Professional Documents
Culture Documents
AutoCAD 2006 2D Chap-14
AutoCAD 2006 2D Chap-14
AutoCAD 2006 2D Chap-14
กลุมคําสั่งของ Express Tools ใน AutoCAD 2006 เปนเวอรชั่นเดียวกันกับ Express Tools ใน AutoCAD 2005
ดังนัน้ จึงไมมีคําสั่งใหมที่เพิม่ ขึ้น แตกไ็ มมีคําสั่งใดทีถ่ ูกยกเลิก อยางไรก็ตาม คําสัง่ Express4Modify4Delete
Duplicate Objects และคําสัง่ Express4Modify4Flatten Objects ทีเ่ คยถูกยกเลิกออกจากเมนูคอลัมน Express
ใน AutoCAD 2004 ไดถกู นํากลับมาปรากฏบนเมนูอีกครั้ง สวนคําสัง่ Express4Modify4Cookie Cutter Trim
ซึ่งใชในการตัดเสนจํานวนมากที่หายไปจากเมนูคอลัมน Express ยังคงไมไดนํากลับมาปรากฏบนเมนูคอลัมน
Express แตสามารถเรียกใชงานผานคําสัง่ EXTRIM บนบรรทัดปอนคําสัง่ ได
รูปที่ 14.1
รูปที่ 14.2
Saved Layer states: แสดงรายชือ่ สถานะเลเยอร(Layer states)ทัง้ หมดทีถ่ กู บันทึกไว Redefined: แสดงชือ่ สถานะ
เลเยอรที่กําลังถูกใชงาน Restored ใชปุมนีส้ ําหรับกําหนดสถานะเลเยอรใชงาน Save... ใชปุมนี้สําหรับคัดลอก
สถานะเลเยอรทกี่ ําลังถูกใชงานหรือสถานะเลเยอรมีชื่อปรากฏใน Restored: เพือ่ สรางสถานะเลเยอรข้นึ ใชงานใหม
Edit ใชกําหนดสถานะตางๆ ของเลเยอร เมือ่ คลิกบนปุม นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อค Layer Properties Manager บนจอภาพ
ซึ่งเราสามารถกําหนดสถานะ Freeze, Thaw, On, Off, Lock, Unlock, Color, Linetype, Lineweight, Plot Style, Plot/
No plot ของเลเยอรไดตามตองการ หากยังมิไดมีการสรางสถานะเลเยอรมากอน จะปรากฏไดอะล็อคใหเราตั้งชื่อ
สถานะเลเยอร Rename ใชสําหรับเปลีย่ นชื่อสถานะของเลเยอรที่ถกู เลือก Delete ใชสําหรับลบสถานะเลเยอรที่
ถูกเลือก Import ใชสําหรับนําเลเยอรและสถานะเลเยอรทถี่ กู บันทึกในไฟลฟอรแมต .lay ดวยปุม Export ของคําสัง่ นี้
เขามาในไฟลแบบแปลนใชงาน Export ใชสําหรับสงเลเยอรและสถานะของเลเยอรไปเก็บไวในไฟลฟอรแมต .lay
เพือ่ สะดวกในการเรียกเลเยอรและสถานะเลเยอรที่ตองการนําไปใชงานในไฟลแบบแปลนอืน่ ๆ Options เมือ่ คลิก
ปุมนี้ จะปรากฏไดอะล็อคสําหรับกําหนดวาสถานะใดบางที่จะสามารถเรียกคืนกลับมาใชงานดังรูปที่ 14.2 (ขวา)
โดยทีโ่ ปรแกรมกําหนดมาใหทกุ สถานะของเลเยอรสามารถเรียกคืนมาใชงานไดทงั้ หมด หากปลดเครือ่ งหมาย หนา
เช็คบอกซของสถานะใดๆ เราจะไมสามารถเรียกคืนสถานะของเลเยอรนนั้ ได
ไมใหปรากฏบนพืน้ ทีว่ าดภาพชัว่ คราว เมือ่ ใชคําสัง่ นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.3 (ซาย-บน) เลือ่ นเคอรเซอรไปที่
เสนขอบดานลางของไดอะล็อค จนกระทัง่ ปรากฏหัวลูกศร บนเสนขอบของไดอะล็อค คลิกและลากเพือ่ ขยาย
ไดอะล็อคใหมขี นาดใหญขนึ้ ดังรูปที่ 14.3 (กลาง-ลาง) บนไดอะล็อค LayerWalk คลิกบนชือ่ เลเยอรทตี่ อ งการใหปรากฏ
วัตถุที่อยูในเลเยอรนั้นบนพืน้ ที่วาดภาพดังรูปที่ 14.3 (กลาง-ลาง) และรูปที่ 14.3 (ขวา-บน) เมื่อออกจากไดอะล็อค
LayerWalk สถานะตางๆ ของเลเยอรจะกลับสูส ภาพเดิมเหมือนสถานะกอนเขาสูค ําสัง่ นี้ แตถา เราปลดเครือ่ งหมาย
ออกจากเช็คบอกซ Restore on exit สถานะของเลเยอรจะเหมือนกับทีป่ รากฏอยูในขณะที่เราอยูในไดอะล็อค
LayerWalk
รูปที่ 14.3
Note ในกรณีที่ตองการใหคงสภาพวัตถุในเลเยอรเดิมไวใหปรากฏบนพื้นที่วาดภาพตลอดเวลาที่เราเลือก
เลเยอรใหม เราสามารถกดปุม E คางไว แลวคลิกบนชื่อเลเยอรใหม
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับเปลีย่ นวัตถุทถี่ ูกเลือกใหเคลือ่ นยายเขาไปอยูใ นเลเยอรใชงาน กอนเรียกใชคําสัง่ นีใ้ หเลือกเลเยอร
ใชงาน เพือ่ กําหนดเลเยอรทตี่ อ งการเปลีย่ นเสียกอน แลวจึงจะเริม่ ใชคาํ สัง่ ดังตอไปนี้
