Professional Documents
Culture Documents
Teoria Cinematica PDF
Teoria Cinematica PDF
6/5/08 16:36:10
188
05
O Per a repassar
Moviment (4t)
El moviment s un canvi de posici respecte dun punt x que sagafa com a referncia.
Trajectria (4t)
Rep el nom de trajectria el conjunt de les posicions successives que t el mbil.
Depenent de la trajectria, els moviments poden ser rectilinis i curvilinis.
wLa velocitat mitjana s el quocient entre lespai recorregut pel mbil i el temps utilitzat per a fer-lo.
wLa velocitat instantnia s la velocitat que t el mbil en un moment donat. La
velocitat es mesura en m/s (SI) i en km/h.
Acceleraci (4t)
Lacceleraci mitjana s el quocient entre la variaci de la velocitat que ha experimentat
vt v0
un mbil i linterval de temps que ha utilitzat en aquesta variaci, a =
. Es mesura
t
en m s2.
Lacceleraci instantnia s lacceleraci que t un mbil en un moment donat.
6/5/08 16:36:12
05
189
Qestions bsiques
1> En quin tipus de moviment la velocitat mitjana coincideix amb la velocitat instantnia?
Intenta-ho
Intenta-ho
Intenta-ho
Per a utilitzar els factors de conversi, recorda les
equivalncies: 1 km = 1 000 m; 1 h = 3 600 s
8> Un avi que parteix del reps accelera uniformement ns a aconseguir una velocitat denlairament
de 75 m/s en 10 s. Amb quina velocitat en km/h
senlaira lavi? Quina longitud de pista ha recorregut ns a agafar el vol?
Intenta-ho
Intenta-ho
Intenta-ho
Intenta-ho
Es tracta duna caiguda lliure. En aquest cas, considera positiu el valor de la gravetat.
Recorda quants radians t una circumferncia. Perode s el temps en segons que triga a fer una volta. El valor de la freqncia coincideix amb linvers
del perode.
10> Un ciclista recorre la pista circular de 50 m de radi dun veldrom amb una velocitat constant de
36 km/h. Quant de temps triga a fer una volta a la
pista? Quantes voltes fa en 10 minuts?
Intenta-ho
6> Un cotxe parteix del reps amb acceleraci constant d1,8 m s2. Desprs de 20 s daccelerar, quina
distncia haur recorregut el vehicle?
Intenta-ho
6/5/08 16:36:14
190
05
O 5.2 Qu s el moviment?
Fig. 5.1. Rotaci i translaci. Quan la
politja es mou no canvia de lloc. Per s
que ho fa la galleda quan ascendeix.
1 1
Des de ben petits tenim un concepte intutiu que ens permet armar si un cos, en un
moment donat, est en reps o en moviment. Quin criteri utilitzem per a distingir-ho?
Se sol dir que un cos es mou quan canvia de lloc. No obstant aix, aquest criteri no
s precs, perqu hi ha cossos que es mouen sense canviar de lloc. Per exemple, la
politja de la gura 5.1, quan gira al voltant del seu eix, es troba sempre en el mateix
lloc. Hem de distingir, doncs, entre dos tipus de moviment: el de translaci i el de
rotaci.
En canvi, en el moviment de rotaci sn els diferents punts P1, P2... del cos els que
canvien de lloc (g. 5.2), per no ho fa el cos en conjunt. Un punt noms pot tenir
moviment de translaci.
Per tant, si considerem que el cos que es mou s un punt, el criteri que vam donar
s correcte. En aquest curs noms tractarem el moviment de translaci. Per aix
estudiem la Cinemtica del punt material. Ms endavant explicarem qu sentn per
punt material.
"
6/5/08 16:37:09
05
191
A C T I V I TAT S
ment s:
a) Un canvi de lloc.
b) Un canvi de lloc si el cos que es mou s un punt
material.
c) Un desplaament.
d) Un canvi de posici.
c) Absolut
b) Translaci
d) Relatiu
Com que en la natura no existeix un mbil amb massa i sense dimensions, s a dir, en
realitat, una idealitzaci o un model ideal de lexistncia, els cientcs sovint empren
models fsics per a simplicar lestudi de la natura.
Hi ha molts objectes que en moures es comporten com a punts materials. Tot depn del
sistema de referncia escollit. Per exemple, un autombil no es comporta com un punt
per a qui el condueix; no obstant aix, s que ho fa respecte de lagent de trnsit que
sobrevola la carretera amb helicpter.
6/5/08 16:37:11
192
05
En resum:
Partcula material o punt material s un terme relatiu que depn de les dimensions
que intervenen en cada problema concret.
Un cos, independentment de la grandria, es considera un punt si les dimensions sn
negligibles, en comparaci de la distncia que hi ha des daquest cos al punt de referncia o en comparaci de la trajectria. Aix, un vaixell es pot considerar un punt
respecte de la costa. Un cotxe es pot considerar un punt respecte de la longitud de la
carretera. La Terra en el moviment de translaci es pot considerar un punt.
El sistema de referncia
Per a determinar la posici dun punt en qualsevol instant cal xar un altre punt en
lespai com a referncia. El punt de referncia escollit sagafa com a origen O de tres
eixos cartesians (g. 5.4), que constitueixen un sistema de referncia cartesi. Aix, la
posici del punt P estar determinada per les coordenades x, y i z daquest punt.
No has doblidar que:
Fig. 5.4. Sistema cartesi de referncia.
Aquest sistema est format per un
punt de lespai i tres eixos cartesians
concurrents en aquest punt.
El punt O de referncia pot ser qualsevol objecte, real o imaginari, que est en reps
relatiu respecte del punt P.
Un sistema de referncia s inercial quan el punt O est en reps o es mou amb una
velocitat constant.
La Terra es pot considerar un sistema de referncia inercial, encara que realment no ho
s, ja que t moviment de rotaci sobre si mateixa. No obstant aix, aquest moviment
ens passa inadvertit.
A C TIVITATS
9> Un cotxe es mou des dun semfor i va per un carrer recte. Quantes coordenades necessites per a
determinar la posici de lautombil respecte del
semfor?
Fig. 5.5. El moviment relatiu de la barca depn del
punt de referncia.
10> A ms del punt material, quins altres models utilitzats per la Fsica o la Qumica coneixes?
6/5/08 16:39:01
05
193
Trajectria
Fixat en el punt P (x, y, z) de la g. 5.6. Aquest punt estar en reps respecte del punt O
si les coordenades continuen constants amb el temps, i estar en moviment quan almenys una coordenada vari respecte daquest punt.
Quan el punt P es mou, les coordenades van agafant diferents valors. El conjunt de
punts corresponents a aquests valors formen una lnia que rep el nom de trajectria.
E X E M P LE 1
Un punt es mou en el pla Oxy segons les equacions:
x = t 1; y = 2 t
a) Quin signicat tenen aquestes equacions?
b) Dibuixa la trajectria daquest punt.
Soluci
a) En moures el punt en un pla, la seva posici est determinada, a cada moment, per dues coordenades (x, y). Les equacions donades indiquen com varia
aquesta posici amb el temps. Per tant, les diverses posicions que agafa el
punt en el transcurs del temps sobtenen donant valors a t en aquestes equacions.
http://teleformacion.edu.
aytolacoruna.es/FISICA/
document/applets/Hwang/
ntnujava/vector/vector_s.htm
Es tracta duna simulaci applet
per a sumar vectors en dues i tres
dimensions.
b) Les posicions (1, 0), (0, 2), (1, 4), (2, 6) sn punts de la lnia que forma la
trajectria (g. 5.7). Es tracta duna recta.
