Professional Documents
Culture Documents
SNG Kurzus 1
SNG Kurzus 1
SNG Kurzus 1
rsz
A SNG Planet tmutatja hogyan pts pker bankrollt
Mark bevezetje
dvzlk mindenkit a $16 per ra SNG kurzuson! 30 napon bell megtantalak az online pker minden csnjra-bnjra, s ha minden jl megy, te is felptheted a bankrollod, mghozz egy igen kellemes, $16-os rabrrel. Ersen hiszem, hogy brki, aki tlagos vagy egy kicsit tlagon felli intelligencival rendelkezik, valamint nmi nfegyelemmel s akaratervel, az kpes megtallni a leggyengbb asztalokat, s gy akr mg a beharangozott $16-os rabrt s fellmlhatja Mindez fleg azon mlik, hogy elg energit fektetsz-e az albbi koncepcik megrtsbe s alkalmazsba s persze azon is, hogy mennyire prblod majd megtallni a legnyeresgesebb jtkokat. Ez a ngyrszes kurzus az egyasztalos SNG versenyekrl szl. Kezdetben fontos, hogy megrtsd, honnan is jn a profit, aztn arra is kitrnk nagyvonalakban, hogyan tallhatod meg a legjobb juttatsokat. Fokozatosan emeljk majd mind az asztalok szmt, mind a limiteket, gy mindig megmarad a komfortrzeted. s persze ezzel egy idben a stratgiai tudnivalkba is beavatlak, ami ahhoz kell, hogy minden szinten kpes legyl nvelni a bevteled. Ne feledd, a pker nem csak arrl szl, hogyan jtszod meg a lapjaidat a legjobb jtkosok mindig a leginkbb kifizetd jtkokat s ellenfeleket keresik, ahol az elnyk mindig a lehet legnagyobb!
Sok szerencst az asztaloknl, Mark http://www.sitandgoplanet.com/hu
Szerzi jogi megjegyzs: A 16$/ra SNG Blueprint kurzus tartalmval kapcsolatban a Planet Corporation Kft-t szerzi jog illeti meg. Ezeknek a tartalmaknak a msolsa, utnkzlse vagy sokszorostsa a Planet Corporation Kft. kifejezett rsbeli engedly nlkl tilos. Ezt a szveget, akrcsak a trsoldalakon kzlt fordtsokat automatikusan vdjk a Copyscape TM technolgival s kivtel nlkl minden egyes jogsrtsrl rtestjk az internetszolgltatkat, a keresmotorokat s azokat a 3. szemlyeket is, amelyeket a tartalmaink reklmoznak.
1 / 27
2 / 27
3 / 27
3. rsz Kapcsolj r: Ezt kveten arra tantunk meg, hogyan emeld fokozatosan a ttet s az asztalok szmt, mikzben jtszol, gy, hogy kzben a nyeresgedet is megrizd. Nem is gondolnd, milyen knny 6, 8 vagy tbb asztalon egyszerre jtszani. Bizonyos id elteltvel olyan rutinra tehetsz szert, hogy pp olyan knnynek tnik majd tbb asztalon pkerezni, mintha csak egy vagy kt asztalon tennd! 4. rsz Nveld a SNG nyeresged: Sokfle szempontbl a kurzus legfontosabb rsze a negyedik, amelyet a harmadik utn egy httel ksbb kapsz meg. Mg korbban egy halad stratgiba engedtnk betekintst, addig most mg rszletesebben igyeksznk megvilgtani azokat. Ha kszen llsz arra, hogy megrtsd a kulcspontokat, s hajland vagy idt ldozni a legnyeresgesebb pkertermek s jtkok felkutatsra, ez a SNG versenyekrl szl kurzus nem is lesz olyan nehz a szmodra!