7 objects changed to layer Arrow Head (the current layer). {วั ตถุ ทั้ ง 7 จะย ายเข าไป
วัตถุทถี่ กู คัดลอก
วัตถุตนฉบับอยู ยายไปอยูใ นเลเยอร
ในหลายเลเยอร ใหมเพียงเลเยอรเดียว
Base point or <return> to finish: {หากตอ งการใหวัตถุ ใหม อยู ในตําแหน งเดิ ม ให กดปุ ม
รูปที่ 14.7
เลเยอรอื่นๆ จะถูกปด(Off)ทั้งหมด}
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับซอน(Current VP Freeze)วัตถุทอี่ ยูใ นเลเยอรของวิวพอรทอืน่ ๆ ทัง้ หมด ยกเวนวัตถุทอี่ ยูใ นวิวพอรท
ใชงาน คําสัง่ นีจ้ ะใชงานไดในโหมดเลเอาทเปเปอรสเปสเทานัน้ และจะตองมีววิ พอรทมากกวา 1 วิวพอรท
2D Drafting
ใชคําสัง่ นี้เพื่อเปด(On)เลเยอรที่ถูกปด(Off)ทั้งหมด รวมทั้งเลเยอรทถี่ กู ปดดวยคําสั่ง Layer Isolate คําสั่งนี้ตาง
จากคําสัง่ LAYUNISO เพราะคําสัง่ นีจ้ ะเปดเลเยอรทถี่ กู ปดทัง้ หมด ไมวา เลเยอรจะถูกปดดวยคําสัง่ Format4Layer
หรือปดดวยแถบรายการควบคุมเลเยอรหรือปดดวยคําสัง่ Layer Isolate ก็ตาม
เลเยอรที่ตองการแชแข็งตอไปหรือคลิกขวาหรือกดปุม Q เพื่อออกจากคําสั่ง}
ใชคาํ สัง่ นีส้ าํ หรับละลาย(Thaw)เลเยอรทงั้ หมดทีถ่ กู แชแข็งอยู เพือ่ เรียกวัตถุทอี่ ยูภ ายในเลเยอรทงั้ หมดกลับมาปรากฏ
บนพืน้ ทีว่ าดภาพ
Command: laylck
Command: layulk
You are about to permanently merge layer PIPE into layer MOTOR.
Merging layer PIPE into layer MOTOR. {กําลังรวมเลเยอร PIPE เขากับเลเยอร MOTOR}
All entities which were on layer PIPE have been moved to layer MOTOR.
You are about to permanently delete layer Text from this drawing.
{โปรแกรมไดเตือนวาเรากําลังจะลบเลเยอรออกจากแบบแปลนอยางถาวร}
Do you wish to continue? [Yes/No] <No>:Y {พิมพ Y แลว Q เพื่อยืนยันการลบเลเยอร}
1 layer deleted.
วัตถุทถี่ กู คัดลอก
วัตถุทถี่ กู คัดลอก
เอกซเรฟ รูปที่ 14.15 บล็อค
ตองการคัดลอก}
Select nested objects to copy: {คลิ ก ขวาหรื อ Q}
2D Drafting
{คลิก ณ ตําแหนงใหม เพื่อกําหนดจุดแทนที่ของวัตถุ สวนประกอบของบล็อคที่ถูกเลือกจะถูก
คัดลอกไปยังตําแหนงใหมดังรูปที่ 14.15}
ใชสําหรับทริม(Trim)วัตถุโดยใชบล็อคหรือเอกซเรฟเปนแกนตัด(Cutting edge)
เสนตรงธรรมดา
บล็อค
บล็อค เสนตรงธรรมดา
ที่ใชเปนขอบเขตในการตอเสน}
Select edges for extend: {คลิ ก ขวาหรื อ Q}
14.17 (ขวา)}
ใชสําหรับแปลง Shape ที่ Load ออกมาจากไฟล .shx บนพืน้ ทีว่ าดภาพใหเปลีย่ นสภาพกลายเปนบล็อคดังนี้
Command: shp2blk
Select shape entity to convert: {คลิกบน Shape ทีต่ อ งการแปลงใหเปนบล็อค}
Select objects: 1 found {คลิกขวาหรือกดปุม Enter}
Enter the name of the block to create <BOX>: {พิมพชอ ื่ บล็อคใหมหรือคลิกขวาหรือกดปุม
Enter เพือ่ ใชชอื่ บล็อคทีโ่ ปรแกรมกําหนดมาให}
The shape BOX has been replaced with block BOX. {Shape ถูกแปลงเปน Block แลว}
ใชคําสัง่ นีส้ าํ หรับแยกขอมูลแอททริบวิ ตทงั้ หมดทีบ่ รรจุอยูใ นไฟลแบบแปลน .dwg ออกไปใชกบั โปรแกรมคอมพิวเตอร
อื่นๆ เพื่อใชในการคํานวณ อาทิ เชน ประมาณราคาวัสดุ เปนตน โปรแกรมจะสราง ASCII Text File ซึ่งบรรจุขอ มูล
แอททริบวิ ตทงั้ หมด กอนจะใชคาํ สัง่ นี้ เราจะตองเปดไฟลแบบแปลน .dwg ทีบ่ รรจุแอททริบวิ ตออกมาเสียกอน ในทีน่ เี้ ปด
ไฟล 14-424-20.dwg ออกมาใชงาน
2D Drafting
รูปที่ 14.20
Command: attout
Select objects: ALL {พิมพ All เพือ่ เลือกวัตถุในไฟลแบบแปลนทัง้ หมด แลวกดปุม Q}
18 found {พบวัตถุทงั้ หมด 18 ชิน ้}
Select objects: {คลิกขวาหรือ Q โปรแกรมจะสรางไฟล .txt บรรจุขอ มูลแอททริบวิ ตทงั้ หมด}
Output file: "C:\14-424-20.txt" created.
