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Hello,

Let me give some backstory before I start my line of reasoning.


Let us agree that all thinking men (and women, I'm not sexist), are created equa
lly, they have similar talents and abilities that serve to further their fellow
man (as a species). I don't include people who suffer from mental retardation or
have psychological deficiencies, as they are often used to serve others in more
subtle ways that are not immediately noticeable (study them, and you will see w
hat I mean).
We now move on to the concept of Video Games.
Video games are used for the pure and simple form of Entertainment, which is a s
ubset of the experience of Pleasure, which is a subset of the emotion of Happine
ss. Video games are not used to decide wars, they are not used intentionally to
serve as a means of reproduction, they are extraneous and not necessary in the l
ife of a normal person. They are thus considered "unimportant" by Society at lar
ge (unless there is some outcry to regulate this form of Entertainment). This le
ads to the incorrect assumption that games are not to be taken "seriously".
Let's backtrack a moment and look at how one could assume video games are not se
rious.
Games are not a form of nourishment, they do not lead to an (immediately noticea
ble) improvement of life. They do not increase social standing, they do not have
any apparent impact on real life other than they are seen as a way to escape fr
om it.
One would presume that games were then to be taken with about the same importanc
e as taking a History class.
One would be incorrect.
Why do I believe games should be taken seriously?
Because they involve other thinking beings.
I am not talking about games played against the computer, or against a set objec
tive, such as Solitaire. I'm talking about games like Team Fortress 2, America's
Army, Savage: Battle for Newerth.
Games that necessitate human involvement for the purpose as both the enemy and t
he ally.
The term I'm looking for here is Socially Involved Games.
With an anti-social existence attached to the playing of games, this phrase may
not make much sense, let's explore the idea a little further.
As part of the game-playing experience, it is MANDATORY to play with other, huma
n, players. Whether over a LAN connection, or over the internet, playing against
and with humans is a must.
Playing with oneself is possible, but is almost exclusively ignored in favor of
playing with or against others.
Much like a game of tag, or hide-and-go-seek, there need to be rules involved in
order to keep the game safe and appealing.
Why do we need rules for a GAME? Shouldn't we stick to the rebellious aspect of
game-play, the side that actively declares war against modern society and advoca
tes anti-social behaviors?
Because we're playing with other, thinking beings, and so we need a code of cond
uct to agree to in order to ensure we will have fun playing the game.
Isn't fun while under rules impossible? Surely we should tear down these rules a
nd advocate a Live And Let Live philosophy?
Not so, and this is where the Moderator comes in.
The Moderator decides how to bend the rules to accommodate the players, to encou
rage fun.
To make an agreeable and appealing atmosphere.
To do this, the Moderator must be willing to sacrifice any ideas of having fun i
n order to serve others, his goal is not for himself to have fun.
But for others to.
Preposterous. Isn't the whole point of playing Games, to have Fun? To experience
Pleasure? To be Happy?
No, say I, the moderator must accept that his role, as a VOLUNTEER, is to VOLUNT
EER his own fun playing the experience so that others can experience it in a way
that he is comfortable with.
Tyranny! Heresy! Blasphemy! Games are for all to enjoy, not just to further the
pleasure of one!
And this is where the selection process for a moderator comes in.
When I requested VIP Moderator status, it was with the understanding that I woul
d not use my powers obsessively, to enforce a style that advocated bowing to the
BigPing, it was with the ideal that I would encourage alternate styles of play.
Think about that.
Does it seem selfish? Does it seem unfair and abusive of the rules?
If it is, then you should consider your own goals as a leader, for that is what
a Moderator is, they are leading others in the field of play, dictating how the
game is going to go, and whether to remove or alter elements of it.
How would you advocate styles of play?
How should people behave?
I think people should be able to play however they want, as long as they do not
interfere with others, or play in a way that actively works against the collecti
ve efforts of their team. One should not be allowed to disable many.
Now that is explained, let us move onto the core idea of this section:
It's not a game if others are involved, how you behave affects them, and I will
not allow you to be deleterious to their experience while it is within my power
to contain you.
Why am I so serious? Because I'm not here to have fun moderating.
I take it seriously because I expect that others will give me the same respect.
What are you advocating in your moderating style? Is it helping the community, o
r dragging it down? There is no middle ground.

Games stop being fun when someone is hurt, physically, emotionally, psychologica
lly. The rules are set up to ensure people are not hurt physically, but does tha
t mean we should just tolerate verbal and psychological abuse from others, and t
hat's why I take peoples' fun seriously, because it's worth it.
It's worth more to me that others should have fun rather than myself.
Call it a feedback loop, when I see someone else being happy and having a good t
ime, my own little "happy meter" goes up.
I am disturbed when I see that some people want moderator status so they can "en
force" their view of the world on others, that they would wish to repress, rathe
r than express.
I am further distressed when people lie about their true intentions for wanting
moderator status, once they achieve it they sit back like their work is done, an
d when they are called up on it they begin defending themselves with trite littl
e lines like "Why are you taking it so seriously? It's just a game, chill out.".
If you're unable to take your position as a volunteer supervisor seriously and w
ith intent, then you are unable to fulfill your obligations when you took the po
st, and should be removed from that position.
Still worse are those that believe the moderation powers are a toy, to use as th
ey please because "No-one was hurt.".
