Informatika Zvuk

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 9

Parametre digitalizácie zvuku

Zvuk je pozdĺžne mechanické vlnenie s istou vlnovou dĺžkou a teda


odpovedajúcou frekvenciou, s istou farbou a intenzitou (hlasitosťou). Zvuk je spojitá -
analógová informácia.
Počítače však vedia spracovávať len digitálne informácie. Zvuk sa digitalizuje
pomocou zvukovej karty, ktorá v daných časových intervaloch zmeria výšku zvukovej vlny
snímanej mikrofónom a zapíše ju v binárnej sústave do súboru s koncovkou wav.

Prevod zvuku z analógovej podoby do digitálnej zabezpečuje A/D – analógovo-


digitálny a D/A - digitálno – analógový prevodník ( ADC a DAC ).

Parametre digitalizácie zvuku:


zvuková karta:
• meria výšku vlny, napr. 0-256
• v pravidelných intervaloch „berie vzorky“, čím prevádza vlny na čísla
Vzorkovacia frekvencia : napr. fz = 8000 Hz ... 8000 vzoriek za 1 s
Vzorkovač zaznamenáva aktuálne hodnoty analógového signálu v pravidelných intervaloch
s istou frekvenciou, napríklad pri frekvencii 10 kHz sa zaznamená hodnota signálu 10 000
krát za sebou. Táto frekvencia musí byť aspoň 2 –krát väčšia, ako frekvencia pôvodného
Kvalita
vzorkovacia frekvencia rozlíšenie, kanály
digitálneho záznamu

Telefónna kvalita 11 025Hz 8 bit – mono


Rozhlasová kvalita 22 050Hz 8 bit – mono
CD kvalita 44 100Hz 16 bit –stereo

DVD kvalita 192 000Hz 24 bit -5.1 surround sound


signálu (Nyquistovo kritérium). Ak je počuteľný zvuk od 20 Hz – 20 000 Hz, tak
vzorkovacia frekvencia musí byť aspoň 40 000 Hz.

Teda čím je vyššia vzorkovacia frekvencia, tým kvalitnejší zvuk získame.

- Amplitúda zvuku: Predstavuje jeho hlasitosť. Meria sa v decibeloch – dB, používa sa na


porovnanie úrovní, nie na stanovenie absolútnej intenzity jedného signálu.

- Rozlíšenie vzorky: udáva počet bitov, do koľkých dielikov si zmerané vstupné napätie ( silu
zvukovej vlny ) rozdelíme a uložíme. Čím je bitov viac, tým lepšia je kvalita . Pri
kódovaní zvukového CD sa používa 16 bitové kódovanie, v prípade telefónneho signálu 8
bitové.

- Mono/Stereo: Určuje počet kanálov, ktoré sa použijú na uloženie zvuku. Mono nahrávky sú
vhodné pre sprievodné komentáre a stereo nahrávky pre nahrávanie kvalitnejších zvukov.

