automatikisht e lirojn shportn dhe formojn hapsir t mjaftueshme q aty t
vendosen fajlat q do t fshihen n vazhdim.
97
Dritaret
N sistemin operativ WINDOWS, programet eksekutohen n desktop, duke u shfaqur
n objektet e veanta grafike t quajtura dritare (Window), nga ku edhe e ka marr
emrin sistemi operativ Windows. Dritaret mund t ket form katrore apo t
knddrejt. N t njejtn koh mund t hapim shum dritare, por vetm nj do t jet
aktive. Dritarja mund t hapet dhe ti ndrrohet madhsia n mnyra t ndryshme si
dhe t bartet n far do pjes t desktopit (tavolins punuese).
N desktopin e kompjuterit, sistemi operativ Windows prdor ikonat pr paraqitje t
folderve apo t programeve. Pamja e ikonave gjithnj e m shum po zhvillohet, por
ka tendenca q edhe kjo pamje e tyre t standardizohet. Kshtu, kohve t fundit,
shum kompani softuerike t mdha n bot, kan dal n tregun softuerik, me
produktet e reja t cilat kan edhe ikonat e veta specifike, me pamje t standardizuar
dhe t cilat sistemi operativ Windows i respekton dhe i afishon si t tilla. Mund t
vreni q datotekat e punuara n AutoCad, apo n FIreFoxr apo n PDF, e tjera, po t
paraqiten n kuadr t Windows explorerit n pamjen Thumbnails, do t ken shenjat
karakteristike t prodhuesve t softuerit apo shenjat e standardizuara t softuerit
specifik.
Te sistemi operativ VISTA dhe posaqrisht te verzioni m i ri i Windows 7, jan
imkorporuar novitetet e rndsishme sa i prket dukjes s desktopit, dukjes s
ikonave, prdorimit t 3D paraqitjeve, dinamizimit t puns me ikona dhe dritare,
zumi (smadhimi) dinamik i ikonave kur minoku pozicionohet mbi to, si dhe nj seri
novitetesh, t cilat kan pr qllim q t ngritin shkalln e animacioneve grafike gjat
98
dshiruar, pa ndonj kufizim t veant sa i prket gjatsis s emrit, por edhe llojit t
shkronjave q prdoren. Nuk preferohet q n emrin e folderave t prdoren shenjat e
interpunkcionit (pres, pik, pik pres, pikpyetje, pikuditse, etj.).Brenda nj
folderi mund t hapim numr t duhur t nnfolderve, brenda ktyre, nnfolder tjer
dhe kshtu t shkojm n thellsin e dshiruar, duke formuar struktura t
prshtatshme pr ruajtjen e shenimeve.
WINDOWS EXPLORERI
Windows Eksploreri (Explorer) sht nj modul programor i sistemit operativ
Windows, me t cilin bhet hulumtimi apo krkimi i t gjith folderve, nnfolderve
dhe fajlave q gjenden n kuadr t sistemit kompjuterik. Me eksplorerin, mund t
bhet shikimi brenda dhe organizimi i t gjitha resurseve t kompjuterit si dhe
veprimet tjera lidhur me manipulimin me datoteka n kuadr t disqeve, folderve,
nnfolderve, fajlave, programeve etj.
Ndr veprimet m t njohura n kuadr t Windows Explorer-it, mund t veojm
krijimin e folderve dhe nnfolderve t rinj, kopjimi i datotekave fajlave, folderve
dhe disqeve t tra, nga nj lokacion n tjetrin apo nga njri medium n tjetrin. Me
zhvillimin e hovshm t tekniks DVD t ruajtjes s shenimeve, prmes eksplorerit po
mundsohet edhe shenimi n DVD diskun dhe bartja e shenimeve nga ky n
kompjuter, pa pas nevoj q t angazhohen programet e veanta. Gjithashtu
eksploreri mundson bartjen e shenimeve, fshirjen e tyre, hapjen e datotekave t
caktuara pa ndrmjetsime t mdha, emrtimin e folderve dhe datotekave, radhitjen
(sort) e datotekave sipas ndonj kriteri, bartjen e datotekave nga folderi n folder,
arkivimi i shenimeve, krkimi i tyre etj. Windows eksploreri prmban dy dritare:
dritaren e majt dhe at t djatht. N dritaren e majt afishohet struktura organizative
e nnfolderve dhe datotekave n kuadr t folderit, e folderve n kuadr t diskut, e
disqeve n kuadr t kompjuterit, dhe e kompjuterit n kuadr t LAN rrjetit.
