Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 47

SISKOMDAT

Ref : Berbagai sumber

1
Pengertian
• Komunikasi di mana informasi yang
dikirimkan (source) adalah data,
• Data adalah semua informasi yang
berbentuk digital (bit 0 dan 1).
• Transmisi suara (analog) dapat juga
dijadikan transmisi data jika informasi
suara tersebut diubah (dikodekan)
menjadi bentuk digital

2
SEJARAH KOMDAT

• The Cooke and Wheatstone telegraph was patented in


1837, using the principle of electromagnetism.
• First Morse telegraph message, 24 May 1844
• Western Union built its first transcontinental telegraph line
in 1861, mainly along railroad rights-of-way.
• 1875 : Emile Baudot developed a code “Baudot Code"
(naturally) = ITA#2 (International Telegraph Alphabet, #2) =
"Murray Code“, suitable for machine encoding and
decoding.
• Fredick Creed invented a way to convert morse code to text
in 1900 called the Creed Telegraph System.

3
SEJARAH INTERNET

• 1957 : United States forms the Advanced Research Projects


Agency (ARPA)
• 1962 : RAND Paul Baran proposal a packet switched network.
• 1969 : ARPANET linking four nodes: University of California at
Los Angeles, SRI (in Stanford), University of California at Santa
Barbara, and University of Utah. The network was wired
together via 50 Kbps circuits. (Backbones: 50Kbps ARPANET -
Hosts: 4)
• 1972 : ARPANET using the Network Control Protocol or NCP to
transfer data, Backbones: 50Kbps ARPANET - Hosts: 23
• 1973 : Development began on the protocol later to be called
TCP/IP. Backbones: 50Kbps ARPANET - Hosts: 23+
• 1974 : First Use of term Internet by Vint Cerf and Bob Kahn in
paper on Transmission Control Protocol.
4
• 1976 : Dr. Robert M. Metcalfe develops Ethernet, which allowed
coaxial cable to move data extremely fast. UUCP (Unix-to-Unix
CoPy) developed at AT&T Bell Labs and distributed with UNIX one
year later.
• The Department of Defense began to experiment with the TCP/IP
protocol and soon decided to require it for use on ARPANET.
• 1983 : TCP/IP became the core Internet protocol and replaced NCP
entirely. The University of Wisconsin created Domain Name System
(DNS).
• 1984 : The ARPANET was divided into two networks: MILNET
(Military) and ARPANET.
• 1988 : NSFNET (National Science Foundation Network), finished T1
(1.544Mbps) NSFNET backbone.
• 1992 : Internet Society is chartered. World-Wide Web released by
CERN. NSFNET backbone upgraded to T3 (44.736Mbps)
• 1994 : First Virtual, the first cyberbank, opens. ATM (Asynchronous
Transmission Mode, 145Mbps) backbone is installed on NSFNET.
5
Macam-macam Pelayanan Data

1. Jaringan data lokal


2. Internet
3. Reservasi tiket layanan
4. Kebutuhan bank
5. Iuran sewa (Leased channel)
6. Percetakan jarak jauh
7. GPRS (General Packet Radio
Service)
6
KODE

• KODE MORSE
• BINARY
• KODE BAUDOT
• KODE KOMUNIKASI/CUACA
CCITT/ITA NO 2
• KODE BCD (Binary-Coded Decimal)
• ASCII
• EBCDIC - IBM

7
MORSE CODE

• International Morse code is composed of six


elements:
– short mark, dot or 'dit' (·)
– longer mark, dash or 'dah' (-)
– intra-character gap (between the dots and dashes
within a character)
– short gap (between letters)
– medium gap (between words)
– long gap (between sentences — about seven units of
time)

8
9
KODE MORSE

THE BROWN FOX JUMPS OVER THE LAZY DOG RY RY

Morse Code menjadi:

-.... . | -... .-. --- .-- -. | ..-. --- -..- | .--- ..- -- .--. ... | --- ...- . .-. |
- .... . | .-.. .- --.. -.-- | -.. --- --. | .-. -.-- | .-. -.--