Formáty zvukových súborov

Najpoužívanejšie:
AU – navrhla ho firma Sun Microsystems pre svoje pracovné stanice. Podporuje ho veľká
väčšina programov pre prácu so zvukom.
WAV – prišiel spoločne s MS Windows. Tento formát je vhodný pre CD, ale nie je vhodný
pre web. Nepoužíva sa pre jeho objemnosť. Výhodou tohto formátu je, že dá sa prehrať na
ktoromkoľvek počítači so zvukovou kartou a uchováva kompletnú zvukovú informáciu.
Nevýhodou je, že v takom formáte je iba nekomprimovaný zvuk.
MPEG – bol pôvodne iba pre ukladanie obrázkov. Môže ponúknuť vysokú kvalitu zvuku
a jeho radikálnu kompresiu, avšak spravidla vyžaduje dodatočné technické prostriedky.
MIDI – je to medzinárodný štandard, ktorý používajú rôzne hudobné nástroje a zariadenia
(syntetizátory, počítače, audio technika, videotechnika) za účelom vzájomnej komunikácie.
Ide vlastne o druh sériového rozhrania, po ktorom putujú informácie o hudobných dátach.
Súbor s dátami má koncovku mid. Na prehrávanie MIDI súborov môžeme použiť aj program
WinAmp alebo Windows Media Player. Výhodou tohto formátu je jeho veľkosť- aj súbory
s dlhou skladbou majú veľkosť rádovo desiatky KB a možnosť prevádzať zmeny- v tomto
formáte sa dajú prevádzať úpravy hudobných informácií. Nevýhodou je horšia kvalita na
lacných zariadeniach.
MP3 – Tento formát vznikol pred 15 rokmi a jeho spopularizovanie spôsobil nárast
výkonnosti počítačov a internet. Na internete sa objavili shareware – ové a freeware – ové
enkodery a dekodery – tzv. grabery.
MP3 kompresia funguje na princípe znalostí psychoakustiky, využíva nedokonalosť ľudského
sluchu. Naše ucho napr. nie je schopné začuť niektoré nízke tóny, ak sú prekryté vyššími,
silnejší signál prekrýva slabší signál. Zjednodušene možno povedať, že v mp3 sa zložky
zvuku, ktoré by sme aj tak nepočuli, vymažú. Kompresia odstráni pri prepočte práve tieto
signály. Celý proces je samozrejme zložitejší, ale toto je základ kompresie formátu mp3.
AUP – (Audacity Project format) je optimalizovaný za účelom urýchlenia spracovania
audio súborov. Rozdeľuje projekt na viacero menších súborov. Táto forma ale nie je
kompatibilná so žiadnym audio programom a po ukončení práce odporúčam exportovať do
iného formátu.WMA – Windows Media formát je vraj najkomplexnejší, najkvalitnejší
a najbezpečnejší spomedzi formátov pre osobné počítače. Má podobné vlastnosti ako MP3,
ale umožňuje o niečo lepšiu kompresiu, a predovšetkým dokáže licencovať obsah. Ak si
z internetu stiahnete licencovaný súbor WMA, nebudete si ho môcť prehrať, pokým si
nakúpite príslušnú licenciu.
OGG – tento formát nepodlieha licenciám, a pretože je modernejší ako MP3, ponúka aj lepšiu
kompresiu.
Programy pre strih a úpravu hudby majú často vlastné zvukové formáty. Keď prácu vo
zvukovom editore ukončíte, vyexportujte výsledok do bežného formátu, ktoré zvládajú
prehrávače.

Nahrávanie a prehrávanie zvuku na počítači


Na to, aby sme mohli v počítači nahrávať zvuky, potrebujeme mať technické
zariadenie – zvukovú kartu. Do nej pripájame vstupné a výstupné audio zariadenia.
Okrem týchto zariadení počítač musí mať aj základné programové vybavenie – softver,
na prehrávanie, nahrávanie a spracovávanie zvuku.
Dnes už je na trhu dostatok hudobných programov. Spomenieme aspoň Cubasis VST,
WaveLab, Cakewalk, Cool Edit Pro, Sound Forge, a v neposlednom rade Audacity. Majú
však rôzne grafické prostredie, rôzne ovládanie, rôzne postupy pri úpravách zvuku, ale nájde
sa v nich aj veľa rovnakých pojmov, začínajú využívať rovnaké efekty, nástroje a pod. Je
preto možné niektoré ďalšie popisované pojmy s výhodou využiť aj v iných programoch.

Nahrávanie zvuku vo Windows


Súčasťou MS Windows je program na
nahrávanie zvuku Nahrávanie zvuku.

Štart→ Všetky
programy→Príslušenstvo→Nahrávanie
zvuku.
Nastaviť hlasitosť treba zvlášť pre nahrávanie a zvlášť pre prehrávanie zvuku.

Práca s digitálnym zvukom

- v programe na spracovanie zvuku vedieť vyňať nežiadúce (hluché) časti, nastaviť amplitúdu
celej či vybranej časti vzorky (zosilnenie, stíšenie), zmeniť parametre digitalizácie zvuku,
aplikovať efekty (echo, reverb, fade in/out), potlačiť šum
- vedieť konvertovať zvuk do ostatných zvukových formátov

Práca s programom Audacity


Audacity je freeware zvukový editor. Môžete nahrávať zvuk, importovať a exportovať WAV,
AIFF, Ogg Vorbis a MP3 súbory. Edituje zvukové nahrávky s využitím funkcií Vybrať,
Kopírovať a Vložiť s neobmedzenou možnosťou vrátenia akcií, mixuje stopy dokopy, alebo
na nahrávky aplikuje efekty, ako echo, zmena tempa a odstraňovač šumu.
Na stránke http://audacity.sourceforge.net nájdete freeware verziu Po inštalácii otvorte
program a uvidíte nasledujúce okno.

Popis prostredia programu Audacity

Otvorte nejaký .wav súbor:


Súbor → Otevřít.

môžete vidieť vlnový


priebeh zvuku, tichšie
a hlasnejšie časti.

Ovládací (Control) panel

Preskočiť na začiatok zvukovej stopy

Prehrať zvukovú stopu. Prehrá zvukovú stopu od aktuálnej pozície kurzora, alebo
keď je vyznačená nejaká časť, tak potom len tú.