WINDOWS exploreri, pas aktivizimit, afishohet n form t nj dritareje e cila sht
e ndar n dy pjes:
-
100
Rreshti i veglave.
101
Nga ana tjetr, kliku mbi opsionin Properties, hap dritaren me vetit e diskut. Kjo
dritare prmban 6 flet (General, Tools, Hardware, Size, Sharing, Quota).
Fleta General N kt flet shifet emri dhe lloji i diskut t zgjedhur kapaciteti i
zn, kapaciteti i lir dhe kapaciteti i plot i diskut apo i diskets.
Fleta Tools N kt flet mund t shifen tre programe, me ndihmn e t cilave
mund t bhet testimi i diskut (Scan disc), defragmentimi i diskut (Defragmenter) dhe
krijimi i nj kopje t sigurt t prbrjes s diskut (Backup).
Fleta Hardware ofron informatat mbi disqet e instaluara si dhe mundson testimin
harduerik t secilit disk, duke krkuar shkaqet e puns s gabueshme t tyre
(troubleshooting).
Fleta Size ofron informatat pr madhsin e secilit folder n disqet e kompjuterit.
Madhsia e folderve sht e shprehur n GB dhe n MB, por pr folder t vegjl
mund t shprehet edhe n Bajt.
Fleta Share ofron mundsin e ndarjes s resurseve shfrytzuese t kompjuterit
edhe me ndonj kompjuter apo shfrytzues tjetr. Ky opsion nuk preferohet q t
prdoret nga se sht i prcjellur me rreziqe t ndryshme pr sistemin kompjuterik.
Fleta Quota ofron mundsin q t limitojm nj madhsi t caktuar t diskut q do
t shfrytzohet, pra mund t bjm kufizimin e hapsirs s shfrytzueshme n diskin
apo dis qet e kompjuterit.
102
kompjuterik.
Add Remove Programs Me ndihmn e ktij programimi mund t instalojm apo t
largojm (deinstalojm dhe hjekim) ndonj program nga kompjuteri;
DATE TIME Me ndihmn e ktij programi e vejm datn (kalendarin) dhe kohn
(orn) aktuale n kompjuter. Poashtu, me kt program zgjedhet zona kohore e vendit
ton, e cila lidhet me kohn e Parisit apo si quhet koha e Europs qendrore (Central
Europe Time Zone).
Display (Pamja e ekranit) sht nj program, me ndihmn e t cilit mund t
ndryshohen shum parametra q kan t bjn kryesisht me pamjen e ekranit dhe t
gjitha elementeve t tij, n pun jo me sistemin operativ WINDOWS XP, por edhe me
t gjitha programet e natyrs WINDOWS. Lidhur me kt drejtohemi n kt mnyr:
Klikojm dy her n ikonn Display, me rast hapet dritarja Display Properties, ku
ndodhen katr flet: Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance dhe Settings.
1. Fleta Themes - me kt opcion mundsohet ndryshimi i perds s
ekranit, i ikonave t ndryshme audio vizuale dhe t tjera n mnyr
q sa m mir t personalizohet monitori (desktopi) i windows-it
2. Fleta Desktop - mundson q n perden (mbrapavin) e desktopit
t vendosim fotohrafi apo motiv (jpeg) q neve na plqen.
3. Fleta Screen Saver mundson q shfrytzuesi t zgjedh kohn
pasive, pas t cils monitori i desktopit mbulohet me nj
animacion i cili kursen energji dhe e mbron ekranin nga ndriqimi i
tepruar.
4. Fleta Appearance Mundson zgjedhjen e dukjes s windows
dritareve, t ikonave, t shkronjave, t ngjyrave dhe dukjes s
prgjithshme t elementeve tvizuale t sistemit operativ.
103
Command Prompt
desktopin e tij.
