Professional Documents
Culture Documents
Informatika Zvuk
Informatika Zvuk
Informatika Zvuk
- Rozlíšenie vzorky: udáva počet bitov, do koľkých dielikov si zmerané vstupné napätie ( silu
zvukovej vlny ) rozdelíme a uložíme. Čím je bitov viac, tým lepšia je kvalita . Pri
kódovaní zvukového CD sa používa 16 bitové kódovanie, v prípade telefónneho signálu 8
bitové.
- Mono/Stereo: Určuje počet kanálov, ktoré sa použijú na uloženie zvuku. Mono nahrávky sú
vhodné pre sprievodné komentáre a stereo nahrávky pre nahrávanie kvalitnejších zvukov.
Najpoužívanejšie:
AU – navrhla ho firma Sun Microsystems pre svoje pracovné stanice. Podporuje ho veľká
väčšina programov pre prácu so zvukom.
WAV – prišiel spoločne s MS Windows. Tento formát je vhodný pre CD, ale nie je vhodný
pre web. Nepoužíva sa pre jeho objemnosť. Výhodou tohto formátu je, že dá sa prehrať na
ktoromkoľvek počítači so zvukovou kartou a uchováva kompletnú zvukovú informáciu.
Nevýhodou je, že v takom formáte je iba nekomprimovaný zvuk.
MPEG – bol pôvodne iba pre ukladanie obrázkov. Môže ponúknuť vysokú kvalitu zvuku
a jeho radikálnu kompresiu, avšak spravidla vyžaduje dodatočné technické prostriedky.
MIDI – je to medzinárodný štandard, ktorý používajú rôzne hudobné nástroje a zariadenia
(syntetizátory, počítače, audio technika, videotechnika) za účelom vzájomnej komunikácie.
Ide vlastne o druh sériového rozhrania, po ktorom putujú informácie o hudobných dátach.
Súbor s dátami má koncovku mid. Na prehrávanie MIDI súborov môžeme použiť aj program
WinAmp alebo Windows Media Player. Výhodou tohto formátu je jeho veľkosť- aj súbory
s dlhou skladbou majú veľkosť rádovo desiatky KB a možnosť prevádzať zmeny- v tomto
formáte sa dajú prevádzať úpravy hudobných informácií. Nevýhodou je horšia kvalita na
lacných zariadeniach.
MP3 – Tento formát vznikol pred 15 rokmi a jeho spopularizovanie spôsobil nárast
výkonnosti počítačov a internet. Na internete sa objavili shareware – ové a freeware – ové
enkodery a dekodery – tzv. grabery.
MP3 kompresia funguje na princípe znalostí psychoakustiky, využíva nedokonalosť ľudského
sluchu. Naše ucho napr. nie je schopné začuť niektoré nízke tóny, ak sú prekryté vyššími,
silnejší signál prekrýva slabší signál. Zjednodušene možno povedať, že v mp3 sa zložky
zvuku, ktoré by sme aj tak nepočuli, vymažú. Kompresia odstráni pri prepočte práve tieto
signály. Celý proces je samozrejme zložitejší, ale toto je základ kompresie formátu mp3.
AUP – (Audacity Project format) je optimalizovaný za účelom urýchlenia spracovania
audio súborov. Rozdeľuje projekt na viacero menších súborov. Táto forma ale nie je
kompatibilná so žiadnym audio programom a po ukončení práce odporúčam exportovať do
iného formátu.WMA – Windows Media formát je vraj najkomplexnejší, najkvalitnejší
a najbezpečnejší spomedzi formátov pre osobné počítače. Má podobné vlastnosti ako MP3,
ale umožňuje o niečo lepšiu kompresiu, a predovšetkým dokáže licencovať obsah. Ak si
z internetu stiahnete licencovaný súbor WMA, nebudete si ho môcť prehrať, pokým si
nakúpite príslušnú licenciu.
OGG – tento formát nepodlieha licenciám, a pretože je modernejší ako MP3, ponúka aj lepšiu
kompresiu.
Programy pre strih a úpravu hudby majú často vlastné zvukové formáty. Keď prácu vo
zvukovom editore ukončíte, vyexportujte výsledok do bežného formátu, ktoré zvládajú
prehrávače.
Štart→ Všetky
programy→Príslušenstvo→Nahrávanie
zvuku.
Nastaviť hlasitosť treba zvlášť pre nahrávanie a zvlášť pre prehrávanie zvuku.
- v programe na spracovanie zvuku vedieť vyňať nežiadúce (hluché) časti, nastaviť amplitúdu
celej či vybranej časti vzorky (zosilnenie, stíšenie), zmeniť parametre digitalizácie zvuku,
aplikovať efekty (echo, reverb, fade in/out), potlačiť šum
- vedieť konvertovať zvuk do ostatných zvukových formátov
Prehrať zvukovú stopu. Prehrá zvukovú stopu od aktuálnej pozície kurzora, alebo
keď je vyznačená nejaká časť, tak potom len tú.
Ak neuložíte váš projekt predtým než začnete nahrávať, všetko natáčanie, editácia a
iné súbory budú zapísané v prednastavenom adresári v nastaveniach.
Pausa
1. Skontrolujte preferencie
Stisk CTRL+P a:
1. skontrolovať I/O nastavenia
2. nastavte vzorkovaciu rýchlosť (44.1 kHz je implicitná hodnota) a rozlíšenie
3. Formát súboru pri nahrávaní (WAV -Microsoft 32 bit float )
2. Import audio súbor :
1. Jednoducho ťahaj a pusť audio súbor v Audacity okne.
2. Vybrať Importovať zvuk... v Projekt menu.
3. Používanie klávesnicovej skratky : CTRL+I
Audacity môže importovať WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3 a OGG súbory.