Note สังเกตุอกี อยางหนึง่ วาการ Export แอททริบวิ ตดว ยคําสัง่ นีม้ คี า Handle ของบล็อคอยูใ นคอลัมนแรกของ
ทุกเรคคอรดของฐานขอมูล คา Handle นีใ้ ชสาํ หรับอางอิงเพือ่ เรียกวัตถุออกมาใชงาน ดังนัน้ เราสามารถ
แกไขขอมูลแอททริบวิ ตใน Notepad ไดทนั ที แลวนําขอมูลกลับไปกําหนดคืนใหกบั บล็อคแอททริบวิ ต
ดวยคําสั่ง Import Attribute Information
ใชสาํ หรับนําฐานขอมูลซึง่ ถูกบันทึกในรูปของ ASCII text file จากคําสัง่ Export Attribute Information กลับเขามาเพือ่
แกไขแอททริบวิ ตทอี่ ยูใ นไฟลแบบแปลนใชงานตามคา Handle ของวัตถุ เมือ่ ใชคําสัง่ นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อค เพือ่ ใหเรา
คนหาและเลือกไฟลฟอรแมต .txt ใหคน หาไฟลทสี่ รางจากคําสัง่ Export Attribute Information ตามตองการ คาตางๆ
ของแอททริบวิ ตจะถูกแทนทีด่ ว ยคาทีอ่ ยู ในไฟลทงั้ หมด
บล็อค
เอกซเรฟไฟล
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับแทนทีบ่ ล็อคชิน้ หนึง่ ดวยบล็อคอีกหนึง่ ซึง่ อยูใ นไฟลแบบแปลนเดียวกัน บล็อคทุกชิน้ ทีม่ ีชอื่ เหมือน
กันทัง้ หมดจะถูกแทนที่ เมือ่ ใชคําสัง่ นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.23 (ซาย) แสดงขอความ Select the block to be
replaced ใหคลิกบนชือ่ บล็อคทีจ่ ะถูกแทนทีห่ รือคลิกบนปุม Pick แลวคลิกบนบล็อคทีจ่ ะถูกแทนทีบ่ นพืน้ ทีว่ าดภาพ
จะปรากฏข อความ
Select a block to
replace CBORE ดัง
รู ป ที่ 14.23 (ขวา)
ให คลิ กบนชื่ อบล็ อค
ที่จะนํามาแทนที่ หรือ
คลิกบนปุม Pick แลว
คลิกบน บล็อคทีจ่ ะนํา
รูปที่ 14.23
มาแทนทีบ่ นพืน้ ทีว่ าดภาพ แลวคลิกปุม OK จะปรากฏขอความ Purge unreferenced items when finished? <Y>:
ถามวาตองการลบบล็อคทีม่ ไิ ดใชงานหรือไม ใหคลิกขวา เพือ่ ลบบล็อคทีม่ ิไดใชงาน บล็อคชือ่ CBORE จะถูกแทนที่
ดวยบล็อคชือ่ Nut ทัง้ หมดดังรูปที่ 14.24 (ขวา) 2D Drafting
รูปที่ 14.25
Command: rtext
Current settings: Style=Standard Height=2.5000 Rotation=0
Enter an option [Style/Height/Rotation/File/Diesel] <File>: {คลิกขวาหรือ Q เพือ่
เลือกตัวเลือก File แลวคนหาไฟล 14-426-25.txt จากโฟลเดอร \Exercise แผน DVD-ROM
แนบทายหนังสือ}
Specify start point of RText: {คลิก ณ ตําแหนงทีต ่ อ งการสอดแทรกขอความตัวอักษร}
Current values: Style=Standard Height=2.5000 Rotation=0
Enter an option [Style/Height/Rotation/Edit]: {คลิกขวาหรือ Q เพือ่ ออกจากคําสัง่ Remote
Text จะถูกสอดแทรกบนพืน้ ทีว่ าดภาพ}
ใชสําหรับปดกัน้ หรือปดบังไมใหวตั ถุตางๆ ทีอ่ ยูภ ายในขอบเขตของตัวอักษร TEXT และ MTEXT ปรากฏบนจอภาพ
Command: textmask
Current settings: Offset factor = 0.3500, Mask type = Wipeout
Select text objects to mask or [Masktype/Offset]: 1 found 2D Drafting
{คลิกบนเสนขอบของตัว
อักษรหรือเลือกรูปแบบ Masktype หรือกําหนดระยะหาง Offset จากตัวอักษร}
Current settings: Offset factor = 0.3500, Mask type = Wipeout
Select text objects to mask or [Masktype/Offset]:{คลิกขวาหรือ Q}
Masking text with a Wipeout Wipeout created. {กําลังสรางไวบเอาทปด บังวัตถุทงั้ หมด}
1 text items have been masked with a Wipeout. {ตัวอักษรถูกปดบังดวยไวบเอาทแลว}
Note ตัวเลือก Masktype มีรปู แบบ 3 แบบใหเราไดเลือกใชงานคือ Wipeout พืน้ เปนสีขาว 3D Face โปรแกรม
จะสราง 3D Face ภายใตตวั อักษร ไมสามารถใชกบั งาน 2 มิติ สวน Solid เราสามารถเลือกสีของพืน้ หลัง
ของโซลิดทีอ่ ยูด า นหลังตัวอักษรไดตามตองการ
Command: textunmask
Select text or MText object from which mask is to be removed.
Select objects: 1 found {คลิกตัวอักษรหนึง่ หรือมากกวาหนึง่ ทีต่ อ งการลบ Textmask ออก}
Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q สวนทีป่ ด บังวัตถุทอี่ ยูด า นหลังจะถูกลบทิง้ ไป}
Removed mask from one text object.
Command: txtexp
Select text to be EXPLODED: 1 found {คลิกบนตัวอักษรกลุม เดียวหรือหลายกลุม ตามตองการ}
Deleting block "WMF0".
1 block deleted.
