Professional Documents
Culture Documents
OpenGL Objects
OpenGL Objects
OpenGL Objects
Περιεχόµενα ενότητας
∆ύο κατηγορίες:
α) Εντολές της βιβλιοθήκης GLUT
β) Εντολές της βιβλιοθήκης GLU
Εντολές 3D επιφανειών της βιβλιοθήκης GLUT
•Σχεδίαση επί του επιπέδου X-Y µε το κέντρο στην αρχή των αξόνων.
Τόρος
•Ο τόρος σχεδιάζεται θεωρώντας ως άξονά του τον Oz και κέντρο του την
αρχή του συστήµατος συντεταγµένων.
Μίξη χρωµάτων
∆ιαδικασία µίξης:
α) Κάθε εντολή δήλωσης σχήµατος αποθηκεύει την περιγραφή του
σε ένα κενό στρώµα πηγής.
β) Εκτελείται η µίξη στρώµατος πηγής - στρώµατος προορισµού
γ) Παράγουµε ένα ανανεωµένο στρώµα προορισµού.
Συντελεστές µίξης
Η προκαθορισµένη τιµή για την παράµετρο sFactor είναι GL_ONE και για την για
παράµετρο dFactor GL_ZERO. (Το χρώµα πηγής επικαλύπτει το χρώµα προορισµού).
Μοντελοποίηση διαφάνειας
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
void glutSwapBuffers();