10
BINARY
• Bit : Binary digit
• Bit : satuan
informasi Simbol 1 Simbol 0
dinyatakan dgn 0 Mark or marking Space or spacing
atau 1
Current on Current off
• Telegrafi :
Negative Voltage Positive Voltage
– Mark = binary 1,
– Space = binary 0 Hole (in paper tape) No hole (in paper tape)

• CCITT Rec. V.1 : Condition Z Condotion A


Tone on (AM) Tone off (AM)

Low freq (FSK) High freq (FSK)


Inversion of phase (D-PSK) No inversion of phase
Reference phase Opposite of ref phase

11
DAFTAR KODE BAUDOT
Value LTRS shift FIGS shift Value LTRS shift FIGS shift
3 A - 23 Q 1
25 B ? 10 R 4
14 C : 5 S .
9 D Who are u 16 T 5
1 E 3 7 U 7
13 F ! 30 V ;
26 G & 19 W 2
20 H # 29 X /
6 I 8 21 Y 6
11 J Bell 17 Z "
15 K ( 0 BLANK BLANK
18 L ) 31 LTRS LTRS
28 M . 27 FIGS FIGS
12 N , 4 SPACE SPACE
24 O 9 8 CR CR
22 P 0 2 LF LF

12
KODE CCITT/ITA NO 2

• Digunakan untuk kode teleprinter


• 5 bit/karakter
• Terdapat 25 = 32 karakter yg mungkin
• Untuk perluasan digunakan spesial
karakter agar sistem/mesin bergeser ke
uppercase seperti mesin ketik manual

13
CODE
CHARACTERS ELEMENTS
LETTERS FIGURES START 1 2 3 4 5 STOP

A -

B ?

C :

D $

E 3

KODE F 1

G &
CCITT H +

-ITA I

J
8

'

NO 2 K (

L )

M .

N ,

O 9

P 0

Q 1

R 4

S BELL

T 5

U 7

V ;

W 2

X /

Y 6

Z "

BLANK

SPACE

CAR. RETURN

LINE FEED 14
FIGURE

LETTERS
PUNCH TAPE

15
KODE BCD
• Decimal : sistem bilangan dgn basis 10, terdiri
angka 0 s/d 9
• Hexadecimal : sistem bilangan dgn basis 16,
menggunakan bil 0 s/d 9 dan A s/d F utk
menyatakan bil 10 s/d 16 basis 10.
• BCD : Binary-Coded Decimal, menggunakan 4 bit
binary utk menyatakan bil 0 s/d 9.
• Bil XY dibagi menjadi X dan Y kemudian
dikodekan masing-masing.
• Mis : 16 Î 1 = 0001 dan 6 = 0110, shg menjadi
0001 0110

16
TRANSLASI BIL HEX KE TRANSLASI BIL
BIL BASIS BINER DECIMAL KE KODE BCD

Hex Binary Hex Binary Dec BCD Dec BCD


0 0000 8 1000 0 1010 5 0101
1 0001 9 1001 1 0001 6 0110
2 0010 A 1010
2 0010 7 0111
3 0011 B 1011
3 0011 8 1000
4 0100 C 1100
4 0100 9 1001
5 0101 D 1101
6 0110 E 1110
7 0111 F 1111
17
ASCII

• ASCII : American Standard Code for


Information Interchange
• 7 elemen informasi (bit)/karakter
• 27 = 128 karakter yang mungkin
• Ditambah 1 bit parity sehingga menjadi 8 bit.

18
ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

XY : X Î Basis 8 (3 digit); Y : Basis 16 (4 digit)


4B : 4 Î 100; B Î 1011 Îshg 4B = 1001011 = K 19
EBCDIC - IBM
• EBCDIC : Extended Binary-Coded Decimal
Interchange Code
• Dikembangkan oleh IBM
• 8 bit/karakter
• 28 = 256 karakter yg mungkin

20
ILUSTRASI WORD LENGKAP

21
Electronic Data Communication
• Between computers
- e-mail
- internet
- video conferencing

• Between CPU and peripherals e.g.


