Professional Documents
Culture Documents
Les Hoogspringen ZML
Les Hoogspringen ZML
Les Hoogspringen ZML
AANWIJZINGEN /
INHOUD METHODIEK ORGANISATIE BIJZONDERHEID
CORRECTIE
INLEIDING • Lijnen spel; iedereen begint op • In het begin oefenen Zodra het touwspringen te moeilijk
lijn 1. zodra ik zeg lijn 3, rent zonder dat mensen af gaat de mensen helpen op het
iedereen naar lijn 3. zodra ik gaan anders word je er niveau waar ze zijn, en mensen
een getal zeg zonder het niet warm van. waarbij het wel lukt ene moeilijkere
woord ‘lijn’ ervoor ben je af • Daarna de persoon die af vorm aanbieden.
zodra je wel rent. is komt er weer in zodra er
• Touwspringen; iedereen krijgt een nieuwe afgaat. Zodra het bij de meeste soepel
een touw. Eerst normaal • Daarna wie het langst gaat, springen we 30 minuten,
springen, dan met een tussen overblijft. wedstrijd wie het meeste keer heeft
sprongetje, daarna hinkelend. gesprongen.
En als laatste om en om.
KERN Schotse sprong • Om de pionnen heen
• Starthoogte 60 CM • Been die dichtst bij het
• Opstellen aan 2 kanten van de koord zit als eerst omhoog
zaal, groep in 2 splitsen op • Shirt in de broek
lengte • Met 1 been afzetten
• Eerst van dichtbij beginnen, bij
eerste pion en 3 stappen ritme
maken
• opzwaaibeen explosief/hard
omhoog
Fosburyflop
• Starthoogte 60 CM
• Armen gebruiken om
• Van dichtbij oefenen om eerst gewicht omhoog te gooien
de techniek en het landen te • Ronde boog maken
oefenen, daarna opbouwen
• Van dichtbij oefenen met 3
stappen afzet, daarna van ver
AFSLUITING • Wedstrijd vorm wie het
hoogste komt
• Iedereen heeft 3 kansen
• Op 2 plekken in de zaal.
• Linkerkant v/d zaal voor
mensen die nog in de race
zitten
• rechterkant voor afvallers die
nog eens kunnen oefenen