1 text object(s) have been exploded to lines. {ตัวอักษรไดถกู ระเบิดออกเปนเสนแลว}
The line objects have been placed on layer 0. {เสนทีเ่ กิดขึน้ ถูกยายไปอยูเ ลเยอร 0}
Command: txt2mtxt
Select text objects, or [Options]<Options>:
Select objects: {คลิกลงบนตัวอักษร TEXT หรือ DTEXT หรือคลิกขวา จะปรากฏไดอะล็อค Text
Options ใหเราเลือกโหมดการสราง MTEXT ซึง่ มีตวั เลือกดังนี}้
รูปที่ 14.29
Command: _.arctext
Select an Arc or an ArcAlignedText: {คลิกบนเสนโคง(Arc)ทีต่ อ งการเขียนตัวอักษรโคง
หรือคลิกบนตัวอักษรโคงทีต่ อ งการแกไข จะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.30}
Fit along arc Align to the left Align to the right Center along the arc
กอ นใชคําสั่ง
Start หรือ BL
รูปที่ 14.32
MC
หลังใชคําสั่ง
Note สังเกตุวา เมือ่ ใชตวั เลือก Most Readable โปรแกรมจะหมุนตัวอักษรใหสามารถอานไดงา ย แตยงั คงคามุม
เอียงเดิมของตัวอักษร
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับเขียนวงกลม, สล็อท(Slot) หรือสีเ่ หลีย่ มผืนผาลอมรอบตัวอักษร TEXT หรือ MTEXT หรือ ATTDEF
แอททริบิวตทถี่ กู เลือก
รูปที่ 14.34
รูปที่ 14.36
SECOND point in MODEL space or <Return> for none: {กําหนดจุดอางอิงใน Model space
โดยคลิกตรงจุดที่ 2 (หากมีจดุ อางอิงเพียงจุดเดียวใหคลิกขวา)}
FIRST alignment point in PAPER space: {กําหนดจุดอางอิงใน Model space โดยคลิกตรงจุดที่ 3}
SECOND alignment point in PAPER space: {กําหนดจุดอางอิงใน Model space โดยคลิกตรงจุดที่ 4}
Paper space = Model space
1 = 0.3996 {แสดงมาตราสวนในเปเปอรสเปสตอโมเดลสเปส 1: 0.3996}
Current zoom factor = 2.5024xp {แสดงคามาตราสวนทีเ่ ปลีย่ นสเกลวิวพอรท}
Note จากรูปที่ 14.38 (ซาย) สังเกตุวา สวนบนซึง่ เปนทีน่ งั่ ของเกาอีอ้ ยูใ นโมเดลสเปส สวนขาเกาอีซ้ งึ่ ยึดติดกับ
พื้นอยูในเปเปอรสเปส เห็นไดชัดเจนวาวัตถุทั้งสองมีขนาดตางกัน สังเกตุไดจากระยะของจุดที่ 1-2
และจุดที่ 3-4 เมือ่ ใชคําสัง่ นี้ โปรแกรมจะเปลีย่ นสเกลของวิวพอรทในโมเดลสเปสใหม เพือ่ ใหวตั ถุทอี่ ยู
ในโมเดลสเปสปรับขนาดและตําแหนงเขาไปหาวัตถุที่อยูในเปเปอรสเปสโดยอัตโนมัติ แตเรายังไม
สามารถมองเห็นวาวัตถุที่อยูใ นโมเดลสเปสอยูใ นตําแหนงตรงพอดีกับวัตถุทอี่ ยูใ นเปเปอรสเปส เนือ่ ง
จากเสนกรอบวิวพอรทลงไปไมถึงสวนลางของเกาอี้ดังรูปที่ 14.38 (กลาง) แตถาเราขยายวิวพอรทลง
ดานลาง เราจะเห็นวาวัตถุที่อยูใ นโมเดลสเปสและเปเปอรสเปสอยูต รงกันพอดีดงั รูปที่ 14.38 (ขวา)
รูปที่ 14.40
2D Drafting
14.44 Express Dimension Leader Tools Detach Leader from Annotation | QLDETACHSET
4 4 4
Command: _.qldetachset
Select objects: 1 found {คลิกบนเสนชีน้ ําลีดเดอรไลนเสนเดียวหรือหลายเสน}
Select objects:{คลิกขวาหรือ Q}
Number of unlocked leaders = 1. {โปรแกรมรายงานจํานวนเสนชีน ้ ําทีถ่ กู เลือก}
Number with annotation detached = 1. {จํานวนคําอธิบายเสนชีน ้ ําทีถ่ กู ปลดออก}
14.45 Express Dimension Leader Tools Global Attach Leader to Annotation | QLATTACHSET
4 4 4
Command: _.qlattachset
Select objects: {คลิกบนเสนชีน้ ําลีดเดอรไลนและตัวอักษร MTEXT}
Select objects: {คลิกขวาหรือ Q}
Number of Leaders = 2 {โปรแกรมรายงานจํานวนเสนชีน ้ ําทีถ่ กู เลือก}
Number with annotation attached = 2. {โปรแกรมรายงานจํานวนคําอธิบายเสนชีน ้ ําทีถ่ กู
เชือ่ มเขาดวยกัน}
Export Filename ตั้ ง ชื่ อไฟล เก็ บรู ปแบบเส นบอกขนาดที่ ต องการ
ทายชือ่ ไฟลตอ งมี .dim เปนนามสกุลไฟลเสมอหรือคลิกบนปุม Browse
เพื่อเลือกโฟลเดอรสําหรับจัดเก็บไฟล Available Dimension Styles
แสดงรายชือ่ รูปแบบเสนบอกขนาดที่มีการกําหนดไวในไฟลแบบแปลน
ใชงานทั้ งหมด Text Style Options กําหนดตั วเลื อกของรู ปแบบ
ตัวอักษรของตัวเลขบอกขนาด Text Style Name Only บันทึกชือ่ สไตล
ตัวอักษรเทานัน้ Full Text Style Information บันทึกขอมูลทัง้ หมด
รูปที่ 14.43 ของสไตลตัวอักษร
Command: dimreassoc
Select dimension objects with non-associative text.
Select objects: 1 found {คลิกบนเสนบอกขนาดหนึง่ เสนหรือมากกวา ซึง่ มีตวั เลขบอกขนาดไม
สัมพันธกบั ระยะทีว่ ดั ไดจริง}
Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q ตัวเลขของเสนบอกขนาดทัง้ หมดจะกลับไปใชคา ที่
โปรแกรมวัดระยะไดจริง}
1 objects modified.
Command: getsel
Select an object on the Source layer <*>: {คลิกบนวัตถุใดๆ ทีอ่ ยูใ นเลเยอรของวัตถุทงั้ หมดที่
ตองการเลือกหรือกดปุม Q เพือ่ เลือกเลเยอรทงั้ หมด}
Select an object of the Type you want <*>: {คลิกบนวัตถุใดๆ ทีเ่ ปนวัตถุประเภทเดียว
กันกับวัตถุทงั้ หมดทีต่ อ งการเลือกหรือกดปุม Q เพือ่ เลือกวัตถุทงั้ หมด}
2081 objects have been placed in the active selection set.