6/5/08 16:39:17
194
05
Posici
Ja hem dit que la posici dun punt P s la seva localitzaci en lespai. Hi ha dues maneres de localitzar un punt en lespai:~n
mitjanant tres coordenades cartesianes P (x, y, z) i
n
mitjanant un vector r , o tamb OP , que uneix lorigen del sistema de referncia amb
el punt P i que rep el nom de vector de posici. Lorigen daquest vector s sempre en
lorigen de coordenades i el seu extrem coincideix a cada instant amb la posici del punt
mbil (g. 5.8). Les dues formes estan relacionades. Per a entendre la relaci que hi ha
entre les coordenades x, y, z dun punt i el seu vector de posici, has de recordar unes
quantes nocions de clcul vectorial.
Un vector u es diu que s unitari quan el seu mdul val 1: |u | = 1. Suposem que
n
el vector a de la gura 5.9 t cinc unitats de longitud. Per tant, el mdul s cinc
n
vegades ms gran que el mdul del vector unitari u . Dacord amb aix, es pot escriure:
n
n
|a | = 5 |u | = 5. En general, un vector qualsevol es pot expressar segons un vector
n
n n
n
unitari amb la mateixa direcci i sentit mitjanant el producte v = |v | u , en qu |v | s
n
n
el mdul o longitud del vector v i u el vector unitari amb la mateixa direcci i sentit
n
que v .
n
n
n
Si anomenem u x, u y i u z els vectors unitaris que tenen la mateixa direcci i sentit que
els semieixos cartesians (g. 5.10), podrem expressar el vector de posici dun punt en
funci daquests vectors.
n
n
La suma de dos vectors v 1 i v 2 sobt de la diagonal del parallelogram construt sobre
aquests vectors, agafant-los com a costats que parteixen del mateix vrtex (g. 5.11):
n n
n
n
s = v 1 + v 2. La posici del punt P (x, y) de la gura 5.12 s determinada pel vector r .
6/5/08 16:40:25
05
195
Aquesta expressi rep el nom de posici instantnia. Donant valors a t sobtenen les
diverses posicions de la partcula mbil en un interval de temps.
T un punt dorigen, O, i un extrem,
P, que
~n determina el sentit del vector OP . La direcci dun vector s
determinada per la recta sobre la
qual es recolza.
E X E M P LE 2
El moviment duna partcula sobt de les equacions x = 4 t, y = 2 t 2,
on x i y es mesuren en metres i t, en segons. Calcula:
n
0
n
2
r = (4 0) u x + (2 0 2) u y = 2 u y
n
r = 8 ux + 2 uy
En els instants t = 0 i t = 2 s, la partcula es troba en els punts P0 (0, 2), P2 (8, 2).
n
A C T I V I TAT S
t
x
y
z
6/5/08 16:40:32
~n
196
05
Desplaament
Si en un moment donat un mbil es toba en la posici P0 (x0, y0, z0) i al cap dun temps la
seva posici s P1 (x1, y1, z1), direm que el mbil sha desplaat des del punt P0 ns al punt
P1n. Aquest desplaament es deneix amb un vector, anomenat vector desplaament,
Dr, que t les caracterstiques segents:
T lorigen en~el~n punt de partida o posici inicial i lextrem en el punt darribada o
posici nal, P 0 P1 (g. 5.13).
El desplaament entre dues posicions s sempre el mateix, independentment de la
trajectria que uneix aquestes posicions (g. 5.14).
El vector desplaament sobt restant del vector de posici nal el vector de posici
inicial (g. 5.15):
n n
n
Dr = r1 r0
Per tant, si
n
n
n
n
n
n
n
n
r0 = x0 u x + y0 u y + z0 uz
r1 = x1 u x + y1 u y + z1 uz
el vector desplaament ser:
n
n
n
n
n
n
n
Dr = (x1 x0) u x + ( y1 y0) uy + (z1 z0) u z = Dx u x + Dy u y + Dz u z
en qu Dx = x1 x0; Dy = y1 y0; Dz = z1 z0.
Aix vol dir que el desplaament total equival a la suma de desplaaments parcials al
llarg dels eixos cartesians.
E X E M P LE 3
Un autombil es mou en lnia recta per una carretera. A les nou del mat s
al punt quilomtric 40 i al cap de mitja hora s al punt quilomtric 100.
Calcula el desplaament que ha experimentat el cotxe en el temps
indicat.
Soluci
Si el cotxe es mou en lnia recta, podem agafar com a sistema de referncia el
punt quilomtric 0 i la direcci de la ncarretera
com a eix cartesi Ox. Per tant,
n
el vector de posici en aquest cas s: r = x ux.
En mitja hora, el cotxe sha desplaat des del punt P0 (40 km, 0) ns al punt
P1 (100 km, 0) (g. 5.16).
Per tant, el desplaament s:
n
n n
n
n
Dr = r1 r0 = (x1 x0) u x = 60 u x km
El cotxe sha desplaat 60 km des de lorigen.
6/5/08 16:44:04
05
197
EX EM P L E 4
Una partcula material es mou per lespai de manera que la seva posici en qualsevol instant sobt a
partir de les equacions x = t2; y = t 2, expressades
en el SI. Calcula:
a) On s la partcula en els instants t = 0 s, t = 1 s,
t = 2 s.
b) El desplaament en linterval de temps comprs
entre zero i dos segons.
alsninstants
donats
agafa els valors r0 = 2 u y; r1 = u x
n
n
u y; r2 = 4 u x.
s a dir, es troba en els punts (0, 2), (1, 1) i (4, 0),
respectivament.
b) Per a esbrinar eln desplaament
nhinha prou de resn
n
n
n
tar els vectorsn r2 i nr0 : Drn = r2 r0 = (4 0) u x +
+ (0 (2)) u y = 4 u x + 2 u y
Soluci
a) La posici de la partcula
en qualsevol
momentnsexpressa
n
n
mitjanant el vector r = (t2) u x + (t 2) u y, que per
A C T I V I TAT S
seva posici final s a 1 250 m del punt de referncia, el ciclista va iniciar el recorregut des duna
posici situada a:
a) 750 m del punt de referncia. b) 1 250 m del
punt de referncia. c) 500 m del punt de referncia.
d) No es pot saber la posici de partida.
Tria la resposta correcta.
Espai recorregut
No has de confondre espai recorregut amb desplaament. Espai recorregut s la longitud
de trajectria que ha seguit el mbil. s una magnitud escalar que coincideix amb el mdul
del desplaament, noms si el moviment s rectilini i si no canvia de sentit. Si llancem una
pilota cap amunt, lespai recorregut coincideix amb el desplaament mentre la pilota puja;
per quan comena el descens, el desplaament disminueix, i quan la pilota arriba al punt
de partida, el desplaament s nul. En canvi, lespai recorregut s igual al doble de laltura
aconseguida.
