Download as ppt, pdf, or txt
Download as ppt, pdf, or txt
You are on page 1of 37

TEORI PEMBELAJARAN

1. PEMBELAJARAN BEHAVIORISME
2. PEMBELAJARAN SOSIAL
3. PEMBELAJARAN KOGNITIF
4. PENDEKATAN PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
1. TEORI PEMBELAJARAN
BEHAVIORISME
- Perubahan t/laku disebabkan oleh pengalaman.
- Behavioris menumpukan perhatian aspek t/laku
melalui pemerhatian dan boleh diukur.
- Semua benda wujud adalah benda yang boleh kita
lihat dan perhatikan.
- Tidak boleh lihat pemikiran, tetapi boleh
diperhatikan melalui tingkah laku manusia.
a.Teori Pelaziman Klasik
- Ivan Pavlov.

- -Rangsangan menghasilkan gerak balas.


- -Pembelajaran berlaku berkaitan R dan G.
- Pembelajaran yang berlaku akibat perkaitan R dan G
dipanggil pelaziman.

- Ujikaji Pavlov:
- Anjing – bunyi loceng- air liur -makanan
Rangsangan dan Tindakbalas
- Rangsangan terlazim(RL) – rangsangan yang neutral,
yang selepas dilazimkan, membangkitkan gerakbalas
pada diri subjek. (cth: bunyi loceng).

- Rangsangan tak lazim (RTL) – secara pantulan (cth:


makanan yang diletakkan dalam mulut anjing.)

- Gerakbalas tak lazim – secara pantulan dari RTL. (cth:


air liur yang keluar digerakkan oleh makanan)

- Gerakbalas terlazim – hasil RL (cth: air liur yang keluar


disebabkan bunyi loceng).
1. Generalisasi
- Rangsangan yang sama akan menghasilkan
gerakbalas yang sama.
- Contoh:Kerisauan ujian kimia dan biologi sebab
ada perkaitan.
- Ujian bahasa – tidak risau
- Bunyi loceng – keluar air liur.
2. Diskriminasi
- .Individu akan bertindak balas terhadap
sesuatu rangsangan sahaja.
- Contoh: Anjing akan akan bertindak balas
terhadap bunyi loceng sahaja, bunyi lain tiada
respon.
3. Penghapusan
Berlaku bila R terlazim tidak sesuai dengan R tak
terlazim.
Bunyi loceng (tiada makanan) – air liur makin
kurang
Bunyi yang hampir sama (tiada makanan) – air liur
makin kurang.
Lama kelamaan tiada air liur keluar.
c. Teori Pelaziman Klasik
Watson
- Emosi manusia seperti takut, marah dan kasih
sayang boleh melalui proses pelaziman.
- Kajian terhadap emosi Albert dengan tikus putih.
- -Tunjuk tikus putih – tiada reaksi
- -Bunyi yang kuat serentak dengan tikus putih – takut
- -Rangsangan yang sesuai untuk pelajar penting.
TEORI PELAZIMAN OPERAN
THORNDIKE
Pelaziman Operan – Cuba jaya
Ujikaji: Kucing dalam kotak dan makanan di luar.
Kucing mencuba pelbagai tindakan – tertekan selak
kunci- pintu terbuka.
Cuba jaya tersebut – memudahkannya bila berlaku
pengulangan (peneguhan)
Hukum Pembelajaran Thorndike
(Hukum R-S)
 Hukum kesediaan – dari aspek psikomotor, afektif,
kognitif sebelum boleh belajar.
 Hukum Latihan – Latihan yang diulang untuk
tingkatkan kemahiran.
 Hukum Kesan – kesan yang menyeronokkan
meningkatkan pertalian antara rangsangan dan
gerakbalas.
 Ganjaran
Teori Pelaziman Operan Skinner.
 Keutamaan kepada peneguhan dan motivasi ekstrinsik.
 Tikus dalam kotak Skinner – di luar ada makanan.
 Tertekan suis – dapat makanan (ganjaran)
 Proses diulang-ulang lebih mudah.
a. Peneguhan Positif
- Hasil t/laku positif, diulang kembali.
- Ganjaran dalam bentuk pujian atau material.
- Peneguhan positif yang bersistematik – menghasilkan
kerja yang baik.
- Peneguhan secara ikhlas bukannya pilih kasih.
b. Peneguhan Negatif
- Rangsangan serta merta yang tidak selesa atau
menyakitkan diberikan selepas sesuatu tingkahlaku
yang tidak diingini dilakukan.
- Contoh:
- Lewat siapkan kerja – lewah keluar rehat.
c. Dendaan/hukuman
- Melemahkan/mengurangkan berulangnya
t/laku yang tidak diingini.
- Denda adalah kesan negatif yang membawa
kepada pengurangan kekerapan berlaklunya
tingkahlaku tidak diingini.
- Contoh: Buat salah –tidak boleh main aktiviti
di belakang kelas.
Dendaan yang efektif
- Lakukan segera, sebaik sahaja nampak t/laku
yang tidak diingini.
- Orang yang didenda mesti tahu mengapa.
- Atas dasar mengubah t/laku
- Tekal, sama ikut kesalahan.
d. Prinsip Premack
 Kaitkan aktiviti yang kurang diminati dengan
aktiviti yang diminati.
 Dikenali sabagai “Grandma’s Rule”.
Cth: selepas akhir subjek math satu aktiviti main
komputer.