4 / 27
2. fejezet Bevezets a SNG tornk vilgba, Mirt ez a legnagyszerbb vlaszts a bankroll felptshez
A Sit And Go tornk szokvnyos defincija szerint ezek olyan pker versenyek, amelyek nem fix idpontban kezddnek. Amint a megfelel ltszm jtkos helyet foglal, a jtk elindul. A SNG-k ltszma 2 ftl kezdve akr 300 fs is lehet. Jelen kurzusunk az egyasztalos tornkra fkuszl (erre gyakran STT-knt vagy Single Table Tournaments-knt is hivatkoznak), ahol 9 vagy 10 f kzd egymssal. Ez a standard SNG, ebbl eredeztethet minden ms ltszm, struktra s licitlsi forma szerint megklnbztetett varici. Az egyasztalos vltozat kifizetsei a kvetkezkpp alakulnak: a hrom fizets hely kzl az els 50%-ot, a msodik 30%-ot, a harmadik 20%-ot kap a nyeremnyalapbl. Ez az arny risi hatssal br a korrekt stratgira (matematikai nzpontbl legalbbis), amit a legtbb jtkos egyszeren kptelen felfogni ez az egyik kulcsmomentum, ami miatt a SNG tornk olyan jvedelmezek! Szmos ms oka is van, mirt olyan j vlaszts a jtkosok szmra, ha a bankroll pts rgs tjra szeretnnek lpni. Elszr is, ez a jtk rendkvl vonz a tapasztalatlan jtkosok szmra. Idzd csak fel, amikor Te is felfedezted az online pkert, az egyasztalos versenyek szmodra is nagyszer tanulsi lehetsgnek tntek, anlkl, hogy tl sokat idt tltenl velk A msik ok a jtkok gyorsasgban keresend: idelis arra, hogy gyors s ts jtkszakaszokat tarts. Tegyk hozz azt is, hogy a legknnyebb mfaj, ha tbb asztalon szeretnl jtszani, s az asztalszmot brmikor kedvedre nvelheted! Utols okknt emlthetjk, hogy az ellenfelek sokkal gyakrabban kvetnek el fatlis hibkat, mint a kszpnzes jtkokban. A jtk egyes fzisai kztti stratgiai eltrs egyltaln nem olyan kzenfekv, gy az elkvetett baklvsek nagyon drgk lehetnek (albb el is magyarzzuk majd e klnbsgek mibenltt). Az igazn j jtkosok nem is idznek tl sokig ezen a terleten a kszpnzes asztalokon vagy a tbb asztalos versenyeken megnyerhet magasabb profit tl nagy csbts szmukra, gy viszont nagyon j s folyamatos pnzforrs lehet szmunkra ez a mfaj.
5 / 27
6 / 27
A legknnyebb jtkok kivlasztsval maximalizlhatod a nyeresged, s ezltal a kurzus ltal biztostott sszes juttatsra is szert tehetsz. Teljesen biztos vagyok abban, hogy az, aki kpes megtallni a legtbb gyakorlatlan jtkossal rendelkez pkertermet, valamint kpes azonostani s elkerlni a nyer regulrokat az adott helyen, az sokkal gyorsabban fog kiteljesedni ebben a jtkban, mint azok, akik valamilyen oknl fogva ragaszkodnak a megszokott termkhz.
7 / 27
azon lapok kz tartoznak, amelyek megjtszsa nagyban fgg attl, hogy az ellenfl milyen licitlsi szoksait figyelted meg. Amg hozz nem szoksz a tbb asztalhoz, addig nehz az ellenfelekrl jeleket leolvasni, legfeljebb a legnyilvnvalbbakat kaphatod el. Ezt az jelenti, hogy az elny maximlis kihasznlshoz bizony az tlagjtkostl kell majd a legtbb pnzt szerezned. A kurzus kvetkez rszben el is magyarzzak a leginkbb ideill stratgit, egszen az alapoktl kezdve. Az egyik feladat, amit gyakorolnod kne a mostani rsz vgn, hogy nveld csupn eggyel a megszokott s knyelmes asztalszmot. Ha jelenleg egy asztalon jtszol, akkor nyiss meg kettt. Meglepdsz majd, hogy az gy megnvelt asztalszm milyen gyorsan vlhat szmodra normliss, s milyen knny akr tbb asztalt is nyomon kvetni. Kszlj fel, amikor elrkezik a kurzus 3. rsze, ez az egyszer feladat sokat segt majd.
9 / 27
*Egyszn kapcsold lapokat / egyszn sz+ lapokat vatosan kell jtszani brmely SNG-ban!