- printer
- screen

• Transmission methods
- Serial / parallel
- Synchronous / asynchronous

22
Taxonomi Jaringan Telekomunikasi Berdasarkan
Teknik Switching yang Digunakan
Telecomm. Network
Based on its
Switching Techniques

We will not Circuit Packet


Message Switching Switching-Based Switching-Based
Cover this Network Network

PSTN
Cellular Comm.
-GSM
-CDMA Datagram Virtual Circuit
-based Network -based Network

Internet X.25 Frame Relay


LANs

23
24
25
26
27
Host Layers vs. Media Layers

Application Host Layers


Presentation Menjamin
Session pengiriman data
Transport secara akurat antar
perangkat
Network
Data-Link
Physical

28
Host Layers vs. Media Layers

Application
Presentation
Session
Transport
Media Layers
Network
Data-Link Mengontrol pengiriman
pesan secara fisik
Physical melalui jaringan

29
Lapisan Aplikasi
• Sebagai interface user ke
Application lingkungan OSI.
Presentation • User biasa berinteraksi melalui
suatu program aplikasi
Session (software)
Transport • Contoh pelayanan atau
Network protokolnya:
Data-Link – e-mail (pop3, smtp)
Physical – file transfer (ftp)
– browsing (http)

30
Lapisan Presentasi
• Untuk mengemas data dari sisi
aplikasi sehingga mudah untuk
lapisan sesi mengirimkannya
Application
atau sebaliknya,
Presentation • Berfungsi untuk mengatasi
Session perbedaan format data,
Transport kompresi, dan enkripsi data
• Contoh pelayanan atau
Network
protokolnya:
Data-Link
– ASCII, JPEG, MPEG, Quick
Physical Time, MPEG, TIFF, PICT,
MIDI, dan EBCDIC.

31
Lapisan Sesi
• Berfungsi untuk mengontrol
komunikasi antar aplikasi,
membangun, memelihara dan
Application mengakhiri sesi antar aplikasi.
• Contoh pelayanan atau
Presentation protokolnya:
Session – XWINDOWS, SQL, RPC,
NETBEUI, Apple Talk Session
Transport Protocol (ASP), dan Digital
Network Network Architecture Session
Control Program (DNASCP)
Data-Link • Penggunaan lapis sesi akan
menyebabkan proses pertukaran
Physical data dilakukan secara bertahap
tidak sekaligus
32
Lapisan Transport

• Berfungsi untuk transfer data yang


handal, bertanggung jawab atas
Application keutuhan data dalam transmisi data
Presentation dalam melakukan hubungan
pertukaran data antara kedua belah
Session fihak
Transport • Paketisasi :
Network – panjang paket
– banyaknya paket,
Data-Link
– penyusunannya
Physical – kapan paket-paket tersebut
dikirimkan
33
Lapisan Jaringan
• Untuk meneruskan paket-
paket dari satu node ke
Application
node yang lain dalam
Presentation jaringan komputer
Session • Fungsi utama :
Transport – Pengalamatan
Network – Memilih jalan (routing)
Data-Link • Contoh Protokol
Physical – IP
– ICMP
34
Lapisan Datalink

Application • Menyajikan format data


Presentation untuk lapis fisik /
Session pembentukan frame,
Transport • pengendalian kesalahan
Network (Error Control)
Data-Link • Pengendalian arus data
(flow control)
Physical

35
Lapisan Fisik
• Pertukaran data secara fisik
terjadi pada lapis fisik,
Application • Deretan bit pembentuk data di
ubah menjadi sinyal-sinyal listrik
Presentation yang akan melewati media
Session transmisi,
• Diperlukan sinyal yang cocok
Transport untuk lewat di media transmisi
tertentu.
Network
• Dikenal tiga macam media
Data-Link transmisi yaitu :
Physical – kabel logam,
– kabel optik dan
– gelombang radio
36
FRAMING OSI

