Download as ppt, pdf, or txt
Download as ppt, pdf, or txt
You are on page 1of 18

Persembahan

Elektronik
( Power Point )
Konsep Persembahan Elektronik

 Maksudnya : satu maklumat yang


disampaikan melalui persembahan dan
berbantukan grafik yang tersedia dalam
sesebuah komputer.
 Grafik merupakan antara media yang paling
utama dan popular yang digunakan bagi
menunjukkan keterampilan sesebuah aplikasi
multimedia.
 Grafik juga memberikan maksud penggunaan
visual untuk menerangkan konsep yang tidak
dapat atau sukar diterangkan oleh teks. Ia
mampu menambah daya tarikan kepada sesuatu
paparan atau persembahan. Grafik juga dapat
mempercepatkan penyampaian sesuatu
maklumat dan dapat memberikan penerangan
yang jelas, tepat dan konsisten antara individu
yang berbeza.
 Grafik dikatakan sebagai sumber penyampai
maklumat yang amat berkesan kerana segala
bentuk mesej yang diterima oleh manusia
melalui penglihatan mereka dapat diterima
secara terperinci dan ianya mempunyai daya
ketahanan serta daya ingatan yang tinggi.
 Grafik berkomputer pula merujuk kepada
sebarang imej yang dihasilkan menggunakan
sebarang jenis komputer (PC, Macintosh, Silicon
Graphicsdan sebagainya). Imej berkomputer ini
boleh merujuk kepada imej yang mudah seperti
garisan atau bulatan ataupun yang lebih
kompleks seperti fractal iaitu imej kompleks
yang dihasilkan oleh komputer dari formula atau
kod pengaturcaraan yang tertentu.
PENGENALAN KEPADA PERISIAN
MICROSOFT POWER POINT

Microsoft Power Point merupakan sebuah


pakej perisian persembahan elektronik yang
lengkap dengan kemudahan dalam
menghasilkan elemen-elemen multimedia yang
utama seperti grafik, animasi dan interaktiviti.
KELEBIHAN MENGGUNAKAN PERISIAN
MICROSOFT POWER POINT

 Harga murah
 Mudah dipelajari
 Mempunyai ‘template’ dengan pelbagai
corak, warna latar belakang dan grafik yang
mudah.
 Kemudahan memasukkan audio, video,serta
animasi..
 Menyediakan pautan atau capaian
KEKURANGAN MENGGUNAKAN
PERISIAN MICROSOFT POWER POINT

 Interaktiviti terhad
 Soalan random adalah terhad
 Perlu sokongan dari perisian lain untuk
menjadikan perisian lebih menarik
 Respon untuk memberi jawapan pada
paparan terhad
 Link terputus
TEKNIK PERSEMBAHAN
Sesebuah multimedia yang baik dan lengkap
hendaklah berbentuk interaktif dan haruslah
mengikut ciri-ciri di bawah.
Teks
Grafik termasuk gambar
Audio atau narasi
Video (jika ada)
Animasi (jika ada)
 Jenis Font
Teks
Jenis font yang biasa digunakan Arial,Times New
Roman ,System dan Comic Sans SC sesuai dengan
komputer yang lain.
 Saiz
Bersesuaian dengan kumpulan sasaran.Jelas dan
mudah dibaca.
 Aligment
Kedudukan teks bersesuaian dengan kumpulan
sasaran.
 Stail
Normal, bold (penegasan) atau italic (bahasa
lain). Penggunaan stail font bersesuaian
dengan isi kandungan.
 Warna
Warna yang cerah berlatarbelakang gelap dan
sebaliknya. Warna yang jelas mencapai
objektif.
 Efek
Tidak terlalu banyak efek. Bersesuaian dengan
topik/subjek dan cara penyampaian
Gambar
 Format gambar biasa digunakan. jpg dan
.bmp.
 Ciptaan Asli, elakkan dari cetak rompak
diambil dengan menggunakan digital
kamera, diimbas(scan) atau dilukis. Tidak
digalakkan
menggunakan.tga, .wmf,.tif,.pcx saiznya
besar kerana ia melambatkan perjalanan
perisian yang dibina.
 Jelas, menarik dan kualiti gambar
yang baik.
 Ada kaitan dengan kandungan
 Kedudukan yang tetap dan
diselaraskan saiznya.
 Gambar digunakan membantu isi
pelajaran.
 Susun letak bersesuaian dengan isi
kandungan.
Grafik
 Susun Atur Paparan Skrin
Seimbang - Kedudukan teks dan grafik
dalam keadaan seimbang.
Kemas - Susun letak paparan skrin dalam
keadaan kemas, bersih dan menarik.
Konsisten - Teks dan grafik perlu berada
pada kedudukan yang tetap pada setiap
paparan.
Animasi
Imej bergerak digunakan bagi menegas atau menjelaskan
lagi sesuatu fakta.
Pemilihan animasi hendaklah tepat dan bersesuaian dengan
kandungan, tidak terlalu banyak menyebabkan gangguan
tumpuan.
Format animasi yang biasa digunakan; (Microsoft GIF
Animator, gif, (Macromedia Flash), .swf.
Hanya digunakan pada paparan yang sesuai.
Kualiti yang baik.
Mempunyai daya tarikan.
Sesuai dengan isi kandungan.
Contoh menggunakan Macromedia Flash saiznya kecil dan
ringan.
Video
 Fail video amat besar oleh sebab ia
mengandungi terlalu banyak maklumat yang
terkandung dalamnya.
 Format fail(*. mov)Quick time ,(*.flc), fail yang
biasa digunakan(*.avi), dan fail yang lebih kecil
digunakan (*.mpeg)atau (*.gif)
 Video yang jelas (saiz 320 x 240) atau (352 x
288).
 Maklumat yang disampaikan mencapai objektif.
 Format fail yang biasa digunakan (*.mpeg),
(*.gif) atau (*.avi)
Audio
Muzik Latar
Biasa digunakan format MIDI(*.midi) atau WAV(*.wav)
Muzik ciptaan sendiri
Kualiti yang baik
Lebih perlahan daripada suara latar
Muzik yang ada kaitan dengan tajuk
Kesan Bunyi
Kesan bunyi yang pendek dan fail yang kecil menggunakan
format WAV(*.wav),MP3(*.mp3) atau SWA(*.swa) dalam
format Authorware.
Kesan bunyi yang menarik dan bersesuai dengan isi
pelajaran
Suara Latar
Suara yang di rakam dalam bentuk format(*.
wav) atau SWA(*. swa) dalam format Authorware.
Suara yang di rakam jelas dan menggunakan
bahasa baku.
Pemilihan tek untuk rakaman suara latar
berdasarkan kepada peringkat umur pengguna.
Contoh:
Tahap 1 (Tahun 1, 2, 3)- Setiap tek dirakam untuk
menjelaskan isi pelajaran. Contoh: Power Point
Tahap 2 (Tahun 4, 5, 6) dan Sekolah Menengah-
Memadai dengan tek arahan kecuali pada tempat-
tempat yang tertentu bagi menegaskan isi pelajaran

You might also like