Notepad Nj tekst editor mjaft i thjesht, i cili zakonisht prdoret pr shkrimin e
programeve burimore para se t kompjalohen n kodet eksekutive, pastaj bazat e
ndryshme t t dhnave t cilat shfrytzohen nga programet tjera (grafike e t
ngjashme).
104
*.rtf Rich Text Format (nj form m e sigurt e word dokumentit n t cilin
nuk ka macro por e mbajn formatizimin)
N raste t shumta dhe nga numri m i mad hi shfrytzuesve, mund t hasen edhe
kto extensione:
SOFTVERI APLIKATIV
Procesort e tekstit
Jan t gjitha ato programe kompjuterike t cilat na mundsojn kryerjen e ndonj
pune apo obligimi me ndihmn e kompjutert, n mnyr t leht, t shpejt dhe n
nibelin e pranueshm estetik.
Punt apo detyrat e ktilla jan p.sh. shkrimi i ndonj raporti, ndonj teksti apo libri,
programs that allow the completion of tasks such as writing a report, plotsimi i
krkesave t klientve t ndryshm n ndonj profesion, punimi i ivzatimeve oft
teknike apo me dor t lir, hapja apo edhe dizajnimi i web faqeve, shkrimi i e-mail,
korespondimi me messenger, etj.
T numrohen edhe shembuj tjer nga ana e studentve.
Procesori i tekstit (word processor) sht aplikim me t cilin mund t krijohet (create)
nj tekst, mund t editohet (botohet dhe/ose redaktohet) teksti i shkruar, mund t
ruhet (store) teksti i shkruar apo i huazuar, dhe definitivisht ky tekst mund t
korigjohet nga aspekti gjuhsor dhe t shtypeyt n letr.
Nj nga procesort e tekstit sht edhe MS Word (2000, 2003, 2007), por jan edhe
versionet m t dobta si psh WordPad, por edhe versionet m t avancuara si
Ventura Publisher.
T gjith procesort e tekstit mundsojn komandat si q jan insert , delete t nj
pjese t selekcionuar t tekstit, copy, cut, paste t nj pjese t selekcionuar t tekstit, si
dhe nj sri komandash pr prgaditjen e dokumentit pr shtypje n letr t cilat
veprime jan prmbledhur n nj fjal FORMAT apo formatizim i tekstit t shkruar
(margins, page number, Header and Footer, etj.).Tekst Procesort q mbshtesin t
gjitha kto mundsi, zakonisht quhen Tekst Editor.
106
Mirpo, shum tekst procesor prveq ktyre komandave mbshtesin edhe nj numr
veprimesh q na mundsojn manipulimin dhe formatizimin e dokumenteve n
mnyr t sofistikuar (strholluar), si q jan:
(1) File management, (2) macro-t, (3) Shqiptimi i fjalve (spell checkers),
(4)
headerat dhe footerat, (5) merge mundsit, (6) faqosja e avancuar dhe thyerja e
tekstit, (7) prdorimi i disa dritarve prnjher (multiple windows), (8) Shikimi i
dokumentit para shtypjes (preview mode), etj.
Tekst procesort m t njohur q i kan t gjitha kto mundsi, por edhe shum t
tjera, jan
107
Open sht opcion, i cili prdoret pr hapjen e dokumentit (fajllit) ekzistues si nga
disku, ashtu dhe nga disketa (Fllopy a:), e njejta mund t realizohet me kombinimin
Ctrl+O).
Close sht opcion i cili na mundson mbylljen e dokumentit, por jo edhe daljen
nga programi. do her kur dshironi ta mbyllni nj document m par sht m mir
at ta ruajm.
Save (Ctrl+S) sht opcion, i cili prdoret n ato raste, kur n dokument bjm
ndryshime koh pas kohe, pra na mundson ruajtjen e dokumentit me emr aktual
(me emr t vjetr)
Save As sht opcion, i cili na mundson ruajtjen e dokumentit me emr t ri apo
edhe n formate tjera t dokumenteve si q sht formati pdf, apo formati i dukjes
sikur web faqet.
Page Setup sht opcion, i cili na mundson rregullimin e margjineve (kufijve) t
dokumentit.
