10adimdaflash Icindekiler 090609083652 Phpapp01

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xi

NDEKLER
1. ADIM: OYUN PROGRAMLAMAYA GR VE BLNMES GEREKEN KAVRAMLAR 1. Adm Hakknda Flash Oyunlar ve Kitap Hakknda Bilgiler Bu Kitap Size Ne Kazandracak? Flash Oyunlar Neden nemli? Flash ile Hangi Platformlara Oyunlar Yaplabilir? Flash ile Nasl Oyunlar Yaplabilinir? 2D, 3D ve 4D Kavramlar Nelerdir, Flash Hangi Boyuttadr? Oyunlardan Nasl Para Kazanlr ve Flash Oyun Pazar? Trkiye Oyun Programlamada Ne Aamada? Tek Bana Oyun Yaplabilinir mi Yoksa Ekip art m? Neden Flash ve ActionScript Kullanyoruz? Neden MDM Zinc Programna htiya Duyuyoruz? Oyun Oluturma Sreci Hakknda Fikir Oluturmak Senaryo Yazmak Tasarm Sreci Modelleme Programlama Sreci Test Aamas Geri Besleme Oyun Kalitesini Belirleyen Faktrler Oynanabilirlik Yapay Zek Grsel Efektler Ses Efektleri Etkileim 2. ADIM: OYUN YAPARKEN KULLANACAIMIZ PROGRAMLAR 2. Adm Hakknda Flash CS4 Kurulumu Flash CS4 Kullanc Arayz ve Paneller alma Sahnesi Tools (Aralar) Paneli 1 1 1 1 2 3 3 5 5 6 7 8 9 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 15 15 16 21 22 24

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xii

Selection Tool (Seme Arac) Free Transform Tool (Serbest llendirme Arac) 3D Rotation Tool (3D Dndrme Arac) 3D Translation Tool (3D Tama Arac) Lasso Tool (Kement Arac) Pen Tool (Kalem Arac) Text Tool (Metin Arac) Lne Tool (izgi Arac) Rectangle Tool (Dikdrtgen Arac) Oval Tool (Oval Arac) Rectangle Primitive Tool (lkel Dikdrtgen Arac) Oval Primitive Tool (lkel Oval Arac) PolyStar Tool (okgen Arac) Pencil Tool (Kalem Arac) Brush Tool (Fra Arac) Spray Brush Tool (Sprey Fra Arac) Deco Tool (Dekore Arac) Bone Tool (Kemik Arac) Bind Tool (Balama Arac) Paint Bucket Tool (Boya Kovas Arac) Ink Bottle Tool (Mrekkep iesi Arac) Eyedropper Tool (Gz Damlal Arac) Eraser Tool (Silgi Arac) Hand Tool (El Arac) Zoom Tool (Bytme Kltme Arac) Ekstra Aralar Color (Renk) Paneli Align (Hizalama) Paneli Properties (zellikler) Paneli Library (Ktphane) Common Libraries (Hazr Ktphaneler) ActionScript Editr Output (kt) Paneli Scene (Sahne) Paneli History (Gemi) Panel Movie Explorer (Animasyon Taraycs) Paneli ActionScript 3.0 Hakknda MDM Zinc 3.0 Kurulumu

26 26 26 26 26 26 26 27 27 27 27 27 27 27 27 27 28 28 28 28 28 28 28 29 29 29 30 30 31 33 34 35 37 37 38 39 40 41