E X E M P LE 5
Una persona surt a passejar. Recorre 2 km cap al nord, desprs es dirigeix cap a
lest i en recorre 1, i nalment, es dirigeix cap al sud i en recorre 4. Calcula:
a) Quin espai ha recorregut?
b) Quant val el desplaament?
Soluci
a) En la g. 5.17 hi ha representats els diferents desplaaments. Lespai total
recorregut sn 7 km.
b) El desplaament s un vector amb sentit sud-est, i val:
~~
n
n
|P 0 P1| = |Dr | = (4 2)2 + 12 = 5 = 2,24 km
6/5/08 16:44:08
05
198
A C TIVITATS
b) Quan s al punt B.
c) Quan s a C.
d) Quan ha fet una
volta completa.
Fig. 5.18
Velocitat
http://newton.cnice.mec.
es/4eso/trayectoria/trayec0.htm
En aquesta pgina sofereix una
explicaci amb simulacions interactives de la diferncia entre
desplaament i trajectria (espai
recorregut).
Per a determinar el moviment duna partcula cal conixer com varia la posici daquesta
partcula en el transcurs del temps. La variaci de la posici, lhem anomenada desplaament. Per a relacionar el desplaament que ha experimentat un mbil amb el temps
transcorregut introdum una magnitud molt important en Cinemtica: la velocitat. Podem distingir entre velocitat mitjana i velocitat instantnia.
Velocitat mitjana
La velocitat mitjana es deneix com el desplaament que experimenta
el punt mbil en la unitat de temps. s un vector que resulta de dividir el
desplaament produt entre linterval de temps utilitzat i que t la mateixa direcci i sentit que el vector desplaament, ja que el temps s una
magnitud escalar positiva.
n
n
v = Dr
Dt
E X E M P LE 6
n
n
v = Dr = r (t + Dt) r (t)
Dt
Dt
Una aranya es mou sobre el vidre duna nestra seguint una trajectria
denida per x = t2 i y = t + 2 en el SI. Calcula:
a) El vector de posici de laranya en qualsevol instant.
b) El desplaament en linterval de temps comprs entre t = 1 s i t = 3 s.
c) La velocitat mitjana amb qu sha desplaat laranya durant aquest temps.
Soluci
n
n
n
n
n
a) El vector de posici ve donat per r = x ux + y uy = t2 ux + (t + 2) uy
b) Esbrinem les posicions corresponents als instants que sindiquen:
n
n
n
n
n
Per a t = 3 s;
r3 = 9 ux + 5 uy
Per a t = 1 s;
r1 = ux + 3 uy
n
El desplaament s: Dr = r3 r1 = (9 1) ux + (5 3) uy = 8 ux + 2 uy
n
Dr
8 ux + 2 uy
n
n
=
= 4 ux + uy m/s
Dt
2
6/5/08 16:44:12
05
199
EX EM P L E 7
Una partcula es mou al llarg de leix Ox segons lequaci x = t2 + 2. Calculan la velocitat mitjana.
Soluci
n
En aquest cas, el vector de posici s r (x, 0) i no sespecica linterval de temps. Per aix esbrinarem la velocitat
mitjana utilitzant lexpressi:
n
Observa que el resultat s indeterminat, ja que depn de dues variables: linstant t i linterval de temps Dt. Si linterval de temps
es fa innitament pen
tit (Dt n 0), la velocitat mitjana agafa el valor |v | = 2 t i noms depn de
linstant que es considera. Per aix rep el nom de velocitat instantnia. I se sol denir com el n
valor que agafa la velocitat mitjana quan linterval de temps tendeix a
n
Dr
0: v i = lim
Aquest lmit es coneix en Matemtiques com la derivada del vector de
Dtn0 Dt
posici respecte del temps.
Velocitat instantnia
Velocitat instantnia s la que t una partcula en un instant determinat o en un punt concret de la trajectria.
A C T I V I TAT S
i en la prctica, en km/h. Expressa en m/s la rapidesa amb qu es mou un cotxe que va a 144 km/h.
6/5/08 16:44:28
200
05
Acceleraci
A C TIVITATS
velocitat es modiquen?
a=
n
Dv
v v
= 2 1
Dt
Dt
Si la pilota de lexemple esmentat ads ha estat en contacte amb el front durant una
dcima de segon, ha experimentat una acceleraci mitjana:
n
1
n
2
v = +10 ux m/s
a=
n
2
v = 10 ux m/s
n
v v1
(10 ux) (10 ux)
=
= 200 ux m/s2
Dt
0,1 s
6/5/08 16:44:31
05
201
Lacceleraci instantnia s el valor lmit que agafa lacceleraci mitjana quan linterval de temps s extremament petit.
n
n
a = lim Dv
i
Dtn0
Dt
Aquest lmit rep el nom de derivada del vector velocitat respecte del
temps.
Fig. 5.20. Direcci de la velocitat
instantnia.
En la gura 5.21 sha obtingut grcament el vector Dv . Sobserva que aquest vector no
s tangent a la trajectria. La seva direcci s variable.
Per independentment
de la direcci, sempre
es pot descompondre en dos vectors: lun
n
n
en la direcci de v1 i laltre perpendicular a v1 (g. 5.22).
Si escollim el nsistema de referncia format per un puntn de la trajectria i dos vectors
unitaris, lun t amb la direcci de la tangent i laltre n amb la direcci de la normal
(perpendicular) a la tangent en aquest punt, hem denit un sistema de referncia lligat
a la prpia trajectria i que rep el nom de sistema de referncia intrnsec a la trajectria (g. 5.23).
n
A partir daquest sistema de referncia, podem escriure: Dv = Dvt + Dvn. Per tant,
lacceleraci s:
n
n
n
n
n
n
n n
n n
Dv
Dvt
Dvn
=
+
= at + an = |at| t + |an|n
a=
Dt
Dt
Dt
Lacceleraci es pot descompondre en dues, luna en la direccinde la tangent (acceleraci tangencial) i laltra en la direcci de la normal (acceleraci normal) en cada punt
de la trajectria. Aquestes acceleracions reben el nom de components intrnseques de
lacceleraci.
P
u
m
d
q
tr
d
A C T I V I TAT S
6/5/08 16:44:38
05
202
SEGONS LA TRAJECTRIA
Rectilinis
Moviments
Circulars
SEGONS LACCELERACI
Parablics
Acceleraci constant
Acceleraci variable
Curvilinis
Ellptics
Moviments
uniformes
Altres
Fig. 5.24. Classicaci dels moviments segons la seva trajectria.
Moviments uniformement
accelerats
La caiguda lliure dun cos, la propagaci del so, el desplaament dun avi per una
pista abans denlairar-se dun aerdrom, etc., sn exemples de moviments rectilinis.
Lestudi daquests moviments s senzill si utilitzem un sistema de referncia adequat:
situem lorigen O del sistema sobre la trajectria i, a ms, fem que aquesta coincideixi
amb un dels eixos cartesians (g. 5.26).
Amb aquest sistema de referncia, totes les magnituds del moviment tenen la mateixa
direcci de leix escollit i, per tant, una sola component:
n
|r | = x
n
Vector desplaament Dr (D x, 0, 0)
n
|Dr | = D x
n
|v | = vx = v
n
|a | = ax = a
6/5/08 16:44:59
05
203
a)
b)
Moviment horitzontal
c)
Moviment vertical
Fig. 5.28. Criteri de signes: a) per a la posici en moviment horitzontal; b) per a la posici en
moviment vertical; c) per a la velocitat.