Print PreView sht opcion, i cili na mundson pamjen e dokumentit para shtypjes
(printimit).
Print - sht opcion, i cili na mundson mnyrn dhe zgjedhjen e printimit apo
shtypjes s dokumentit. Kur pas fjals n meny jan t vendosura tri pika si n kt
rast, kjo do t thot q me klikimin n kt opcion hapet nj drirare e re me oferta dhe
opcione tjera specifike. Kur klikojm me maus n kt opcion hapet dritarja e re n t
ciln prcaktohen detalet e shtypjes n letr:
Name zgjedhim llojin e printerit pr printim. Pastaj n Page range (radhn e
flets), zgjedhim njern nga opcionet.
All Me zgjedhjen e ktij opcioni shtypet i tr dokumenti.
108
Fig.29
All pages in range shtypen t gjitha flett radhazi (me numr tek dhe qift).
Odd page shtypen flett me numr tek.
Even page shtypen flett me numr qift.
Send To sht opcion, i cili na mundson drgimin e dokumentit me an t pasts
elektronike.
Properties sht opcion, i cili na mundson pamjen e t dhnave gjenerale, lidhur
me nj document (tregon emrin e fajllit, numrin e rreshtave, datn e modifikimit,
kohn kur sht punuar etj.)
Exit sht opcion, i cili na mundson daljen nga programi. Para daljes nga cilido
program nqoftse sht punuar n t ndonj document, apo di tjetr, q nuk sht i
ruajtur prfundimisht, paraqitn mesazhe q do t thot se a dshironi ta ruani
109
110
Menyja view
N kuadr t ksaj menye hyjn kto opcione:
Normal Me an t ksaj komande mundsohet
manipulimi i tekstit aktiv n mnyr t shpejt dhe t leht,
q dmth.t jepet mundsia e shkruarjes s dokumentit,
rregullimit t tij, prmirsimit, etj, gjithnj n nj pamje apo
dukje e cila nuk sht e prshtatshme pr t vlersuar
plotsisht efektet e rregullimeve (formatizimit) t tekstit, se
si do t dukej ai tekst definitivisht po t shtypej n ltr.
Web Layout Me an t ksaj komande mundsohet
pamja e dokumnetit n form t dukjes s tekstit n nj
WEB faqe, duke u ndryshuar elementet e formatizimit
klasik t wordit dhe duke u shtrir teksti npr tr
monitorin si dhe veprimin e lidhjeve (link) si brenda
dokumnetit ashtu edhe mes dokumenteve t ndryshme.
Print Layout Me an t ksaj komande i tr dokumenti n ekran do t merr
trajtn e njejt (identike) me at q do t ket dokumenti pas shtypjes.
Reading Layout - Mundsohet paraqitja e tekstit t formatizuar ashtu q t jet i
dukshm gjat leximit, duke e mbushur monitorin me s paku dy faqe t
njpasnjshme t tekstit t shkruar.
Outline Me an t ksaj komande na mundsohet q t shofim se si sht
dokumneti i organizuar, dhe kjo pamje na mundson q shum leht ta reorganizojm
dhe restrukturojm tr dokumnetin, sado i gjat t jet ai, me gjasa t vogla q dika
111
112
Menyja insert
N kuadr t ksaj menyje, hyjn kto opcione:
Break - Kjo komand mundson ndrprerjen e faqs s
dokumentit, me qllim t vazhdimit n fletn tjetr.
Page Numbers - me kt opcion na mundsohet vendosja
e numrave n fillim apo n fund t flets (dmth. Numrimi i
flets, t nj teksti i cili shtrihet n shum faqe).
Date and Time me kt komand na mundsohet
shkruarja e dats dhe kohs n mnyr automatike n pjese
t ndryshme t tekstit.
Symbol me zgjedhjen e ktij opcioni na mundsohet
sjellja e shenjave apo simboleve t ndryshme nga lista e
simboleve e cila gjendet ne kompjuterin e juaj.
Komment Kjo opcion mundson shkruarjen e komenteve
t ndryshme.
Reference mundson q t prdoren disa opcione shtes
si q jan Footnote, Cross reference, Caption, Index and Tables.