{โปรแกรมไดรวบรวมวัตถุทงั้ หมดไวในกลุม การเลือกแลว}
Note จุดประสงคของการใชคําสัง่ นีก้ ็เพือ่ ทีจ่ ะเลือกกลุม ของวัตถุไวกอนลวงหนา ซึง่ เราสามารถนํากลุม ของ
วัตถุทถี่ ูกเลือกไปใชงานในคําสัง่ อื่นๆ เชน MOVE, COPY, SCALE และอืน่ ๆ เปนตน เมื่ออยูในคําสั่ง
MOVE, COPY, SCALE หรื อคําสั่ งอื่ นๆ หากตองการเรียกกลุ มของวัตถุ ที่ ถูกเลือกดวยคําสั่ งนี้
ออกมาใชงาน ใหใชตัวเลือก P (Previous)ในบรรทัด Select objects: ของคําสั่งนั้น
Note คําสัง่ นีใ้ ชในกรณีทเี่ ราตองการเลือกวัตถุทงั้ หมดทีอ่ ยูใ นเลเยอรใดเลเยอรหนึง่ ไดอยางสะดวก เมื่อปรากฏ
ขอความ Select an object on the Source layer <*>: คลิกบนวัตถุใดๆ ที่อยูในเลเยอรที่ตองการ
เมือ่ ปรากฏขอความ Select an object of the Type you want <*>: ใหกดปุม Q เพือ่ ใหโปรแกรมเลือก
วัตถุทงั้ หมดทีอ่ ยูในเลเยอรเดียวกันกับวัตถุที่ถกู เลือกในขางตน
รูปที่ 14.47
2D Drafting
กอ นใชคําสั่ง Move Copy
Rotate Scale
14.53 EXTRIM
อันทีจ่ ริงคําสัง่ นีค้ อื Express4Modify4Cookie Cutter Trim ปจจุบนั ถูกยกเลิกออกจากเมนู Express แตยงั สามารถ
เรียกคําสัง่ นีผ้ า นคียบ อรดได คําสัง่ นีใ้ ชสําหรับตัดเสนจํานวนมากๆ ทีโ่ ผลพน จากเสนทีถ่ กู เลือก
กอ นใชคําสั่ง
กอ นใชคําสั่ง
รูปที่ 14.49
หลังใชคําสั่ง
ใชคาํ สัง่ นีส้ าํ หรับแปลง Shape ใหกลายเปน Block (ดูรายละเอียดในการแปลง Shape ใหเปน Block ในหัวขอ 14.21)
Note ในการเรียก Shape เขามาใชงาน เราจะพิมพคําสั่ง LOAD ผานบรรทัด Command: เพื่อโหลด Shape
จากไฟล .shx แลวพิมพคําสั่ง SHAPE เพื่อสอดแทรก Shape เขามาใชงานในแบบแปลน
2D Drafting
ใชคําสั่งนี้สําหรับการจัดเรียงลําดับการปรากฏอยูหนา(Front)หรืออยูหลัง(Back)ของวัตถุตางๆ บนพื้นที่วาดภาพ
โดยใชรหัสสีเปนตัวกําหนดลําดับการปรากฏอยูหนาหรืออยูห ลังของวัตถุ เมื่อเรียกคําสัง่ ออกมาใชงาน จะปรากฏ
ขอความ Select objects ใหคลิก เพือ่ เลือกวัตถุตา งๆ ทีต่ อ งการจัดเรียงลําดับการปรากฏใหม แลวคลิกขวาหรือ Q
จะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.50 คลิกบนตัวเลขรหัสสีในชองหนาตาง แลวคลิกบนปุม Move Up เพือ่ ยายไปอยูด า น
หนา 1 ระดับหรือคลิกบนปุม Move Down เพือ่ ยายไปอยูด า นหลัง 1 ระดับ เมือ่ เรียงลําดับรหัสสีตา งๆ เรียบรอยแลว
คลิกบนปุม OK เพือ่ ออกจากไดอะล็อค วัตถุตางๆ จะปรากฏอยูห นาหรือหลังตามลําดับของรหัสสีทกี่ าํ หนด
รูปที่ 14.50
รูปที่ 14.51
เสนซอน กอน
กอน
หลัง
หลัง กอน
คําสัง่ นีใ้ ชสาํ หรับแปลงวัตถุ 3 มิติ Surface และ Solid ใหกลายเปนวัตถุ 2 มิติ และยังสามารถแปลงเสน Spline ใหกลาย
เปนเสน Polyline ดังรูปที่ 14.53
DISPSILH = 0 DISPSILH = 1 รูปที่ 14.53
Command: Flatten
Select objects to convert to 2d... {หมุนมุมมองของวัตถุ 3 มิตใิ หหนั เหตามทิศทางทีต่ อ งการ
แปลงใหเปน 2 มิต}ิ
Select objects: 1 found {คลิกบนวัตถุ 3 มิตทิ ตี่ อ งแปลงใหเปนวัตถุ 2 มิตหิ รือคลิกบนเสนโคง Spline
เพือ่ แปลงใหเปนเสนโพลีไลน}
Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q}
Remove hidden lines? <Yes>: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ซอนเสนทีถ่ กู บัง วัตถุ 3 มิตจิ ะกลาย
เปนวัตถุ 2 มิตแิ บนๆ หรือเสนโคง Spline จะกลายเปนเสนโพลีไลน}
Note นอกจากการแปลงวัตถุ 3 มิตใิ หเปนวัตถุ 2 มิตแิ ลว เรายังสามารถใชคําสัง่ นีส้ ําหรับแปลงเสนโคงทีส่ ราง
จากคําสั่ง SPLINE ใหกลายเปนเสน Polyline ไดดวย
2D Drafting
14.59 Express Modify Multiple copy | COPYM |
4 4
ใชคาํ สัง่ นีส้ ําหรับคัดลอกวัตถุแบบหลายๆ ชิน้ ในคราวเดียว นอกจากนีเ้ รายังสามารถใชคําสัง่ นีเ้ ปนคําสัง่ ARRAY แบบ
ไดนามิกไดอกี ดวย
รูปที่ 14.56
(2)
Note สังเกตุวา การคัดลอกดวย Array แบบ Dynamic นัน้ เราจะตองคลิก ณ ตําแหนงตางๆ ทีต่ อ งการวางวัตถุ
ดวยตนเอง หากตองการคัดลอกแบบอัตโนมัติ ในบรรทัด Pick (dynamic)/Measure/Divide <Pick>:
เราจะตองเลือกตัวเลือก Divide หรือ Measure ในกรณีที่เลือก Divide โปรแกรมจะถาม Other corner