e. Pelupusan = Peneguhan tidak diberi


dan akan lupus dengan sendirinya.
Aplikasi Teori Skinner
dalam bilik darjah
- Peneguhan positif hendaklah sistematik
- Ganjaran harus sesuai dengan umur
- Berhati-hati beri peneguhan negatif kerana dianggap
hukuman.
- Harus dikukuhkan membentuk pelaziman
- Beri keutamaan kepada latihan dan gerakbalas yang
berulang-ulang.
2. Teori Pembelajaran Sosial
- Dikenali “Teori Kognitif Sosial” oleh Albert Bandura
- Melibatkan sosial, kognitif dan tingkahlaku, memainkan
peranan dalam pembelajaran.
- Anggap manusia makhluk aktif.

- Tiga idea utama:


. Model Determinisme Timbal Balik:
- - Bergantung kepada perlakuan, individu dan
persekitaran.
2. Meniru Secara langsung:
Peniruan terus – tulis atas angin

3. Peniruan Sekatlakuan:
Boleh dilakukan ditempat-tempat
tertentu sahaja.

4. Peniruan Tidak sekatlakuan:


Peniruan boleh dilakukan di mana sahaja.
Konsep Peniruan Bandura
melalui 4 langkah
Penyimpanan

Pengeluaran

Pemerhatian

Peneguhan
3. Teori Pembelajaran Kognitif
- Kajian terhadap proses aktif
minda/mental individu untuk memahami
persekitarannya menggunakan ilmu.

- Individu secara aktif memilih, mengamal,


memberi perhatian, menghindar,
merenung kembali dan buat keputusan
tentang peristiwa yang berlaku.
3.1 Teori Pembelajaran Gestalt
- Gestalt bererti keseluruhan(as a whole).
- Kohler – mengkaji cimpanzi, utk dapatkan
pisangperlu cantumkan kayu, telah
menggunakan konsep celik akal.
3.2 Model Pemprosesan Maklumat
- Berkaitan dengan menerima, menyimpan dan
mengeluarkan maklumat.