10 / 27
Kzps Szakasz 6 jtkos s 16-20 nagyvaknyi zseton esetn Emels elsknt EP MP LP EP = korai pozci N/A 55+, A10+, KQ 22+, A8+, Q10+, 78s+ MP = kzps pozci Megads* N/A 44+ 22+, A10+, KQ+ LP = hts pozci az asztalnl Remels N/A 10-10+, AQ+ 88+, AQ+
Nos, tnyleg azt tancsolom, hogy dobd el a kilences prod, ha els beszl vagy, s tgy ugyangy egy sz-jack birtokban, ha brki emelt eltted, s kizrlag a legjobb kezekkel hvj, ha ell vagy. Ennek kt oka is van. Az egyik, hogy a nyeresged javarszt a SNG-k ksbbi fzisbl jn, a msik, hogy minden korai vakszinten elvesztett zsetonnak nagyobb az rtke azoknl, amit megnyersz. n csak azokon az asztalokon limpelek, ahol egy hvst mr megadtak, s ahol a tbbi jtkostl sem vrhat, hogy tl gyakran visszaemeljenek. Mg egy dolog. Amennyiben egy hvs megadsn gondolkodsz, azt is fel kell becslnd, hogy mennyi eslye van egy tovbbi emelsnek. Ha mondjuk utols cselekvknt megadsz egy hvst, azt azrt teszed, hogy megnzd a flopot, mikzben tudatban vagy az rnak s eslyeknek, vagyis egy j dntst hoztl. m egy msik esetben, amikor valaki ellrl limpel, valaki hv, majd te megadsz, akkor a tovbbi licitlsnak mg bven megvan az eslye. Mgtted mg brki visszaemelhet, st az eredeti limpel is dnthet gy, hogy visszaemel egy magas prral. Vagyis egy ilyen szituciban mr tbbnyire fogalmad sem lesz arrl, hogy az eredeti hvs megadsa tnyleg megri-e. gy teht nagyon vatosan kell eljrnod, amikor megadsz: trekedj arra, hogy minl kevesebb alkalommal, s akkor is csak pozcibl jtssz gy. Kezd kezek s agresszv ellenfelek Amikor a megjtszhat kezeket vlogatod ki, az ellenfelek szmn kvl ms tnyezket is figyelembe kell venned. Ha mr azonostottl egy vagy tbb lazn emel jtkos, aki mg benne van a partiban, a stratgidat is ehhez a tnyhez kell igaztanod. Ugyanez a helyzet akkor is, ha az asztalnl sok a limpel vagy a szuper feszes jtkos. Ha sok agresszv visszaemel van mg soron utnad, akkor feszesebbre kell venned a figurt, amikor hvni akarsz. Amg ezek a krlmnyek frusztrlnak, idzd fel, hogy te arra a lehetsgre vrsz, amikor az ilyen tpus jtkosok ellen valdi prmium kezekkel tudsz majd risi kasszt pteni s megnyerni. A kezd kezeket ne kbe vsett szablyknt kezeld Azt tancsolom, hogy minden kezd kz tblzatot tmutatknt kezelj. Ahogy egyre tbb tapasztalatot gyjtesz majd a SNG tornkrl, gy kpes leszel egyre tbb kezet megjtszani, vagy pp egyre jobban befeszlni, ahogy a helyzet aktulisan megkvnja. Ahogy egy adott limiten egyre knyelmesebben rzed magad, gy leszel egyre fegyelmezettebb ahhoz, hogy eldobj egy alacsony prt, ha nem jtt a szet a flopon, illetve, hogy kibvtsd azoknak a proknak a tartomnyt, amelyekkel hvhatsz adott esetben. 11 / 27
Az olyan dominlt kezektl val megszabaduls, mint a klnbz szn sz-tz vagy a kirly-jack, valsznleg nagyon gyors nyeresget hoz az j jtkosok szmra, akik elkezdik az indul kezeiket fegyelmezettebben kezelni. Egy feszesebb laptartomnnyal mris elnybe kerlsz az olyan ellenfelek ellen, akik kptelen megszabadulni az emltett dominlt kezeiktl, fleg, amikor a flop rszben el is tallta ket. s a fejezet vgn ejtsnk szt a pozcirl is: minl ksbb kell beszlned a pker brmilyen formjban, annl nagyobb az elnyd. Ez egyszeren annyit jelent, hogy minl tbbszr vagy utols beszl, s minl kevesebb alkalommal vagy els beszl a flop utn, annl nyeresgesebb lesz a jtkod. A pozci jelentsgre jra s jra vissza fogunk trni a kurzus folyamn, most elg annyit megrtened, hogy a pozcira vonatkoz elgondols sokkal fontosabb, mint a legtbb kezd jtkos azt hinn. Maradj teht feszes, amikor els beszl vagy, s prblj egy kicsit lazbban jtszani, amikor hts pozciban vagy.