ACT I VI TAT S
6/5/08 16:45:05
204
05
i uniforme (MRU)
En lMRU, normalment, lespai
recorregut coincideix amb el desplaament. Per tant, lequaci
xt = x0 + v t tamb es pot escriure:
s = xt x0 = v t
que rep el nom dequaci horria
del moviment rectilini i uniforme.
Equaci de lMRU
Es tracta dobtenir una expressi matemtica que permeti esbrinar en qualsevol moment
la posici dun mbil si en coneixem la posici inicial i la velocitat. Fixat en el sistema
de referncia (g. 5.30): la posici del punt mbil P1, en qualsevol instant, s donada
per la distncia x que hi ha entre aquest punt i lorigen de coordenades.
Suposem que inicialment, quan comencem a cronometrar linterval de temps transcorregut, el mbil s al punt P0, la posici del qual s donada per x0, posici inicial. Si aquest
punt es desplaa al llarg de leix Ox amb una velocitat v, al cap dun temps t la posici
del mbil ser xt. El desplaament haur estat Dx = xt x0.
xt x0
, es dedueix
De la denici de velocitat mitjana, v =
t
xt = x0 + v t
que s lequaci de lMRU, en qu:
xt s la posici en qualsevol instant t;
x0 s la posici inicial, per a t = 0;
v s la velocitat constant del moviment, i
t s el temps transcorregut.
ACT I VI TAT S
Fig. 5.32. Diagrama v-t de lMRU.
Lrea del recinte en color representa
el desplaament.
6/5/08 16:45:09
05
205
E X E M P LE 8
El moviment duna partcula es descriu mitjanant el diagrama x-t de la
g. 5.33. Calcula:
a) La velocitat mitjana durant els dos primers segons.
b) La velocitat mitjana en linterval de 0 a 5 s.
c) El desplaament total que ha experimentat la partcula.
d) Descriu el moviment de la partcula.
Soluci
a) Dacord amb la g. 5.33, per a t0 = 0, la partcula est en la posici x0 = 2 m, i
en linstant t1 = 2 s, en la posici x2 = 4 m.
Dx
x1 x0
4m2m
=
= 1 m/s
=
Per tant, la velocitat mitjana s: v =
Dt
t1 t0
2s
b) En linstant t5 = 5 s, la partcula est en la posici x5 = 0. Per tant, en linterval
de temps t5 t0 = 5 s la velocitat mitjana ha estat:
v=
x5 x0
02m
=
= 0,4 m/s
t5 t0
5s
A C T I V I TAT S
armacions sn falses:
Fig. 5.34
Fig. 5.35
a) Qu representa el valor x = 5 m?
b) Qu signica el tram horitzontal?
c) Quina velocitat t la partcula en els intervals
de t = 0 a t = 2 s i de t = 2 s a t = 4 s?
d) Quina distncia recorre la partcula en 4 s?
6/5/08 16:45:15
206
05
Equacions de lMRUA
P0 (x0)
P1 (x1)
v0
vt
(1)
=
v=
= v0 +
at
2
2
2
Sense consideracions vectorials, i com que la velocitat mitjana s constant en linterval,
podem aplicar lequaci de lMRU per a esbrinar la posici instantnia:
xt = x0 + v t = x0 + v0 +
1
a t t n xt = x0 + v0 t + 1 a t2
2
2
(2)
(3)
EXEMP LE 9
Un autombil parteix duna gasolinera on estava en situaci de reps. Desprs de recrrer 200 m agafa una
velocitat de 108 km/h. Calcula:
a) El valor de lacceleraci, que es considera constant.
b) El temps que ha trigat a assolir la velocitat indicada.
Soluci
Prenem la gasolinera com a sistema de referncia. Comencem a comptar el temps quan el cotxe parteix de la gasolinera.
Posici nal xt = 200 m
Posici inicial x0 = 0
Velocitat al nal dels 200 m, vt = 108 km/h = 30 m/s
Velocitat inicial v0 = 0
a) Dacord amb aquestes dades, lacceleraci sobt a partir de lequaci: v2t v 02 = 2 a (xt x0).
(30 m/s)2 0 900 m2/s2
v2t v02
= 2,25 m/s2
=
a=
=
400 m
2 (x1 x0) 2 (200 m 0)
vt v0 30 m/s 0
=
b) Allem el temps transcorregut en lequaci: vt = v0 + a t; t =
= 13,3 s
2,25 m/s2
a
6/5/08 16:45:19
05
207
EX EM P L E 1 0
Un cotxe, en passar per un punt A duna carretera, es desplaa a 120 km/h, i en fer-ho per un altre punt B de la
mateixa carretera, la velocitat s de 90 km/h. Si ha trigat 5 s a desplaar-se des de A ns a B, calcula:
a) El valor de lacceleraci, que es considera constant.
b) La distncia entre A i B.
c) A quina distncia de A saturar lautombil?
Soluci
Prenem el punt A com a sistema de referncia. Comencem a cronometrar quan el cotxe passa per aquest punt. Dacord
amb aix, coneixes:
La posici inicial x0 = 0.
La velocitat inicial v0 = 120 km/h = 33,3 m/s.
El temps transcorregut t = 5 s.
La velocitat en el punt B: vt = 90 km/h = 25 m/s.
a) Lacceleraci sobt a partir de lequaci vt = v0 + a t
vt v0 25 m/s 33,3 m/s
=
= 1,7 m/s2
a=
t
5s
b) La distncia entre A i B ve donada per la posici del cotxe al cap de 5 s:
1
1
a t2 = 33,3 m/s 5 s +
(1,7 m/s2) (5 s)2 = 145,3 m
xt = x0 + v0 t +
2
2
c) El cotxe saturar quan la velocitat sigui zero, i aix ocorre en una posici xt que sobt allant de
en qu vt = 0
v 2t v 02 = 2 a (xt x0)
2
2
v t v0
0 (33,3 m/s)2
=
= 326 m; x = x0 + 326 m = 0 + 326 m = 326 m
xt x0 =
2a
2 (1,7 m/s2)
Diagrames de lMRUA
Diagrama a-t. s la representaci grca de la funci a = f (t). Com que lacceleraci s
constant, la grca s una recta parallela a leix dels temps (g. 5.37). Lrea continguda
sota lacceleraci representa lincrement de la velocitat: Dv = base altura = t a = a t.
Diagrama v-t. s la representaci de la funci v = f (t) = v0 + a t. s una recta lordenada en
lorigen de la qual s la velocitat inicial i el pendent representa lacceleraci (g. 5.38).
Aqu lrea s el vector desplaament:
1
1
Dx = rectangle + triangle = v0 t +
(vt v0) t = v0 t +
a t2
2
2
1 2
Diagrama x-t. s la representaci de la funci xt = x0 + v0 t +
at . Es tracta duna
2
parbola.
t (s)
6/5/08 16:45:25
208
05
A C TIVITATS
a) Durant tot el recorregut ha tingut un MRUA.
b) Lacceleraci mitjana s 4 m/s2.
c) La velocitat mxima s 72 km/h.
d) La distncia recorreguda els deu primers segons
s de 100 m.
e) En linterval de 0 a 5 s el cos est parat.
f) En linterval de 10 s a 15 s el cos es mou sense
acceleraci.