37
Model Arsitektur TCP/IP Protokol

38
The five-layer TCP/IP model

5. Application layer

DHCP • DNS• FTP • Gopher • HTTP • IMAP4 • IRC • NNTP • XMPP • MIME •
POP3 • SIP • SMTP • SNMP • SSH • TELNET • RPC • RTP • RTCP •
TLS/SSL • SDP • SOAP • …

4. Transport layer

TCP • UDP • DCCP • SCTP • RSVP • GTP • …

3. Internet layer

IP (IPv4 • IPv5 • IPv6) • IGMP • ICMP • BGP • RIP • OSPF • ISIS • IPsec • ARP •
RARP • …
2. Data link layer

802.11 • ATM • DTM • Ethernet • FDDI • Frame Relay • GPRS • EVDO • HSPA •
HDLC • PPP • L2TP • PPTP • …

1. Physical layer

Ethernet physical layer • ISDN • Modems • PLC • SONET/SDH • G.709 • …

39
Perbandingan OSI dan TCP/IP

40
Protocols
• Digunakan untuk berkomunikasi
pelaku-pelaku di dalam sistem
• Menggunakan bahasa yang sama
• Pelaku:
– User applications
– e-mail facilities
– terminals
• Sistem
– Komputer
– Terminal
– Remote sensor
41
Bagian Penting Protocol
• Syntax
– Format-format Data
– Tingkat-tingkat Signal
• Semantics
– Kontrol informasi
– Penanganan kesalahan
• Timing
– Speed matching
– Sequencing

42
Arsitektur Protokol
• Tugas Komunikasi dibagi dalam
modul-modul
• Contoh: untuk mentrasfer file dapat
menggunakan modul-modul berikut:
– Aplikasi Transfer File
– Modul Jasa Komuniasi
– Modul Jejaring Akses

43
Faktor Yang mempengaruhi Tingkat
Kecepatan Transmisi Data
• Kecepatan modem . Modem yg berbeda menyediakan
kecepatan transmisi data yg berbeda, bermacam-macam
secara khas antara 9 Kbps ( bit per detik) s/d 56 Kbps

• Sifat alami saluran transmisi . Saluran digital seperti


saluran ISDN mempunyai kecepatan transmisi jauh
lebih tinggi/ lebih cepat dibanding saluran analog

• Jenis kabel yg digunakan. Twisted pair kabel mempunyai


kecepatan transfer sekitar 10 Mbps, sedangkan kabel
serat optik sekitar 10 kali kecepatannya.

• Tipe transmisi, synchronous atau asynchronous

44
synchronous
• Informasi yg dikirim bukan perkarakter melainkan
perblok data.
• Pengirim dan penerima bekerja sama untuk
melakukan synkronisasi agar penerima
mengetahui kapan satu karakter dimulai dan
berakhir.
• Sinkronisasi dg character oriented protokol atau
bit oriented protokol pd awal pengiriman satu
blok,penerima mengetahui bagaimana
mendeteksi awal dari blok, jika terjadi kesalahan
satu blok akan dibuang.
• Setiap blok panjangnya sama, contoh sistem
SDH.

45
Asynchronous
• Pengiriman data dilakukan karakter per karakter.
• Antara karakter satu dg yg lainnya tidak ada
waktu yg tetap/ acak.
• Karakter dapat dikirimkan satu blok atau
beberapa karakter kemudian berhenti utk waktu
yg tak tentu, kemudian sisanya dikirimkan.
• Setiap penerima hrs melakukan sinkronisasi
supaya dpt mengidentifikasi bit data yg diterima
dg benar.
• Penerima hrs mengetahui awal bit pertama dr
sinyal data, dg memberikan satu pulsa start pd
awal tiap karakter. Contoh : ATM.

46
Internet access methods

• Wired: Dial-up, ISDN, DSL, Cable, Fiber


optic, Power-line internet
• Wireless: Wi-Fi, WiBro, WiMAX, UMTS-
TDD, HSDPA, EV-DO, Satellite

47

You might also like