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xiii

xiii

MDM Zinc 3.0 Kullanc Arayz ve Paneller mdmScript 3.5 Hakknda 3. ADIM: ARALARIN KULLANIMI VE FLASHIN TEMEL BLEENLER 3. Adm Hakknda izim Aralarnn Kullanm ve Ayarlamalar Line Tool ile izgi izmek Pencil Tool ile izim Yapmak Brush Tool ile Fra izimler Yapmak Oval Tool ile Daire izmek Rectangle Tool ile Dikdrtgen izmek PolyStar Tool ile okgen ve Yldz izmek Paint Bucket Tool ile izimleri Renklendirmek Kuler ve Swatches Paneli ile Renk Tonu Paleti Oluturmak Eraser Tool ile Silme lemleri Timeline Tanyalm Tanm Timeline zerinde Yer Alan Aralar Katmanlar Tanm Normal Katmanlar Maske Katmanlar Frame, Keyframe ve Blank Keyframe Kavramlar MovieClipler Tanm MovieClip Oluturmak Butonlar Tanm Buton Oluturmak ve zel Buton Frameleri Buton ve Mouse likisini Kavramak 4. ADIM: ANMASYON TEKNKLER 4. Adm Hakknda Timeline Efektleri ve rnek Animasyonlar Kare Tabanl Animasyon Teknii Classic Tween ile Nesne Hareket Animasyonlar Shape Tween ile ekil Deitiren Nesneler Hazrlamak

48 49

55 55 56 57 60 61 63 66 67 68 69 72 73 73 74 75 75 76 76 80 81 81 81 84 84 84 85 95 95 96 96 107 116

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xiv

xiv

2D Motion Tween ile z Sren Karakter Animasyonu 1. Aama: Hayalet Uuu 2. Aama: Yol zlemek 3. Aama: Karakteri Yrtmek 3D Motion Tween ile Nesneleri Dndrmek Bone Tween ile Karakter Yrme Animasyonunu Hazrlamak nteraktif Kinematikler ile Hazr Animasyon Scriptleri Kullanmak Animasyonlara Ses Efektleri Eklemek 5. ADIM: BLM 1: KAI Blm Senaryosu Bu Oyunda neneceiniz Teknikler Hakknda Tasarm ve Programlama Aamas Oyun Sahneleri ablonunu Hazrlamak Grev Bilgisi Al Sahnesi Oyun Sahnesi ve Katmanlar ablon Sahneyi Blme Gre Dzenlemek Kubak Karakter Yrtme Animasyonu Oluturmak Klavye ile Karakteri Yrtmek Yol izmek ve Barikatlar ile Yrme Alan Belirlemek Yerden Anahtar Toplamak Kaplar Amak Gizli Kameralardan Kamak ka Ulamak Test Aamas 6. ADIM: BLM 2: HEPSN VUR Blm Senaryosu Bu Oyunda reneceiniz Teknikler Hakknda Tasarm ve Programlama Aamas ablon Sahneyi Blme Gre Dzenlemek Dman Binasn Tasarlamak Silah ile Ate Etmek Dman Karakterleri Hazrlamak l Dman Saysn Hesaplatmak ve Ekranda Gstermek Karakter Enerji Seviyesi Gsterge ubuu Hazrlamak Olay Dinleyicilerini Kaldrmak Test Aamas

119 132 134 137 143 151 160 166 171 171 171 172 172 174 180 183 186 189 198 207 212 218 223 228 229 229 229 230 230 233 234 241 254 263 268 270