12 / 27
13 / 27
Kezdjk mindjrt a knnyen dominlhat kezekkel, mint amilyen a klnbz szn sz-ht, kzps pozciban. Mr volt egy hvs, s mg j nhnyan beleszlhatnak a licitlsba. Pldajtkosunk gy gondolja, a keze nem elg ers ahhoz, hogy emeljen. gy ht megad, annak ellenre, hogy ha valaki tovbb emel, knytelen lesz eldobni a lapjait, egy csom zseton elpazarolva! Mieltt ltnnk a flopot, gondoljuk t, miben remnykedik embernk? Egy szban? Nos, ez elg problms, mivel tovbbi kt jtkos kzd a kasszrt rajta kvl, s brmelyikk tarthat egy jobb ksr lapot a kezben a sajt sza mellett. Na s mi a helyzet a hetessel? Ez mr jobban hangzik, de mi a helyzet akkor, ha a hetes mell rkezik kt magas lap is egy kirly s egy jack kpben? m ha a hetes lesz a legmagasabb lap, honnan tudhatnnk, hogy az ellenfeleinknek nem lesz magasabb a kzben tartott prjuk? Olyan elkpzelhetetlen, hogy egy tzes vagy egy jack prral emeltek? Ez a kz teht nagyon knnyen dominlhat, az ellenfelek felttelezett lapjai 70%-ban favoritok arra, hogy kivigyk a kasszt, vagyis az sszes jobb ksrvel rendelkez sz, valamint az sszes hetesnl magasabb pr. Pozci nlkl jtszani egy dominlhat lappal, amikor az ellenfeled jtka sem megjsolhat nos, ez egy elg problms helyzet a pkerben, mivel soha nem fogod
14 / 27
biztosan tudni, hogy hol llsz a partiban, s hogy megri-e egyltaln zsetonokat kockztatni a tovbbiakban. De folytassuk a pldajtkot: hacsak nem floppolt az embernk kt prt vagy jobbat, minden attl fgg, mi trtnik a flopon. Alacsony limiteken megjsolhatatlan, mi trtnik majd, s az informci, amire szksg lesz, gyakran tl sok zsetonba kerl, amely komoly veszlybe sodorhatja a kzps szakaszra s a buborkra vonatkoz kiltsainkat. Jobb, ha ilyen helyzetben inkbb dobunk egy hvs utn, klnsen, ha mg mgttnk is vannak. Ezen a ponton a stratgink az, hogy megvrjuk a knny dntssel jr helyzeteket, s elkerljk azokat a szitucikat, amikor nagyon nehz dntsek vrnak rnk. Az emltett plda egybknt nagyon gyakori a pkerben: a jtkosok megadnak egy hvst szkilenccel, kirly-jackkel, egyszn dma-ttel, s mg egy sereg ms lappal mghozz anlkl, hogy brmifle tervvel rendelkeznnek arra, hogy mit csinlnak majd flopon. Tipp a korai szakaszra: Vlassz olyan kezeket, amelyeket nem fognak dominlni (nagy prok s ers ksrkkel rendelkez szos lapok), vagy olyan lapokat, amelyeknek a sorsa a flopon biztosan eldl (ilyenek az alacsony prok, amelyekkel szetre vadszhatunk, s ha ez nem jn meg a floppal, akkor brmilyen hvsra mr dobhatjuk is ket). A ktsges, hatreset s gy drga lapoktl jobb, ha gyorsan megszabadulunk. Az eslyek figyelmen kvl hagysa egy msik ltalnos hiba, klnsen az alacsony limiteken. Taln nem ismeretlen az az lmny, amikor egy ellenfeletek a zsetonja felvel megad annak remnyben, hogy a riveren leesik a sznhzja. Horror! Sok ellenfl csak megad s megad, soha nem emel, mg le nem esik neki a