Do you use a power drill as a toy, to poke holes in walls because no-one will no
tice?
Do you really think that you're incapable of helping others with your abilities?
If you think that, then you should be turning your sight inwards, and see how y
ou can benefit others with your privileges, instead of looking to empower yourse
lf.
Not to mention you look like a complete dick while abusing your privileges, it a
lso weakens the status of moderators as a whole. We share a collective image her
e, that can be easily abused and mis-represented by a few sour apples. So it's i
mportant to always strive for your best, to treat other moderators with respect,
to treat those under you with dignity, and treat those above you with subservie
nce suiting your position.
We're all volunteers here, I see no-one getting paid to be a moderator.
But that doesn't mean we can't act like professionals.
And that's the end of my reasoning.
I wrote this because I've gotten a lot of comments, complaints and criticism for
my taking the game too seriously. I have no interest in playing Tremulous by my
self, and I am not interested in promoting anti-social tendencies in the game th
at would cause this.
If you have comments on this, PM me, do not post, I am locking this and will lin
k to it occasionally.

Verfasst am: 26.Mai 2008 13:52 Titel: Goodbye FlyFF - Abschied


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Ja, ihr habt vollkommen richtig gelesen. Es wird keine Mecker/Beschwerde/Kritikp
osts mehr von mir geben... warum? Mir reicht's einfach, es wird Zeit langsam mal
(fast)kompletten reinen Tisch zu machen, was ich mit diesem Post werde. Nennt e
s einen großen Abschiedsknall wenn ihr wollt.
Die Zitate die folgen werden, sind alle frei denn ich bin einfach zu Faul jetzt
die ganzen Posts zu durchwühlen um die Originale zu finden und dann hier zu schrei
ben.
Dies mal als kleine Einführung... vielen wird dieser Post böse aufstoßen, einige werde
n Zustimmen oder mich danach Hassen, bzw. noch mehr Hassen wie zuvor. Aber tut m
ir einen gefallen, wenn ihr von vornherein gegen mich und meine Nörglerei seid, kl
ickt in eurem Browser oben Rechts auf das Kleine X und schließt ihn, anstatt weite
r zu lesen oder gar zu Posten.
Dies soll auch kein Spamthread werden, und ich werden mich auch nicht mit Irgent
welchen Leuten diskutieren. Lest, schluckt, und sagt eure Meinung dazu, aber bit
te keine große Diskussion anfangen...
@Mods/GM´s falls irgentwas gegen eure Verschleierungs/Vertuschungsregeln verstoßen s
ollte. Benachrichtigt mich, dann werd ich es ändern, aber bitte schließt diesen Thre
ad nicht einfach ohne Kommentar oder dergleichen, ich möchte das manchen Leuten vi
elleicht die Augen aufgehen.
Nun ein bisschen was zu meinem Werdegang mit FlyFF und dann später auch gegen FlyF
F...
Angefangen hat alles Februar 2005, mit einem kleinen Vagranten auf eFlyFF der spät
er mal zu einem Assisten werden sollte. Auf FlyFF gekommen bin ich durch Freunde
aus einem Kostenlosen Shooter-Game das von Closed in Open Beta übergegangen ist,
und mir dann nichtmehr so zugesagt hat. Diese haben mich praktisch zu FlyFF gebr
acht...
Mein Vagrant hat nach ein paar Tagen das Level 7 erreicht gehabt, und ich war St
olz, es hat mich Zeit gekostet, welche zu dieser Zeit noch relativ rar war... Ic
h habe dann noch ein paar Tage weitergespielt und es ging dann immer Schneller,
ich wollte Level 20 werden und Fliegen!
Bis Level 15 hat mich Zwischendurch mal ab und zu ein Assist gebufft, wodurch ic
h schneller Leveln konnte. Das war der Grund warum ich Assist werden wollte. Ich
habe meinem Vorbild nachgeeifert, jedoch habe ich mich total verstatet... mit L
evel 30 und meiner frisch mit 28 erworbenen AOE habe ich (hinter mir 5Healer) da
s komplette Redmantis Feld AOE't...
Im Dungeon bin ich Jämmerlich gestorben, vielleicht auch gut so. Denn dann habe ic
h gemerkt das irgendwas nicht stimmen kann =D.
Neu Angefangen, und nach ein paar Tagen schon wieder Level 15 wollte ich nochmal
AOE werden... (diesmal hab ich mich richtig gestattet)... bis ca. Level 40 ging
alles Wunderbar... dann wollte ich unbedingt eine eigene Gilde. Die Items waren
schnell gesammelt, und das Geld war auch da... also hatte ich meine erste Gilde
(das war zu Zeiten von ExCaLiBuR noch, und damals war meine Gilde neben ExCaLiB
uR auf Aibatt eine der wenigen erfolgreichen PurDeutschen Gilden.
Irgendwann hatte ich ca. 23 Leute in der Gilde und wir strebten danach irgendwan
n mal ClockWorks zu meistern. Die Tage gingen ins Land, ich AOE'te immer weiter.
.. bis dann ein mieser Magier ständig meine Monster aus meinen Lure geklaut hat, i
ch wollte Rache, und habe ihn einfach mit ein/zwei/drei PowerFists umgehauen...