Fig. 5.39
1
at
2
Velocitat mitjana
v = v0 +
Velocitat instantnia
vt = v0 + a t
Posici instantnia
yt = y0 + v0 t +
yt = y0 +
1
(v0 + vt) t
2
On a = g = 9,8 m/s2.
6/5/08 16:45:29
05
209
EX EM P L E 1 1
Deixes caure una pilota des de la terrassa dun edici de 20 m dalria.
a) Quant de temps triga a arribar a terra?
b) Amb quina velocitat arriba a terra?
Soluci
Prenem un punt del terra que sigui a la vertical de caiguda de la pilota com a sistema de referncia. Per tant, la posici
inicial del cos s 20 m. Si la pilota es deixa caure, vol dir que inicia la caiguda partint del reps (v0 = 0) i amb una
acceleraci constant.
a) La pilota arribar a terra quan la posici nal ser zero. Per tant, el temps transcorregut sobt resolent lequaci:
0 = y0 + v0 t +
don es dedueix que t =
20 m
4,9 m/s2
1
a t2
2
0 = 20 m +
1
(9,8 m/s2) t2
2
= 2 s.
EX EM P L E 1 2
Es deixa caure un objecte des duna alada de 80 m. Dos segons ms tard sen llana un altre des del terra cap
amunt a la mateixa vertical amb una velocitat de 20 m/s. A quina altura sencreuen?
Soluci
Prenem el terra com a referncia.
Dades
Primer objecte
Segon objecte
y0 = 80 m
v0 = 0 m/s
a = 9,8 m/s2
t1 = t s
y0 = 0 m
v0 = 20 m/s
a = 9,8 m/s2
t2 = (t 2) s
Els dos objectes sencreuaran quan estiguin a la mateixa alada. s a dir, a la mateixa posici:
1
y = y0 + v0 t + a t2
2
Objecte 1: y = 80 m 0,5 9,8 m/s2 t2
Objecte 2: y = 20 m/s (t 2 s) 0,5 9,8 m/s2 (t 2 s)2
Com que la posici dels dos objectes s comuna, la podem eliminar igualant les dues equacions:
80 m 4,9 m/s2 t2 = 20 m/s (t 2 s) 4,9 m/s2 (t 2 s)2
don sobt que sencreuen al cap de 3,5 s des que va sortir el primer.
Substitum aquest valor en lequaci del primer objecte:
y = 80 m 4,9 m/s2 t2 = 80 m 4,9 m/s2 (3,5 s)2 = 20 m
Aix doncs, sencreuaran a 20 m del terra.
6/5/08 16:45:31
05
210
A C TIVITATS
Fig. 5.41
Es mesura en rad/s, encara que a la prctica tamb sutilitzen les revolucions per minut
(rpm).
1 rev 1 min 2 p rad p
=
rad/s
1 rev
30
min
60 s
w
s
De les igualtats v = i v = i de s = w R sobt la important relaci:
t
t
Entre les dues unitats hi ha la relaci: 1 rpm =
s
2pR
=
= 2 p radians
R
R
v=vR
En el moviment circular es distingeixen dues velocitats: la velocitat v, que rep el nom
de velocitat lineal i s tangent a la trajectria, i la velocitat angular v.
6/5/08 16:45:45
05
211
v2
R
Sense lacceleraci centrpeta, una partcula no podria descriure una trajectria circular.
Si en un moment donat lacceleraci centrpeta es redueix a zero, la partcula es mour
en lnia recta, seguint la direcci de la tangent.
E X E M P LE 1 3
Calcula la velocitat amb qu es desplaa un autombil sabent que les
rodes tenen un dimetre de 80 cm i giren a 500 rpm.
Soluci
En primer lloc expressem la velocitat de les rodes en rad/s:
rev
1 min 2 p rad
= 52,4 rad/s
A C T I V I TAT S
Calcula:
6/5/08 16:45:49
05
212
Lacceleraci angular mitjana es deneix com el quocient entre la variaci de la velocitat angular i el temps transcorregut. Es mesura en rad/s2.
a=
vt v 0
t
an =
v
.
R
(1)
La velocitat angular mitjana entre dos instants t0 i t tamb es pot expressar com una
mitjana aritmtica:
v0 + vt v0 + (v0 + at)
1
=
= v0 +
v=
at
2
2
2
Tenint en compte que aquest valor mitj s constant en linterval de temps indicat,
podem aplicar lequaci del moviment circular uniforme per a esbrinar el desplaament
angular:
1
(2)
w= v t = v0 + a t t n w = v0 t + 1 a t2
2
2
(3)
(4)
Observa la semblana que hi ha entre les equacions del moviment rectilini i del moviment
circular, que es mostra en la taula 5.1.
Moviment rectilini
Moviment circular
v = v0 + a t
1
a t2
x = x0 + v0 t +
2
v2 v20 = 2 a (x x0)
1
(v0 + vt) t
x = x0 +
2
vf = v0 + a t
1
a t2
w = v0 t +
2
v2t v20 = 2 a w
1
(v0 + vt) t
w=
2
6/5/08 16:45:51
05
213
EX EM P L E 1 4
Una partcula descriu una circumferncia de 5 m de radi amb una velocitat constant de 2 m/s. En un moment
donat frena amb una acceleraci constant de 0,5 m/s2 ns a parar-se. Calcula:
a) La velocitat angular en rpm de la partcula abans de comenar a frenar.
b) Lacceleraci de la partcula abans de comenar a frenar.
c) Lacceleraci 2 s desprs de comenar a frenar.
d) Lacceleraci angular mentre frena.
e) El temps que triga a parar.
f) El nombre de voltes que fa des que comena a frenar ns que para.
Soluci
a) La velocitat angular sobt de la relaci v = v R.
v=
v
2 m/s
0,4 rad/s 60 s/min
=
= 0,4 rad/s =
= 4 rpm
R 5 m/rad
2 p rad/rev
b) Abans de comenar a frenar, el mdul de la velocitat s constant. Per tant, lnica acceleraci que t s lacceleraci
normal:
v2
4 m2/s2
=
= 0,8 m/s2
an =
R
5 m/rad
c) En aquest instant tamb t acceleraci tangencial: at = 0,5 m/s2.
an =
at
0,5 m/s2
=
= 0,1 rad/s2
R
5 m/rad
vt v0 0 2 m/s
=4s
=
a
0,5 m/s2
vt v0
a
f) Nombre de voltes:
n=
s
v0 t + 1/2 a t2 2 m/s 4 s 1/2 0,5 m/s2 16 s2
=
= 0,13 voltes
=
2pR
31,4 m/volta
2pR
o b,
n=
w
v0 t + 1/2 a t2 0,4 rad/s 4 s 1/2 0,1 rad/s2 16 s2
=
=
=
2p
2p
6,28 rad/volta
=
6/5/08 16:45:53
214
05
Aquestes preguntes les va respondre Galileu el 1633 amb les paraules segents: [...]
aleshores la partcula que es mou, que imaginem pesant, en sobrepassar la vora del pla,
a ms del seu perpetu moviment uniforme previ, adquireix una propensi cap avall a
causa del seu pes mateix; de manera que el moviment resultant, que anomenar projecci, s compost dun que s uniforme i horitzontal i dun altre que s vertical i accelerat
naturalment.