for array fill: เราจะตองกําหนดระยะหางในแนวคอลัมนและแถว จะปรากฏขอความ Enter number
of columns: ใหปอนจํานวนวัตถุที่ตองการคัดลอกตามคอลัมน จะปรากฏขอความ Enter number of
rows: ใหปอนจํานวนแถวทีต่ อ งการ โปรแกรมจะทําการคัดลอกวัตถุทั้งหมดใหโดยอัตโนมัติ
2D Drafting
ใชคาํ สัง่ นีส้ าํ หรับสรางเสนคูข นานแบบพิเศษ เมือ่ ใชคาํ สัง่ นี้ เราสามารถเลือกเลเยอรใชงานได นอกจากนี้ เรายังสามารถ
เลือกโหมด Fillet หรือ Chamfer ใหกบั วัตถุสรางใหมไดและยังสามารถสรางออฟเซทแบบตอเนือ่ งไดโดย ไมตอ งเลือก
วัตถุเดิมซ้าํ ซาก คําสัง่ นีเ้ หมือนกับคําสัง่ Modify4Offset เพียงแตวา มีตวั เลือก Gaptype ใหเลือกเพิม่ เติมเทานัน้
บล็อค
เมือ่ ใชคําสัง่ นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อค Super Hatch ขึน้ มาบนจอภาพดังรูปที่ 14.59 (ขวา) เราสามารถเลือกที่จะใชรูป
อิมเมจ(Image) บล็อค(Block) เอกซเรฟ (Xrefs)หรือไวบเอาท(Wipeout)หรือใชวตั ถุดงั กลาวทีอ่ ยูบ นพืน้ ทีว่ าดภาพ ได
Image... เมือ่ คลิกบนปุมนีจ้ ะปรากฏไดอะล็อค ใหเราเลือกรูปบิทแม็ปเหมือนกับการสอดแทรกรูปอิมเมจดวยคําสัง่
Insert4Raster Image
Insertion point <0,0>: {คลิก ณ ตําแหนงใดๆ บนพืน้ ทีว่ าดภาพทีต่ อ งการใหรปู อิมเมจปรากฏ}
Base image size: Width: 1.000000, Height: 0.540678, Millimeters
Block... เมื่ อคลิ กบนปุ มนี้ จะปรากฏไดอะล็ อค ให เ ราเลื อกบล็ อคเหมื อนกั บการสอดแทรกบล็ อคด วยคําสั่ ง
Insert4Block คลิกบนปุม Block... แลวเลือกชือ่ บล็อคทีไ่ ดสอดแทรกเขามากอนแลว
ใชสาํ หรับกําหนดโฟลเดอรทจี่ ะจัดเก็บไฟลสาํ รอง .bak ทีโ่ ปรแกรมสรางใหโดยอัตโนมัติ ทุกครัง้ ทีเ่ ราเปดไฟลแบบแปลน
แลวใชคําสั่ง File4Save
Command: movebak
New value for MOVEBAK, or . for none <>: {พิมพชอื่ โฟลเดอรใหม อาทิ เชน c:\my documents
ทีต่ อ งการจัดเก็บไฟล .bak ทัง้ หมดทีโ่ ปรแกรมบันทึกโดยอัตโนมัต}ิ
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับนําไฟล HPGL ซึง่ ถูกบันทึกในรูปแบบ Plot file ฟอรแมต .plt เขามาในแบบแปลนใชงาน เมือ่ ใชคําสัง่
นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อคใหเลือกไฟล .plt ทีต่ อ งการนําเขามาใชงาน
ใชสําหรับเรียกโปรแกรมแอพพลิเคชัน่ ทีใ่ ชสาํ หรับแกไขไฟลอมิ เมจ โดยใชงานรวมกับคําสัง่ IMAGEAPP ซึง่ ใชระบุ Path
ทีเ่ ก็บโปรแกรมแอพพลิเคชัน่ สําหรับแกไขอิมเมจไฟล เมื่อเรียกคําสัง่ นี้ จะปรากฏขอความ Select objects: ใหคลิก
ลงบนรูปบิทแม็ปที่ตอ งการแกไข จะปรากฏไดอะล็อคสําหรับเลือกไฟลรูปบิทแม็ปแลวคลิกบนปุม Open โปรแกรม
แอพพลิเคชัน่ ทีถ่ กู ระบุในคําสัง่ IMAGEAPP จะถูกเรียกออกมาแกไขรูปบิทแม็ปทีถ่ ูกเลือก
Command: IMAGEAPP
Raster editing application or . for system default <.>: C:\Program Files\Adobe\Adobe
Photoshop CS2\photosop.exe {ระบุโฟลเดอรและไฟลของแอพพลิเคชัน่ โปรแกรมทีต่ อ งการ
ใชสาํ หรับแกไขรูปภาพทีถ่ กู เลือกดวยคําสัง่ Express4File tools4Edit Image}
ใชสําหรับแกไข Saved Path ซึง่ ใชจดั เก็บไฟล Xref, Image, Shape, Style และ Rtext
Command: redir
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Find and replace directory names
Enter old directory (use '*' for all), or ? <options>: * {พิมพชอื่ ไดเร็คตอรีห่ รือโฟลเดอรเดิม
หรือพิมพเครือ่ งหมายดอกจัน * เพือ่ ใชไดเร็คตอรีห่ รือโฟลเดอรเดิมทัง้ หมด}
Replace "*" with: C:\My Documents\My Pictures\Product {พิมพชอ ื่ โฟลเดอรใหม C:\My
Documents\My Pictures\Product}
Searching for old dir: * {คนหาโฟลเดอรเดิมทัง้ หมด}
in order to replace it with: C:\MY DOCUMENTS\MY PICTURES\PRODUCT
Cannot find font: C:\MY DOCUMENTS\MY PICTURES\PRODUCT\TXT
IMAGE sowden1 SOWDEN1.JPG -> C:\MY DOCUMENTS\MY
PICTURES\PRODUCT\SOWDEN1.JPG
0 style/shape records modified.
1 image references modified. {ไฟลอมิ เมจ 1 ไฟลไดถกู เปลีย่ น Path ใหมแลว}
0 xrefs modified. 0 rtext objects modified.