Yeah, dachte ich mir damals, doch Plötzlich war mein Name LILA ! Ich habe mich gew
undert was das nun sei, und mich erkundigt... dann habe ich erfahren dass dies d
ie Strafe dafür sei das man jemanden Getötet hat. Ich wollte den Namen dann wieder l
oshaben und bin ins Jail gegangen. Um dort 200 Monster zu töten... Hört sich leicht
an, dachte ich damals auch, bis ich erstmal drin war... Rings um mich herum 10 L
evel 55+ die nur darauf gewartet haben das ich da jetzt ins Jail komme und sie m
ich zu einem Lila nackedei klopfen können... Nachdem ich dann mein halbes Equipmen
t an diese Raubtiere verloren hatte, dachte ich mir, denen Zahl ich es noch Heim
! Ich habe es dann geschafft mir ein paar Beschützende Freunde in der Meute zu mac
hen, die mir dann Schutz geboten haben bis ich die 200 Monster killen konnte...
Aber diese waren nicht immer da, also musste ich mir was einfallen Lassen. Zu di
esem Zeitpunkt bekamen alle neu erstellten Charaktere ganze 300 Gpotato einfach
so, von denen ich mir dann eine Scroll of Forgive gekauft habe. Und dann weiß wurd
e... -Ich habe erwähnt das ich ihnen Rache geschworen habe?- Ich habe gelevelt wie
ein Blöder, meine Skills gespammt wie ein Verrückter vor allem Quickstep um schnell
er zu Rennen... mit Level 55 ging ich dann selbst Rein, und machte selbst ein pa
ar Nackedei's... das war ein Heiden FUN! Vor allem, da man im Jail nur 5Karma Pu
nkte bekam wenn man jemanden gekillt hat, und für Lilane garnichts... also KILL KI
LL KILL !
Das ganze habe ich dann ca. eine Woche durchgezogen, und mehrere Tausend Penya g
emacht. Es war dann soweit wieder ein bisschen zu Leveln, 60 Ich komme!
Mit Level 60 wurde ich dann zum Billposter, und habe mir damals einen PreShabere
Stick als Statussymbol gekauft vom Geld das man als Jobchange belohnung bekam. D
as war dann das erste mal das ich Geld in FlyFF gesteckt habe, ich habe mir Spro
tects gekauft um meinen Stick Brennen zu lassen. Nach 7 Sprotects war er dann +7
Feuer, und hat schön gebrannt. Ich habe mich dann so gefreut mit meinem Belial Sm
ashing wieder ins Jail zu gehen und den noobs hinterher zu Rennen um sie zu töten.
Dies war eine Woche bevor Aeonsoft beschloss das FlyFF den Bach runtergehen sol
lte. Sie entschieden PK aus dem Jail zu entfernen, Sie haben das erste mal HighL
evels den Fun geraubt. Um die Armen noobs zu schützen Nackt zu werden und ihren Ch
arakter löschen zu müssen... es war zu der Zeit noch verständlich, es gab gegenstimmen
, aber mehr die dafür Sprachen. Es war in Ordnung, war ja für die noobs... Musste ma
n halt Giants killen um an Geld zu kommen.
Ich Levelte bis ~65 um zu erkennen das es immer Langsamer, und Langweiliger zu w
erden drohte... ich beschloss eine Kleine Pause einzulegen, welche sich auf ein/
zwei Wochen beschränkte, ich las dann im OW-Forum von einem FS Assisten der einen
Partner zu Leveln suche... Das ließ ich mir nicht entgehen, FS waren damals schon
so rar. Wir wurden dann nach ein paar mal Leveln gehen zu Festen Levelpartnern.
Bis Level 72, er meinte dann ich solle mich doch zu 1on1 Umstatten, das AOEn nic
htsmehr bringen würde, außerdem könne er dann seine Skills zwischen dem Heilen auch ei
n wenig Leveln. Ich habe dann zum Zweiten mal CashShop benutzt, und mir eine Res
tat/Reskill und ein paar Kleidungsstücke zu besorgen. Restatet auf 1on1, und level
nd bei CarrierBombs hat sich die Levelgeschwindigkeit nochmals Reduziert... nach
30% war die Lust auf 1on1 wieder weg. Und ich habe mir von Ingame-Geld wieder e
ine Restat gekauft, und mich wieder AOE gemacht. Viel erfolg hatte ich dadurch a
uch nicht.
Irgendwann hatte ich im OW-Forum von Crysta (Sry wenn falsch geschrieben), einen
Link bekommen zu einem Forum das sich mit Tools rund um OnlineGames_ beschäftigt
hatte, Sie hatte mir den Link gegeben da ich sie Fragte wie denn Multi-Clienten
möglich wäre, und von dort habe ich dann Später noch weitere Informationen bezogen.
Ich hatte FlyFF aufgeben, ab und zu nurnoch ins Forum geschaut, und dann irgendw
ann mitbekommen das ein Keks für FlyFF kursiert. Es waren ziemlich viele Screensho
ts von dem Keks im offiziellen Forum gelandet, und ich wurde Aufmerksam, es könnte
doch ganz lustig sein das auch mal zu Probieren. **(Ich hoffe es wird jetzt nie
mand kommen und schreien: hacker hacker hacker, es ist Passiert, und jedem kann
es Passieren, oder habt ihr nicht schon auch mal in einem Spiel geschummelt? Sei
es ein Brettspiel gewesen, es hat dann doch ein bisschen Spaß gemacht, nicht?)**
Der Keks hieß Augmentation (Wurde schon lange gefixt, also egal ob ich jetzt den N
amen nenne oder nicht)... er wurde in besagtem Forum verbreitet, und erklärt. Ich
habe mich wieder an meinen Login-Namen dort erinnern können (wie gesagt, hatte mic
h eigentlich nur zum Multi-Client dort angemeldet). Es schien ganz einfach, ein
paar Programme das der Keks lief installieren, den Keks Starten.