Picture me an t ksaj komande mundsohet insertimi i pikturave t cilat jan t
instaluara n PS (kompjuterin e juaj).
Text Box Me an t ksaj komande mundsohet shkruarja e ndonj teksti t shkurt
pr rreth ndonj figure apo objekti si n mnyr horizontale ashtu edhe at vertikale.
File Me an t ksaj komande hapet dritarja Insert File ku mund t zgjedhim
skedarin (prej ndonj dokumentit ku dshiron t merr dika), q duhet vn n
pozicionin e kursorit n dokumentin tuaj.
Object Me an t ksaj komande hapet nj dritare me emrin Insert object, e cila
na mundson zgjedhjen e ndonj objekti nga lista e cila shfaqet (paraqitet) n ekran
(desktop). Po supozojm se dshirojm t zgjedhim editorin e formulave, nga dritarja
Object zgjedhim Microsoft Equation 3.0. dhe shtypim tastin OK, ku pastaj
paraqitet editori me t cilin
MENYJA FORMAT
Kjo meny, kryesisht ka t bj formatizimin e shkronjave, me stilin e prdorur, me
dukjen e paragrafeve, me rradhitjen e margjinave, me dukjen dhe prshtatjen e
grafiks dhe t tekstit, etj. N kt meny hyjn kto komanda:
Font - me an t ksaj komande jepet mundsia e
zgjedhjes s llojit, stilit madhsis se shkronjave, t
dendsis s tyre etj.
Paragraf me an t ksaj komande mundsohet
zgjedhja e parametrave t margjins s nj paragrafi
(me paragraf nnkuptohet nj tekst prej kryerreshti
deri n kryerreshtin tjetr).
Bullets and Numbering me an t ksaj komande
hapet nj dritare e re, nga e cila mund t zgjedhim
mnyrn e paraqitjes s rradhitjeve dhe numrimeve
t ndryshme tekstuale (Bulleted llojet e pullave,
Numbered mnyra e numrimit, Outline Numbered
mnyra e numrimit t titujve).
Borders And Shading me zgjedhjen e kesaj
komande mundsohet kornizimi i tekstit me pamje t ndryshme, me ose pa hijesim.
Columms Me an t ksaj komande mundsohet q teksti t shkruhet n nj apo m
shum kolona (shtulla), q shpesh krkohet pr sjhkrime me karakter shkencor n
revista dhe simpoziume t ndryshme.
Tabs Me zgjedhjen e ksaj komande mundsohet rregullimi i parametrave pr
vnien e tabularit, pra mund t rregullohet numri i shkronjave q do t ikim brenda n
fillim t nj kryerreshti apo sa do t krcen kursori kur e prekim pulln Tab n
tastier, etj. .
Dropcap Me zgjedhjen e ksaj komande hapet nj dritare me emrtim t njejt e cila
i ka kto fusha (None, Dropped, In Margin) me t cilat mund t rregullohet q do
paragraf i ri t fillon me shkronja t smadhuara dhe dekorative.
114
- Me kt komand
115
117
C5 shkruhet formula
"=A3*2.54" (merre vlern nga A3, shumzoje me konstantn 2.54, dhe rezultatin
shkruaje n celuln ku sht formula). N kt rast, vlera nga celula A3 e shprehur n
inch, sht konvertuar n cm dhe rezultati vendoset n celuln C5. N kt rast, vlera
2,54 mund t emrohet faktori i konversionit t njsis inch n njsin cm.
N mnyr t njejt mund t kalkulohet nj numr i madh i rezultateve n baz t t
dhnave t paraqitura n rreshta, n kolona apo vetm n celula individuale.
Kalkulimet mund t jen nga m t thjeshtat (katr operacionet themelore
arithmetike), deri te kalkulimet shum t ndrlikuara, q mund t bhen me operime
tabelare dhe me prdorimin e formulave komplekse.