Note คําสัง่ นี้มีประโยชน ในกรณีทมี่ ีการเคลื่อนยายไฟล Xref, Image, Shape, Style และ Rtext ไปเก็บไวใน
โฟลเดอรใหม ซึง่ ถาเราเปดไฟลแบบแปลนทีม่ ีการสอดแทรกไฟลเหลานัน้ ไว โปรแกรมจะไมสามารถ
2D Drafting
คนหาไฟลเหลานัน้ พบได เราสามารถใชคําสัง่ นี้ เพือ่ ระบุโฟลเดอรใหมที่เราไดยา ยไฟลเหลานัน้ ไปเก็บ
ไวซงึ่ โปแกรมจะกําหนด Path ใหกบั ไฟลเหลานั้นใหมทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ซึ่งสะดวกในการใชงาน
ในกรณีที่มไี ฟลถูกสอดแทรกเขามาใชงานจํานวนมาก
Note หากกดปุม Q บนบรรทัดขอความ Enter old directory (use '*' for all), or ? <options>: จะปรากฏ
ไดอะล็อค REDIRMODE เราสามารถคลิกใหปรากฏเครื่องหมาย หนาเช็คบอกซเฉพาะของวัตถุที่
เราตองการแกไขเปลีย่ นแปลง Saved Path เทานัน้ ไมจําเปนตองเลือกทัง้ หมด ตัวอยาง เชน หากตองการ
แกไข Saved Path ของไฟล Xref ทั้งหมด เราก็สามารถคลิกใหปรากฏเครื่องหมาย หนาเช็คบอกซ
Xrefs เทานั้น โปรแกรมจะไดไมเสียเวลาคนหาวัตถุอื่นๆ ที่ไมตองการ
Command: Propulate
Default template file: C:\Program Files\AutoCAD 2006\Express\template.prp
{โปรแกรมรายงานชือ่ เทมเพล็ทไฟลและโฟลเดอรทเี่ ก็บคุณสมบัตติ า งๆ ทีเ่ ราจะนําไป
กําหนดใหกบั ไฟลแบบแปลนจํานวนมาก}
Enter an option [Active template/Edit template/List/Remove/Update] <Update>:
แสดงรายชือ่ ของไฮเปอรลงิ คทงั้ หมดทีถ่ กู เชือ่ มโยงไปยังวัตถุตา งๆ ในไฟลแบบแปลนใชงาน ดวยคําสัง่ นี้ เรายังสามารถ
ทีจ่ ะแกไขหรือแทนทีไ่ ฮเปอรลงิ คทงั้ หมดไดอกี ดวย
ใชคําสั่งนี้สําหรับแกไขไฮเปอรลิงคที่เชื่อมโยงไปยัง
วัตถุตางๆ เมือ่ ใชคําสั่งนี้ จะปรากฏขอความ Select
objects: เราสามารถเลือกวัตถุทงั้ หมดทีม่ กี ารเชือ่ มโยง
หรือไมมีก็ได จะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.62 เรา รูปที่ 14.62
สามารถแกไขไฮเปอรลงิ คไดตามตองการ
2D Drafting
ใชสาํ หรับคนหาและแทนทีไ่ ฮเปอรลงิ ค เมือ่ ใชคาํ สัง่ นี้ จะปรากฏขอความ Select objects: เราสามารถเลือกวัตถุทงั้ หมด
ทีม่ กี ารเชือ่ มโยงหรือไมมกี ไ็ ด จะปรากฏไดอะล็อค Replace URL text เราสามารถคนหาและแทนทีไ่ ฮเปอรลงิ คไดตาม
ตองการ
ใชสําหรับสรางและแกไขเพิม่ เติมคําสัง่ ยอ(Keyboard shortcut) เมือ่ ใชคาํ สัง่ นีจ้ ะปรากฏไดอะล็อคดังรูปที่ 14.63 (ซาย)
รูปที่ 14.63
รูปที่ 14.64
ใชคาํ สัง่ นีส้ ําหรับสรางรูปแบบเสน(Linetype)ใหมๆ ขึน้ มาใชงานดวยตนเอง โดยใชคําสัง่ PLINE, LINE, POINT, TEXT
และ SHAPE เปนคําสัง่ ในการสรางตนแบบของรูปแบบเสนดังรูปที่ 14.66
Note สีเ่ หลีย่ มจัตรุ สั และวงกลมทีใ่ ชสรางรูปแบบเสนที่ 3 นัน้ จะตองเปน Shape เทานัน้ ไมสามารถใชวงกลม
และสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สรางมาจากคําสั่ง CIRCLE และ PLINE หรือ POLYGON ธรรมดา
2D Drafting
14.78 Express Tools Make Shape | MKSHAPE
4 4
กอ นใชคําสั่ง
รูปที่ 14.67
หลังใชคําสั่ง
รูปที่ 14.68
ตารางกริด
วงกลม ความละเอียด 8 16 32 128
ตนแบบ
Shape ที่ได
ความเร็วสูง คุณภาพสูง
Note เมือ่ สราง Shape เสร็จเรียบรอยแลว ลองพิมพคําสัง่ SHAPE เพือ่ เรียก Shape นัน้ ออกมาวางบนพืน้ ทีว่ าด
ภาพ หากไฟลที่บันทึก Shape ยังไมไดถูกโหลดเขามาใน AutoCAD เราจะตองพิมพคําสั่ง LOAD
เพือ่ โหลด Shape ไฟลฟอรแมต .shx เขาสูห นวยความจําเสียกอน เราจึงจะเรียก Shape ทีต่ อ งการออกมา
ใชงานดวยคําสั่ง SHAPE ได
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับหมุน UCS แบบ Realtime ใน 3 มิติ เมือ่ เรียกคําสัง่ ออกมาใชงานจะปรากฏดังนี้
Command: rtucs
Press TAB key to change axis or
[Save/Restore/Delete/Cycle/Angle/Origin/View/World/Undo] <Drag to rotate>
{คลิกและลากเมาสเพือ่ ปรับทิศทางของ UCS ไอคอนหรือกดปุม W เพือ่ เปลีย่ นแกนในการหมุน}
Command: xdata
Select object: {คลิกบนวัตถุใดๆ ทีต่ อ งการแนบขอมูล}
Enter application name: PROJECT {พิมพชอ ื่ แอพพลิเคชัน่ }
PROJECT new application.