Nekomprimované audio (WAV) importujeme pomocou príkazu "Importovať Rav Data..".
3. Reprodukcia
Importovaný súbor by mal byť zobrazený v nejakej zvukovej stope. Tá stopa bude
vyzerať asi tak ako
táto:
kreslenie – editácia
individuálnej vzorky.
K tomu musíte zväčšiť zvukovú stopu až dovtedy, kým nebudete vidieť konkrétne body.
Mixer panel
Efekty
Echo...
Jednoduchá oneskorovacia funkcia. Tento jav opakuje vami vybranú
zvukovú stopu znovu a znovu, vždy jemnejšie . Je tam pevné časové
oneskorenie medzi každým opakovaním. Najskôr vyberte časť na ktorú
chcete aplikovať tento efekt. Teraz treba pridať ticho na koniec stopy,
aby odozva mala dosť priestoru vymrieť. Keď vyberiete "Echo... " zo
zoznamu efektov, Audacity opýta od vás dve čísla. Prvé číslo je hodnota oneskorenia medzi
odozvami v sekundách. Druhá hodnota je rozpadová konštanta, čo je nejaké číslo medzi 0 a 1.
Rozpadová konštanta 0 spôsobí žiadne echo, ale rozpadová konštanta 1 znamená , že každá
odozva je rovnako hlučná ako originál. Hodnota 0.5 znamená , že jej rozkmit je v každej
odozve polovičný, tak to pomaly vymrie. Menšie hodnoty budú realizovať to vymretie
rýchlejšie. Echo efekt je jednoduchý a nesprávne sa používa namiesto Reverb (odraz) efektu,
ktorý simuluje zvuk miestnosti, koncertnej haly, javisko, alebo iné prírodné prostredie.
Všimnite si, že ak nastavíte rozpadovú hodnotu na 1.0, môžete použiť echo na vytvorenie
slučky , ktorá sa bude opakovať tak dlho ako chcete .
Odstráneniešumu...
Tento jav je ideál pre odstránenie konštantného šumu pozadia, takého ako ventilátory, šum
pásky, alebo bzučania. Nepoužíva sa na odstránenie rozprávania alebo hudby v pozadí.
Odstránenie šumu je dvojstupňový proces. V prvom kroku, vyberiete časť vašej zvukovej
nahrávky ktorá obsahuje iba šum (profil šumu) a nie signál výnimkou šumu. Než zvolíme
Odstránenie šumu... Menu efekty, klikneme na tlačidlo...Nadobudnúť profil šumu. Audacity
sa dozvie z tohoto výberu ako šum, takto teraz vie čo ma odfiltrovať neskôr. Teraz ešte raz
vyberieme Odstránenie šumu... Menu efekty, a klikneme na tlačidlo odstrániť šum. Môže to
trvať niekoľko sekúnd v závislosti od veľkosti vybratej časti zvuku. Môžeme to opakovať
viackrát, aj so zvýšeným množstvom odstraňovaného šumu.
Wahwah...(Kvákadlo)
Tento populárny efekt v 70-tých rokoch znie ako gitara. Tento efekt používa pohyblivý
pásmový filter zapríčiňujúci jeho zvuk. WahWah efekt automaticky nastavuje fázu ľavého a
pravého kanálu až daný stereo záznam, pôsobí efektom pohybu cez reproduktory.
Obrátiť...(Reverse)
Tento efekt časovo otočí vybraný zvuk . Po použití efektu koniec zvuku budete pri prehrávaní
počuť najskôr a začiatok na konci.
GVerb...( Dozvuk)
K hlasu môžeme pridať
primeraný dozvuk, aby sme
dosiahli dojem priestoru.
Najprv kliknite na hlavičku
stopy, aby ste ju celú
vybrali.
Zvoľte Efekty/GVerb.
Otvorí sa dialógové okno
na nastavenie efektu.
Kliknite na tlačidlo skúsiť,
tým sa prehrá niekoľko
sekúnd výberu a vy si
môžete vypočuť výsledok. Ak je efekt príliš výrazný, budete ho musieť upraviť. Začnite tým,
že jazdec Dry Signal Level , ktorý riadi úroveň pôvodného zvuku bez efektu, posuniete
celkom doprava. Zároveň stiahnite jazdca Early Reflection Level určujúceho hlasitosť
najbližších odrazov zvukov na úroveň približne -50dB. Ak si teraz skúsite výsledok, bude už
hlas znieť príjemnejšie, ale dozvuk bude ešte príliš dlhý ako vo vysokej chodbe.
Môžete vyskúšať Room Size ( veľkosť miestnosti), Reverb Time (dĺžka dozvuku), Tail
Level ( hlasitosť dozvuku).
V prípade ak použijete dozvuk na spev, overte si ako to bude znieť spolu s hudbou. Obyčajne
je na vytvorenie priestorového dojmu pre hlas v hudbe potrebný väčší efekt, ako pre hlas
samotný.
Ďalší softvér
www.winamp.com – Winamp, kráľ medzi prehrávačmi MP3 súborov, okrem iného dokáže
prehrávať aj súbory typu *.mod, *.mid a stopy audio CD. WINAMP je freeware.
Zaujímavosťou sú takzvané WinAMP Skins.