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xv

xv

7. ADIM: BLM 3: ZORLU TIRMANI Blm Senaryosu Bu Oyunda reneceiniz Teknikler Hakknda Tasarm ve Programlama Aamas ablon Sahneyi Blme Gre Dzenlemek Platform Alan Hazrlamak, Var Blgesi Belirlemek Karakter Animasyonlar Duraan Pozisyon Ate Etme Pozisyonu Zplama Pozisyonu Koma Hareketi Karaktere leri ve Geri Yrtmek, Zplatmak, Yerekimi Kanunlar Karaktere Silah Kullandrmak, Uuan Mermiler Dman Karaktere Ait Pozisyonlar ve Hareketleri Oluturmak Dman Karakterlere Yapay Zeka Vermek Kahraman Takip Ettirmek Dmana Silah Kullandrmak ve Dman Mermisi Karakter Enerji Seviyesi Gsterge ubuu Hazrlamak Mermileri Programlamak ve Enerji Seviyesini Drmek Dman Mermisini Programlamak Kahraman Mermisini Programlamak k Kapsn Kontrol Etmek Test Aamas 8. ADIM: BLM 4: L YA DA LDR Blm Senaryosu Bu Oyunda Edineceiniz Teknikler Hakknda Tasarm ve Programlama ablon Sahneyi Blme Gre Dzenlemek Kahraman Karakter Pozlar ve Hareketleri Yrme Hareketi Kl Savurma Hareketi Oluturmak ve Kl Kullandrmak Kahraman iin Hasar Temas Alan Belirlemek Boss Karakter Pozlar ve Hareketleri Duraan Pozisyon Yrme Hareketi Kl Savurma Hareketi Oluturmak Boss iin Hasar Temas Alan Belirlemek

273 273 273 274 274 276 278 279 280 282 283 283 298 305 308 309 313 318 320 321 322 327 328 331 331 331 332 332 334 338 339 341 342 343 344 345 345

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xvi

xvi

Kahramana Trigonometrik Olarak Yn Kontrol Salamak ve Kl Kullandrmak Bossa Yapay Zeka ile Mesafeli Takip Yetenei Kazandrmak ve Kl Kullandrmak Kahraman ve Boss iin Enerji Seviye Barlar Hazrlamak, Kllar Kodlamak Greve Zaman Snr Koymak SON Ekran Hazrlamak ve Biti Test Aamas 9. ADIM: MDM 3.0 KULLANIMI VE AYARLAMALAR 9. Adm Hakknda MDM Kullanc Arayz ve Panelleri Kullanmak Application (Uygulama) Paneli Application (Uygulama) Ayarlamalar Version Info (Versiyon Bilgisi) Ayarlamalar Embed Flash Player Splash Screen Trial Srmleri Window (Pencere) zellikleri Paneli Position (Pozisyon) Ayarlamalar Size (l) Ayarlamalar Window (Pencere) Ayarlamalar Window Style Properties (Pencere Stil zellikleri) Ayarlamalar Misc (Sonlandrma) Ayarlamalar Input (Giri Aygtlar) Ayarlamalar nizleme Paneli Paketlenecek Oyunun SWF Dosyasn Eklemek, Optimum Ayarlar Yapmak ve Oyunu Derlemek 10. ADIM: OYUN KONSOLU HAZIRLAMAK VE OYUNU PAKETLEMEK Konsol Tasarm Yapmak Konsol Tasarm Yapmak Al Animasyonu Hazrlamak Oyun Ykleme Sahnesini Hazrlamak Splash Screen Hazrlamak MDM Zinc Ayarlamalar Yapmak ve Derlemek

347 354 358 363 365 366 369 369 369 371 373 375 376 377 378 380 382 383 384 389 390 391 392 394 397 397 398 398 406 407 408

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xvii

xvii

Autorun.inf Dosyasn Hazrlamak Oyun Dosyalarn Bir Araya Getirmek Oyunu CDye Yazdrmak EKLER
EK1 KULLANABLECENZ

411 412 413

BAICA MDM Znc 3.0 KODLARI VE ActonScrpt 3.0 LE KULLANIMI Birka Oyun Scripti Oyunu Tam Ekran Atrmak Oyunu Kltmek Oyunu Kapatmak Ekran Grntsn Kaydetmek Ekran Titretmek Sesi Ap Kapatmak KARAKTER KODLARI KISAYOL TULARI WEB STE ADRESLER

417 418 419 419 419 419 420 420 421 425 435 437

EK2 ASCII

EK3 FLASH

EK4 FAYDALANABLECENZ

SONSZ

10 ADIMDA FLASH-icindekiler

6/2/09

11:10 PM

Page xviii

xviii

You might also like