Enter an option [3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/eXit]
<eXit>: {เลือกตัวเลือกประเภทของขอมูลทีต
่ อ งการกําหนดใหกบั วัตถุ}
Command: xdlist
Select object: {คลิกบนวัตถุใดๆ ทีผ่ า นการใชคาํ สัง่ XDATA ในการแนบขอมูลมาแลว}
Enter application name <*>: {พิมพชอื่ แอพพลิเคชัน่ หรือกดปุม Q เมือ่ ตองการแสดงขอมูล
ทัง้ หมดจะปรากฏขอมูลตางๆ ทีย่ ดึ ติดกับวัตถุทถี่ กู เลือก}
ใชคาํ สัง่ นีส้ ําหรับขยายจอภาพของ AutoCAD ใหใหญเต็มจอภาพ โดยซอนชือ่ หนาตาง AutoCAD เมนูบารและบรรทัด
แสดงสถานะ คําสัง่ นีท้ าํ งานในลักษณะเปด/ปด เมือ่ จอภาพถูกขยายใหใหญขนึ้ แลว หากตองการเรียกใชเมนู ใหเลือ่ น
เคอรเซอรไปทีข่ อบดานบนของจอภาพ จนกระทัง่ ปรากฏเมนูบาร เราจึงจะสามารถเรียกคําสัง่ ตางๆ ออกมาใชงาน
บน XY ของ WCS หรือเปลี่ยนมุมมองไปยัง Top View ของวัตถุที่ถกู เลือกหรือกลับไปยัง Top View ของ World
Coordinate System
2D Drafting
Command: explan
Select objects to zoom to or press <enter> to select everything on screen...
Select objects: 1 found {เลือกวัตถุทตี่ อ งการกําหนดใหอยูต รงกลางพืน้ ทีว่ าดภาพหรือกดปุม Q
เพือ่ เลือกวัตถุทงั้ หมด}
Select objects: {คลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ออกจากการเลือกวัตถุ}
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: {เลือกระนาบ Current UCS
ใชงานหรือ Ucs หรือ World}
Command: edittime
EditTime settings: Status=ON Timeout=10 min. Active=0.0266 hr.
Enter an option [Reset/Timeout/ON/OFF]:
14.85 BLOCK?
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับแสดงรายละเอียดของวัตถุทงั้ หมดทีเ่ ปนสวนประกอบของบล็อค เมือ่ ใชคําสัง่ นีจ้ ะปรากฏขอความ
Enter block name <Return to select>: พิมพชอื่ บล็อคหรือคลิกขวา แลวคลิกบนบล็อคทีต่ องการ
14.86 BCOUNT
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับนับจํานวนบล็อคทัง้ หมดทีม่ อี ยูใ นไฟลแบบแปลนใชงาน
14.87 EXPRESSMENU
ใชสําหรับโหลดและเรียกเมนูคอลัมน Express ไปปรากฏบนเมนูบาร
14.88 EXPRESSTOOLS
ใชสําหรับโหลดไลบบรารีข่ อง Express Tools และกําหนด Express Tools โฟลเดอรไวใน AutoCAD Search Path
และเรียก Express เมนูคอลัมนไปปรากฏบนเมนูบาร
14.89 LSP
แสดงรายชือ่ คําสัง่ (Commands) ฟงชัน่ (Functions)และตัวแปร(Variables)ของ AutoLISP ที่ AutoCAD ไดโหลดเขามา
ใชงานทัง้ หมดและยังสามารถโหลด(Load)โปรแกรม AutoLISP เขามาใชงานไดดว ย
Command: LSP
Enter an option [?/Commands/Functions/Variables/Load]: {เลือกตัวเลือก Commands,
Functions, Variables หรือ Load ไดตามตองการ}
14.90 LSPSURF
ใชสาํ หรับอานไฟล AutoLISP และสามารถ
เลือกทีจ่ ะแสดงแตละฟงชัน่ ของ AutoLISP
ได เมือ่ ใชคําสัง่ จะปรากฏไดอะล็อคดังรูป
ที่ 14.70 คนหาไฟล .lsp หรือ .mnl ทีต่ อง
การ แลวคลิกบนชื่อไฟลและคลิกบนปุม
Read the file เลือกฟงชัน่ ที่ตองการ ให
ปรากฏบนชองหนาตางดานขวาจากแถบ
รายการ Function คําสั่งนี้อานไดเพียง
อยางเดียว ไมสามารถแกไขหรือเปลี่ยน
แปลงขอมูลในไฟลได รูปที่ 14.70
14.91 SSX
2D Drafting
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับสราง Selection set หรือกลุม ของวัตถุทถี่ กู เลือก เพือ่ นําไปใชคําสั่งอืน่ ๆ ทีป่ รากฏขอความ Select
objects:
Command: SSX
Select object <None>: {คลิกบนวัตถุหรือคลิกขวาหรือกดปุม Q เพือ่ ระบุเงือ่ นไขในการเลือก}
Enter filter option [Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/
Thickness/Vector]: {เราสามารถเลือกวัตถุจากชือ่ บล็อค(Block)หรือเลือกจากสี(Color)หรือ
ประเภทวัตถุ(Entity)หรือเลเยอร(LAyer)หรือรูปแบบเสน(LType)และอืน่ ๆ}
14.92 DUMPSHX
ในโฟลเดอร C:\Program Files\AutoCAD 2006\Express มีไฟล dumpshx.exe ซึง่ ใชสาํ หรับถอดรหัสฟอนทไฟล .shx
เพือ่ สรางเทกซไฟล .shp ซึง่ สามารถนํามาแกไขเปลีย่ นแปลงได เราจะตองรันไฟลดงั กลาวผาน OS Command Line
หรือใชคําสั่ง ð All ProgramsðAccessoriesðCommand Prompt แลวพิมพคําสั่ง dumpshx
โดยใชรปู แบบดังนี้
14.93 TFRAMES
ใชคําสัง่ นีส้ ําหรับเปด/ปดเสนกรอบของไวบเอาทไมใหปรากฏบนพืน้ ทีว่ าดภาพดังรูปที่ 14.71
เปนอันวาเราไดศกึ ษาการใชคําสัง่ ทัง้ หมดของ Express Tools ของ AutoCAD 2006 มาเรียบรอยแลว เราจะเห็นไดวา
คําสัง่ ตางๆ ในเมนู Express หลายๆ คําสั่งมีประโยชนตองานเขียนแบบเปนอยางมาก เพราะจะชวยใหเราสามารถ
ทํางานไดสะดวกและรวดเร็วมากขึน้
*********************************