T zhvillojm nj shembull n trsi: N celuln C3 shkruajm shenjn X, kurse n
celuln D3 shkruajm Y. Nga celula C4, deri n C10 (nga lart posht), futim vlera
numerike t ndryshme, sipas dshirs. N celuln D4 shkruajm formuln
y=
( x 1) 5
2 + 3x 2
Y
0.010823
0.058824
0.090874
0.109476
0.120257
0.126528
0.130111
118
1.8
2.4
3.0
3.6
4.2
4.8
Fig.30
Softveri m i avancuar i ktij lloji, padyshim jan pakot Microsoft Excel dhe Lotus
1-2-3.
Tabelat llogaritse (spreadsheet) kan numr t madh t kolonave dhe numr t madh
t rreshtave.
Bazat e shenimeve (Databases)
Baza e shenimeve (database) sht nj prmbledhje e shenimeve
t cilat jan t
119
120
gjendet dhe verifikohet gjendja e kontos. Dhe vetm pas krkimit t duhur npr t
gjitha tabelat relacionale dhe inizimet q jan t lidhyra me at numr unik,
kompjuteri i lejon veprimet e mtejshme lidhur me realizimin e pagess, ose n rastin
e kundrt t mosprputhjes s t dhnave, tr procesin e anulon (cancel) dhe i
ndrpren krkimet e mtejme npr Data Baz.
Bazat relacionale jan nj vegl e mir pr vendosjen dhe prpunimin e duhur t
shum shenimeve, t cilat jan t ndrlidhura mes veti n baz t nj apo m shum
atributeve. Prparsia e bazave relacionale n krahasim me Bazat e hapura sht q
bazat relacionale kan mundsi t prdorojn relacione t shumta pa prsritje.
Shembull: Secili konto bankar mund t ket shum transakcione (quhet Relacioni Nga
Nj kah shum - one-to-many relationship).
Bazat e hapura jan dydimensionale, kurse bazat relacionale jan shum
dimensionale.
Aplikacionet grafike
Me aplikacione grafike mund t punohen apo t modifikohen imazhet e ndryshme
grafike.
Jan dy lloje t imazheve q kan has n prdorim:
1. Imazhet q mbshteten n Objekte (Object-based) ose vektore (Vectorbased), dhe
2. Imazhet q mbshteten n bitmap tekniken apo raster imazhet.
Ku jan dallimet?
Psh, me bitmap, shkornja T do t formohej prej katrorve t vegjl t cilt e
hijesojn siprfaqen e shkronjs. Pra, nj matric e pikave e formon shkronjn dhe
secila pik n kt matric mund t ket edhe ngjyrn e vete (Raster image)
Me Grafikn vektoriale, shkronja "T" do t formohej me elemente gjeometrike si
psh "dy forma drejtkndore me trashsi t njejt, njra n pozit vertikale, tjetra
horizontale e bashkangjitur n gjysmn e gjatsis ".
121
Dallimi duket t jet i pa rndsishm, dhe metoda vektoriale n dukje t par sht
m e ndrlikuar dhe komplekse. Mirpo, nga ana tjetr, grafiku vektorial ka disa
prparsi t pa mohueshme n krahasim me grafikun e llojit bitmap. Grafikun
vektorial mund ta smadhojm (zoom) n fardo madhsie, dhe gjat ktij procesi si
dhe n fund t tij, nuk mund t dallojm kurrfar ndryshimesh n kualitetitn e figurs,
n asnj element (ngjyra, tekstura, etj). Nga ana tjetr. Kur nj objekt t krijuar me
bitmap teknikn vhet n zum (rritet), gjat vijimit t procesit fillojn t duken disa
katror, t cilt bhen gjithnj e m t veuar, kurse i tr objekti bhet m i pakjarrt,
duke e humbur teksturn e brendshme. Zakonisht, objekti bitmap krkon m
shum memorie
Sot jan zhvilluar disa lloje t softuereve aplikative grafike, dhe secili nga kto
softuere mund t rradhitet n njren nga kto 4 kategori t softuerit grafik aplikativ:
formimi i imigjeve (image editing), Ilustrimet (illustration), Animacionet
(animation), dhe 3D grafika (3D graphics).
pr t realizuar nj
122
prhapura padyshim sht AutoCAD i, i cili aplikacion sot sht mjet pune pr
firmat e shumta inxhinierike projektuese an e knd bots.
Prve ktyre, ka edhe aplikacione tjera grafike q prdoren n multimedia, audio,
dhe n lojra kompjuterike.