Gesagt, getan, ich war im Spiel, hatte den Keks gestartet, und wusste nicht wie
man ihn benutzt... laut den erzählungen war dies ein Keks der alle Monster in eine
m gewissen Radius mit einem Schlagt tötete. Klang ganz interessant auf den ersten
Blick, jedoch war damit das Risiko verbunden, das man gesehen und Reported wird.
Nichtsdestotrotz ging ich dann zu Mushpoie um es zu testen, einstellungen alle
auf Standard gelassen, und gehofft das es funktionieren würde, auf start gedrückt und
tatsächlich, die Monster bekamen unmengen an DMG. Ohne das ich nur in der Nähe sein
musste. -Mein herz raste, ich hatte einen extrem hohen Puls, der Fun war wieder
da!-
Durch dieses einsetzen hatte ich 10% auf einmal gemacht, ohne große anstrengung, e
s hat nur Überwindung gekostet, da damals viele auf hackerjagt waren, um Sie zu Sc
reenshotten und zu Reporten. Weshalb ich sehr vorsichtig war. Bis Level 80 habe
ich so gelevelt und mir wurde das ganze dann doch zu Riskant GameGuard hatte ein p
aar mal den Keks erkannt, und unterbunden, doch der Programmierer verbesserte ih
n und machte ihn wieder benutzbar. Dies ging mehrere Wochen so, bis dann sehr vi
ele Leute den Keks benutzten und man nichtmehr normal Spielen konnte, kaum hatte
man einen schönen Spot gefunden, kam irgendein Level 20 angelaufen, und alle Mons
ter fielen um. Es artete aus. Ich hatte mir schon meinen Billposter auf 80 gemac
ht, und einen Komplett neuen Charakter einen Blade auf 60... war zuende mit Char
akteren Leveln, zu riskant, und es hat anderen zu sehr geschadet. Es machte kein
en Spaß mehr.
Etwas neues musste her, ich hatte einen BP auf level 80 mit level 70 Equipment,
und einen Blade mit LowLevel mercenary equipment, es fiel zu sehr auf. Und Geld
hatte ich auch keins.
Es musste Geld her, doch wie? Giants waren von hackern becampt, um dort sein Gel
d zu machen brauchte man Glück, und es war Riskant. Dann kam eine neue Masche ans
licht, Plugs +4.
Diese waren über 100 Millionen wert, und sehr selten, dropten von Rockepellern. Je
doch mit besagtem Keks war das kein Problem, man stellte sich dort ein paar Stun
den AFK aufs Board und hatte danach 3-5 Plugs +4 im Inventar (je nachdem wie vie
l Glück man hatte auch mehr oder weniger). Diese waren dann als Ich dies auch gema
cht habe schon auf 40Millionen das Stück gefallen. Und nach ein paar weiteren Tage
n nur noch 15millionen Wert. Ich hatte mein Geld gemacht, über 200 Millionen im In
ventar, und konnte mir was leisten.
Mittlerweile hatten sich in besagtem Forum mehrere Dutzend hacker beschwert, das
sie gebannt seien. Ich selbst gehörte nie dazu...
Der Keks wurde endgültig von Seiten Aeonsofts diesmal behoben, - endlich mal ein s
chlauer Schachzug von den Koreanern -
Doch es dauerte nicht lange und ein noch schlimmerer Fehler wurde bekannt, zuers
t im Philipinischen FlyFF - dort wo die meisten und schlimmsten hacker saßen.
Ein Fehler im Spiel diesmal, mit dem man sein Geld verdoppeln konnte.
Ich hatte in besagtem Forum diesen Fehler mal überlesen, aber nicht wirklich gegla
ubt das dies möglich sei. Jedoch war es das, es erlaubte einem sein Geld sooft zu
verdoppeln wie man mochte.
Zuerst hatte ich den Fehler ausgetestet, ich konnte es nicht glauben, jedoch als
sich herausstellte das es tatsächlich funktionierte, kamen einige aßgeier von dem d
amaligen TeamSpeak auf dem ich immer war, und wollten unbedingt wissen wie er Fu
nkionierte. Natürlich zeigte ich es ihnen, so ein Ego konnte ich nicht sein, und e
s einfach nur selbst ausnutzen, einige kannte ich sogar RL, also wäre es kacke gew
esen hätte ich es für mich behalten.
Erklärt, und ich musste Offline.
Am Nächsten Tag als ich dann Online_ kam, hatten sich jeder von Ihnen über 5 Milliar
den (5.000.000.000) Penya erstellt, und auch Gebrauch davon gemacht, alle hatten
sie CashShop Kleidung, ihre Waffen waren +10 und vieles mehr. Mich traf der sch
lag, das konnte doch nicht sein. Waren sie vollkommen verrückt? - Nein, es fiel ni
cht Auf, einige von besagtem TeamSpeak haben sich dann von uns Verabschiedet, si
e wollten ihre Accounts nicht aufs Spiel setzen dafür das Sie wussten was vorgeht,
vor allem nicht nachdem man durch mit hackern in Party sein schön gebannt werden ko
nnte (laut GM´s).