csodakrtya rdemes megtanulni az alapokat az eslyekrl s a jkrl (kattints a cikkhez a linkre), mieltt egyetlen asztalt is megnyitnl. A megads helyett jobb, ha inkbb nagyot hvsz egy ers hzval add meg az ellenfelednek az eslyt a dobsra. Ha valaki kergeti a hzit, lgy hls neki, s knlj neki j rat a folytatshoz. Soha ne az egyes lapokban gondolkodj teht, hanem mindig zsetonokban. Akr megkapja az ellenfl a vrva vrt lapot, akr elhibzza, a kassza alapjn mindig csak 2/1-es eslye lesz, s ami trtnhet, hogy 4 alkalombl egyszer kiviszi a kasszt. Az ilyen tpus jtkosok nlkl a pker sokkal nehezebb jtk volna szval azonostsd be ezeket az ellenfeleket, s gyjtsd be tlk a zsetonokat. A kezek tlrtkelse: ezt a tmt mr rintettk, amikor a dominlt lapokrl esett sz. Brhogy is, a tlrtkelt kezek hibja megr egy pr bekezdst kln is. Az szok, kirlyok s dmk a gyakorlatlan jtkosok szmra a duplzshoz vezet egyenes t biztostkai, gyakran rettenten lelasstjk velk a jtkot, megadva ellenfeleiknek a lehetsget, hogy fejldjenek a kis prjaik vagy a hzjuk kiegszljn. Ez a hiba knnyen kiszrhat, egyszeren vrd meg a kedvez alkalmat, zzd le a nagy prt s gyjtsd be a zsetonokat.
15 / 27
Ennl is nagyobb hiba, amikor a tlrtkelt kezekkel makacskodnak a flop utn. Pr jtkos gy kezel egy flopolt kzepes prt, mintha mris garantlt lenne a gyzelme, s ellenll minden jelnek, ami a dobs mellett szlna. Az egy prral val jtk letveszlyes lehet a pker minden formjban, gy bizonyosodj meg arrl, hogy kzben tartod a dolgokat, s lgy kszen arra is, hogy dobj, ha tl kemnny vlik az akci, klnsen ha tbb ellenfl is harcba szllt a kasszrt. Passzv, megads pker: a gyakori megads a leggyakrabban elfordul hiba az alacsony limites SNG jtkosok krben. Amikor egy ellenfeled folyton csak megad, egy mdon gyzheted le mutass jobbat a vgn, mint . A kezek fele soha nem jut el mutatsig, valaki kiviszi a kasszt, mg azeltt, hogy a zrt krtykat is terteni kne. Ne gondold, hogy egy passzv megad mindig j lesz a mutatskor, mr persze azokat a ritka alkalmakat leszmtva, amikor elrulja keze erssgt, ezt viszont egy knny dobssal rendezhetjk. Az aktv, agresszv pker nem csak a nyershez vezet utat mutatja meg, segt megtakartani a zsetonjaidat arra az idszakra, amikor kihasznlhatod a bennk rejl ert. Ha egy kzepes erssg lappal emelsz, mg mindig eldobhatod a visszaemelsre (vagy megnzheted a flopot, s dobhatsz ekkor); ennek ez az ra. m ha csak megadsz, soha nem tudhatod, hogy az ellenfeled csak blfflt, mivel gyengesget mutattl, ami gy a hvs folytatsra sztkli t, vagy valban ers.
16 / 27
klnsebb kockzat nlkl megszerezhetek a zsetonok. A 4. rszben tovbbi kzps szakaszra vonatkoz tippet is adunk mg most elg annyit megjegyezned, hogy maradj agresszv a dobsra hajlamos ellenfelek ellen, s legyl feszes, ha szksges. A lnyeg a bubork, ez lebegjen a szemed eltt! Prbld ki a Titan Pokert!