Aplikacionet pr prezentim
Aplikacionet pr prezentim, jan t njohura me emrin biznis grafika (business
graphics), pasi q lejojn dhe mudsojn organizimin, dizajnimin, drgimin dhe
prezentimin e punimeve t ndryshme n form t nj slide-show dhe n form raporti
t nj raporti t prshtatshm vizual apo video - vizual.
Softveri i cili sot q mundson kt mnyr t prgatitjes s komunikimit t individit
me indi id apo t individit me masn, sht i njohur me emrin MS PowerPoint.
Ky mundson paraqitjen tekstuale, grafike dhe me animacione t fardo ideje q
njeriu formon dhe me qllim pr ti treguar n mnyrn m t kuptueshme t tjerve
(publikut), qoft ai n form t nj punimi vetanak origjinal apo t ndonj forme
tjetr t prezentimit t ndonj shtje me interes pr publikun.
Vrejtje: Punimi prfundimtar seminarik nga lnda secili student do t prgadit
punimin seminarik n form t PowerPoint Presentation prej maksimum 10 slajda, t
cilin prezentim do ta bn para studentve tjer, para profesorit dhe asisstentve.
Qllimi i ksaj mnyre t puns sht q studenti t trajnohet n PowerPoint, t msoj
123
124
Bit sht njsia elementare e informacionit n kompjuter. Biti mund t'i merr
vetm njren nga dy vlerat Zero (0) ose nj (1). Kjo mnyr e paraqitjes s
informacionit prmes bit-it sht nj format i veant
i cili komunikon
0
1
Fig.31 Modeli binar elektrik
Kilobyte (KB) Nj kilobyte sht 1,024 (ose prafrisht 1,000) byte pra,
1KB =210 Byte.
MBps paraqet
125
126
127
y
4
3
2
1
0
-1
10
12
14
16
-2
-3
-4
Fig. 31
Po t ekzistonin vlerat e funksionit y vetp pr vlera t caktuara t x, kurse ndrmjet
dy vlerave t njpasnjshme, funksioni y do t merrte vlern 0, ather do t kishim t
bjm me signalin diskontinual apo n kt rast kushtiimisht digjital, si q shifet nga
figura 32.
y
4
3
2
1
-2
-3
-4
Fig.32
128
14
13
12
11
10
-1
Vlera = 1
AND
OR
NOR
Fig.33
Kto funksione elementare logjike zakonisht epen n form t tabelave logjike. T
gjitha funksionet tjera logjike q mund t formohen, rezultojn nga kto elementaret.
0 OR 0 = 0
0 AND 0 = 0
0 NOR 0 = 1
NOT 0 = 1
0 OR 1 = 1
0 AND 1 = 0
0 NOR 1 = 0
NOT 1 = 0
1 OR 0 = 1
1 AND 0 = 0
1 NOR 0 = 0
1 OR 1 = 1
1 AND 1 = 1
1 NOR 1 = 0
130
Y = C i B i , i (-, + ), C [0,9]
i =0
Sistemi numerik binar, ose me bazn 2, sht sistem i cili prdor vetm 2 shifra pr t
shpreh q t gjitha vlerat numerike. Kto dy shifra q formojn sistemin numerik
binar jan 0 dhe 1. Psh nj numr binar do t dukej 1001110101000110100101.
Nj shtje me rndsi pr tu mbajtur mend, sht roli i numrit 0 Numri 0 prdoret n
secilin sistem numerik. Nganjher, nse kt numr e shkruajm n ann e majt t
numrave tjer, kt mund ta fshijm pa e ndryshuar vlern e numrit. Psh, numri 02354
sht numri 2354, kurse n sistemin me bazn 2, numri 0001001101 sht n realitet
numri 1001101. Shpesh njerzit i fusin 0-t n ann e majt pr t mbush vendet e
zbrazta n raste specifike, pr t treguar se edhe ato fusha t zbrazta jan vendi fizik i
atij numri, por q nuk e ndryshojn vlern e tij.
shtje tjetr me rndsi te numrat binar sht fuqizimi i numrave. Psh, 20 dhe 23
jan mnyrat e paraqitura me fuqizim. Duhet t mbahet mend rendi
20 = 1, 21 = 2, 22 = 2 x 2 = 4, 23 = 2 x 2 x 2 = 8, etj.
