Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

STRIKE LOCATION ARMOR PROTECTION

AIMING ZONE HEAD ARMS BODY LEGS BASIC MATERIAL B E P F S T


STRIKE LOCATION -10 -15 +0 -10 * Cloth/Hair 0 1 0 1 0 1

Skull 01-16 01 01-02 -


* Leather/Hide 1 2 1 3 0 2
o Eye 17-20 02-03 03-04 - * Quilt/Fur 5 1 1 3 1 3
Face 21-27 04-05 05-06 - * Kurbul 4 4 3 3 2 4
Neck 28-43 06-07 07-08 - * Ring/etc. 2 5 1 3 1 4
o Shoulder 44-75 08-21 09-16 - * Scale 3 5 4 4 1 5
o Upper Arm 76-79 22-33 17-24 - Mail 2 7 6 4 0 8
o Elbow 80-81 34-39 25-28 - Plate 5 8 7 5 3 10
o Forearm 82-85 40-69 29-32 01-02
o Hand 86-89 70-89 33-34 03-04 *FLAMMABLE ARMOUR: struck by 16+ Impact
Fire, ignites and the wearer accrues burn IP for each
o Wing (reroll) 90-94 90-95 35-40 - body part covered by the burning materials until the
Thorax 95-97 96-97 41-55 05-06 fire dies or is doused.
Abdomen 98 98 56-68 07-11
o Hip 99-00 99-00 69-84 12-25 Cloth/Hair: +1d6 IPs/turn for 2 turns.
Groin - - 85 26-27 Leather/Ring/Scale/Kurbul: +2d6 IPs/turn for 4 turns.
o Tail (reroll) - - 86-87 28-33 Quilt: +3d6 IPs/turn for 6 turns.
o Thigh - - 88-95 34-63
o Knee - - 96-97 64-75
o Calf - - 98-99 76-89
Superior/Inferior Armor
Protective values shown apply to Standard Quality (+0) materials.
o Foot - - - 90-95
If Superior/Inferior Armor is worn, modify Protective Values by
Steed (reroll) - - 00 96-00 the appropriate rating for each layer. No modification for Aspects
where the standard material has no rating.
Jaw/Chin 01-20 1d4 Fingers 01-40
o Cheek 21-66 Thumb 41-55 Enchanted Armor
Nose 67-78 Palm 56-70 Increase Protection Values by 1 per level of enchantment. Applies
o Ear 79-90 Knuckles 71-90 only to Aspects that exist.
Mouth 91-00 Wrist 91-00
o Odd number = left side; Even = right side

INJURY TABLE
STRIKE LOCATION B/S Blunt/Squeeze E/T Edge/Bite/Claw P Point (Stab) F Fire/Frost
LOCATION IMPACT 1+ 5+ 9+ 13+ 19+ 4+ 7+ 10+ 13+ 17+ 3+ 7+ 11+ 16+ 21+ 1+ 8+ 15+ 22+
Skull E1 E3 E4 K3 B1 K5 E1 E2 E3 K3 B1 K4 E1 E2 E3 B1 K3 B1 K4 E1 E2 E3 K3
Eye E2 E2 E3 E5 B1 K4 E2 E2 B1 E3 B1 E4 B2 K5 E2 E3 B1 E4 B1 K4 B2 K5 E2 E3 E4 E6
Face E1 E2 E3 E4 B1 K4 E1 E2 E3 B1 E3 B2 K4 E1 E2 E3 B1 E3 B1 K4 E1 E2 E4 E5
Neck E1 E2 E3 K3 B2 K4 E1 E2 B1 E3 B2 K4 B4 A4 E1 E3 E4 B1 K3 B3 K4 E1 E2 E3 K3
Shoulder F1 F2 F3 F5 B1 E4 F1 F2 F3 B1 E3 B2 K3 F1 F2 F3 F5 E2 B1 E3 E1 E1 E2 E3
Upper Arm F2 F3 F4 F6 B1 E3 F2 F3 F4 F6 B1 E3 F2 F3 F3 F4 E2 B1 E3 F1 E1 F2 E2 F3 E3 E4
Elbow F3 F4 F5 E3 B1 E4 F3 F4 F5 E2 B1 E4 B1 A5 F3 F4 F5 E2 F6 E2 B1 E3 F2 E1 F3 E1 F4 E2 E3
Forearm F2 F3 F4 F6 B1 E3 F2 F3 F4 E1 F6 E3 B1 A5 F2 F3 F4 E1 F5 E2 B1 E3 F1 E1 F2 E2 F3 E3 E4
Hand F3 F4 F5 E3 B1 E3 F3 F4 F5 E1 F7 E3 B1 A6 F3 F4 F5 E1 F6 E2 B1 E3 F2 E1 F3 E1 F4 E2 E3
Thorax E1 E2 E3 E4 B1 K4 E1 E2 E3 E4 B1 K3 E1 E2 E3 B1 K3 B1 K4 E2 E3 E4 K4
Abdomen E1 E1 E2 B1 E4 B2 K3 E1 E2 B1 E3 B2 E4 B3 E5 E1 E2 B1 E3 B2 E5 B3 K3 E2 E3 E4 E6
Hip S1 S3 E1 S4 E2 S5 E3 B1 E4 S1 S2 E2 S3 E2 S4 E4 B1 E5 S1 S2 E1 S3 E2 S3 E3 B1 E4 E1 E2 E3 E4
Groin S3 E2 S4 E3 S5 E4 E5 B1 E6 S3 E2 S4 E3 S5 E4 S6 E5 B2 A5 S3 E2 S4 E3 S5 E4 E5 B1 E6 E2 E3 E4 E5
Thigh S1 S3 S4 S6 B2 E3 S1 S2 S3 E2 B1 E4 B2 A4 S1 S2 S3 S4 E3 B1 E4 E1 E2 E3 E4
Knee S2 S4 S6 E3 B2 E4 S2 S3 E2 S4 E3 B1 E5 B2 A5 S2 S3 S4 E4 B1 E4 E1 E1 E2 E3
Calf S1 S3 S4 S6 B1 E3 S1 S2 S3 E2 S5 E4 B1 A5 S1 S2 S4 S5 E3 B1 E4 E1 E2 E3 E4
Foot S2 S3 S5 E3 B1 E4 S2 S3 S4 E2 S5 E4 B1 A5 S2 S3 S3 E3 B1 E3 E1 E1 E2 E3
Tail S1 S2 S3 S4 S5 E3 S1 S2 S3 S4 A3 B1 A5 S1 S2 S3 S4 E2 B1 E3 E1 E1 E2 E3
Wing S1 S2 S3 E2 S4 E3 S5 E4 S2 S3 S4 B1 S5 B2 A5 S1 S2 S3 S4 E2 E3 E1 E1 E2 E3
1d8 Injury Points Trivial Trivial Trivial Trivial
1d8 +8 IPs Minor Minor Minor Minor
1d8 +16 IPs Serious Serious Serious Serious
1d8 +24 IPs Grievous Grievous Grievous Grievous
A Amputation Roll B Bleeding Wound E Shock Roll F Fumble Roll K Kill Roll S Stumble Roll

You might also like