Opakované prehranie zvukovej stopy. Keď stlačíte Shift + tiež bude


opakované prehrávanie.

Vytvoriť nejaký nový projekt

Ak neuložíte váš projekt predtým než začnete nahrávať, všetko natáčanie, editácia a
iné súbory budú zapísané v prednastavenom adresári v nastaveniach.

Skontrolujte nastavenia .Ak sa


chystáte nahrávať stereo signál,
skontrolujte audio I/O nastavenia
Súbor → Nastavení...alebo Ctrl P.
Keď nahrávate hudobný nástroj skontrolujte, či ste nastavili a pripojili všetky zariadenia
poriadne. Potom treba ešte skontrolovať a nastaviť hlasitosť mikrofónu. Odporúčam nižšiu
hodnotu. Stlačiť record tlačidlo a nahrávať.

Pausa

Stop. Pozastaví prehrávanie alebo nahrávanie.

Preskočiť na koniec zvukovej stopy.

Importovanie zvukového súboru

1. Skontrolujte preferencie
Stisk CTRL+P a:
1. skontrolovať I/O nastavenia
2. nastavte vzorkovaciu rýchlosť (44.1 kHz je implicitná hodnota) a rozlíšenie
3. Formát súboru pri nahrávaní (WAV -Microsoft 32 bit float )
2. Import audio súbor :
1. Jednoducho ťahaj a pusť audio súbor v Audacity okne.
2. Vybrať Importovať zvuk... v Projekt menu.
3. Používanie klávesnicovej skratky : CTRL+I

Audacity môže importovať WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3 a OGG súbory.
Nekomprimované audio (WAV) importujeme pomocou príkazu "Importovať Rav Data..".

3. Reprodukcia
Importovaný súbor by mal byť zobrazený v nejakej zvukovej stope. Tá stopa bude
vyzerať asi tak ako
táto:

Na paneli hore vidíte


názov zvukovej stopy.

Pod tým môžete vidieť


najdôležitejšie vlastnosti zv. stopy.
Program prehrá spolu všetky
zvukové stopy. Stlačením
nebudete počuť vybranú zvukovú
stopu. Stlačením budete
počuť len vybranú stopu. Máte
možnosť nastaviť hlasitosť
a balance.
Editácia

označovať rozsah zvuku na editáciu alebo počúvanie

obálka - pomocný program pre zmenu hlasitosti

kreslenie – editácia
individuálnej vzorky.

K tomu musíte zväčšiť zvukovú stopu až dovtedy, kým nebudete vidieť konkrétne body.

lupa - zväčšenie a zmenšenie

posun času - posúva celú audiostopu

multitlačidlo - náhrada všetkých tlačidiel riadená myškou

Mixer panel

Ovládanie hlasitosti vstupných (mikrofón) a výstupných zariadení (reproduktor). Môžete


vybrať vstupné zariadenie.

1. vystrihnúť, kopírovať, prilepiť vybratú vzorku


2. zbaviť sa vonkajška výberu
3. vložiť ticho na vybrané miesto
4. späť
5. znova
6. zväčšovacie/ zmenšovacie tlačidlá
7. prispôsobiť výber veľkosti okna
8. prispôsobiť celý projekt veľkosti okna

Efekty

Echo...
Jednoduchá oneskorovacia funkcia. Tento jav opakuje vami vybranú
zvukovú stopu znovu a znovu, vždy jemnejšie . Je tam pevné časové
oneskorenie medzi každým opakovaním. Najskôr vyberte časť na ktorú
chcete aplikovať tento efekt. Teraz treba pridať ticho na koniec stopy,
aby odozva mala dosť priestoru vymrieť. Keď vyberiete "Echo... " zo
zoznamu efektov, Audacity opýta od vás dve čísla. Prvé číslo je hodnota oneskorenia medzi
odozvami v sekundách. Druhá hodnota je rozpadová konštanta, čo je nejaké číslo medzi 0 a 1.
Rozpadová konštanta 0 spôsobí žiadne echo, ale rozpadová konštanta 1 znamená , že každá
odozva je rovnako hlučná ako originál. Hodnota 0.5 znamená , že jej rozkmit je v každej
odozve polovičný, tak to pomaly vymrie. Menšie hodnoty budú realizovať to vymretie
rýchlejšie. Echo efekt je jednoduchý a nesprávne sa používa namiesto Reverb (odraz) efektu,
ktorý simuluje zvuk miestnosti, koncertnej haly, javisko, alebo iné prírodné prostredie.
Všimnite si, že ak nastavíte rozpadovú hodnotu na 1.0, môžete použiť echo na vytvorenie
slučky , ktorá sa bude opakovať tak dlho ako chcete .