Wir verstanden Sie, respektierten ihre Entscheidung, - war ihr Gutes recht.
Dieser Fehler im Spiel existierte mehr als 2 Wochen, unbemerkt von den GM´s, jedoc
h wurden die Preise für Items immer höher, Sprotects stiegen von 2 Millionen auf über
8 Millionen das Stück!
Wir beschlossen etwas dagegen zu Unternehmen, doch wie? Auf e-mails reagierten G
M´s schon damals nicht. Und wir wollten nicht das wir gebannt würden.
Also kamen wir auf die Glorreiche Idee, auf Lawolf einen Penyaverschenk-Nachmitt
ag zu machen.
Wir haben an diesem Nachmittag über 100 Milliarden auf Lawolf an noobs verteilt, u
nd dadurch dann die GM´s auf den Bug aufmerksam gemacht. In der selben Nacht wurde
noch eine Emergency-Maintenance veranstaltet, um den Bug zu beheben. Es war dri
ngend, und erforderte dreiste Maßnahmen, es war nicht Unser Hauptziel den Bug behe
ben zu lassen, jedoch war es damit verbunden.
Keks gefixt, bug behoben, es blieb nichts mehr. Wir sonnten uns in Unserem viele
n Geld das wir noch immer hatten.
5 Tage nachdem der bug behoben wurde, hatten sich die GM´s was einfallen lassen di
e ganzen Leute die den bug ausgenutzt hatten auf die Schliche zu kommen.
Sie haben ganz einfach ihre Datenbanken durchforstet, und jeden gebannt der über 2
00 Millionen Penya im Inventar mit sich trug. Auch Level 109er waren dadurch Bet
roffen. Die GM´s haben dann die Liste abgecheckt und all die Schuldigen gebannt ge
lassen die ihn genutzt hatten, und alle anderen wurden wieder Entbannt.
Ich war das erste mal auf meinem Account gebannt, jedoch nicht sehr Lange. 3 Tag
e hat es gedauert, und ich kam wieder auf meinen Account, warum? Ich hatte CashS
hop Items gekauft mit meinem Account - von wegen CashShop-User werden NICHT bevo
rzugt. Eine Strafe gab es trotzdem, Sie nahmen mir 50Millionen in Items weg, aus
dem Inventar das tat mir nicht weh, ich hatte noch über 900 Millionen auf der Ban
k schlummern.
Jedoch blieben die ganzen anderen Leute gebannt (außer ein anderer, der auch gala-
net geld in den Blume gesteckt hat), denn Sie hatten ihre CashShop Items zum Tei
l über mich bezogen (mit echtem Geld). Oder dann später mit dem Dupliziertem Geld ge
kauft.
Damit war dann der Fun wiedermal weg. Zum dritten mal, Ich konzentrierte mich wi
eder mehr auf Ego-shooter, von denen ich ja zu FlyFF gekommen war.
Zeitlich befand sich das Ganze im September/Oktober 2006... nicht lange bevor dF
lyFF in die Closed Beta ging.
Ich war wieder dabei, FlyFF hat wieder Spaß gemacht, die GM´s waren aktiv, Sprachen
Deutsch, machten Events, Waren auch für Support da. Das Team bestand damals aus:
Hachiko und Piccolo als MainGM´s (Shinji durfte laut einem Post von ihm selbst im
OW-Forum nicht als GM Arbeiten, wegen arbeitsrechtlichen Problemen usw. Heute wi
ssen wir ja das Gegenteil)
Und als HilfsGM´s die aus Deutschland fungierten:
Shiou, Oyulein, Sternentaler, Vince, Azrael.
Diese waren Ansprechpartner bei Quests, und es war fast immer einer Online_. Clo
sed Beta von dFlyFF machte wieder Spaß.
Die Zeit verging, es kam die Open Beta... die GM´s wurden weniger (Oyulein wurde g
ekickt), Vince war sowieso fast nie da, Sterntaler war auch bald schon weg, Azra
el folgte. Übrig blieben Hachiko, Piccolo, Shiou... dazu kam dann irgendwann Shinj
i. Er kam endlich auch zu seinem GM Posten.
dFlyFF sah vielversprechend aus es gab ein Projektteam, ein BugScouting-Team und
vieles mehr.
Vom BugScouting team hat man nicht viel sonderlich viel mitbekommen, verständlich,
denn Bugfixes oder dergleichen sind in News eine rarität. Wenn mal etwas anderes
wie CashShop neuerungen in den News zu finden sind, sind es neue Versionen, Sehr
selten Events, und auch manchal fanconteste.
Jedoch bestehen die dFlyFF News zu 89% aus CashShop Item-Neuerungen.