18 / 27
19 / 27
Ha A jtkos hromszoros vakot hvna, s B jtkos erre visszaemelne egy all-innel, akkor a kasszaesly A jtkos szmra risi lenne. A kassza most gy nz ki: 550 (a vakok s az ante-k) + 900 (a hvs) + 3300 (B jtkos all-inje), ami sszesen 4750 zseton, aminek a megszerzse A jtkosnak a maradk 2400 zsetonjba kerlne. Ez kevesebb, mint 2 az 1-hez eslyt ad, ami azt jelenti, hogy A jtkosnak csak az esetek 35%-ban kell nyernie ahhoz, hogy nyeresget mutasson fel. Legynk szintk: hny lehetsges lappal adhatjuk meg B visszaemelst, amely B teljes laptartomnyt az eseteknek legalbb az egyharmadban legyzi? Nem sokkal, ugye? Most 11 nagyvakrl van sz, de a ugyanez a logika mkdik, ha 10 vagy 8 nagyvakrl lenne sz. Az all-in itt ersebb. Gondoljunk csak bele, hogy kt s flszeres nagyvakot hvunk, majd folytat hvst alkalmazunk, vgl dobunk, s kzben egy csom zseton elvesztegettnk a semmire. Persze rengeteg kzzel emelhet A annak remnyben, hogy elviszi a vakokat, mde ha rgtn all-in megy, azzal megakadlyozza, hogy egy esetleges visszaemelsre dobnia kelljen. Ha egy emelsre kapott visszaemels utn olyan kassza eslyhez juthatsz, amely arra knyszert, hogy megad a visszaemelst, jobban teszed, ha emels helyett rgtn all-in msz. A tmban mr rtam egy cikket, amely a Mirt All In? cmet viseli, s amelyet a SNG Planeten kzltem: ebben tbb pldn keresztl fejtem ki a fent szemlltetett elkpzelst, de szeretnm az oldalra mutat linkeket a minimumon tartani, szval ha van kedved elolvasni, az oldalon rd be a jobb fell elhelyezked keresbe a cmet, s mr olvashatod is. Hibk a buborkban, avagy tnyleg innen jn a nyeresg java? Nagyjbl most mr van egy kped arrl a feltevsrl, amelyen az all-in pkeren alapul, gy el is kezdhetem azokat a hibkat taglalni, amelyeket az ellenfelek elkvetnek a SNG tornknak ebben a szakaszban. Ezekrl a kurzus msodik rszben bvebben is olvashatsz, amely garantlja, hogy belled is igazi bubork nindzsa legyen! Szeretnm, ha megrtend, hogy a zsetonok megduplzsa a buborkszakaszban 1000 alkalom utn is csak 50%-al nveli meg a dollrban mrt rszesedsedet ezrt is lltottam korbban, hogy a zsetonmreted s a nyeremnyed kztti sszefggs nem lineris. De nzznk egy egyszerstett pldt fontos, hogy megrtsd a dolog dinamikjt. Ngy jtkos maradt, mindegyikknek 3000 zsetonja van, a vakok hatsa most elhanyagolhat (150/300, hogy teljes legyen a plda), s most prbld meg azt elkpzelni, hogy mind a ngyen ugyanannyira kpzett s tapasztalt jtkosok. Mg rvidtvon a szerencse kihatssal lesz az eredmnyekre, addig 1000 jtk fltt mindegyik jtkosnak ugyanannyi lesz a rszesedse a kasszkbl. Vagyis a rszesedsk a $100-as djalapbl mindannyiuknak tlagosan s hossztvon ugyanannyi lesz: $25.
20 / 27
Most vegynk egy all-in szitucit A s B jtkos kztt. A jtkos nyeri az tkzst, s lesz 6000 zsetonja. B jtkos kiesett pnz nlkl a 4. helyen. Ha egy 20% / 30% / 50%-os kifizetsi struktrt vesznk, akkor mindegyik jtkos szerzett eddig $20-t (ennyi jr a 3. helyrt), ugyanakkor mindegyiknek megvan az eslye arra, hogy els vagy msodik legyen. A tbb zseton mindig segt! Ahhoz azonban, hogy a $25-os tlagnyeremnyt $50-ra tornssza fel, A jtkosnak minden alkalommal nyernie kellene s mivel mindkt jtkos rendelkezik mg 3000 zsetonnal, ez egyszeren nem trtnhet meg. Mellkesen, C s D jtkosok, akik nem vettek rszt az all-inben, most $20-os garantlt nyeremnnyel rendelkeznek, hiszen egyikk megnyeri a $30-at, ugyanakkor mindkettejknek tovbbra is eslye van a $50-re! Ha most az tlag nyeremnyekre tekintnk, azt