Dacord amb les idees de Galileu, un moviment parablic s el resultat de compondre dos
moviments rectilinis perpendiculars entre si: un duniforme i un altre duniformement
accelerat.
Mentre la pilota est en contacte amb la taula noms hi ha un moviment, que s uniforme perqu suposem que no hi interv cap tipus de fricci; per quan la pilota abandona
la taula comena a actuar la gravetat i origina un moviment de caiguda lliure.
La fora vertical de la gravetat no inueix en el moviment horitzontal; de la mateixa
manera, lexistncia del moviment horitzontal no canvia lefecte de la fora gravitatria
sobre el moviment vertical. En altres paraules, els moviments horitzontal i vertical sn
independents.
La independncia daquests moviments es posa de manifest en la g. 5.47. Hi apareixen
les diferents posicions de dues pilotes de golf.
La bola 1 sha deixat caure lliurement, sense cap tipus de velocitat inicial. La bola 2 sha
llanat horitzontalment en el mateix instant que es deixa caure la bola 1. Observem que
les dues cauen amb la mateixa acceleraci i arriben al terra al mateix temps.
La pilota 2 cau verticalment amb una acceleraci constant, encara que simultniament t un altre moviment horitzontal. Per tant, la fora gravitatria produeix la
mateixa acceleraci vertical independentment que el cos tingui moviment horitzontal o no.
Principi de superposici
A ms del moviment parablic, hi ha altres exemples de composici de moviments. Tots
els casos es resolen aplicant el mtode segent, que rep el nom de principi de superposici i que diu:
r = r1 + r2
Si una partcula s sotmesa simultniament a diversos moviments elementals independents, el moviment resultant sobt sumant vectorialment
aquests moviments parcials.
v = v1 + v 2
n
a = a1 + a 2
6/5/08 16:46:12
05
215
E X E M P LE 1 5
Un barquer vol travessar un riu de 120 m damplria; per a aconseguir-ho
remar en sentit perpendicular al corrent. Si la velocitat que assoleix la
barca s de 2 m/s respecte al corrent i laigua del riu descendeix a 1 m/s, el
barquer vol saber:
a) Quants moviments t la barca? Sn independents o no?
b) Amb quina velocitat es mou la barca respecte de la riba del riu?
c) Quant de temps trigar a travessar el riu? Necessitaria el mateix temps si
laigua estigus en reps?
d) En quin punt de la riba oposada desembarcar?
e) Haur recorregut 120 m quan la barca haur creuat el riu?
Soluci
Escollim el sistema de referncia en el punt O de sortida de la barca, de manera que leix
Ox s la direcci del corrent i leix Oy, la direcci perpendicular a aquest (g. 5.48).
a) La barca s sotmesa
a dos moviments rectilinis i uniformes:
el moviment
n
n
produt pels rems v 1 i el darrossegament a causa de laigua v 2 (g. 5.48). Tots
dos sn perpendiculars entre si i independents: la barca seria arrossegada amb
la mateixa velocitat si el barquer deixs de remar i el barquer impulsaria la
barca amb la mateixa velocitat encara que no hi hagus corrent.
El moviment global de la barca s la suma dels moviments esmentats, les
equacions dels quals sn:
Moviment segons leix Ox: x = vx t, en qu vx = 1 m/s.
Moviment segons leix Oy: y = vy t, en qu vy = 2 m/s.
b) La velocitat real de la barca s la suma de la velocitat relativa respecte de laigua
ms la velocitat a qu s arrossegada pel corrent (g. 5.48):
n n
n
v = v1 + v2
n
n
Dacord amb el sistema de referncia escollit, es compleix que v 1 (0, vy) i v 2
n
n
n
n
n
(vx, 0). Per tant, la velocitat resultant s: v = |vx| u x + |vy| u y = u x + 2 u y m/s,
el mdul de la qual s:
v = v2x + v2y = 5 m2/s2 = 2,24 m/s
|v | i v
Dr = 60 u x + 120 uy m
el mdul del qual val ]Dr ] = 602 + 1202 = 134,2 m, que s la distncia real
recorreguda per la barca ns a arribar a la riba oposada.
n
6/5/08 16:46:19
216
05
E X E M P LE 1 6
Quan llancem un objecte, la fora
de llanament es conserva o roman
en el projectil, i actua contnuament.
Aix s fals
La fora que exerceix la m s una
fora de contacte; per tant, cessa
quan desapareix el contacte entre
el projectil i la m.
El correcte seria
El temps que ha durat el contacte origina un impuls (I = Ft), que
produeix una quantitat de moviment o moment lineal p = m v, que
s que queda emmagatzemada al
cos, i que tendeix a conservar-se
de manera que, si no hi hagus
cap tipus dobstacle o fricci, la
velocitat horitzontal seria constant
indefinidament.
Una partcula s sotmesa a dos moviments denits per les equacions segents
expressades en el SI:
x=4t
y = 2 t2 1
a) Classica els moviments de la partcula.
b) On s la partcula i quina velocitat t en linstant t = 2 s?
c) Dibuixa-la.
Soluci
a) Es tracta de dos moviments independents.
Lequaci del primer s del tipus x = x0 + v t. Per tant, es tracta dun moviment
rectilini i uniforme la posici inicial del qual s zero i la velocitat constant
val 4 m/s.
Lequaci del segon s del tipus y = y0 + v0 t + 1/2 a t2. Es tracta dun moviment
rectilini uniformement accelerat, en qu y0 = 1 m; v0 = 0; a = 4 m/s2.
b) Dacord amb les equacions donades, la partcula t dues velocitats: vx = 4 m/s; vy =
v0 + a t = 4 t m/s.
El moviment resultant sobt aplicant el principi de superposici.
n
Posici: r = x ux + y uy = (4 t) ux + (2 t2 1) uy m.
Aquesta expressi et permet calcular la posici de la partcula en qualsevol
instant. Per a t = 2 s, la partcula s al punt P2 (8, 7).
Velocitat en qualsevol instant:
n
v = v1 + v2 = 4 ux + (4 t) uy m/s
n
que per a t = 2 s pren el valor v = 4 ux + 8 uy m/s. El seu mdul val v = 8,9 m/s.
c) Per a dibuixar la trajectria obtenim les diferents posicions que va prenent
la partcula en el transcurs del temps: per a t = 0 s, t = 1 s, t = 2 s, t = 3 s,
etctera.
Les posicions obtingudes sn: P0 (0, 1), P1 (4, 1), P2 (8, 7), P3 (12, 17),
etctera.
Fig. 5.50. Trajectria del moviment
descrit en lexemple 16.
A C TIVITATS
6/5/08 16:46:22
05
217
La balstica s la cincia que estudia el conjunt de tcniques i coneixements terics orientats a augmentar la precisi del tir dun projectil.
Rep el nom de projectil qualsevol cos que, una vegada disparat (o projectat, com deia Galileu), es mou per lacci de la gravetat, en caiguda
lliure (g. 5.51).
Un projectil es pot llanar de tres maneres:
Verticalment: s el cas de la caiguda lliure, que ja hem vist.
Horitzontalment: tir horitzontal.