Wieder zurück, ich erreichte mit meinem ersten BowJester das Level 70, von vielen
wird kommen, iieeeh ein BugJester. Es ist aber keiner, es ist ein Build, eine Sp
ezifische Art seine Rolle in einem Rollenspiel zu spielen. Wem nicht passt das e
r so stark ist (was er eigtl. nicht ist) soll ihn doch selbst erstmal ausprobier
en. Wem sonstiges nicht Passt, der soll doch die Leute die ihn Spielen einfach m
al in Ruhe lassen oder? Jeder Spielt seine eigene Rolle. Oder hat sich jemals je
mand über BattleRingmaster beschwert? Diese sollten eigentlich nur Sticks tragen,
um zu Buffen, jedoch statten sich viele der Ringmaster über Lv. 95 auf Battle um,
und benutzen Knuckle, obwohl sie nicht den Geringsten Knuckleskill/buff besitzen
. Beschwert sich jemand?
Ich war nebenher immernoch in Besagtem hackerforum aktiv, habe dort viel gelesen
, auch viel schlechtes über FlyFF, und hacks kommen und sehen gehen, auch bugs zu
genüge...
Dann eines Tages wurde ein neues Programm publik gemacht, den Namen nenne ich je
tzt nicht, da man es immer noch benutzen kann. Und sich vielleicht dadurch einig
e Leute wieder neue hacks basteln.
Es war gedacht um die Data.res zu öffnen, umzuschreiben, und für Test-zwecke anderer
hacks zu nutzen. Jedoch haben einige dann entdeckt, das man durch eine kleine V
eränderung in der Dateistruktur Selfbuffs auf andere benutzen konnte. Welche einem
dann den Effekt brachten, jedoch nicht angezeigt wurden, und man dies beliebig
oft wiederholen konnte, das Buff-Stacking war geboren.
Gebrauch hatte ich davon auch gemacht, ich habe mir dadurch einen Blade von Leve
l 15 bis auf 75 gezogen, in weniger als einer Woche. Ohne bemerkt zu werden. Ich
wurde wieder nicht gebannt.
Das verändern der data.res wurde dann auch dazu benutzt sich Visuell zu verändern, w
elches nur derjenige der die veränderte data.res besitzt auch gesehen hat.
Ich selbst, habe dann (vllt. Erinnern sich manche) eine data.res geschrieben, di
e alle möglichen Schreibfehler im Spiel beheben sollte. Diese auch zum Download be
reitgestellt, um der Community was Gutes zu tun, und den GM´s ein bisschen Arbeit
abzunehmen, ich stieß auf Ablehnung, Shiou hat sofort meinen Thread in den unsichtb
aren Bereich verschoben, sodass die GM´s es überprüfen können, und ggf. an Aeonsoft weite
rleiten. Dies war niemals der Fall, die Bugs bestanden weiterhin, jede Woche hat
te ich die News aufmerksam verfolgt, vllt. Stand ja irgendwann was davon drin da
s Sie Schreibfehler im Spiel behoben hätte, jedoch kamen nur neue CashShop Items,
manche sah man mittlerweile zum Zweiten oder gar Dritten mal. Und immer wieder z
u total überzogenen Preisen.
Mir gingen mit der Zeit die Augen auf.
Gala-Net/Aeonsoft hatten das Spiel soweit verändert, das CashShop schon fast zur P
flicht wurde. Quests entfernten sie immer mehr aus dem Spiel. Es blieben die Que
sts vom Questoffice erhalten, Sammle X Items von X Monster, und bringe diese zurück
- belohnung 20% und ein paar Tausend Penya. ABWECHSLUNG PUR!
Ich hatte mich entschlossen mich langsam von FlyFF abzuwenden und Alternativen z
u suchen. Counter-Strike war da immer eine Nebenbeschäftigung zu dieser Zeit, aber
ich hatte auch 2Moons angespielt, und bemerkt, das es einfach nur FlyFF in ande
rer Grafik war.
Eine Zeit lang habe ich weiter im dFlyFF forum gelesen, immer mehr Spam kam hinz
u:
-Ich wurde gebannt, hilfe
-Ich wurde gehackt, hilfe
-GMs ich will GM werden
nur um ein Paar Beispiele zu nennen, immer mehr kleine Kiddys kamen hinzu, die S
erver brachen unter den Lasten zusammen, ab 13:25 war FlyFF unspielbar. Die Serv
er hielten es nicht mehr aus.
Unterdessen wurde nichts anderes Unternommen als weiter CashShop Items zu veröffen
tlichen. Echt arm...
Der Lag wurde auf die Computer der Spieler geschoben, was zu 10% auch gestimmt h
at, weil tatsächlich sich GameGuard nicht mit jedem anderen Programm versteht.
Ja GameGuard unser schöner alter Spyware-Freund
Beim ersten Starten von FlyFF setzt sich GameGuard in den System32 Ordner, überwac
ht alle Prozesse, überwacht praktisch den ganzen Computer. Und das auch noch schön H
eimlich und Leise versteckt durch ein Rootkit, welche eigtl. nur von Viren verwe
ndet werden. Und es kommt noch besser, GameGuard kann sogar brisante Information
en aus eurem Computer an die Hersteller versenden. Und ihr könnt NICHTS dagegen tu
n, da ihr nichts davon mitbekommt.
Klassisches verhalten von Spyware oder?
Und hacks hält GameGuard auch nicht wirklich viele ab. Sobald man nur einen kleine
n Buchstaben im SourceCode eines hacks verändert, erkennt gameguard diesen nicht m
ehr, und man kann fleißig weiter hacken.