ltjuk, hogy a 6000 zsetonnal rendelkez A jtkos tlagos rszesedse $38, mg C s D jtkos $31. Kulcspont: A jtkos $25-os tlagos rszesedsrt kockztatott $13 tlagos tbblet nyeresget, amikor elfogadta B all-injt a buborkszakaszban. Ez risi hatssal van a buborkszakaszban kvetend stratgira, amelyet sok jtkos nem is rzkel. Ez a hats a kvetkez: amikor buborkban elfogadsz egy all-int, a kockzatod (az tlagnyeremnyben szmtva) majdnem ktszer akkora, mint a potencilis nyeresged, amely a leoszts megnyersbl fakad. Ha az ellenfeled sszeren feszesen jtszik, akkor csak nagyon kevs kz akad, amivel megri kockztatni az tlagos $25 rszesedst a $13-as tbbletrt maradjunk abban, hogy az ilyen szba jhet lapok az szok, a kirlyok s a dmk. Mg egy laza laptartomny ellen is csak 2 az 1-hez arnyban lesz a kirly-jack vagy az sz-tz favorit, s ha 60%-os edge-et is veszel, legalbb az esetek 67%-ban kell nyerned ahhoz, hogy nyeresges maradj hossz tvon nos, pp ez az a pont, ahol az ellenfelek rtetlensge nyeresget hozhat neked is! Ahelyett, hogy a buborkot a zsetonok szerint gondolnd el, gondolj inkbb arra, hogy mekkora tlagos nyeremnyt kockztatsz a megszerezhet tbbletrt cserbe aztn vlaszd ki azokat a kezeket, amelyek tnyleg jvedelmezek lehetnek ebben az rtelemben. A j jtkosok megrtik ezt s ismerik azokat a laptartomnyokat, amelyek rvn nyeresgesen pusholhatnak s nyeresgesen fogadhatnak el egy all int, mg a rossz jtkosok ezt sohasem fogjk felrni sszel, s szrny hibkat vtenek majd minden alkalommal. Tl sok megads, pldul egy megads sz-nyolccal egszen horrorlis dolog a buborkban szinte minden krlmny kztt. Persze az ilyen megad risi nelgltsget rezhet, amikor az ellenfl kirly-tizet mutat, de valjban hiba van nmi elnyben, ez olyan kevs, hogy igazbl itt a sajt tlagos nyeresgt szrja szt, mghozz a sajt s a hv fl kltsgre! 21 / 27
Nem pusholnak eleget. Most mr rted, hogy brmelyik ellenfl, amelyik megrti a nyeremnyalapbl val rszeseds elvt, az legtbb alkalommal vonakodik majd megadni egy allint. Ez olyan helyzetet teremt a jtkokban, ahol az ellenfelek olyan gyakran dobnak majd, hogy akr csak ezekbl a dobsokbl rengeteg pnzt szerezhetsz. Gyakran brmilyen kt lappal helyes lehet all-int tolni; ezekrl a kurzus msodik rszben ejtnk majd szt. Nem hasznljk ki a zsetonmreteket: A jtkosok gyakran megelgednek azzal, hogy nagyobb a stackjk, mint a tbbiek, de elmulasztjk az ebbl fakad elnyket kiaknzni, klnsen a kzepes stackek ellen. Ilyenkor abbl rdemes kiindulni, hogy a legtbben itt megprbljk elkerlni, hogy a 4. helyen essenek ki, s ez sz szerint a bubork kivlasztst teszi lehetv szmunkra. Egy j trkk, hogy letben tartjuk a buborkjelltet, akinek a legkevesebb zsetonja van, mg a lopsainkkal megprbljuk a kzepes mret stackeket terrorizlni. Errl rszletesen is beszlnk egy SNG Planet cikkben, amely a Tartsd a buborkot letben cmet viseli, de ksbb a kurzus keretei kztt is visszatrnk erre a tmra. Adjunk meg sokkal kevesebb alkalommal s toljunk tbbszr all-int, mint eddig, s a bubork eredmnyeink ltvnyosan javulni fognak. Ha sikerl kiszrni, hogy melyik jtkos adja majd meg vlheten az all-ined, s melyik az, amely tovbbra is a laza emelsekben hisz, a matematikt hvhatod segtsgl. A $16 per ra SNG kurzus msodik rszben egsz vgig arrl lesz sz, hogyan lehetsz a bubork mestere. Most annyival jutottunk elrbb, hogy megrtettk, a zsetonok nem egyenlek az tlagos nyeresggel, amibl az is kvetkezik, hogy a kockztatott rszeseds nem egyenl a kockzatbl fakad lehetsges extra nyeresggel.
