ELGIMP0

You might also like

Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 24

1.- Comencem amb el GIMP Ves a PROGRAMAS-> GIMP i obre el programa. Tapareixeran dues finestres.

s una caracterstica estranya del GIMP, per que resulta til i que a la que tacostumars. Una s la dels mens:

Que ens indica els principals mens, als que ja estem habituats, I laltra s la caixa deines, que ens permetr triar rpidament les operacions ms habituals: Seleccionar (per color, per zones, de manera intelligent, segons un rectangle...) Retallar Fer un cam Fer Zoom Moure, fer ms gran, reflexar.... Dibuixar (amb llapis, pinzells (nhi ha uns quants) amb aerograf) Triar un color (amb el compta gotes) Omplir una zona dun color o un conjunt de colors Clonar Reparar (aix serveix per treure els grans!!) Enfocar Esvair..... Ja ho anirem veient al llarg del curs.

Al comenament costa una mica, per a la llarga ens acostumarem a les dues finestres. Anem a fer el primer dibuix amb el GIMP, per veure les funcions bsiques. Vs al Fitxer i tria lopci Nou,

I tenim el segent desplegable: Plantilla ens permet triar dissenys i mides predeterminats, 800 x 600, Tapa de CD, A4. Mida de la imatge: ens dna la mida (per defecte en pixels) de la imatge que volem fer Resoluci de la imatge(en pixels per polada), el tipus de color, com usem leina omple color i una casella per comentaris. Per treballs per imprimir, es recomanable molta resoluci (300), per per treballar normalment amb ordinadors, amb 72 hi ha de sobres

SI premo a Recupera, torna a les opcions inicials

Per practicar, farem un dibuix similar al segent. s una casa, al costat del mar, amb el sol de fons. Total un dibuixet per a nens, per que ens permetr conixer com va el tema de pintar, dibuixar, esborrar i omplir arees amb color i degradats de color.

Per veure com funciona la caixa deines comenarem, per exemple, amb el llapis Va, comencem pas a pas per veure com fer una casa al costat del mar, amb el sol i una illa al fons.... He triat a arxiu nou i selecciono 1000 i 1000 a les dimensions del dibuix I tinc una pantalla semblant a la segent:

Com que s una casa, al costat del mar, amb el sol i una illa, potser comeno amb el Sol.Trio leina llapis. Com que el sol no t la tendncia a ser negre, potser que canvi el color.

El color Ara variarem el color de la tinta del llapis, si piquem sobre color ens permet canviar-lo de diverses formes: a) variant la proporci de vermell, verd i blau (RGB) b) Els valors de saturaci, intensitat i valor (HSV). c) Triant-lo duna barra, i variant el to

Juga amb els diversos tipus de llapis.

En aquest enlla hi ha una demostraci en video

http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/cambiocolor.htm

Si volem fer una lnia recta amb el llapis, fem clic sobre el punt on volem comenar la recta, premem la tecla de Majuscules, i movem el punter amb el ratol fins el punt extrem de la recta. Si fem click, ens apareixer la recta.

El Pinzell i lAerograf funcionen quasi identicament que el llapis, noms que les vores no son tan definides.

La goma d'esborrar equival a un pinzell que fa servir el color de fons en comptes del color de primer pla.

Clico sobre color de front (primari a la figura ) i mapareix la segent pantalla, que em permetra canviar el color. Segur que ho pots fer.

Un cop em trobi un color groc que magradi, dibuixo el sol

Ara canvio el color fins a blau i faig la lnia del mar

Ara dibuixo la illa, de color marron

Aqu la cosa es complica una mica. He domplir de color el cel, el sol, el mar i la illa. Anem cap el Sol. Lomplirem de color groc, per aix he de seleccionar una nova eina, que es diu omplir color i que t una icona que sembla un cubell de pintura. A ms he de seleccionar lrea que vull omplir. Per fer aix seleccionar leina lasso, que apareix com si fos un lla de cowboy. Per seleccionar una area, clico sobre el lla i amb el ratol selecciono el que vull. Mira la segent figura:

Ara faig servir el cubell de pintura. He de canviar el color a groc.

I em queda un sol groc:

Ara omplirem el cel... Per amb un nic color, sin que utilitzarem una gradacio de colors. Una gradaci de colors s una variaci des dun fins a un altre. El que volem obtenir s quelcom com el que segueix. Si us plau, fixat en el color del cel i en les icones corresponents del GIMP:

Si et fixes, el color del cel va canviant des de blau fins a blanc. Aix sanomena degradat de color i s molt til. Ara us explicar com es fa:

Tornem a la imatge sense color del cel. Anem a seleccionar tota lrea del cel. Per fer aix utilitzem la vareta mgica. Aquesta eina selecciona rees que tenen el mateix color o almenys, colors similars.