Formant un angle amb lhoritz: tir oblic.
Tir horitzontal
Suposem que es llana horitzontalment un objecte des del punt A amb una velocitat vx.
Si la fricci amb laire s menyspreable, lobjecte conservar aquesta mateixa velocitat, si
no topa amb cap altre objecte. Simultniament, la velocitat vertical descendent augmenta
amb el temps a causa de la caiguda lliure.
Dacord amb el sistema de referncia indicat en la g. 5.52, les equacions que deneixen
aquests moviments sn:
Moviment horitzontal uniforme:
Velocitat en qualsevol instant: vx = v0
Posici en qualsevol instant: x = vx t
Moviment vertical de caiguda lliure:
Velocitat en qualsevol instant: vy = g t
1
Posici en qualsevol instant y = y0 g t2
2
EX EM P L E 1 7
Una font t la canella a una distncia vertical del terra de 70 cm. El raig daigua toca a terra a 1 m del peu de
la vertical. Amb quina velocitat surt el lquid? (g. 5.53).
Soluci
Laigua, un cop abandona la canella, descriu una parbola. Aix vol dir que el lquid t dos moviments: 1) horitzontal
uniforme produt per la pressi de laigua, i 2) vertical de caiguda lliure, les equacions del qual sn:
en qu v s la velocitat de sortida
x=vt
1
2
y = y0 g t en qu y0 = 0,70 m
2
Z
Quan laigua arriba al terra, y = 0, la posici x = 1 m
1m=vt
0 m = 0,70 m 4,9 m/s2 t2
0
Y
Aquest sistema dequacions et permet calcular la velocitat v a qu surt laigua
i el temps que triga a caure a terra. Don v = 2,65 m/s.
Fig. 5.53
6/5/08 16:46:53
218
05
Tir oblic
Si volem que el projectil arribi a ms distncia, el llanarem lleugerament cap amunt. En
efecte, si la velocitat t un component inicial cap amunt, trigar ms temps a caure a
terra i, per tant, tindr ms temps per a desplaar-se horitzontalment.
El tir oblic t lloc quan la velocitat inicial de llanament forma un angle a amb lhoritz.
Aquest angle rep el nom dangle de tir o angle delevaci (g. 5.54).
v0y = v0 sin a
Velocitat: vx = v0 cos a
Posici: x = (v0 cos a) t
Moviment vertical de caiguda lliure:
Velocitat: vy = v0 sin a g t
Posici: y = y0 + (v0 sin a) t 1/2 g t2
Aquestes equacions, entre altres coses, et permeten calcular:
1. Laltura mxima que assoleix el projectil. El projectil s al punt ms alt de la seva
trajectria quan la velocitat vertical s zero. Per a calcular laltura mxima alles el
temps en lequaci:
0 = v0 sin a g t, i el substitueixes en lequaci de la posici vertical.
2. Abast mxim. Rep el nom dabast mxim la distncia horitzontal des del punt de
partida ns al punt en qu el projectil torna a assolir laltura inicial. s a dir, quan es
compleix y = y0. En la g. 5.54 labast mxim ve donat per D.
Per a esbrinar labast mxim alles el temps en lequaci 0 = (v0 sin a) t 1/2 g t2 i el
substitueixes en lequaci de la posici horitzontal.
3. Temps de vol. s el temps durant el qual el projectil s en laire. Quan aquest toca el
terra es compleix y = 0 en lequaci de la posici vertical.
4. Equaci de la trajectria. Sobt eliminant el temps t entre les equacions que
determinen les posicions horitzontal i vertical.
A C TIVITATS
33> Quins dels objectes segents tindran una trajectria parablica aproximada?
a) Una pilota llanada en una direcci arbitrria.
b) Un avi a reacci.
6/5/08 16:46:56
05
219
E X E M P LE 1 8
Un jugador de golf llana una pilota des del terra amb un angle de 60
respecte de lhoritz i amb una velocitat de 60,0 m/s. Calcula:
a) La velocitat de la pilota en el punt ms alt de la trajectria.
b) Laltura mxima aconseguida.
c) Labast mxim.
vy = v0 sin a g t
Posici: x = (v0 cos a) t,
Soluci
y = (v0 sin a) t
a) Es tracta dun tir oblic amb un angle delevaci de 60. El moviment parablic de la pilota, en tot el seu recorregut, ve denit per les equacions:
vx = v0 cos a
1
vy = v0 sin a + g t
y = y0 + (v0 sin a) t + g t2
Moviment vertical:
2
Prenem el punt de llanament com a origen del sistema cartesi de referncia.
En aquest cas, per tant, es compleix que x0 = 0, y0 = 0 (g. 5.56). Quan la
pilota s al punt ms alt, la velocitat vy = 0. En aquest punt noms t velocitat
horitzontal, que s constant, i val:
Moviment horitzontal:
1
g t2
2
x = x0 + (v0 cos a) t
vy = v0 sin a + g t, quan vy = 0
t=
Laltura mxima sobt substituint el temps anterior en lequaci que ens dna
la posici vertical en qualsevol instant:
2 v0 sin a
2 60,0 m/s sin 60
=
= 10,6 s
g
9,8 m/s2
6/5/08 16:47:02
220
05
EXEMP LE 1 9
Un bomber vol apagar el foc duna casa. Per a aix
haur dintroduir aigua per una nestra situada a
10 m daltura. Si subjecta la mnega a 1 m del terra
i lapunta amb un angle de 60 cap a la faana,
que dista 15 m, amb quina velocitat ha de sortir
laigua? Quant temps triga laigua a arribar a la
nestra?
Soluci
t=
15 m
,
v0 cos 60
15 m
15 m
=
= 1,9 s
v0 cos 60 16 m/s 0,5
0
Y
Fig. 5.57
ACT I VI TAT S
34> Des del cim duna torre de 50 m es deixa caure un objecte; en el mateix
moment es dispara contra aquest objecte una bala a 200 m/s des dun
punt del terra situat a 100 m de la base de la torre. Far blanc la bala?
En cas darmativa, en quin punt?
6/5/08 16:47:29
05
221
Distncia recorreguda
en el temps
de reex (m)
Distncia total
perqu el vehicle
saturi (m)
50
70
90
110
120
130
150
170
10,3
14,6
18,7
23
25
27,1
31,3
35,4
29,5
52,4
81,2
116,3
136
157,5
214
258,4
6/5/08 16:47:30
222
05
Galileu
El 1250 va comenar a sorgir la cincia tal com la coneixem actualment. Roger Bacon (1214-1294) va ser un
dels primers a armar que lexperincia (o coneixement
experimental) s necessria per a la formulaci de teories
sobre el comportament de la natura.
El 1605, Francis Bacon (1561-1626) va insistir, en contra
de les tendncies aristotliques predominants de lpoca,
que les teories shavien de fundar en fets determinats mitjanant experiments.
Fig. 5.58. Galileu Galilei.
6/5/08 16:47:44
05
223
Experincia de laboratori
Diferncia entre espai recorregut
i desplaament
Objectiu
Distingir entre distncia recorreguda i desplaament mitjanant plans a escala per a calcular distncies i suma de
vectors per a calcular el desplaament.