Do stratena(fade in)/Postupný nábeh(fade out)


Priloží lineárny zosilovač do vybraného audia. Pre nejaké logaritmické zosilnenie, čí
zoslabenie použite obálku (pomocný program).

Odstráneniešumu...
Tento jav je ideál pre odstránenie konštantného šumu pozadia, takého ako ventilátory, šum
pásky, alebo bzučania. Nepoužíva sa na odstránenie rozprávania alebo hudby v pozadí.
Odstránenie šumu je dvojstupňový proces. V prvom kroku, vyberiete časť vašej zvukovej
nahrávky ktorá obsahuje iba šum (profil šumu) a nie signál výnimkou šumu. Než zvolíme
Odstránenie šumu... Menu efekty, klikneme na tlačidlo...Nadobudnúť profil šumu. Audacity
sa dozvie z tohoto výberu ako šum, takto teraz vie čo ma odfiltrovať neskôr. Teraz ešte raz
vyberieme Odstránenie šumu... Menu efekty, a klikneme na tlačidlo odstrániť šum. Môže to
trvať niekoľko sekúnd v závislosti od veľkosti vybratej časti zvuku. Môžeme to opakovať
viackrát, aj so zvýšeným množstvom odstraňovaného šumu.

Wahwah...(Kvákadlo)
Tento populárny efekt v 70-tých rokoch znie ako gitara. Tento efekt používa pohyblivý
pásmový filter zapríčiňujúci jeho zvuk. WahWah efekt automaticky nastavuje fázu ľavého a
pravého kanálu až daný stereo záznam, pôsobí efektom pohybu cez reproduktory.

Obrátiť...(Reverse)
Tento efekt časovo otočí vybraný zvuk . Po použití efektu koniec zvuku budete pri prehrávaní
počuť najskôr a začiatok na konci.

GVerb...( Dozvuk)
K hlasu môžeme pridať
primeraný dozvuk, aby sme
dosiahli dojem priestoru.
Najprv kliknite na hlavičku
stopy, aby ste ju celú
vybrali.
Zvoľte Efekty/GVerb.
Otvorí sa dialógové okno
na nastavenie efektu.
Kliknite na tlačidlo skúsiť,
tým sa prehrá niekoľko
sekúnd výberu a vy si
môžete vypočuť výsledok. Ak je efekt príliš výrazný, budete ho musieť upraviť. Začnite tým,
že jazdec Dry Signal Level , ktorý riadi úroveň pôvodného zvuku bez efektu, posuniete
celkom doprava. Zároveň stiahnite jazdca Early Reflection Level určujúceho hlasitosť
najbližších odrazov zvukov na úroveň približne -50dB. Ak si teraz skúsite výsledok, bude už
hlas znieť príjemnejšie, ale dozvuk bude ešte príliš dlhý ako vo vysokej chodbe.
Môžete vyskúšať Room Size ( veľkosť miestnosti), Reverb Time (dĺžka dozvuku), Tail
Level ( hlasitosť dozvuku).
V prípade ak použijete dozvuk na spev, overte si ako to bude znieť spolu s hudbou. Obyčajne
je na vytvorenie priestorového dojmu pre hlas v hudbe potrebný väčší efekt, ako pre hlas
samotný.

Programy na editáciu zvuku

www.adobe.com – stránka programu Adobe Audition ( predtým Cool Edit Pro )


Je to shareware program, pre profesionálov. Umožňuje záznam, editáciu a mixovanie
zvukových súborov.

www.steiberg.de – stránka programu Wavelab. Program je na editáciu zvuku, možnosť


pridávania rôznych efektov.

www.anvilstudio.com – stránka programu Anvil studio. Je to freeware program na


jednoduchú editáciu zvukových súborov a na tvorbu MIDI skladieb. Možnosťou nahrávať cez
MIDI interface syntetizátora. Ideálny program pre tých, ktorí začínajú s nahrávaním zvuku
pomocou nejakého zariadenia.

Ďalší softvér

www.vanbasco.com – Karaoke a midi vyhľadávač.

www.musicmatch.com – Grabovanie MP3 pomocou tohto programu, a tiež na prehrávanie


zvukových súborov.

www.winamp.com – Winamp, kráľ medzi prehrávačmi MP3 súborov, okrem iného dokáže
prehrávať aj súbory typu *.mod, *.mid a stopy audio CD. WINAMP je freeware.
Zaujímavosťou sú takzvané WinAMP Skins.

You might also like