Als entschädigung, kommen Kommentare von GM´s überprüft eure Internet Leitung, Euren PC,
usw. unsere Server laufen Stabil, es gibt keine Serverseitigen Lags, das sind e
ure PC´s/Eure Internetverbindung.
Klar, jemand mit einem 1.600 Computer, Windows frisch aufgesetzt, ohne hintergrun
dprozesse und DSL 16.000 hat ein langsames Internet/einen Langsamen Computer, er
ist selbst schuld das komischer weise ab 13:25 FlyFF unspielbar wird. Komischer
zufall hm?
Wo wir grade dabei sind, v9... bzw, jetzt Akt 1.
Wisst ihr warum dFlyFF jetzt Akte statt Versionen bekommt? Nein? Ich kann es euc
h sagen, das es nicht ganz so Abgekupfert von eFlyFF wirkt. Denn v9 hier, ist v9
dort. Exakt das gleiche.
Shinji sagte mal:
-Wir werden uns was besseres einfallen lassen wie eFlyFF
-Wir werden nicht dieselben Fehler begehen wie eFlyFF
-Wir sind nicht eFlyFF
das einzig richtige ist der letzte Punkt, aber auch nur halb.
Denn dFlyFF unterscheidet einzig und allein die Sprache von eFlyFF. Und die Anbi
ndungsgeschwindigkeit. Denn eFlyFF laggt weniger als dFlyFF obwohl die Server in
den USA stehen.
Ihr habt sogar den Selben bug mit dem HairNPC übernommen wie eFlyFF anfangs hatte,
Peinlich!
Das PK system ist genauso verkommen wie das von eFlyFF, und eine besserung ist n
icht in Sicht. V10 (Akt2) rückt in eFlyFF schon in greifbare nähe, während über die ange
bliche verbesserung und dem Rückkehren der PK Arena geschwiegen wird. So wie es im
mer passiert wenn Brisante Dinge geschehen.
Beispiel: feeLz
Ja, ich komme wieder daraufhin zurück.
Unsere allseits geliebte feeLz, der eFlyFF-GM-Abklatsch.
Bevorzugung war die Devise. Einst war feeLz ein kleiner Billposter. Eines Tages
war der Name plötzlich geändert. Grund: viele würden den Namen mit dem GM aus eFlyFF v
erwechseln.
Es hatte niemand etwas dagegen, jedoch war eines Tages der Job von feeLz nicht m
ehr Billposter sondern ein Knight! Bis Dato galt dies als Unmöglich, es gäbe auch ke
in CashShop item dafür. Man müsse sich einen Neuen Charakter erstellen wenn einem de
r Job nicht gefällt.
Komisch nur das es Plötzlich wenn feeLz mehr als 200 in Paysafecards Gala-net in de
n popo steckt Plötzlich doch eine Möglichkeit vorhanden ist.
Btw. Ich habe gesagt mehr als 200 weil nie wirklich Klar war wie viel wirklich be
zahlt wurde.
FeeLz selbst sagte 500 , Hachiko sagte 250 , Piccolo sagte 300 . Schlau ausgetüftelt Gms
! Vorher sollte man sich absprechen was man jetzt Preis gibt und was nicht!
Es wurde wieder ein wenig ruhiger... ich habe dann damals zugsteckt bekommen von
einem anderen Spieler, das die GM´s alle Member von OW seien. Ich konnte das irge
ndwie nicht glauben aber vieles Sprach dafür.
Die besagten Leute waren Plötzlich überhaupt nicht mehr aktiv im OW-forum, die eFlyF
F Charaktere nicht mehr online_. In dFlyFF keine Spur von ihnen. Ich sprach dama
ls Piccolo direkt mit dem Namen Sarfin an. Zurück kam:
Was wollt ihr eigentlich alle? Wie kommt ihr darauf das ich Sarfin aus OW bin?!
Ich erklärte die Sachlage, als Antwort kam: Sarfin spiele auf dem Testserver von d
FlyFF um Patches vorab zu Testen und Bugs zu finden. Ich kaufte es ihm ab.
Ins stutzen kam ich dann, als ich mit Shinji über die data.res geredet habe, und e
r mir erklärte, sie hätten gar keinen Testserver um so etwas zu testen.
Wiedermal, nice ihr Schlaufüchse von Verschleierungs-GMs!
Es folgte die Offenbarung von Shinji, er sei Hachiko gewesen, es hat die hachiko s
elbst nie gegeben. Und die HilfsGM´s seien alles Member aus OW gewesen. Vieles wur
de aufgeklärt. Jedoch nicht alles.
Z.b. wie kann es Passieren das man aus versehen einen User bufft, anstelle sich
selbst, und es nicht mal merkt? Und wie kann es Passieren das besagter User dann
bei Carrierbombs Levelt, eine ganze Nacht über und mehrere Level macht, die man s
o nicht hätte bewältigen können? Und noch dazu ein User Ominöse Screenshots von besagtem
Monsterspawn macht, und eindeutig mehr Monster auf dem Screen zu sehen sind als
dort sein sollten?
Konsequenzen hatte es, besagter user feeLz wurde gesperrt für ein Paar Tage, aber ni
cht etwa wieder zurückgesetzt auf ein Früheres Level, auch nicht für das Leveln mit GM´B
uffs. Sondern weil er sich noch dazu erdreisted hat sich in die Mine zu buggen,
und dort zu Leveln.