Storage

SENSORY SHORT LONG


MEMORY TERM TERM
MEMORY MEMORY
Retrieval
Perhatian
Ingatan Deria:-
Ingatan Jangka Pendek:
1-3 saat, akan hilang jika tidak diproses.
Ingatan Jangka Panjang:
Maklumat diproses, ditapis, disusun dan disimpan,
Boleh dikeluarkan semula bila diperlukan.
3.3. Teori Pembelajaran Gagne
- Pembelajaran berlaku secara berperingkat (hirarki) i.e
bergerak dari yang paling mudah kepada yang paling
kompleks.
- Lapan fasa pembelajaran:
1. Pembelajaran isyarat = cth bila menguap
tandanya mengantuk.
2. Gerakbalas = pemberian peneguhan agar
gerakbals positif dapat dikekalkan.
3. Rangkaian Motor = pembelajaran kemahiran
Sambungan

4. Pembelajaran Pertalian Bahasa:


- Kemahiran berbahasa kaitkan fakta
5. Pembelajaran Diskriminasi:
-Dapat membezakan benda-benda,
rangsangan
6. Pembelajaran Konsep:
- Dapat membentuk sesuatu konsep
sambungan
7. Pembelajatran Hukum:
- Melibatkan gabungan dua atau lebih konsep

8.Pembelajaran Penyelesaian Masalah:


- Melibatkan prinsip, rumus, hukum
3.4. Teori Pembelajaran Ausubel
- Berdasarkan resepsi dan pebelajaran bermakna

- Resepsi dikatakan sebagai pembelajaran penerimaan.

- Guru sampai maklumat tersusun dan teratur.

- Penemuan-murid memperoleh maklumat secara bebas dan melalui


usaha sendiri.

- Murid guna analisis dan rumusan kendiri melalui proses cuba jaya,
celik akal serta pemikiran intuitif.

- Sesuai untuk pelajar yang matang dan cerdas.


3.5 Teori Pembelajaran Bruner

- Dikenali juga Teori Pembelajaran penemuan.

- Mementingkan pemikiran logikal,analisis dan intuitif.

- Suasana mengajar yang kondusif dan ajar konsep


dalam struktur dan bentuk pengetahuan yang
sistematik.
Peringkat Teori Bruner
Peringkat Umur Ciri-ciri

Enaktif 0 – 2 thn - Belajar melalui tindakan manipulatif


- Guna anggota deria utk selesai

masalah

Ikonik 2 – 4 thn - Boleh bayang situasi


- Boleh ingat dan simpan imej

- Bentuk tanggapan dan buat

gambaran mental.

Simbolik 5 – 7 thn - Pindahkan pengalaman dalam bentuk


bahasa.
- Berfikir secara abstrak

- Belajar selesaikan masalah.


3.6. Teori Pembelajaran Konstruktivisme

Konstruktivisme:
 Individu diberi peluang membina kefahaman sendiri dengan

mengaitkan idea dan fakta.Menggalakkan pemikiran kritis


dan kreatif.
- Manusia bukanlah penerima maklumat yang pasif.
Ciri-ciri Konstruktivisme:
 Memberikan peluang kepada pelajar mengemukakan
pandangan.
- Menghormati pandangan rakan
- Pelajar libatkan diri dalam aktiviti
- Hubungkait idea asal dan idea baru
- Tumpuan kepada kebolehan dan minat pelajar
4. Pendekatan Pengajaran-Pembelajaran
- Pengajaran Langsung

- Pembelajaran Koperatif

- Pengajaran Masteri
Pengajaran Langsung
- Penerangan konsep oleh guru diiukuti oleh
ujian kefahaman dan latihan dengan
bimbingan guru.
- Cth: kuliah dan latih tubi.
Pendekatan Koperatif
- Belajar secara kumpulan dan berbincang.
- Interaksi dan saling bantu.
Pengajaran Masteri;
 Jika diajar secara terperinci, murid dapat menguasai
objektif P&P
- Berpusatkan pelajar, tetapi dalam kumpulan.
- Aktiviti dipecahkan kepada unit-unit kecil.
- Guru memberikan bimbingan kepada pelajar.
 TAMAT

You might also like