Antiss Talpalo

You might also like

Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 1

Antiss-emlékeztető

Alak
Antissjárás Af saját alakot változtathat 1 Lp áráért
Antissjárás Mf más alakját is változtathat 1 Lp áráért

Sebesség
Antissjárás Af (Intelligencia+Akaraterő)/2 egy kör alatt
Antissjárás Mf (Intelligencia+Akaraterő)/2 egy kör alatt

Harc
Csak az kezdhet harcot, akinek Antissjárás Mf képzettsége van
Ké = Intelligencia 10 felett háromszor + 2 Af + 3 Mf
Té = Akaraterő és Intelligencia 10 felett háromszor + 3 Af + 5 Mf
Vé = Asztrál és Akaraterő és Intelligencia 10 felett háromszor + 3 Af + 5 Mf
HM = Antissjárás Mf esetén +2/+3/+3
Sebzés = Antiss Af esetén 1, Antiss Mf esetén 2 Lp, Antiss-fegyver sebezhet többet
Tám/kör = 1
Kezdeményező dobás nincs, a magasabb érték kezd. Támadó dobás 5k10-zel 1k100 helyett
Ha Mf harcol Af ellen, +20 minden harcértékéhez, más harci helyzeti módosító nincs

Életerő
Lélekpont = Intelligencia és Akaraterő és Asztrál 10 felett
Lp jelképezi az Fp-t és az Ép-t is, de az Mp-t is
Minden 3 elvesztett Lp 1 elvesztett Intelligencia, Akaraterő és Asztrál pontot is jelent
Regenerálódás 1 Lp / óra

Varázslás
Hagyományos varázslatok nem működnek
Bárki formálhatja az Antisst, de Antissjárás Mf nélkül ezek pillanatok alatt elmúlnak;
Antissjárás Mf változtatások Lp rááldozása nélkül annyi óráig, ahány Tsz óta Mf képzettség

Ébredés
3 megmaradt Lp esetén automatikus ébredés

Nincs Antissjárás
5% ébredési esély alapból
Lp felének elvesztésekor 35%
Lp háromnegyedének elvesztésekor 55%

Antissjárás Af
20% ébredési esély alapból
Lp felének elvesztésekor 60%
Lp háromnegyedének elvesztésekor 80%

Antissjárás Mf
50% ébredési esély alapból
Lp felének elvesztésekor 75%
Lp háromnegyedének elvesztésekor 95%

You might also like