22 / 27
Mieltt belemennnk a dolog matematikai rszbe, s megvitatnnk, hogyan pl fel a SAGE, j, ha megemltjk a szerzi jogokat. Errl Lee Jones s James Kittock rt elszr 2005-ben. Lee Jones krtyaterem menedzser a Pokerstars-nl, s a nagysiker Winning Low Limit Holdem (Nyeresg alacsony ttes limit holdemben) szerzje. Habr ez a cikk egy SNG kurzus rsze, az elkpzelsben rejl potencil magas vakoknl kiaknzhat norml szatellit versenyeken vagy nagyobb ltszm tbbasztalos versenyeknl is. A SAGE a SNG tornk vgn szoksos heads-up szitucikban alkalmazhat, amikor a 2. helyezsrt jr dj egy affle garantlt minimum nyeresgnek tekinthet. A SAGE teht az 1. s a 2. helyezs kztti klnbsg lersaknt rthet (ami a djazsban 20%-os klnbsget jelent). Egy harmadik jtkos hozzadsa mr olyan sszetett tenn ezt a rendszert, hogy az ilyen szitucik kezelshez mr ICM tmj cikkeinket ajnljuk az olvasnak. Bevezets az er indexhez A SAGE rendszer legnagyobb elnye az egyszersgben rejlik. Kt fontos fogalomrl fogunk beszlni, s adunk egy tblzatot is, amely meghatrozza majd a szksges akcit. Az egyik fogalom az er index, amelyet PI-nek rvidtnk, a msik a legkisebb stack s a nagyvak arnya, amit R-rel rvidtnk. Minden R-hez szmokat rendelnk, amely meghatrozza, hogy a kisvak mikor mehet all-in, s a nagyvak mikor adhat meg, illetve mindez milyen PI mutat estn valsulhat meg. A PI rtkt a kvetkez mdon kapjuk meg: minden krtya egy adott ervel rendelkezik, amit egy szmmal jellnk. Az sz 15-t r, a kirly 13-at, a dma 12-t, a jack 11-et, mg a tbbi lap annyit r, amennyi az eredeti rtke. Ahhoz, hogy az adott lapok PI rtkt megkapjuk, duplzzuk meg a magasabb lap szmt, majd adjuk hozz a kisebb krtya szmt. Pldul a dma-nyolc PI rtkt gy: (12*2)+8=30 Minden egyszn kombinci tovbbi 2 pontot r, a prok pedig tovbbi 22 pontot rnek. gy a legmagasabb rtket az sz-sz veszi fel: (15*2)+(15+22)=67, mg a legalacsonyabbat a klnbz szn 3-2 : (3*2)+2=8. Az R rtktl fggen kapunk egy listt, amely megmutatja, hogy milyen PI rtknl mikor mehetnk all-in vagy mikor fogadhatunk el egy all-int.
R 7 6 5 4 3 2 1 Push kisvakbl Pl 26 Pl25 Pl24 Pl23 Pl22 Pl21 Pl17 Megads nagyvakbl Pl30 Pl29 Pl28 Pl27 Pl24 Pl17 Brmilyen rtk
24 / 27
Azok, aki egy mg egyszerbb stratgit szeretnnek, 10 nagyvak alatt megadhatnak az ellenfeleiknl felttelezett laptartomny 50%-val, s hvjanak all-int annak a laptartomnynak a ktszeresvel, amellyel az ellenfl megadna. Fontos megemlteni, hogy a klnsen feszes s rlten laza ellenfelekhez ms-ms mdon kell alkalmazkodni! A kurzus 4. rszben megmutatjuk, hogyan lehet eljutni a kihasznlhatatlan heads-up jtktl egy olyanig, amely aktvan kihasznlja az ellenfelek szoksait.
25 / 27
A nyeresges pker legfontosabb aspektusa a knny jtk. Ha mg nem prbltad volna ki a Titan Pokert, elrkezett a pillanat. A SNG versenyeket sokkal nyeresgesebbnek fogod tallni, mint brhol mshol nem is beszlve arrl, hogy a 100%-os bnusz s az ltalunk adott $20 miatt ktszer jobban megri itt jtszani. Egyszeren csak hasznld a regisztrci folyamn a BLUEPRINT bnuszkdot! Az albbi bannerre kattintva ezt mr most is megteheted!
27 / 27