Material
Analitza i respon
b) Repeteix lexperincia, per amb litinerari segent: carrer de Francisco Bergamn, carrer de Tafalla. Calcula la
distncia recorreguda.
Fig. 5.60
Fig. 5.59
6/5/08 16:47:50
224
05
Experincia de laboratori
Estudi de lMRUA
Muntatge
Objectiu
Colloca el carril tal com indica la gura 5.61 i assenyalahi posicions de 50 en 50 cm.
Procediment
a) Deixa rodar una de les boles pel carril i mesura el temps
quan passi per la primera posici assenyalada de 50 cm.
Material
Un carril dalumini duns 3 m de llargria, aproximadament.
Paper millimetrat.
t1
t2
t3
t21
t4
t22
t23
t24
s/t21
s/t22
s/t23
s/t24
50 cm
100 cm
150 cm
N
N
N
N
N
N
N
Fig. 5.61
Analitza i respon
6/5/08 16:48:06
05
225
Problemes proposats
Per a refermar
7> Un tren va a una certa velocitat i en un moment donat es desprn un llum del sostre dun vag. Digues
com observaria aquest fenomen:
a) Un observador que va en el tren.
b) Un observador que est parat fora del tren.
Fig. 5.62
5> Un company et diu: Llana una pedra vertical- ment cap amunt tan fort com puguis i et dir
laltura que has aconseguit utilitzant un cronmetre. Llances la pedra i el teu company observa que
la pedra triga 8 s a tornar al terra.
a) Amb quina velocitat has llanat la pedra?
S: v = 39 m/s; h = 78 m.
Fig. 5.63
6/5/08 16:48:10
226
05
Problemes proposats
c) La velocitat canvia de sentit al cap de 2 s.
d) Laltura mxima sassoleix al cap de 2 s.
e) El mbil al cap de 3 s s a 10 m daltura.
f) Laltura mxima aconseguida va ser de 20 m.
g) Al cap de 4 s arriba a terra.
Dades: g = 10 m s2.
Per a repassar
11> Una persona est asseguda en un banc del parc pblic. En un moment donat decideix passejar: recorre
100 m cap a loest, satura i desprs recorre 60 m
cap a lest.
a) Quina s la posici nal de la persona respecte
del banc?
b) Quin s el desplaament?
c) Quin espai ha recorregut?
S: a) 40 m a loest del punt de partida; b) 40 m cap
a loest; c) 160 m.
S: 0,5 m/s .
17> Un ventilador gira a 360 rpm. En un moment donat es desendolla del corrent i triga 35 s a parar-se.
a) Quina acceleraci angular t?
b) Amb quina velocitat gira 15 s desprs de desendollar-lo?
c) Quantes voltes fa ns que es para?
S: a) 1,1 rad/s2; b) 22 rad/s; c) 105 voltes.
6/5/08 16:48:11
05
227
Problemes proposats
Per a aprofundir
C
Fig. 5.64
S: a) 11 m; b) No.
Fig. 5.65
B
C
S: 9,37 m/s.
27> Dos joves es mouen en la mateixa direcci i es dirigeixen lun a lencontre de laltre. Inicien el moviment al mateix temps des de les porteries dun
camp de futbol amb velocitats mitjanes respectives:
v1 = 3,5 m/s i v2 = 5,0 m/s. Sabent que lencontre
t lloc a 28 m de la posici de partida del primer,
determina:
a) El temps transcorregut ns que es troben.
b) La llargria del camp de futbol.
S: a) 8 s; b) 68 m.
28> Un tren del metro surt duna estaci A; accelera a ra de 0,5 m/s2 durant 10,0 s i desprs a
2,0 m/s2 ns que assoleix la velocitat de 54 km/h.
El tren mant la mateixa velocitat ns que sacosta
6/5/08 16:48:17
228
05
Problemes proposats
a lestaci B. En aquell moment frena uniformement ns a parar-se en 10,0 s. El temps total des
de A ns a B ha estat de 60,0 s. Quina distncia hi
ha entre les estacions A i B?
S: 675 m.
S: 29 m/s.
33> Es deixa caure una pedra des del brocal dun pou i
triga 2,3 s a percebres el so produt en el xoc amb
laigua. Si la velocitat del so en laire s de 340 m/s,
a quina profunditat es troba laigua?
S: 24 m.
38> Des del cim dun penya-segat es llana horitzontalment un projectil i sobserva que triga 3 s a tocar
laigua en un punt que dista 60 m de la base del
penya-segat. Calcula:
a) Laltura que t el penya-segat.
b) Amb quina velocitat sha llanat el projectil.
c) Amb quina velocitat arriba a laigua.
n
S: a) 44 m; b) 20 m/s; c) |v | = 36 m/s.
6/5/08 16:48:18
229
d (km) = 0 + v1 t (s)
km
t (s)
s
d (km) = 8
km
t (s)
s
Substituint
d (km) = 0 + v2 (t + 200 s)
d (km) = 0 + 5
km
(t + 200) s
s
d (km) = 5
km
t (s) + 1 000 km
s
2> Una partcula de crrega q = 1,61019 C es mou descrivint una circumferncia amb un perode de
3,2 107 s i una velocitat de 3,8 106 m s1. Calcula el radi de la circumferncia descrita.
Soluci
Ats que es mou amb un moviment circular uniforme, es compleix que:
v=
2pR
e
, don allem R
, prenent una volta completa
v=
T
t
m
3,8 106 3,2 107 s
vT
s
= 0,19 m
R=
=
2p
2p
6/5/08 16:48:20
230
05
Conceptes bsics
Moviment. Canvi de posici respecte dun punt de referncia. Pot ser de rotaci o de translaci. Un punt
noms pot tenir moviment de translaci.
Cinemtica. Cincia que estudia el moviment prescindint de les causes que loriginen.
Dinmica. Cincia que estudia les causes del moviment.
Punt material. Cos del qual no es tenen en compte
les dimensions, o aquestes sn menyspreables comparades amb el sistema de referncia.
Sistema de referncia. Un punt en lespai i tres eixos
cartesians concurrents en aquest punt.
Sistema de referncia inercial. Quan un cos est en
reps o es mou amb velocitat constant.
Espai recorregut. Longitud de la trajectria que ha
descrit el mbil. Com el temps, s una magnitud escalar.
Trajectria. Lloc geomtric de les diferents posicions
que va prenent un punt mbil en lespai.
Vector de posici. Uneix el punt x de referncia amb
el punt que ocupa el mbil. Determina la posici del
mbil en qualsevol instant.
Vector desplaament. Uneix dos punts de la trajectria: el punt de partida amb el punt darribada.
Velocitat mitjana. Sobt dividint el desplaament
entre linterval de temps transcorregut.
Velocitat instantnia. La que t un mbil en qualsevol instant o en qualsevol punt de la trajectria.
Acceleraci mitjana. La variaci de la velocitat en la
unitat de temps.
Acceleraci instantnia. Valor lmit de lacceleraci
mitjana quan linterval de temps s molt petit.
Components intrnsecs de lacceleraci. Existeixen
lacceleraci tangencial, que provoca variacions en la
rapidesa, i lacceleraci normal o centrpeta, que causa els canvis de direcci del mbil.
Moviment rectilini uniforme (MRU). s un moviment sense acceleraci.
x = x0 + v t; v = cte; a = 0
6/5/08 16:48:21