Un cop selecciona lrea, ara li donar un degradat... Com s el cel, anir des del color de fron (blau) al color de fons, (blanc). Canvia el color de front i el color de fons a blau i blanc. Un cop ho hagis fet, clica sobre leina de degradat... I vs explorant fins que trobis lefecte que tagradi.... Et passo uns quants exemples:

Per tamb es podria fer ms imaginatiu...

Explorant aquestes eines i amb una mica de grcia, segur que pots acabar fent un dibuix on hi hagi una casa, el mar, una illa i el sol:

Observa que la illa est plena duna textura. Investiga com ho he fet. Mira que el sol t una espiral dins. Es una variaci dels degradats... Investiga com es fa... El mar t un altre degradat, per horitzontal... Acaba el dibuix i demana ajuda al teu professor o professora si cal. Quan acabis de fer el dibuix, lhas de guardar. I aquesta no s una operaci instantnia.

Fitxers de GIMP

Desar Amb Fitxer > Anomena i desa donem nom al fitxer, n'establim el tipus (.xcf, .bmp, .gif, .jpg, etc.) i indiquem la carpeta on s'ha de desar. Amb Fitxer > Desa noms desem els canvis; per si el fitxer encara no t nom, tipus i carpeta, es comporta com Fitxer > Anomena i Desa. s molt convenient desar sovint els fitxers mentre es modifiquen; altrament tenim el perill d'incrrer en un error irreparable i haver de repetir part de la feina.

Tancar i Sortir

Amb Fitxer > Tancar tanquem el fitxer, per encara ens mantenim dins el GIMP. Amb Fitxer > Sortir, sortim del fitxer i tanquem el programa. Com s habitual, el programa ens preguntar si volem desar els canvis en el cas que n'hi hgim fet. I si encara no t nom, tipus i carpeta, ens instar a fixar-los.

La imatge final: format i volum de memria

Mentre treballem amb una imatge, l'hem de desar en el format .xcf, propi del GIMP. Noms aix garantim la integritat de tots els elements, visibles i no visibles, que hi hgim introdut. Al final del treball, per, acostumem a convertir-lo a un altre format, amb una doble intenci: * Que el format sigui ms universal i per tant es pugui interpretar en contextos ms diversos. * Que el volum de memria de la imatge sigui menor, a fi de facilitar-ne la circulaci per Internet. El format alternatiu ms respectus amb l'original s el .bmp. Amb aquest obtenim una cpia pxel a pxel del resultat del nostre treball, per perdem la capacitat de continuar el treball en capes que hi hgim fet i diversos elements invisibles per tils de la imatge.

Hi ha diversos formats destinats a limitar el pes de la imatge (s a dir, la seva necessitat d'ocupar memria). Els principals sn els segents: * Format .jpg. Sacrifica la precisi de la lnia; i dna lloc a un cert difuminat, que perjudica els caires vius. Si hi ha transparncies finals, aquestes es perden. * Formats .gif i .png. Sacrifiquen els matisos de color; els colors queden reduts a una paleta (per exemple de 127 colors diferents). Una transici suau entre matisos molt propers pot donar lloc a un conjunt de transicions poc o molt brusques. Aquests formats poden tenir parts transparents i poden sser animats (imatge en moviment). El propi GIMP ens facilita l'ajustament dels parmetres que ens permetran estalviar memria (per exemple, el nivell de compressi del .jpg o la riquesa de la paleta del .gif. Una altra forma de reduir el pes d'una imatge s limitant-ne els dimensions (que es mesuren en pxels); aix es fa amb eines especfiques. Naturalment tamb hi perdem qualitat. Si el fitxer ja existia i el desem amb un tipus diferent, l'inicial no desapareix: en lloc d'un fitxer en tindrem dos. Cal notar que cada vegada que canviem de tipus, perdem qualitat; s molt recomanable, doncs, no fer cap canvi de tipus fins al final de totes les operacions.

RESUM de LES ICONES;

El Cub de Pintura, omple una zona definida del nostre dibuix dun color.

Icona

Cursor a la finestra Imatge

Funci Seleccionar regions rectangulars

Seleccionar regions elptiques Lla: Seleccionar regions fetes a m Vareta mgica, tria regions per colors I tonalitats

Tria per color

Seleccio de formes

Selecciona zones que estan endavant

Crear o editar rutes (per texts)

Agafa el color duna regi

Augmenta o disminueix

Mesura

Mou capes o seccions

Alineaci

Retalla una imatge

Gira una capa o la seleccio

Escala la capa o la selecci

Inclina la capa o la selecci

Canvia la perspectiva

Inverteix la seleccio

Afegeix text

Omple amb un color

Omple amb un degradat

Llapis

Pinzell

Esborra

Aergraf

Dibuixa amb ploma Clonar Repeteix una zona del dibuix on vulguem Repara Arregla irregularitats del dibuix Clonar en perspectiva

Desenfocar o enfocar

Difumina la imagen

Blanquejar o ennegrir zones de la imatge

No cal que coneguis totes. Noms et demanem que hi juguis.

http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/zoom.htm

You might also like