Shembull: 24 = 16, 25 = 32; 29 = 512; 210 = 1024...
131
26
25
24
23
22
21
20
128
1
1
0
1
64
0
1
1
1
32
0
0
1
1
16
1
0
1
1
8
0
1
0
1
4
0
0
0
1
2
0
1
1
1
1
1
0
1
1
145
202
113
255
Kjo sht njra nga dy mnyrat pr konvertimin e numrave binar n decimal. Mnyra
m e leht sht t bhet nj tabel me numrin 2 t fuqizuar. Shembull: numri
(11111001)2 konvertohet n numrin (249)10.
132
T marrim shembull numrin 35. Sipas tabels q u shtrua m lart, dallojm se cili
sht numri (fuqia) m i madh i cili hyn n numrin 35?
Startojm nga numri m i madh, 26, or 64, q n kt rast sht shum i madh, dhe
vendosim numrin "0" n kt kolon.
Numri i ardhshm m i madh, 25, or 32, sht m i vogl se 35 . N kolon shenohet
1. Tani llogaritet diferenca e numrit 35 dhe 32. Mbetja sht 3.
Pastaj, Shqyrtohet numri i ardhshm 16 a hyn n 3. Kjo nuk sht e sakt dhe
shenohet 0 n kolon.
Shqyrtohet numri i ardhshm 8, i cili sht m i madh se 3, dhe n kolon shkruajm
0.
Numri i ardhshm 4, gjithashtu nuk hyn n 3 dhe shkruhet 0.
Numri i ardhshm 2 sht m i vogl se 3 dhe shenojm n kolon numrin 1. Zbritet
numri 2 nga numri 3 dhe mbetja sht 1.
Kjo mbetje shkruhet n kolon si shifra e fundit e numrit t fituar binar.
(35)10 = (0100011)2 = (100011)2
Kjo metod mund t prdoret pr cilindo numr decimal.
T provojm me numrin 1.000.000?
Cila sht fuqia m e madhe e numrit 2 q hyn n numrin 1.000.000?
219 = 524.288 , kurse 220 = 1.048.576,
Pra, 219 sht fuqia m e madhe e 2 q hyn n 1.000.000.
Duke vazhduar n mnyrn e prshkruar m lart, fitohet:
(1.000.000.000)10 = (1111 0100 0010 0100 0000)2.
133
msimore
134
135
(FE27)16 = (1111111000100111)2
2 * 8 = 16
16 + 3 = 19
19 * 8 = 152
152 + 2 = 154
154 * 8 = 1232
1232 + 2 = 1234
Nj mnyr m e leht q jep rezultate t njejta, sht duke e prdorur fuqizimin
pozicional t numrave:
2*83 + 3*82 + 2*81 + 2*80 = 1024 + 192 + 16 + 2 = 1234.
N prgjithsi, merret:
( xyzklm) B = x B n 1 + y B n 2 + z B n 3 + ... + m B 0
Ku jan: B Baza e sistemit numerik;
n numri i shifrave n numrin i cili konvertohet
Duhet pas parasysh q secili numr i ngritur n fuqin 0 sht = 1.
Teknikat e ngjashme prdoren pr konvertimin e numrave nga sistemet e ndryshme.
Mirpo, te numrat binar rezultati tek (ODD) ose ift (EVEN) shfrytzohet pr t
determinuar 1 apo 0 pa e konsideruar mbetjen. Nse rezultati i pjestimit me 2 sht
tek shkruhet numri 0, kurse kur rezultati i pjestimit sht ift, shkruhet numri 1.
Shembull:
Numri 1234 sht ift -- shkruhet 1
1234/2 = 617 sht tek Shkruhet numri i ardhshm 0 ,
Ose:
1234 = ift
(0)
137
(10)
ift (010010)
38/2 = 19
tek (1010010)
19/2 = 9
tek (11010010)
9/2 = 4
ift (011010010)
4/2 = 2
ift (0011010010)
2/2 = 1
tek (10011010010)
139