Der Bann war ausgesprochen für 5 Tage. Daraus wurden 3 Tage, die restlichen 2 Tage
wurden auch wegeditiert von GM´s sodass man nicht sagen konnte, da steht aber 5 T
age nicht 3, jedoch hatten die GM´s die Rechnung nicht mit aufmerksamen Usern gema
cht. Geändert hatte sich trotzdem nichts der Bann war 3 Tage.
Korruption FTW!
Es gibt noch mehr merkwürdige Dinge zu erzählen!
Ein Freund mit dem Ich normalerweise in Teamspeak bin, wurde eines Tages gebannt
, ohne Grundangabe, ohne Mail.
Als er nachgefragt hat, wurde gesagt, er hätte einen Account gehackt. Und deshalb
seien all seine Charaktere terminiert.
Besagtes Opfer war ein Highlevel Charakter, mit viel Einfluss, mein Freund hat n
ichts damit zu tun gehabt, beweise folgten auch keine. Korruption FTW!
Nach ein Paar wütende e-mails wurde ihm dann gesagt, er wäre einfach so gebannt. (di
es dürfen GM´s ja laut AGB).
Er wurde indessen auf einen extremen Fehler auf der Website aufmerksam, man konn
te sich eine Dateien mit den kompletten Datenbanken der Seite runterladen, er ha
t sich die Arbeit gemacht, und dies den GM´s mitgeteilt, vllt. Strafminderung zu b
ekommen, für den Account mit dem er bis zu 400 in den CashShop gesteckt hatte, und
ohne Grund gebannt war. Fehlanzeige, der Fehler wurde behoben, er wurde weiter i
gnoriert.
Er hat dann nochmals nachgefragt, warum er denn gebannt sei, als Antwort kam wie
der zurück, accounthacking. Beweise gäbe es keine Mehr, Logs würden nach 3 Wochen gelösc
ht. Er bleibt gebannt. Und das weil ein Highlevel mit seinem Passwort zu offen u
mgegangen ist. Und GM´s einen schuldigen gebraucht haben. Korruption FTW!
Achja, und soweit ich mitbekommen habe wurden die Items auf dem Charakter komple
tt wiederhergestellt, dies ist ein Einzelfall. Denn für gewöhnlich bekommt man wenn
tatsächlich ausgeraubt wird nichts außer einen Nackten Charakter zurück. Korruption FT
W!
Nun zu den Diktatoren aka. Moderatoren dieses Forums, Als unser lieber Herr Shin
ji erste Infos zu V9(Akt1) gepostet hat, habe ich keine Stunde danach versucht e
inen Diskussionsthread aufzumachen, da die Gms wohl befürchtet hatten das man ja n
och mehr schlecht über v9 reden könnte. Dieser Thread wurde keine halbe Stunde danac
h mit dem Kommentar es gibt schon genug solche Threads von Tical2k ins Archiv ve
rschoben. Es gab in der Tat schon v9 Diskussionsthreads, jedoch waren alle ohne
festen Boden, alle nur mit Informationen von eFlyFF. Welche ja bis dat nicht als
für Unsere Version relevant galten.
Auch weitere Threads werden Closed, weil sie Beschwerden enthalten oder Missstände
aufzeigen. Mit dem Kommentar es verstieße gegen die Forenregeln.
Tatsächlich steht in den Forenregeln, dass das Diskutieren über Gala-Net oder seinen
Angehörigen in schlechter Art und Weise nicht gestattet sei, wo sind wir denn hie
r? Darf man sich jetzt nichtmal mehr beschweren? Wird einem das von vornherein v
erboten?
Das grenzt schon ganz Stark wieder NS-Zeiten? Sobald man was gegen das System sa
gte, wurde man abgeschoben, es wurde vertuscht, im schlimmsten Fall wurde man in
s KZ geschickt! Sind wir denn schon soweit angelangt das keine Meinungs und Disk
ussionsfreiheit mehr besteht?
(btw. Ich bin weder Rechts, noch Links, mir ist es egal was die Politiker machen
, denn die machen sowieso was sie wollen)
Nun habe ich wirklich genug geschrieben, ich glaube den wenigen die bis hier her
durchgelesen haben, werden die Augen aufgegangen sein. Wenn nicht, dann sind si
e entweder Blind,GM´s, oder Moderatoren.
Achja, ich spiele jetzt ein anderes Spiel, ich habe etwas gefunden das FlyFF in
allem übertrifft. Und das meine ich nicht nur so. CashShop, GM´s, Support, Grafik, F
un, Quests, einfach alles übertrifft FlyFF bei weitem.

© Ausbesserer, 2007
Änderungen im Text sind alleine mir Vorbehalten. Anderweitige Änderungen dürfen nur mi
t Meiner Zustimmung und meinem Wissen ausgeführt werden.
Namen von betroffenen Spielern wurden aus Korruptionsgefahr der GM´s nicht genannt
, denn diese haben noch einen Funken an Spaß am Spiel.
Ich hafte nicht für Rechtschreibfehler oder Grammatischer Fehler. Wer doch welche
Finden sollte, darf sie Behalten.

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[Nochmals : Der Text stammt nicht von mir sondern von "Sdsdsd"<---- ] <---------
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